Új hozzászólás Aktív témák

  • Ilsyde
    őstag

    Már nem kell azt sem, cfg file-ba megoldható! :K ;)

    Egyébként itt egy max. grafikai config, méghozzá bekapcsolt vsync-el, tehát már nem kell force-olni!

    Ezt másoljátok a rageconfig.cfg file-ba, átírva magatoknak 1-2 dolgot (VMEM, képarány, stb.). Nekem így már néha lemegy 30fps-re a vsync miatt! :D

    Ilyen lesz a végeredmény!

    seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
    seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
    seta image_anisotropy "16" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
    seta image_usecompression 0
    seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps
    seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
    seta image_lodbias "-1" //LoD settings
    seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx
    seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures
    seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
    seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes
    seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes
    seta r_aspectRatio "1" // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom
    seta r_fullscreen "1"
    //seta r_customAspectRatioV "10"
    //seta r_customAspectRatioH "16"
    seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 disabled
    seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
    seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows
    seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
    seta r_renderer "best" //highest rendering options
    seta r_multiSamples "32" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
    seta r_useHBAO "1" //Ambient occlusion
    seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
    seta r_visDistMult "1"
    seta r_useMotionBlur "1" //use blur
    seta r_skipBump "0"
    seta r_skipSpecular "0"
    seta r_skipNewAmbient "0"
    seta r_shadows "1"
    seta r_cgFragmentProfile "best"
    seta r_cgVertexProfile "best"
    seta vt_lodBias "-1" //LoD settings
    //below is cache settings
    seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
    seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
    seta vt_pageimagesizeunique "8192"
    seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
    seta vt_restart

    Ez javitja a texturak betoltodesenek keseset is? Annyira most mar nem zavar, ha valami uj helyre erkezem es hirtelen fordulok akkor ugyan latom ahogy betolt mindent de ha varok par masodpercet akkor becacheli az egesz terepet es teljesen eltunik ez a hiba. De azert jo lenne ha eloszor sem tortenne ilyesmi :)

    Mas bajom nincs vele, stabilan es szepen fut. Koszi a configot is, ha hazaertem eljatszadozom majd a beallitasokkal.

Új hozzászólás Aktív témák