Új hozzászólás Aktív témák
-
vaakuum
addikt
válasz
PeeterssoN
#1369
üzenetére
Nem magam miatt kérdezem... nem fogok leállni saját frakciót lövöldözni szándékosan, mert nem akarok bizonyos emberek szintjére süllyedni. Pláne, ha ráadásul valami jóképességű csapatjátékos az illető, aminek ugye szintén én szívom meg a végét. Viszont megnyugtató lenne az a gondolat, hogy az ilyen emberkék előbb-utóbb kapnak valami retorziót. Segít elviselni őket hosszabb távon is.
Nem azt mondom, hogy a nagy káoszban elkövetett géppuskaropogás és ugrálás közben nem csúszik be néha egy-két FF, vagy olyan gránátdobás, aminek esetleg saját frakciós halál a vége, de azt nem sorolom ide, egyszerű véletlen. Mint az is, amikor hosszasan sasolom a terepet a mesterlövészpityuval cloak nélkül, és mikor meglátok egy lőhető célt, ráfókuszálok, levegő visszatart és egy profi tarkólövést kivitelezek az elém abban a pillanatban belépő saját heavynek...
De a C4-et is szemrebbenés nélkül használom, ha MAX van a hatósugarában, és inkább feltámasztom utána a saját frakciósakat.
És ilyenkor arja, hogy ejnye-bejnye, nem tolerált, csak nem tudom, mennyi a nem tolerált, és mit is jelent a "NEMTOLERANCIA". Szándékosan kipróbálni meg nincs indíttatásom. -
vaakuum
addikt
Ott tartunk, hogya saját sunderert is kilövik, csak mert 3 perccel előttük lerakta a tappancsot...mindezt egy gagyi távcső nélküli, és tankokat sem töltő sundererrel ...
Ceres, pirosak... -
vaakuum
addikt
-
vaakuum
addikt
A cső alatti gránátvetőbe hogyan lehet füstgránátot tenni? Sehogy nem bírok rájönni...

-
vaakuum
addikt
Sikerült összeakadni az első TK figurával is, egy lvl 5-ös infiltrator. Azt élvezte, hogy szándékosan kilőtte, aki közel ért az ellenséghez.
-
vaakuum
addikt
Felraktam a legújabb VGA drivert, hátha nem jön elő többet ez a hiba...
-
vaakuum
addikt
ALakul...menet közben leesett az FPS 16-ra ... a logout nem segít, meglátom, az újraindítás mit csinál.
-
vaakuum
addikt
Ha Indaron nyom az ember egy instant actiont, amikor megy ott a csata ezerrel, akkor miért rak át ez a szutyok Amerisre, ahol egy lélek sincs?
Ha Moskitónál ki van nyitva az 1.25-ös optika, akkor a következő fokozata a leírás szerint 1.5-ös. De 1.5-ös optika van külön is. Ez hogy van?
-
vaakuum
addikt
Nyilván jó, ha az ember csapatban játszik, de az azért az dönbbenet, hogy a tűzvonal mögött, saját területen, fedezékben kidőlt MAXet 5 percig nem támaszt fel senki.
-
vaakuum
addikt
A 24 órás tesztelésre kölcsönvett fegyverrel is lehet gyűjteni a cert pontokat, ha megvannak a különböző kill mennyiségek (medálok)? Tegnap nem figyeltem, ma meg nagyon későn érek haza
. -
vaakuum
addikt
Érdeklődni szeretnék, hogy a heavy esetében érdemes-e a lock-on típusú rakétavetőket megvenni?
Mennyire használhatóak? Terranoknál célszerű külön-külön venni a a légi és földi típust, mert nagyobbat sebez egy találattal, vagy az univerzálisat érdemesebb választani? Esetleg az Annihilator?
De az elég lassan tölt, és papírforma szerint a T2 Striker nagyobbat zúz egy tárral.Apropó, hogyan adja ki a Wikia szerinti 200 RPM-et egy olyan fegyver, ami egyesével lő, és a lövések között 5.2 másodpercig tölt?
-
vaakuum
addikt
Az normális, hogy a fémlapokon keresztül agyonlőnek smg-vel, meg a pajzzsal védett szobát szétlövik a tankok ágyújával, és a szoba közepén mindenki fekszik?
-
vaakuum
addikt
válasz
FischiPiSti
#1348
üzenetére
Engem az esetek nagyobbik részében kézifegyverrel lőnek agyon... persze néha a tankok pirítínak oda, nyilván az az 1hit/die sem szokott jól esni.
Ezek szerint akkor a nanowave felejtős? Most 4-es szintű. Eddig úgy tűnt, hogy kicsit megnőtt volna azon esetek száma, amikor egy-két csík élettel sikerült megúsznom, ha tűzpárbajba keveredtem és megsoroztak. Ha oldalról vagy hátulról kaptak el, és nem tudok visszalőni, akkor gyakorlatilag mindig borulok. Ha jól értem, a flak viszont csak a repeszek és a gránátvető ellen véd, így akkor az 1 vs 1 meccsekben semmit nem számít. Értem, hogy ez csapatjáték, de még nincs csapatom, egyedül gürizek, hogy ne legyek teljesen láma, mire jelentkeznék valahová.
A gránátvetős puskán már agyaltam, annál is inkább, mert szerintem fegyver lesz a következő, amit venni kell. A füstben eddig nem voltam biztos, abban reménykedtem, hogy talán abba a gránátvetőbe is lehet revive gránátot tenni, és akkor van páncél is, meg 3 revive gránát.
Ezek szerint ezt sem jól gondoltam
-
vaakuum
addikt
Tegnap ami nekem nagyon látványos volt, azok a roncsok, amik ott maradtak a levegőben, meg a földfelszín fölött nem sokkal, és nem lehetett tőlük elmenni, minden felakadt bennük. Egy idő után úgy nézett ki az ég, mintha egy aszteroida mező közepén lenne az ember. A tankkal meg nem lehetett elmenni az úton, mert oda esett le egy kis darab valami.
Ettől függetlenül rágyúrtam a medicre, már van revive gránátom. Mondjuk az elég gáz, hogy csak egyet tud vinni magával, és az ammopakkból azt nem tölti.
-
vaakuum
addikt
Nagy nehezen elindult, és a korábbi 70-80 fps-ből van kemény 14

-
vaakuum
addikt
Amit ugyan letölt, de a játék indítása látványosan lelassult, és a betöltés 98%-nál nem is megy tovább
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Valamit nagyon eltak a fijjúk. -
vaakuum
addikt
463 Megás patch...
-
vaakuum
addikt
A harmadlagos tüzelés hol használható? A cső alatti gránátvetőnél és shotinál?
-
vaakuum
addikt
válasz
Wannabeapro
#1338
üzenetére
Akkor így nem sok értelme van ennek a távcsőnek a 2-es nagyítással, maximum tényleg csak éjszaka, de ott is ritkán...

-
vaakuum
addikt
Nekem nagyon úgy tűnik, hogy az NV/IR távcsővel nem lehet látni a cloaked infiltratort

Többször lőttek le úgy közvetlen közelről, hogy előtte végigpásztáztam a terepet, és mégsem láttam, hogy ott állt előttem. -
vaakuum
addikt
válasz
PeeterssoN
#1329
üzenetére
A gyógypityu asszem hármas szintű, meg a skill is már. Fegyver tetszik a távcsővel, sokkal jobban tudom használni, mint a sima irányzékkal, úgyhogy most nem izgat a cseréje.
Medic ha visz revive gránátot, akkor ugye repesz és villanó már nem lehet nála?
-
vaakuum
addikt
Az este indítottam a második karimat, de most a Miller szerveren és a pirosaknál. Rágyúrtam a medikre, párhuzamosan húztam a gyógypisztolyt, a healing skilljét meg a nano-armort. Ja, és vettem egy nv/ir scopot is abban a reményben, hogy a cloaked infiltratort is látja. Kipróbálni nem tudtam ezt a feltételezést, mert amikor ilyennel találkoztam, és mire ezen keresztül néztem, akkorra már szabad szemmel is látható volt éppen, csapattársat lődözött. De a medic ebben a formában nagyon tetszik, csak az a gáz, hogy a gyogyópisztolyt soxszor odafogtam a füstölő turretra meg tankra, meg kukáskocsira is, hogy most jól meggyógyítom, és beleülök

(szerk: a játék hangulatához szerintem nagyon illett volna, hogy a mediknek és mérnöknek ne legyen külön oldalfegyvere, hanem a célhardvere legyen használható pisztolyként az enemyvel szemben. És ahogy fejleszti, úgy erősödjön is folyamatosan, hogy a végén szinte ne is nagyon legyen értelme mást használni.)A resu is jó móka, és a gyógyításnál is hamar ráállt a kezem, hogy a pisztolyt és a skillt egyszerre nyomom. Bár a skill lassan töltődik, de úgy éreztem együtt hatékonyabban gyógyít, illetve engem is véd picit, amikor a tűzvonalban kell healelni. A resu gránátot is tudtam volna néhányszor használni, de arra még spórolni kell kicsit, lehet előtte még húzok egy-egy szintet a többi cuccon.
Viszont nagy kérdés, hogy az ir scope akkor csak a füstön keresztül használható a normál emberek felfedezésére, vagy a láthatatlanságba burkolózó infit is ki lehet vele szúrni

-
vaakuum
addikt
Közben érdeklődöm arról is, hogy a repcsiket általában mivel irányítják? Tankot gondolom főleg billentyűzettel.
Sokszor láttam, hogy egy helyben lebegve, orral előre bukva lődöznek lefelé a gépek... na én ezt nem tudom megcsinálni, hogy a vízszintestől eltérő helyzetben egy helyben lebegjen, mindig beleáll a földbe. Mondjuk még nem is sokat próbálkoztam a repülőkkel, csak a kíváncsiság, ha már trainingben ott vannak. Még ezt is gyakorolnom kell.
-
vaakuum
addikt
válasz
PeeterssoN
#1258
üzenetére
Multitaszkban elkezdtem regelni, meg gyakorlat-videót nézek/hallgatok, meg szabályzatot olvasok ...
eddig nagyon meggyőző, tényleg szervezett a dolog. -
vaakuum
addikt
válasz
vaakuum
#1319
üzenetére
Természetesen, de mivel a játékban fellelhető cuccokkal kapcsolatban az az egyetlen biztos pont, hogy mindenkinek más jön be, kénytelen voltam meglépni ezt. Most már tudom, hogy nekem sem
.Viszont akkor most tényleg nem tudom, mi lenne a célszerűbb: az infiltrator (ami a távlövő puskával soha nem akkor hagyja abba a levegővételt, amikor szeretném, de a smg-vel lehet jól lehetne vele nyomulni), a heavy, aminek viszont tuti kell majd valami lockolós rakétavető, mert a mozgó céloknál sokat lövök mellé, esetleg a light, de még szokni kell a röpködést, illetve utána nézni, mennyi c4-et bír vinni.
Végső soron maradna a MAX? de ugye ahhoz meg kell nyersanyag, ha kilőnek.Az tuti, hogy nekem sundererrel sem nagyon éri meg görcsölni, mert nemegyszer a védett helyekről is eltűnt néhány perc alatt, miközben elmentem harcolni a teleporton keresztül. Lehet csapattársak lőtték ki, hogy beállíthassák a magukét a helyére. Maximum az 1 certes fejlesztéseket érdemes rajta megcsinálni.
Tehát ha másik szerveren/kasztnál is nekikezdek, tudom, hogy ezekre nem érdemes már nagyon költeni. -
vaakuum
addikt
Hááát, tényleg kár volt az 1000 certpointot a turretra költeni...
-
vaakuum
addikt
válasz
PeeterssoN
#1316
üzenetére
kiderült, meg is találtam, a tűzváltó gombbal váltja. Viszont egyszerre már a két turretet nem lehet vinni? MErt a youtubon még valami videóban arról volt szó, hogy mindkettőt lehet használni egyszerre. Vagy azóta valami patchhel kivették ezt a lehetőséget?
-
vaakuum
addikt
válasz
PeeterssoN
#1314
üzenetére
Szerintem én elállítottam azt a gombot. A nevét esetleg meg tudnád írni? Akkor meg tudom keresni az optionsban.
Mondjuk most nyomkodok mindent, de csak a taposóaknát szorongatja a markában, meg a turretet akarja lerakni. -
vaakuum
addikt
válasz
PeeterssoN
#1312
üzenetére
A javítópisztoly már 4-es szintű, a következő lépcső 150 cert, ezért azon gondolkodom, hogy elköltsem-e most rá, vagy ráér még kicsit. De még így sem tudja két körből megjavítani a lövegtornyokat. A lőszertatyó 2-es szintű, ezt nem tudom, érdemes-e tovább húzni. Akkor lenne jó, ha nemcsak egyet tudna ledobni, hanem ahogy rohangálok, a kisebb csoportoknál el lehetne szórni több darabot, amik 1-2 percig ott maradnak. Ráadásul nem tudja eldobni, ha állnak mellette, vagy lépcsőn is szerencsétlenkedik. Sokszor halok meg azért, mert ott nyomorgok a tömegben, és nem tudja eldobni a táskát, közben meg jól legéppuskázzák az egész csapatot. Bár ha nagyobbra húzom, akkor a növekvő rádiusz miatt lehet egy adott csoportnál mindenki feltölti magát, mire a következő csoporthoz odaérek, de ez a ledobási balfaszságra nem megoldás
A taposóaknát nem fejlesztettem, mert akkor ugye nincs lőszerosztás, az meg jobban hozza xp-t. Ráadásul ez mintha nem jól lenne a wikia oldalán, mert ott a leírás szerint mintha mindkettőt is lehetne vinni egyszerre.Sunderert feloptikáztam az 1.25-ös gagyioptikával, már spawnpointnak is jó, és lőszert is tölt a járművekbe alap szinten...csak saját magába nem tud lőszert pakolni a nyomorult

Nanoweave páncélon is megcsináltam az első két fejlesztést asszem. Fegyóra semmit nem költöttem még, de abból úgyis majd másikat akarok venni, bár még nem tudom, melyiket.
Most van valami 970 certpointom, és kezd aktuális lenni a mire költsem kérdés. Esetleg egy bolt-action vagy SMG puskára az infiltratornak?
A rakétás turrettel egy egészen univerzális karakter lehetne a mérnök, de mégis tartok tőle, hogy béna leszek vele, amikor élesben kell használni. -
vaakuum
addikt
Ezek a lila/rózsaszín jelzőfények (földbe szúrt, fölfelé világító elemlámpa) mire valók?
-
vaakuum
addikt
Nem is tudom, hanyadszor nézem meg EZTa videót, de még mindig nem tudom eldönteni, hogy érdemes-e a nehezen összekuporgatott certpointokat erre a turretra költeni. Élesben ugye teljesen más, mint a training felületen. Mondjuk még nincs is meg az ára, még kell vagy 250, de bizonytalan vagyok, hogy nem jobb lenne-e másra költeni inkább (mondjuk másik fegyver, első markolat, távcső, stb.)
Mellette szól, hogy nem érezném magam tehetetlennek, ha közel-távol feltűnik egy jármű, mert géppuskázni a tankot ugye nem az igazi. -
vaakuum
addikt
Az mitől függ, hogy a kukáskocsi le tudja-e rakni a tappancsait?
-
vaakuum
addikt
Ha beléptem egy Squadba, akkor nem tudok tetszőleges légi járműbe beülni utasként-fegyverkezelőként?
Hogy kell kilépni egy Squadból? Nem találom
-
vaakuum
addikt
Az mennyire jellemző, hogy nem tudja normálisan bezárni a programot, amikor ki akarok lépni? Illetve néha menet közben is kihal úgy, hogy desktopra dob, és a program becsukja magát szó nélkül, mintha nem is lett volna soha elindítva.
Másnál is jelentkeznek ezek, vagy csak engem boldogít? -
vaakuum
addikt
válasz
FischiPiSti
#1282
üzenetére
Hűha, köszönöm, haszos infók voltak nekem.
Kérdés mi az a ZOE max és a lockdown max?
Énmost engivel a rakétavető állványra hajtok először, aztán addig majd kiderül, mi lenne a jobb. Nézegettem egy magyar figura tutorialjait, meg a teszteltem az smg-ket, a Sirius szimpatikusabbnak tűnik a lőszer miatt.
Az a videó nagyon brutál. Infiltratorral láttam hasonlót, de az sokat volt láthatatlan.
Nekem sokat kell gyakorolni ...
szerk: megyek is gyorsan, de valamit patchel előbb
-
vaakuum
addikt
Az normális, hogy a mérnök nem tudja eldobni az ammo packot, ha éppen tömegben ácsorog?
-
vaakuum
addikt
Egyre jobban tetszik ez a játék. Végül is megvan benne sokminden, amit az utóbbi idők játékából hiányoltam.
Hasonlít a régi kedvencemhez, az RFO-hoz is a három egymás ellen harcoló frakcióval, és szerencsére vannak sok embert megmozgató össznépi harcok. Tolerálja a játékban eltöltött időt a fejlesztésekkel, és a farmolással. És nem csak a cucc számít.Már csak az a baj, hogy nehéz választani, hogy mikor melyik karakterrel játsszak, mert mindegyik tetszik. Eddig főleg mérnök vonalon gondolkodtam, de tegnap egy sniper vagy háromszor kilőtt egy magaslatról a saját sundererünk előtt, ezért én is sniperre váltottam, láthatatlanul becserkésztem, és késsel levadásztam. Utána, ha már láthatatlan voltam, a járművásárló hangárunkban álldogáló, és azt átprogramozó négyfős csapatot leptem meg. 3 késtől, egy meg pisztolytól halálozott el, de mivel nekik ott állt már egy sunderer, ezért gyorsan spawnoltak, és elkaptak. Azért még kétszer visszamentem hozzájuk ezt eljátszani, mielőtt végleg elbuktuk a támaszpontot. Gondolom a végén nagyon idegesek lehettek, már nagyon figyeltek, nem csak úgy ácsorogtak.
Aminek örülök, hogy volt köztük 34-es is.
Biolab védésnél viszont összeakadtam egy igencsak ügyes, asszem talán 40+ szintű infiltratorral,miközben a csapataink az egyik spawnpontnál irtották egymást halomra, vele vagy fél óráig játszottunk "Ellenség a kapuknál"-t a leszállópályánál és a környékén a bozótban, főleg láthatatlanul. Jól nyomta, gyakorlatilag mindig elkapott. De ez kihívás volt, nagyon jól szórakoztam.
Érzem, hogy a fegyverváltásokra még nem áll rá jól a kezem, és az egérgörgőtekerős késelés sem az igazi, bindelhetem újra az egészet egy másik szisztéma szerint. Ráadásul a Detect Device hasznosságát is megéreztem a saját bőrömön, de szokni kell, hogy van egy olyan eszköz is.Szóval a bőség zavara, de legalább nem lesz unalmas.
Néha hívnak Squadba, de még nem igazán érzem, hogy az mire jó, így inkább csak Rambózok, ismerkedek a játékkal.
-
vaakuum
addikt
Pls. valaki árulja el, amit lerakok taposóaknát, azt mindig látja az ellenfél, vagy nekik láthatatlan, csak a robbanáskor derül ki, hogy az ott volt???
-
vaakuum
addikt
Ha lerakok egy sunderert, és abból spawnolnak emberek, jár érte XP minden spawnolt emberen után?
-
vaakuum
addikt
válasz
vaakuum
#1259
üzenetére
Közben azon is agyaltam hogy miért lehetséges az, hogy sokszor az 1 vs 1 felállásban is előbb fogok padlót, mint az ellen, olyankor is, ha én kezdem lőni előbb. (nyilván a pontosság is számít, meg hogy milyen páncél van az ellenségen), de ezt most kifejezetten a fegyverek oldaláról közelíteném.
Arra jutottam, hogy talán az általam eddig értékelthez képest jobban számít a fegyverek tűzgyorsasága is. Gyorsan átszámoltam a wikia adatlapján a Carbines oldalon a Vanu fegyverek sebzését másodpercre, és arra jutottam, hogy a Venu mérnök alapfegyó 1663 damot tol egy másodperc alatt. Ezzel az mérnöknek elérhető fegyverek közül a harmadik legnagyobb sebzésű, míg az előtte lévők 1906 és 2013 damot tudnak egy másodperc alatt, bár a lőszersebességük miatt nagyobb távra nem olyan jók. Összességében az SMG, és a sörétes is erősen le van maradva (jelenleg nem látom értelmét a használhatóságuknak a papírforma szerint), a battle rifle meg esetleg akkor jöhet szóba, ha valaki messzire akar lődözni a mérnökkel.
Ebből arra jutottam, hogy fegyver vonalon vagy a Serpent VE92-t, vagy a VX6-7-et kellene kifarmolnom. Úgy rémlik, hogy a VX jobbra-fel húzott a lőtéren, de ma ismét meg kell vizsgálnom mindkettőt, mert itt talán számít az is, hogy esetleg kompenzátort meg első markolatot hogy lehet rájuk szerelni.
Vanu mérnöknél ti melyik fegyvereket preferáljátok? Illetve gyalogsági taposóaknak használhatóságáról tudnátok valami tapasztalatot megosztani? Azt az ellenfélnél minden kaszt és mindig látja, hogy hová van lerakva, vagy tényleg meglepetés, amikor alájuk robban?
A szerelőpuskát is húzom, bár a tegnapi játékban a járműharc volt a legkevesebb, főleg gyalogosok nyírták egymást.
-
vaakuum
addikt
Tegnap 3 órát tököltem a billentyűzet és egér beállítással, és bár elég jó egerem van (g500), valahogy a szükséges gombokat nem tudom jól bedefiniálni, mert valahogy mindig kimarad 1-2 a komfortosan elérhető tartományból. ÉS amíg agyilag nem állok rá, addig a játék sem megy igazán.
(Sajnos nálam ez egy szokás, hogy néha 2 hét után átdefiniálom a kiosztást, hogy hátha úgy jobban kézre állnak a funkciók. Olyankor persze megint megy a bénázás egy darabig, de rendszerint azért össze szokott jönni ez a művelet.)Ezért felmerült bennem, hogy pl. a rezer Nostromot használta-e már valaki ilyen lövöldözős játékban úgy, hogy nem a gombokkal mozog, hanem a nagyujj alatti D-paddel. Elvileg az ideális lehet, mert nem szükséges 3 ujjat fenntartani a mozgáshoz, mert az átlós mozgás is megoldható eggyel.
Akárhogy lesem youtubot, eddig mindenki spelleket, meg ugrást-mászást-hasalást, meg mittoménmit bindelt a d-padra. Én lennék az egyetlen, akinek eszébe jutott, hogy a d-pad mozgási navigálásra lenne ideális, és mellette egy csomó gomb elérhető lenne egyéb célra? -
vaakuum
addikt
Most éppen Asemiren nem tudjuk védeni a Freyr AMp Stationt...

-
vaakuum
addikt
Lehet akkor mégis marad a Vanu? Már csak azért, mert ahogy olvasgatom, általában az szokott a legalacsnyabb létszámú lenni. Egyébként létezik olyan oldal, ahol a szerverek statisztikáit lehet megnézni, hogy kb óránként mennyi játékos szokott lenni a három frakcióban?
Én ezt találtam, de szerintem ez vagy nem frissül, vagy nemtudom...okosabb nem lettem tőle:
http://www.planetside-universe.com/server_status.php -
vaakuum
addikt
válasz
FischiPiSti
#1248
üzenetére
Az outfit oldalt néztem, és azon lepődtem meg, hogy van Őrmester BR81-es szinttel, meg 46-ossal is. Ezért kérdeztem.
-
vaakuum
addikt
-
vaakuum
addikt
A rank és a BR között van valami összefüggés?
-
vaakuum
addikt
válasz
vaakuum
#1240
üzenetére
Közben meg is érett bennem az elhatározás, hogy valahová máshová regelek egy új karit is, csak még nem tudom, hová és milyet. Az biztosan nem Venu lesz. Kövezzetek meg, de a Venu fegyverek nekem annyira gagyinak látszanak. Nem is igen hasonlítanak fegyverre. A lebegőtankjuk viszont nagyon frankó.
-
vaakuum
addikt
válasz
Amantius
#1235
üzenetére
Vanu, de a szervert nem tudom megmondani. Amikor regeltem, ott voltak a legkevesebben éppen. Én meg ilyen őrült vagyok, hogy a gyengéhez csatlakozom alapból, mert ott a kihívás.
De ahogy látom, van még 2 másik slotom, tehát célszerű lenne valami TS-el működő csapathoz csatlakozni (úgy mégiscsak összetettebb a játék) egy másik karakterrel, ez meg jó lesz olyan nulladik, játékkal, környezettel, fegyverekkel, cuccokkal ismerkedős karinak. -
vaakuum
addikt
válasz
Amantius
#1234
üzenetére
Tegnap bementem a training-re, és vagy 4 órán keresztül lődöztem a bábukat, meg a tankokat, meg mindent, amit találtam... de ezt még el kell játszani párszor, mert annyi cucc van, és a nevük is hasonló sok esetben.
Ami viszont döbbenet, hogy ha már kompenzátort lehet tenni egy puskára, akkor azt a kompenzátort miért nem úgy teszi fel, hogy átlósan ne másszon már el a lövés

Pisztoly nagyon jó, van olyan, amivel 3 találat hozza a killt...és egész gyors is ráadásul. De nyilván nem arra kell először költeni.
Az a baj, hogy rögtön az elején elnyomtam véletlenül valamelyik karinál egy 100-as értékű fejlesztést, és most vihetnék vele 3 gránátot is akár, de gránátom meg egy sincs, mert ahogy nézem, eléggé drága.
-
vaakuum
addikt
válasz
Amantius
#1228
üzenetére
ÖÖÖÖ...de ez a két újratöltési sebesség ugyan annál a fegyvernél van. és a wikia oldalon is van minden egyes fegyvernek két utántöltési ideje, ahogy látom.
Szóval azt nem értem, hogy melyik az igazi...vagy hogy mitől függ, hogy pl a default Orion VS54 típusú LMG-nél akkor a 3.045 vagy a 4 másodperc a tényleges? Mitől függ, hogy melyik szerint cserél tárat?
-
vaakuum
addikt
Miért van kétfajta reload speed a fegyvereknél? (Short és long)
-
vaakuum
addikt
Köszönöm!
Közben találtam egy ilyen táblázatot (persze lehet a számok nem korrektek benne), de így már tényleg kicsit máshogy néz ki a történet, mint amikor ingame lestem a fegyverek speckóit.
Kérnék is gyorsan némi segítséget az értelmezéséhez, hogy azért kb. olyanra próbáljak gyűjtögetni, ami potenciálisan jó is lehet nekem. Szóval kérdés: a táblázatban a
Recoil horizontal bias, a recoli decrease (tudom, hogy rúgáscsökkentő, de pl. itt az 5 az mit jelent), ADS Move Speed multiplier (mi az az ADS), illetve a COF mit jelent? -
vaakuum
addikt
A fegyverek tűzereje az jól látom, hogy nem nagyon változik? Tehát nemigen érdemes az alapfegyver helyett drágán másik fegyvert venni?
Arra már árjöttem, hogy a mesterlövésznek veszek egy nagyobb távcsövet, akkor azt nem tudom használni a mérnök fegyverén (ez egyébként eléggé hülyeség szerintem, a weaver sínt már az emberi gagyi civillizáció is ismeri
), de ha pl. veszek egy másik mesterlövész puskát, akkor azon tudom használni azt a távcsövet, amit az alapverzióhoz vásároltam, vagy ahhoz újra minden kiegészítőt egyenként kell megvenni?Az alap fizetőeszköz farmolhatósága idővel (vagy a rankkal arányosan) csökken, vagy minig ugyan annyit lehet összeszedni belőle, függetlenül, hogy mióta játszom?
-
vaakuum
addikt
Resources limit az 750 lesz mindig? Vagy valahogy fentebb lehet tornázni?
-
vaakuum
addikt
Lehet a játékban ftávcsövet venni a fegyverekre?
Új hozzászólás Aktív témák

- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- PlayStation 5
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Teljesen M5 SoC-családra vált az Apple Macbook Air és Pro
- Okos Otthon / Smart Home
- Futás, futópályák
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Robotporszívók
- Samsung Galaxy Z Fold7 - ezt vártuk, de…
- További aktív témák...
- GYÖNYÖRŰ iPhone XR 128GB Black-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3985, 100% Akkumulátor
- Apple MacBook Pro 14 (2021) M1 Pro 16GB/500GB használt, szép állapot 87% akku (323 ciklus)
- TP Link HS100 Távolról vezérelhető Wi-Fi-s dugalj (Smart Plug)
- HIBÁTLAN iPhone 15 128GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4597
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte B450M R5 5 2600 8GB DDR4 512GB SSD GTX 1650 4GB ZALMAN T3 Plus Deepcool 400W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


.

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
.
A taposóaknát nem fejlesztettem, mert akkor ugye nincs lőszerosztás, az meg jobban hozza xp-t. Ráadásul ez mintha nem jól lenne a wikia oldalán, mert ott a leírás szerint mintha mindkettőt is lehetne vinni egyszerre.

Aminek örülök, hogy volt köztük 34-es is.

