Új hozzászólás Aktív témák
-
Vistaboy
veterán
Hátha valakinél megold pár újabb problémát, nálam a CCC telepítése után ismét fagyogat. Majd ha kijön a WHQL verzió és a Patch a játékhoz, akkor befejezem, egyelőre meguntam a Rage-et, megyek inkább Dead Island-al játszani.

-
Vistaboy
veterán
Rájöttem, hogy mi a probléma forrása nálam! A CCC! Leszedtem a legújabb WHQL AMD meghajtót - azt hiszem, a 11.9-est -, de nem a full verziót, hanem ami csak magát a drivert tartalmazza. És lássatok csodát, a játék azóta nem akadozik!!!

Itt-ott néha villog a textúra, meg néha a hang is elakad, főleg ha mentett állást töltök vissza, DE LEGALÁBB MEGY VÉGRE!!!!

Holnapra várhatjátok a tesztet, kizárólag az én nézőpontomból, az alapján fogom értékelni, amin keresztülmentem azalatt a két hét alatt, mióta megkaptam a csomagot.

Tehát nem a szokásos PC teszt lesz, hanem személyes vélemény a játékról, minden hibát és előnyt felsorolva. Jelenleg éppen a Dead City felé kell vennem az irányt a defibrillátor fejlesztésért, reggel öt óra óta tolom. Nem tudom, mennyi van még belőle, és most el is kell mennem, de várhatóan ma végigviszem.
-
Vistaboy
veterán
Ezek után már én is gondolkodok rajta. De hátha kapok belőle tesztpéldányt, akkor nem fog annyira idegesíteni, ha nem megy.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
darky@: No offense, tényleg, ne haragudjatok, ha picit ideges vagyok, de ti nem tudjátok milyen érzés most ez nekem, hogy kiadtam egy csomó pénzt a játékért, mindenkinél megy - kisebb-nagyobb gondokkal, de megy -, nálam meg úgy megakadozik, hogy még játszani sem tudok vele, ráadásul bűn ronda az egész.
Ej, hagyjuk is ezt a Rage témát, mert már lassan Xanaxot kell szednem tőle.

-
Vistaboy
veterán
No offense, de mivel 9K-t fizettem érte, mi ebben a meglepő, hogy ideges vagyok, amiért nem tudok vele játszani?

Ha lewarezolom, és látom, hogy ilyen szutyok, akkor megspóroltam volna magamnak ezt a pénzt. Meg az idegességet is, hiszen legfeljebb azt a 18 GB letöltött és másik 18 GB feltöltött (1-es arány, ugyebár) adatmenyiséget kellett volna rááldoznom.
Idén még két játék van, amit szeretnék megvenni, remélem hogy sem a Batman Arkham City sem pedig a Skyrim nem fog csalódást okozni. Utóbbi miatt mindenesetre aggasztó, hogy a Bethesda abból is csak az XBOX360 gameplay jeleneteket mutogatja, sehol egy épkézláb PC-s videó, pedig egy hónap múlva az is megjelenik.
darky@: Fentebb már linkeltem, hogy NEM AZÉRT NEM MEGY NÁLAM, MERT NEM 8462572648563G.36 GHz-en járatom a procit, hanem mert néha megakad. És az egyáltalán nem szűnne meg azzal, ha tuningolnák bármit is. Egyszerűen néha 100%-ra felugrik a CPU kihasználtság, akkor leáll. Utána megy egy ideig, de akkor még alapórajelen sem használ 50%-nál nagyobb terheltséget.
-
Vistaboy
veterán
Én majd akkor verem fejemet a falba, amikor ki fog derülni, hogy nem véletlenül pakolt fel 21,2 GB-ot a játék (Nálam ekkora Steam alatt a könyvtára), hanem majd megint kiadnak egy 20-30 MB méretű patch-cset, mint legutóbb, utána ultraszupermegahiperbrutál textúrák lesznek aktiválva és 2 GB VRAM-os kártyákon is akadozni fog.

Nem várok csodát, én mindössze abban reménykedem, hogy legalább HA MÁR KIFIZETTEM, akkor játszhassak is vele - azóta sem tudok, rémlik? -, meg ha közelébe megyek valaminek, akkor azokon ne olyan textúrák legyenek, mint amit nem is tudom, hány évvel ezelőtt láttam Quake 2 alatt még 3Dfx Voodoo 1-esen.

A legnagyobb gond a grafikával, hogy a TÁVOLI dolgok szép élesek, amik meg közel vannak hozzád - kivéve NPC-k és járművek - mindegyiken olyan textúra van, amit még annak hívni is sértés a többi textúra részére.
MOD: Itt van az utolsó hivatalos videó, amit a játék bemutatása előtt prezentáltak XBOX360-on. Na, nálam még a közelében sincs a látványa annak, amit itt láttok, pedig ez csak egy videó. Mégis, ha nálam is így futna, ilyen grafikával, kapásból adnék rá 8-at, még ha csőjáték is.

-
Vistaboy
veterán
válasz
pocokxx
#1139
üzenetére
Nálam mindent elrontott az új AMD driver, még a Windows asztalt is becsíkozta és egyik játékom sem indult el vele csak a Rage. De az is ugyanúgy akadozott, mint korábban.
Úgyhogy inkább addig visszatettem a 11.9-et és megvárom a WHQL 11.10-et és a textúra patch-cset, mert jelen állapotában még ha nem fagyogatna, akkor sem adnék a grafikára 3-nál többet.
MOD: hejesírás...

-
Vistaboy
veterán
válasz
szasanyi
#990
üzenetére
Hidd el, komolyan elgondolkodtam most én is, hogy a következő kártyám nVidia lesz, eddig sem voltam kifejezetten AMD-s, a HD 4890 és 6870 előtt GeForce kártyáim voltak, egyedül a GF6-os szériánál döntöttem inkább egy Saphire X800 PRO mellett, mivel az NV sokkal többet fogyasztott és akkor még nem volt nagy teljesítményű tápom.
De az X800 PRO, HD 4890 és most a HD 6870 volt összesen az a három ATI/AMD kártya, ami eddig megfordult a gépeimben, egészen a Riva TNT2 óta. Azelőtt még a 3Dfx Voodoo volt a sztár és az OpenGL (Naná, hogy id Software miatt, Quake2 és társai). Azóta GeForce, és pár ATI, annak függvényében, hogy az éppen aktuális generációból számomra melyik a megfelelőbb.
Hozzáteszem még azt is, hogy mindegyik ATI/AMD VGA-m Saphire kiadás volt, míg nVidia terén ASUS-t szerettem.

Az AMD védelmében azért annyit elárulhatok, hogy egyedül a Rage az, aminek komolyabb gondjai voltak/vannak nálam azért, mert AMD kártyám van. Hiszen attól még, hogy egy játék NV logóval indul és nem használhatom benne a PhysX-et és egyebeket, simán kapott tőlem jó értékelést. De ilyen, hogy alig tudom elindítani és utána is meg-megakad, konfig fájlokat kell babrálni - nem tweak-ről beszélek, az más -, ilyen még nem volt. Az AMD kártyái ugyanolyan jók eddig számomra, mint az NV. Itt most a játékot baszták el, ennyi.
-
Vistaboy
veterán
válasz
->Raizen<-
#987
üzenetére
Igazán köszi, hogy segíteni próbálsz, de hidd el, mindent kipróbáltam már, amit itt és a Steam fórumokon leírtak.

MOD: Részemről teszt írása elnapolva. Akinél fut és érez magában energiát, írjon róla nyugodtan beszámolót, mert ha nálam ilyen marad, kettesnél többet nem fog kapni, az tuti.

-
Vistaboy
veterán
válasz
->Raizen<-
#984
üzenetére
Nem rakom fel még egyszer ezt a béta drivert, korábban már próbáltam. Nem javított a helyzeten, viszont a többi játékaimat és még a windows-os alkalmazásaimat is elcseszte, néha még az asztalt is összecsíkozta. Köszönöm, inkább menjen minden, csak a Rage ne, mint semmi se működjön normálisan és ugyanúgy fagyogasson, mint 11.9-en.
A konzolparancsokat pedig már konfigurációs fájlként mindegyiket kipróbáltam, egyik sem segített.
Összefoglalva: Nekem nincs bajom a textúrákkal és a sebességgel, egyedüli gondom az, hogy egy ideig megy, majd fogja magát, leáll, megint elindul, megint leáll, elindul, leáll...
És ezen eddig semmi sem segített, várhatóan egy újabb patch vagy normális AMD driver érkezéséig nem is fog. És ez nagyon aggasztó előjel számomra a Bethesda másik nagyágyújával, a Skyrimmel kapcsolatban, bár azt - úgy tudom - DirectX-re írják, nem OpenGL-re. De ezek után kezdek komolyan aggódni.
MOD #985: Hidd el, mindent próbáltam. Átnyálaztam már ezt a topikot oda-vissza. Azért mert valamiről nem teszek említést, nem jelenti azt, hogy nem is próbáltam. A patch azokat a problémákat oldotta meg nálam, amihez eddig config fájlok irkálása kellett. De a lagon nem segített. MINDENT PRÓBÁLTAM MÁR
(Ez nem kiabálás, hanem a kétségbeesés sóhaja volt). -
Vistaboy
veterán
Ami nálam eddig legtöbbet segített, az ez a parancssor hozzáadása volt a Rage indítási opcióihoz Steamen belül:

Azonban még így is akad néha. És ha megnézitek a Core Temp méréseit:

Látható, hogy azért akad meg néha, mert érthetetlen okból a CPU használat felugrik 100%-ra, akárhány mag is van a prociban. Ekkor megáll minden, a hang egy ideig megy, majd az is elnémul, és pár másodperc után -átlag 5-10 - folytatódik a játék, mintha mi sem történt volna.
A RAM használat sem megy 35-40% fölé, tehát nem a memória mennyiségével van gondja. Az is látszik, hogy kihasználja valamennyi magot, de átlagosan 50% fölé az sem megy, ergo nem a proci sebessége a gond, hanem az, hogy néha valamitől felugrik annyira a CPU használat, hogy megakasztja a játékot.

Hogy ez mitől lehet, fogalmam sincs, de ha valaki hasonló gonddal küzdött eddig és sikerült azt elhárítania, az kérem tudassa velem, mert már napok óta akarok vele játszani, de így nem tudok.

-
Vistaboy
veterán
Köszi, de mivel alapvetően driver probléma van vele, anélkül is kinyom belőle a gépem 60 FPS-t, hogy szénné égetném a procimat és kétszer annyi villanyszámlát fizetnék.
Igaz, párszor megakad, de erről nem az alapórajelen tekergő CPU tehet. Szerintem hiába húznám fel 4GHz-re, attól ugyanúgy akadozna.Amúgy meg nVidia kártya tulajaként nyilván te is tudod, hogy azokkal kevesebb probléma van driver terén.

-
Vistaboy
veterán
válasz
->Raizen<-
#909
üzenetére
Köszi, de nekem ettől csak rosszabb lett, még jobban akad, mint előtte.

-
Vistaboy
veterán
Elhiszem, hogy a játékosok tetemes hányadánál nincsenek problémák, valamint azzal is tisztában vagyok, hogy nVidia VGA-val kevesebbet szívnék. Viszont az rajtam nem segít, hogy máshol tökéletes a játék, csak nálam sz@r.
Ezért mondtam, hogy addig nem írok tesztet, amíg nálam a hardverkiépítés miatt szarul fut, míg többeknél rendben van. Nem lenne igazságos a játékot hibáztatni, ha az egészről az AMD VGA vagy a hozzá írt driverek tehetnek.
Majd ha az AMD kiad egy végleges drivert - bétákkal nem vacakolok -, és az id is kidobja a beígért nagy felbontású pakkot, valamint ha az 5 centire lévő objektumokon is olyan részletesek és élesek lesznek nálam is a textúrák, ahogyan az az NPC-ken is van, akkor egy árva kukkot sem szólok és előre megígérem neki a 8-ast, akár csőjáték, akár nem (Mint mondtam, én még negyed órát sem tudtam vele folyamatosan játszani, mert a lagok miatt felidegesítettem magam és hagytam a pi***-ba).
Végül pedig, no offense, de most arra nincs pénzem, hogy egy játék miatt cseréljem le azt a kártyát, amivel a többi 99,99%-nak semmi baja nincs. A többi játéknál is előfordult, hogy szidták az AMD-sek, nálam meg tökéletesen ment. Ez van. Mivel azonban a teszt írásánál ez befolyásoló tényező, így majd akkor térek vissza rá, ha majd nálam is legalább úgy fut, mint nálatok.
Ui.: Valaki tud adni egy GTX 580-at, hogy azzal leteszteljem? Mert akkor no problem.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Vistaboy
veterán
válasz
Scholes9
#944
üzenetére
Én is köpködöm, pedig ez nem virágbolti.
Átmeneti megoldásként az segített, hogy leszedtem az összes AMD driverrel kapcsolatos cuccot a gépről, feltettem a legújabb WHQL meghajtót, a 11.9-eset, minden beállítást Defaultra állítottam és elindítottam a játékot a fentebb már írt "reset" paranccsal, ami újból beállította a grafikát.
Így most már elindul, de néha meg-megáll 10 másodpercre, ezt a jelenséget eddig egyedül a 10.6-os driver nem produkálta, de annál meg nagyon szarok és elmosódottak voltak a textúrák.
Szóval, amíg nem érkezik még egy patch vagy WHQL AMD driver, ami kiköszörüli ezeket a csorbákat, addig inkább nem írok tesztet a játékról, mert jelenlegi állapotában nem adnék rá 4-5 pontnál többet, és még jószívű is vagyok, ugyanis 9K-t fizettem érte és még most sem tudok vele normálisan játszani.

Úgyhogy akinél minden oké, az örüljön, mert nagyon szerencsés, nálam egyáltalán nem működik megfelelően, egyébként nem szaggat, csak néha leterheli mind a 4 (HT-vel 8) magot 100%-ra és ekkor akad meg 10 másodpercre.
Próbáltam már mindent, AF, AA, Cache állítás... a laggolást nem sikerült azóta sem megszüntetni. Úgyhogy majd akkor írok tesztet, amikor kijön a hibákat orvosló patch, tökéletes driver, valamint a beígért nagy felbontású textúrapakk, mert jelenleg néhol olyan ocsmányak a közeli tárgyakon lévő textúrák, hogy esküszöm, annak idején a Quake 2 alatt is szebbeket láttam, pedig azt még Voodoo 1-en futtattam, 4MB VRAM-mal.
-
Vistaboy
veterán
válasz
Vistaboy
#874
üzenetére
Na, most már végképp nem indul a játék.
Egyszer működésre tudtam bírni az új patch kijövetele után, most meg állandóan ezt csinálja:
Szóval most már nem csak laggol, hanem el sem indul az egész...

Na most már végképp tanácstalan vagyok, mi a fenét csináljak ezzel a rakás fossal (Már elnézést, de kihozza belőlem, hogy 9K-t fizettem érte és még csak el sem indul.
)Ja, és aki kérdezi: NEM NÁLAM VAN A GOND, mert az összes többi játékom simán megy.
-
Vistaboy
veterán
válasz
mert_csokis
#873
üzenetére
Nem sokat javított a helyzeten, legalábbis nálam nem szűnt meg a laggolás. Egyedül a beállításoknál tudok picit többet módosítani:
De nem sok értelme van. Akármit állítok be rajta, a játék néha meg-megakad 10 másodpercekre.

Tegnap kipróbáltam a 10.6-os AMD driverrel is, érdekes módon abban nem volt laggolás, viszont a textúrák valami eszméletlen rondák lettek tőle és folyamatosan pakolgatta ki őket, akárhogy tweak-eltem a config fájlokkal.
Láttam, hogy a Steam patch-cseli a Rage-dzset, na mondom, végre megvan a javítás. A patch nálam azt eredményezte, hogy most már többmindent állíthatok, de sokat nem ér, a 10.10 v2 driverrel eddig sem volt textúra-popping, viszont az akadozás továbbra is fennáll.
Akkor valami köze csak lehet a driverhez is ennek a lagnak, hiszen mitől menne akkor a 10.6-os Catalysttal folyamatosan - igaz, szar textúrákkal -, míg az újabbakon mindegyiken belaggol?

-
Vistaboy
veterán
A coop-ról nem tudok mit mondani, mert én nem multizok.
Nekem már az is bőven elég lenne, ha nem állna meg 30 másodpercenként 10 másodpercre a játék, hogy legalább végig tudnám játszani, ha már megvettem.
(A fene vinné el...
).Képet majd úgyis csinálok mindenről a teszt folyamán, most azért nem szedem elő a tokból. Egyébként a poszteren a DVD borítón is látható kép van:
-
Vistaboy
veterán
Steam-en nem látom az üzletben, de a lemezről egyből a Steam alá települ, ergo full gőzös játék.

Egyébként túl vagyok 100 perc játékidőn, de még az első két küldetést nem bírtam befejezni.
Akármit állítok, akárhogy, mindig megáll 5-10 másodpercekre, és amikor már egy percen belül harmadszor csinálja ezt, akkor megunom és megyek inkább filmet nézni. 
-
Vistaboy
veterán
Na, sikerült nekem is működésre bírnom a játékot. Beraktam a konfigurációs fájlt, módosítottam a gépemnek megfelelően, feltettem az AMD Rage Performance Drivert, és most így néz ki nálam 1920x1200-ban, 8xAA és 16xAF mellett (Feltéve, hogy támogatja a motor, én olyat is olvastam, hogy csak 4xAF-et tud). Mindegy, így néz ki most nálam a játék:
Véleményem szerint ez a játék megért egy nagy felbontású textúrapakkra, mert néhol kegyetlenül elmosódottak, ha közel megyek valami objektumhoz. Egyébként megy folyamatosan, kivéve, amikor megáll 5-10 másodpercre.
Erre valami tipp? Megy szuperül, néha meg fogja magát és 5-10 másodpercre megáll a kép, de a hang megy tovább. Majd utána megáll a hang is, és pár másodperc után megy tovább a játék, mintha mi sem történt volna. Van, amikor percekig megy folyamatosan, néha meg egy perc alatt többször is megáll. Mi lehet a baja?
-
Vistaboy
veterán
Én most telepítem fel Steam alá, amint lehetőségem lesz kipróbálni és el is indul az AMD HD 6870 1GB-os VGA kártyámmal akadozás nélkül, akkor jövő hét végére összeütök róla egy igazi Gamepod tesztet.

MOD: Egyébként tetszik, ahogy a három lemezt elhelyezték ilyen oda-vissza hajtogathatós tokba. A Witcher 2-nél szidtam picit a készítőket, hogy egymásra szorították a korongokat, az első lemez már picit meg is karcolódott. De itt minden oké.

-
Vistaboy
veterán
Előrendelés részemről is lemondva. Legalább jövő hónapban lesz pénzem az Arkham City-re.

Ui.: Egyre jobban félek a Skyrim-től, remélem, hogy az nem így fog PC-n kinézni, mert akkor lőttek annak az előrendelésnek is.

-
Vistaboy
veterán

Gamekapocs: RAGE - Demóteszt és exkluzív részletek egyenesen Carmacktól!
"A kerek két éve bejelentett Rage-ről tavaly nekünk is készült előzetesünk, a most napvilágot látott legújabb infók pedig minden kételkedőnek megüzenik: a játék az évtized legütősebb anyaga lesz, egy olyan poszt-apokaliptikus kaland-thriller, ami még a Fallout fejlesztőit is pironkodásra fogja késztetni. Szívbe markoló, sötét és borzalmas történet, nyitott játéktér, szörnyek, autóverseny, horror, rettegés – az id Software a Doom 4 fejlesztésének is helyt adó mesquitei központjában, Texasban mutatta be nekünk a legújabb beteges találmányát."
Forrás: Gamekapocs. -
Vistaboy
veterán
Rage: Megatextúra a Pácban!
Első alkalommal, mikor tárgyalásra került a Rage megatextúra technológia és az id Software-esek megemlítették, hogy X360-on kettő egész darab DVD-n helyezik majd el a játékot, kérdőjelek merültek fel, hogy akkor mégis mennyire mega meg végtelen ez a sok textúra?
Tim Willits korrigálni kényszerült emiatt korábbi kijelentését. Sajna nem kuncoghatunk a bakiján, mert a következmények eléggé gyászosak. Fődizájner Úr beismerte, hogy nyirbálják a játékot ezerrel és a tervezett öt nagy helyszínből már csak kettőt tudnak beletenni az Xbox360 vérkevés tárolóhelye miatt. Az X360-on 6-8 GB helyük van kipakolászni a fájlokat. A PS3 már 25GB-ot kínál.
PC-n természetesen korlátlan az installálható játékméret. Ennek következtében fájó döntésre szánták el magukat: X360 méretére kell zsugorítsák a teljes játékot és ez a többi platformot is megcsonkítja textúraméretileg és mennyiségileg. Willits koma védekezett azzal, hogy a meghagyott két helyszínbe beleömlesztik a tervezett öt nagy pálya teljes anyagát, ám ez eléggé gyenge érv. Azért Megatexture a technológia, hogy öt nagy pályán keresztül gyönyörű, egyedi és változatos grafikákat láthassunk. Ehelyett most MegaZanza lesz.
A wasteland történetét kényszerültek megnyirbálni az X360 tárolókapacitás miatt, így képtelenség a "nagyobb" verziót kiadni PS3-ra és az "óriás" változatot PC-re, mert utóbbiak nem léteznek már az X360 régi DVD formátumának köszönhetően...
Azaz még egy tipikus példa a PC-s játékok konzolok miatti butítására.

-
Vistaboy
veterán
Butítják az Xbox-os Rage-et, de meg nem vágják.
"Az id egy interjúban megerősítette, hogy semmilyen tartalom nem lesz eltávolítva a Rage Xbox 360-as verziójából, a textúrákat viszont továbbra is butítják."
Forrás: Gamekapocs. -
Vistaboy
veterán

"Miután a tudósok megerősítették, hogy egy hatalmas aszteroida tart egyenesen a Föld felé, a emberiség vezetői egy olyan biztonságos földalatti bunkerbe vonultak, mely talán túlélést jelenthet fajunknak. Noé bárkájára azonban csak a legjobbak kaptak bebocsátást, a legtökéletesebb, legkiválóbb példányok. A becsapódás minden életet elpusztított, a felszínen nem maradt más, csak por és hamu. A bunkerben élők azonban épségben maradtak, és a kapuk megnyitása után azonnal megkezdték a bolygó újjáépítését. Hamarosan azonban kiderült, hogy nincsenek egyedül. A sivatag dűnéi között vérszomjas mutánsok tűntek fel, akik eleinte csak egy-egy embert kaptak el, de később csapatostul kezdtek vadászni ránk."
Forrás: Gamekapocs.
-
Vistaboy
veterán
-
Vistaboy
veterán
Rage - John Carmack videóinterjú.
"Egyre nagyobb lelkesedéssel várja a gamer közösség, hogy úgy igazán bemutatkozzon az id Software új játéka, a Rage, amely grafikájával és hangulatával igencsak reményteljes alkotásnak tűnik. Sajnos a videók mellett nem sokat lehetett olvasni a játékmenetről, most viszont néhány új információ is kikerült róla."
Forrás: PC Dome. -
Vistaboy
veterán
"Újabb információk kerültek felszínre az id által készített Rage játékból. A Tech5 Enginet használó új FPS-ben lesz co-op mód, sőt szabadon autókázhatunk is majd!"
Forrás: Gamekapocs. -
Vistaboy
veterán

QuakeCon: Rage infók és egyebek.
"Javában tart az Id saját örömhétvégéje, melyet a marketingesek zseniális módon a legnagyobb uborkaszezonba passzíroztak bele, így velük van tele a világháló. Jó pár interjú készült a srácokkal a hivatalos eseményeken túl, ezekből válogattam egy csokorra valót."
Forrás: PC Guru Online. -
Vistaboy
veterán
"A legújabb Tech5 motort használó Raget az Activision helyett immáron az Electronic Arts fogja szállítani valamikor 2009-ben PC-re, Mac-re, Playstation 3-ra és Xbox 360-ra."
Forrás: Gamekapocs. -
Vistaboy
veterán
Egy kis pontosítás a PC Dome forrásából:
"Carmack szerint probléma van az Xbox 360-as verzióval, konkrétan a program tárolásával. A nagy helyigény miatt ugyanis PS3-ra Blu-ray lemezen kívánják kiadni a játékot, az Xbox azonban csak DVD-t használ, a sima DVD-nél pedig egy harmadik lemezért túl nagy jogdíjat kéne fizetniük a Microsoftnak, így jelen helyzetben lehetséges, hogy ők csak egy grafikailag lebutított verziót fognak kapni. A PC-s verzió Blu-ray és DVD verzióban is meg fog jelenni."
-
Vistaboy
veterán
válasz
Dark KillerX
#24
üzenetére
Még nem volt, most sajnos töltök lefelé, így majd később csekkolom meg. Addig is itt van egy pár friss infó és kép:
- Az Xbox 360 verzió egy kicsit gyengébben fog kinézni, mert tömöríteni kell a játékot, hogy ráférjen 2 DVD-re. A PS3 verzió Blu-ray lemezen érkezik majd, a PC és Mac verzió verzió Blu-rayen illetve DVD-n.
- A Rage engine (Id Tech 5) majdnem kész, még az animációs rendszer lesz kipofozva és a Megatextúrában lesznek kisebb változások, de egyébként majdnem tökéletes a rendszer.
- Megjelenés továbbra is "When It's Done", de ez kiegészült egy új szóval: "When It's Done and Fun!".
Forrás: Hardwired."A rakétatechnológia közel sem olyan bonyolult, mint az Id Next-gen 3D játékmotorja." - zárta mondandóját Carmack.

-
Vistaboy
veterán

Hamarosan megérkezhet a Rage!
"Carmack csak beszél, és beszél. Ezúttal az id Software új játékáról, az FPS-t és a versenyjátékokat ötvöző Rage-ről beszélt. Elmondása szerint, a fejlesztés kezdete után 3 évvel már látják a fényt az alagút végén, vagyis már igencsak közel állnak hozzá hogy befejezzék művüket. John szerint már csak a Megatexture eljáráson, és az animációs rendszeren kell finomítaniuk, mely után már szabad lesz az út mind az id tech 5 engine, mind a Rage előtt. Az id társalapítója elmondta, hogy nem szeretne a 2 év múlva megrendezésre kerülő QuakeConon ismét a Rage-ről beszélni."
Forrás: CyberGen.hu -
Vistaboy
veterán
"Az elmúlt években elég sokat vesztett fényéből az id Software. A cég elsőszámú embere, John Carmack mostanság fél szemmel az űrturizmus felé kacsintgat. Részben ez is közrejátszott abban, hogy az EPIC elhalászta előlük a zaftos engine licenszelőket. Játékaik nem oly fényesek mint régen, az engine koronát sem ők viselik, ám van némi remény a visszatérésre. Úgy fest Carmack apánk végre felszívta magát és brutális multiplatform engine technológia kifejlesztésén fáradozik az idTech 5 képében. A MaximumPC csípte el a kóderpápát egy rövid kérdezz-felelek erejéig. "
Forrás: Hardwired. -
Vistaboy
veterán
Hát azért a DOOM 4 még odébb van, addigra kiderül, hogy mit tud a két cég közösen produkálni.
Bennem azonban az EA a mai napig úgy él, mint aki anno. tönkretette a Bullfrog-ot és leállította minden idők leggonoszabb játékának, a Dungeon Keeper 3-nak a fejlesztését. És mindezt azért, mert a Harry Potter-játékokat üzletileg jobb befektetésnek ítélték.

-
Vistaboy
veterán
Lecsapott az EA Carmackra.
"A bejelentés körül nagy felhajtás vette közre az id Software új játékát, a Rage-t, azonban nem sokat hallhattunk róla. A John Carmack nevével fémjelzett FPS egy új, és CArmack reményei szerint forradalmi fizikai motort használ majd, az iD Tech 5-t. A Tech 5 specialitása - többek között - az, hogy akár egy hatalmas terepet is egyetlen önálló textúraként kezelhet, és egy textúra aztán akár 20Gbyte adatot is tartalmazhat. Az akciójáték hatalmas tereket, az eddigi próbálkozásokhoz képest óriási pályákat, s így különleges élvezetet ígér a játékosoknak. A poszt-apokaliptikus, mű leginkább a Mad Max-hez hasonlítható, feladatunk pedig egy elnyomó kormány ellen fellépni. A Rage pedig immár kiadót is talált magának, hiszen az Electronic Arts ma bejelentette, aláírták a szerződést az Id-vel."
Forrás: PC Dome. -
Vistaboy
veterán

"Pontosan egy éve, az E3 alkalmával jelentették be az id. Software következő nagy durranását a Rage elnevezésű poszt-apokaliptikus akciójátékot. A program már búcsút int az elöregedett Doom 3 motornak és az iD Tech 5 engine-t használja. A Tech 5 különlegessége - többek között - az is, hogy egy óriási terepet egyetlen önálló textúraként kezelhet, és egy textúra aztán akár 20Gbyte adatot is magába foglalhat."
Forrás: www.cybergen.hu. -
-
Vistaboy
veterán
Új hozzászólás Aktív témák

- Milyen okostelefont vegyek?
- Sokkal jobb ajánlat lett elődjénél az iPhone 17e
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 7***(X) "Zen 4" (AM5)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Motoros topic
- Star Trek
- Futás, futópályák
- Apple AirPods Pro (2. generáció) - csiszolt almaságok
- További aktív témák...
- -50% Dobozos Új Lenovo ThinkPad X1 Carbon 2-in-1 Ultra 7 268V 32gb ram Inter Arc 140V Gari 2030
- Garmin Fenix 7 Standard Silver
- HP Prodisplay 22" monitor
- Lenovo ThinkPad T14s Gen 5 Intel Ultra 5 135u,16 gb DDR5 6400, On-Site garancia 2028.03.
- FANTASZTIKUS áron eladó dobozos új Hp Laptop 17 /Ryzen 5-7520U/16 GB RAM /512 SSD/FHD/IPS/Garancia/
- Prémium! Bambulab bontatlan filamentek (PLA - PETG- ABS) ÁFÁS- számlával eladóak készletről!
- TP-LINK RE705X AX3000 WiFi 6 Extender
- Beszámítás! Benq Zowie XL2411 24 144Hz FHD TN 1ms monitor garanciával hibátlan működéssel
- Dell Wyse 5470,14",FHD,Touch,N4100 CPU,8GB DDR4,128GB SSD,WIN11
- Xiaomi Mi Note 10 Lite 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest







![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)






Nekem már az is bőven elég lenne, ha nem állna meg 30 másodpercenként 10 másodpercre a játék, hogy legalább végig tudnám játszani, ha már megvettem.




