-
Fototrend
PlayerUnknown's Battlegrounds
Új hozzászólás Aktív témák
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
<Lacy85>
#20012
üzenetére
Engem az basz fel, hogy ha rossz pillanatot fogok ki, vagy laggol a szerver, vagy mellém ugrik a helyi Shroud, akkor kb. 20 másodpercet játszottam és várhatok újabb 3-5 percet, hogy ismét megpróbálhassam.
Na ilyenkor lépek át Cuisine Royale-ba, Deceit-be, Battlefield 4-be vagy BF1-be. Azok sokkal pörgősebbek, így hamarabb kapsz visszaigazolást arról, ha valamit jól vagy rosszul csináltál és így sokkal jobban tudsz fejlődni is.
Azért olyan picsa nehéz a PUBG, mert egy 30 perces meccs alatt találkozol átlagban 5-10 játékossal, amelyeknek a fele teljesen váratlanul történik és ha ebből az átlag 5-10 encounter-ből akár csak egyet is elbuksz (amire elég nagy az esély, mert ugye nem vagyunk profik), akkor jön a büntetés várakozás amíg új meccsben ismét földet érsz. Nonszensz...
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
<Lacy85>
#20009
üzenetére
Nekem az utolsó meccsem 23 napja volt

Utánanéztem online adatbázisban, a 3-5. szezonokban voltam a legaktívabb, amikor haverokkal is toltuk sokat. Akkor 1.19-2.07 között volt a K/D-m FPP Solo-ban és Duo-ban (TPP-t nem játszottam/tunk). Azóta ez lement 0.50-0.80 köré, ergo azt a következtetést kell levonnom, hogy hatalmas szerepe van a teljesítményben az intenzíven beleölt óráknak és a napi gyakorlásnak.
Pont, mint a zene és különböző hangszerek tanulásánál. De azoknak cserébe van is értelme
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
IgnisFatuus
#19966
üzenetére
Hahaha, erre itt ne várj...

Nem rajtad nevetek, hanem a játékon. Döbbenetes, hogy még mindig nincs benne ilyesmi. Ahogy te is írod: 20 másodperc betöltés, 50-60 másodperc várakozás, 40-60 másodperc repülés, 20-30 másodperc ejtőernyőzés, 2-3 perc aktív játék, 30 másodperc várakozás amíg visszakerülsz a menübe. Botrányos...
Amúgy gyakorlásnak javaslom Sanhok-ot és ha éppen aktív akkor a War Mode-ot, ezek pörgősebbek.
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
Create.
#19850
üzenetére
A remény legkisebb szikrájába is úgy kapaszkodsz, mint kecske a faágba egy szakadék szélén.
A játék nem lesz pik-pak tökéletes. De még jó sem. A Bluehole kiveszi a lehető legtöbb pénzt belőle, aztán magára hagyják a csudába. Addig meg látszattevékenységekkel próbálják foltozgatni-toldozgatni. Ha tényleg megvalósul valami a netkód újraírásából az is minimum fél év vagy még több (ugye a BF4-nél a szakértőknek 9 hónapjukba telt, a PUBG Corp. meg minden csak nem szakértő).
Szerény véleményem szerint aki az Early Access óta még most is játszik rendszeresen az egyszerűen mazochista, vagy olyan jó élete van, hogy máshogy nem tudja sz**atni magát

-
Johnny_vT
senior tag
-
Johnny_vT
senior tag
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
weres78
#19791
üzenetére
Jó mulatságot!
Baromi nehéz lesz eleinte, de sok s***pást sok öröm követ majd. Nekem anno sorozatos második helyeket követően végül 45 óra után lett meg az első solo csirkém, bár már akkor is csak két-háromnaponta tudtam vele játszani, ami eléggé megnehezítette a fejlődést

-
Johnny_vT
senior tag
válasz
chrisnagy13
#19756
üzenetére
Én rég így csinálom és még élek

Azért ma pár kör erejéig visszatérek Sanhok-ra, onnan még nincs csirkém. Mondjuk csodálkoztam is volna, ha a 4 játszott köröm közül valamelyikben nyertem volna

-
Johnny_vT
senior tag
válasz
Don.Corleone
#19706
üzenetére
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
GhanBuri Ghan
#19696
üzenetére

Örülök, hogy a videó felrobbant a neten, most legalább az is megtudja, hogy milyen inkompetens a BH, akit eddig elkerült a téma

-
Johnny_vT
senior tag
Ja, csak amíg a R6 végig 100-120 ezer közötti játékosszámmal bírt, addig a PUBG elvesztette a játékosbázisa 60%-át...
A grafikon jobb oldalán az a két kisebb és egy nagyobb hupli a két nagy update és Sanhok. Ezekkel együtt sem kell megerőltetnie magát senkinek, ha regressziós egyenest akar rajzolni a grafikonra
Persze van rá esély, hogy az egykor oly' szép 3 millióból a végére több marad, mint az R6 mindenkori 100 ezre. De sajnos a BH hozzáállásán nem látszik az a bizonyos game-as-service törekvés. Ők inkább gyorsan megfejnek mindenkit, foltozgatnak picit itt-ott, 'oszt csá! Kiváló ellenpélda a game-as-service jó működésére a GTA Online, amely szintén sok hibától szenved, de összességében egy kiemelkedően sok tartalommal, sok lehetőséggel és jól kidolgozott játékmechanikával bíró "szolgáltatás" immáron lassan 5 éve.
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
jozefgucci1
#19632
üzenetére
...de a címét nem írtad ide

-
Johnny_vT
senior tag
Ahogy lentebb írták, maga Brendan Greene mondta, hogy akit a red zone megöl az rossz játékos.
Eredeti célja, hogy a kempereket megfuttassa. De itt megint előjön a Bluehole logic (ami nincs
). Legjobb komment a témában redditről:So to explain, he’s basically saying:
“To avoid dying to our 100% random game mechanic that’s supposed to discourage camping, make sure you camp in a house. Else you’re a bad player.”Amúgy én összesen egyszer haltam bele, de az epikus volt. Squadban egy motorral és egy buggy-val robogtunk a kék peremén a fehér zóna felé. Ránk került a red zone, amin már majdnem átértünk, mikor a motor mellett robbant az egyik bomba (?). A motor felrobbant, mi ketten knockout és leestünk róla aztán ugye nyilvánvalóan instant halál a hirtelen földetéréstől (köszi). Kicsivel mögöttünk jöttek a srácok buggy-val, akik úgy gondolták, hogy úgyis mindjárt vége a red zone-nak, ezért megállnak és elkezdik felszedni amit hátrahagytunk. Hát részben igazuk volt, mert már csak egy bomba maradt, ami pont az én hullám tetejére zuhant. Így meglett a squad wipe

-
Johnny_vT
senior tag
Hát ha fölé ment, akkor pedig te hibáztál, mert a QBZ az alá hordott

-
Johnny_vT
senior tag
válasz
206 cc
#19521
üzenetére
OFF
A sztorit végigjátszom, kövi hét végéig jönnek ki a részek. Fejleszteni, gyakorolni akarom az angolom, azért tolom a Second Impressions-t angolul. A "What's in my Steam library?" magyar marad.
ONMa megerőszakolom magam és lehozok egy győzelmet Sanhok-on csak azért is. Mondjuk eddig összesen 5 kört játszottam rajta még azt se tudom mi merre van, szóval nem lesz nehéz fejlődni

-
Johnny_vT
senior tag
A loot-ban egyetértünk, de azt neked is el kell ismerni, hogy Sanhok olyan messze áll a BF4 és CSGO sebességétől, mint Makótól Jeruzsálem.
Ahogy a kommentemben is írtam, nekem a mid-game unalmas 10-15 perces türelmi játéka nem hiányzik és éppen ezért pártolom a kisebb térképet. Másrészt: kis térképet lehet skálázni (100 helyett 60 játékos pl.), de a nagy térkép már nem bír el 200 játékost a szerverek miatt. Így a kisebb térkép talán jobb esélyekkel bír a túlélésre, ha a játékosszám úgy igazán lezuhan a jövőben. (Plusz hozadék, hogy gyorsabb az elkészítése
)
De ez csak magánvélemény, nem kell egyetértenünk. -
Johnny_vT
senior tag
Azér ennél komolyabb nemfejlődések is vannak

Viszont cserébe az új map tényleg adja
Remélem a következő (téli) pálya is hasonlóan "kis" méretű lesz. Szerintem sokkal jobban fekszik ez a némileg gyorsabb játékmenet a stílusnak, mint a 8x8-as óriásokon egymás keresgélése. Sanhok-ban hiányzik az a döglött 10 perc a mid-game-ből ami miatt igazán dühítő, ha a végén egy kemper lelő. Sokkal folyamatosabb az akció, sokkal jobban úgy érzed, hogy folyamatosan veszélyben lehetsz, ami itt igaz is, így pörgősebb, élvezetesebb, interakció-dúsabb a játékmenet.
-
Johnny_vT
senior tag
Örülök, hogy hangot adsz neki, hogy végig sem nézed, ennek ellenére véleményt formálsz a véleményemről.
Szerk.: Válasz a kérdésedre többek közt a 19343-as kommentben.
Szerk.: RÖVIDEN: nem a játékkal vagyok elégedetlen. Ha annyira szar lenne, 10 óra után letettem volna. A fejlesztőkkel van nagyon komoly baj.
-
Johnny_vT
senior tag
A radartorony szélsőséges példa, velem már Rozhok-ban is előfordult az ejtőernyős halál. Érkeznék az úttól számított második sor épülethez, a beforduláskor a háztól 10 méterre oldalt-felül beakad az ernyő a semmibe és a momentumot megtartva fordulok tovább egy helyben. Aztán egyszer csak úgy véli, hogy megérkeztem, ernyő ki, én meg a korábbi vízszintes mozgási sebességgel lecsapódok a ház melletti mélyebben fekvő részre. Insta kill. GG
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
regener
#19347
üzenetére
Nekem Just Cause 3 és Kerbal Space Program lett belőle, aztán két héttel utána a KSP-t megkaptam Humble Monthly-ban is, ilyen a szerencsém

(#19349) pckownz: Nem kell sajnálni, elvagyok én mással is. Épp egy egy hónapos idegszünet után tértem vissza PUBG-zni a napokban és nem értettem, hogy mitől ilyen szar még mindig. Hiszen annyi mindent ígértek azelőtt. Elolvastam a híreket, a changelog-okat és átfutottam a fórumot, aztán annyira felhúztam magam, hogy kibukott belőlem a lenti vélemény (meg a pár nappal korábbi rage szintén itt).
Azért viselem ennyire szívemen a játékot, mert EA megjelenés előt 2 héttel fedeztem fel tök véletlenül és onnantól fogva minden nap figyeltem a stream-eket, teljesen beleszerelmesedtem. Ezért lett első vétel és ezért követem ilyen szorosan a fejlesztését. Viszont úgy érzem itt az ideje tényleg lépni, mert ez a
játék, bocsánat félkarú rabló nem fejlődik A-ból B-be, ha a fene fenét eszik, akkor sem.Ismeritek a nap viccét?
- A PUBG e-Sport ready. -
Johnny_vT
senior tag
válasz
DiszNóÓl
#19345
üzenetére
246 megteszi? Mindezt az Early Access megjelenéstől kezdve, kifejezetten aktív (hivatalos) fórumos jelenléttel. Tudom-tudom, van aki 1500 óra után se unja még, de nekem van mellette munkám és magánéletem.

Köszönöm, pont az ilyen elitista kommentekből nem kérek. Én tényeket és elvárásokat fogalmaztam meg, te pedig mindenre csak a kifogást.
Mondd, mikor játszottál más játékkal utoljára komolyabban, hogy ilyen alacsonyra került nálad a léc? Melyek azok az FPS-ek vagy TPS-ek, amikbe sok órát öltél és mennyit? Mert a kommented alapján tök úgy tűnik, hogy belezúgtál a PUBG-be, aztán inkább elhajolsz a problémák elől és kimagyarázod, mintsem szembesülj vele.
Most véded a PUBG-t, de ha egyik pillanatról a másikra hirtelen megjavulna minden hibája, akkor már te is fújnál a mostani állapotra?
Kieg. hogy veled ellentétben én minden egyes "érvet" egyesével megválaszoljak:
Minek annyi fegyver a játékba?
- Változatosság. Meg mert a CS 1.5-ben is több fegyver volt, pedig az 1999-ben egy modként kezdődött. Ez pedig a fegyverek és fegyverrendszerek százait felvonultató Arma leszármazottja akarna lenni ugyebár...
Ha fennakadsz valamiben ejtőernyőzéskor akkor elb@sztad.
Arról nem ők tehetnek, hogy elakadsz egy házban, vagy valamiben.
- Nem is téged szidlak, hanem a fejlesztőket. Just Cause 1-2-3-ban érdekes mód hogyhogy nem lebegek a ház sarkába beakadva? Ott meg tudták csinálni? Jaaa, hogy az egy AAA-cím? Hát nem, az egy blockbuster, a PUBG költségvetésének töredékéből.
Motorra a múltkor linkeltem a videót, be lehet állítani az előre és a hátradőlést és akkor nem fogsz meghalni. És nem S-el kell megállni, mert akkor fejre állsz.
- Még az én k***a anyámat, ha véletlenül a fékkel akarok fékezni, nem?
Ha meg egy nem látható bucka miatt 90-nel, a földtől 40 centire elkezd fejre állni a motor, akkor aztán b***hatom a te zseniális varázstechnikádat, hát kösz! 
Változtattak a körök idején és mozgásán, keresd vissza itt is akár
- Tudom és nekem is volt rá javaslatom a hivatalos fórumon többedmagammal, de végül a Bluehole mit csinált? Csak a szokásosat. Nem programoztak egy árva betűt sem, ehelyett 3 hónap sírás után végre átírtak 5 számot az időzítésben és büszkén posztolták az update changelogban. Eredmény? Még szarabb lett, ezért újra átírták. EZT A HOZZÁÁLLÁST TE MINEK NEVEZED???Nem 30km/h-nál kéne kiszállni.
- Nem 30 km/h-nál szállok ki. DE HA esetleg 30 km/h-nál szállnék ki a valóságban egy mozgó járműből, akkor meghalnék szerinted? Igen, ha arccal egy kőre esek a kocsi ablakából, talán igen. PUBG logika: ha arccal egy kőbe zuhansz a száguldó autóból, akkor nem sebződsz, hanem rögtön megállsz, a kocsi meg megy tovább -
Johnny_vT
senior tag
Az emberek pénztárcájának megfejéséhez, na ahhoz értenek ezek a kibeba*****t k***apecérek! Hogy száradna rá mindegyiknek a keze a billentyűzetre programozás közben

Ja... hogy a fenti átoknak semmi eredménye nem lenne, mert ezek a fa****pók nem szoktak programozni??!!
Olvastam a 22-én élesedő Sanhok-patch (update 15) változtatásait.
Kizoom-ol a térkép, ha gyorsan mész? ŰRTECHNIKA!

1 darab új fegyver az Unreal Asset Store-ból? (Ha nem onnan, akkor is) VÁÓÓ, MICSODA FEJLŐDÉS!

De a saját rendezvényüket reklámozó PUBG Invitational fostalicskának még az ejtőernyőkön, meg az elvileg autentikusan kinéző pálya textúrákon is ott a helye!

Mi lenne, ha végre a kib****tt játékkal is foglalkoznának??!! Most, hogy már bevallottan milliárd-csilliárd-zilliárd dollár lapul a zsebükben, mostmár azért lassan elkezdhetnének foglalkozni a játékkal is, vagy csak én kérek túl sokat???

Early Access megjelenés: 2016 tavasz. 1.0 megjelenés 2018. január. Ma 2018 nyár, azaz eltelt lassan másfél év a közzétételtől számítva. Egy ember ennyi idő alatt két gyereket is megszül, ők meg pénzhalmokon ülnek és többszázan egy szem kis programot "hegesztenek", de szülés még mindig nem volt. MIKOR JÖN A JÁTÉK JÁTSZHATÓVÁ TÉTELE?!!
Gondolok itt olyan csekélységekre mint:
- ejtőernyőzéskor fent lógok a levegőben ahelyett, hogy leérnék
- rosszabb esetben mégis leesek és egyből meghalok
- a motor még mindig halálos csapda
- a matchmaking - bár van - nem működik továbbra sem
- a hangok még mindig 2-csatornán ÉS HIBÁSAN jönnek, pedig ez lenne a legfontosabb részek egyike a játékban
- a gyökér fejlesztők még mindig nem tudtak mit csinálni a drop és a végjáték közti eseménytelen 15 perccel
- lag
- desync
- crash
- csalók
- kiszállsz a kocsiból és meghalsz
- oldalról nekifutsz egy éppcsak guruló kocsinak és meghalsz
- cuccok felvétele helyett ajtót nyitsz
- replay bug
- a fizika csodái (ugrás, mászás, szikláról leesés)Vagy beszélhetünk érdemi fejlesztésekről is, mint pl.:
- dinamikus időjárás mindenütt
- TÉRKÉPVÁLASZTÁS és egy normális rendszer kidolgozása a lobbik feltöltésére (pl. csiki-csuki játék, ahol mindig a népszerűbb telik fel, a többiek meg mehetnek a szomszédos régióba, vagy időszakos lobbik létrehozása, amik napszaktól függően elérhetők, na tessék, itt van két tökegyszerű és kompromisszumos, de teljesen élhető megoldás, amit ebben a szent percben húztam ki a seggemből
)
- változatosság növelése nem 3 havonta 1, hanem havonta 3 új fegyver beillesztésével (ami a gyors bővülés miatt kizárja az OP fegyverek meglétét, hiszen mire megszoknák az emberek, jön az új adag)
- hallgatni kéne végre a játékosokra a saját fórumotokon, köcsögök! (a reddit-en is több választ láttam a fejlesztőktől- bocsánat - PR-osoktól, mint a játék hivatalos fórumán)
- nem szégyen a másolás, ha jó helyről teszik - adjanak már nekik valami Battlefield-et, Rainbow Six-et vagy akár egy pelyhedző állú Cuisine Royale-t és tessék szégyentelenül lemásolni az ott látottakat! (ígérem nem nyafogok, ha viszontlátom a BF dinamikus mozgását vagy a R6 fegyverkezelését
)
- mivel a játékosbázis már csak töredéke annak, ami miatt ment a hiszti orrba-szájba, hogy már nem bírja se az Amazon, se a Microsoft (vagy Google?) szerverparkja, ezért annak sem látom akadályát, hogy a "teoretikusan maximum 60-as tick-rate" helyett ténylegesen annyi legyenApropó játékosbázis.
Az elmúlt 30 nap csúcs játékosszáma már csak fele a januári megjelenéskor játszóknak.
Csak májusban a játékosok 20%-a lépett le.
EZT A BLUEHOLE NEM LÁTJA, VAGY DIREKT NEM VESZI FIGYELEMBE???

Februárban -12% "Jólvan fiúk, a gyengék lemorzsolódnak és nyafognak a fórumokon, a többieknek meg tessék itt egy új lootbox!"
Márciusban -7% "Jólvan fiúk, a gyengék lemorzsolódnak és nyafognak a fórumokon, a többieknek meg tessék itt egy új lootbox!"
Áprilisban -15% "Jólvan fiúk, a gyengék lemorzsolódnak és nyafognak a fórumokon, a többieknek meg tessék itt egy új lootbox!"
Májusban -20% "Jólvan fiúk, a gyengék lemorzsolódnak és nyafognak a fórumokon, a többieknek meg tessék itt egy új lootbox!"
Ezt meddig tűrjük még, kérdem én? Meddig tűrjük, hogy javítások és fejlesztések helyett (mert ugye a játékot hosszú évekre, "szolgáltatásként tervezik") minden hónapban kapunk egy lootbox-ot, egy új skint és ezernyi ígéretet??!!

Az a fejlesztő, aki k***ára előbbre tartja a saját boldogulását, a saját maga promózását és a pénz lefejését a saját játékosaitól, mint a fejlesztést, az nem fejlesztő, hanem egy kib*****t politikus! Mi meg a birkái!
-
Johnny_vT
senior tag
Csak kíváncsiságból kérdezem, hogy amúgy milyen konfiggal toljátok? Én ugyanis szintén HDD-ről játszom ahogy írtam, de ilyet, hogy nem tölt be a textúra, nincsenek fegyverek, percekig kell várni a betöltésre és hogy már a repülőre tesz egyből, még soha sem tapasztaltam az Early Access kezdete óta. Nem lehet, hogy valami más okozza a lassúságot?
-
Johnny_vT
senior tag
Azért a PUBG nem egy GTA V, ahol lassú merevlemezzel percekig bámulhatnád a töltőképernyőt. Nekem sima 7200rpm-es HDD-n van, mert az SSD-m szentségét nem akartam szaftos csirkecafatokkal összemocskolni és 10-15 másodperc a töltési idő menüből pályára. Tegnap betöltés közben crash-elt és még volt 30 másodperc a visszaszámlálásból mire visszaértem a lobbyba.
A laptop az más tészta, mert 7200rpm és 5400rpm között már tényleg ég és föld a különbség. Ott már mindenképp SSD-re érdemes tenni.
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
Mr.Csizmás
#19241
üzenetére
Hát igen, azért a hátterét tekintve elég komoly múltja van a War Thunder névnek.
Másrészt a PUBG-t az inkompetens fejlesztőbrigád Unreal Asset-ekből legózta össze (nem titkolva). Csak ugye az a baj, hogy fizikát, hang-motort és egyéb, a stílushoz kötelező alapelemeket nem árulnak készen

-
Johnny_vT
senior tag
Lehet menekülni a Cuisine Royale-ba, akinek tele a töke a PUBG-vel. Most csekkoltam (szar hang alert! dolgozom a problémán) és döbbenetes, hogy 2 hónap alatt mit hoztak össze a Gaijin-nál (ez ugyanis egy április 1-jei projekt volt idén). Már most sok szempontból felülmúlja a PUBG 1.0 verzióját

Szerk.: A játék 25-éig ingyenes és ha beteszed a Steam könyvtáradba akkor a tiéd is marad!
-
Johnny_vT
senior tag
(Az "A", "B", "S", stb. nekem nem mond semmit, nem ismerem a leaderboard és a MM működését, mert csak casual vagyok.)
Értem amit mondasz és sajnálatos. De a mostani bejelentéssel átléptek egy határt.
Politikai hasonlat: MSZP a kormányon, mindenki érzi, hogy minden szar, de nem tesznek semmit. Aztán hirtelen jön az őszödi beszéd és kirobban a balhé.
Na most ugyanez van itt: az emberek egy része (talán fele? passz) érzi, hogy nem fekszik túl jól a mai MM. Na de az, hogy maga a fejlesztő kinyilatkoztatja csillámporos rózsaszín köddel átitatott hivatalos bejelentés formájában, hogy az új térképen már tényleg baromira nem lesz MM és majd ugrálhatsz a DrDisrespect-ek és Shroud-ok elől az életedért, az már egy más szint!
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
gtamate2
#19188
üzenetére
Egyik oldalról:
Ezt a pofátlan, minősíthetetlen és amatőr szarságot kábé három-négyhavonta ráöntik a játékosokra. Pályaválasztás, csalók, lag, optimizáció, fegyver balansz. MINDIG egy lépést előre és kettőt hátra. Aztán mi, játékosok vagyunk a hülyék, amiért szólni merünk.Ahelyett, hogy általános iskolás hülyegyerekhez méltón mindig gyorsan visszacsinálják a dolgokat valami logikátlan, mentegetőző magyarázó szöveggel, kurvára bele kéne állniuk a saját szarukba és megdolgozni azért a 900 millió akárhány dollárért, amit bezsákoltak.
Vagy te ha a boltban elfogyott a tej, de látod, hogy ott van még egy bontatlan karton hátul, akkor inkább hazamész tej nélkül mintsem belefektess egy kis energiát a probléma megoldásába? Kétlem, ők viszont pont így kezelnek minden szituációt az elmúlt lassan másfél évben. (Első napos játékos vagyok.)
Túl hangos az eső? Vegyük ki, nehogy energiát öljünk a letekerésébe!
Rossz Miramar? Átdolgozni nehéz, kényszerítsük a játékosokat, hogy játszanak rajta.
"Szuper kaotikus játékmenetet" akarunk elérni? Tegyük össze a noob-okat a bajnokokkal és mondjuk nekik, hogy így fejlődnek.
A játékosok gyakorlótérért könyörögnek egy éve? Mondjuk nekik, hogy ez nem illik a játék szellemiségéhez, de nehogy véletlenül programozzunk bármit is. (PUBG Mobile????)
A második leggyakoribb halálok a motorral való felborulás? Hosszas unszolás után... ne tegyünk semmit.
Gránát robbanás után nem a sebzéstől, hanem az eséstől halunk meg? Kapcsoljuk ki a fall damage-et, de véletlenül se programozzunk semmit!
Az emberek megszokták a fegyvereket és mindenféle új fícsört akarnak a játékba? Gyorsan változtassunk meg minden fegyvert, csak dolgozni ne kelljen.
Új és hatékony csalók elleni eljárás? Inkább mégis vegyük ki, mert a havernak 5-tel kevesebb fps-e lett.
Region lock? Áh, mégse, inkább vegyük ki.
Három pálya van és egy-két rövid időszakban lehet, hogy kevés lesz a játékos? Rakjunk egybe a háromból kettőt és mondjuk, hogy ezzel minden megoldódik, csak nehogy gondolkodni kelljen!Látszik már, hogy mi a probléma? Hogy a Bluehole letett két új pályát az asztalra (amiből az egyik a közönség egyöntetű gyűlöletét élvezi olyan szar), azon kívül meg egy helyben toporog! Ja, van vaulting, de érdekes a SCUM-ban és a RoE-ben bármiféle giga-mega felhajtás és marketing hullám nélkül is bele tudták tenni. Jobban is működik.
Apropó: te mekkorát röhögnél, ha a Battlefield V marketingkampányát hirtelen kiéleznék arra, hogy a földön fekve tudsz forogni és lőni is? Nevetséges lenne, nem? Na ugyanez volt itt a szitu, de a PUBG-nek nem volt emellett más, amibe kapaszkodhat, EZÉRT nyomatták ezerrel.Tehát attól, hogy a PUBG saját magához (a nullához) képest szép lassan fejlődget, attól az még egy kibírhatatlanul lassan javuló, végtelenül problémás játék abszolút, a szakma legeslegaljára való inkompetens gyökér vezetőkkel és PR-ral.
TLDR: Kurvára elegem van, hogy 3-4 havonta hülyének néz a Bluehole! Főleg úgy, hogy a játék nem fejlődik vetélytársaihoz mérhető módon, a céges kommunikáció pedig arroganciájával és elitizmusával csak ráerősít erre a hülyének nézésre.
Másik oldalról:
Végülis 30 euró nem olyan sok érte, meg már én is beletettem kb. 250 órát, pedig alig van időm játszani. -
Johnny_vT
senior tag
válasz
GhanBuri Ghan
#19180
üzenetére
Szépen lassan áll bele a földbe az egész. Nagyon egyetértek több mondatoddal is, az utolsó gondolatod főleg érdekes.
Csak jönne már valami, ami elvonja a játékosok figyelmét a PUBG-ről és nem a marketing, hanem a jobb játékélmény miatt! (Ring of Elysium, SCUM, Maverick esetleg?)
-
Johnny_vT
senior tag
Mai vérnyomásnövelő: https://www.playbattlegrounds.com/news/185.pu
RAGE ON
Ezek a gyökerek a Bluehole-nál komolyan meg vannak huzatva????????
Hónapok kérlelése után végre választhatóvá teszik a térképet, mert a közösség 80%-a undorodik Miramar-tól és inkább kilép a lobbyból, ha az jön. Erre most összerakják Erangel-lel úgy, hogy random egyik vagy másik lesz, mint a régi szép időkben. Hát komolyan, ezt végiggondolták egyáltalán? Feltehetően igen, hiszen ott a fejtegetés a linkelt bejegyzésben, attól még ez kifejezetten hibás konklúzió a problémára, de hát mit is várhatunk egy ilyen csapattól, ami a dollármilliók ellenére olyan amatőr szinten kezeli a játékfejlesztést és a PR-t, mintha kisóvodás hülyegyerekek lennének...
De ez még semmi...!
Aszongya, Sanhok-nál kikapcsolják a leaderboard alapján történő matchmaking-et. Merthogy ezzel kaotikusságot akarják erősíteni a játékélményben. Hát hülyék ezek baszod...???!! Még írja is, hogy most együtt játszhatnak a világ legjobbjai és a kevésbé jók. Na mármost, én nem tartom magam a világ legjobbjának.
Ebből következőleg lesznek nálam jelentősen jobbak is Sanhok-on, hiszen a matchmaking tök random.
Ebből következőleg a győzelmi esélyem töredéke az eddiginek, ami így sem volt túl nagy.
Ezek a barmok kvázi bejelentik, hogy "itt az új pálya, gyertek gyökerek játszani, hogy Shroud-nak és társainak legyenek szép kill-videói, amiben ti vagytok az esélytelen célpont!" Hát kösz bazmeg, így kell igazán meghozni a kedvet a játékhoz!
Az eszükbe se jut, hogy a "kaotikusságot" (amit nem értem miért akarnak ennyire erőltetni, hiszen csak egy üres szó, semmi nem látszott eddig sem belőle) talán nem azzal kéne növelni, hogy a játékosok 70%-a már a belépés pillanatában halálra van ítélve, a többiek meg talán kihúzzák 10 percig, míg nem találkoznak a "jajj de jó, itt egy profi!" ellenfelekkel. Ébredjenek már fel ezek a hülyék a Bluehole-nál!!! Ott a kezükben egy játék. Egy teljesen funkcionális koncepció. Abban kéne új játékelemeket bevezetni és a meglévő mechanizmusokat tovább csiszolni, ha kaotikusságot akarnak, nem pedig azzal, hogy már a játék elindításától is elveszik a kevésbé jó játékosok kedvét!!!
Persze hogy kipróbálom az új pályát. Persze, hogy beleteszek 5-10 órát legalább. És persze, hogy ilyen fogalmatlan, amatőr, felháborítóan játékosellenes és álszent hozzáállással elmehet az összes fejlesztőjük a bús picsába!
RAGE OFF
-
Johnny_vT
senior tag
WackyJacky és társai nem hiába a megfelelő fegyverválasztást szokták kiemelni az elsők között a beginner's guide jellegű videókban. Nem éri meg késsel menni a pisztolypárbajra

Ez a Kar98 + AR sorozás jó cucc, mert ha eltalálod Kar-ral, akkor már csak 1-2 golyó kell neki jobb esetben és annyi.
-
Johnny_vT
senior tag
Ebben elvileg egyetértünk.
Gyakorlatilag viszont a végjátékban gyorsabban szabadulok meg az SKS-től, mint tinédzser amerikai a szüzességétől. Nagyon nem érzem a cuccot, pedig sokszor szándékosan erőltettem, hogy fejlődjek vele.
Mondjuk mire oda jut az ember már bizonyára van egy fullos AR-je, amit sokkalta előnyösebb a kis játéktéren pöcögtetni, mint sniperrel szerencsétlenkedni

-
Johnny_vT
senior tag
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
Grave_444
#17336
üzenetére
"Ennyit erről és a sok offról."
A kommenteddel viszont azt implikálod, hogy a 2500 forintos fejhallgatód semmivel sem rosszabb, mint a 20-30-50 ezres fejlettebb készülékek mint a Cloud 2 vagy a G35. Ha tényleg le akartad volna zárni a témát, nem szúrsz be egy ilyet.Nekem Sennheiser HD202-m volt ezelőtt. Én is tökéletesen hallottam mindent, de becsípődött és megszakadt a kábele egy rossz mozdulatnál

-
Johnny_vT
senior tag
válasz
pckownz
#17334
üzenetére
Akkor te is a marketing áldozata vagy, placebóból hiszed, hogy jobb, mellesleg makacs és buta vagy

Viccet félretéve, hozzád hasonlóan csak a személyes véleményemet osztottam meg, de a szubjektív élményemet többen hittérítésnek vélték értelmezni és muszáj volt nemrámhagyni. Én sem bánnám, ha inkább a játékról szólna a beszélgetés.
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
RaGi91
#17332
üzenetére
Gyári hangkártya alatt a fejhallgató kábelén lógó bigyót érted, azaz a géphez USB-vel csatlakozol?
Kösz, hogy lebirkázol, lehülyézel!

A többi csak marketing, placebó hatás és személyenként különböző makacsság + ignorancia.Szellemhangokkal továbbra sem találkoztam (kivéve a saját lépészajom rossz leképezését házon belül, ami fejhallgatótól független, a hivatalos fórumon is vitatott hibája a hangmotornak). A basszusok nálam éppen hogy sztereóban vannak túlerősítve.
HyperX Cloud 2-t azért nem vettem anno, mert nem Dolby-technológia hajtja meg a térhangzást. Akkoriban jobban utánaolvastam ennek és a tesztek/vásárlói vélemények alapján csak ez éri meg, ha jó virtuális térhangzást keres az ember. (Mert ugye két fülünk van és a valós 5-7 hangszórós 5.1 és 7.1 fejhallgatók ténylegesen olyanok mint a gamer alaplap a te példáddal élve.) Az egy-két kommenttel korábbi tapasztalatok alapján lehet, hogy itt van a kutya elásva

-
Johnny_vT
senior tag
válasz
enginev3.0
#17330
üzenetére
Ez is a Dolby Virtual Surround rendszerét használja

-
Johnny_vT
senior tag
válasz
planbmokus
#17328
üzenetére
Szívesen tesztelgetem még a sajátomat, de sajnos még egy hétig nincs otthon netem

Ami nekem feltűnt, hogy sztereóban minden hang baromi közvetlen és hangos, mintha a fülem mellett lőne aki valójában 10 méterre áll tőlem. Így elég nehéz megmondani azt is, hogy a szomszédos, vagy az azutáni házból jött a lövés pl. Pochinki-ben.
Anno mikor még voltak fegyverek és lobby island, ott tudtam legjobban felmérni a kettő közti különbséget a sok zaj, különböző irányú és távolságú lövés, csobbanás, stb által. Számottevő volt az eltérés a 7.1 javára, azóta azt használom. A Battlefield 4/1 felér egy hangorgiával.

Amiket te próbáltál mind zárt fejhallgató, az enyém nyitott, ezen kívül is ezernyi különbség lehet köztük, hiszen nem azonos a gyártó és valószínűleg a beszállító sem.
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
RaGi91
#17324
üzenetére
Akkor nyilván az én fülem hazudik. Igazad van, bocsánat

Azért tisztázzuk, hogy a válaszodat a PUBG-re, vagy általánosságban értetted? Te milyen fülest használsz és mi az összehasonlítási alapod?
Az enyém (MadCatz F.R.E.Q. 7.1 ahogy írtam) gombnyomásra váltható sztereó és Dolby Virtual 7.1 között, így elég könnyű játék közben is összehasonlítani a kettőt. Nincs abszolút hallásom és nem vagyok extrém audiofil, de az én preferenciám szerint egyértelműen jobb, élethűbb, "testközelibb" a szoftveresen kikevert térhangzás a sima sztereónál még a 7.1-et nem támogató PUBG esetében is.
Miből gondolod, hogy a másodkézből származó információidnak felül kéne írnia a személyes tapasztalatomat? -
Johnny_vT
senior tag
válasz
Mr.Csizmás
#17319
üzenetére
De :/
Viszont a virtuális 5.1 vagy 7.1 attól még javítja az élményt. Egyrészt az irányt sokkal pontosabban tudod belőni, másrészt a távolságérzeted is jelentősen jobb egy ilyennel. #MadCatzFREQ7.1
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
Kisnyikhaj
#17274
üzenetére
Ha be van kapcsolva a vsync és mégis 60 feletti fps-t ír ki a Steam játék közben, akkor valami hiba van

Mellesleg érdemes kikapcsolni a vsync-et, mert az érezhetően növeli az input lag-et. (Ha meg FreeSync / G-Sync monitorod van, akkor azt érdemes használni.)
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
gyuribácsi88
#17259
üzenetére
A nádfedeles házakban semmi nincs, full üres az egész
Work in progress, tuti "belakják" mire megjelenik
az ablakok túl nagyok, és kb minden irányba vannak (ergo ha kempelsz, kívülről aki körbejárja a házat simán meglát)
Utoljára BF4-ben éreztem így magam, mert ott még ha van is rejtett sarok, kirobbantják a falat és rádlátnak. Ott sem és ezek szerint itt sem támogatja a játékstílus a camp-elést. Gyors heal, aztán futás tovább. Nekem ez tökre nincs ellenemre
Tele van a pálya járművekkel, aminek kb semmi értelme
Nagyon régóta ezért sírnak a hivatalos fórumokon. Hogy értelme van-e, azt majd eldönti mindenki élőben, nem kötelező menni velük. Ellenben így könnyebb mobilisnak maradni, ha már ugye a házak szinte átlátszóak.A pálya kialakítása szerintem jó lett, pörgősebbek lesznek a meccsek.

-
Johnny_vT
senior tag
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
Don.Corleone
#17224
üzenetére
A használtpiacról származó kártyákkal tessék vigyázni, nyár óta boldog-boldogtalan bányászatra használja még a kenyérpirítóját is, amitől azok borzalmas állapotban vannak.
Ha használt, akkor kizárólag garanciával, vagy ellenőrzött forrásból.
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
Create.
#17223
üzenetére
Anno én is úgy terveztem, hogy megveszem a 6600k-t, az 1 évig simán jó mindenre, aztán tuningolom, hogy még 1 évig jó legyen, aztán veszek a helyére egy nagyobb i7-est.
Ehhez képest még most (kb 26 hónappal vásárlás után) is alap órajelen pörgetem, mert nincs szükségem több kakaóra a játékokhoz.
A fejlesztési terveimet pedig az Intel jól keresztbe sz*arta:
- kihozta a Kaby Lake-et azonos, de nem kompatibilis foglalattal (LGA 1151)
- kihozta a Kaby Lake X-et és SkyLake X-et egyes modelleknél azonos, de nem kompatibilis foglalattal
- kihozta a Coffee Lake-et azonos, de nem kompatibilis foglalattalErgo már lassan 2 éve nem gyártják az utódnak kinézett 6700k-t, az új processzorok kompatibilitását pedig mesterséges eszközökkel gátolják, hogy vegyél új (nagyon drága) alaplapot is.
EZÉRT nem ajánlom az i5 -> i3 -> újra i5 táncot neked.
(A fenti írás teljesítménytől függetlenül a gyártó üzleti stratégiáját ítéli el. Az AMD ebben sokkal barátibb, ők ugyanis megoldották, hogy pár HEDT fícsör kivételével problémamentesen működik minden új generációs processzor az 1. gen Ryzen foglalatokban is, így az általad vizionált fejlesztési út nyitva áll.)
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
Create.
#17213
üzenetére
Átszámoltad mennyi pénzbe kerül ez a zsonglőrködés?
A RAM árak az egekben vannak. Az elértéktelenedésben jó irányban gondolkodsz, de szerintem túlzó. Hiszen ha veszel egy i3-at (ami garantáltan lassabb vagy legfeljebb hasonló a mostani 6600-adhoz), amit még azután újra eladsz és veszel helyette 8400-at, akkor sokkal többet buksz, mintha alapból pl. Ryzen-re váltanál csak. (Feltételezve, hogy a csere mindenképp megtörténik mint ahogy írod.)
Ehelyett én mindenképp a Ryzen rendszert javasolnám 3200-as RAM-mal (2x4 vagy 2x8, de ne single stick), már csak azért is, mert az alaplap árak ehhez jelentősen olcsóbbak és a sok mag/szál miatt kevésbé értéktelenedik el. Vagy ahogy a kolléga említette, meg kéne várni a 2. gen Ryzen-ek megjelenését, ami várhatóan lejjebb nyomja az 1600 árát (ne adj Isten, ha hasonló árban lesz a 2600, akkor egyből azt is vehetnéd). 1600 vs. 1600X közül egyértelműen 1600, mert adnak hozzá jófajta hűtőt.
-
Johnny_vT
senior tag
Kérdezés előtt érdemes utána járni picit

Szvsz eldöcögne, de a sok drop miatt a hajadat fogod tépni.
-
Johnny_vT
senior tag
válasz
Create.
#17208
üzenetére
Nekem is Skylake i5-öm van (6600k), de erről a platformról biztosan nem váltanék még Ryzen 5-re. Játékbeli teljesítményük nagyon hasonló, IPC = Instructions per clock értékük közel áll egymáshoz. A négynél több processzormagot és szálat pedig nem használják még ki a játékok, vagy nem olyan hatékonyan, hogy emiatt váltani lenne érdemes. Ha stream-elnél is játék közben az más kérdés, ahhoz gondolkodás nélkül elkél az 1600-as

-
Johnny_vT
senior tag
válasz
ingalls
#14688
üzenetére
Nagyon szokni kell a szórást, mert tök más mint a többi játékban. A legkönnyebben talán az UMP és a Tommy Gun húzható vissza, eztán következik a fullos M4. Mindegyikükkel simán lehet "viszonylag" egy helyre lőni, de persze 50 méterről így sem fogsz szétsorozni senkit.
Egyik nap heccből rámentem a drop-ra (ritkán szoktam) és volt benne Aug. Na az egy istenkirályság, annak aztán tényleg alig van visszarúgása.

-
Johnny_vT
senior tag
válasz
hegegabi80
#14566
üzenetére
Mindent külön kell felszedni (kivéve a VSS-aminek fix a távcsöve).
A kérdésed alapján még tényleg nagyon-nagyon tapasztalatlan vagy. A legjobb tanulás a kudarc, szóval csak így tovább! Az első 30-50 órában nem baj, ha nem nyersz, cserébe mindig tanulsz valamit. Illetve próbálj másokkal közösen squad-ban/duo-ban játszani, úgy még gyorsabb a fejlődés.

-
Johnny_vT
senior tag
válasz
zo-lee
#14502
üzenetére
Így van.

Minden játéknak megvannak a f***ságai, ehhez a bugokat és a csalókat dobta a gép.
Személy szerint, ha engem annyira zavarna ez a két dolog, akkor nem kiáltanám a világba, hogy milyen ostoba vagyok, amiért mégis ezzel játszom. Hanem váltanék, aztán cső. Később is lesz még PUBG, talán érdemes szünetet tartani vele

-
Johnny_vT
senior tag
Csak így tovább!

A hivatalos fórum tele van csalók miatti sírással (amit meg is értek). Az új trend, hogy már saját supply drop-ot is tudnak spawn-olni maguk elé. Semmi repülő, semmi füst, csak hopp, ott a doboz. Aztán a 4 fős squad ghillie-ben, AWM-mel olyan gyorsan elkúszik onnan, mintha motorral lennének

Az a baj szerintem, hogy a játék fejlesztésének kezdetén bele se gondoltak, hogy lesznek csalók. Legalábbis azok az abszurd történetek és videók ezt sugallják, amikkel tele a YouTube és a fórum. A hackerek úgy forgatják ki a játékot, ahogy akarják és teszik ezt már több mint egy éve (Early Access megjelenés előttről is láttam már wallhack+aimbot+fosgrafika videót).
-
Johnny_vT
senior tag
Most olvasom:
"So a Chinese website made this bullet drop simulator self.PUBATTLEGROUNDS
http://www.pubg8x.com/simulator
Some instructions:
Right click to toggle ADS, left click to fire. (Currently supports headshots and torso shots only)
Choose 4x scope(四倍镜) or 8x scope(八倍镜) on the right side of screen.
You can also choose a terrain: random(随机), flat ground(水平), short slope(低坡), high slope(高坡).
Click 更换场景 to enter the next scene after every shot.When fired, a text message will show up as below
•未命中(yellow text) no hit
•命中:身体(red text) body hit, with a number of current distance
•命中:爆头(red text with a skull icon) headshot, with a number of current distanceOnly kar98k available currently."
Új hozzászólás Aktív témák
- Gyúrósok ide!
- Luck Dragon: MárkaLánc
- sziku69: Szólánc.
- Hosszú premier előzetest kapott az Arknights: Endfield
- Mini-ITX
- PlayStation 5
- Tápos kibeszélő offtopik
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- További aktív témák...
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! R7 5700 / RTX 2080Ti 11GB / 16GB DDR4 / 1TB SSD!
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 128GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3972
- BESZÁMÍTÁS! Asus TUF Gaming RTX 5090 32GB GDDR7 videokártya garanciával hibátlan működéssel
- GYÖNYÖRŰ iPhone SE 2022 128GB Red -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4535, 100% AKKSI
- BESZÁMÍTÁS! MSI Ventus 3X OC RTX 3090 24GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest








Arról nem ők tehetnek, hogy elakadsz egy házban, vagy valamiben.



)


