- Fórumok
- Multimédia, életmód, 3D nyomtatás
- Playstation 3
- (téma lezárva)
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
Aktív témák
-
Pompi
nagyúr
-
Stalker-2572
veterán
-
Stalker-2572
veterán
Ez render vagy real-time? [link]
-
Lionhe4rt
tag
-
Senior tag
aktív tag
-
Zenty
őstag
Én meg lassan veszek egy PS2-est, alakul az ára. Persze majd egyszer ennyi lesz a PS3 is, csak győzzük kivárni.

''Persze majd egyszer ennyi lesz a PS3 is''
jah talán 5 év mulva
[Szerkesztve] -
Senior tag
aktív tag
-
Zsolty
tag
én valahogy maradok pc-nél.
bár megnézem mit tud majd a ps3. -
Zenty
őstag
-
Cathfaern
nagyúr
-
Raymond
titán
-
DeX|
tag
Itt már csak aza kérdés mikor lesz kapható és menyibe fog kerülni?

-
Kaoru
senior tag
engem az ára izgat, de rettenetesen lol, csak nehogy rettenetes legyen
-
pabadam
aktív tag
Kérdés: lehet-e szerintetek a PS3-at mp3 hallgatásra, jpg-k nézegetésre használni? (esetleg avi?)
-
Menthirist
veterán
Ööö... Hát megnéztem azokat a videókat, amiket videókamerával kögzítettek a bemutató alat... Szóval a Killzone 2 meg a Tekken 6 hát valami hihetetlen. Jóval vobban tetszett, mint az XBOX360 videói, kivéve a Gears of War, mert az legalább ilyen szinten van

-
Proky
senior tag
UT 2007: Bővebben: link


-
Type-R
őstag
-
Viktor77
titán
-
Type-R
őstag
Én 10 autót számolok
, de ami még eszméletlen ,ez az ember tömeg a boxban, a videótól meg leesett az állam. -
XanD3R
senior tag
Felbontás:
''Itt HDTV felbontásokról van szó.
A teljes HDTV felbontás: 1920*1080
A fél HDTV: tipikusan 1280*720 vagy 768''
''Egy most kapható félmilliós 80cm-es LCD TV fél HDTV-t, azaz 1280*768-as felbontást támogat.
Az akciósan kapható 106cm-es plazma készülékek felbontása általában 852*480.''
by Flashcash
[Szerkesztve] -
Viktor77
titán
Tudod mi a legszebb? Hogy ez a játékból kép. Ha teheted nézz meg valahol egy GT4-es kerékcserét.

MOD: Viszont ami állat, az az, hogy én itt 8 autót számolok!
MOD2: Oké, nem szóltam, megnéztem a videót. Ennek a többszöröse lesz egy pályán.
-
cigam
titán
-
Dreamcaster
senior tag
-
MUŁĐER
addikt
Gran Turismo
![[kép] [kép]](http://images.anandtech.com/reviews/video/Playstation3/E3PressConference/gtsmall.jpg)
-
MUŁĐER
addikt
senkienk egy szava sincs a tegnapi PS3 bemutatóra? na mind1...tessék lusta banda

A gép teoretikus összteljesítménye 2,18 Teraflops. Ez az elméleti szám a processzor, a grafikus mag és egyéb feldolgozó egységek összeadott teljesítményértékeiből származik. Lényegi jelentősége nincs, csupán az XBOX360 1 Teraflops körüli adataira reagált vele a Sony vezér.
Technikai specifikációk - Központi mag
Az első Playstation konzolig visszamenőleg teljes kompatibilitás
Cell processzor 3,2 GHz-en
256 MB XDR rendszermemória 3,2 GHz-en
256 MB GDDR VideoRAM 700 MHz-en
kivehető 2,5 hüvelykes merevlemez
6 db USB 2.0 port
Memory Stick Duo támogatás
SD slot
Compact Flash memória slot
2 HDMi kimenet
1 A/V multi kimenet
1 SPDIF optikai kimenet
1 Gbit-es beépített hálózati Ethernet port.
Max. 7 Bluetooth kontroller
Technikai specifikációk - Blu-Ray DVD olvasó
A konzol immáron biztosan Blu-ray lemezeket használ elsődleges adathordozóként, melyek a jelenlegi DVD-knél hatszor több adatot tudnak tárolni. Az olvasóegység támogatja a korábbi szabványokat, köztük a CD-ROM, CDR+W, DVD, DVD-ROM, DVD-R és DVD+R formátumokat.
Technikai specifikációk - Grafikus chip
A grafikus műveleteket az Nvidia által gyártott, 128 bites pontossággal dolgozó és 1080p felbontás kezelésére képes RSX ''Reality Synthesizer'' chip végzi. A mostanság kapható legnagyobb processzornál is több, összesen 300 millió tranzisztorból, 90 nm-es, nyolc rétegű gyártástechnológia segítségével építették fel a piac legerősebb grafikus magját. Az RSX erősebb, mint két GeForce 6800 Ultra kártya, melyek együttes összege közel 1000 dollár.
képek a Killzone 2 PS3 gaméból..elképesztő
Bővebben: link
Bővebben: link
és így néz ki:
Bővebben: link
forrás: hardwired
[Szerkesztve] -
THomas007
senior tag
Van már valahol kép a Ps3-ról?

-
Raymond
titán
''Bár ezek után nem értem, miért nem gondolkozik el az Ibm, hogy betörjön a PowerPC-vel az asztali gépek piacára egy kis többlethaszon fejében... ''
ezt csak ezért gondoltam:
''A hírek szerint az IBM még munkaállomást is tervez a Cell köré...''
''Sokak szerint a chip teljesítménye és rugalmassága miatt az eddigi legnagyobb veszélyt jelenti a PC-s processzorokra, valamint azok gyártóira...''
a szerverprocit ezért gondoltam:
''Flexibilitása miatt a Cell elméletben számos területen jól alkalmazható, a játékkonzoloktól kezdve a szervereken át akár egészen a mobiltelefonokig...''
Az a Gta3-as ''állítás'' mennyire igaz?
A GTA3 gyakorlatilag mindenen akad(t) annak idejen. Ez nem a PS2 problemaja, hanem a felhasznalt jatek-motor (Renderware) akkori valtozatanak kiforratlansaga.
-
Raymond
titán
''Bár ezek után nem értem, miért nem gondolkozik el az Ibm, hogy betörjön a PowerPC-vel az asztali gépek piacára egy kis többlethaszon fejében... ''
ezt csak ezért gondoltam:
''A hírek szerint az IBM még munkaállomást is tervez a Cell köré...''
''Sokak szerint a chip teljesítménye és rugalmassága miatt az eddigi legnagyobb veszélyt jelenti a PC-s processzorokra, valamint azok gyártóira...''
a szerverprocit ezért gondoltam:
''Flexibilitása miatt a Cell elméletben számos területen jól alkalmazható, a játékkonzoloktól kezdve a szervereken át akár egészen a mobiltelefonokig...''
Az a Gta3-as ''állítás'' mennyire igaz?
Az asztali gepek piaca nem csak a vasrl szol es ugy oszinten az manapsag inkabb masodlagos. A megfelelo szoftveres infrastruktura is kell. Termeszetesen probalnak reszesedest szerezni mar most is a CELL-tol fuggetlenul ami a Linux vaskos tamogatasabol is latszik, de az nem olyan egyszeru.
Ehez kapcsolodik meg az hogy a CELL teljesitmenye nem azoknal az aplikacioknal mutatkozik meg amik egy atlagos desktop pc-n futnak. Ez egy (szerintuk) jol skalazhato architektura multimedias es mas specialis feladatok feldolgozasara. A piac sok reszere szanjak, de ha megnezed mindegyiknek van egy kozos mutatoja (mobil eszkozok, PS3, TV, TIVO egysegek stb) es ez a kep vagy hangfeldolgozas.
A szerver procihoz annyit hogy az architektura nem szerver architektura hanem ahogy feljebb irva vagyon inkabb ugy lehetne mondani hogy arra is jo a kialakitatol fuggoen. Nem biztos (vagyik inkabb biztos hogy nem) a most bemutatott valtozat a legalkalmasabb erre. -
Enclave
aktív tag
''Bár ezek után nem értem, miért nem gondolkozik el az Ibm, hogy betörjön a PowerPC-vel az asztali gépek piacára egy kis többlethaszon fejében... ''
Mert az a piac nem csak a procirol szol.
''Anno asszem a Ps2-ről írták, hogy milyen brutál meg sokkal jobb mint egy akkori Pc (most sem tudom igazán,hogy mihez viszonyítsak) viszont azt is említették,hogy baromi nehéz és bonyolult programozni...''
Ez attol fugg honnan nezed es voltak reszei amik gyorsabbak voltak mint az akkori PC-ben. Pl. a GS-nek 48 GByte/s belso savszelessege van ez meg most sincs egyik PC-s kartyan sem. A rendszer bus-ok szinten 6,4 GB/s es 3,2 GB/s ami a PC-nel 2000-ben meg messze nem volt meg.
Bővebben: link
''Amit nem értek, hogy mihez kell ilyen ''erő''? (ha már játékkonzolról van szó)
Szoftveresen akarnak emulálni pixel shader 3.0-at?''
Egy proci soha nem eleg gyors....a PS3.0-at (vagyis az ennek megfelelo effekteket) nem a CELL alapu CPU fogja biztositani hanem a kulon grafikus mag az NVidiatol.
''Vagy már vannak olyan játékok amiknek 4.0Ghz-es többmagos procik kellenének(a videokariról nem is beszélve)? Vagy már Oblivion 2-re készülnek? Esetleg Stalker 3-ra?''
A Mhz/Ghz nem minden, a teljesitmeny a belso architekturatol is fugg (lasd 2.4Ghz Athlon64 vs. 3.6Ghz P4)
''Vagy minimum 5 évre tervezték ezt a konzolt?''
Igen.
''Vagy ha már lúd legyen kövér alapon beleraktak egy szerverprocit? Vagy így akarnak felvágni a többi játékos és cpu gyártó előtt?''
Ez nem szerver proci.
''Tudtommal a mai pc-s játékok esetében a videokari teljesítménye és tudása sokkal fontosabb mint a proci, ha az fps kerül szóba... ''
Igen es nem, mindketto kell, de a grafika az amit latsz a tobbi (AI, fizika) nincs annyira szem elott.''Bár ezek után nem értem, miért nem gondolkozik el az Ibm, hogy betörjön a PowerPC-vel az asztali gépek piacára egy kis többlethaszon fejében... ''
ezt csak ezért gondoltam:
''A hírek szerint az IBM még munkaállomást is tervez a Cell köré...''
''Sokak szerint a chip teljesítménye és rugalmassága miatt az eddigi legnagyobb veszélyt jelenti a PC-s processzorokra, valamint azok gyártóira...''
a szerverprocit ezért gondoltam:
''Flexibilitása miatt a Cell elméletben számos területen jól alkalmazható, a játékkonzoloktól kezdve a szervereken át akár egészen a mobiltelefonokig...''
Az a Gta3-as ''állítás'' mennyire igaz?
-
Raymond
titán
Arra próbáltam utalni, hogy egyes alrendszerek (többnyire önkényesen kiragadott) paraméterei mennyire keveset mondanak a rendszer teljesítményéről - viszont (illetve tehát) milyen sokszor kerülnek kihasználásra ''az én platformom megveri a te platformodat, de még az apukáját is'' típusú összehasonlításokban.
''FPS-t itt nem hasonlithatsz ossze.''
Még - és ezért korai még mindenféle méricskélés.
Alkalmazásközpontú szemlélet, miegymás.
Pont az a lenyeg hogy a PS2 architektura az oriasi savszelessegre epul. Enelkul nem tudna azt amit tud, mert hat a bedrotozott ''featureset'' gyakorlatilag nem letezik. En pont ugyanarra gondoltam mint te - az en platformom megveri a te platformodat vita ertelmetlen, viszont az EE+GS kombinacio a gyakorlatban az megvilagitott, transformalt es texturazott 10-20 millio polygont masodpercenkent. Hasonlitsd ezt ossze egy TNT2 + P3 vagy Athlon parossal, vagy egy GF256+Athlon parossal. Nem kapsz ilyen szamokat. Olvasd el a linkelt cikket. Nagyon erdekes.
-
anaqer
veterán
Arra próbáltam utalni, hogy egyes alrendszerek (többnyire önkényesen kiragadott) paraméterei mennyire keveset mondanak a rendszer teljesítményéről - viszont (illetve tehát) milyen sokszor kerülnek kihasználásra ''az én platformom megveri a te platformodat, de még az apukáját is'' típusú összehasonlításokban.
''FPS-t itt nem hasonlithatsz ossze.''
Még - és ezért korai még mindenféle méricskélés.
Alkalmazásközpontú szemlélet, miegymás.
-
Raymond
titán
''Ez attol fugg honnan nezed es voltak reszei amik gyorsabbak voltak mint az akkori PC-ben. Pl. a GS-nek 48 GByte/s belso savszelessege van ez meg most sincs egyik PC-s kartyan sem. A rendszer bus-ok szinten 6,4 GB/s es 3,2 GB/s ami a PC-nel 2000-ben meg messze nem volt meg.''
Biztos jók az ilyen magas MEGO-mutatós számok, de játékokról lévén szó egy mezei frame/sec érték még mindíg messze többet mond, mint az összes busz sávszélességének szorzata a CPUk órajeleinek hatványán...
Olvasd el meg egyszer a kerdest es a valaszt meg ha van idod akkor a linket is. FPS-t itt nem hasonlithatsz ossze.
-
anaqer
veterán
''Bár ezek után nem értem, miért nem gondolkozik el az Ibm, hogy betörjön a PowerPC-vel az asztali gépek piacára egy kis többlethaszon fejében... ''
Mert az a piac nem csak a procirol szol.
''Anno asszem a Ps2-ről írták, hogy milyen brutál meg sokkal jobb mint egy akkori Pc (most sem tudom igazán,hogy mihez viszonyítsak) viszont azt is említették,hogy baromi nehéz és bonyolult programozni...''
Ez attol fugg honnan nezed es voltak reszei amik gyorsabbak voltak mint az akkori PC-ben. Pl. a GS-nek 48 GByte/s belso savszelessege van ez meg most sincs egyik PC-s kartyan sem. A rendszer bus-ok szinten 6,4 GB/s es 3,2 GB/s ami a PC-nel 2000-ben meg messze nem volt meg.
Bővebben: link
''Amit nem értek, hogy mihez kell ilyen ''erő''? (ha már játékkonzolról van szó)
Szoftveresen akarnak emulálni pixel shader 3.0-at?''
Egy proci soha nem eleg gyors....a PS3.0-at (vagyis az ennek megfelelo effekteket) nem a CELL alapu CPU fogja biztositani hanem a kulon grafikus mag az NVidiatol.
''Vagy már vannak olyan játékok amiknek 4.0Ghz-es többmagos procik kellenének(a videokariról nem is beszélve)? Vagy már Oblivion 2-re készülnek? Esetleg Stalker 3-ra?''
A Mhz/Ghz nem minden, a teljesitmeny a belso architekturatol is fugg (lasd 2.4Ghz Athlon64 vs. 3.6Ghz P4)
''Vagy minimum 5 évre tervezték ezt a konzolt?''
Igen.
''Vagy ha már lúd legyen kövér alapon beleraktak egy szerverprocit? Vagy így akarnak felvágni a többi játékos és cpu gyártó előtt?''
Ez nem szerver proci.
''Tudtommal a mai pc-s játékok esetében a videokari teljesítménye és tudása sokkal fontosabb mint a proci, ha az fps kerül szóba... ''
Igen es nem, mindketto kell, de a grafika az amit latsz a tobbi (AI, fizika) nincs annyira szem elott.''Ez attol fugg honnan nezed es voltak reszei amik gyorsabbak voltak mint az akkori PC-ben. Pl. a GS-nek 48 GByte/s belso savszelessege van ez meg most sincs egyik PC-s kartyan sem. A rendszer bus-ok szinten 6,4 GB/s es 3,2 GB/s ami a PC-nel 2000-ben meg messze nem volt meg.''
Biztos jók az ilyen magas MEGO-mutatós számok, de játékokról lévén szó egy mezei frame/sec érték még mindíg messze többet mond, mint az összes busz sávszélességének szorzata a CPUk órajeleinek hatványán...
-
MUŁĐER
addikt
-
Sanya
nagyúr
-
Raymond
titán
Hát erre a teljesítményre kiváncsi leszek és főleg az árára is...

Bár ezek után nem értem, miért nem gondolkozik el az Ibm, hogy betörjön a PowerPC-vel az asztali gépek piacára egy kis többlethaszon fejében...![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A teljesítményre visszatérve, én előbb megnézném ezt a gyakorlatban is.
Anno asszem a Ps2-ről írták, hogy milyen brutál meg sokkal jobb mint egy akkori Pc (most sem tudom igazán,hogy mihez viszonyítsak) viszont azt is említették,hogy baromi nehéz és bonyolult programozni és hogy a Gta3 akadt rajta (utóbbit nem tudom mennyire igaz)
Amit nem értek, hogy mihez kell ilyen ''erő''?
(ha már játékkonzolról van szó)
Szoftveresen akarnak emulálni pixel shader 3.0-at? Vagy már vannak olyan játékok amiknek 4.0Ghz-es többmagos procik kellenének(a videokariról nem is beszélve)? Vagy már Oblivion 2-re készülnek? Esetleg Stalker 3-ra?
Vagy minimum 5 évre tervezték ezt a konzolt? Vagy ha már lúd legyen kövér alapon beleraktak egy szerverprocit? Vagy így akarnak felvágni a többi játékos és cpu gyártó előtt?
Tudtommal a mai pc-s játékok esetében a videokari teljesítménye és tudása sokkal fontosabb mint a proci, ha az fps kerül szóba...
Remélem akad valaki, aki tisztázni tudja ezeket a számomra...
''Bár ezek után nem értem, miért nem gondolkozik el az Ibm, hogy betörjön a PowerPC-vel az asztali gépek piacára egy kis többlethaszon fejében... ''
Mert az a piac nem csak a procirol szol.
''Anno asszem a Ps2-ről írták, hogy milyen brutál meg sokkal jobb mint egy akkori Pc (most sem tudom igazán,hogy mihez viszonyítsak) viszont azt is említették,hogy baromi nehéz és bonyolult programozni...''
Ez attol fugg honnan nezed es voltak reszei amik gyorsabbak voltak mint az akkori PC-ben. Pl. a GS-nek 48 GByte/s belso savszelessege van ez meg most sincs egyik PC-s kartyan sem. A rendszer bus-ok szinten 6,4 GB/s es 3,2 GB/s ami a PC-nel 2000-ben meg messze nem volt meg.
Bővebben: link
''Amit nem értek, hogy mihez kell ilyen ''erő''? (ha már játékkonzolról van szó)
Szoftveresen akarnak emulálni pixel shader 3.0-at?''
Egy proci soha nem eleg gyors....a PS3.0-at (vagyis az ennek megfelelo effekteket) nem a CELL alapu CPU fogja biztositani hanem a kulon grafikus mag az NVidiatol.
''Vagy már vannak olyan játékok amiknek 4.0Ghz-es többmagos procik kellenének(a videokariról nem is beszélve)? Vagy már Oblivion 2-re készülnek? Esetleg Stalker 3-ra?''
A Mhz/Ghz nem minden, a teljesitmeny a belso architekturatol is fugg (lasd 2.4Ghz Athlon64 vs. 3.6Ghz P4)
''Vagy minimum 5 évre tervezték ezt a konzolt?''
Igen.
''Vagy ha már lúd legyen kövér alapon beleraktak egy szerverprocit? Vagy így akarnak felvágni a többi játékos és cpu gyártó előtt?''
Ez nem szerver proci.
''Tudtommal a mai pc-s játékok esetében a videokari teljesítménye és tudása sokkal fontosabb mint a proci, ha az fps kerül szóba... ''
Igen es nem, mindketto kell, de a grafika az amit latsz a tobbi (AI, fizika) nincs annyira szem elott. -
AI
tag
Akkor most hogy is van ez? A cell mellett még lesz egy videokártya is? Én azt hittem hogy a cell végez minden műveletet. És erről a kártyáról mit lehet tudni? Nem valami nvidiás cucc lesz?
-
Enclave
aktív tag
Igazatok van, a bővíthetőség hiányáról megfeledkeztem , ami a pc-nél ''természetes''

-
Frigo
őstag
Hát erre a teljesítményre kiváncsi leszek és főleg az árára is...

Bár ezek után nem értem, miért nem gondolkozik el az Ibm, hogy betörjön a PowerPC-vel az asztali gépek piacára egy kis többlethaszon fejében...![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A teljesítményre visszatérve, én előbb megnézném ezt a gyakorlatban is.
Anno asszem a Ps2-ről írták, hogy milyen brutál meg sokkal jobb mint egy akkori Pc (most sem tudom igazán,hogy mihez viszonyítsak) viszont azt is említették,hogy baromi nehéz és bonyolult programozni és hogy a Gta3 akadt rajta (utóbbit nem tudom mennyire igaz)
Amit nem értek, hogy mihez kell ilyen ''erő''?
(ha már játékkonzolról van szó)
Szoftveresen akarnak emulálni pixel shader 3.0-at? Vagy már vannak olyan játékok amiknek 4.0Ghz-es többmagos procik kellenének(a videokariról nem is beszélve)? Vagy már Oblivion 2-re készülnek? Esetleg Stalker 3-ra?
Vagy minimum 5 évre tervezték ezt a konzolt? Vagy ha már lúd legyen kövér alapon beleraktak egy szerverprocit? Vagy így akarnak felvágni a többi játékos és cpu gyártó előtt?
Tudtommal a mai pc-s játékok esetében a videokari teljesítménye és tudása sokkal fontosabb mint a proci, ha az fps kerül szóba...
Remélem akad valaki, aki tisztázni tudja ezeket a számomra...
konzolok kb 5 éves időtarttamra készülnek ,valszeg eddig nem is kell lecserélned ,ebből adodik hogy a konzora megjelenő játékok első generációja még nem is fogja kihasználi a rendelkezésre álló hardver tudását.
-
Out
addikt
Hát erre a teljesítményre kiváncsi leszek és főleg az árára is...

Bár ezek után nem értem, miért nem gondolkozik el az Ibm, hogy betörjön a PowerPC-vel az asztali gépek piacára egy kis többlethaszon fejében...![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A teljesítményre visszatérve, én előbb megnézném ezt a gyakorlatban is.
Anno asszem a Ps2-ről írták, hogy milyen brutál meg sokkal jobb mint egy akkori Pc (most sem tudom igazán,hogy mihez viszonyítsak) viszont azt is említették,hogy baromi nehéz és bonyolult programozni és hogy a Gta3 akadt rajta (utóbbit nem tudom mennyire igaz)
Amit nem értek, hogy mihez kell ilyen ''erő''?
(ha már játékkonzolról van szó)
Szoftveresen akarnak emulálni pixel shader 3.0-at? Vagy már vannak olyan játékok amiknek 4.0Ghz-es többmagos procik kellenének(a videokariról nem is beszélve)? Vagy már Oblivion 2-re készülnek? Esetleg Stalker 3-ra?
Vagy minimum 5 évre tervezték ezt a konzolt? Vagy ha már lúd legyen kövér alapon beleraktak egy szerverprocit? Vagy így akarnak felvágni a többi játékos és cpu gyártó előtt?
Tudtommal a mai pc-s játékok esetében a videokari teljesítménye és tudása sokkal fontosabb mint a proci, ha az fps kerül szóba...
Remélem akad valaki, aki tisztázni tudja ezeket a számomra...
Miert mi a turonak egy 64bit-es proci egy atlagfelhasznalonak? Hogy felvagjon vele, nyilvan, meg azert hogy kesobb kevesebbet kelljen fejlesztenie. Nos mint gondolom tudod a PS-be nem lehet csak ugy ki-be rakosgatni a cuccokat mint a pc-be, szal itt nem mindegy hogy milyen cuccot raknak a gepbe, ami meg akar 5 ev mulva is olyan teljesitmenyt tudjon nyujtani mint a pc. Lehet hogy most hulyeseget mondtam, de en igy latom

-
Enclave
aktív tag
Hát erre a teljesítményre kiváncsi leszek és főleg az árára is...

Bár ezek után nem értem, miért nem gondolkozik el az Ibm, hogy betörjön a PowerPC-vel az asztali gépek piacára egy kis többlethaszon fejében...![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A teljesítményre visszatérve, én előbb megnézném ezt a gyakorlatban is.
Anno asszem a Ps2-ről írták, hogy milyen brutál meg sokkal jobb mint egy akkori Pc (most sem tudom igazán,hogy mihez viszonyítsak) viszont azt is említették,hogy baromi nehéz és bonyolult programozni és hogy a Gta3 akadt rajta (utóbbit nem tudom mennyire igaz)
Amit nem értek, hogy mihez kell ilyen ''erő''?
(ha már játékkonzolról van szó)
Szoftveresen akarnak emulálni pixel shader 3.0-at? Vagy már vannak olyan játékok amiknek 4.0Ghz-es többmagos procik kellenének(a videokariról nem is beszélve)? Vagy már Oblivion 2-re készülnek? Esetleg Stalker 3-ra?
Vagy minimum 5 évre tervezték ezt a konzolt? Vagy ha már lúd legyen kövér alapon beleraktak egy szerverprocit? Vagy így akarnak felvágni a többi játékos és cpu gyártó előtt?
Tudtommal a mai pc-s játékok esetében a videokari teljesítménye és tudása sokkal fontosabb mint a proci, ha az fps kerül szóba...
Remélem akad valaki, aki tisztázni tudja ezeket a számomra...
-
AI
tag
Remélem lesz annyira jó ez a cell, hogy az NFSU már ne szaggasson rajta! Csak azért mert a ps2 időnként elégy csúnyán belassul tőle

Szerk: még mindig érdekelne hogy tudtok-e valamit a felbontásról....
[Szerkesztve] -
Club
őstag
Ez a Cell egy nagy forradalomnak tünik.
DE!
Kb 1-2 éve olvastam valami paliról, sejt alapú vinyókat tervezett, szerves felhasználással.
Már nem emlékszem pontosan, de sokszorosa ráfért 1cm2-re annak, amit a mai csúcs vinyók tudnak
-
Club
őstag
-
Out
addikt
kapsz egy ilyet

Elképesztő teljesítményre képes a Sony PlayStation 3 processzora
[HWSW] Bemutatkozott a nagyközönség előtt a következő generációs PlayStation játékkonzol alapjául is szolgáló Cell, amelyet az Sony, a Toshiba és az IBM mérnökei közösen fejlesztettek ki. A cégek várakozásai szerint a processzor nem csak a videojátékokat forradalmasítja majd, hanem az egész szórakoztatóelektronikai piacot újraértelmezi.
A Cellt a kezdetektől fogva úgy tervezték, hogy ne csak játékok futtatására legyen alkalmas, hanem más feladatokra is. A Sony és a Toshiba is fel kívánja használni a chipet szórakoztató készülékeiben, a Toshiba ígérete szerint például digitális tévékészülékeibe építi be a lapkát. A lapka elképesztő számítási teljesítménye még tudományos felhasználást is lehetővé tesz. A hírek szerint az IBM még munkaállomást is tervez a Cell köré, bár ezek túlnyomó többsége valószínűleg a PlayStation 3-ra fejlesztő cégekhez kerül.
Szuperszámítógépes teljesítmény
A processzor elméleti maximális teljesítménye 256 gigaflops, azaz milliárd lebegőpontos művelet másodpercenként, ez már-már szuperszámítógépes mércével mérhető. Tervezői szerint a chip önmagában nagyobb teljesítményre képes, mint a Garri Kaszparovot sakkban legyőző Deep Blue számítógép. A Cell végleges változata várhatóan 4,6 GHz-en működik majd, egyes becslések szerint megfelelően optimalizált programkód futtatása esetén nyers számítási teljesítménye négy-öt modern, kétmagos szerverprocesszoréval mérhető össze.
A Cell összesen kilenc processzormagból áll, köztük egy 64 bites IBM Power architektúrájú központi egységet (PPE), amelyhez összesen nyolc egyszerűbb társprocesszor (SPE) tartozik. A PPE a specifikációk szerint két utasításszál párhuzamos végrehajtására képes és 512 kilobájt másodszintű gyorsítótárat tartalmaz. Ez a mag gondoskodik az operációs rendszer futtatásáról és a nyolc társprocesszor vezérléséről. A társprocesszorok valójában igen egyszerű vektorprocesszorok darabonként nyolc végrehajtóegységgel és minimális méretű, 256 kilobájt memóriával.
Sok kicsi sokra megy
A PlayStation 3 konzol erejére jellemző, hogy négy Cell chipet tartalmaz majd, valójában azonban ennél több processzor is összekapcsolható. A chipet a kezdetektől fogva úgy tervezték, hogy több is együtt tudjon működni. Ma még elég extrémnek tűnhet, de a Cell segítségével megvalósítható, hogy amennyiben a PlayStation 3 konzol kifogy a teljesítményből, vezeték nélkül kapcsolatot létesít a lakásban található többi, Cellre épített berendezéssel és így azok is bekapcsolódnak a számítási feladatok elvégzésébe. Ez csak jól megírt szoftverek kérdése.
Flexibilitása miatt a Cell elméletben számos területen jól alkalmazható, a játékkonzoloktól kezdve a szervereken át akár egészen a mobiltelefonokig. Sokak szerint a chip teljesítménye és rugalmassága miatt az eddigi legnagyobb veszélyt jelenti a PC-s processzorokra, valamint azok gyártóira. Egyes elemzők azonban úgy tartják, a Cell felépítése egyben a hátránya is, mivel bonyolult és nehéz jól programozni, maximális teljesítményét pedig csak bizonyos típusú alkalmazások esetén lehet kihasználni. A 234 millió tranzisztorból álló chip ráadásul meglehetősen nagy méretű (90 nanométeres csíkszélességgel gyártva 221 mm2) és gyorsan melegszik. -
AI
tag
-
Sanya
nagyúr
mondjuk a teljesítménye lenyűgöző, de nekem hihetetlennek tűnik. ugyanis akkor baromi drága lenne

-
Club
őstag
Arról nem, de olvasd el a linken lévő cikket.
Ha lehet hitelt adni ennek a cikknek, akkor nagyon durvára várható a PS3
-
AI
tag
Végre beindult a kedvenc topicom

Az első kérdésem még mindig adott, tudtok valamit a felbontásról? OKé, tudom, lehet hogy Google-el rá tudnék keresni, de túl lusta vagyok
-
Club
őstag
erre csak azt tudom mondani: megint megszívtuk!
eddig is sokáig tartott egy ps2- es game (pl.: GTA!) pc- re konvertálására, ami sokszor bugosra is sikerült a hardware különbözősége miatt.
kiváncsi vagyok meddig tart majd egy 64 bites 9 ''magos'' proci feladatának áthárítása egy PC CPU- ra, hiába van már 2 mag vagy 64 bit ezen a területen is.
az az adat a sebességről viszont nem tudom mennyire hihető, láma vagyok.bár előrordulhat, hogy nem a leggyorsabbat kapja a ps3.
majd meglátjuk...A Cell-ról már régóta szivárogtak ki információk.
Mindenki sokat vár tőle, de ha ezeknek az adatoknak csak a fele!!! igaz, akkor beváltja a hozzá fűzött reményeket
-
kikka80
tag
erre csak azt tudom mondani: megint megszívtuk!
eddig is sokáig tartott egy ps2- es game (pl.: GTA!) pc- re konvertálására, ami sokszor bugosra is sikerült a hardware különbözősége miatt.
kiváncsi vagyok meddig tart majd egy 64 bites 9 ''magos'' proci feladatának áthárítása egy PC CPU- ra, hiába van már 2 mag vagy 64 bit ezen a területen is.
az az adat a sebességről viszont nem tudom mennyire hihető, láma vagyok.bár előrordulhat, hogy nem a leggyorsabbat kapja a ps3.
majd meglátjuk... -
Club
őstag
Bővebben: link



Na innentől kezdve mondom:A PC egy játékra felesleges jószág
-
AI
tag
Mivel nincs olyan topic ami általánosságban foglalkozna a ps3-al, úgy gondoltam nyitok egyet.
Első kérdésem: vajon hdtv kompatibilis lesz a ps3? Vagy megmarad a normál gagyi tv felbontás?
Kedves moderátorok, ha úgy gondoljátok hogy nincs létjogosultsága ennek a topicnak, töröljétek légyszi
Aktív témák
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Tabletek, E-bookok Nyomtatók, szkennerek PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- Fórumok
- Multimédia, életmód, 3D nyomtatás
- Playstation 3
- (téma lezárva)
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen2 munkaállomás - i7 11800H 32GB DDR4 1TB SSD RTX A2000 4GB W
- 2év Garancia! MSI RTX 4090 VENTUS 3X OC 24GB GDDR6X Videokártya! BeszámítOK
- Apple iPhone 13 Pro 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Konzol felvásárlás!! Nintendo Switch
- Xiaomi Redmi 15 / 6/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest













![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
