Új hozzászólás Aktív témák

  • freddirty

    senior tag

    válasz 0karmacoma0 #1544 üzenetére

    +1
    Kivéve az ES/freeze nerfet. Szerintem a tankosság igénye 10x erősebb most a POE2-ben két igény miatt. Az egyik a max 1 halál per map, a másik pedig az extrém XP igény a fejlődéshez illetve, hogy nem tudsz folyamatosan lvl82 mapokat futni mert nincs meg rá a lehetőséged (nincs T16 map, ritka +2 node).
    Ez így együtt szerintem teljesen jogossá, sőt mi több kötelezővé teszi a nagyon magas ES használatát. Én csak level 93-on vagyok de a fentiek miatt kb. lvl 99-nek érződik. Egy halál és több óra down the drain. Milyen lehet a tényleges lvl 99? Ez így nagyjából értelmetlen. Lehet az ES-t nerfelni de akkor a fentiekből is lejjebb kell adni szignifikánsan.
    Más:
    Hasonlóan látom a szitut a rarity-vel is. Mindenki streamer sír, hogy jajaj kötelező a használata, mert egyébként nincs loot, lemaradsz a trade ligában mert nincs currency-d/ geared, milyen rossz az új playereknek/diverzitásnak. Ja persze csak azt felejtsjük el, hogy nem véletlen hogy a rarity a currency-re is érvényes. A GGG gyakorlatilag ruthlesst indított a POE2-vel, annyira alacsony a drop rate hogy ihaj. Ha a currency-re nem lenne érvényes a rarity akkor mivel fog a nép craftolni? Nincs elég alchemy/regal akkor nincs mapozás sem? Vagy endgameben majd magic mapokat futnak?
    Szóval le lehet a rarity-t nerfelni pl. hogy csak gearre legyen érvényes, (álá POE1) de, akkor tessék feltolni a currency dropját (like POE1) mindekinek egyenértékűen, mintha mondjuk lenne mindenkin +100 rarity. Vagy act 5-6-7-ben legyen egy választás hogy +100% rarity vagy +30 all res. ha már a ggg játékát játszuk és adunk is valamit de el is veszünk.

Új hozzászólás Aktív témák