-
Fototrend
Overwatch 2

Új hozzászólás Aktív témák
-
leviske
veterán
válasz
AD4MINATOR
#15619
üzenetére
A valós probléma az, hogy a blizzard hazudott a mmr resetről (xQc 4,4K dps? azért kissé gyanús joomla és wraxu viszonylatában). A PTR-on kipróbálták, volt is GM játékos, aki bekerült emiatt silverbe egy-egy szerepben, de a "beta" fázisban már ez kimaradt. Így meg szimplán a korábbi rangod körül mozogsz az 5 placement során.
Ez pedig alapjaiban cseszte el a competitive részét a játéknak, mert a karakterkínálat nem engedi meg, hogy valaki minden role esetén hozhassa a bevált játékstílusát. Így pedig adja magát, hogy akár több tierrel nehezebben nyerhető matchekbe dob be embereket a játék a placementeket követően is.
Az egész azért szomorú, mert ptr alatt egész szórakoztató tudott lenni a játék. A "beta" viszont szvsz játszhatatlan és ha qp-re is eljön a rq, akkor lehetetlenné válik majd dps szerepben matcheket játszani (már most, cp-n is 10+ vagy akár 50+ perc, mire talál matchet, ha olyan kedve van), azaz ~valós közeli helyzetekben "gyakorolni".
-
-
leviske
veterán
Gold tierben a tanács sem feltétlen okos. Az a jó, ha mindenki olyan karakterrel megy, amivel neki komfortos. 6 dps-el sem lehetetlenség nyerni, ha nem épp azon a meccsen akarja valaki a karaktere mechanikáját tanulgatni.
Sokszor hatásosabb, ha az ellenfél nem tud kire fókuszálni a sok dps miatt, mint az, hogy Mercy-vel valaki lélegeztetőgépen tartja a csapatát.
Sokan pont azzal szúrják el a csapatukban a hangulatot már a játék elején, hogy a NYXL ellen akarnak berendezkedni, miközben más gold illetve sokszor silver szintű emberkék ellen mennek.
-
leviske
veterán
válasz
debrecenikri
#14973
üzenetére
Brigitte képes egy rakás ultit megszakítani, 20 méterről embereket lelökdösni, 150-et healelni pillanatok alatt és a csapatát az ultijával fight előtt annyira felbuffolni, hogy egy rakás ellenséges utli ne érjen semmit. És akkor még azokról a tulajdonságairól nem is beszéltünk, amiknek köszönhetően baromi jól tudja védeni magát. Elképesztően hasznos karakter tud lenni.
Nyilván nem azt mondom, hogy Mercy vagy Moira/Zen helyére gond nélkül behelyezhető meglévő taktikákban, de nagyon kifizetődő tud lenni Brigitte körül felépíteni egy "sajátot". Az OWL-ben is garantáltan elég dúrva változásokat fog hozni, mikor bekerül a hero poolba.
-
leviske
veterán
Lúciot szerintem csak konzisztensebbé akarják tenni. Azért Brigitte és Moira, de még Mercy is jelentősen erősebb kittel rendelkezik, mint Lúcio és ezen a PTR változtatás is csak enyhén tud módosítani.
A scatter esete ugyanez. Tényleg a legerősebb képesség volt a játékban, csak éppenséggel kiszámíthatatlan. Egy nerf ezen nem segített volna.
-
leviske
veterán
Elég érdekesre sikerült tuningolniuk a Junkrat ultit.

-
leviske
veterán
-
leviske
veterán
válasz
Edem05
#10820
üzenetére
Amúgy később esélyes, hogy jön Undead is. Bár lehet vele többet beszéltél mostanság, mint én.
(#10819) ADAM1337: Akkor szükséged lesz egy bandára, mert olyan nincs, hogy soloban egy role segítségével felmászol. Nagyon sokszor olyanokkal fog összedobni, akiknek azonos a main karija a tiéddel. Ráadásul eredményes offenzív karakter se tudsz lenni, ha nem tudod a csapattársaid karakterből fakadó határait.
-
leviske
veterán
válasz
xenom0rph
#10778
üzenetére
Mivel lesz jobb a matchmaking season5-ben? Azt nem igazán tehetik meg, hogy külön szedik a 21 perce és a 200 órája játszó játékosokat. Az esetleg megoldás lehetne, ha mindenkinek 100 meccs után lenne meghatározva az adott szezonra a rangja, de annyi időt sokan nem is tolnak bele a rankedbe 3 hónap alatt.
Sajnos el kell fogadni, hogy soloban mindig zsákbamacska, hogy milyen csapattársakat fogsz ki. Nem új szezonra kell várni, hanem ismerősökkel összeszokni és velük együtt menni. Én első sorban solozok, de már hozzászoktam, hogy 300-400SR-es hullámokat is megjárok. Ez teljesen normális, ha csak 50% eséllyel kerülsz olyan csapatba, ami egymással kooperációra képes tagokból áll. (Ezen csak rontani lehet, ha olyan időpontokban játszol, amikor sok általános iskolás kölyök szabadul rá a szerverekre.)
(#10779) TBT: Hogy lehet olyan ziccert kihagyni, mint Mercy labor köpenyes legendary skinje?
Vagy amennyiben a szárnyak miatt maradt ki, legalább a haja lehetne olyan, mint a képregényben a bevetés előtt. -
leviske
veterán
A korábbi itteni állításaimmal szembe menve én is úgy gondolom, hogy a comp úgy jó, ahogy van. VISZONT nem szabad egyéni skillre következtetni belőle, mert a csapatmunka messze hangsúlyosabb.
Persze vannak olyan hősök (Widow, ill pályánként és pozíciónként 1-2 másik), amiket ha profi szinten tol az ember, az ellenfél részéről kell egyfajta csapatkoordináció. Így, ha ilyesmikkel jó az ember, akkor lehet vele mászni (50% esély csak van rá, hogy a csapat elég legalább az ellen zavarására
)*. De ezekkel se lehet a végtelenig jutni. Amennyiben tovább akarod 50% felett tartani a W/L arányod, akkor annak az esélyét kell 50%-ról növelni, hogy olyan embert kapsz magad mellé, akivel össze tudsz dolgozni, mert a solo lutri master-ig (elég pár streamert követni, hogy ezt levonja az ember).*Illetve fontos, hogy az ember betudja látni, hogy mire van szüksége egy csapatnak és kimerjen mozdulni a komfortzónájából. Én is anno lazán megcsináltam anno, hogy ha kellett tank, akkor D.Va-t vittem, függetlenül attól, hogy az enemy mondjuk Zarya-val és Roadhoggal operált, mert nekem nem fűlött a fogam Reinhez. Meg tudni is kell nem csak meghalásonként/ultinként váltani, ha valami nagyon nem megy.
Személyesen neked meg még azt tudom mondani, hogy rohadtul keveset játszol quickben, pedig az eszetlenkedés sokszor több tapasztalatot eredményez, mint a ctrl+c/ctrl+v comp összeállítások.
mod: közben túl sokáig írogattam.

-
leviske
veterán
válasz
f3rdzs0
#10465
üzenetére
Ezen én is csodálkozom. Bár az igaz, hogy Phara ellenében sokkal inkább kitett lesz a csapat, ha ennyire együtt kell maradni és Widow-t se lesz annyira könnyű healelni.
Bár szerintem a must pick helyzet ugyanolyan húzással lesz megoldható, mint Rein esetében. Kell egy új hős, ami más képességkombinációban, de tartalmazza a speedboost-ot. Önmagában Lúcio-val eddig sem volt baj szerintem, csak alternatíva nincs rá.
u.i: Akinek előfordulnak mikroakadások olyan képességek használatakor (akár saját, akár másik csapattag használja), mint a sonic arrow és az infra-sight, azoknak megoldás lehet a több RAM.
-
leviske
veterán
-
leviske
veterán
Nem változott mostanság senkinek számottevően az fps szám? Mert nem tudom honnan került elő a játékban +40fps.
-
leviske
veterán
válasz
brumi1024
#8886
üzenetére
És ha a render scale 75% környékén van (azaz fullHD-t számol), akkor ugrik még felfelé? Vagy ott már megfogja a CPU?A teljesítménybeli ugrások igazából pusztán amiatt alakultak ki, mert szimpátia alapján választottam pár kártyát. Bár, ha neked 1440P-ben, kevert epic beállítások mellett fix 140+ fps folyik, akkor elképzelhető, hogy nekem az már overkill. Elég volna, ha betonstabilan tartaná a fullHD@144-et.
-
leviske
veterán
Van a topikban (vagy tudtok-e ilyen tesztről) olyan elvetemült, aki fps-orientált beállításokkal (low-high kevert) játszik a játékkal és a kártyája a RX480/R9 290X/R9 Fury/GTX980/GTX980Ti/GTX1070 típusok egyike?
Ezekkel a típusokkal nehéz nem epic beállításos eredményeket találni. Leginkább a különböző pályákon tapasztalt ~átlag fps értékek érdekelnének.
-
leviske
veterán
Overwatch - Lucio Animated Short PLETYKA
Ki mit vár? Szerintem Doomfist és D.Va vendégszereplése valahol logikus lenne, pláne ha esetleg Nubani lesz a helyszín és nem olyan semleges terület, mint amit Bastion kapott.
Illetve a másik készülő short kapcsán ki mire tippel? Igazából közelgő, be nem jelentett pályák "elspoilerezése" nélkül Anubis lenne a legegyszerűbb, ahol Ana és Phara találkozását össze lehetne hozni. Bár ez 5-10 percben nem biztos, hogy működne.
-
leviske
veterán
Ha jól értelmezem, 6 hónapos a driver amit használsz. Mivel a játék DX11-es, ezért ennyi idő alatt az AMD elég sok, a játék futtatását optimalizáló változtatást eszközölhetett, amit a Blizzard az újabb frissítésekben már esetleg alapnak tekint a tesztelések során. Ráadásul Polaris-od van, ami többször is kapott OW-centrikus módosításokat az AMD-től.
Melyikkel próbálkoztál utoljára?
-
leviske
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#8261
üzenetére
Nem kell foglalkozni nagyfejű emberekekkel. Mindenkinek megvan a véleménye az alsóbb tierekről. Emlékszem, mikor az egyik srác stream közben leesett grand masterből masterbe, ki volt teljesen bukva, hogy milyen "shitty tierbe hullott le". Master rankon lévőktől is hallottam már kijelenteni, hogy Diamond emberkét még nem látott értelmesen játszani. Itt a topikban meg a többség a diamond szinttért küzd. Az átlag meg itt pont 2000-2200 körül lehet a lista alapján.
Ráadásul a valóságban ezen tierek tartalma folyamatosan alakul, ahogy a játékosok ismeretei általánosan nőnek.
-
leviske
veterán
válasz
Sirandrish
#8224
üzenetére
Jó eséllyel a csapda és a kerék életét tudod tölteni health pack-el/ és a payload-dal és te kapod érte a pontot. Szóval vagy jó helyen mentél át a kerékkel, vagy jó helyre raktad a csapdát. Viszont sanszos, hogy ez ugyanúgy glitch, mint a turret életének a töltése hp-kel.
-
leviske
veterán
Az platina csóka valószínűleg már csak max tierben az.

(#8216) Sirandrish: Egyelőre igen. Én azért reménykedem benne, hogy idővel az összes hős kap shortot.
(#8206) mobal: Tapasztalatom szerint ilyet pont akkor csinál a játék, mikor a MMR-ed magasabb, mint az SR-ed és szeretné utóbbit is növelni. Azért valljuk be, hogy 100SR különbség nem jelentős. Aki lehúzó tényező lehetett, az inkább pont a zuhanó félben lévő platinum gyerek.
-
leviske
veterán
válasz
Sirandrish
#8202
üzenetére
Erre van az össze short.
(#8200) SHiZUx: Neeem. Ezekre gondoltam.
-
leviske
veterán
válasz
brumi1024
#8195
üzenetére
Vártam, hogy lesz valami jelentősége annak, hogy ki milyen karaktereket hozott, de úgy látom valami felett elsiklottam.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Közben leesett. Szóval téged szidtak, mert Bastion voltál 3v3-on. Világos.
Ezek szerint nekem se lett volna jó a PISA felmérő.(#8194) oxox: Miféle OW vásárló az, aki nem látta az összes eddigi cinematic-ot?

-
leviske
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#8191
üzenetére
Nem "örülésröl és nem örülésről" van szó, hanem arról, hogy a vélemény olyan mint az ánusz...
Tracer személyiségét így képzelték el és valamiért fontosnak tartották ezt közölni. Miután az egész lore az egymás elfogadásáról és annak hiányának a következményeiről szól gyakorlatilag, egyáltalán nem meglepő, hogy került bele meleg karakter. Innentől a sírás azon, hogy milyen szexuális hovatartozást adtak neki, teljességgel felesleges. Amennyiben nem tetszik, nem kell vele foglalkozni, sőt akár lehet azt is képzelni, hogy valójában hetero. Szíved joga.A "nácizás" meg onnan jön, hogy 50 évvel ezelőtt ugyanígy ki lett volna mindenki akadva, ha Tracer hetero kapcsolatban él, de egy fekete férfival.
A polkorrektség kapcsán meg nem az eszmével van a baj, hanem azzal, hogy mindig a segghülye emberek a leghangosabbak. -
leviske
veterán
válasz
AD4MINATOR
#8038
üzenetére
Szerintem csapatfüggő. Lúcio és Ana pont azért lett népszerűbb Mercy-nél, mert többet ér, ha életben van a csapat, mintha halál után hamar visszajöhetnek. Az a +75 shield pedig pont elég lehet arra, hogy egyes ultikat még túléljen a csapat még az első ponton.
Viszont, ha túl agresszív a csapat és könnyen hal, akkor a teleport tényleg szerencsésebb (de ebben az esetben úgy sincs sok esély az első pont megtartására).
(#8043) Viper26: Új eszközön való bejelentkezésnél dob az auth. appra jelszót. Szóval normál esetben csak a következő Win telepítésnél kéne adnia, ill. ha más böngészőből jelentkezel be a weboldalra.
-
leviske
veterán
A játék kb az IBT Standard szintjével egyenlő mértékben fűti a processzort (vagyis az AMD-ket tuti
). Én a helyedben leellenőrizném, hogy abban a tesztben mennyire stabil a rendszer.Mivel a QP büntetés kicsit másképp működik, mint rankeden, így nem feltétlen jelzi feltűnően. Teljes XP-t onnantól fogsz kapni, mikortól eléred a Blizz által elfogadhatónak tartott játék/befejezett játék arányod.
-
leviske
veterán
Na ilyesmi miatt nem szokás arcade-ban gyakorolni.

(#7987) Telda: Mikor egyedül vagyok én arra szoktam csak használni qp-t, hogy tanuljak célozni ill. gyakoroljam a képességeit egy-egy karakternek. Onnantól, hogy lsz*rod, hogy nyersz-e, nem idegesít fel, hogy megint rád akarják sózni a tank/healer szerepet, mert választhatsz dps-t. Ez engem átlagban már önmagában is kielégüléssel tölt el.

-
leviske
veterán
A S76 buff miatt nagy szerencséd van a "main választással"
, de hosszú távon nem tudsz vele sem eredményesen menni, ha nem ismered a többiek képességeit. Én pl Lúcio-val azt tartottam nehéznek anno, hogy a csapat annak ellenére beleállt keményen a sebzésekbe, hogy én vittem egyedül healer karaktert.Emellett rankeden nem egy életbiztosítás egyetlen karaktert ismerni, mert könnyen összedob más S76 játékossal aki esetleg gyorsabban pickkel.

szerk: közben oxox beelőzött x2

-
leviske
veterán
Van aki nézi rajtam kívül az ESL kvalifikációs meccseket? Érdekes, hogy Mercy+Phara páros mennyire előjött. Illetve spawn advantage pontokon előkerült az 1 healeres taktika (az is Lúcio-val). Érdekes.
(#7936) MK VII: Groupban több XP-t kapsz. Ráadásul egy-egy comp meccs 6-8k XP-t is dobhat, ha szoros.
-
leviske
veterán
Azért az aktuális silver jelentősen erősebb, mint volt. Szóval azt nem mondhatod, hogy a többiek csak állnak egy helyben.
Meg mint már megannyiszor jeleztem: egy összeszokott duó/trió tagjaként máris több esélyed volna a fejlődésre, mert -1 vagy -2 potenciálisan hülye emberrel kell együtt játszanod. (Tudom, nincs időd groupban tolni. Akkor se, mikor fent vagyunk 6-an online.
) -
leviske
veterán
Nem vontam kétségbe azt, hogy tudod a prioritásokat, csak azt magyaráztam, hogy miért nem ér sokat önmagában a DMG gold. Ráadásul, ha egy olyan meccsen, ahol kiszeded folyton a healereket és a tankokat és közben mégis vesztetek, valami gáz akkor is van. Vagy group up nincs meg, vagy nem tudom.

-
leviske
veterán
Vegyünk két képzeletbeli esetet:
I. - Egy team fight során leosztasz ~4000dmg-et (a többiek nézelődnek), kiszeded vele Rein/Zarya/Reaper/McCree/Zenyatta ötöst, viszont egy ultis Mercy kimaradt. -> Mercy feléleszt mindenkit és annak ellenére nullázza azt a 4k sebzést, hogy a statisztikáid közt megmarad.II. - Egy team fight során leosztasz 400dmg-et (előbbi tizedét), kiszeded vele Lúciót és Mercy-t (vagy bármelyik másik healer duót). -> A többieknek lesz esélye megnyerni a fightot, mert a D.Va/Rein lövései/ütései sokkal jobban fájnak az ellenséges csapatnak.
Melyik esetben tettél nagyobb szolgálatot a csapatnak? Nyilván nem ennyire fekete-fehér a helyzet, de nem szabad elfelejteni, hogy az OW-ban nem tehetetlenek a tankok és a healerek sem. Sokszor nem azzal carryzed a meccset, hogy dps-ként gold vagy, hanem azzal, hogy kifókuszálsz megfelelő szereplőket a meccsből. Erre értettem korábban, hogy gold és alatta lévő tierekben DPS-el lehet a legnagyobb befolyásod a meccsre, mert ezekben a tierekben idő (ha egyáltalán megtörténik), míg ráfókuszálnak arra a szereplőre, aki a csapat supportjait mindig kiiktatja.
-
leviske
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#7661
üzenetére
Van 3 teljesen más játékstílust igénylő Genji-hardcounter karakter a játékban. Emellett azért mentek 6-an, hogy nem feltétlen neked kell vele foglalkozni, ha egyikkel se szeretsz menni.

-
leviske
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#7654
üzenetére
Genjit nem sorolnám a "no skill" hősök kategóriájába. Szóval aki idegesíthet az nem a karakter, hanem a játékos, aki meg Genji törlése esetén zavarna mással.

(#7653) mobal: Az arany medál két dolog miatt nem annyira hangsúlyos:
1. DPS szerepben nem nagy cucc az aranyat megszerezni 2-3 kategóriában.
2. Hősfüggő, hogy pl a gold dmg kit segít a játékban. Azzal lehet az enemy Zarya-t és healerek ultiját is tolni igen rendesen.Szerintem egy bronz vagy medál nélküli Genji aki cserébe nem engedi élni az enemy healereket, 1000x többet ér, mint egy Junkrat aki spammeli be agyatlanul a gránátokat az ellenséges csapat közé.
-
leviske
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#7632
üzenetére
Hogy a masteroverwatch miképp dönt, azt nem tudom (lehet, hogy összefogja mindhárom eredményt). Viszont nekem úgy tűnik a Blizz együtt kezeli az elért eredményeket, szóval nincs külön 3 SR-ed.
(#7634) Pocok256: Az MMR szintjét senkinek nem jelzi ki. Amit kijelez, az a season/skill rating.
Az MMR elvileg nem nyilvános (ezt még Kaplan mondta az egyik rendezvényen). -
leviske
veterán
-
leviske
veterán
Én azt javasolnám, hogy amennyiben jelölni szeretnénk, akkor inkább mindig a már lezárt season(ök) végi eredményt (esetleg még a season high-t) kéne. Az már nem módosul. Most hiába írná be bárki a S3 szintjét, 1-2 hét múlva lehet, hogy 500SR-re lesz onnan.
(#7559) f3rdzs0: 2 napnál szerintem több. 7 nap korrektebb volna, pláne ha a plafon a korábbi season high.
-
leviske
veterán
Párizsi szerókon vagyunk, ezeken van nyelvileg a legdiverzebb közösség. Nem "alap", hogy valaki szofisztikáltan kér angolul bármire is.
A rankkal meg tényleg nem kell foglalkozni. Remélhetőleg pár season elteltével kiforrja magát és mindenki a maga helyére kerül. Viszont a továbbiakban is azt mondom, hogy egy összeszokott duó/trió tagjaként nem lenne ennyire nehéz fejlődni.Amúgy én miért nem kaptam sapkát? #FeelsBadMan

(#7549): Ez is korábban téma volt. Amire a többség jogosan rávilágított az az, hogy ez egy csapatjáték. Pont akkor szokott lenni a legnagyobb gond, mikor átmegy a meccs TDM-be pontfoglalás helyett. Ráadásul hol lenne az igazság olyan esetekben, mikor az első és utolsó helyezett között van mondjuk <100 pont DMG/heal különbség?
Az általad említett problémát azzal lehetne orvosolni, ha a játék nézné az adott tierben az adott karakterrel adott módban nyújtott átlag teljesítményeket és az attól való eltérés alapján számolná a a +/- SR-t.
(#7546) xPraetoriaNx: Nincs helye "polkorrektségnek" a rankedben. Az illető, aki nem talál el senkit, idővel lekerül bronz aljára és ott fog 50-50 aránnyal játszani. Erről szól a ranked. Idővel veled egy szintű játékosokkal kerülsz szembe és 50-50 lesz az esélye, hogy Ti nyertek. A linkelt találati lista kapcsán is a quick play kerül elő, ott pedig még logikus is volna ilyen subalgoritmusokat futtatni. Rankeden viszont csak szimpla csalás lenne.
(#7554) f3rdzs0: Igen, pont erről kérdezősködtem korábban, hogy ez akkor végülis 7 játék, 7 nap, vagy a korábbi season high eléréséig tart? Az idézett szöveg megfogalmazásából ítélve még a "7 meccs" járhat a legközelebb a valósághoz (de sanszos, hogy több).
-
leviske
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#7538
üzenetére
Értem, de ha az MMR szerinted nem számolható, akkor az ilyen subrutinok hogy tudnak segíteni? Mert előbbit elég, ha úgy lövik be, hogy x y szerepre mediocre vagy kifejezetten jó, z szerepre problémás/gyenge és máris olyan emberkékkel rakja össze, akik meg pont z-ben jók vagy legalább mediocre szinten tolják. Innentől csak némi ész kell, hogy ne azt a szerepet válassza az ember, amiben a legrosszabb.
Persze így subrutinokkal is be lehet kavarni az arányokba, de mi értelme?
(#7539) sirszevenap: Jellemzően balut vagy oxox-ot szoktam kérdezni, hogy van-e hely nálatok. Nyilván hetediknek nem tudok becsatlakozni csak azért, hogy zavarhassalak az idegesítő heallel.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Emellett egyedül könnyebb gyakorolni nem-heal szerepeket.
(#7542) mobal: Mondjuk ebben az arányban rengeteget segít az, ha elküldöd az összes csapattársadat a q*annyába, elérve, hogy mind le is tiltson meccs közben. Igen, nézegetem a twitch csatornád.

-
leviske
veterán
válasz
xPraetoriaNx
#7535
üzenetére
Működő MMR esetében már azzal beállsz 50%-ra, ha veled azonos szinten lévőkkel rak össze (és szembe). Szerintem itt a többség erre vár. Nem igazán értem, hogy ebben ilyen subalgoritmusokkal befolyásolt kvázi csalásnak mi értelme volna, elvégre így adott tier-ben kell tartani azokat is, akik alig tudnak lőni. Ráadásul ki sem tudod számolni, hogy adott meccsben aki nem tud lőni, az dps lesz, vagy mondjuk bevállalja a healer szerepet.
(#7536) f3rdzs0: Egyetértek. Ezt nem értettem a kezdetektől, hogy amennyiben rossznak érzik a S2 rankokat, akkor ugyan miért alapoztak azokra? De ez itt érzékeny téma, felesleges belemenni.
-
leviske
veterán
válasz
f3rdzs0
#7514
üzenetére
Két külön dologról van szó. A palcement rendszer nem lett az igazi, azonban az MMR átalakítása szerintem is elég jó lett. Vagyis nekem eddig pozitív élményeim vannak. Nagyon remélem, hogy sikerült megtalálni azt a modellt, amivel tényleg lehet pozitív élmény is a ranked fair-play meccsekkel és valóban beállt rankkal.
-
leviske
veterán
Mivel eddig 3 különböző verziót hallottam rá, ezért megkérdezem itt is: Meddig tart a nyerésenkénti bónusz SR ? Az első 7 játék, vagy az első 7 nap, vagy a korábbi season high eléréséig?
-
leviske
veterán
válasz
xenom0rph
#7498
üzenetére
Ennyire azért nem kell félni a metától való eltéréstől. Én is játszottam már goldban olyan meccset (asszem még S1-ben, de lehet, hogy S2), hogy 5 dps + 1 symmetra defenden és nyertünk (első pontig se jutottak el Doradon).
Ha nem elég a dps, akkor a tankok ígyis-úgyis csak feedelni fogják az enemyt ami meg csak több ellenséges ultiban nyilvánul meg. Szóval attackon vagy koth-on sem feltétlen halál 3-4 dps karakter.
-
leviske
veterán
válasz
xenom0rph
#7494
üzenetére
Azt szabad megkérdezni, hogy mennyit játszottál S2-ben compot? Mert van egy olyan elméletem, hogy a korábban általam panaszolt problémát úgy oldották meg, hogy arányosan mínusz pontot kap az, aki alig tolt rankedet az előző szezonban.
Mindenesetre jól látod, plat alatt elég nehéz egyedül mászni a ranglétrán. Viszont pozitív, hogy ezekben a tierekben egy jó dps mindent visz. (Platon már inkább a csapatban gondolkodás -vagyis annak hiánya- a gond, így bármilyen szerepkörben tud az ember hatással lenni a végeredményre.) Szóval, ha ebben a szerepkörben érzed jól magad, akkor biztos visszajutsz platba.
-
leviske
veterán
válasz
Sirandrish
#7471
üzenetére
Egy McCree esetében nem mindegy az a +5-10ms amit rávág az inputra.
-
leviske
veterán
válasz
Dexter-2000
#7469
üzenetére
A válaszidő csökken 3-400fps-nél akkor is, ha nem jeleníti meg a monitorja.
-
leviske
veterán
válasz
Jumbozorz
#7457
üzenetére
Youtube alapján a HD7770 esetében low beállítások mellett fullHD-ban 40-60 (felvétel nélkül a videós 60-70-et ír) közt mozog az fps.
A hardvernél komolyabb kérdés, hogy ismerőseid vannak-e? Mert solo Q-ban itt fogsz Te is elégedetlenkedni, ha véletlenül rankedre tévedsz.

-
leviske
veterán
Lósz*rt ér többet, ha megversz egy profi csapatot. Épp erről szól a videó amit linkeltem. S2 master/diamond rangon vitték magukkal más S2 master/diamond játékosok ellen a S2 platinumba végzett ismerősüket és a srácot így is platba rakta. Ez a besoroló jelenleg nem nézi milyen erős játékosok ellen mész, milyen mennyit nyersz, globálisan nézve mennyire használod ki az adott karakter. Ez a besoroló berak picivel az előzően stabilnak titulált rankodra vagy alá és ennyi. Ebben a formában még talán azzal járt volna jól a többség, ha megszűnik a season-ökre osztás és mindenki fejlődhet szabadon, hátrarugdosás nélkül. Season nélkül legalább tényleg volna ideje mindenkinek a saját szintjére kerülni.
(#7448) mobal: Engem arra a szintre rakott, ahol a S2-ben legtovább voltam. Függetlenül attól, hogy azért voltam ott addig, mert nem játszottam rankedet.
Nem hiszem, hogy téged levágna silverbe, ha meg mégis, akkor megyünk együtt és kimászol. -
leviske
veterán
Lehet, hogy nem kéne, de hátha értelmes beszélgetés is kerekedhet belőle:
Overwatch: Season 3 Ranking System Doesn't WorkEzek alapján a véleményem maradt a korábbi. Ez a "soft-reset" ebben a formában a problémákat nem oldotta meg, de legalább értelmét is veszítette a ranked évadokra osztása.
Azt hittem a háttérben tényleg bevezettek valami statisztikát, hogy felmérjék az adott teamben az adott karakterrel nyújtott teljesítményt, de ezek szerint francokat. -
leviske
veterán
válasz
Chrystian
#7419
üzenetére
Erről volt már korábban szó a topikban. Egyszerűen lehetetlen megjósolni, hogy éppen ki milyen hangulatban lesz a meccs során, begyakorolt karaktert választ-e vagy titeket használ gyakorló csapatnak, stb.
Viszont miután -valljuk be- nem a korrekt team compokból szokás lepattanni, az ilyen kilépések ellen Te tudsz annyit tenni, hogy ketten/hárman mentek és nem egyedül. Így tudtok egy működőképes gerincet adni a csapatnak. Bár a placementeken úgysem annyira a w/l arány számít, mert akad aki 7 vesztéssel platinum tetejére került (úgy, hogy a S2-t is diamond alatt zárta).
-
leviske
veterán
válasz
leviske
#7384
üzenetére
Közben rossz twitter oldalt néztem.

We are still investigating the connection issues and will have more information in the next hour.
-
leviske
veterán
válasz
Sirandrish
#7319
üzenetére
A 2-300-ba azért bele kell számolni, hogy a többség igyekszik groupban tolni. Ráadásul a promotion miatt eleve gyorsan lehetett haladni. A kezdetektől nézve, ha valaki 2-3 órát játszik a játékkal, akkor mostanra ~300-400 órája lazán benne lehet, annyival meg azt hiszem már lazán 500-as szint felett vagy.
Nyilván, aki 3 napja vette, vagy n+1. játék a palettáján az OW, annak alap, hogy lvl100 alatt van, de azért még nem kell furán nézni azokra, akik nem ott tartanak. Persze ettől még a lvl1800-hoz arányaiban naponta több időráfordítás szükséges, hogy ~fél év alatt meglegyen.

-
leviske
veterán
válasz
nepszter1
#7239
üzenetére
Ez az offseason maga a pokol. Nem kapsz XP-t, nem nézi a SR-t és komolytalanabb meccsek mennek, mint quick playben, de legalább viszi nagyon az időd.
Illetve, ha megengedsz egy tanácsot, a besorolókra ne egyedül menj. Vannak 2 emberes ulti kombinációk, amikkel időnként be lehet vinni egy team killt, ami meg sokszor a meghatározza a meccs végeredményét is. Idegenekkel ezt nehezebb összehozni, pláne, ha groupban vannak és nem is hallanak. SoloQ általában mindenkinek rossz élményekkel jár, pláne a placement.
-
leviske
veterán
Akinek a PTR nincs leszedve: Overwatch: Symmetra is a TANK! - HUGE BUFFS!
-
leviske
veterán
ÚÚÚúú, alig várom.
Sym egy nagyon érdekes karakter lesz így. Gyakorlatilag lehet választani, hogy életben akarod-e tartani a csapatot, vagy inkább a halálból visszatértüket akarod gyorsítani. Mercy-vel párban jelentősen érdekesebb duót fognak alkotni, mint eddig. Nagyon király lesz.Viszont arra kíváncsi vagyok, hogy ezeket az új pick up groupokat külön szinten fogja-e kezelni a rendszer azokkal, amik ismerősökből állnak. Ha nem, akkor nem sok újdonságot hoznak vele.
(#7171) dadawa: Semmi baj nincs a 10-es szinttel, hamar elmúlik.
Viszont ne tekints magadra D.Va playerként. Legtipikusabb hiba a játékban, hogy egy karakterrel azonosul a játékos és pályától/csapattól függetlenül azt pickeli. D.Va pedig pont az a karakter, ami még a buff ellenére is talán a legtöbb counterrel rendelkezik. Érdemes más hősöket is gyakorolni mellette. -
leviske
veterán
válasz
brumi1024
#7138
üzenetére
Gold tier és alatt célszerű inkább groupban menni. Azon a szinten ESL csapatokat úgysem fogtok ki, de legalább kommunikáltok és van rá esély, hogy nem történnek ilyesmik. Már egy háromfős group, ami pickkel egy összeillő tank/healer/dps triót, képes egy olyan gerincet adni a csapatnak, amire alapozva végeredményben akár nyerhettek is.
-
leviske
veterán
válasz
DGergely93
#7127
üzenetére
Kósza találgatás, de nem lehetséges, hogy Paypal-ben EU-s tagország van megjelölve, vásárolni pedig az US szerveren próbálsz?
-
leviske
veterán
-
leviske
veterán
EMS-nek az OW patch időpontját tekintve még lehet igaza.

Szerk.: Közben elkezdődött az Overwatch maintance is, szóval így már ebben se lehet igaza.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
(#7016) DaveNo1: Jól értem, hogy ez akkor is működik, ha nekem már lent van a gépen a HotS és csak ezen a linken keresztül (is) bejelentkezek? Mert, ha igen részemről +1.
-
leviske
veterán
Arra emlékszik valaki, hogy az Ana patch mikorra volt kint anno? Arra emlékszem, hogy a Halloween event elég későn (talán 11 fele?) élesedett.
szerk.: Közben EMS írta, hogy elvileg hajnali 2 környéke.
-
leviske
veterán
Persze, hogy befértek.
Asszem 5 fős egy match, szóval rajtatok kívül még befér egy ember (pl brumi1024, ha végül szeretne jönni
). Ti mikor lesztek kb?(#6995) brumi1024: Én se. Egyszer toltam dota2-vel egy matchet, több moba élményre nem is vágytam.
Raszpi délutánra mondta, nekem lehet, hogy abból inkább estefelé lesz. Ritka, hogy hétköznap du.9 előtt online lennék bnet-en. -
leviske
veterán
Holnap Genji skinért jön valaki HotS-ot tolni? Egyelőre én meg Raszpi vagyunk összeállva e célzattal.
-
leviske
veterán
És neked mikor jön meg az új videokártyád, hogy másokat vonsz kérdőre ez ügyben?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
(#6970) Maxtreme: A lvl számít a legkevésbé a játékban. Egy komolyabb kompetitív meccsen Torbjörnnel nem könnyű érvényesülni. Az is nagy szó, amikor az ember nem -1 főnek számít vele. Persze vannak pályák, ahol le lehet rakni gonosz helyre a turretet. Azonban az általános helyzet az, hogy nála vannak sokkal biztosabb def hősök is a játékban.
(#6971) Dani82: A 80-90%-os defeat ráta már azért eléggé arra enged következtetni, hogy nálad van a gond. A kellő fps megvan a játékban? Illetve a ping hogy áll? PC-n már messze nincs az az esélyegyenlőség, amit konzolon igyekeznek nyújtani.
-
leviske
veterán
Elhiszem, csak most a rendes ranked is normális lett hétfő óta. Mintha sokan elmentek volna Sombrázni és csak azok maradtak volna, akik nem gyakorolni járnak rankedre.
(#6926) Dani82: PC-n kell a neved mögötti #szám is. Egyszerűbb, ha felveszel pár embert a PC-s listáról.
(#6927) mobal: Közben végigolvastam a linkelt oldalt. Nem lesz nyitott a ranked. Mondjuk ilyen szempontból akár tolhatták volna a Nov.24. utánra is.
Q. What different play modes are available in Overwatch during the Free Weekend?
A. There are a variety of ways to play Overwatch during the Free Weekend!Quick Play: Jump into a game against other players of similar skill.
Play vs. AI: Hone your skills against a team of AI-controlled heroes.
Custom Game: Customize the rules and play a game with your friends or AI.
Weekly Brawl: Change things up with brawls featuring different rules sets and restrictions.
Players can also learn the ropes in a series of training modes: Tutorial, Practice Range, and Practice vs. AI. -
leviske
veterán
Nem hiszem, hogy megnyitnák a competitive-et a próbakörösöknek is.
Amúgy csak nekem tűnik úgy, hogy Sombra PTR-ra érkezésével normálisabb lett a ranked, vagy csak az emiatt bekövetkezett minimális nézőpontváltozás (higgy benne és jobb lesz) éreztethette ennyire a hatását?
-
leviske
veterán
Overwatch: Worst Team Comp Ever
Vélemény? Én egyetértek vele, bár Ana erőssége szerintem inkább csapatfüggő. Egy kiemelkedően jó dps játékos esetén remek választás, de ha a csapat nem aggresszív, szerintem Zenyatta erősebb. Ráadásul a leosztható dmg se függ az ultijától.
-
leviske
veterán
válasz
Németh Péter
#6867
üzenetére
Szerintem a shiled/barrier hiány minden dps karit fel fog értékelni.
Viszont úgy is csak gyakorlatban dől el, hogy kire milyen hatással lesz és milyen combo az ideális vele.Amúgy a PTR-t szerintetek van értelme leszedni, vagy Sombra miatt annyian lesznek, hogy úgyse lehetne játszani?
(#6866) mongoose123: Köszi!

-
leviske
veterán
Elvileg a Season 2 mikor zárul? Mert már olvastam November 11/14/19/22/24-et és December 6-t is.
A leghitelesebbnek nekem a Novemberi időpontok egyike tűnik, mert elméletileg dec. 1. a season 3 startja.
u.i.: Az ilyesmi infókat össze lehetne majd gyűjteni az #1. hsz-ban?
-
Új hozzászólás Aktív témák
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Androidos tablet topic
- WoW avagy World of Warcraft -=MMORPG=-
- Multimédiás / PC-s hangfalszettek (2.0, 2.1, 5.1)
- BestBuy topik
- Torrent meghívó kunyeráló
- Samsung kuponkunyeráló
- Milyen monitort vegyek?
- Xbox tulajok OFF topicja
- További aktív témák...
- BESZÁMÍTÁS! Akár részletfizetés 0% THM ÚJ AMD RYZEN AM4 processzorok 3 év garanciával 27% áfaval
- Apple iPhone 12 Pro Max 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- iKing.Hu - Apple iPhone 15 Pro Max Black Titanium 100% Akku
- Apple iPhone 15 128GB Black használt megkímélt 100% akku 6 hónap garancia
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro 128GB Space Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4322
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Vagy amennyiben a szárnyak miatt maradt ki, legalább a haja lehetne olyan, mint a képregényben a bevetés előtt.




![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


Az MMR elvileg nem nyilvános (ezt még Kaplan mondta az egyik rendezvényen).

TBT