Új hozzászólás Aktív témák
-
Loha
veterán
800dpi -n 0,15-0,2 -es egérérzékenységgel, simán lődözzük a 700-900m-en lévő járműveket.
Ilyen nagy távolságon a célpont és a lövedék láthatósága szokott probléma lenni inkább.
Közbe eszembe jutott, hogy az AV Mana torony valszeg járműnek számít, tehát külön egérérzékenység vonatkozik rá, amit külön lehet állítani. -
Loha
veterán
Szerintem jó választás az egér, 800 dpi-re állítva remek lesz.
A dpi állítás csak egy irányba megy rajta (felfelé), ha jól tudom, tehát gyorsan visszavenni menet közben nem realisztikus, de szerintem nincs is rá szükség, mivel 800dpi-n 0,2 körüli játékbeli érzékenységgel, nekem nem esik nehezemre pixelpontosan célozni az AV toronnyal.Én az egérgörgőről leszedtem minden funkciót a véletlen görgetések elkerülése végett, a számokkal váltok. Kivettem a gombot a beépített felvevőből, az FPS kiíratást meg áttettem a Pause/Break gombra.
Az E-t meghagytam a járműből való ki/be szállásra, de a repcsikből való kiszállást áttettem a 0-ra.
Tehát repcsikbe E -vel szállok be, de 0 -ával ki.Az újratöltést átrakni a görgőre SZVSZ nem jó ötlet, ha a fegyverváltás funkciók maradnak rajta, mert az újratöltés nyomkodása közben véletlenül átgörgethetsz másik fegyóra gyalogosként vagy repcsiben.
-
Loha
veterán
válasz
zolee0307
#1748
üzenetére
Gondolom úton van a Performance Update 3, remélem sokkal jobb lesz mint a legutóbbi, mert SZVSZ ezt a PU2-őt nagyon elrontották, a teljesítmény is romlott, a lagg is rosszabb lett, meg a balance sem az igazi.
Szerintem a PS4-es megjelenésig főleg ezek a performance patchek fognak menni...
-
Loha
veterán
Azt a részét nem értem, hogy ha ugyan az a build van a teszt szerveren is mint ami most kiment live-ra, akkor a teszt szerveren miért nincs semmi gond? Ha pedig a teszt szerveren még egy korábbi build van, akkor miért nem tolták ki először oda, aztán ha ott minden ok, mehet live-ra...
-
Loha
veterán
-
Loha
veterán
Itt vannak a szerverek aktuális IP címei:
Miller: 69.174.194.165
Cobalt: 69.174.194.165
Ceres: 69.174.194.168
Woodman: 69.174.194.168
Mattherson: 199.108.194.38
PTS: 199.108.194.36parancssorból pl.: ping 69.174.194.165 -t
-
Loha
veterán
Nekem is teljesen stabil a játék, még az ALT+TAB -ot is bírja.
Akinek SOE felhasználója van, érdemes lesz figyelni, mert most pénteken lesz a Black Friday, hátha lesz megint 3X SC vásár...

Az új FOV repcsiben nekem nagyon nem jön be, tankoknál belső nézetben még okés, de külsőben túl nagy előnyt jelent a vezetőnek, hogy teljesen körbelátja a tankot.
-
Loha
veterán
Kénytelenek még tovább optimalizálni, ha azt akarják, hogy PS4-en jól fusson, szóval SZVSZ amíg nem jelenik meg PS4-re, jönni fognak még a PU-k.
Fájl változások a tesztszerver patchben.Ha vki szeretne informálódni a szerverek népességéről.
Live szerveren is volt ma egy patch.
Client crash fixes
Client rendering hang fix
Adjustments to shadow quality – added ultra setting -
Loha
veterán
Performance Update 2 (PU2) kint van a tesztszerveren.
Rengeteg apróság változott, nekem úgy tűnik most főleg a GPU-ra optimalizálnak.
Vannak apró változások az UI-ban, sokkal jobbak a részecske effektek (már van ultra beállítás is), az általam sem kedvelt elmosást (high grafikán) módosították és más fegyók torkolattüze, nekem eddig nagyon bejön.Updated Freyr Amp Station for testing (Esamir)
Elég durván átalakították a Freyr Amp Station, nekem tetszik.Ja és az összes csak SC-s cuccot (camo, csicsák) már meg lehet venni a teszt szerveren 1 certért.
-
Loha
veterán
válasz
vaakuum
#1615
üzenetére
Ahogy már mondták ez tipikus szerver lag 200+ fős harcokban, ha átmész másik kontinensre vagy keresel egy nyugisabb helyet akkor sokkal játszhatóbb lesz.
TR claymore használata nagyobb tapasztalatot igényel mint a másik kettő, vmint nem hatékony bizonyos szituációkban ahol a másik kettő igen (ellenség közé vagy menekülés közben szórás), viszont sok helyzetben biztosabban öl mint a másik kettő (ajtófélfa mögé rejtés vagy sötétben) és a nem körkörös robbanás miatt kempelhetsz mögötte. -
Loha
veterán
Also, as a HUGE thank you to all of our players, from Wednesday, November 20th, 2013 at 12:00 AM to Sunday, November 24th, 2013 at 11:59 PM PST, there will be double experience in PlanetSide 2. Prepare yourself for mass battle and lots of Certification Points, soldiers!
Tehát magyar idő szerint:
november 20 (szerda) 09:00 -től november 25 (hétfő) 09:00 -ig dupla XP!
Érdemes lesz akkor felhasználni a 3 napos XP boostokat.
Aki volt a tesztszerveren, azért is kiosztották már a 3 napos 50%-os XP boostokat. -
Loha
veterán
Kijött az OMFG patch ~1750MB.

-
Loha
veterán
Kedden várható a patch: on Tuesday, 11/12, we feel confident we will be able to move this update to Live!
-
Loha
veterán
válasz
PeeterssoN
#1554
üzenetére
2. linket elb******, de az első működik, ha mégsem, próbáljátok többször.
Még1szer:Közvetlen letöltő link: Unpark-CPU-App.zip
Link a weboldalhoz: Disable CPU Core Parking Utility -
Loha
veterán
válasz
5ent1nel
#1549
üzenetére
Közvetlen letöltő link: Unpark-CPU-App.zip
Link a weboldalhoz: Disable CPU Core Parking Utility -
Loha
veterán
Gyengébb géppel érdemes lehet lehúzni 500-1000m-re, repülésen kívül nem lesz zavaró.
Live szerveren a járműveket olyan 700-800m -en belül jelennek csak meg, a gyalogosok meg olyan 300m, persze csak akkor ha nincs nagy nyüzsi az adott területen, mert akkor ennél jóval kisebbek is lehetnek a távolságok. -
Loha
veterán
válasz
Thunderzolee
#1533
üzenetére
Nem tud magyarul a játék, asszem azokat a nyelveket tudja, amiket jobb felül ki tudsz választani az EU-s weboldalán. Egy felhasználót kell csinálnod, aztán letölteni a klienst ami letölti az egész játékot.
-
Loha
veterán
OMFG patch eltolva november 6-ra.
Now at the very beginning we said that we wanted to release OMFG when it was ready. While a lot of you cannot wait to have this on Live (just like we can't wait to put it out!), I think most of you would agree it needs a bit more polish.
Therefore, we're wanting to hold it on PTS for one more week. The new expected date is Wed, 11/6. We will continue to evaluate the state of PTS as we go, and your feedback is essential.
-
Loha
veterán
-
Loha
veterán
válasz
zolee0307
#1519
üzenetére
A progi kikeresi a registryből azt a 3 bejegyzést, ami a proci parkoltatást szabályozza és kiírja az aktuális értéket, vmint lehetőséget ad az átállítására. Nem tudok arról, hogy bármi hátránya lenne a parkoltatás kikapcsolásának.
vaakuum: Shotikat is a csipát kivéve mindenki használhatja, 250 certért van is egy jó félautomata.
-
Loha
veterán
válasz
vaakuum
#1512
üzenetére
Általánosságban a Win7 4 magig nem parkoltat, viszont afelett igen, tehát Intelből i7 és 6-8 magos AMD tulajoknak nagyon ajánlott Planetside 2 -től függetlenül. Egy ismerős Phenom X6 tulajnak BF3 multi alatt is parkolva volt 1-2 magja és a parkoltatás kikapcsolása után jelentősen gyorsult a játék.
A progi nem csinál mást, mint kikeres és módosít pár registry bejegyzést, SZVSZ nem árt senkinek sem, ha kikapcsolja, hogy még véletlenül se hülyéskedjen a Win7 (Win8 is parkoltat). -
Loha
veterán
válasz
vaakuum
#1503
üzenetére
Most néztem a live és a teszt szerver is megy gond nélkül.
A teszt szerveren (ott is csak Indaron) állítottak az esti sötétségen, és most sötétebbek az éjszakák, nekem nagyon tetszik.
crey: Kikapcsoltad, hogy win ne parkoltassa a procid magjait?
Disable CPU Core Parking Utility -
Loha
veterán
-
Loha
veterán
Igen 32 bites exe van csak a játékhoz, de Large Address Aware, ami azt jelenti, hogy 64 bites oprendszeren 4GB -ot tud használni a PS2, plusz még magának az oprendszernek is kell hely, tehát olyan ~6GB-ig elmehet a memória használat.
32 bites Windowson a win beállításától függően csak 2 vagy 3GB-ot használhat a játék. -
Loha
veterán
válasz
PeeterssoN
#1478
üzenetére
Én azt tippelném, hogy a teszt szerverért a boostot az után fogják adni, miután kimegy a patch a live szerverre, de majd biztos írnak erről vmit.
Kijött az optimalizációs patch a teszt szerverre, lehet nézegetni, rengeteg minden változott.
Az UI teljesen új, biolabok belseje is alaposan meg lett variálva... -
Loha
veterán
válasz
Creever
#1472
üzenetére
Mindig elfelejtem, hogy nem mindenkinek van SOE-s...

EU-s, ProSiebenSat1 accounttal ezt töltsétek le (teszt szerver). -
Loha
veterán
válasz
Amantius
#1467
üzenetére
Test szerverre ma vagy holnapra ígérik az első sebesség javító patchet, de én inkább azt mondanám, hogy a héten elvileg jön
.
We’ve optimized UI, physics, sound, player processing, rendering code, and much more. We increased our total thread count, but more importantly we made those threads more efficient.Aki belép a teszt szerverre a patch kiadása után, de mielőtt még menne a live szerverre, kap 3 napos XP boostot, szóval érdemes letölteni és szétnézni rajta. (Ugyan azt az felhasználónevet kell használni amivel a live szerveren is játszotok)
If you log on to Test Server any time from today until the day before the patch goes live, we’ll give your Live account a 3 day XP boost to use on any character.
A teszt szervert innen tudjátok letölteni, külön launchere van és 14GB jelenleg, teljesen független a live játéktól, de működik a live felhasználónevetekkel is.
-
Loha
veterán
válasz
vaakuum
#1465
üzenetére
World Domination Series fut még 1 hétig, és minden héten a gyertes oldal kap 50% XP boostot. Ha van 3 karaktered minden oldalon 1, és legalább egyszer bejelentkezel mindegyikkel a az adott héten, akkor biztosan megkapod a boostot amit felhasználhatsz bármelyik karaktereddel, csak arra figyelj, hogy csak azon a karakteren okézd le amin fel akarod használni.
-
Loha
veterán
válasz
Creever
#1460
üzenetére
Tornyokat továbbra is lehet hackelni, de ha sok játékos van a környéken, akkor a pultok és a tornyok az elsők ahol nagyon érződik a lag. Korábban volt egy bug, amikor ha nem lenyomva tartottad az "E"-t, hanem nyomkodtad folyamatosan, akkor is átvarázsoltad a tornyot, de csak "félig" és utána ha kilőtték utána nem lehetett megjavítani sem, amíg nem cserélt gazdát az adott bázis (akkor resetelődnek a tornyok), valszeg azt a bugot nem sikerült teljesen kijavítani.
-
Loha
veterán
válasz
PeeterssoN
#1449
üzenetére
Lézernyalábot eltüntették, jelenleg nem látszik.
NC Bouncing Betty & VS Proximity Mine
These now animate and play audio before detonating.
Internal maximum damage radius increased from 0.5 to 2.0 meters.
Minimum damage now drops to 200 at 6.5 meters, up from 10 at 6 meters.TR Claymore
Added audio when claymores trigger.
Maximum damage increased from 1275 to 1300
Internal maximum damage radius increased from 1.5 to 3.0 meters.
Minimum damage is now 350 at 6.5 meters, up from 10 at 6 meters. -
Loha
veterán
válasz
Creever
#1444
üzenetére
A flare néha bebugzik, lehet mai patchben javították, de ha nem akkor ami tutira működik, az a előre flare dobás. Tehát még az előtt kidobod a flare-t mielőtt meglenne a lock és akkor pár másodpercig nem tudnak rád tüzelni, aztán persze húzás. Az a fegyver a TR Striker lesz.
-
Loha
veterán
válasz
vaakuum
#1420
üzenetére
A csipa csipogója csak akkor mutatja az ellenséget, ha mozog és nem "láthatatlan" csipa. Ha nincs kicertelve elég megbízhatatlan tud lenni...
Ilyen elbújt emberkék megtalálására legjobb venni egy flasht kimaxolt scout radarral, az 100m-es körzetben megjelenít minden ellenséget a minimapon (mindenki számára) akkor is, ha nem mozog vagy láthatatlan. -
Loha
veterán
válasz
PeeterssoN
#1411
üzenetére
Kifog egy tuningolt i7-4770k is, ha bemész egy biolab harcba ahol 400+ ember van, egyszerűen azért, mert a Haswell sem rendelkezik annyi magonkénti teljesítmény többlettel ami elég lenne.
A VGA egyáltalán nem olyan fontos. -
Loha
veterán
Szerintem nincsenek említésre méltó hátrányban az AMD VGA-k a játékban, bekapcsolt PhysX-el pedig jelenleg nem stabil a játék.
GTX 660Ti alatt nem is hiszem, hogy marad elég kraft full grafikán a GPU-ban, hogy még PhysX-et is számolgasson. Szerintem a játék VGA terén nagyon jól skálázható, viszont CPU-ból nincs olyan ami jelenleg minden esetben tudná tartani a stabil 60FPS-t, viszont most arra gyúrnak, hogy ez változzon, a hónap végére ki is is derül, hogy mire jutottak eddig. -
Loha
veterán
válasz
vaakuum
#1402
üzenetére
Nem kell csúcs VGA ahhoz hogy így nézzen ki, a jelenlegi VGA generációból a felső középkategórián simán megy így, a probléma ott van, hogy nem kapható olyan proci ami a nagy csaták alatt ki tudná szolgálni a VGA-t, de ez hamarosan változni fog. Október 23-án várható az első nagy optimalizációs patch. Ilyesmik lesznek benne:
Multithreaded RendererMany elements of PlanetSide 2 are already in separate threads, but each of those threads often have to be in lock-step with the main thread and the renderer. So we are taking the part of the renderer that actually talks to DirectX and we’re putting it into its own thread just like the UI renderer. This will give the main thread less to do per-frame, further increasing the frame rate for those with 4 or more cores.
-
Loha
veterán
válasz
PeeterssoN
#1399
üzenetére
Sima Youtube linkek, le is ellenőriztem mindet...
-
Loha
veterán
Gondoltam linkelek pár kedvcsináló vidit:
Planetside 2 - Hossin promo (Prometheus Trailer)
Planetside 2 - Lights out
Planetside 2 - Irreversible
Planetside 2 - Diplopia
Planetside 2 - TRIDENT revisited -
Loha
veterán
válasz
freelanced
#1191
üzenetére
A gépeden jól kellene futnia medium-high beállításon 1080p-ben, esetleg a 4GB ram lehet kevés, milyen oprendszer? Csak nagy tömegben szaggat vagy ha egyedül kóricálsz a semmi közepén akkor is?
Current Recommended System Requirements:
OS: Windows 7
Processor: Intel i5 processor or higher / AMD Phenom II X6 or higher
Memory: 8 GB RAM
Hard Drive: 15 GB free
Video Memory: 1,024 MB RAM
Video Card: nVidia GeForce 500 series or higher / AMD HD 6870 or higher
Sound Card: DirectX compatible -
Loha
veterán
PS4-ben egy szálanként elég gyenge teljesítményre képes, de 8 szálas x86-os AMD proci van.
Ha rendesen optimalizálják a játékot, hogy egyenletesen ki tudjon kihasználni 8 szálat, akkor annak a PC-sek is nagyon fognak majd örülni, ha nem tudják megoldani, akkor szarul fog menni a játék PS4-en is.
Szerintem az, hogy PS4-re is kijön, a PC-seknek is jó lesz, mert kénytelen lesznek optimalizálni, vmint nő játékos bázis -> több pénz -> jobban optimalizált játék. -
Loha
veterán
válasz
PeeterssoN
#1076
üzenetére
Arra gondolok, hogy június 1.-ig Premium Member vagyok ingyen, akár előfizetek, akár nem (nem fogok).
-
Loha
veterán
válasz
PeeterssoN
#1068
üzenetére
Aki április előtt SC-t költött a játékban, az megkapja a Loyal Soldier Bundlet, amihez a camon felül jár egy hónap ingyen előfizetés is, annak minden előnyével.
Nekem tetszik a Loyal camo, sokkal jobb mint az NV-s. -
Loha
veterán
Loyal soldier bundle Mindenkinek jár aki elég lojális volt. Egy elég pofás camo minden járműhöz, vmint gyalogoshoz + 3 extra karakter slot (ez lehet csak bug).
-
Loha
veterán
válasz
PeeterssoN
#1054
üzenetére
Itt van melyik csomaghoz mi jár, ez a standard volt:
[PS2] nVidia Free-to-Play Bundles
Vmiért csak a fegyver és gyalogos camot, vmint a Zephyr PX Liberator Cannont kaptam meg, de már írtam a supportnak, hogy kérem a boostokat meg a jármű camot is, ami jár az jár.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Loha
veterán
-9 óra időeltolódás miatt kb. pont az EU-s szerverek csúcsidejében van a fejlesztők munkaideje, de így is túlórázniuk kellett, hogy megoldódjon a probléma, szóval biztosan nem kedvetelésből csinálták.
RichieTri: Nekem tetszik, hogy ennyi patch jön a játékhoz, mert ebből is érződik, hogy folyamatosan foglalkoznak vele, és ha vmit nagyon elrontottak, nem heteket vagy hónapokat kell várni, hogy javítsák. A szerver leállás bosszantó, de én még így elég magasnak érzem a szerverek rendelkezésre állásást.
-
Loha
veterán
Nekem feltűnt, hogy pár napja vmelyik kisebb patch után jelentősen javult a CPU kihasználtsága.
Ez a gyakorlatban annyit jelent, hogy egy i7-2600@4Ghz-en (HT off) volt hogy felugrott 80% fölé is, asszem 86% is láttam. 4 szál közül 1 szál terhelése még mindig magasabb, de a másik 3 is 50% környékén pörög ami már nagyon közel áll a BF3 CPU kihasználtságához. HT-t bekapcsolva is mind a 8 szál szépen ki van használva. Majd esetleg csinálok screenshotokat... -
Loha
veterán
Ha sok a kezdő játékos, akkor még jól le is szoktak lőni.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Szerintem összességében sokkal jobb a csapatmunka és segítőkészebbek a csapattársak mint BF3-ban, SZVSZ azért is, mert akinek segítesz, az nem fog fél óra múlva az ellenséges oldalon állni és arcon lőni, hanem lehet viszonozza a segítséget. -
Loha
veterán
HPET-el kapcsolatban láttam volt itt még pár kérdés...
Nem kell a BIOS-ban turkálni hozzá, mert szinte minden BIOS-ban alapból engedélyezve van, és igen H61-es és P35-ös lapokban is benne van már, jó eséllyel akkor is, ha nincs rá BIOS opció. (Gigabyte lapoknál a Power Management Setup alatt található.)
Nem csak PlanetSide 2 -ben lehet előnye, ha bekapcsoljuk, hanem a legtöbb erőforrás igényes játékban is, főleg ha még SLI-t vagy CF-et is használunk mellé, de videó vagy zene vágáshoz is hasznos lehet.
Ami kell hozzá:1.) WinTimerTester letölt elindít, megnézzük mennyit ír a QueryPerformanceFrequency-re. Ha 2-4 MHz közötti értéket kapunk, akkor nem a HPET a fő időzítő.
2.) cmd futtatása adminként -> bcdedit /set useplatformclock true -> újraindítás
(Ezzel megmondjuk a windowsnak, hogy csak a rendszeridőzítőt használja több időzítő kombinálása helyett, ami ha van HPET, akkor az lesz. Parancs beillesztése a CMD (parancssor) ablakba: jobb klikk az ablakon majd beillesztés.)3.) WinTimerTester futtatása ismét, ha 14,3MHz-et mutat akkor a HPET sikeresen aktiválva lett. Ha továbbra is 2-4Mhz körüli érték akkor HPET nincs az alaplapon, vagy tiltva van a BIOS-ban.
Visszacsinálás:
cmd futtatása adminként -> bcdedit /deletevalue useplatformclock -> újraindítás -
Loha
veterán
Korrektek az adatok, annyi a lényeg belőle, hogy ha 14,3-at mutat, akkor HPET only módban vagy, nekem is annyi. Azt érdemes megnézni, hogy Ratio beáll-e 1,000-re pár száz tick után. Ha igen akkor minden fasza.
Kár, hogy nem néztem meg előtte h mennyi volt vhol 3 és 4MHz között volt.
BIOS-ban elvileg alapértelmezés szerint be van kapcsolva a HPET 32bit-es módban, 64bit-es oprendszer esetén ezt át lehet rakni 64-re.
Teljesítménybeli különbséget én nem vettem észre, viszont nekem TSC+HPET esetén sokkal lagosabb a játék, és warpolgatás is van bőven.
-
Loha
veterán
Vista asszem HPET-re volt állítva alapból, de Win7-nél vmiért visszaléptek.
Valószínűleg bizonyos alaplapokban/BIOS-okban hibásan működött a HPET, azért a kompatibilitás miatt visszaléptek, ami az egyszeri netezgetőt nem is érinti, viszont egy a PC-t minden szempontból komolyan igénybevevő online játék már más tészta. Win7-en is működhet rosszul a HPET azért van az a WinTimerTester nevű progi azzal le lehet ellenőrizni, hogy jó-e a végeredmény, vmint egy DPC Latency Checker sem árthat.etejedu: Minden esetben érdemes, ha jól működik a dolog, de nyilván az MS nem véletlenül lépett vissza a Vistához képest, bizonyos alaplapoknál lehet gubanc, ezért mindig érdemes leellenőrizni.
Bármi gubanc van, egy parancs visszacsinálni. -
Loha
veterán
válasz
zolee0307
#620
üzenetére
Nem is egyszerű dologról van szó, de megpróbálom leírni egyszerűen:
PC-kben a hardverek meg szoftverek működését össze kell hangolni, ez azt operációs rendszer végzi egy "órához" igazodva, szépen beosztja, hogy melyik időpillanatban ki mit csinál, meg mennyi ideig.
Az érdekes rész ott jön, hogy több ilyen "óra" vagy időzítő is van, amiknek eltérő a pontosság és a működése.
Alapesetben, ha a BIOS-ban engedélyezve van a HPET (High Precision Event Timer) ami egy az MS és az Intel által közösen kifejlesztett modern (2005) időzítő a chipsetben, akkor a Win7 nem csak arra támaszkodik hanem még egy régi az első pentium óta létezőre is a TSC-re, ami manapság már nem tud minden esetben megbízhatóan időzíteni, főleg akkor nem ha 2 külön időzítőre is támaszkodik a Win7 egyszerre és ilyenkor felléphetnek olyan problémák, hogy nem akkor történnek dolgok amikor azoknak kéne, pl. Planetsideban egy másik tér idő kontinuumba kerülsz mint amibe lenned kéne
és azért ide oda teleportálódhatnak körülötted a játékosok, akik valójában nem teleportálódnak sehova, hanem csak te ugrálsz térben és időben, mert a PC-d "órája" menet közben elállítódott és máshogy jár mint a szerveré. Ezt tuningolás vagy a turbo boost is előidézheti a PS2-es fórumtapasztalatok szerint, de ez sem kel hozzá feltétlenül.
Amit fentebb írtam parancs azt csinálja, hogy megmondja a Winnek, hogy csak a HPET-et használja semmi mást, ami pedig olyan a korábbi időzítőkhöz képest, mint egy atomóra a karórákhoz képest, nem csak pontosabb, hanem a felbontása is nagyobb, így pontosabban időzíthetőek az események. -
Loha
veterán
Szerintem igen.
WinTimerTester -el kiderítheted.
Nézd meg mennyit ír most a QueryPerformanceFrequency -re, aztán nézd meg utána.
Ratio-nak párszáz számlálás után 1.000-án kell állnia, ha nem, akkor nem jó a szinkron.TSC+LAPICs Low performance (slow timers + syncing) = 2.76MHz
LAPICs low performance (slow timer - no syncing) = 3.5Mhz
TSC+HPET medium performance (slow and fast timer + syncing) = 3.8Mhz
HPET high performance (fast timer - no syncing) = 14.3MHz -
Loha
veterán
válasz
Amantius
#614
üzenetére
Kékhalálnak mindig hardveres vagy driveres oka van, tehát a PS2 nem okozhatja önállóan.
Más:
Mindenkinek ajánlom, hogy próbálja ki ezt a Win7 tweaket:
TWEAK: Enable HPET (in BIOS and OS) for better performance and FPSRöviden:
cmd futtatása adminként -> bcdedit /set useplatformclock true -> újraindítás
Ezzel azt érjük el, ha a HPET nincs letiltva a BIOS-ban (de ha le van az sem baj APIC is jobb mint a standard), hogy a Win7 csak a HPET-et fogja használni mint rendszeridőzítőt, nem pedig többet kombinálva (TSC+HPET), így pl.: PS2-ben megszűnik az a jelenség ami sokaknál fennáll, hogy teleportálódgatnak körülötte az emberek.Visszacsinálás:
cmd futtatása adminként -> bcdedit /deletevalue useplatformclock -> újraindítás -
Loha
veterán
válasz
Wannabeapro
#491
üzenetére
-
Loha
veterán
válasz
Dr. Romano
#427
üzenetére
Olvastam elég sok embernél van ez a hiba, de nálam vmiért nem jelentkezik, lehet köze van ahhoz, hogy nem a default helyen vannak a temp könyvtáraim.
-
Loha
veterán
válasz
JackFeryll
#424
üzenetére
Itt egy másik vidi: PlanetSide 2 PhysX Comparison
How to enable? Put these lines in your UserOptions.ini under [Rendering]:
GpuPhysics=1
ForceGpuPhysics=1Egyébként még béta az egész PhysX, azért szürke, tehát kifagyást grafikai hibákat okozhat.
-
Loha
veterán
Game Update 2 kb. 2 óra múlva (4 óra leállás várható).
-
Loha
veterán
Az előfizetés szerintem egyáltalán nem éri meg, teljesen ingyenesen játszva is mindent meg tud venni az ember kivéve a csicsákat, csak többet kell hozzá játszani, ha meg vmi pénzt is áldozna rá, akkor meg kell várni egy 3x SC-s napot és akkor bevásárolni SC-ből, aztán akkor elkölteni az adott fegyverre amikor azt akciózzák, ahogy maskimx is mondta.
-
Loha
veterán
Pedig egen jó kis gém... Én azonnal megvenném, ha fizetős és nem f2p lenne... Imádom az ilyen játékokat és ez egy sokkal magasabb szintre emeli a "battlefield szerű" fps élményét. Ezzel csak egyetérteni tudok!
Mindent ki lehet próbálni fél órára, aztán 30 nap múlva újra (ugyan azt a cuccot), de miután a fél óra lejárt akkor sem veszi vissza azonnal a cucot, csak ha meghalsz (kézi fegyver) vagy meghal a járműved amibe betetted. -
Loha
veterán
válasz
devisking04
#160
üzenetére
A warpgate spawn szobájában van 2 pult földgömbszerű ábrával, ott tudsz kontinenst váltani, rányomva a warpra vagy a mapodon (M), balra fent tudsz váltani a térképek között és nyomsz egy deployt a másik kontinens térképén vhol...
-
Loha
veterán
válasz
balazs8907
#156
üzenetére
PS2 csak 32bit-es mint szinte minden játék, tehát nem fogja megtölteni a RAM-od.
Az FPS csökkenés proci limit miatt van, mert nem tudja az összes magot egyenletesen kihasználni a játék, mint mondjuk a BF3, elég gyakran 100% körül jár az egyik mag, és olyankor visszaesik a GPU kihasználtság is. Intel procikon jobban fut a játék, mert jobb az egy magra vetített teljesítményük. -
Loha
veterán
válasz
cskamacska
#96
üzenetére
Most pénteken elvileg lesz 3x SC akció, szóval 10 USD-ért lehet venni 3000 SC-t majd.
-
Loha
veterán
válasz
cskamacska
#52
üzenetére
PayPallal mi a gond? Elfogad kb. minden kártyát, és lehet vele vennie SC-t...
Ja és szerintem a játék most is nagyon élvezhető, csak mivel bonyolultabb az átlag FPS-nél, több időbe tellik mire az ember átjátja a dolgokat...
Zebu: Én nem látom értelmét az egész VIRTU-nak, csak egy plusz problémaforrás a semmiért kb.
Új hozzászólás Aktív témák

- Formula-1
- Androidos fejegységek
- Micro Four Thirds
- TCL LCD és LED TV-k
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Vezeték nélküli fülhallgatók
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- Házimozi belépő szinten
- Gamepad
- Túlélnél egy generációs űrhajón? MIO: Memories in Orbit teszt
- További aktív témák...
- Logitech MX Master 3
- Xbox One S All-Digital Edition 1TB + kontroller + doboz szép állapot, kipróbálható
- LG UltraGear OLED 45GX950A 5K2K WOLED 3 év gyártoi garancia!
- Gamer / Munka PC i5-11600K 32GB DDR4 3200MHz 500GB Samsung NVMe SSD Arctic Vízhűtés
- Egyedi gépházad van? NINCS! Itt a lehetőség NONAME-1 ATX Gépház! Ingyen MPL-el
- ÚJ könyv: Gloviczki Zoltán - A holnapután iskolája
- HP Elitebook 850 G8 15,6" i5 1135 G7, 8-16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- iPhone 15 128GB Black-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3944, 100% AKKSI
- Windows, Office licencek kedvező áron, egyenesen a Microsoft-tól - Automata kézbesítés utalással is!
- 188 - Lenovo LOQ (15IRX10) - Intel Core i5-13450HX, RTX 5060
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




.




