Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz rocket #763 üzenetére

    Ez általános. [link]
    Azért van, mert a megatextúra frissítését a processzornak fel kell dolgozni és át kell tölteni a frissülő részeket a rendszermemóriából a videomemóriába. Amíg ezek az adatok fizikailag eljutnak a lassú PCI Express buszon keresztül, addig a kártyának nincs dolga, vagyis feleslegesen megy 3D órajelen (ezt a driver érzékeli, és levált 2D-be, vagy köztesbe). Minél erősebb kártyád van, annál többet fog az órajel ingadozni, mert annál gyorsabb egy-egy frissítés feldolgozása a GPU oldaláról. Ha ez megtörtént akkor a GPU az új adatokra vár, és csak üres ciklusokat fut, amíg a proci nem számolja le az új jelenetet és frissíti a megatextúrát. Azokat az üres ciklusokat természetesen felesleges max. órajelen futtatni.

    A lagot az okozza, hogy a játék motorja rosszul mérte fel a gép képességét, és amíg a az adat megérkezik a VRAM-ba, az időbe kerül. Ezért jön az új patchben a grafikai beállítások felülbírálása, hogy ha az automatikus beállítás rossz lenne, akkor legyen esélyed visszavenni, a procid és a rendszermemória sebességéhez igazodva.

    (#764) proximus: Ez teljesen normális. A megatextúrázás egy olyan eljárás, ami még nem oldható meg hardveresen, csak a GPU oldaláról. Éppen ezért a teljes frissítési folyamatban oroszlánrész tartozik a processzor erejére és a rendszermemória gyorsaságára. A GPU oldalról nem kell ennek a játéknak sok, mert a grafika lényegében semmi extra post-processt nem tartalmaz. Csak a textúrázás megterhelő, és a frissítést jórészt a CPU végzi. Ezért nincs a combosabb GPU-kon magas kihasználtság. A VRAM foglalás a megatextúra részeinek minőségétől függ. Ezt a motor az indítás után automatikusan állítja, vagyis nincs rá befolyásod. Azt kapod, amit a motor jónak lát.
    Ezért nem ért egyet az NV Carmack kirohanásával, hogy a driverek az okai mindenek. Pont, hogy a motor állítja be rosszul a grafika paramétereit, és a júzereknek a grafikai beállítások hiányában az AA állításán kívül nulla lehetőségük van ezen változtatni. [link]

  • proximus

    senior tag

    válasz rocket #763 üzenetére

    Node ez hogy lehetséges? Ha a driver fölvált 3D órajelre egy ilyen alkalmazás kérésére, akkor annak ott kéne maradnia kilépésig nem?
    Nálam is ez van, ráadásul sokáig 0% terhelésen van a GPU és csak néha ugrik 20-30% köré... A VRAM használat ugyan van, de az sincs "kicsordulva", 1GB/5-600MB foglaltság kb.

    Komolyan mondom, mintha valami házi feladat lenne programozásból egy 2-es tanulótól... :DDD :DDD :DDD

    Megpróbálok valamivel ráterhelni a kártyára és mellette futtatom a rage-t.

Új hozzászólás Aktív témák