-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
Új hozzászólás Aktív témák
-
->Raizen<-
veterán
Akk az is felejtős lesz
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Biztos elfogy neki az i5 és kell neki minimum 6 magos proci!
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
SzlobiG
félisten
Ilyen "jol" fut nalam fullscreen

Milyen procival hajtod azt a gépet?
Én ma játszottam vele vagy 3 órát és mondhatni vaj simán fut nagyon ritkán érzékelni micro lagot, de ilyet ami a videón van az nagyon durva.
Csinálj egy rage profilt és állítsd be mer könnyen lehet az is, hogy rosszul állítja be nálad és kifutsz a vramból.
-
danih
veterán
Mégis milyen az az amd-s konfig? Adatlapodon semmi nincs.
Már látom szerintem azért sokat számít hogy 1 gb vramod van valaki írta mennyi a memory usage a vga karijánál valami 600 mb felett írta.Leírtam ebben a topikban párszor, utoljára a tutorialnál amit csináltam.
AMD X3@2.8, 2 giga ram, HD 5750 1 gb. -
->Raizen<-
veterán
-
->Raizen<-
veterán
Itt a fő elem, hogy az auto-balancer jól lője be a konfig képességeit. Az IMC-s prociknál amúgy sem nagyon lehet gond. Az FSB-s procikon meg túl lassú a rendszerbusz. Igazából az értelmetlenség a megatextúrázás ilyen szintű erőltetése. Sokat ad hozzá a világhoz, de a hardverkonfiguráció (és különösen a rendszerbuszok) oldalán nem gyenge követelményei vannak. Majd, ha minden integrálva lesz, akkor lehet terjeszteni, addig eléggé problémás lesz.
Gyakorlatilag az amd már a rendszerszintű integráció felé lépett hiszen sorra adja ki az apu-s chipeket. A nagy kérdés hogy most azokon is problémázik a rage? Tudom korábban írtad hogy nem teljesen elég ha a cpu és a vga egy tokban van meg hogy kb 2 éves késésben van a hardwer a rage igényeihez képest de mégis mi a helyzet egy combosabb apuval?
-
danih
veterán
Nekem tökéletesen megy amd konfiggal, de gondoltam hátha másnak segíthet.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Abu, ez esetleg növelhet a a sebességen?
Nem. Ebben nincs Rage profil.
[link] - ez a legújabb Rage profilos driver. Sebességhez nem ad hozzá, csak a hibákat javítja ... betöltésnél fagyás, és grafikai bugok.
Ha sebességproblémád van, akkor meg kell várnod, amíg a patch beállíthatóvá teszi a grafikai opciókat. -
gainwardgs
veterán
Azon az orbitálisan nagy 64 fős pályán amit linkeltem havernak 2500k procival 560 ti-vel volt néha 20 fps is.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Akk az is felejtős lesz
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
danih
veterán
Itt a fő elem, hogy az auto-balancer jól lője be a konfig képességeit. Az IMC-s prociknál amúgy sem nagyon lehet gond. Az FSB-s procikon meg túl lassú a rendszerbusz. Igazából az értelmetlenség a megatextúrázás ilyen szintű erőltetése. Sokat ad hozzá a világhoz, de a hardverkonfiguráció (és különösen a rendszerbuszok) oldalán nem gyenge követelményei vannak. Majd, ha minden integrálva lesz, akkor lehet terjeszteni, addig eléggé problémás lesz.
Abu, ez esetleg növelhet a a sebességen?
-
Abu85
HÁZIGAZDA
De nem csak az xbox hanem egy gyors amd rendszer is ssd-vel+ geforce kari vagy egy sandy bridge rendszer geforce karival. Hisz cfg módosítással sok embernek megjavult.
Itt a fő elem, hogy az auto-balancer jól lője be a konfig képességeit. Az IMC-s prociknál amúgy sem nagyon lehet gond. Az FSB-s procikon meg túl lassú a rendszerbusz. Igazából az értelmetlenség a megatextúrázás ilyen szintű erőltetése. Sokat ad hozzá a világhoz, de a hardverkonfiguráció (és különösen a rendszerbuszok) oldalán nem gyenge követelményei vannak. Majd, ha minden integrálva lesz, akkor lehet terjeszteni, addig eléggé problémás lesz.
-
rocket
nagyúr
Egy másik fórumon egy srác, aki már sok éve tolja az OpenGL-t, azt mondta, hogy valószínűleg azért van ennyi probléma ATi-val, mert az jóval kevésbé tolerálja a hibás OpenGL kódot, mint az nV driverek. Azt írta h egy rakat hiba van a játékban. Ha ez mond valakinek valamit:
glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)
glEnable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)
és
glUseProgram(115)
együtt
Aztán
glDrawElementsBaseVertex
vs
glColor4f(1.000000,1.000000,1.000000,1.000000)
Amin viszont vigyorogtam egy nagyot:
glEnable(GL_TEXTURE_2D)
glDisable(GL_LIGHTING)
Csoda, hogy van Atin kép :DSose volt az ATi erossege az OpenGL driver, es fenyevenkent amikor ra epulo jatek megjelent, mindig csak a gondok voltak.
#779: Nem old meg semmit a CFG, kismillio felet probaltam mar ami fellelheto a neten, mindegyikkel ugyanugy laggol.
-
cowboy_bebop
őstag
Ilyen "jol" fut nalam fullscreen

Catalyst 11.6.

-
Abu85
HÁZIGAZDA
Van persze. De a driverrel ezek kezelhetőek. Sajnos nem ez az első olyan OpenGL játék, ahol probléma van. Rengeteg olyan játékot írtak régen, amelyben nem gondoltak arra, hogy 200+ OpenGL kiterjesztés is lesz majd a driverekben. Amikor az NV és az AMD elérte ezt a határt, akkor több hónapig nem futottak a régi OpenGL-es játékok. Azóta már van kiterjesztéslimit, de emlékszem, hogy sok anyázás volt a fórumon. A gyártók meg is jegyezték, hogy elegük van abból, hogy a szar motorokat nekik kell driverből foltozni, amikor a játékra már nincs terméktámogatás. Szimplán szar volt az OpenGL string lekérdezés. A kiterjesztések ellenőrzésénél kifagyott az indítás 199-nél. Az ID motorokra kifejezetten jellemző volt. A mostani részeket nem tudom honnan vette az illető, de elég gáz, ha így van. Mindenesetre a driverben ez korrigálható.
-
->Raizen<-
veterán
Ja azt is próbáltam 2 maggal felejtős volt kb 25 fps-em
, előrendelve rage helyett 
Azon az orbitálisan nagy 64 fős pályán amit linkeltem havernak 2500k procival 560 ti-vel volt néha 20 fps is.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
->Raizen<-
veterán
Nem az a fő baj a motorral, hogy nincs benne skálázhatóság. Tekintve, hogy a megatextúrázás nagyon érzékeny a rendszermemória és a proci sebességére, ez jó döntés, mert finomhangolni kell a teljes működést. A baj, amit az NV is írt. Az auto-balancer rendszer sokszor hibásan detektálja a PC képességeit, és rossz adatokat állít be. Ebben teljesen igaza van Andrew Burnes-nek. Ha a motor alulértékeli a PC-t, akkor ronda lesz a játk, ha meg túlértékeli, akkor a proci nem képes feldolgozni a megatextúrák frissítését, és akkor jön az, hogy laggol, meg a VGA nem képes dolgozni, így visszaveszi az órajeleket.
A legfőbb gond, hogy a megatextúrázást, nem a lassú buszokra tervezték. Sosem fog ezekkel jól működni. Teljesen integrált rendszer kell hozzá, vagy ha nem is integrált, akkor olyan, ahol a rendszermemóriát közvetlenül eléri a GPU is. Ez a mai termékek esetében csak az Xbox 360-ban valósul meg. Ezen a platformon van a legkevesebb baj. Ezt Carmack is mondta még a fejlesztés közben, hogy a Box a célplatform. Naná, csak ez a rendszer felel meg jelenleg a megatextúrázás igényeinek.Az ablak mód az sokban különbözik a full screentől. Elsősorban abban, hogy a driver nem kap felügyeletet a dinamikus vezérlésre. Ez az UVD miatt van, ami nem képes 400-500 MHz-nél magasabb órajelen üzemelni. Pontosabban megy, csak hibás lesz a videó. A full screen esetében a driver teljes konfigurálási lehetőséget kap, hiszen csak az adott programnak kell megfelelni. Minden más a háttérben, megjelenítés nélkül fut. Ablak módban azonban órajelzárás kell, mivel flash tartalomra le kell zárni az UVD órajeleit. Ennek a hagyatéka, hogy az ablak mód különböző tartalmak mellett órajelzárással működik.
Az NV esetében ez másképp van, mivel a rendszer hardveres órajelszabályzást használ, vagyis a driver nem parancsol a hardvernek. Ezért van az, hogy az AMD esetében a program futtatásával szinte azonnal visszavált az órajel, míg az NV-nél 20 másodperc kell ehhez. Az NV-nél természetesen az ablak mód is ilyen, hiszen a driver nem befolyásolhatja az órajelet. Egyedül a feszültség szabályzására, és a ventilátor vezérlésére van lehetőség. Az órajelugrások a GeForce-on jó ideje teljesen hardveresek.Csak elmondom, hogy mi hogyan működik. Ebből te is és más is tanulhatnak. Ez a célja a fórumnak. A vádjaidat pedig vissza kell, hogy utasítsam. Nem is tudom, hogy ez most miből merült fel, vagy mi ebben a mosdatás. Te próbálod mániákusan bizonyítani, hogy az ATI driver szar, amikor mindketten tudjuk, hogy mi a hiba forrása. Még az NV is reagált erre, mert ők is szenvednek az auto-balancer problémáitól.
De nem csak az xbox hanem egy gyors amd rendszer is ssd-vel+ geforce kari vagy egy sandy bridge rendszer geforce karival. Hisz cfg módosítással sok embernek megjavult.
-
gainwardgs
veterán
Nem baj srácok a BF3 oda fog verni.
[link]Ja azt is próbáltam 2 maggal felejtős volt kb 25 fps-em
, előrendelve rage helyett 
-
atidzsiforc
őstag
Patch-csel majd lesz. Már készül.
Hagyjuk már ezt a témát, a cfg mindent megold. Nem is ez a baj. A baj, hogy elolvastam a külföldi értékeléseket, és hiába akar rpg-nek látszani a cucc, 9-10 óra alatt mindent kivesézve is végigtolható. 5 órája nyomom, és végig olyan érzésem volt, hogy most kezdődik, még nem lendült be igazán... Erre már a felénél járok? Hát menjenek a búsba a Tech 5-ükkel, ha nem képesek egy épkézláb játékot kiadni.
Nem akarom leloni a poent, de vegig ilyen. Melyik kuldetesnel tartasz?
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Carmack: "A driver-hibák miatt egy nagy rakás sz@r volt a Rage PC-s debütálása!"
Foleg az AMD oldalan igaz ez.
Persze azert ok is lottek bakot ezzel az enginnel, kapasbol kezdjuk azzal, hogy semmilyen skalazhato grafikai beallitas nincs a jatek menujeben, egyedul felbontas, kepmeret, es AA-t lehet allitani.
#777: Ablak modban mukodik normalisan, nem valtogatja az orajelet.
Ha megkerhetlek mostantol ignorald a hozzaszolasaimat (en is azt teszem a tieiddel), nem vagyok kivancsi az allando magyarazkodasaidra, ahogy az AMD-t probalod kimosni a sarbol. (csunyabb szo jutott elsore eszembe)
Biztos vannak akik isszak amit osszehordasz, de unom mar amikor tenyekkel probalsz vitatkozni.Nem az a fő baj a motorral, hogy nincs benne skálázhatóság. Tekintve, hogy a megatextúrázás nagyon érzékeny a rendszermemória és a proci sebességére, ez jó döntés, mert finomhangolni kell a teljes működést. A baj, amit az NV is írt. Az auto-balancer rendszer sokszor hibásan detektálja a PC képességeit, és rossz adatokat állít be. Ebben teljesen igaza van Andrew Burnes-nek. Ha a motor alulértékeli a PC-t, akkor ronda lesz a játk, ha meg túlértékeli, akkor a proci nem képes feldolgozni a megatextúrák frissítését, és akkor jön az, hogy laggol, meg a VGA nem képes dolgozni, így visszaveszi az órajeleket.
A legfőbb gond, hogy a megatextúrázást, nem a lassú buszokra tervezték. Sosem fog ezekkel jól működni. Teljesen integrált rendszer kell hozzá, vagy ha nem is integrált, akkor olyan, ahol a rendszermemóriát közvetlenül eléri a GPU is. Ez a mai termékek esetében csak az Xbox 360-ban valósul meg. Ezen a platformon van a legkevesebb baj. Ezt Carmack is mondta még a fejlesztés közben, hogy a Box a célplatform. Naná, csak ez a rendszer felel meg jelenleg a megatextúrázás igényeinek.Az ablak mód az sokban különbözik a full screentől. Elsősorban abban, hogy a driver nem kap felügyeletet a dinamikus vezérlésre. Ez az UVD miatt van, ami nem képes 400-500 MHz-nél magasabb órajelen üzemelni. Pontosabban megy, csak hibás lesz a videó. A full screen esetében a driver teljes konfigurálási lehetőséget kap, hiszen csak az adott programnak kell megfelelni. Minden más a háttérben, megjelenítés nélkül fut. Ablak módban azonban órajelzárás kell, mivel flash tartalomra le kell zárni az UVD órajeleit. Ennek a hagyatéka, hogy az ablak mód különböző tartalmak mellett órajelzárással működik.
Az NV esetében ez másképp van, mivel a rendszer hardveres órajelszabályzást használ, vagyis a driver nem parancsol a hardvernek. Ezért van az, hogy az AMD esetében a program futtatásával szinte azonnal visszavált az órajel, míg az NV-nél 20 másodperc kell ehhez. Az NV-nél természetesen az ablak mód is ilyen, hiszen a driver nem befolyásolhatja az órajelet. Egyedül a feszültség szabályzására, és a ventilátor vezérlésére van lehetőség. Az órajelugrások a GeForce-on jó ideje teljesen hardveresek.Csak elmondom, hogy mi hogyan működik. Ebből te is és más is tanulhatnak. Ez a célja a fórumnak. A vádjaidat pedig vissza kell, hogy utasítsam. Nem is tudom, hogy ez most miből merült fel, vagy mi ebben a mosdatás. Te próbálod mániákusan bizonyítani, hogy az ATI driver szar, amikor mindketten tudjuk, hogy mi a hiba forrása. Még az NV is reagált erre, mert ők is szenvednek az auto-balancer problémáitól.
-
->Raizen<-
veterán
Patch-csel majd lesz. Már készül.
Hagyjuk már ezt a témát, a cfg mindent megold. Nem is ez a baj. A baj, hogy elolvastam a külföldi értékeléseket, és hiába akar rpg-nek látszani a cucc, 9-10 óra alatt mindent kivesézve is végigtolható. 5 órája nyomom, és végig olyan érzésem volt, hogy most kezdődik, még nem lendült be igazán... Erre már a felénél járok? Hát menjenek a búsba a Tech 5-ükkel, ha nem képesek egy épkézláb játékot kiadni.
Nem baj srácok a BF3 oda fog verni.
[link] -
proof88
addikt
Valóban nem, de a játéknak ez nem számít, hogy a GTX 580 mennyivel erősebb. Kell egy erős processzor és gyors rendszermemória, ami ki tudja számolni a textúrák frissítéseit. Ha ez nincs meg, akkor teljesen mindegy, hogy a GPU 2D-s órajellel, vagy 3D-ssel futja az üres ciklusokat. A GTX 580 azért van szinte végig 2D-ben, mert hamarabb végez, amikor megjönnek az adatok, így többet kell várni a friss adatokra. Az új driverek mindkét oldalon nagyon jól érzékelik, hogy nincs terhelés, így leváltják az órajelet alacsonyabbra. Amikor lesz terhelés, akkor felugrik.
Ez alól egyedül az UVD a kivétel a Radeonoknál, mivel az egy külön egység, így, ha az a motor működik, akkor a driver órajelzárást ad ki (természetesen az UVD órajelekre), amíg az adott alkalmazás fut. 3D-ben már rég nincs órajelzárás. A terhelés megszűnésével az órajel levehető.Abu te mit szólsz ehhez? Van benne valami?
-
Silenzio
addikt
Carmack: "A driver-hibák miatt egy nagy rakás sz@r volt a Rage PC-s debütálása!"
Foleg az AMD oldalan igaz ez.
Persze azert ok is lottek bakot ezzel az enginnel, kapasbol kezdjuk azzal, hogy semmilyen skalazhato grafikai beallitas nincs a jatek menujeben, egyedul felbontas, kepmeret, es AA-t lehet allitani.
#777: Ablak modban mukodik normalisan, nem valtogatja az orajelet.
Ha megkerhetlek mostantol ignorald a hozzaszolasaimat (en is azt teszem a tieiddel), nem vagyok kivancsi az allando magyarazkodasaidra, ahogy az AMD-t probalod kimosni a sarbol. (csunyabb szo jutott elsore eszembe)
Biztos vannak akik isszak amit osszehordasz, de unom mar amikor tenyekkel probalsz vitatkozni.Patch-csel majd lesz. Már készül.
Hagyjuk már ezt a témát, a cfg mindent megold. Nem is ez a baj. A baj, hogy elolvastam a külföldi értékeléseket, és hiába akar rpg-nek látszani a cucc, 9-10 óra alatt mindent kivesézve is végigtolható. 5 órája nyomom, és végig olyan érzésem volt, hogy most kezdődik, még nem lendült be igazán... Erre már a felénél járok? Hát menjenek a búsba a Tech 5-ükkel, ha nem képesek egy épkézláb játékot kiadni.
-
rocket
nagyúr
Carmack: "A driver-hibák miatt egy nagy rakás sz@r volt a Rage PC-s debütálása!"
Foleg az AMD oldalan igaz ez.
Persze azert ok is lottek bakot ezzel az enginnel, kapasbol kezdjuk azzal, hogy semmilyen skalazhato grafikai beallitas nincs a jatek menujeben, egyedul felbontas, kepmeret, es AA-t lehet allitani.
#777: Ablak modban mukodik normalisan, nem valtogatja az orajelet.
Ha megkerhetlek mostantol ignorald a hozzaszolasaimat (en is azt teszem a tieiddel), nem vagyok kivancsi az allando magyarazkodasaidra, ahogy az AMD-t probalod kimosni a sarbol. (csunyabb szo jutott elsore eszembe)
Biztos vannak akik isszak amit osszehordasz, de unom mar amikor tenyekkel probalsz vitatkozni. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Driver hiba.
Regen OC utan megmaradt a 3D clock idle , de mostmar intelligens lett a driver es visszaveszi (vagy a BIOS.)Ugyhogy egyelore a regi szep ATi idoket idezo dolog van, varni kell a mukodo drivert.
Szerencsere nalam ez az elso komolyabb driver hiba hosszu Radeonoso palyafutasom alatt, ugyhogy nem fogok a falra maszni tole, csak ne 12.4-es driverben javitsak majd
#768: A HD6850 nem egy GTX580.
Valóban nem, de a játéknak ez nem számít, hogy a GTX 580 mennyivel erősebb. Kell egy erős processzor és gyors rendszermemória, ami ki tudja számolni a textúrák frissítéseit. Ha ez nincs meg, akkor teljesen mindegy, hogy a GPU 2D-s órajellel, vagy 3D-ssel futja az üres ciklusokat. A GTX 580 azért van szinte végig 2D-ben, mert hamarabb végez, amikor megjönnek az adatok, így többet kell várni a friss adatokra. Az új driverek mindkét oldalon nagyon jól érzékelik, hogy nincs terhelés, így leváltják az órajelet alacsonyabbra. Amikor lesz terhelés, akkor felugrik.
Ez alól egyedül az UVD a kivétel a Radeonoknál, mivel az egy külön egység, így, ha az a motor működik, akkor a driver órajelzárást ad ki (természetesen az UVD órajelekre), amíg az adott alkalmazás fut. 3D-ben már rég nincs órajelzárás. A terhelés megszűnésével az órajel levehető. -
->Raizen<-
veterán
Pedig csak fos 1333 ramom van

A dual channel a lényeg. Meg a szandika mem vezérlője.

-
gainwardgs
veterán
Nvidia kari meg sandy bridge kombó a legjobb most ennek a játéknak. Gyors ram sebesség gyors rendszerbusz gyors vga.

Pedig csak fos 1333 ramom van

-
rocket
nagyúr
Node ez hogy lehetséges? Ha a driver fölvált 3D órajelre egy ilyen alkalmazás kérésére, akkor annak ott kéne maradnia kilépésig nem?
Nálam is ez van, ráadásul sokáig 0% terhelésen van a GPU és csak néha ugrik 20-30% köré... A VRAM használat ugyan van, de az sincs "kicsordulva", 1GB/5-600MB foglaltság kb.Komolyan mondom, mintha valami házi feladat lenne programozásból egy 2-es tanulótól...

Megpróbálok valamivel ráterhelni a kártyára és mellette futtatom a rage-t.
Driver hiba.
Regen OC utan megmaradt a 3D clock idle , de mostmar intelligens lett a driver es visszaveszi (vagy a BIOS.)Ugyhogy egyelore a regi szep ATi idoket idezo dolog van, varni kell a mukodo drivert.
Szerencsere nalam ez az elso komolyabb driver hiba hosszu Radeonoso palyafutasom alatt, ugyhogy nem fogok a falra maszni tole, csak ne 12.4-es driverben javitsak majd
#768: A HD6850 nem egy GTX580.
-
gabo9201
senior tag
Gyors VGA ide nem kell. Amin a megatextúrázás jó, az minimum három, de inkább négymagos proci, és a rendszermemória oldaláról úgy 20+ GB/s-os tempó. Javít még, ha a PCI Express kapcsolat közvetlen, vagyis a vezérlő a prociban van, de az új platformoknál az északi hidak összeköttetése a procival elég gyors, így ez nem jelent akkora problémát. A legjobb, ha prociba épített IGP-d van. Ott a CPU-> GPU feldolgozás késleltetése gyakorlatilag ns-os időtartam, vagyis szinte semmi.
A legrosszabb rendszer a Rage-re a régi FSB-s megoldások, ahol a memóriavezérlő nem a prociban van, hanem az északi hídban. Ott a lassú buszok okozta büntetés óriási. Itt jön az a probléma, hogy a játék vagy jól lövi be a grafika minőségét, vagy nem. Ha nem, akkor esélyed sincs változtatni, és kész, nézed a lagot. Ezért írta az NV az ID-nek a közleményben, hogy a bajt az ID Tech auto-balance rendszere okozza. Egyszerűen, ha túlméretezi a beállításokat, és nincs hozzá meg a géped, akkor nem tudsz rajta változtatni. Ha ez a rendszer jobb lesz, vagy az ígéretek szerint a patchben megérkezik a beállítások menübe a grafikai opciók paraméterezése, akkor az sok gondot megold. Mindez fordítva is igaz. Sokszor alulértékeli a program a rendszert, és csúcskonfigokra kioszt egy közepes grafikai szintet.
Most néztem három maggal is és így már játszhatónak tűnik, de a hang a textúrázás közben akadozik. Kíváncsiságból megemelem első körben a memória órajelét és megnézem, hogy javul-e.
-
->Raizen<-
veterán
Gyors VGA ide nem kell. Amin a megatextúrázás jó, az minimum három, de inkább négymagos proci, és a rendszermemória oldaláról úgy 20+ GB/s-os tempó. Javít még, ha a PCI Express kapcsolat közvetlen, vagyis a vezérlő a prociban van, de az új platformoknál az északi hidak összeköttetése a procival elég gyors, így ez nem jelent akkora problémát. A legjobb, ha prociba épített IGP-d van. Ott a CPU-> GPU feldolgozás késleltetése gyakorlatilag ns-os időtartam, vagyis szinte semmi.
A legrosszabb rendszer a Rage-re a régi FSB-s megoldások, ahol a memóriavezérlő nem a prociban van, hanem az északi hídban. Ott a lassú buszok okozta büntetés óriási. Itt jön az a probléma, hogy a játék vagy jól lövi be a grafika minőségét, vagy nem. Ha nem, akkor esélyed sincs változtatni, és kész, nézed a lagot. Ezért írta az NV az ID-nek a közleményben, hogy a bajt az ID Tech auto-balance rendszere okozza. Egyszerűen, ha túlméretezi a beállításokat, és nincs hozzá meg a géped, akkor nem tudsz rajta változtatni. Ha ez a rendszer jobb lesz, vagy az ígéretek szerint a patchben megérkezik a beállítások menübe a grafikai opciók paraméterezése, akkor az sok gondot megold. Mindez fordítva is igaz. Sokszor alulértékeli a program a rendszert, és csúcskonfigokra kioszt egy közepes grafikai szintet.
Igen ezt már kitárgyaltuk korábban hogy nem kell gyors vga neki én néztem ezt be most.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Nvidia kari meg sandy bridge kombó a legjobb most ennek a játéknak. Gyors ram sebesség gyors rendszerbusz gyors vga.

Gyors VGA ide nem kell. Amin a megatextúrázás jó, az minimum három, de inkább négymagos proci, és a rendszermemória oldaláról úgy 20+ GB/s-os tempó. Javít még, ha a PCI Express kapcsolat közvetlen, vagyis a vezérlő a prociban van, de az új platformoknál az északi hidak összeköttetése a procival elég gyors, így ez nem jelent akkora problémát. A legjobb, ha prociba épített IGP-d van. Ott a CPU-> GPU feldolgozás késleltetése gyakorlatilag ns-os időtartam, vagyis szinte semmi.
A legrosszabb rendszer a Rage-re a régi FSB-s megoldások, ahol a memóriavezérlő nem a prociban van, hanem az északi hídban. Ott a lassú buszok okozta büntetés óriási. Itt jön az a probléma, hogy a játék vagy jól lövi be a grafika minőségét, vagy nem. Ha nem, akkor esélyed sincs változtatni, és kész, nézed a lagot. Ezért írta az NV az ID-nek a közleményben, hogy a bajt az ID Tech auto-balance rendszere okozza. Egyszerűen, ha túlméretezi a beállításokat, és nincs hozzá meg a géped, akkor nem tudsz rajta változtatni. Ha ez a rendszer jobb lesz, vagy az ígéretek szerint a patchben megérkezik a beállítások menübe a grafikai opciók paraméterezése, akkor az sok gondot megold. Mindez fordítva is igaz. Sokszor alulértékeli a program a rendszert, és csúcskonfigokra kioszt egy közepes grafikai szintet.
-
->Raizen<-
veterán
Affinitást beraktam 2 magra és simán megy.
Nvidia kari meg sandy bridge kombó a legjobb most ennek a játéknak. Gyors ram sebesség gyors rendszerbusz gyors vga.

-
gainwardgs
veterán
Lekapcsoltam a BIOS-ban 2 magot az Athlon II X4-ből és sajnos nagyon förtelmes eredményt kaptam

A játék jóformán játszhatatlan lett. Egyfolytában megakad, a CPU pedig 100%-on jár:
Hogy lehet egy játék ennyire rosszul optimalizálva???

A Metro 2033 ami híres az atomerőmű igényéről (inkább VGA terén) egy azaz egy maggal is jóformán ugyanúgy ment, mint néggyel. (mikor összeraktam a gépet csináltam egy tesztet 5 vagy 6 játékkal, hogy melyik profitál a több magból, ki akartam tenni Logoutra, csak végül nem írtam meg)
Mod.:
(#741) gainwardgs:
Te most milyen kétmagos CPU-ról beszélsz? Mert egy Core i3-on el tudom képzelni, hogy jól fut (a HT miatt). De ahogy látom átlagos 2 magos CPU-n elég felejtős a dolog. Délután megnézzük havernál Phenom II x2-n is de szerintem az sem lesz sokkal jobb
Affinitást beraktam 2 magra és simán megy.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Ez általános. [link]
Azért van, mert a megatextúra frissítését a processzornak fel kell dolgozni és át kell tölteni a frissülő részeket a rendszermemóriából a videomemóriába. Amíg ezek az adatok fizikailag eljutnak a lassú PCI Express buszon keresztül, addig a kártyának nincs dolga, vagyis feleslegesen megy 3D órajelen (ezt a driver érzékeli, és levált 2D-be, vagy köztesbe). Minél erősebb kártyád van, annál többet fog az órajel ingadozni, mert annál gyorsabb egy-egy frissítés feldolgozása a GPU oldaláról. Ha ez megtörtént akkor a GPU az új adatokra vár, és csak üres ciklusokat fut, amíg a proci nem számolja le az új jelenetet és frissíti a megatextúrát. Azokat az üres ciklusokat természetesen felesleges max. órajelen futtatni.A lagot az okozza, hogy a játék motorja rosszul mérte fel a gép képességét, és amíg a az adat megérkezik a VRAM-ba, az időbe kerül. Ezért jön az új patchben a grafikai beállítások felülbírálása, hogy ha az automatikus beállítás rossz lenne, akkor legyen esélyed visszavenni, a procid és a rendszermemória sebességéhez igazodva.
(#764) proximus: Ez teljesen normális. A megatextúrázás egy olyan eljárás, ami még nem oldható meg hardveresen, csak a GPU oldaláról. Éppen ezért a teljes frissítési folyamatban oroszlánrész tartozik a processzor erejére és a rendszermemória gyorsaságára. A GPU oldalról nem kell ennek a játéknak sok, mert a grafika lényegében semmi extra post-processt nem tartalmaz. Csak a textúrázás megterhelő, és a frissítést jórészt a CPU végzi. Ezért nincs a combosabb GPU-kon magas kihasználtság. A VRAM foglalás a megatextúra részeinek minőségétől függ. Ezt a motor az indítás után automatikusan állítja, vagyis nincs rá befolyásod. Azt kapod, amit a motor jónak lát.
Ezért nem ért egyet az NV Carmack kirohanásával, hogy a driverek az okai mindenek. Pont, hogy a motor állítja be rosszul a grafika paramétereit, és a júzereknek a grafikai beállítások hiányában az AA állításán kívül nulla lehetőségük van ezen változtatni. [link] -
->Raizen<-
veterán
Segitsetek légyszi:
Mi a fasz baja lett lett ennek a szarnak, ha wellsprigsbe vagyok tökéletes, de ha ki akarok lépni onnan, wastelandba, vagy akár egy autós futamra megáll az egész játéktöltéskor ,de eddig nem csinált ilyet....kb 5 órát toltam minden hiba nélkül, már reinstall is volt de mégis ez van...
Köszi!!Waiting for patch...

-
strebacom
senior tag
Segitsetek légyszi:
Mi a fasz baja lett lett ennek a szarnak, ha wellsprigsbe vagyok tökéletes, de ha ki akarok lépni onnan, wastelandba, vagy akár egy autós futamra megáll az egész játéktöltéskor ,de eddig nem csinált ilyet....kb 5 órát toltam minden hiba nélkül, már reinstall is volt de mégis ez van...
Köszi!! -
copass
veterán
Elég szomorú
Mellesleg grafikailag meg sem közelíti a Metro-t.Egyébként nekem tetszene a játék, csak hát elég érdekesen lett kivitelezve.
(#750) darky@:
Ha be van kapcsolva mind a négy mag nekem is simán repeszt 60FPS-el, ezért engem nem különösebben érdekel
. A kolléga kérdésére írtam egy olyan választ amit kérdezett.
De ez szerintem akkor is sz@r ügy, hogy ha valaki ezzel a játékkal akar játszani és kétmagos CPU-ja van le kellene cserélje. Mindezt úgy, hogy a játék semmi többletet nem ad a gépigényért cserébe.próbáltam 2magoson intel 2.1ghz xp 3gb ram, játszható,igaz akad néha,de nem zavaró annyira.
dúrvák nagyon ezek a nyilt terek nagyon,a részletek... -
proximus
senior tag
Node ez hogy lehetséges? Ha a driver fölvált 3D órajelre egy ilyen alkalmazás kérésére, akkor annak ott kéne maradnia kilépésig nem?
Nálam is ez van, ráadásul sokáig 0% terhelésen van a GPU és csak néha ugrik 20-30% köré... A VRAM használat ugyan van, de az sincs "kicsordulva", 1GB/5-600MB foglaltság kb.Komolyan mondom, mintha valami házi feladat lenne programozásból egy 2-es tanulótól...

Megpróbálok valamivel ráterhelni a kártyára és mellette futtatom a rage-t.
-
rocket
nagyúr
Akinel nagyon laggol a jatek Radeon kartyan loggolja valamivel az orajeleket, nalam ossze-vissza valtogatja az orajeleket 2D es 3D kozott a Catalyst 11.9, a Rage performance driver, es a 11.10 Preview 2 is.
Bekuldtem a hibat az AMD-nek, kivancsi leszek foglalkoznak-e vele

-
proximus
senior tag
Az nálam eddig nem jelentkezett (4 maggal) kopp-kopp

(#757) proximus:
Csináltam érdekességképp egy négy magos feladatkezelő screenshotot (bocsi a minőségért, de már kevés a tárhelyem a PH-n)
Majd még lehet lövök egyet három maggal is, de ebből szerintem az jön le, hogy 3 maggal már szépen kellene fusson 90%-os terhelés környékén.
No igen, látható hogy marad annyi tartalék a rendszerben, hogy tartani tudja azt a valamiféle belső szinkront a játék, ami nélkül borul az egész. Jó hogy "szoftveres render", de ha legalább minecraft "grafikáig" le lehetne menni...

-
->Raizen<-
veterán
Az nálam eddig nem jelentkezett (4 maggal) kopp-kopp

(#757) proximus:
Csináltam érdekességképp egy négy magos feladatkezelő screenshotot (bocsi a minőségért, de már kevés a tárhelyem a PH-n)
Majd még lehet lövök egyet három maggal is, de ebből szerintem az jön le, hogy 3 maggal már szépen kellene fusson 90%-os terhelés környékén.
Ja hamár egyáltalán nem érzékeli normálisan az ati kártyádat (sok esetben olvastam olyat hogy 0mb vram-ot érzékelt) akkor a processzorból dolgozik a rage és lefogja azt.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
gabo9201
senior tag
Én se a textúra hibára gondoltam eddig sem. Hanem a brutális képmegállásokra amiről eddig is szó volt. ATI-AMD kártyákkal!
Az nálam eddig nem jelentkezett (4 maggal) kopp-kopp

(#757) proximus:
Csináltam érdekességképp egy négy magos feladatkezelő screenshotot (bocsi a minőségért, de már kevés a tárhelyem a PH-n)
Majd még lehet lövök egyet három maggal is, de ebből szerintem az jön le, hogy 3 maggal már szépen kellene fusson 90%-os terhelés környékén.
-
->Raizen<-
veterán
De most nem a textúra hibáról beszéltem, hanem az akasztott ki, hogy egy Athlon X2-n szinte játszhatatlan lenne

Persze a textúra hiba is nagyon zavaró, de ahogy mondtad meg kell várni a patch-et, ezt már én is elkönyveltem magamban.

(#756) proximus:
Ahogy mondod

Nekem is kitette, hogy nem válaszol, majd kis töltés után ment megint pár másodpercet "normálisan"
Én se a textúra hibára gondoltam eddig sem. Hanem a brutális képmegállásokra amiről eddig is szó volt. ATI-AMD kártyákkal!
-
gabo9201
senior tag
Gabo és proximus: Nektek az a probléma hogy ATI vga karitok van! Nem pedig az hogy AMD procitok van! Várjatok a patch-re.
De most nem a textúra hibáról beszéltem, hanem az akasztott ki, hogy egy Athlon X2-n szinte játszhatatlan lenne

Persze a textúra hiba is nagyon zavaró, de ahogy mondtad meg kell várni a patch-et, ezt már én is elkönyveltem magamban.

(#756) proximus:
Ahogy mondod

Nekem is kitette, hogy nem válaszol, majd kis töltés után ment megint pár másodpercet "normálisan"
-
proximus
senior tag
Gabo és proximus: Nektek az a probléma hogy ATI vga karitok van! Nem pedig az hogy AMD procitok van! Várjatok a patch-re.
"Várjatok a patch-re."
Jobbat úgysem tehetünk(ennyi hekkelés után)...
-
proximus
senior tag
Te nagyon el vagy tévedve

Az én procim alapból 4 magos, nem feloldott darab. Az L3 hiánya persze számít valamennyit, de ez a legtöbb esetben alig észrevehető.
Főként arra próbálok kilyukadni, hogy például ha valakinek van egy nem feloldható Phenom II X2-je az szív, mert a proci közel egy árban van az Athlon II X4-el (amilyen az enyém) viszont a játék mégsem megy neki.(#752) darky@:
Ez igaz, de azért ott is vannak nyitott helyszínek. Kíváncsiságból ki fogom próbálni a játékot egy E7200-on is. Hátha kétmagos Intellel jobban megy, mint kétmagos AMD-vel.
(#754) proximus:
Hát minden esetre szerintem is érdekes.
Tesóm P. dualcore e5200-je is bedőlt mint az állat. Akad minden(a hang is), Ha kitenni ablakos futtatásra, akkor a Win írja is fölül hogy "nem válaszol a program" az akadás idején.
Neki is 5770 van. -
->Raizen<-
veterán
Gabo és proximus: Nektek az a probléma hogy ATI vga karitok van! Nem pedig az hogy AMD procitok van! Várjatok a patch-re.
-
proximus
senior tag
Lekapcsoltam a BIOS-ban 2 magot az Athlon II X4-ből és sajnos nagyon förtelmes eredményt kaptam

A játék jóformán játszhatatlan lett. Egyfolytában megakad, a CPU pedig 100%-on jár:
Hogy lehet egy játék ennyire rosszul optimalizálva???

A Metro 2033 ami híres az atomerőmű igényéről (inkább VGA terén) egy azaz egy maggal is jóformán ugyanúgy ment, mint néggyel. (mikor összeraktam a gépet csináltam egy tesztet 5 vagy 6 játékkal, hogy melyik profitál a több magból, ki akartam tenni Logoutra, csak végül nem írtam meg)
Mod.:
(#741) gainwardgs:
Te most milyen kétmagos CPU-ról beszélsz? Mert egy Core i3-on el tudom képzelni, hogy jól fut (a HT miatt). De ahogy látom átlagos 2 magos CPU-n elég felejtős a dolog. Délután megnézzük havernál Phenom II x2-n is de szerintem az sem lesz sokkal jobb
Na akkor ennyit a 2 mag (HT nélkül) + rage kombóról...
Pföjjj
Mentek volna inkább az unigine-hez játékmotorért. Érdekess...., a heaven a régi Athlon 64 3200+ -on ugyanazzal az 5770-el ugyanannyi pontott adott mint a mostani Athlon II X2 250-el(3Ghz). Jó mi?
A phenomra azért még kiváncsi vagyok az L3 cache miatt.
-
gabo9201
senior tag
Te nagyon el vagy tévedve

Az én procim alapból 4 magos, nem feloldott darab. Az L3 hiánya persze számít valamennyit, de ez a legtöbb esetben alig észrevehető.
Főként arra próbálok kilyukadni, hogy például ha valakinek van egy nem feloldható Phenom II X2-je az szív, mert a proci közel egy árban van az Athlon II X4-el (amilyen az enyém) viszont a játék mégsem megy neki.(#752) darky@:
Ez igaz, de azért ott is vannak nyitott helyszínek. Kíváncsiságból ki fogom próbálni a játékot egy E7200-on is. Hátha kétmagos Intellel jobban megy, mint kétmagos AMD-vel.
(#754) proximus:
Hát minden esetre szerintem is érdekes.
-
->Raizen<-
veterán
Elég szomorú
Mellesleg grafikailag meg sem közelíti a Metro-t.Egyébként nekem tetszene a játék, csak hát elég érdekesen lett kivitelezve.
(#750) darky@:
Ha be van kapcsolva mind a négy mag nekem is simán repeszt 60FPS-el, ezért engem nem különösebben érdekel
. A kolléga kérdésére írtam egy olyan választ amit kérdezett.
De ez szerintem akkor is sz@r ügy, hogy ha valaki ezzel a játékkal akar játszani és kétmagos CPU-ja van le kellene cserélje. Mindezt úgy, hogy a játék semmi többletet nem ad a gépigényért cserébe.A metro szűk zárt tereken játszódik jó hogy szebb. De az gyalázatosan van optimalizálva maxra téve.
-
gabo9201
senior tag
Elég szomorú
Mellesleg grafikailag meg sem közelíti a Metro-t.Egyébként nekem tetszene a játék, csak hát elég érdekesen lett kivitelezve.
(#750) darky@:
Ha be van kapcsolva mind a négy mag nekem is simán repeszt 60FPS-el, ezért engem nem különösebben érdekel
. A kolléga kérdésére írtam egy olyan választ amit kérdezett.
De ez szerintem akkor is sz@r ügy, hogy ha valaki ezzel a játékkal akar játszani és kétmagos CPU-ja van le kellene cserélje. Mindezt úgy, hogy a játék semmi többletet nem ad a gépigényért cserébe. -
->Raizen<-
veterán
Lekapcsoltam a BIOS-ban 2 magot az Athlon II X4-ből és sajnos nagyon förtelmes eredményt kaptam

A játék jóformán játszhatatlan lett. Egyfolytában megakad, a CPU pedig 100%-on jár:
Hogy lehet egy játék ennyire rosszul optimalizálva???

A Metro 2033 ami híres az atomerőmű igényéről (inkább VGA terén) egy azaz egy maggal is jóformán ugyanúgy ment, mint néggyel. (mikor összeraktam a gépet csináltam egy tesztet 5 vagy 6 játékkal, hogy melyik profitál a több magból, ki akartam tenni Logoutra, csak végül nem írtam meg)
Mod.:
(#741) gainwardgs:
Te most milyen kétmagos CPU-ról beszélsz? Mert egy Core i3-on el tudom képzelni, hogy jól fut (a HT miatt). De ahogy látom átlagos 2 magos CPU-n elég felejtős a dolog. Délután megnézzük havernál Phenom II x2-n is de szerintem az sem lesz sokkal jobb
Inkább jól optimalizált mert mondom gyengének számító laptopokban is hibátlanul repeszt 60 fps-el.
Intel cpu-s laptopokra gondolok és nem feltétlenül HT-s darabokra.
Szlobig nem kell neki l3 cache se 4 mag csak egy 2 magos lehetőleg intel proci de amd is jó szerintem meg egy NVIDIA vga lehetőleg 8800 gtx utáni.
-
keIdor
titán
Lekapcsoltam a BIOS-ban 2 magot az Athlon II X4-ből és sajnos nagyon förtelmes eredményt kaptam

A játék jóformán játszhatatlan lett. Egyfolytában megakad, a CPU pedig 100%-on jár:
Hogy lehet egy játék ennyire rosszul optimalizálva???

A Metro 2033 ami híres az atomerőmű igényéről (inkább VGA terén) egy azaz egy maggal is jóformán ugyanúgy ment, mint néggyel. (mikor összeraktam a gépet csináltam egy tesztet 5 vagy 6 játékkal, hogy melyik profitál a több magból, ki akartam tenni Logoutra, csak végül nem írtam meg)
Mod.:
(#741) gainwardgs:
Te most milyen kétmagos CPU-ról beszélsz? Mert egy Core i3-on el tudom képzelni, hogy jól fut (a HT miatt). De ahogy látom átlagos 2 magos CPU-n elég felejtős a dolog. Délután megnézzük havernál Phenom II x2-n is de szerintem az sem lesz sokkal jobb
Nem tudom mit vársz egy 10-15k-s procitól, L3 sincs benne. 1995-2000-be talán többet tudtak az akkori 10-15k-s procik?
Inkább örülj, hogy annyi pénzért 4 magosként tudod használni, kapcsold be és élvezd a játékot, felesleges hőbörögni. -
SzlobiG
félisten
Lekapcsoltam a BIOS-ban 2 magot az Athlon II X4-ből és sajnos nagyon förtelmes eredményt kaptam

A játék jóformán játszhatatlan lett. Egyfolytában megakad, a CPU pedig 100%-on jár:
Hogy lehet egy játék ennyire rosszul optimalizálva???

A Metro 2033 ami híres az atomerőmű igényéről (inkább VGA terén) egy azaz egy maggal is jóformán ugyanúgy ment, mint néggyel. (mikor összeraktam a gépet csináltam egy tesztet 5 vagy 6 játékkal, hogy melyik profitál a több magból, ki akartam tenni Logoutra, csak végül nem írtam meg)
Mod.:
(#741) gainwardgs:
Te most milyen kétmagos CPU-ról beszélsz? Mert egy Core i3-on el tudom képzelni, hogy jól fut (a HT miatt). De ahogy látom átlagos 2 magos CPU-n elég felejtős a dolog. Délután megnézzük havernál Phenom II x2-n is de szerintem az sem lesz sokkal jobb
Mi ezen a meglepő? Kell neki a 4mag+nagy memsávszél ennyi. Feljebb leírta abu mi kell ennek a gémnek a megatextúrázás miatt hiába próbálgatod másik gépen 2maggal.
-
gabo9201
senior tag
Még egy ilyen brutálisan CPU limites játékot nem láttam még ezideáig...

Athlon 2 X2 250 proci van a gépben, de csutkára terheli mind a két magot. Komolyan mondom, intel burn test (IBT) helyett ezt kell most már használni...

Ja igen, a videó terhelés (GPUZ) nagy ritkán "fölugrik" 30% körülire, de utánna megint sokáig 0%. Anyám borogass, berakom az 1MB-os sima PCI-os öskövület VGA-mat, azzal se lessz rosszabb...
Kikapcsoltam a feladatkezelőben az egyik magot a rage.exe -n, erre a durva szaggatásból brutális szaggatás lett. 
Próbáljátok már ki ti is, hogy 2-őt(x4 proci esetén), illetve 1-et (x2 esetén) letiltotok a magok közül. Kiváncsi volnék mit szólnak ehhez az új Inteles csodák, illetve a Phenom "akármik".
(Persze a full screen legyen kinyomva a játékban
)Lekapcsoltam a BIOS-ban 2 magot az Athlon II X4-ből és sajnos nagyon förtelmes eredményt kaptam

A játék jóformán játszhatatlan lett. Egyfolytában megakad, a CPU pedig 100%-on jár:
Hogy lehet egy játék ennyire rosszul optimalizálva???

A Metro 2033 ami híres az atomerőmű igényéről (inkább VGA terén) egy azaz egy maggal is jóformán ugyanúgy ment, mint néggyel. (mikor összeraktam a gépet csináltam egy tesztet 5 vagy 6 játékkal, hogy melyik profitál a több magból, ki akartam tenni Logoutra, csak végül nem írtam meg)
Mod.:
(#741) gainwardgs:
Te most milyen kétmagos CPU-ról beszélsz? Mert egy Core i3-on el tudom képzelni, hogy jól fut (a HT miatt). De ahogy látom átlagos 2 magos CPU-n elég felejtős a dolog. Délután megnézzük havernál Phenom II x2-n is de szerintem az sem lesz sokkal jobb
-
$p@rr0w
őstag
Nincs valami info a végleges 11.10 Ati driver mikor jön, és a Ragehez még tartalmazni fog javításokat?
-
eL Geri
őstag
Tutorial AMD-seknek a normális játékhoz:
1. Töltsd le és telepítsd a 11.10 preview2 drivert.
2. Hozz létre egy rageconfig.cfg fájlt a steamapps\common\base\ könyvtárban, és illeszd be a következőket:
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192
vt_pageimagesizeunique 8192
vt_pageimagesizevmtr 8192
vt_restart
vt_maxaniso 16
image_anisotropy 16
seta vt_lodBias "-1"
seta image_anisotropy "16"
seta image_usecompression 0
seta image_lodbias "-1"
seta image_ignoreLowQuality "1"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_useCache "1"
seta com_videoRam "1024"3. Steam library-ben jobb katt a játékon és a tulajdonságokban indítási paraméterként illeszd be ezt:
+vt_maxPPF 164. Catalyst programban érdemes lehet a vsync-et ON-ra és a Catalyst AI-t maxra tenni.
A vsync opcionálisan megadható indítási paraméterként is, ez esetben a +vt_maxPPF 16 után szóközzel elválasztva illeszd be ezt:
+r_swapInterval 1Ennyi, e sorok írójának X3-a van 2 giga rammal és HD5750-nel, és tökéletesen megy. 1 gigánál kevesebb memóval rendelkezők a 8192-ket írják át 4096-ra.
A Bethesda igérete szerint hamarosan kiadnak egy saját tweaker progit, amivel majd mindenki kísérletezhet, illetve várjuk a patch-et is.Lehet hogy így már nem lenne textúra hiba, de a 10.9 és 10.10-es Catalystban ennek megoldására valami olyan eljárást használnak, ami teljesen felemészti a kis gyenge CPUmat. Szóval ez is használhatatlanul szaggat / laggol.
Én jobban járok egy 10.8-as driverrel, semmi külön beállítással. Ilyenkor gyorsan, gördülékenyen fut, a textúra betöltés se brutál lassan csinálja, "csak" nagyon sok helyre tesz / majd elvesz rossz textúrákat, pfhh..... -
intercooler
őstag
-
->Raizen<-
veterán
-
maross
nagyúr
mivel tudok nvidia vga kihasznaltsagot nezni? egyszeruen nem hasznalja a jatek, venti fel sebesseggel porog, pedig egy 3d tetrisnel is mar olyan mint egy turboporszivo. 60fps igy is megvan, mindenhol, proci 45-70% kozott mocorog.
-
gainwardgs
veterán
Még egy ilyen brutálisan CPU limites játékot nem láttam még ezideáig...

Athlon 2 X2 250 proci van a gépben, de csutkára terheli mind a két magot. Komolyan mondom, intel burn test (IBT) helyett ezt kell most már használni...

Ja igen, a videó terhelés (GPUZ) nagy ritkán "fölugrik" 30% körülire, de utánna megint sokáig 0%. Anyám borogass, berakom az 1MB-os sima PCI-os öskövület VGA-mat, azzal se lessz rosszabb...
Kikapcsoltam a feladatkezelőben az egyik magot a rage.exe -n, erre a durva szaggatásból brutális szaggatás lett. 
Próbáljátok már ki ti is, hogy 2-őt(x4 proci esetén), illetve 1-et (x2 esetén) letiltotok a magok közül. Kiváncsi volnék mit szólnak ehhez az új Inteles csodák, illetve a Phenom "akármik".
(Persze a full screen legyen kinyomva a játékban
)Nálam megy simán 2 maggal is, bf3 viszont tényleg felejtős 2 maggal!
-
rasoio
csendes tag
-
danih
veterán
Tutorial AMD-seknek a normális játékhoz:
1. Töltsd le és telepítsd a 11.10 preview2 drivert.
2. Hozz létre egy rageconfig.cfg fájlt a steamapps\common\base\ könyvtárban, és illeszd be a következőket:
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192
vt_pageimagesizeunique 8192
vt_pageimagesizevmtr 8192
vt_restart
vt_maxaniso 16
image_anisotropy 16
seta vt_lodBias "-1"
seta image_anisotropy "16"
seta image_usecompression 0
seta image_lodbias "-1"
seta image_ignoreLowQuality "1"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_useCache "1"
seta com_videoRam "1024"3. Steam library-ben jobb katt a játékon és a tulajdonságokban indítási paraméterként illeszd be ezt:
+vt_maxPPF 164. Catalyst programban érdemes lehet a vsync-et ON-ra és a Catalyst AI-t maxra tenni.
A vsync opcionálisan megadható indítási paraméterként is, ez esetben a +vt_maxPPF 16 után szóközzel elválasztva illeszd be ezt:
+r_swapInterval 1Ennyi, e sorok írójának X3-a van 2 giga rammal és HD5750-nel, és tökéletesen megy. 1 gigánál kevesebb memóval rendelkezők a 8192-ket írják át 4096-ra.
A Bethesda igérete szerint hamarosan kiadnak egy saját tweaker progit, amivel majd mindenki kísérletezhet, illetve várjuk a patch-et is. -
Gery15
addikt
-
gabo9201
senior tag
Az jó lenne

Előre is köszi mindenki nevében

mod.:
Én egyébként inkább a gépigénytől tartottam, de ahogy látom nagyon lazán elfutkos a 4870-el.

Viszont közelről tényleg milyen sz@rok a textúrák
-
danih
veterán
Csináltam két rövidke videót, hogy nálam milyen.
Szerintetek érdemes próbálkozni a cfg szerkesztésével?
Valaki tudna linkelni egy olyan cfg-t ami javít valamit a játékon?(#733) LeslieG Jr.:
Érdekes. Nekem a 11.9-es driverrel sem akadozott jobban. Ott is megvolt a 60 körüli FPS. Persze a videón nem jön ki, mert a Fraps eléggé visszafogta a gépet

Viszont ahogy látszik is nekem a 11.9-el mocskosul rosszak voltak a textúrák.Nálam alapból dettó ilyen volt, 10 perc ráfordítással megoldhatod (driver letöltését beszámoltam)...
Azt hiszem csinálok egy step-by-step tutorialt amire vissza tudjátok majd küldeni az érdeklődőket. -
gabo9201
senior tag
Csináltam két rövidke videót, hogy nálam milyen.
Szerintetek érdemes próbálkozni a cfg szerkesztésével?
Valaki tudna linkelni egy olyan cfg-t ami javít valamit a játékon?(#733) LeslieG Jr.:
Érdekes. Nekem a 11.9-es driverrel sem akadozott jobban. Ott is megvolt a 60 körüli FPS. Persze a videón nem jön ki, mert a Fraps eléggé visszafogta a gépet

Viszont ahogy látszik is nekem a 11.9-el mocskosul rosszak voltak a textúrák. -
Dark KillerX
addikt
Igen csak az zárt teres lövölde volt. A fejlesztőknek sokkal nehezebb dolga van ha valamennyire nyitott világú fps-t akarnak létrehozni. Hogy védjem egy picit is carmack bácsit de nem nagyon.

Kb. olyan a Rage,mint egy kalandjáték(Myst) ,a karaktereken kívül szinte minden 2D-s vicc az egész játék!
-
LeslieG Jr.
őstag
Nekem ezzel a revision 2.0 performance 11.10 prev driverrel is ugyan az van mint a elötte lévő Rage performance driverrel. Az FPS szám teljesen korrekt lett töle de ismét vannak vilódzó nem oda illő kocka texturák amik eddig is voltak a Performance driverrel.
Komolyan minjárt összemixelek egy ATI 11.9(ezzel nem voltak vilódzó texturák, de az FPS szám nem valami simulékony volt) és egy performance drivert és akkor jó lesz.
Ha már a kedves Carmack bácsi és a driver készítő urak nem tudnak összhangban dolgozni. 
u.i: Írok minjárt egy drivert ehez a Rage-hez. Már nagyon kezdem unni. Pedig jó lenne már játszani vele. Kinomban már inkább felraktam a 11.9-es drivert és játszottam, de a szagatástól nem valami felemelő.

-
->Raizen<-
veterán
Egy másik fórumon egy srác, aki már sok éve tolja az OpenGL-t, azt mondta, hogy valószínűleg azért van ennyi probléma ATi-val, mert az jóval kevésbé tolerálja a hibás OpenGL kódot, mint az nV driverek. Azt írta h egy rakat hiba van a játékban. Ha ez mond valakinek valamit:
glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)
glEnable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)
és
glUseProgram(115)
együtt
Aztán
glDrawElementsBaseVertex
vs
glColor4f(1.000000,1.000000,1.000000,1.000000)
Amin viszont vigyorogtam egy nagyot:
glEnable(GL_TEXTURE_2D)
glDisable(GL_LIGHTING)
Csoda, hogy van Atin kép :DEzt abunak kéne látnia.

-
danih
veterán
Pénz beszél kutya ugat carmack-ot megvették kilóra. (Sony MS) hogy az ők malmára hajtsa a vizet. Elsődleges platform neki a konzol volt ő maga vallotta be. Mert onnan jön a pénz.
Akkor tetszett volna XBOX (vagy konzol)-exkluzívvá tenni a címet - de neeeeem...
Adjuk ki PC-re is, kaszáljunk még egy jót, ha gond van akkor meg mutogassunk a gyártókra. -
proof88
addikt
Egy másik fórumon egy srác, aki már sok éve tolja az OpenGL-t, azt mondta, hogy valószínűleg azért van ennyi probléma ATi-val, mert az jóval kevésbé tolerálja a hibás OpenGL kódot, mint az nV driverek. Azt írta h egy rakat hiba van a játékban. Ha ez mond valakinek valamit:
glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)
glEnable(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)
és
glUseProgram(115)
együtt
Aztán
glDrawElementsBaseVertex
vs
glColor4f(1.000000,1.000000,1.000000,1.000000)
Amin viszont vigyorogtam egy nagyot:
glEnable(GL_TEXTURE_2D)
glDisable(GL_LIGHTING)
Csoda, hogy van Atin kép :D -
->Raizen<-
veterán
Carmack tökéletesen tudja, mire képesek a piacon lévő videokártyák (ő a 3D gyorsítás születése óta végigkövette a fejlődésüket), ismeri az API-kat, mindent.
Aztán megír egy olyan játékot, ami ezen az architektúrán gyengén muzsikál, a PC még nincs erre felkészülve - és kiadja, pénzért.
Aztán a vga gyártókra köpköd.
Nekem ez enyhén szólva is furcsa.Pénz beszél kutya ugat carmack-ot megvették kilóra. (Sony MS) hogy az ők malmára hajtsa a vizet. Elsődleges platform neki a konzol volt ő maga vallotta be. Mert onnan jön a pénz.
-
danih
veterán
Carmack szerint a vga gyártók sara a mostani helyzet de ez most már világosan kiderült hogy nem így van. Mindkét oldal hibás.

Carmack tökéletesen tudja, mire képesek a piacon lévő videokártyák (ő a 3D gyorsítás születése óta végigkövette a fejlődésüket), ismeri az API-kat, mindent.
Aztán megír egy olyan játékot, ami ezen az architektúrán gyengén muzsikál, a PC még nincs erre felkészülve - és kiadja, pénzért.
Aztán a vga gyártókra köpköd.
Nekem ez enyhén szólva is furcsa. -
->Raizen<-
veterán
Carmack egy idióta,mért nem nézi meg a BF3-at,vagy a Deus Ex-et!Amúgy anno a Riddick is Opengl-es volt,és milyen jó volt a graf a korához képest!

Igen csak az zárt teres lövölde volt. A fejlesztőknek sokkal nehezebb dolga van ha valamennyire nyitott világú fps-t akarnak létrehozni. Hogy védjem egy picit is carmack bácsit de nem nagyon.

-
Dark KillerX
addikt
Carmack szerint a vga gyártók sara a mostani helyzet de ez most már világosan kiderült hogy nem így van. Mindkét oldal hibás.

Carmack egy idióta,mért nem nézi meg a BF3-at,vagy a Deus Ex-et!Amúgy anno a Riddick is Opengl-es volt,és milyen jó volt a graf a korához képest!

-
->Raizen<-
veterán
Carmack szerint a vga gyártók sara a mostani helyzet de ez most már világosan kiderült hogy nem így van. Mindkét oldal hibás.

-
danih
veterán
Nem minden esetben fixálható a történet van aki ha fejre áll se tudja megcsinálni a játékot konfigolhat össze vissza pakolhat fel akámilyen drivert!
Jó pár 100 hszt olvasgattam külföldi oldalakon is a patch mindenképp kell a játékhoz.Ilyen mindig van, én sem láttam olyan játékot ami mindenkinél ment.
Lényeg a lényeg, hogy jó lesz ez, és a dolog az id hanyagságának köszönhető. Már most megy ati-val, a patch remélem a hab lesz a tortán. -
->Raizen<-
veterán
Nem minden esetben fixálható a történet van aki ha fejre áll se tudja megcsinálni a játékot konfigolhat össze vissza pakolhat fel akámilyen drivert!
Jó pár 100 hszt olvasgattam külföldi oldalakon is a patch mindenképp kell a játékhoz. -
danih
veterán
High texture pack is be lett ígérve.

Proxi már le lett írva párszor hogy pl egy 2 magos core 2 duon 9600 gtvel tökéletesen hasít a játék. Meg a legtöbb notebookon is. A probléma az ati-amd karikkal van! Azért terhelődik be a proci annyira. Egy x6-os thubant is be tud terhelni 100%ra mind a 6 magot ha ati kari van a gépedbe és kihagyás problémáid vannak.
Na, ez így nem lehet igaz, mert akkor nálam x3-on 5750-nel nem mehetne tökéletesen...
Ez is bizonyítja, hogy fixálható gond van itt, és nem "ati-n nem megy és kész". -
proximus
senior tag
High texture pack is be lett ígérve.

Proxi már le lett írva párszor hogy pl egy 2 magos core 2 duon 9600 gtvel tökéletesen hasít a játék. Meg a legtöbb notebookon is. A probléma az ati-amd karikkal van! Azért terhelődik be a proci annyira. Egy x6-os thubant is be tud terhelni 100%ra mind a 6 magot ha ati kari van a gépedbe és kihagyás problémáid vannak.
Ha így van akkor bocsánat, nem szóltam.

Mondjuk én a kihagyást inkább "embertelen akadásnak" nevezem, mert 5sec-ig OK, utánna ugyanennyi "szünet"...
-
->Raizen<-
veterán
Sztem az Id Software patch max javítani fog,de változtatni nem a grafon!Viszont egy külsős progiban reménykedek,mind pl ez:[link]
High texture pack is be lett ígérve.

Proxi már le lett írva párszor hogy pl egy 2 magos core 2 duon 9600 gtvel tökéletesen hasít a játék. Meg a legtöbb notebookon is. A probléma az ati-amd karikkal van! Azért terhelődik be a proci annyira. Egy x6-os thubant is be tud terhelni 100%ra mind a 6 magot ha ati kari van a gépedbe és kihagyás problémáid vannak.
-
proximus
senior tag
Még egy ilyen brutálisan CPU limites játékot nem láttam még ezideáig...

Athlon 2 X2 250 proci van a gépben, de csutkára terheli mind a két magot. Komolyan mondom, intel burn test (IBT) helyett ezt kell most már használni...

Ja igen, a videó terhelés (GPUZ) nagy ritkán "fölugrik" 30% körülire, de utánna megint sokáig 0%. Anyám borogass, berakom az 1MB-os sima PCI-os öskövület VGA-mat, azzal se lessz rosszabb...
Kikapcsoltam a feladatkezelőben az egyik magot a rage.exe -n, erre a durva szaggatásból brutális szaggatás lett. 
Próbáljátok már ki ti is, hogy 2-őt(x4 proci esetén), illetve 1-et (x2 esetén) letiltotok a magok közül. Kiváncsi volnék mit szólnak ehhez az új Inteles csodák, illetve a Phenom "akármik".
(Persze a full screen legyen kinyomva a játékban
) -
Dark KillerX
addikt
Akár hogy is én ezt egy max félkész játéknak gondolom. Beltereknél ocsmány kültereknél a korlát voodoo2-es grafikát idézi én most már várok az id software patch-ig.
Sztem az Id Software patch max javítani fog,de változtatni nem a grafon!Viszont egy külsős progiban reménykedek,mind pl ez:[link]
-
intercooler
őstag
-
atidzsiforc
őstag
Akár hogy is én ezt egy max félkész játéknak gondolom. Beltereknél ocsmány kültereknél a korlát voodoo2-es grafikát idézi én most már várok az id software patch-ig.
Q3 is felkeszen jott ki, aztan lett osp mod!

-
->Raizen<-
veterán
-
danih
veterán
Akár hogy is én ezt egy max félkész játéknak gondolom. Beltereknél ocsmány kültereknél a korlát voodoo2-es grafikát idézi én most már várok az id software patch-ig.
Mondjuk én igénytelen vagyok ami a grafikát illeti, nekem az összhatás valahogy bejön...
-
Prosector
addikt
Nem tudom hogy a settings file-t hol tárolja a játék de ha a dokumentumokba van a mentések mellett azt is gyomláld ki szerintem. Én a rejtett appdata mappákba is körül néznék.
Megneztem mindent sztem,de nem segit semmi.
Na mindegy,waiting for a patch...
Thx a helpet!
-
Gery15
addikt
Sziasztok!
Tudnátok segíteni nekem, hogy mit kell tennem ahhoz, hogy ne laggoljon a játék? Nincs kedvem 7xx hsz-t végig olvasnom.
A rage driver feltéve illetve meg csináltam még azt ami a 257-es hsz.-be volt. Továbbá mit kell még tennem? -
->Raizen<-
veterán
Kicsit még tweakeltem, én is leírom - nincs fagyás, textúratöltés, röccenés, mikrolag, semmi!!!
- cfg tweak 8192 textúramérettel
- +vt_maxPPF command line-hoz hozzáadva
- catalyst 11.10 preview2
- vsync catalystból erőltetve (nem command line-ban, ott akkor is volt kis tearing)
- catalyst ai maxonAzt kell hogy mondjam, hogy ez igenis egy jó és szép engine, jöhetnek a kövek

Akár hogy is én ezt egy max félkész játéknak gondolom. Beltereknél ocsmány kültereknél a korlát voodoo2-es grafikát idézi én most már várok az id software patch-ig.
-
intercooler
őstag
Dead island-et megkaptam rá majdnem 1 hetére elkevertek valamit

-
danih
veterán
Kicsit még tweakeltem, én is leírom - nincs fagyás, textúratöltés, röccenés, mikrolag, semmi!!!
- cfg tweak 8192 textúramérettel
- +vt_maxPPF command line-hoz hozzáadva
- catalyst 11.10 preview2
- vsync catalystból erőltetve (nem command line-ban, ott akkor is volt kis tearing)
- catalyst ai maxonAzt kell hogy mondjam, hogy ez igenis egy jó és szép engine, jöhetnek a kövek

-
Źşë'
addikt
Senkinek csak megjegyeztem
bocs ha érthetetlen volt.A lényeg hogy előrendeltem és nem kaptam meg
jobb lett volna nekem is cdgalaxisból hozatniérdekes, én dead islandot "rendeltem elő" onnan, megjelenés után kb 1 héttel és még akkor is akadt még belőle, a dlc volt a lényeg, mert a bloodbath arena kb 10€ lesz és így jobban jártam, de mondom nekem gond nélkül megjött, egy csajszi hívott h mikor tudják küldeni
-
->Raizen<-
veterán
Egy user tippje:
"4850 1gb, hd cfg, legújabb driver (11.10 preview) akadás és (látható) hibák nélkül megy, 40+fps-sel.
Phenom x4 925, 4gb ddr 2 van mellette.szerk: 1920*1200, 8x antialiasing, catalyst ai-nál nincs pipa, de a csúszka bal oldalon, és nincs pixelhibám, vsync on, triple buffer on. kilépés, fagyás, lag, nem volt eddig egyszer sem. Textúratöltéssem látható."
-
->Raizen<-
veterán
Senkinek csak megjegyeztem
bocs ha érthetetlen volt.A lényeg hogy előrendeltem és nem kaptam meg
jobb lett volna nekem is cdgalaxisból hozatniÉn a gamestartól rendeltem elő a duke nukem forevert és én se kaptam tőlük semmit se.

-
intercooler
őstag
-
Źşë'
addikt
Én újfent nem kaptam meg a GAMESTAR-TÓL ahogy a dead island-et sem. Írtam nekik kíváncsi leszek, aztán én befejeztem velük

ezt kinek írtad vagy mire, nem értem a hszt
-
->Raizen<-
veterán
Nem tudom hogy a settings file-t hol tárolja a játék de ha a dokumentumokba van a mentések mellett azt is gyomláld ki szerintem. Én a rejtett appdata mappákba is körül néznék.
-
creed13
tag
-
Vistaboy
veterán
A coop-ról nem tudok mit mondani, mert én nem multizok.
Nekem már az is bőven elég lenne, ha nem állna meg 30 másodpercenként 10 másodpercre a játék, hogy legalább végig tudnám játszani, ha már megvettem.
(A fene vinné el...
).Képet majd úgyis csinálok mindenről a teszt folyamán, most azért nem szedem elő a tokból. Egyébként a poszteren a DVD borítón is látható kép van:
Új hozzászólás Aktív témák
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív

- Digitális Állampolgárság Program DÁP
- Meglepően árazta az AMD a Ryzen AI Halo minigépet
- GoodSpeed: XIAOMI Smart Air Purifier 4 Compact EU - légtisztító újabb okoseszköz a lakásban
- The Division 2 (PC, XO, PS4)
- AMD vs. INTEL vs. NVIDIA
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Battlefield 6
- Visszatérés az aranykorba: Heroes of Might and Magic: Olden Era Early Access
- Nem elégszik meg egy panellel a Philips világelső monitora
- További aktív témák...
- DELL T5810 Workstation PC XEON E5 2680 V4 32Gb DDR4 512Gb SSD, QUADRO K4200 4GB DDR5 6HÓ GAR!
- iPhone 17 Pro Max 256GB Cosmic Orange Karcmentes, 2028.10.22.-ig garanciális!
- www.olcsogamerpc.hu - ÚJ GamerPC 71 - Intel i5-14400F - RTX 5060 Ti - 16GB DDR4 - 1TB NVMe -GARANCIA
- www.olcsogamerpc.hu- ÚJ GamerPC 999 - Intel Ultra 7 265KF - RTX 5070 - 32GB DDR5 -2TB NVMe -GARANCIA
- Lenovo ThinkPad 14"/i5-1135G7/32GB/240GB/magyar bill.
- LENOVO TINY THINKCENTRE M700 és M710Q FÉLKONFIG
- HIBÁTLAN iPhone 14 Pro Max 256GB Space Black-2 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS5143
- Samsung Watch 8 női szíjak egyben eladóak ajándék tokvédővel
- Új/Újszerű Apple Macbook Air 15,3" M4 /24GB/1TB - Ezüst - MAGYAR - 15 Ciklus - 2,5 év garancia
- Keresünk iPhone 14/14 Plus/14 Pro/14 Pro Max
Állásajánlatok
Cég: aiMotive Kft.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


, előrendelve rage helyett



. A kolléga kérdésére írtam egy olyan választ amit kérdezett.


Intel cpu-s laptopokra gondolok és nem feltétlenül HT-s darabokra.
az elején mi az a zene? 



Nekem már az is bőven elég lenne, ha nem állna meg 30 másodpercenként 10 másodpercre a játék, hogy legalább végig tudnám játszani, ha már megvettem.
