Új hozzászólás Aktív témák
-
0karmacoma0
senior tag
Nekem is ez volt az első komolyabb próbatétel. Épp most végeztem vele. Meghaltam vagy háromszor. Van egy rohadt hosszú szakasz checkpoint nélkül. Szűk a hely, és mögéd is ugrálnak a kis ellenfelek, a pajzsosok meg néha a teljes brigádot be tudják védeni. Monkal külön szar, mert neki kéne befagyni és felrobbanni, de a pajzs miatt tartja az átjárót. Amúgy nagyon ötletesek meg szépek a pályák. Ez az act 2 szerintem hosszabb volt mint 1-2 teljes játék amivel játszottam. Nyilván 4 év múlva majd szarunk mindenre és visszajövünk a permanens bónuszokért mikor 1 hitelünk már mindent, de könnyen lehet ez a 6 act optimalizálva is hosszabb lesz mint a 10 volt. Mondjuk nem a világ vége. Szintezős uniqueoktól függ mennyire lesz unalmas a sokadik karakter. Liga elején bármikor szépen végigjárom ezt a kampányt, mert minden képkockája igényes és jól átgondolt. Kivéve a crystal escape a trialban. Szerencsére harmadjára kiszúrtam, hogy egy pillanatra mutatja hol a következő, de előtte volt bennem némi feszültség, hogy ez mit keres ebben a játékban.

Amúgy a bossok eddig zseniálisak. Act 1 King of the mist szerintem veri az összes pinnacle bosst maven óta, és azon kívül is volt vagy 3 boss ami jobban tetszett, mint az Uber Elder óta bármi.
-
Win-T
őstag
Jólvan baszki, hát ezt a trial of sekhemast kenjék a hajukra úgy ahogy van. Teljesen esélytelen, hogy ezen én valaha végigmenjek. Túléléssel nem volna gond, de ez, hogy fail ha elfogy a honour ez nonszensz. De ahogy fentebb olvastam az Ultimatumon alapulú trial sem jobb.
Kérem vissza a labot, a játékosok 90%-ával ellentétben én azt szerettem. -
zsirfecske
addikt
elsaő noob kérdésem, passzívoknál a two handed weapon skillek crossbow-ra is érvényesek? merc. logikusan kétkezes, de tooltipeken nincs annak jelölve.
-
Bencus88
nagyúr
Na lvl17esen Act1 végére értem a kis warimmal. Elsőre lement a boss, egyre jobban kezdem érezni a játékot, baromi jó érzés felfedezni a dolgokat, a nehézséggel sincs bajom(egyelőre). Saját magam által összeállított build alapján haladok, megkátjuk mire lesz elég. Imádom, nagyon kellett már egy ilyen játék
-
Mrdevil
addikt
Itt volt szó a socketes akár fehérek felviteléről a városba törésre. Először ugyebár kéket kell csinálni belőle, és ha jól néztem ugyanazt a shardot adja mint minden más kék. Felesleges.... Meg egyébként is esnek itt már a konkrét orbok amit a törögetésből raknánk össze. Max a sárgákat törögetem, ha úgy van.
-
boeing
őstag
Akinek kell egy kis puska. [link]
-
-
rumkola
nagyúr
ACT 3-ba eljutott már valaki?
-
Win-T
őstag
Az orb of alteration egyébként nem létezik a második részben? Segítene némileg ha legalább a kékeken lehetne pörgetni a statokat vele, de még nem találkoztam vele.
-
Har_melin
addikt
még egy érv a craftolás mellett, pont a Grim Dawn alapján. Ott gyakorlatilag nincs craft. Esik, ami esik, pár bónuszt tudsz rakni a dolgokra. "craftolni" szintén csak előre determinált cuccokat tudsz, HA (!!!) már megtaláltad a hozzá szükséges blueprintet. Nekem úgy az ötödik-hatodik, végjáték előtt félbehagyott karakter után jött össze az, hogy egy endgame buildet össze tudjak rakni, mert egyszerűen nem esett ki az addigiak befejezéséhez szükséges blueprint. (Ott mondjuk nincs trade sem, ami még macerásabbá teszi.)
Itt folyamatosan te magad tudsz javítani a cuccodon, akkor is, ha egyáltalán nem kereskedsz másokkal. (Nyilván sokkal lassabb SSF-ben játszani.) -
Har_melin
addikt
Azért, mert ha nem csak nagyon korlátozott számú és nagyon leegyszerűsített játékopció van, akkor az, hogy mi számít nem szemétnek, exponenciálisan hatványozódik, pusztán a buildek száma miatt. Innen kezdve vagy csak olyan cucc esik, amelyik valamelyikhez minimum a "jó" szintet - de akkor rohadt kevés fog esni, mondjuk Poe-ra lefordítva actonként 20-30 db loot. Vagy esik egy csomó és abból te kreálhatsz magadnak használhatót.
Ha nem akarják RMT-vel szétverni a játékot, hogy pénzes vérpistikék ne rohangáljanak már 30 perc után godlike cuccokban, akkor ez még külön nehezítés fejlesztői oldalról. -
Lmh
őstag
Köszi, hasznos infók.
Hogy őszinte legyek amúgy nem értem minek craftolás ezekbe a játékokba
Pláne ilyen féle kraftolás. Nem sok értelmét látom. Valakinek biztos hozzáad a játékélményhez, de nekem se itt, se mondjuk Last Epochban agy a Grim Dawnban nem hiányzott, hogy a sok szemét loot és pici inventory mellett még ezzel is szöszmötöljek. -
rumkola
nagyúr
ACT2 Dreadnought vanguardon nem tudom átverekedni magam, már vagy 20 halál volt.

Dühítő, mert eddig 1 gombos haladás volt, itt meg mintha valami valami fal lenne. 32-es a pálya, én meg 34 vagyok.
szerk: Ráadásul ha meghalsz, minden enemy újratermelődik és a kisérőd is elveszted. Csak waypoint teleporttal kerül megint melléd, így a checkpointot is bukod.
-
Har_melin
addikt
elvileg a foglalatot egy vagy két fehér pont jelzi a dropon, de a belinkelt lootfilter be is keretezi ezeket.
A craftolás nem túl bonyolult, pillanatnyilag szerintem még egyszerűbb, igaz korlátozottabb is, mint az 1-ben volt. Az alapok:
- fehér cucc + transmute = kék cucc 1 affixszel
- kék cucc 1 affixszel + augment = kék cucc 1+1 affixszel
- fehér cucc + alchemy = sárga (rare) 4 affixszel (itt nem tudom, hogy garantáltan 2+2 lesz, vagy leht 3+1 is)
- kék cucc + regal = sárga cucc +1 affixszel (ha 1 volt rajta, akkor kettő lesz, ha kettő, akkor három)
- sárga cucc + exalted orb = +1 affix, összesen max. 6.
- sárga cucc + chaos orb = leszed egy affixet random és rárak egy másikat random. -
Drenadar
veterán
Hello!
POE-ban a craft sose volt egyszerű. Nem fog nagyon segíteni a játék abban hogy mi fejleszthető ésmi nem, és egyszerűen azért mert szinte minden fejleszthető a megfelelő módon. (minden nagyon random)
És igen vannak orbok amiket csak megfelelő dologra lehet rányomni.
ha az orb azt tudja hogy egy fehér cuccból csinál magic (kéket) akkor azt csak fehérre lehet rányomni és stb.
A POE 1hez képest én nagyon nehéznek érzem sorcival a játékot... sok sok bossfight lépten nyomon mindegyik kis pici helyen... hiányzik az alteration orb is :|
-
Lmh
őstag
Köszi Harmelin a sok infót.
Ha csak a színeket nézem akkor tiszta lenne. szürke felejtős, kék eladásra, sárga disenchant, narancs hordva jó vagy félrerakva más karinak
A foglalatosok látszódnak valahogy már a földön? Igazából csak a stashben lépkedve vettem észre, hogy néhány félretett armorom foglalatos.
Ebben nem érzem túl felhasználó barátnak a poe-t. jellegtelennek tűnő dolgok lehetnek értékesek. Pl amikor valami orbbal próbálok aktívkodni, akkor is sokszor nem értem, hogy bizonyos itemekre miért engedi rárakni, bizonyosra meg miért nem. pedig elolvasom a leírást.
Lehetne jobban jelezni ha valami fejleszthető. Ott lehetnének ilyen üres helyek a statoknak, vagy valami 1/5 vagy 1/6 vagy 2/4.... hogy mennyi van kihasználva a lehetséges maxból....vagy ilyesmik.
Egyelőre ez a rész nagyon ködös nekem. -
Har_melin
addikt
válasz
Anti-Hero
#474
üzenetére
A D4-et nem ismerem, tehát lehet, hogy annak mechanikájára vonatkozóan ez jó fordítás, de elég kavarodás lehet belőle, mert pl. a Dodge és a Poison a PoE2-ben is szerepel, csak egészen mást jelent.
Ez főleg a poison-nál fontos, mert a dodge-ra magától is rájön mindenki, látva az interakciót, a Chaos és a Poison dmg viszont két különböző dolog. Kb. a nem minden rovar bogár, de minden bogár rovar esete. A Poison chaos dmg-et sebez, de phys dmg-ből is származhat. Mindig Damage over time, míg a Chaos dmg lehet azonnali is. -
Har_melin
addikt
Plusz az legújabb, javított változat már jelzi a foglalatos cuccokat is, amiket szintén kár otthagyni, amíg nem áll hegyekben az orb.
Más téma: mindenki a konzolos irányítást dícséri, de milyen konzol kell ehhez pc-n? Nekem van egy (franc tudja, milyen öreg) Saitek P880, amit a win11 ugyan felismert, de a PoE1 már nem, amikor a hétvégén előkotortam, hogy kipróbáljam. (Nem tudom már, hogy mihez vettem, de nyilván annyira nem jött be, csak már nem tudom, hogy a játék vagy a használata.)
-
Har_melin
addikt
Amennyire én látom, most még inkább annyiban hasznos, hogy nehogy véletlenül ottmaradjon valami használható. A minimapon jelzi, ha valami kiemelt cucc esett, de az otthagyott aranyat is. Ez főleg dot-os buildeknél érdekes, ahol lehet, hogy te már elmentél balra, a monszta meg jobbra és ott pusztul meg pár másodperccel később.
-
Win-T
őstag
válasz
Har_melin
#465
üzenetére
Ott van kint a főoldalon:

NeverSink/FilterBlade will fully support PoE2!
But first, we need data, experience, and time...
Meaning: No filters at Early-Access start!
Expect a customizable filter after 2-8 weeks
Szóval még pár hetet biztosan kell rá várni sajnos... de mondjuk egyelőre nem is nagyon van mit szűrjön, legalábbis leveling alatt.
-
Har_melin
addikt
Na, megvan a link a lootfilterhez. Egyelőre még nem fullos, de sokkal könnyebb észrevenni benne a dolgokat.
Neversink -
Har_melin
addikt
PoE újoncoknak: Neversink lootfilter.
(SZerk: bocs, úgy látom, még nem él, pedig twichen már láttam ilyen megjelenésű lootot, majd rákérdezek.)Kezdőként, a játék elején (szóval most még szerintem nagyjából mindenkinek) érdemes a Regular változatot használni. Ha hozzálinkeled az accountodhoz és a játék weboldalán a profilodban beállítod, akkor automatikusan követi a frissítéseket is. (Ez egyelőre még nem akkora szám, mert a trade még nem igazán indult be, de később nem mindegy, hogy egy új meta buildhez kapcsolódó cuccnál a megjelenítés követi a forgalmi értéket.) -
Har_melin
addikt
A városban az egyik NPC, valamikor A1-ben egy küldetés után jelenik meg.
Más: a dropból a foglalatos cuccokat (akkor is, ha fehér és tök más classhoz jó!) okvetlenül fel kell szedni és disenchantolni. Az ad fixen olyan shardot, amivel (ha összeáll orbbá) foglalatot tudsz tenni a cuccokra. Mivel a resist általános probléma a cuccokon, a legegyszerűbben rúnákkal lehet feljebb turbózni.
A sárgákat mindig érdemes felvenni és disenchantolni, hogy legyen regal shard/orb belőle a saját cuccodhoz. A kékeket meg eladásra, hogy legyen gold. (Úgy látom a passzív respec elég drága tud lenni.) Nem tudom neversink új lootfilterében van-e olyan modul, mint a régiben volt, hogy csak a kicsi (2x2 vagy 1x3) cuccokat mutassa? Így optimalizálni lehet a játékmenetet, nem kell állandóan visszarohangálni a városba azért, mert tele lett az szütyő.
-
boeing
őstag
Tényleg a halál xp addot szint után lesz? mint poe1 be,mert nem találtam róla infot.
-
Bennyboy
őstag
Én kb poe szűzként nem örülnék nerfnek mert nem akarom, h elvesszen az az izgalom, h bármikor jöhet vmi unique vagy miniboss ahol be kell kapcsolnom a táncoló talpakat vagy eldőlök mint egy krumpliszsák. Ha bekerítenek sima fehér pleb mobok még azok is simán megtudnak ölni. A gearemen van még mit csiszolni abban is biztos vagyok. Át kell szokjak wasd-re egér helyett mert állítólag az a meta. Sajnos nálam is van fagyás mapváltásnál néha és van olyan is ahol csak a gép resi segít mert semmire nem reagál a masinám. Nálam még mindig 10/10 a game. Egyedül ami zavar az ha megölök valamit és dob lootot, meghalok akkor buktam. Bár még lehet ez is jobb mint ha halálnál xp-t buknék
Eddig vmiért azt hittem, h elég "main" statra menni a karival. Pl monk-al dexre és akkor meg is vagyok. Most pakolhatok intre mert csak akkor nyílnak meg a táposabb skillek. Act2 közepén lehetek elsőre.
Poe veteránoktól jöhet nyugodtan bármilyen noobbarát tanács. Sztem most sok ember jött át dióból és itt (szerencsére) picit más a helyzet mint ott. Több dologra kell figyelni.
Eddig kb ezeket a fontos statokat szűrtem le streamerektől: hp, resi, ms cipőn, vmilyen védelem, castnak megfelelő sebzés típus, + xy skillre. Még az se tiszta mikor érdemes lecserélnem a sárga cuccomat kékre ha azon fontosabb statok vannak. Ismerkedünk még a játékkal. Találtam olyan miniboss-t is amit nem mutatott a map és adott statot, szóval sztem érdemes bejárni a map-ot. -
Win-T
őstag
Ez a lassabb és nehezebb játékmenet most így elsőre nagyon jó, én is nagyon élvezem... hanem majd mikor más a sokadik ligában kell megint végigtolni az actokat és elérni a mapozásig... hát lehet akkor már a pokolba fogjuk kívánni.
-
rumkola
nagyúr
Hogy rohadna meg aki kitalálta, hogy ez a Shekemas trial milyen jó és szórakoztató móka lesz a rohadvány mocsok LAB-ok helyett! Elképesztő.

-
freddirty
senior tag
válasz
freddirty
#449
üzenetére
by the way, idáig a legjobb újításnak egy technikait tartok. Bugos a game client nekem kb. óránként crashel desktopra (vszleg x3d procikon van gond a futással). DE! Végre hardcore barát technikai megoldást fejlesztettek ki. Crash után pont onnan folytatod ahol abbahagytad! Ez még nem online játéknál is nagy szó lenne, de bakker itt megcsinálták onlinera. Tehát bossfight kellős közepén crash, kliens újraindít belogon és az első kép ami fogad az az hogy a fight ki van merevítve, a boss épp feléd csap, "pause" van és az első mouseclickre megy tovább a fight. Volt már hogy levertem a bosst, loot ott a földön majd crash. Visszatölt és quest loot is még megvan. Ez szerintem nagyon nagy eredmény. Egyedül ami még bugos ebben a mechanikában, hogy adott map fog of war-ja elveszik. De ez csak leveling alatt az extrém méretű mapoknál gáz, mert endgameben mapozásnál annyira nem nagy probléma.
-
boogie84
veterán
válasz
ProEvoFan
#447
üzenetére
Elso par napban tanuljon mindenki. Tanulja a spelleket, tanulja a mozgast/dodge-ot. Szokjon hozza h itt nincs olyan meg h speedrun. Nagyon nagy turelem kell hozza. Pentek/szombat csak rohanni akartam, idegeskedtem. Valtottam spelleket, gyakorolgattam melyik mivel hogy mukodik jol. Korabban irta vki h ebben a jatekban nem lesz egy spelles tortenet. Soha nem lesz olyan eros egy spell amit spamelve vegifrohan az ember a palyakon
Tanulas/turelem.Szivesen megyek kezdokkel kozosen ha gondoljatok, en is az vagyok, nem rohanok...
Lmh:
A hooded one megcsinalja neked az osszeset for free. -
Lmh
őstag
Én full kezdő vagyok, szar gamer is vagyok, öreg, ügyetlen, steam decken és mégsem tartom nehéznek a mobozást. Pont jó. Kell az 1-2 kombó 1-1 jo dodge-dzsal hogy értelmes sebzést lehessen kiosztani, sebzés bekapás nélkül. Nem kell agyonelemezni a mobok mozdulatait, de egy pici mozgás, minimál tervezés pont elég. Agyfárasztónak nem mondanám, de legalább van értelme a dolgoknak.
Ti melyik unidentified geart identifyoljátok?
-
freddirty
senior tag
A nehézség mindig kérdés, aki megtalálja a jó irányt és azt a skillt fejleszti, a megfelelő gearrel az mint a kés a vajon, aki meg nem, az pedig souls like élményt kap legfőképp bossokon. Aztán valaki ezt szereti van aki meg nem. De ezt magával hordozza a passzív fa és a gearek bonyolultsága, könnyű eltévedni ez POE örökség. Ahogy látom idáig a gg nyomott egy resetet a POE-ra, és létrehozta megint POE2 néven alapvető változásokkal (új story linkek/gemek átvariálása, lassított játékmenet) és úgy látom működik a dolog. Ha elő kellene vennem a jósgömböm, akkor a következő években pedig majd várható a végleges változat megjelenése és a ligázás majd a régi jól bevált ligatartalmak újra bevezetésével, a crafting evolúciójával a basic POE metacrafttól kezdve újra.
-
zsirfecske
addikt
válasz
ProEvoFan
#447
üzenetére
ez annyira béna, mint hogy túl kevés cucc esik. bakker akkor menjenek át diablo4-be, ahol semminek semmi értelme, olyan könnyű a game és egy cucc se ér semmit, mert 20 méter után már 2 legendary esik.
tényleg, akkor tegyenek be egy cheat autopilot bot ai-t a játékba, aki nem akarja játszani az csak bekapcsolja, és nézi ahogy megy a karakter és grinde-ol az ember helyett
-
-
boogie84
veterán
Dreadnaught-on lévő boss ő az act 2 boss? Nem tudom de elsőre ment le.

Kezdem talán érteni a sorcit. -
Win-T
őstag
Fúú ez a Balbala, hogy rodhadjon meg, már szabályosan remegett a kezem az utolsó pár miliméter hp-nál... ha huszadszorra is oneshotol a monitor bánta volna attól tartok.

-
nanofocus
tag
Én a fehéret nem veszem fel, a kéket eladom, a sárgát meg betorom currencynek. Unique még nem esett. Ugye elvileg itt a narancs az nem lego hanem unique egyedi attribútumokkal. Tradelni is érdemes lehet, elég sok még az intern, kifizetik amit kérsz

-
Lmh
őstag
Abban tudnátok segíteni, hogy a sok lootal mit érdemes csinálni az elején?
A szürkéket fel se nagyon szedem, max ha kb semmi vagy valami nagyon gagyi van abban a slotban és tudom magicre upgrade-elni. unidentified dolgokat általában identifyolom mert van elég tekercs hozzá és ezáltal picit nagyobb lesz az értéke és el tudom adni vendornál.
DE érdemes mindent eladni (szürkét, kéket ami nem kell a klasszomnak)? Vagy mennyit/mit érdemes disenchantolni?
Ti hogy csináljátok?
-
Végre le tudtam ülni egy fél órára.
Jön a fiam: "jéé diablo".
-
Hokunda
senior tag
Sajnos sok időm nem volt, de lvl 15ig elmentem a sorcival, saját kútfőből. Az eleinte rendkívül gyenge karakter még mst is eléggé üveg, de azért fejlődőképes!
Ami viszont óriási változás és hatalmas qol az a wasd, először rég bevált gyakorlatból egér, de az előbbi mód teljesen más dimenzió, sőt azt mondom pusztán egérrel kínszenvedés a dolog!
-
Kasya
nagyúr
Örülök, ha te szerencsésebb vagy. Mint írtam, nem össze vissza craftolgattam.
boogie84
Szemezek vele. Most meg haladok sorcival lightning builddel. Sajnos jövő héten nem lesz időm játszani.A szerver szinten tetszik, hogy nem volt varolista a hétvégén. Cserébe gyakran kidobott, ha teleportaltam.
-
Piistii
tag
Hiába állítottam át dx12-ről Vulkanra. Ugyan úgy teljesen befagyasztja a gépemet a játék. Bár kicsit ritkábban de azért megtörténik . Szóval nekem egy patchig elég volt. A játékot én kicsit lassúnak érzem itemek sem nagyon esnek benne - A boss harcok viszont eléggé jók.
-
malacka87
őstag
Nah végre összejött egy jó petes witch build! Poison felhő robbantás infernalistal! Azt 2 boss előtte sima csontikkal ben ment le!
-
savior
őstag
Örülök hogy lecserélték a labirintust... egy dupla olyan tróger dungeonra.
-
Kasya
nagyúr
Az en tapasztalatom, aki sose POE-zott:
Nem lehet olyan szinten kikapcsolodni vele, mint D4-nel. Ugy ertem, hogy nem lehet esz nelkul rongyolni elore es spammelni a spelleket. Figyelni kell. Ugy mond rakenyszerit a jatek, hogy aktivan toljad (ne passzivan).
Ami a tanulasi fazist illeti... necroval kezdtem, de Act1 bossnal elhullott. Nem volt DPS-e. Amint a csontik meghaltak (marpedig gyorsan halnak) a DPS is eltunt. Kesobb rajottem, hogy valoszinuleg nem jol epitettem fel a spelleket, support skilleket. De mire azok a kovek ujra esnek, az egy orokkevalosag... nem olyan egyszeru ujra pakolni a dolgokat a karin.
9 ora szenvedes utan kezdtem egy sorcit (10%fire, 90%llightning). Csak ugy haladt elore...sokkal gyorsabban ment minden és mar tudtam, hogy mi hogy mukodik. Innentol mar csak a taktikan mult. Act2-ben jarok jelenleg.
Valamint szerencsesebb is volt és több jó sárga is esett, meg egy legendary (ami pont nem volt olyan jó).WASD sokat jelent. Kimondottan fontosnak tartom a taktikák miatt. Ugyanakkor a sok bill. nyomkodasa lehet egyeseknek faraszto lesz a WASD mellett.
Szinten a mozgazshoz tartozik, hogy a "bukfencnek" van ertelme. Nem csak egy "folosleges ficsőr", hanem must have.Összessegeben tetszik. A spellek tanulasahoz eshetne több kő és lehetne több item fejlesztő kő is, mert ha az ember elront valamit, nem igen lesz modja javitani, tesztelgetni.
Sok support skillnek nem latom ertelmet, mert csak ront a képességen. -
boogie84
veterán
-
Hangfalképű
tag
Act 2 bosst levertem, írnék is pár sort az eddigiekről. Nagyon bejön a game. Írtam nemrég, hogy a harc itt harcnak érződik. Természetesen még mindig egy ARPG-ről beszélünk, ahol az enemik rád esnek kisebb-nagyobb tömegben és apríts mindenkit, de mégis, valahogy van súlya (nem tétje) a harcnak. Nagyobb ütésnél/lövésnél az ellenség megtántorodik, netán elesik, pajzsot tart maga elé és alig sebzed stb... erre jönnek még a hang és egyéb effektek, plusz az, hogy a rivális D4-hez képest valamivel lassabb a harc menete is. Én nagyon élem a fightokat a játékban.
Az, hogy nehéz lenne, szerintem két dologtól függ. Az egyik, hogy milyen geared van, a másik, hogy te, mint játékos mennyire vagy jó. Műfajból kifolyólag nyilván többet számít az első, de a halálozási ráta exponenciálisan nőni fog ha nem figyel oda az ember. Én Act2 végéig legfeljebb10x haltam, ebből három volt az ac2 endboss, a többi figyelmetlenség és tapasztalatlanság. Később, ahol majd (feltételezem) gyorsabban fog erősödni a játék, szar lesz, de hát majd farmmal behozza az ember a lemaradást. A bossok fenomenálisak, jó mechanikákkal, szinte mind megvolt elsőre egy-két kivétellel. A dodge jó barátod, de még így is erősnek tartom souls-likenak nevezni a poe2-t. Figyelni kell arra mit használnak ellened és ne csússzon nagyon le az armor/evasion. Amikor beugrottam Act2 végén harcolni kemény 4% armorom és 35% evasionöm volt. Mondanom sem kell, kb 15% hp-t ütöttem le. Kis alakítás után 39% armor és 31% eva-val elsőre összejött, na meg az 58% lightning resist húzás adta még rendesen.
Act1 nagyon tetszett, a 2 már nem annyira, kicsit semmilyen volt az állandó homokkal és sziklákkal. De ha már sivatag, elég látványosan akarták megidézni (szerintem) a Diablo 2-t. Eleve a sivatagi act2, az elején még a kis ugráló leaperek is ott voltak, a katakombákban a serpentek, villámló denevérek, a frankeinstein-szerű monszterek, Lost City... nem gondolnám, hogy véletlen.
A WASD-ot nekem olyan szinten kézre állt, hogy hihetetlen, bár ebben a sok évvel ezelőtti Alien Shooter 1-2 veteránság is benne van
Mercenary-vel tolom és próbálkozok a shotgun builldel, egyre inkább nagyobb sikerrel, bár mindig új falakba ütközök, most pl mana gondok lépnek fel néha. Maga a build kezdi egy táras shotgun benyomását kelteni
-
Win-T
őstag
Én most értem A1 bosshoz, hát leizzasztott rendesen (lvl17 sorceress). Kétszer agyonvert, (mondjuk nem is a boss, hanem az addok mikor phase 2-ben megidézi őket) aztán a Focus helyett kézbevettem inkább egy pajzsot beáldozva némi sebzést és rögtön túléltem elsőre. Sokszor ilyen nüansznyi dolgokon múlik a dolog.
-
rumkola
nagyúr
válasz
boogie84
#420
üzenetére
Engem már csak ezzel ill. a poison/fire földre pakolásával tud megölni. Ugyanez volt az elsőben is az elején.... Felháborít picit, mert amúgy egygombos facetank lett a monk. LVL22 ACT 2. BOSS-oknál kell ugye mozgolódni, és a többi skillt használni. Mondjuk amíg nem volt meg a herald of thunder gem és az árusnál vett +2 melee skills staff, addig érzésre harmad/negyed ennyit sebeztem.
Hol vannak az attack statjai? Hol vannak a skillek statjai? Ne kelljen má benézegetni a skillek közé! Az első részben ha a skillbar-on ráhúztam az egeret egy skillre, akkor murtatott róla mindent és a sebzését is (pl. megnéztem egyik fegycerrel, aztán másik fegyverrel és az alapján válaszottam melyikkel megyek). Ez most hová lett dugva?zerk: megvan, kilkkelgetős

-
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Ezek a bossok a PoE1-ben is ilyen genyák voltak? Mármint, hogy szűk helyen belemásznak az arcodba és azért halsz meg mert éppen nem sikerül elugrani, vagy mert beakadsz valamibe?
Van most két 10-es szintű karim, szorci meg ranger. Az ethernals temetős részig nem volt különösebb gond, de most az őrült fazonból átalakuló lemann vagy mi nevű bosst egyik karimmal sem tudtam lenyomni.
Mondjuk mikor péntek éjjel megnyílt a játék, akkor a szorcival az első bosst kb. 20 halál után sikerült lenyomnom... Aztán valszeg nerfelték a játékot, mert másnap a rangerrel meg halál nélkül sikerült átjutnom rajta.
-
HugóBoss
tag
Van már valami pontos infó, hogy meddig tart az early Acces?
-
boogie84
veterán
Azért vannak a játékmechanikában faszságok rendesen. Szűk folyosó és 0 esélye a sorcinak h elpucoljon. Körbevesznek és kész. Annyi a skarabeus bogár mint a múmia filmekben.


És olyan mintha nem is tudnám használni a skilleket amikor épp analizálnak a mobok... -
Gothmog
senior tag
Alkaizer hozta a formáját
(10:28-tól - villámgyorsan jött is a nerf utána.)Szerk: ha valaki játszik a játékkal, és nem akar meglepetést elrontani magának - a videó spoileres (bossok)!
-
Win-T
őstag
válasz
Peetey91
#409
üzenetére
Currency stash tab mindenképpen must have, az első részben map stash tab is erősen az volt, de itt még nem tudom hogy mit kell tárolni endgame mapokhoz, nekem nem hozta át a map tabot az első részből egyelőre.
Ha trade-elni akarsz komolyabban később akkor egy premium tab sem árt, ha jól rémlik csak az ezekben lévő cuccokat lehet listázni a trade oldalon, de ebben nem vagyok 100% biztos.Lokids: Movement speedet úgy emlékszem a nehezebb páncélok csökkentik, cipőre szokás movement speed-et craftolni, vagy bemákolni olyant amin eleve már van.
-
Peetey91
senior tag
Sziasztok!
Teljesen új vagyok a PoE világában, tudnátok javaslatot adni, hogy az EA-hez járó coinokból van-e ilyen "must have" vásárlás? Látom vannak a stashhez extrák, ezeket érdemes lenne beszerezni? -
Remiel
őstag
válasz
gulupeti
#406
üzenetére
természetesen meglévő dolgokat tettem a hátsó padokra, jelen esetben a kereszt négy irányát (ami ugye gombnak számít) fel, le, jobbra és balra de semmit se csinál sajna ha használni akarom, viszont a kereszt működik
azt meg hogy miért hagyták le az UI egy részét komolyan nem értem, hely lett volna, főleg ha jobbra vagy balra rakom
-
-
Közben elolvastam újra amit írtál, félreértettem előbb. Az UI nálam is ilyen, a mana és life potikat csak a gombhoz rendelt skillnél látni, mint a 2. képeden. A hátsó gombokról nem tudok sajnos nyilatkozni, bár az enyémen is van 2 hátsó gomb, de ezekre csak ugyanazt lehet beállítani, aminek egyébként is van van dedikált gombja.
-
Lokids
addikt
Azt valaki tudja, hogy a movement speedem miért -5? Mi ad rá büntetést? Ráadásul a fire resem is -4. Act2 legelején. Nem 0-ról indulnak ezek?
-
Belemégy a skillekbe, rámégy az egyik skillre, set skill bind és mondjuk a Dpad balra és jobbra mutató oldalára rábindeled a life és mana potikat. Nekem egyébként ezen is voltak. A town portal gombját ugyanígy nem találtam én sem sem, miután kontrollerre váltottam, azt ugyanitt meg tudod tenni, én ezt az Y-ra raktam.
Ezzel kapcsolatban egyébként én is akartam a többségtől kérdezni. Ugyanitt a skill bindelésnél látom, hogy van primary és secondary skill set, már több skillem van, mint gomb, hogyan lehet ezek között váltani? Ezt viszont én sem találom..
-
zsirfecske
addikt
na ma toltam kicsit többet merc-el is, teljesen full ez a wasd control, brutál jól lehet vele variálni harc közben. nem lepődnék meg ha a diablo5 már poe2 klón lenne, és akkor körbe is értünk
-
Remiel
őstag
válasz
gulupeti
#400
üzenetére
akkor ide is beteszem, hátha te jobban értesz hozzá
Na kipróbáltam egy Xbox Elite 2 kontrollerrel a POE 2 és azt kell mondjam jó is lehetne, ha látná a 4 backpedalt, de hiába van bebindelve rá bármilyen gomb nem kezeli. Pedig alapvetően nem lenne rossz vele a játék.
És van még egy furcsaság, az UI ugye más kontroller esetén (majd valaki konzolos mondja már el ott is így néz e ki). Ugyanis az UI egy része egyszerűen hiányzik, egész pontosan a life bubi melletti rész ahol a flaskák és az öv socketek vannak. Ilyen kontrollerrel PC- az UI különböző helyekre állítva:

És ugye ilyen keyboard+mouse vagy WASD esetén:
Nem igazán értem miért van a különbség, konzolon sincs ott?
Új hozzászólás Aktív témák
- ÚJ ASUS TUF Gaming M4 WL Bolti ár:16k INGYEN FOXPOST
- Szinte ÚJ ASUS ROG STRIX Impact II Electro Punk Bolti ár:20k INGYEN FOXPOST
- ÚJ (Hiányos) ASUS ROG Harpe Ace Aim Lab Edition Bolti ár:40k INGYEN FOXPOST
- ÚJ ASUS ROG Strix Impact II Wireless Bolti ár:25k INGYEN FOXPOST
- Szinte ÚJ ASUS Rog Spatha X Bolti ár:60k INGYEN FOXPOST
- BESZÁMÍTÁS! ASUS H510M i5 11400F 16GB DDR4 512GB SSD RX 6600XT 8GB Zalman T4 Plus Cooler Master 650W
- Acer Predator Helios 18 AI I9 ULTRA 9275HX, 192GB RAM, 2TB SSD, RTX 5080
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 9800X3D 32/64GB RAM RTX 5070Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 256GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3921
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7800X3D 32/64GB RAM RTX 5070Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

Pláne ilyen féle kraftolás. Nem sok értelmét látom. Valakinek biztos hozzáad a játékélményhez, de nekem se itt, se mondjuk Last Epochban agy a Grim Dawnban nem hiányzott, hogy a sok szemét loot és pici inventory mellett még ezzel is szöszmötöljek.











