Új hozzászólás Aktív témák

  • Wlac

    Ármester

    válasz ldave #209395 üzenetére

    Én nem erőltetném. A sztori nagyon jó, de minden más iszonyatosan primitív. Idén nyomtam végig a Deus Ex: The Fallt, ami egy tizen éve mobilokra megjelent mellékszál volt, és ki merem jelenteni, hogy gameplayre komplexebb, mint ez. A klánok között nincs semmi különbség, teljesen mindegy, hogy mit indítasz, ugyanazokat a képességeket használják. Összesen három féle mellékküldetés van, minden dologra (pl. kivégzés) van egy, maximum kettő animáció, többre már nem futotta. Inventory nincs, egy-két gyűjtögethető papír fecni van szétszórva, ami építi a lore-t, vagy utal az első játékra, de amúgy teljesen felesleges megpróbálni felfedezni bármit is. Hiába szeretnél lopakodós gameplay-t csinálni, az ajtókon nem enged át, amíg minden ellenséget meg nem öltél a területen, szóval teljesen átgondolatlan az egész. De legalább a trófeák is bugosak, mert miért pont azokat sikerült volna rendesen leprogramozni.

    A mostani update behozott néhány NG+-szal kapcsolatos újítást, de cserébe sok játékosnál, köztük nálam is, resetelte az NPC-kkel a progresst, így nem tudok mellékküldetést felvenni, mert a küldetéses prompt helyett csak a bemutatkozó szöveget kapom tőlük. Az igénytelenség felsőfoka pedig az, hogy hiába az új patch, egy ordító helyesírási hibát még nem sikerült kijavítaniuk.
    Na jó, a harcrendszer nem teljesen rossz. Nem jó, nem komplex, de a játék többi részéhez képest még egész okés. De ennek a játéknak egy visual novelnek kellett volna lennie, a sztori megérdemelte volna azt, hogy egy adott kategórián belül rendesen prezentálják nekünk.

Új hozzászólás Aktív témák