Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
proximus
#854
üzenetére
Minden egyes driver install és patchelés után újraméri a játék a gép képességeit és megváltoztatja a beállításokat az új rendszerhez szabva.
Igen, az akasztja meg. Az a kérdés, hogy a 11.6-os driverrel, miért állít be más grafikát a játék motorja, és egy másik driverrel, miért értékeli a gépet a fizikai képességei fölé.
Nem a memória fogy el, hanem több adatot kell feldolgoznia a procinak. Kijött amúgy egy patch, az újított auto-balancer rendszert használ. Sokan panaszkodnak is, hogy rondább lett a játék, de az akadások megszűntek. Ez azt jelzi, hogy az új motor jobban belövi a gép képességeit. Ha nem, akkor [link] - itt van ez a parancs: +jobs_numThreads 0 - főleg kétmagos procikon segít, de mindenkinek érdemes próbálkozni, ha gond van.(#918) Malachi: Mint írtam, az új patch újraméri a gép képességeit, és felülírja a korábbi beállításokat. Valószínű, hogy gyengébbnek értékeli a gépet, mint az eredeti auto-balancer, és így a grafika minősége is csökkent.
A cfg-t a patch után törölheted, mert számtalan beállítás bekerült a grafikai menübe, így a cfg-s testreszabásnál a parancsok egy része már nem üzemel. A grafmenüben állítsd ezeket.
A 32x AA az 8x MSAA 8x fedettségvizsgálattal. -
proximus
senior tag
válasz
proximus
#856
üzenetére
Ez viszont igencsak bonyolítja a dolgot:
A 16384-re állított rageconfig.cfg-s mókával 1GB vram-ot használ a játék, de mellé még 500MB dynamicot is ÉÉÉS, nem akadozik, de még csak az fps sem zuhant be...

No ezzel már nem tudok mit kezdeni...
Abu segíííts..., nem lehet valahogy kilőnni a vram "megtoldását" a rendszer RAM-ból?? Ebben az esetben lehet nem tudna hülyeséget csinálni az új driverekkel sem(?), mert csak a kártyán lévő erejéig "nyújtózhatna".
-
gabo9201
senior tag
válasz
proximus
#856
üzenetére
Minden esetre az jó hír, hogy úgy tűnik mégsem a CPU a legszűkebb keresztmetszet. Így remélhetőleg a javítás után menni fog mindenféle "hack" -elés nélkül a gyengébb gépeken is.
De ez tényleg mekkora badarság volt, hogy kihagyták belőle a beállítások személyreszabhatóságát.Crysisszel nekem nincs tapasztalatom-e téren, mert a leggyengébb gép (a régi sajátom
) amin játszottam vele az egy 512-es X1550 volt egy 2,4-es PIV és 2GB ram társaságában. Pont azt szeretem ebben a játékban, hogy egy ennyire gyenge gépen is képes elmenni (persze minimum grafikán 1024-ben) 25FPS környékén. Viszont ha van alatta vas meg gyönyörűen néz ki. Az biztos, hogy szerintem a Crysis első része korszakalkotó volt. -
proximus
senior tag
válasz
proximus
#850
üzenetére
Tovább boncolgattam a dolgot. Még mindíg 11.6, de a legújabb rage cata-ból vett atioglxx.dll-el és atiogl.xml-el: 100% CPU load és ami ABU -nak is érdekes lehet, akár az AMD felé való továbbításra is. A 11.6 -al hókuszpókusz nélkül kb 500MB a dedicated vram használat és 60MB körüli a dynamic. A legújabb driverrel hasonló a dedicated, de a dynamic fölszalad vagy 3-400MB körülre.
ABU, lehet hogy ez az óriási külső RAM használat akasztja be a játékot? Olyasmi lehetne mint amikor más játékoknál is elfogy a dedikált és a RAM-ba kiterjesztett virtuálist kezdi használni?? -
gabo9201
senior tag
válasz
proximus
#850
üzenetére
Na ez jó hír lehet sokaknak. Akkor ezek szerint elfutkos kisebb CPU-kon is

Közben játszottam vele, de azért előjöttek itt még érdekes anomáliák

Például néha pálya váltás után eltűnik az összes textúra és csak egy kilépés és újra belépés hozza vissza. Ugyanígy pályaváltásnál már volt, hogy "a program működése leállt" hibaüzenettel kilépett.Mindegy várni kell a patch-re

-
rocket
nagyúr
válasz
proximus
#764
üzenetére
Driver hiba.
Regen OC utan megmaradt a 3D clock idle , de mostmar intelligens lett a driver es visszaveszi (vagy a BIOS.)Ugyhogy egyelore a regi szep ATi idoket idezo dolog van, varni kell a mukodo drivert.
Szerencsere nalam ez az elso komolyabb driver hiba hosszu Radeonoso palyafutasom alatt, ugyhogy nem fogok a falra maszni tole, csak ne 12.4-es driverben javitsak majd
#768: A HD6850 nem egy GTX580.
-
gabo9201
senior tag
válasz
proximus
#719
üzenetére
Lekapcsoltam a BIOS-ban 2 magot az Athlon II X4-ből és sajnos nagyon förtelmes eredményt kaptam

A játék jóformán játszhatatlan lett. Egyfolytában megakad, a CPU pedig 100%-on jár:
Hogy lehet egy játék ennyire rosszul optimalizálva???

A Metro 2033 ami híres az atomerőmű igényéről (inkább VGA terén) egy azaz egy maggal is jóformán ugyanúgy ment, mint néggyel. (mikor összeraktam a gépet csináltam egy tesztet 5 vagy 6 játékkal, hogy melyik profitál a több magból, ki akartam tenni Logoutra, csak végül nem írtam meg)
Mod.:
(#741) gainwardgs:
Te most milyen kétmagos CPU-ról beszélsz? Mert egy Core i3-on el tudom képzelni, hogy jól fut (a HT miatt). De ahogy látom átlagos 2 magos CPU-n elég felejtős a dolog. Délután megnézzük havernál Phenom II x2-n is de szerintem az sem lesz sokkal jobb
Új hozzászólás Aktív témák

- BESZÁMÍTÁS! 2TB Samsung 990 PRO NVMe SSD meghajtó garanciával hibátlan működéssel
- AKCIÓ! Dell Latitude 5455 14 FHD+ üzleti notebook - Qualcomm X Plus X1 16GB DDR5 512GB SSD W11
- BESZÁMÍTÁS! ASUS H310M i5 8500 16GB DDR4 240GB SSD GTX 1060 6GB Zalman T3 Plus CoolerMaster 500W
- Apple iPhone 13 / 128GB / Kártyafüggetlen / Akku:87%
- Honor 200 Lite 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



) amin játszottam vele az egy 512-es 


