Új hozzászólás Aktív témák
-
Dyingsoul
veterán

Oculus Rift prototípusai: DK1, HD Prototype, Crystal Cove Prototype, Development Kit 2, Crescent Bay Prototype
Konzumer verzió (CV1):
Ez a verzió a Crescent Bay Prototype egy továbbfejlesztett formája, két darab kijelzővel, 90hz-es frissítésre tervezve, melyek felbontásának összege a DK2-nél nagyobb lesz: egyenként 1080x1200 felbontásúak. Az ergonómiára és a komfortra is nagy hangsúlyt fektettek.Megjelenés: 2016. Január 6
Hasznos linkek:
5 + 1 dolog az Oculus Rift-ről mielőtt megrendeled
Magyar Oculus Rift unboxing
Oculus Rift Szerelési útmutató.
Supersampling Rift Tutorial (Erős HW igényű!)
Supersampling tutorial 2.
HMD szakszerű beállítása (párásodás ellen is)
Warping eliminálása.
Rift fülhallgató eltávolítása
Steam VR játékok futtatása Oculus Rifttel: Unknown Sources (ismeretlen források) engedélyezése Oculusban.Rendszerkövetelmények:
► GPU: AMD Radeon R9 290 vagy NVIDIA GeForce GTX 970, vagy erősebb
► CPU: Intel Core i5-4590, vagy erősebb
► RAM: 8 GB vagy több rendszermemória
► OS: 64 bites Windows 7 SP1 vagy újabb
► 1 x 2.0 USB (Xbox kontroller)
► 3 x USB 3.0 port (1 x Oculus Rift, 1 x Touch Kontroller, 1 x Asztali Szenzor)
► HDMI 1.3 video output, ami támogatja a 297MHz-es órajelet
A Valve és a HTC közös projektje. Az eszközben két kijelző lapul meg egyenkénti 1200x1080-as felbontással 90Hz-es frissítéssel. Gyroszenzort, accelerométert és lézeres követést használ a pozíciónk helyes megállapításához. Az elfordulási szögeket 1/10-ed szög pontossággal képes megállapítani. Lighthouse képes a virtuális valóságban reprodukálni a helyzetünket, melyet a valóságban 4.5x4,5 méteres térben tud követni.
Megjelenés: 2016 Április óta előrendelhető a HTC Vive, - 900 €
Magyar HTC Vive unboxing.
HTC Vive Setup magyarul.
HTC Vive szerelési útmutató.Rendszerkövetelmények:
► GPU: AMD Radeon R9 290 vagy NVIDIA GeForce GTX 970, vagy erősebb
► CPU: Intel Core i5-4590/AMD FX 8350, vagy erősebb
► RAM: 4 GB vagy több
► OS: 64 bites Windows 7 SP1 vagy újabb, Windows 8.1, Windows 10
► HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 vagy újabb
► 1x USB 2.0, vagy gyorsabb
A Sony is szakítani akar egy szeletet a VR tortából. Az sisakban egy darab 5.7'-os 1920x1080 felbontással bíró OLED kijelző lapul meg, mely így szemenkénti 960x1080-as felbontást biztosít és 18ms késéssel bír, továbbá 120 és 90Hz-es képfrissítésre képes. A PS VR a látómezőből 100 fokot takar le, a pontos fejkövetést pedig accelerometer, gyroscope, és 9 darab LED biztosítja majd, aminek jelét egy külön megvásárolható Playstation Move kamerája képes majd fogadni. A HMD egy HDMI és egy USB csatlakozó segítségével csatlakozik egy külső feldolgozóegységhez, ami a Playstation konzollal áll közvetlen összeköttetésben. A videó kimenet egyszerre megjeleníthető a TV-n (monitoron) és a headseten, így nem csak a virtuális valóságba merült felhasználó de annak közönsége is élvezheti a mókát. A rendszert úgymond bolondbiztosra tervezték, elegendő összekötni a headsetet a külső feldolgozó dobozával, amit majd a konzolra csatlakoztatva azonnal elkezdődhet a játék.
Megjelenés: 2016 október.


Az OSVR egy független kezdeményezés, aminek az az előnye, hogy nem egyetlen cégóriás, hanem a virtuális valóságra vágyók közösségének érdekeit képviseli. A megmozdulás így sem névtelen: olyan cégek befolyásmentes támogatását élvezi, mint az Intel, Razer, Gearbox, nod, LeapMotion, Sensics. A koncepció arra törekszik, hogy bármilyen játékot játszhassunk segítségével. Jelenleg az 1.4-es "Hacker Kit" nevű változat kapható a fenti eszközök árának körülbelül feléért, 350 €-ért. Ezért cserébe egy olyan headsetet kapunk, melyben a lencsék, kijelző és egyéb részegységek külön szerelhetőek, a későbbiekben upgradelhetőek. A jelenlegi verzióban azonban egy 60 fps megjelenítésére alkalmas 5.5'-os FullHD felbontású OLED kijelző van, ami bár 120 Hz-es specifikációs címszó alatt fut, de valószínűleg itt duplikált képkockákról lehet szó így a motion sicknessre érzékeny felhasználók számára sajnos nem ideális az eszköz. Legalább is amíg nem kapható hozzá olyan megjelenítő, ami nagyobb frissítésre képes. A jelenlegi kijelző egyébként alacsony perzisztenciájú és egy diffúz film is van benne amely csökkenti a screendoor effektet. Lencséi a +4.5-től a -2 dioptriáig kielégíti a szemüvegesek igényeit is. A készülék beszerezhető a hivatalos oldaláról, de a Razer is forgalmazza.
A StarVR 2011 júniusa óta áll fejlesztés alatt a Starbreeze Studios gondozásában. Specifikációja lenyűgöző: Megjelenítője Dual Quad HD, ami 5120x1440-es összfelbontást, azaz 2560x1440-es szemenkénti felbontást jelent. A két kijelző egyenként 5.5'-os, együttvéve függőlegesen 130°-t, vízszintesen 210°-t, így több, mint a 75%-át fedik le a teljes természetes látótérnek. A szemmozgás így teljesen szabad és a felhasználó nem érzékeli a sisak keretének határait. A képernyő jelenleg 60 képkocka megjelenítésére alkalmas másodpercenként, meghajtásához pedig a demók során GTX Titan X-et használtak de néha még így is homályos volt a kép gyors fejmozgás esetén. A Starbreeze Studios mindenképp arra törekszik, hogy egy prémium minőségű headsetet dobjon a piacra ám megjelenéséről és a végleges specifikációról egyelőre semmit nem lehet tudni. Az viszont biztos, hogy a VGA gyártóknak is fel kell zárkózniuk a technológiához, hogy a konzumer piacra kerülhessen egy ilyen HMD.
Még több érdekes VR HMD: Fove, Gameface Labs, VR Union - Claire.
Pimax 4K élménybeszámolók: [1] [2]
Mobilos VR eszközök
Általános: Megjelentek olyan költséghatékony vezeték nélküli headsetek, melyek kijelző és hardver nélkül kerülnek forgalomba. Ezeket a telefonunkkal tudjuk pótolni, így a fejmozgás követéséért és a képi megjelenítésért, a képkockák rajzolásáért is a mobilunk lesz a felelős. A technológiát jelenleg az Android és iOS rendszerrel rendelkező handsetek támogatják. Az appstoreokban ajánljuk a "VR" keresőstringet az alkalmazások felderítéséhez.
Mobilos VR vs. Vive, Oculus, stb: A mobiltelefonokhoz vásárolható headsetek vonzóak az áruk miatt, azonban a valós élménynek csak egy töredékét nyújtják. Egy drágább HMD sokkal minőségibb lencsékkel és kijelzőkkel van felszerelve, a látótérből is nagyobb területet fed le, a mozgás követésére is sokkal pontosabb szenzorokat használ. A gyakorlat is azt mutatja, hogy sokkal minőségibb programokat kapunk PC-re, mint a mobil rendszerekre. Ennek ellenére megéri kipróbálni a mobilos VR eszközöket, de gyakran sokkal gyengébb élményben lesz részünk, mint egy különálló, drágább headset esetében. Összegezve inkább mobilos kiegészítőként lehet rájuk tekinteni, mintsem önálló teljes értékű VR élményt nyújtó eszközökre.
Gear VR: A Samsung és az Oculus közös kezdeményezése, mely jelenleg az egyik legminőségibb érzetet keltő, piacon már kapható eszköz. Használatához Galaxy S7 | S7 edge, Note5, S6, vagy S6 edge készülékek szükségesek, más telefonokkal nem hajlandó működni. A látóterünket 96°-ban fedi le, a készüléken pedig hardveres gombok és egy kis touchpad is helyet kapott így a navigáció is kényelmes és természetes. A Gear VR kipróbálható bármelyik hazai Samsung Experience Storeban, ára pedig 25.000 Ft körül alakul.
Kínai VR headsetek: Nagyon vegyes a kínálat, 6000 Ft környékén már egész jó minőségűeket lehet kapni. Előnye, hogy bármilyen telefont képes befogadni, csupán a méretek okozta különbségekre kell odafigyelnünk: a legtöbb hirdetésben szerepel, hogy mekkora kijelzővel szerelt telefonok illeszkednek bele. Ne centizzük ki! Sok esetben eltérő a kijelző és a telefon szélei közötti méret, ezért mindig olyan headsetet vásároljunk, aminek a leírása szerint a saját telefonunk bőven belefér.
Google Cardboard: A legolcsóbb alternatíva, amely kartonpapírból készült: gyakorlatilag egy-két sör árából már megvásárolható. Rögzítőpántot alapból nem tartalmaz, ezért kezünkkel kell szemünk előtt tartani. Létezik ennek is kínai variánsa, amely gyakorlatilag ugyanaz, mint a google által kiadott papírdoboz. A Google közzétett egy útmutatót, melynek segítségével bárki elkészítheti otthonában szinte zéró költségből a saját Cardboardját.
További érdekes MobilVR eszköz: Durovis Dive.
Élménybeszámoló mobilos VR eszközökről (VRBox2, Fiit VR 2N, Virtoba X5 Elite) schawo-tól.

Kontrollerek, kiegészítők
Leap Motion: Egy olyan szenzor, melynek segítségével a kezünk lehet a kontroller. Gyakorlatilag elég az asztal tetejére tennünk, kezünket pedig felé emelve irányíthatjuk az erre alkalmas programokat-játékokat. Nagyszerűen használható VR headsetekkel együtt, így még mélyebb hatást, valóságosabb élményt kapunk hiszen láthatjuk a saját kezünket magunk előtt és használhatjuk is arra, hogy környezetünkkel interakcióba lépjünk.
Razer Hydra:
Motion controller PC-hez. A Sinxense vezeték nélküli prototípusát felkarolta a Razer és egy valamivel olcsóbb, vezetékes eszköz lett a végeredmény. A termékre így sem volt nagy kereslet megjelenésekor, ezért mára már megszűnt a gyártása, másodkézből azonban még beszerezhető.STEM System:
A Sixsense felhasználta a kickstarter projekt és a Razer Hydra gyártása során szerzett tapasztalatot, így megszületett egy olyan rendszer, mely akár az egész testünk mozgását képes követni. A kontroller különlegessége abban rejlik, hogy szinte bármilyen játékot vagy alkalmazást képes irányítani. A rendszere elfedi az új hardver kilétét az alkalmazás elől és azt az eszközt emulálja, melyre az alkalmazás eredetileg tervezve lett így teljesen természetes lehet vele az irányítás.PrioVR:
Ha az egész testünket kontrollerként szeretnénk használni, akkor a PriorVR az a megoldás, ami szinte egyedülállóként szóba jöhet. Ez esetben egy teljes ruhát kell magunkra öltenünk, pontosabban néhány szenzort kell magunkra szíjaznunk. Jelenlegi állapotában 17 szenzorral oldja meg testünk és minden végtagunk mozgásának követését, melyet két kontrollerrel kiegészítve minden játékbeli funkciót használni tudunk. Az egyik legnagyobb előnye, hogy vezetéknélküli megoldás lévén kényelmesen használható bármelyik VR HMD-vel kombinálva.VR Cover:
Hasznos kiegészítő Vive-hoz és Oculushoz. Könnyen mosható textil vagy műbőr anyagú védőburkolat a VR szemüvegekhez ami azért jó mert ha baráti társasággal is megosztjuk a készülékünket, akkor sokkal könnyebben tudjuk tisztítani az erre kényes felületet. Itthon is kapható néhány helyen, az érdeklődők kérdezzenek felőle a topikban.Ajánlott USB 3.0 PCI bővítőkártya: Inateck Superspeed
Ajánlott aktív USB 3.0 hosszabbító kábel: USB 3.0 SuperSpeed Repeater
Szenzorokat falra/plafonra rögzítő állványok: [1], [2], [3]
3D nyomtatóval előállítható Oculus szenzor rögzítők: [1], [2]
Lencsék szemüvegesek számára: Vive, Rift.
Driverek, SDK-k:
Razer Hydra SteamVR driver (Köszönet beta-nak érte!)
Leap Motion driver (Orion Beta VR ajánlott)
Leap Motion driver Steam VR-hoz.Magyar VR oldalak
VirtuALL - virtuális valóság headseteket és a VR témát népszerűsítő portál
Napi rendszerességgel frissülő VR hírportál. Témák között szerepelnek a legnépszerűbb VR szemüvegekkel ( HTC Vive, Oculus Rift, PSVR ) kapcsolatos hírek. Amennyiben érdekel a virtuális valóság tartalmak készítése is, akkor azokról is találhatók oktatóanyagok és ajánlók.TheVR - Két debreceni srác, Pist és Jani oldala, nem csak VR témákkal foglalkoznak de minden tekintetben minőségi tartalmakat szolgáltatnak.
VR tartalmak
Realtime frissülő lista hogy az oculus storeban éppen mi ingyenes vagy lett leárazva és mennyivel.
Oculus ingyenes játékok felsorolása népszerűség szerint.
Játéklista (250+ játék Oculusra, Vivera, GearVR-ra, PSVR-ra és egyéb VR-ra).
Oculus Store - GearVR-hoz is!
VR film csatorna - Discovery VR
VRSE - Cardboard/GV
ORBX Media Player + 360° képek - GV-hez, telepítés Oculus store-ból. A letöltött tartalmat pedig egyszerűen be kell másolni a telefon az ORBX mappán belül akárhová. Tipp: tölts le minél nagyobb felbontású képet vagy videót, akár 2160p-t is.
Trinus VR - Cardboard/GV-hez is!
35 VR játék amit várunk!
27 mobil VR alkalmazás amit megéri kipróbálni.
Fibrum VR (Mobiltelefonokra)Szlengszótár
VR - Virtual Reality - Virtuális Valóság
AR - Augmented Reality - A valóság és a virtuális valóság egybe mosása. A felhasználó egyszerre látja a valóságot és a virtuális tartalmat, azokat rendre meg tudja különböztetni egymástól. (Például: Microsoft HoloLens, Epson Moverio, Cannon MREAL, CastAR, Meta AR)
HMD - Head-Mounted Display (Fejre rögzíthető kijelző)
OR - Oculus Rift
CV1 - Az Oculus Rift első, konzumer piacra szánt VR headsete.
GV - Gear VR
DK - Development Kit - Fejlesztői Csomag (prototípushoz hasonló).
Motion Sickness - Enyhe rosszullét, melyre a felhasználók egy része hajlamos. Okai lehetnek a pontatlan követés, a mozgási sebesség és irány eltérése a valóságban és a virtuális valóságban, egyéni hajlam.
SDE - Screendoor Effect - Az a jelenség, mikor egy megalkotott képen jól látható a pixelek közötti távolság.
FOV - Field of View azaz látótér, látómező.
ATW - Asynchronous TimeWarp - Egy API oldali mágia, amivel ha nincs is kész egy képkocka, képes módosítani az előző képkockát a headset minimális elmozdulása esetén úgy, hogy kevésbé tűnjön fel hogy "kimaradt egy frame".
Új hozzászólás Aktív témák
- !AKCIÓ! GAMER PC Intel Core i5-12600KF/ASRock - Z790 PRO RS/D4/MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/32 GB DDR4
- Huawei Watch 3 Pro szép állapot, olcsóbban (hibás korona)
- Bomba áron eladó Asus Vivobook S433EA /i7-1165G7/16GB/512 GB SSD/FDHD/IPS
- Remek áron eladó 13 generációs új Msi Modern 14 laptop/i7/16gb/512ssd/Intel iris Xe/Fhd/Ips/Garanci
- Apple iPhone 14 Pro 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Bomba ár! HP EliteBook Folio 1040 G3 - i5-G6 I 8GB I 256SSD I 14" FHD I Magyar I Cam I W11 I Gar!
- Apple iPhone 13 Mini 128 GB Fekete 1 év Garancia Beszámítás Házhozszállítás
- ÚJ HP EliteBook 6 G1a Ryzen 5 PRO 230 4.9GHz 16GB DDR5 512GB FHD+ 16:10 már jobbik kijelző, gar 2028
- Keresek Galaxy S21/S21+/S21 Ultra/S21 FE
- Hp ProDesk/ EliteDesk SFF/MT G4/ G5/ G6 / i5 8-9-10.gen /Win11- Számla, garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest








