-
Fototrend
PlayStation 5 összefoglaló
A túlzott offolás és a konzol vs PC téma nem megengedett!
Új hozzászólás Aktív témák
-
#21123072
törölt tag
válasz
l.skywalker
#683
üzenetére
Ettôl még megjelenhetett volna PC-re, vagy arra nem jön?
-
hombre[EU]
nagyúr
Na, nem a komplett currentgen-nel van a probléma,hanem az og xbox one-on nem fut rendesen [link]
Ott már lehet problémás a memória-gpu menedzsment -
#29263560
törölt tag
válasz
Mr Bond 007
#695
üzenetére
Első évben örülhetnek ha eladnak 10-15 milla PS5-öt.
-
Mr Bond 007
őstag
válasz
l.skywalker
#686
üzenetére
100 milliós userbase-t (csak a ps4+pro) nem hagyunk csak úgy ki. Még ha 30-40%-uk át is megy nextgenre. Az hogy pár év múlva átmegy a nagyja, már lényegtelen a kiadóknak.
-
Carlos Padre
veterán
válasz
l.skywalker
#688
üzenetére
Azok után, ahogy a viccser3 hogy futott pron, és hogy a cp-t tuti X-en demózták bennem csak kósza gondolatként merült fel, hogy megvegyem tavasszal a mostani genre. Nem bízok én ennyire a cprben, tartalmilag erősek a játékaink de technikailag nem.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
l.skywalker
#683
üzenetére
Nem az optimalizációról híres a cdpr
egyébként a gameplay demókban nem sok mindent láttam amit mások nem csináltak meg ebben a genben. Dinamikus felbontással megoldható a látvány, meg az npc density csökkentésével simán egy generic openworld kategória. Az erōssége a komplex quest design,ami nem hiszem,hogy ennyire hardware igényes. A bethesdának meg nekik is sikerült ebben a genben -
l.skywalker
titán
válasz
Big_Boss
#689
üzenetére
Ez szerintem ennél összetettebb. Régóta tisztában vannak a nehézségeikkel és bizonyos kiadásonként gondolom az eredményt véleményeztetik. Vagy van erre külön csoport vagy kontroll közeggel, a lényeg, hogy visszajelzésként náluk mindenhol az csapódott le, hogy ez így nem megfelelő. Dolgoznak rajta tovább és inkább bevállalnak egy késést, mint, hogy bevállaljanak egy rossz kiadást és patcheljenek minden nap 3x.
-
bandi0000
nagyúr
válasz
l.skywalker
#688
üzenetére
Jó csak gondolom még devkitek elött kezdték a fejlesztést, emiatt nem tudtak idő elött nekiállni, vagy ha csak tavaly kezdték volna el, akkor viszont 2022-23 ban jelenne meg
Bár nem tom pontosan a fejlesztési idejét, lehet hülyeséget mondtam
-
válasz
l.skywalker
#686
üzenetére
Az is érdekes, hogy ez nem sokkal az eddig bejelentett megjelenés előtt derül ki? Az oké, hogy januárig kaptak haladékot, de akkor várhattak volna a megjelenési dátum kommunikálásával.
-
l.skywalker
titán
válasz
bandi0000
#685
üzenetére
Mondjuk a GTA-nak mindig meglesz a saját maga formavilága szerintem, de tény, hogy nem árt ha valami együtt mozog a fejlődéssel látványban is.
De ez a CP, már az első képek arról szóltak, hogy a látvány fontos lesz, akkor ne butítsák. Inkább veszek nextgen konzolt amint lehet
(#687) Carlos Padre:
-
Carlos Padre
veterán
válasz
l.skywalker
#683
üzenetére
De meglepő.
-
bandi0000
nagyúr
válasz
l.skywalker
#683
üzenetére
A szomorú inkább az, hogy ha jön a next genre majd lehet úgy fog járni mint a GTA 5, hogy szép szép, de azért lehetett volna még rajta dolgozni
-
válasz
l.skywalker
#683
üzenetére
Ez mondjuk a késést megmagyarázza, viszont akkor már tényleg jöhetne nextgenre is.
-
l.skywalker
titán
-
Carlos Padre
veterán
válasz
hombre[EU]
#680
üzenetére
Az egy zseniális játék, simán megérdemelne egy UHD Remake-t
-
#29263560
törölt tag
válasz
hombre[EU]
#680
üzenetére
Megvolt demo CD-n
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
#10186752
#679
üzenetére
Az egyik kezem felén meg tudnám számolni, hány olyan játék van régebbről, amit újrajátszanék.
A Kula World ?
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#677
üzenetére
múltkor a hülye átírta a kamasutra-t samakutrá-ra,ami (szlovákul) annyit jelent egyedül kotorászni/turkálni...rögtön kinyírta a libidót

-
Carlos Padre
veterán
válasz
l.skywalker
#676
üzenetére
Egy ideje nagyon tud alkotni az android helyesírás ellenőrzője, át kell olvasni kétszer mielőtt elküldöd, mert értelemesnek tűnő nem létező szavakat kreál.
-
l.skywalker
titán
válasz
Carlos Padre
#675
üzenetére
ez az új tünde nyelv. oriic tegnap embergólt írt embargó helyett. Alakul ez

-
Carlos Padre
veterán
válasz
hombre[EU]
#670
üzenetére
tufják-r?
-
#10186752
törölt tag
válasz
FollowTheORI
#581
üzenetére
Beteszed az UC1 remastert, igen koros... de kb 5 percig zavar (ha egyáltalán zavar).
Téged. Én meg be sem teszem elvből az UC remastert, mert úgy akarok emlékezni rá, ahogy akkor megmaradt bennem. És nem akarom porrá zúzni az idővel csak még jobban megszépült emlékeimet. -
hombre[EU]
nagyúr
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
l.skywalker
#668
üzenetére
Idén semmi nem jelenik meg, minden késik.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
ImACeltic
őstag
Igen, láttam én is. Nézzen ki jobban, bár engem ez a műfaj nem vonz. Én egy HZD 2 és GT 7 teasert, esetleg gameplay-t várok a Playstation Meetingtől. Ezekkel már lehetne összehasonlítást csinálni, hogy mekkorát ugrunk látványban.
Személy szerint a következő generációtól nagyobb látótávolságot várok, pontosabban nagyobb render távolságot. Pár játéknál elég zavaró, hogy 20-30 méterre bukkanak fel a kövek, növények, stb vagy éppen váltanak LOD fázist észrevehetően.
Na meg minden játékon legyen fasza élsimítás. Bár ha minden natív 4K lesz, akkor talán már jó is lesz alapból, ezt annyira nem vágom hogy hogyan működik. -
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
l.skywalker
#662
üzenetére
Elvileg launchra szeretnek ugyebar, de barmi lehetseges.

-
sp8787
addikt
válasz
hombre[EU]
#659
üzenetére
Inkabb ugy nez ki mintha 1 kezesrol 2 kezesre valtana.
Ha jol latom.EDIT
Eroteljesen hasonlit a ketkezesben a MHW-os Longsword-re.Nalad az ilyen Destiny.MHW azok kimaradtak?
-
ImACeltic
őstag
Youtube link: [link]
_drk Nálam már az előző link is 1080p volt.
-
ImACeltic
őstag
-
Moby
veterán
válasz
hombre[EU]
#651
üzenetére
Sokan. Ez a Panta Rhei volt a ps4-et felszopó tech, és soha nem lett belőle semmi
A capcom a mai napig ugyanazt a mt frameworköt nyomja, amit tíz éve is. Sajnos nem volt elég idejük kiismerni a hardvert
-
Moby
veterán
válasz
hombre[EU]
#649
üzenetére
Az majd a deep down lesz, amit ugyan ps4-re jelentettek be, de ps5-re sem készül el

Pedig még mindig ütne... -
Kicsimix
őstag
És most ez mit bizonyít...
Szeretem az érveléseid.. Komoly vagy. De ne fárassz.. Nem fognak maguktól csillogni villogni és működni a játékok továbbra sem hozzáadott kemény munka nélkül azért mert jobb lett a devkit... Így is legalább 2-3 év lesz egy aaa játék fejlesztése nyugi..... -
Kicsimix
őstag
válasz
hombre[EU]
#635
üzenetére
Ezzel teljesen egyetértek én is.. Az állításom csupán annyi, hogy idővel mégtöbb hozzáadott értéket tudnak teremteni a fejlesztők ami később jobban megmutatkozhat.. Nem a hw-nek köszönhetően hanem a folyamatossan fejlettebb hatékonyabb programozásnak.
Úgy gondolom, hogy egy hw devkitje különböző erőforrások összefogását könnyítheti meg de továbbra sem abban készül minden..Pl a Fortnite alól sem fogja kihúzni az Epic az UE-t a PS5 miatt.. (Lehetne sok más példa is)..
Nem gondolnám, hogy a Sony egy univerzális engine-t ad majd a fejlesztőknek 3d modellező környezettel stb. Bár biztos nem lenne rossz.. Inkább csak megteremt könnyebb lehetőségeket mindenre.Nyílván sokkal szebb játékokat mutathatnak az elején is de nem gondolom, hogy az lesz a maximum amit tud a konzol. A fenti okokból kifolyólag és a fejlődésnek hála.
Ennyi -
Moby
veterán
válasz
Kicsimix
#629
üzenetére
Ezt az egines ökörséget te hoztad ide. Rajtad kívül ezt a szót nem írta le senki, de vitatkozzál mindenkivel

Olvasgassál, amíg vársz a DF zöld jelzésére! -
ImACeltic
őstag
válasz
hombre[EU]
#635
üzenetére
Persze az engine folyamatos fejlesztése is szerepet játszik ebben, de a konzol jó ismerete is, mivel például jobban tudnak már rá optimalizálni, ezáltal más grafikai elemből többet vagy szebbet tudnak hozzá adni. Nem tanultam én játékfejlesztést és egyéb informatikus végzettségem sincs, csak józan paraszt ésszel én ezt így gondolom plusz hallottam, olvastam ezekről. Ha jól emlékszem akkor Phelan - alias Grőb Attila - is említette ezt az egyik Otherside podcastben az Otherworld Youtube csatornáján.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
ImACeltic
#633
üzenetére
Várjunk. Pl. UC4-TLoU2 közötti különbség abból adódik,hogy az enginet folyamatosan fejlesztik, az emberek tapasztalatokat nyernek. Az UC4-ben adott problémákat már megoldották, készek toolok,megvan a tapasztalat így a kövjátéknál már nem kell annyi erōforrást(idō,ember) ráfordítani. Lehet új dolgokkal foglalkozni. De ez a fejlōdés nem onnan jön,hogy jobban kiismerték a hardwaret, szerintem erre gondolt Moby.
-
ImACeltic
őstag
válasz
Mr Bond 007
#631
üzenetére
Azért mondtam ezt a két játékot, mivel ugye mindkettőt a Naughty Dog "első számú" csapata csinálta. Ezért összelehet majd hasonlítani a látvány különböző részleteit. Majd a DF kielemzi nekünk.
-
VTom
veterán
válasz
Mr Bond 007
#631
üzenetére
Azt nyilatkozták a fejlesztők, hogy a PS5-re a legkönnyebb fejleszteni az összes eddigi konzol közül.
Így lehet, hogy sima liba lesz minden megjelenő játéknál a PS5 verzió.
Legyen így. -
Mr Bond 007
őstag
válasz
ImACeltic
#630
üzenetére
Itt inkább az lenne mérvadó hogy a Last of Us 2-nél mennyivel lesz szebb a Last of Us 3 (ha lesz)
De lényegében ez sem, mert ps4-re fejlesztik, és úgy fogják kiegészíteni ps5-re.
Talán ami eszembe jut és vmennyire objektív az a knack 1 vs 2. Mert az egyik a platform elején jött, a másik meg később. -
ImACeltic
őstag
A Sony a játékfejlesztők bevonásával készítette a PS4 hardverét, tehát elég jól ismerhették már a generáció elején is. Viszont biztos, hogy így, a generáció végén jobban kiismerték a konzolt a fejlesztések során. Meglátjuk, hogy mennyivel lesz szebb a The Last of Us Part 2 az Uncharted 4-nél.
-
Kicsimix
őstag
válasz
l.skywalker
#623
üzenetére
[link]
Ne akarja már nekem bemesélni egy szakmai oldalon, hogy 30 különböző engine mind ugyan azt tudja ugyan úgy és olyan hatékonyan.. Meg azt se, hogy 7 éve ugyan ezt tudták a játékmotorok mint amiket a gen vége fele láttunk..Ehhez nem kell azért fejlesztőnek lenni.
Ps5re sem 1 játékmotor készül majd egészen biztos. Ezt azért nem olyan nehéz megérteni : ) -
sp8787
addikt
válasz
l.skywalker
#573
üzenetére
Eddig tokeletes!
HnS Destiny.A nagyobb kerdes ,hogy ennel mi lesz az endgame, PVP vagy csak siman Endless Grind.
Es ugye milyen loot rendszer lesz na az a lenyeg.
Vagy ,hogy egyaltalan lesz e PVP. -
l.skywalker
titán
válasz
Carlos Padre
#622
üzenetére
Én ilyenkor mindig elgondolkozok, hogy az itt felszólalók ugye mind játék fejlesztésben dolgoznak, ugye? Főleg 1-2 professzor

-
Carlos Padre
veterán
Nagy elmék mikor egymásnak feszülnek, imádom! Abba ne hagyjátok.!
-
#29263560
törölt tag
válasz
hombre[EU]
#613
üzenetére
Kitagadja a többi japó, ha nem a nemzeti konzolon jàtszik. Ugyan màr, ott az Xbox szitokszó.
-
Kicsimix
őstag
Ez hülyeség... ha csak a spiderman-t hasonlítom hozzá már ott is látszik a különbség.. Sokkal minőségibb és még DigitalFoundry-nak is volt róla egy videója, hogy mekkora technikai bravúr..
Hagyjukmár..#611
Így van.. És ugyan így lesz sokáig amíg párhuzamossan még fejlesztenek PS4-re is.. -
Moby
veterán
válasz
hombre[EU]
#608
üzenetére
Ott nekik esélyük nem lesz soha. Ott még a sonyt is lenyomja a nintendo, nemhogy egy ilyen gaidzsin konzolt

-
Kicsimix
őstag
válasz
Mr Bond 007
#604
üzenetére
Összetett pálya design tény és nem csúnya de kicsit műanyag szerintem..Azért minőségben sok játék lekőrözi..
Emlékszem még mikor a GTA V-t kijött aztán jöttek a gyalázkodók, hogy mi ez a szar ennyit tud?... Aztán a gen végén jött az RDR 2... Hát nem ugyan az a kaliber .. És nem annyit tudott mégsem.. Ugyan erre számítok.
Mikor már főleg erre fejlesztenek na akkor ...
-
Moby
veterán
válasz
Kicsimix
#603
üzenetére
Felejtsük már el ezeket a 20 éves rigmusokat. Nincsenek már egzotikus hardverek a konzolokban, amikhez hasonlót sosem láttak a fejlesztők, és nem tudják hogyan kell rájuk programozni. A PS4-re kijött az infamous pár hónappal a megjelenés után, és megmutatta mit tud a ps4. Van egy végletekig kiforrott fejlesztői környezet mára, és jól ismert architektek. Nincs itt semmiféle hókuszpókusz, várni maximum arra érdemes, hogy az igazán nagyok kitolják az első ps5-ös játékaikat. Reméljük lesz ilyen megjelenésre. Vagy akörnyékén.
/vagy akár a killzone volt launchra, így van.
-
Zoleee83
addikt
válasz
hombre[EU]
#602
üzenetére
Rocksteady-t (új Batman) állítólag lezsírozta MS, viszont a Remedy ügyködik valamit PS5-re. Persze pletyka ez is.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
Petya2900XT
#595
üzenetére
Semmi akadálya a 60fpsnek multiban és szerintem a Destinyben sem a hw a "hibás" bár nem ismerem konkrétan a játékot (szóval tévedhetek). Ha a Dice a BF5-ben megoldotta ~60player mellett komoly fizikával (rombolhatóság,jármūvek stb) akkor nem tudom miért nem ment nekik.
Gondolom erre az interviewra gondolsz: The console, the PS4 Pro is super powerful, but it couldn't run our game at 60. Our game's this rich physics simulation where collision of players, networking, etc, and like, it wouldn't run
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban tilos:
• hirdetni
• konzol vs PC téma
- Csere-Beszámítás! Xbox Series S Játékkonzol!
- Xbox One S 500 GB + Series kontroller 6 hó garancia, számlával!
- ÚJ, bontatlan Playstation 5 slim digital + FORTNITE! Magyarországi hivatalos 2 év garancia!
- Nintendo Switch kontrollerek Nixy QRD Nexigo Oniverse joy con gripcon
- Egyszer használt Xbox Series S 512 GB Eladó!
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro Max 256GB Natural Titanium-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4231
- AKCIÓ!! HP Zbook Studio G8 i7-11850H 32GB 512GB Nvidia Quadro T1200 400NIT, 100% sRGB Garis!
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 256GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3205
- BESZÁMÍTÁS! ASROCK H510M i5 11400F 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3060TI 8GB Rampage SHIVA ADATA 650W
- Bomba ár! HP EliteBook 820 G1 - i5-4GEN I 8GB I 500GB I 12,5" HD I Cam I W10 I Garancia!
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest

egyébként a gameplay demókban nem sok mindent láttam amit mások nem csináltak meg ebben a genben. Dinamikus felbontással megoldható a látvány, meg az npc density csökkentésével simán egy generic openworld kategória. Az erōssége a komplex quest design,ami nem hiszem,hogy ennyire hardware igényes. A bethesdának meg nekik is sikerült ebben a genben
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
lassítva tisztán látszik
Kendek
RangerFox
