-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
Új hozzászólás Aktív témák
-
danih
veterán
-
Def26
félisten
Ahogy nézem originben nincs régiókód.

-
Sonja
nagyúr
Ettől függetlenül ott linkelték, meg ott vettek, én is onnan tudom.
Szerk.: Viszont így, hogy tudom már, hogy te csinálod, biztosabban fogom ajánlani!

-
SzlobiG
félisten
Terjed ám az ilyen hamar, főleg ha az is elterjed hogy megbízható vagy, szal simán lehet, hogy az SG-sek tőled vették.

Patch valóban megérkezett közel 1 giga.
-
danih
veterán
Sonja + Def26: ezt az oldalt én csináltam csak PH-soknak és ismijeimnek, SG-n (vagy máshol) ki van zárva, hogy tudnának róla. Remélem nem lesz gond, hogy ide be van téve, ezt a linket csak PÜ-ben kapja akit érdekel, még hirdetésben sincs fent.
-
Sonja
nagyúr
Én még nem vettem, de SG-n többen is innen vették meg. Viszont minden kulcsos helyen ukrán/orosz kulcsokat osztogatnak (itt is), tehát elsőnek VPN-en keresztül kell aktiválnod. Ott le van írva, hogy hogyan. Sajna normál oldalakon nagyon drága a játék, annyit nem ér szvsz.
-
keIdor
titán
-
Def26
félisten
-
proof88
addikt
-
Sonja
nagyúr
-
keIdor
titán
-
->Raizen<-
veterán
-
Def26
félisten
-
keIdor
titán
-
SzlobiG
félisten
Ha jól belegondolsz nem ez az egyetlen játék ami ilyen galibát okozott.
Ez az év erről szól szinte, A FOS JÁTÉKOKRÓL, amit lehet részletezni grafikai vagy éppen tartalmi értelemmel, esetleg egyéb hulladékkal
Értem én, hogy neked a vesszőparipád az AMD hibája ("rés a pajzson"), nekem pedig a játékok ugyanígy
Valahol a jelenségek mind hardveresen (vga), mind szoftveresen (játék) összefüggenek.
Én igazán arra lennék kíváncsi, hogy valójában ki baszogatja a szálakat, mert hogy az egész nem normális az biztos
A vége megint az lesz majd, hogy olyat találok írni, hogy kapok megint kis felfüggesztést itt.
Mert ahogy észreveszem te is, és többen is kapisgáljuk a dolgokat, csak össze kéne rakni normálisan az egészet, hogy érthető legyen józan paraszti ésszel is.
Mindig megvettem, vagy demó alapján el tudtam dönteni, hogy az adott játékot megvegyem vagy ne.
Év elején jött a bomba a Dragon Age 2-vel, komolyan felért 1 tökön szúrom magam feelinggel.
A mai napig nem kértek elnézést a kiadott moslék munkájuk miatt, amiért emberek tömegei fizettek, de megkapták a büntit keményen, mert a vásárlási mutatók azért elég szép mínuszt mutattak hamar, és most eljutottak arra a szintre, hogy tervezik az eredeti játékra való visszaállást a 3. részbe
Azóta már előre fosok a számomra tetszőnek tűnő játékok megvételétől, a karikkal ugyanez a helyzet.
Tényleg megérjük azt az időt, hogy szégyellni kell hogy pc van nekünk, mert annyira le akarják butítani a jó népet, mint középkorba a papság![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Csak ők isten nevében tették, ezek meg a pénz nevében teszik
ÉS EZT NEM LÁTJÁK az emberek

Sokat lehetne még írni, de inkább szebb jövőt kívánok:
Miket hordasz itt össze megint, legalább tennéd offba.

-
maszi99
őstag
Szerencsére nem kell használnom a patch-t, így is szépen fut, ha nem is 100%-os, de a maradék 20%-ot nem javítja nálam úgy sem.
Majd később 1-2 hónap múlva jön majd normálisabb is szerintem, na majd azt talán
Ezt így sebtében összedobták szerintem, és pár embernél még rosszabb helyzetet teremtettek.
A buherálás megspékelése meg aztán tesz még a lapátra rendesen, sajnálom azokat előre akik pórul járnak vásárlás után, mert nagyon sokan nem is ismerik ezeket a fórumokat.
Tehát 1 nagy kibaszás a jó néppel
Teszem fel 1 szülő megveszi a gyerekének (14-18 éves) ajándékba
, viszi vissza pl, hogy nem is indul, és a gyerek nyavajog, mi lesz utána
vajon becserélik másra, vagy visszafizetik az árát 
Mert ezt kellene tenni, de még jogilag lehet be is lehetne perelni őket, de eddig ne szaladjunk (nem néztem utána ennek a dolognak).
Na szebb jövőt:
-
danih
veterán
Kijött a patch, de úgy látom a menüben megjelent beállításokat én magamnál már kihasználtam a cfg formájában.
Egyébként mintha még jobban futna (nagyon smooth), bár ez szubjektív. Nekem tökéletes!
AMD-Ati kombóval... -
->Raizen<-
veterán
Van esély arra is hogy többet nem indul el.

-
Malachi
veterán
ezt a patch-et automatikusan felteszi a steam? mert nekem most a buherálás óta egészen normálisan fut a játék, nem akarom, hogy a patch összekúrja az egészet - uninstallra meg nincs kedvem.
darky - egy életem egy halálom, megpróbálom aztán kiderül mi lesz.

-
->Raizen<-
veterán
Nagyszerű acer 3820tg laptopra váltok és simán fog menni a rage. A proci i5 450 lesz a ram 4 g vga 5650 1 gb.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
"Szevasztok van nekem egy Dell Inspiron N5010-es laptopom core i3-380m(2.5GHz)+8GB-RAM+HD5650(1GB)-GPU.
Az itt leírtak alapján elég félősen indultam neki a letöltésnek+telepítésnek mert ugyebár sokkal jobb gépeken is rosszul fut a játék de végül is rászántam magam és megosztanám veletek hogy hogyan is sikerült!
Tehát AMD Catalyst-11.10 beta2-es tegnapi csomag feltelepít és játszol nekem 30-45FPS közt mozog magas beállítások mellett." -
woker
aktív tag
Nem sokat javított a helyzeten, legalábbis nálam nem szűnt meg a laggolás. Egyedül a beállításoknál tudok picit többet módosítani:
De nem sok értelme van. Akármit állítok be rajta, a játék néha meg-megakad 10 másodpercekre.

Tegnap kipróbáltam a 10.6-os AMD driverrel is, érdekes módon abban nem volt laggolás, viszont a textúrák valami eszméletlen rondák lettek tőle és folyamatosan pakolgatta ki őket, akárhogy tweak-eltem a config fájlokkal.
Láttam, hogy a Steam patch-cseli a Rage-dzset, na mondom, végre megvan a javítás. A patch nálam azt eredményezte, hogy most már többmindent állíthatok, de sokat nem ér, a 10.10 v2 driverrel eddig sem volt textúra-popping, viszont az akadozás továbbra is fennáll.
Akkor valami köze csak lehet a driverhez is ennek a lagnak, hiszen mitől menne akkor a 10.6-os Catalysttal folyamatosan - igaz, szar textúrákkal -, míg az újabbakon mindegyiken belaggol?

Furcsa, nekem pont ugyan ilyen VGA-m van és az új preview driverrel végre tökéletesen megy Win7 (Pro 64 bit) alatt. Ráadásul még a procim is gyengébb (Phenom II X4 955 black edition, gyári órajelen) a memóriáról nem is beszélve (3 GB 800 Mhz-es DDR2, unganged módban) Nálam ezelőtt nem az akadozással volt gond, de még a textúra streamelés sem volt olyan borzalmas hanem, hogy egyes objektumok (mint pl. a kezemben lévő fegyveré vagy az ellenfelek) villogtak iszonyatosan és mindenféle artifaktok jelentek meg igen sűrűn a képernyőn.
Egyelőre ez van a cfg-ben:
fc_maxcachememoryMB 8192
ik_enablesmoothing 0
jobs_numthreads 4
mem_phymemblocksizem 3072
m_smooth 0
m_rawinput 1
cg_useprecompressedtextures 0
g_showplayershadow 1
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192
vt_pageimagesizeunique 8192
vt_pageimagesizevmtr 8192
vt_restart
vt_maxaniso 16
seta vt_lodBias "-1"
seta image_anisotropy "16"
seta image_usecompression 0
seta image_lodbias "-1"
seta image_ignoreLowQuality "1"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_useCache "1"
seta com_videoRam "1024" -
szasanyi
félisten
Na, most már végképp nem indul a játék.
Egyszer működésre tudtam bírni az új patch kijövetele után, most meg állandóan ezt csinálja:
Szóval most már nem csak laggol, hanem el sem indul az egész...

Na most már végképp tanácstalan vagyok, mi a fenét csináljak ezzel a rakás fossal (Már elnézést, de kihozza belőlem, hogy 9K-t fizettem érte és még csak el sem indul.
)Ja, és aki kérdezi: NEM NÁLAM VAN A GOND, mert az összes többi játékom simán megy.
Hamar munka ritkán jó, szokták mondani, és úgy látszik ez itt is fennáll. Márminr a patch-re gondolok, nem a játék elkészülésének idejére.

-
csibe1
veterán
Senki nem becsulni le az AMD karikat, a gondok mindig szoftveres oldalon keletkeznek, mint anno az ATi-nal.
Remelhetoleg amig meg PC jatekpiac el, lesz par folos dollarja az AMD-nek amibol nem eppen a milliard $-os hiteleket torlesztik, hogy menesszek az ATi-tol orokolt Catalyst csapatot A-tol Z-ig, nevvel egyutt lehetoleg.Rage eseteben kulon fura az egesz tortenet, Carmack dicserte meg par napja milyen jo munkat vegeztek az AMD-vel, es mekkora kiraly a driver, vajon hol van ez a driver?
Eloszor ugye regi OpenGL driver kerult ki Rage Performance Driver neven (ez mar akar szabotazs akcio is lehet mint valami kem filmben, biztos valami NV kem dolgozik az AMD-nel
), aztan kiadtak a jot, de ezzel is rengeteg gond van, aztan az ID szoftver elnoke twitteren megirta jon egy ujabb driver (itt az volt a furcsa, miert nem az AMD kozolte ezt az informaciot, ahelyett, hogy a honapokkal kesobb megjeleno 28nm-es mobil GPU chipjet mutogatja valamelyik emberuk a kezeben), ezzel a driverrel is vannak gondok szep szammal.Szoktak mondani a negativ reklam is reklam, hat ebben az iparagban ennek pozitiv hatasa nincs, es ugy terjed az internetnek hala mint egy virus, raadasul ellenszere sincs, mert ha ki is javitjak gyorsan, sokakban az a dolog rogzodik, hogy az AMD driverei sz@rok.
En nekem egeszen nyar elejeig kellett visszautaznom driver kapcsan (11.6), hogy 4-5 masodperces lag nelkul fusson a jatek.
Ismet sok mar meglevo es sok potencialis vasarlot vesztettek ezzel a tortenettel, alap esetben sajnalnam oket, de hogy lassan 1 evtizede ugyanott van a res a pajzson, es keptelenek betomni, igy azt mondom mar azt kapjak amit megerdemelnek, az AMD presztizs es anyagi vesztesegen kivul a felhasznalok szivnak, akik megtiszteltek oket, hogy megvettek a termekeiket.
"Carmack dicserte meg par napja milyen jo munkat vegeztek az AMD-vel, es mekkora kiraly a driver, vajon hol van ez a driver?"
Lehet otthon rejtegeti a páncélszekrényébe,aztán alkalomadtán,amikor bejelentették,hogy nincs megoldás,felteszi az ebay-re.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Nincs mese,köll a mani a zúj Börrárira

-
LLKobe
veterán
Na, most már végképp nem indul a játék.
Egyszer működésre tudtam bírni az új patch kijövetele után, most meg állandóan ezt csinálja:
Szóval most már nem csak laggol, hanem el sem indul az egész...

Na most már végképp tanácstalan vagyok, mi a fenét csináljak ezzel a rakás fossal (Már elnézést, de kihozza belőlem, hogy 9K-t fizettem érte és még csak el sem indul.
)Ja, és aki kérdezi: NEM NÁLAM VAN A GOND, mert az összes többi játékom simán megy.
Én már tegnap, még a patch érkezése előtt toltam neki egy uninstallt. A cfg buherálással a grafikai bugok szinte teljesen megszűntek, de ennél súlyosabbak megmaradtak: minden visszatöltésnél kifagyott szinte, kb. minden 5. alkalommal indult el. Játszottam vele egy 1,5-2 órát, egész megtetszett. Majd mikor folytatni akartam nem volt savegame-em, elejéről akarta velem kezdetni az egészet.
Na ezt nem, várok amíg használható lesz.
-
mobal
nagyúr
Na, most már végképp nem indul a játék.
Egyszer működésre tudtam bírni az új patch kijövetele után, most meg állandóan ezt csinálja:
Szóval most már nem csak laggol, hanem el sem indul az egész...

Na most már végképp tanácstalan vagyok, mi a fenét csináljak ezzel a rakás fossal (Már elnézést, de kihozza belőlem, hogy 9K-t fizettem érte és még csak el sem indul.
)Ja, és aki kérdezi: NEM NÁLAM VAN A GOND, mert az összes többi játékom simán megy.
Sajnálatos...

Sztár lettem! Fiúk lányok! Foglalt vagyok

-
Vistaboy
veterán
Nem sokat javított a helyzeten, legalábbis nálam nem szűnt meg a laggolás. Egyedül a beállításoknál tudok picit többet módosítani:
De nem sok értelme van. Akármit állítok be rajta, a játék néha meg-megakad 10 másodpercekre.

Tegnap kipróbáltam a 10.6-os AMD driverrel is, érdekes módon abban nem volt laggolás, viszont a textúrák valami eszméletlen rondák lettek tőle és folyamatosan pakolgatta ki őket, akárhogy tweak-eltem a config fájlokkal.
Láttam, hogy a Steam patch-cseli a Rage-dzset, na mondom, végre megvan a javítás. A patch nálam azt eredményezte, hogy most már többmindent állíthatok, de sokat nem ér, a 10.10 v2 driverrel eddig sem volt textúra-popping, viszont az akadozás továbbra is fennáll.
Akkor valami köze csak lehet a driverhez is ennek a lagnak, hiszen mitől menne akkor a 10.6-os Catalysttal folyamatosan - igaz, szar textúrákkal -, míg az újabbakon mindegyiken belaggol?

Na, most már végképp nem indul a játék.
Egyszer működésre tudtam bírni az új patch kijövetele után, most meg állandóan ezt csinálja:
Szóval most már nem csak laggol, hanem el sem indul az egész...

Na most már végképp tanácstalan vagyok, mi a fenét csináljak ezzel a rakás fossal (Már elnézést, de kihozza belőlem, hogy 9K-t fizettem érte és még csak el sem indul.
)Ja, és aki kérdezi: NEM NÁLAM VAN A GOND, mert az összes többi játékom simán megy.
-
Vistaboy
veterán
Nem sokat javított a helyzeten, legalábbis nálam nem szűnt meg a laggolás. Egyedül a beállításoknál tudok picit többet módosítani:
De nem sok értelme van. Akármit állítok be rajta, a játék néha meg-megakad 10 másodpercekre.

Tegnap kipróbáltam a 10.6-os AMD driverrel is, érdekes módon abban nem volt laggolás, viszont a textúrák valami eszméletlen rondák lettek tőle és folyamatosan pakolgatta ki őket, akárhogy tweak-eltem a config fájlokkal.
Láttam, hogy a Steam patch-cseli a Rage-dzset, na mondom, végre megvan a javítás. A patch nálam azt eredményezte, hogy most már többmindent állíthatok, de sokat nem ér, a 10.10 v2 driverrel eddig sem volt textúra-popping, viszont az akadozás továbbra is fennáll.
Akkor valami köze csak lehet a driverhez is ennek a lagnak, hiszen mitől menne akkor a 10.6-os Catalysttal folyamatosan - igaz, szar textúrákkal -, míg az újabbakon mindegyiken belaggol?

-
maszi99
őstag
Senki nem becsulni le az AMD karikat, a gondok mindig szoftveres oldalon keletkeznek, mint anno az ATi-nal.
Remelhetoleg amig meg PC jatekpiac el, lesz par folos dollarja az AMD-nek amibol nem eppen a milliard $-os hiteleket torlesztik, hogy menesszek az ATi-tol orokolt Catalyst csapatot A-tol Z-ig, nevvel egyutt lehetoleg.Rage eseteben kulon fura az egesz tortenet, Carmack dicserte meg par napja milyen jo munkat vegeztek az AMD-vel, es mekkora kiraly a driver, vajon hol van ez a driver?
Eloszor ugye regi OpenGL driver kerult ki Rage Performance Driver neven (ez mar akar szabotazs akcio is lehet mint valami kem filmben, biztos valami NV kem dolgozik az AMD-nel
), aztan kiadtak a jot, de ezzel is rengeteg gond van, aztan az ID szoftver elnoke twitteren megirta jon egy ujabb driver (itt az volt a furcsa, miert nem az AMD kozolte ezt az informaciot, ahelyett, hogy a honapokkal kesobb megjeleno 28nm-es mobil GPU chipjet mutogatja valamelyik emberuk a kezeben), ezzel a driverrel is vannak gondok szep szammal.Szoktak mondani a negativ reklam is reklam, hat ebben az iparagban ennek pozitiv hatasa nincs, es ugy terjed az internetnek hala mint egy virus, raadasul ellenszere sincs, mert ha ki is javitjak gyorsan, sokakban az a dolog rogzodik, hogy az AMD driverei sz@rok.
En nekem egeszen nyar elejeig kellett visszautaznom driver kapcsan (11.6), hogy 4-5 masodperces lag nelkul fusson a jatek.
Ismet sok mar meglevo es sok potencialis vasarlot vesztettek ezzel a tortenettel, alap esetben sajnalnam oket, de hogy lassan 1 evtizede ugyanott van a res a pajzson, es keptelenek betomni, igy azt mondom mar azt kapjak amit megerdemelnek, az AMD presztizs es anyagi vesztesegen kivul a felhasznalok szivnak, akik megtiszteltek oket, hogy megvettek a termekeiket.
Ha jól belegondolsz nem ez az egyetlen játék ami ilyen galibát okozott.
Ez az év erről szól szinte, A FOS JÁTÉKOKRÓL, amit lehet részletezni grafikai vagy éppen tartalmi értelemmel, esetleg egyéb hulladékkal
Értem én, hogy neked a vesszőparipád az AMD hibája ("rés a pajzson"), nekem pedig a játékok ugyanígy
Valahol a jelenségek mind hardveresen (vga), mind szoftveresen (játék) összefüggenek.
Én igazán arra lennék kíváncsi, hogy valójában ki baszogatja a szálakat, mert hogy az egész nem normális az biztos
A vége megint az lesz majd, hogy olyat találok írni, hogy kapok megint kis felfüggesztést itt.
Mert ahogy észreveszem te is, és többen is kapisgáljuk a dolgokat, csak össze kéne rakni normálisan az egészet, hogy érthető legyen józan paraszti ésszel is.
Mindig megvettem, vagy demó alapján el tudtam dönteni, hogy az adott játékot megvegyem vagy ne.
Év elején jött a bomba a Dragon Age 2-vel, komolyan felért 1 tökön szúrom magam feelinggel.
A mai napig nem kértek elnézést a kiadott moslék munkájuk miatt, amiért emberek tömegei fizettek, de megkapták a büntit keményen, mert a vásárlási mutatók azért elég szép mínuszt mutattak hamar, és most eljutottak arra a szintre, hogy tervezik az eredeti játékra való visszaállást a 3. részbe
Azóta már előre fosok a számomra tetszőnek tűnő játékok megvételétől, a karikkal ugyanez a helyzet.
Tényleg megérjük azt az időt, hogy szégyellni kell hogy pc van nekünk, mert annyira le akarják butítani a jó népet, mint középkorba a papság![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Csak ők isten nevében tették, ezek meg a pénz nevében teszik
ÉS EZT NEM LÁTJÁK az emberek

Sokat lehetne még írni, de inkább szebb jövőt kívánok:
-
rocket
nagyúr
Azért örülök ilyenkor megvallom

Egyetlen kikapcsolódásom a játék, és erre állítjuk össze a gépemet (pár ph-s barát)
Ismét igazolást nyert az NV helytállása (ha nem is tökéletes, és csúcs), de nagy általánosságban kompatibilisebb a játékokkal mindenkor szinte.
Nagy körültekintéssel választjuk ki a karimat erre a célra, r-gó nem a legerősebb kari a legjobb választás, ezt megtanultam, mert megtanították nekem, hála több ph-s barátomnak.
Ennek ellenére nem becsülöm le az AMD karikat sem, mert jók azok is, csak mindegyik más szemszöget vesz alapul.
Ennek ellenére azt mondom, hogy kell a verseny, ne puhuljon el a fejlesztés egyik oldalon se, és jó dolognak tartom ezt.
Igaz a kari nem minden, mert sok összetevője van a dolgoknak, hogy jól működjön a rendszer.
Az igazat megvallva még most sem tudom igazán eldönteni merre is húz a szíved
, és az írásaid alapján ......... 
Sok mindent lehet tanulni a fejtegetéseitekből abu-val, mert sokszor értelmes hangnemben, és jókat írtok, máskor meg csak az acsarkodás megy
Félreértés ne essen nem állok egyik oldalon sem, én is a közös megoldás híve vagyok.
A vitákat jónak tartom ha eredményre vezetőek, és itt a RAGE sokra megtanított minket, főleg hogy másképpen nézzük ezentúl a dolgokat.
Azért remélem (reméljük) nem ez lesz a jövő, hogy mindegyik oldal ennyire széthúz, és mi isszuk majd meg a levét, mert ez már tisztán látszik.
A felhasználó sem teljesen hülye
Azért csak be próbálkoznak, mint a példa is mutatja
Minden jót, és szebb jövőt:
Senki nem becsulni le az AMD karikat, a gondok mindig szoftveres oldalon keletkeznek, mint anno az ATi-nal.
Remelhetoleg amig meg PC jatekpiac el, lesz par folos dollarja az AMD-nek amibol nem eppen a milliard $-os hiteleket torlesztik, hogy menesszek az ATi-tol orokolt Catalyst csapatot A-tol Z-ig, nevvel egyutt lehetoleg.Rage eseteben kulon fura az egesz tortenet, Carmack dicserte meg par napja milyen jo munkat vegeztek az AMD-vel, es mekkora kiraly a driver, vajon hol van ez a driver?
Eloszor ugye regi OpenGL driver kerult ki Rage Performance Driver neven (ez mar akar szabotazs akcio is lehet mint valami kem filmben, biztos valami NV kem dolgozik az AMD-nel
), aztan kiadtak a jot, de ezzel is rengeteg gond van, aztan az ID szoftver elnoke twitteren megirta jon egy ujabb driver (itt az volt a furcsa, miert nem az AMD kozolte ezt az informaciot, ahelyett, hogy a honapokkal kesobb megjeleno 28nm-es mobil GPU chipjet mutogatja valamelyik emberuk a kezeben), ezzel a driverrel is vannak gondok szep szammal.Szoktak mondani a negativ reklam is reklam, hat ebben az iparagban ennek pozitiv hatasa nincs, es ugy terjed az internetnek hala mint egy virus, raadasul ellenszere sincs, mert ha ki is javitjak gyorsan, sokakban az a dolog rogzodik, hogy az AMD driverei sz@rok.
En nekem egeszen nyar elejeig kellett visszautaznom driver kapcsan (11.6), hogy 4-5 masodperces lag nelkul fusson a jatek.
Ismet sok mar meglevo es sok potencialis vasarlot vesztettek ezzel a tortenettel, alap esetben sajnalnam oket, de hogy lassan 1 evtizede ugyanott van a res a pajzson, es keptelenek betomni, igy azt mondom mar azt kapjak amit megerdemelnek, az AMD presztizs es anyagi vesztesegen kivul a felhasznalok szivnak, akik megtiszteltek oket, hogy megvettek a termekeiket.
-
danih
veterán
Ismét igazolást nyert az NV helytállása
Mi igazolt mit? Egyelőre azt látom igazolva hogy Karmakk sokat ivott.de nagy általánosságban kompatibilisebb a játékokkal mindenkor szinte.
Ez kurva jó. Tiszta polgár jenő hivatal. Betenném aláírásba. -
maszi99
őstag
Azért örülök ilyenkor megvallom

Egyetlen kikapcsolódásom a játék, és erre állítjuk össze a gépemet (pár ph-s barát)
Ismét igazolást nyert az NV helytállása (ha nem is tökéletes, és csúcs), de nagy általánosságban kompatibilisebb a játékokkal mindenkor szinte.
Nagy körültekintéssel választjuk ki a karimat erre a célra, r-gó nem a legerősebb kari a legjobb választás, ezt megtanultam, mert megtanították nekem, hála több ph-s barátomnak.
Ennek ellenére nem becsülöm le az AMD karikat sem, mert jók azok is, csak mindegyik más szemszöget vesz alapul.
Ennek ellenére azt mondom, hogy kell a verseny, ne puhuljon el a fejlesztés egyik oldalon se, és jó dolognak tartom ezt.
Igaz a kari nem minden, mert sok összetevője van a dolgoknak, hogy jól működjön a rendszer.
Az igazat megvallva még most sem tudom igazán eldönteni merre is húz a szíved
, és az írásaid alapján ......... 
Sok mindent lehet tanulni a fejtegetéseitekből abu-val, mert sokszor értelmes hangnemben, és jókat írtok, máskor meg csak az acsarkodás megy
Félreértés ne essen nem állok egyik oldalon sem, én is a közös megoldás híve vagyok.
A vitákat jónak tartom ha eredményre vezetőek, és itt a RAGE sokra megtanított minket, főleg hogy másképpen nézzük ezentúl a dolgokat.
Azért remélem (reméljük) nem ez lesz a jövő, hogy mindegyik oldal ennyire széthúz, és mi isszuk majd meg a levét, mert ez már tisztán látszik.
A felhasználó sem teljesen hülye
Azért csak be próbálkoznak, mint a példa is mutatja
Minden jót, és szebb jövőt:
-
Dark KillerX
addikt
-
danih
veterán
Kérdeznék az egyik küldivel kapcsolatban, de félek hogy off topic leszek

-
proximus
senior tag
-
rocket
nagyúr
Abunak igaza volt, a gépem tényleg simán viszi a játékot, még a cfg sem kellett

Bevallom fostam, hogy megvegyem, de tökéletesen fut a játék nálam, szép a graf, és pörög a játék.
Nincs szösszenetnyi akadás, késés, csíkozódás, és egyéb.
A grafikai élesség apró kívánni valót hagy maga után, de ettől még simán 80% nálam.
Pöttyet túl gyorsnak tartom az ellenfeleket, de mint mondtam nem a műfajom a játék, és nem is vágom az angolt, de így elsőre 1-2 óra után tetszik eléggé.
Csak nem NV kartyad van ?

-
proximus
senior tag
-
SzlobiG
félisten
1024x768 -on van ablakban és "win95-ös" kinézetre kapcsoltam vissza a win7-et + ezek vannak jelenleg a rageconfig.cfg -ben:
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 16384
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 16384
vt_pageimagesizeunique 16384
vt_pageimagesizevmtr 16384
vt_maxaniso 4
image_anisotropy 4
seta m_smooth 1
seta jobs_numthreads 4
vt_maxPPF 8
vt_restartJah, hogy 1024-es felbontás, akkor valszeg azért nem eszi meg az összes vramod.
-
proximus
senior tag
1024x768 -on van ablakban és "win95-ös" kinézetre kapcsoltam vissza a win7-et + ezek vannak jelenleg a rageconfig.cfg -ben:
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 16384
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 16384
vt_pageimagesizeunique 16384
vt_pageimagesizevmtr 16384
vt_maxaniso 4
image_anisotropy 4
seta m_smooth 1
seta jobs_numthreads 4
vt_maxPPF 8
vt_restart -
SzlobiG
félisten
Ez viszont igencsak bonyolítja a dolgot:
A 16384-re állított rageconfig.cfg-s mókával 1GB vram-ot használ a játék, de mellé még 500MB dynamicot is ÉÉÉS, nem akadozik, de még csak az fps sem zuhant be...

No ezzel már nem tudok mit kezdeni...
Abu segíííts..., nem lehet valahogy kilőnni a vram "megtoldását" a rendszer RAM-ból?? Ebben az esetben lehet nem tudna hülyeséget csinálni az új driverekkel sem(?), mert csak a kártyán lévő erejéig "nyújtózhatna".
Érdekes mer nálam 16384-el 1.8giga vramot evett. Szal nálad igencsak be kéne akadoznia a kevés vram miatt.
Az összeset átírtad amit át kellett?
-
maszi99
őstag
Abunak igaza volt, a gépem tényleg simán viszi a játékot, még a cfg sem kellett

Bevallom fostam, hogy megvegyem, de tökéletesen fut a játék nálam, szép a graf, és pörög a játék.
Nincs szösszenetnyi akadás, késés, csíkozódás, és egyéb.
A grafikai élesség apró kívánni valót hagy maga után, de ettől még simán 80% nálam.
Pöttyet túl gyorsnak tartom az ellenfeleket, de mint mondtam nem a műfajom a játék, és nem is vágom az angolt, de így elsőre 1-2 óra után tetszik eléggé.
-
proximus
senior tag
Meg is mondom hol tapasztaltam valami kisértetiesen hasonlót még "régen". Crysis 1 128MB-os 6600GT-vel. Az elején talán még a repülőgép végigszaggatott valahogyan, de az alien ürhajóból kifelé jövet(?), ahol kinyílik egy ajtó(?), na abba már beledöglött.
Valami tényleg nagyon nem kóser, ha 50% -os VideoRAM használat mellett durván elkezd kifelé is swappolni a---> driver?, windows?, játék? Mindjárt megnézem win8 alatt is.
Ez viszont igencsak bonyolítja a dolgot:
A 16384-re állított rageconfig.cfg-s mókával 1GB vram-ot használ a játék, de mellé még 500MB dynamicot is ÉÉÉS, nem akadozik, de még csak az fps sem zuhant be...

No ezzel már nem tudok mit kezdeni...
Abu segíííts..., nem lehet valahogy kilőnni a vram "megtoldását" a rendszer RAM-ból?? Ebben az esetben lehet nem tudna hülyeséget csinálni az új driverekkel sem(?), mert csak a kártyán lévő erejéig "nyújtózhatna".
-
gabo9201
senior tag
Meg is mondom hol tapasztaltam valami kisértetiesen hasonlót még "régen". Crysis 1 128MB-os 6600GT-vel. Az elején talán még a repülőgép végigszaggatott valahogyan, de az alien ürhajóból kifelé jövet(?), ahol kinyílik egy ajtó(?), na abba már beledöglött.
Valami tényleg nagyon nem kóser, ha 50% -os VideoRAM használat mellett durván elkezd kifelé is swappolni a---> driver?, windows?, játék? Mindjárt megnézem win8 alatt is.
Minden esetre az jó hír, hogy úgy tűnik mégsem a CPU a legszűkebb keresztmetszet. Így remélhetőleg a javítás után menni fog mindenféle "hack" -elés nélkül a gyengébb gépeken is.
De ez tényleg mekkora badarság volt, hogy kihagyták belőle a beállítások személyreszabhatóságát.Crysisszel nekem nincs tapasztalatom-e téren, mert a leggyengébb gép (a régi sajátom
) amin játszottam vele az egy 512-es X1550 volt egy 2,4-es PIV és 2GB ram társaságában. Pont azt szeretem ebben a játékban, hogy egy ennyire gyenge gépen is képes elmenni (persze minimum grafikán 1024-ben) 25FPS környékén. Viszont ha van alatta vas meg gyönyörűen néz ki. Az biztos, hogy szerintem a Crysis első része korszakalkotó volt. -
danih
veterán
Érdekes dolog ez a RAM kezelés, most hogy felmerült ideírom, hogy nagyon tetszik az, hogy mennyire "alt-tab barát" ez a játék, mintha két word dokumentum között váltogatnék, úgy ugrik ák a rage egy soktabos firefoxra és vissza.
Mindezt 2 giga ram mellett. Többi kortárs játéknál a jutalmam fél perc kerregés lett volna. -
proximus
senior tag
Meg is mondom hol tapasztaltam valami kisértetiesen hasonlót még "régen". Crysis 1 128MB-os 6600GT-vel. Az elején talán még a repülőgép végigszaggatott valahogyan, de az alien ürhajóból kifelé jövet(?), ahol kinyílik egy ajtó(?), na abba már beledöglött.
Valami tényleg nagyon nem kóser, ha 50% -os VideoRAM használat mellett durván elkezd kifelé is swappolni a---> driver?, windows?, játék? Mindjárt megnézem win8 alatt is.
-
gabo9201
senior tag
Tovább boncolgattam a dolgot. Még mindíg 11.6, de a legújabb rage cata-ból vett atioglxx.dll-el és atiogl.xml-el: 100% CPU load és ami ABU -nak is érdekes lehet, akár az AMD felé való továbbításra is. A 11.6 -al hókuszpókusz nélkül kb 500MB a dedicated vram használat és 60MB körüli a dynamic. A legújabb driverrel hasonló a dedicated, de a dynamic fölszalad vagy 3-400MB körülre.
ABU, lehet hogy ez az óriási külső RAM használat akasztja be a játékot? Olyasmi lehetne mint amikor más játékoknál is elfogy a dedikált és a RAM-ba kiterjesztett virtuálist kezdi használni??A jelenség érzésre nálam is pont olyan volt mintha a ram fogyott volna el

-
proximus
senior tag
Tovább boncolgattam a dolgot. Még mindíg 11.6, de a legújabb rage cata-ból vett atioglxx.dll-el és atiogl.xml-el: 100% CPU load és ami ABU -nak is érdekes lehet, akár az AMD felé való továbbításra is. A 11.6 -al hókuszpókusz nélkül kb 500MB a dedicated vram használat és 60MB körüli a dynamic. A legújabb driverrel hasonló a dedicated, de a dynamic fölszalad vagy 3-400MB körülre.
ABU, lehet hogy ez az óriási külső RAM használat akasztja be a játékot? Olyasmi lehetne mint amikor más játékoknál is elfogy a dedikált és a RAM-ba kiterjesztett virtuálist kezdi használni?? -
Źşë'
addikt
-
gabo9201
senior tag
Na ez jó hír lehet sokaknak. Akkor ezek szerint elfutkos kisebb CPU-kon is

Közben játszottam vele, de azért előjöttek itt még érdekes anomáliák

Például néha pálya váltás után eltűnik az összes textúra és csak egy kilépés és újra belépés hozza vissza. Ugyanígy pályaváltásnál már volt, hogy "a program működése leállt" hibaüzenettel kilépett.Mindegy várni kell a patch-re

-
atidzsiforc
őstag
Na, végigvittem. Hát ez bizony kidobott pénz volt.

13 óra volt a végigjátszás, de ebben van mellékküldetés, duma a városlakókkal, kártya- és mutánsölős játék, versenyzések, bandita vadászat és kb. egy órányi céltalan kocsikázás a pusztában. A történet... az... nem erőltették meg magukat, na. Egyáltalán nem. A hard módot nagyon könnyűnek találtam, pedig nem vagyok egy fps huszár, kétszer is megnéztem menet közben, hogy biztos jó nehézségi fokot állítottam-e be.
Az utolsó küldetés meg egyeneses nevetséges, mintha csak összecsapták volna a végét. Nagyon bánom, hogy megvettem. Lett volna jobb helye is ennek a 9k-nak.Az utolso palya sajna tenyleg eleg kaki.

-
proximus
senior tag
Na ezt nem hittem volna... A 11.6 -os catalysttal megy a game, csak összességében kicsit darabos, de a sok másodperces beakadás a múlté. A CPU terhelés 70-80% körüli csak és nem csont 100% mint eddig.
(A 11.6 hotfixal már nem indítható, a "gyárit" töltsétek) -
->Raizen<-
veterán
Nagyon off: A need for speed run gépigénye vicces 18gb hdd tárhely 560 ti 4 magos proci OMG! [link]
-
#PeTeY#
aktív tag
-
proof88
addikt
úgy értem, megvárhattad volna vagy olvashattál volna kritikát játékmenetről és akkor nem bánkódnál a pénz miatt

-
maross
nagyúr
Na, végigvittem. Hát ez bizony kidobott pénz volt.

13 óra volt a végigjátszás, de ebben van mellékküldetés, duma a városlakókkal, kártya- és mutánsölős játék, versenyzések, bandita vadászat és kb. egy órányi céltalan kocsikázás a pusztában. A történet... az... nem erőltették meg magukat, na. Egyáltalán nem. A hard módot nagyon könnyűnek találtam, pedig nem vagyok egy fps huszár, kétszer is megnéztem menet közben, hogy biztos jó nehézségi fokot állítottam-e be.
Az utolsó küldetés meg egyeneses nevetséges, mintha csak összecsapták volna a végét. Nagyon bánom, hogy megvettem. Lett volna jobb helye is ennek a 9k-nak.kartyajatek merre van?
-
#PeTeY#
aktív tag
szerinted mégis minek?

És már van is rá jelentkezőm.
Cimbora átveszi pedig tudja a gondokat a játék körül (kisigényűnek vallja magát
). Amúgy technikai gondom nem volt a játékkal, szépen futott fagyás, akadások, textúra hibák nélkül. Úgy látszik ebben szerencsém volt. -
deicide
veterán
Nem.
285.38 drivert tedd fel és kapcsold ki SLI-t.Wow, hálás köszönet, driver fel, sli ki és fix 60fps...

-
proof88
addikt
-
->Raizen<-
veterán
-
rocket
nagyúr
-
proof88
addikt
Na, végigvittem. Hát ez bizony kidobott pénz volt.

13 óra volt a végigjátszás, de ebben van mellékküldetés, duma a városlakókkal, kártya- és mutánsölős játék, versenyzések, bandita vadászat és kb. egy órányi céltalan kocsikázás a pusztában. A történet... az... nem erőltették meg magukat, na. Egyáltalán nem. A hard módot nagyon könnyűnek találtam, pedig nem vagyok egy fps huszár, kétszer is megnéztem menet közben, hogy biztos jó nehézségi fokot állítottam-e be.
Az utolsó küldetés meg egyeneses nevetséges, mintha csak összecsapták volna a végét. Nagyon bánom, hogy megvettem. Lett volna jobb helye is ennek a 9k-nak.minek vetted meg?

amúgy meg még melegébe továbbadhatod másnak.
-
#PeTeY#
aktív tag
Na, végigvittem. Hát ez bizony kidobott pénz volt.

13 óra volt a végigjátszás, de ebben van mellékküldetés, duma a városlakókkal, kártya- és mutánsölős játék, versenyzések, bandita vadászat és kb. egy órányi céltalan kocsikázás a pusztában. A történet... az... nem erőltették meg magukat, na. Egyáltalán nem. A hard módot nagyon könnyűnek találtam, pedig nem vagyok egy fps huszár, kétszer is megnéztem menet közben, hogy biztos jó nehézségi fokot állítottam-e be.
Az utolsó küldetés meg egyeneses nevetséges, mintha csak összecsapták volna a végét. Nagyon bánom, hogy megvettem. Lett volna jobb helye is ennek a 9k-nak. -
deicide
veterán
Nem.
285.38 drivert tedd fel és kapcsold ki SLI-t.Köszönöm, kipróbálom.
-
Firestormhun
senior tag
-
SzlobiG
félisten
Nem.
285.38 drivert tedd fel és kapcsold ki SLI-t.Elvileg kikapcsolja a profil magától, szal nem kell neki külön úgy ahogy amd-ék is csinálták.
-
Firestormhun
senior tag
Nem.
285.38 drivert tedd fel és kapcsold ki SLI-t. -
proof88
addikt
Van persze. De a driverrel ezek kezelhetőek. Sajnos nem ez az első olyan OpenGL játék, ahol probléma van. Rengeteg olyan játékot írtak régen, amelyben nem gondoltak arra, hogy 200+ OpenGL kiterjesztés is lesz majd a driverekben. Amikor az NV és az AMD elérte ezt a határt, akkor több hónapig nem futottak a régi OpenGL-es játékok. Azóta már van kiterjesztéslimit, de emlékszem, hogy sok anyázás volt a fórumon. A gyártók meg is jegyezték, hogy elegük van abból, hogy a szar motorokat nekik kell driverből foltozni, amikor a játékra már nincs terméktámogatás. Szimplán szar volt az OpenGL string lekérdezés. A kiterjesztések ellenőrzésénél kifagyott az indítás 199-nél. Az ID motorokra kifejezetten jellemző volt. A mostani részeket nem tudom honnan vette az illető, de elég gáz, ha így van. Mindenesetre a driverben ez korrigálható.
GLIntercept-tel lehet logoltatni a hívott gl-függvényeket. Meg van a gDEBugger is, de a srác az előbbivel nézte.
-
szasanyi
félisten
Más beállításokat értékel ki az auto-balancer. Ez nem stimmel. Ezért rossz az a megoldás, hogy a szoftver által beállított értékeket nem lehet felülírni.
(#829) deicide: Igen. Ilyenkor a procinak sok textúrarészt kell frissíteni. Ebbe bele kell törődni, a megatextúrázás jelenleg ilyen. Majd ha kijön a patch, akkor lehetőséged lesz a játék grafikáját normálisan paraméterezni.
Majd ha kijön a patch, akkor lehetőséged lesz a játék grafikáját normálisan paraméterezni. - ez pontosan mit is jelentene? Mert ha csak annyit, hogy csökkentheti a részletességet a gyorsabb megjelenítés (FPS) érdekében...

-
Abu85
HÁZIGAZDA
Valami csak nem stimmel, ha a kollégának AMD X3@2.8, 2 giga ram, HD 5750 1 gb konfiggal tökéletesen játszható, nálam meg egy 3.5ghz-es Phemnom II X4-gyel 4 giga rammal és 5850-nel élvezhetetlen.

Más beállításokat értékel ki az auto-balancer. Ez nem stimmel. Ezért rossz az a megoldás, hogy a szoftver által beállított értékeket nem lehet felülírni.
(#829) deicide: Igen. Ilyenkor a procinak sok textúrarészt kell frissíteni. Ebbe bele kell törődni, a megatextúrázás jelenleg ilyen. Majd ha kijön a patch, akkor lehetőséged lesz a játék grafikáját normálisan paraméterezni.
-
proof88
addikt
Valami csak nem stimmel, ha a kollégának AMD X3@2.8, 2 giga ram, HD 5750 1 gb konfiggal tökéletesen játszható, nálam meg egy 3.5ghz-es Phemnom II X4-gyel 4 giga rammal és 5850-nel élvezhetetlen.

más gép, más rendszer, más szoftver, valamiért máshogy lő be valamit a játék és azért rossz
-
deicide
veterán
Egy kérdés. Azt vettem észre, hogy ha megyek előre, akkor van olyan 50-55 fps (1920x1080, 8xAA, GPU transc.) de ha elfordulok valamilyen irányba, akkor leesik a frapsmérő 25-30 köré, aztán egy fél másodperc múlva újra visszamegy 50 környékére. Ez a textúrabetöltés miatt van?
-
cowboy_bebop
őstag
Akkor meg kell várni a patch-et. Ott már lesznek grafikai beállításokra opciók, így felül lehet bírálni a kiértékelést.
Sajnos nem a VGA a kulcs a sebességhez, hanem a proci és a rendszermemória. A VGA-ból egy olcsó szutyok is megteszi, ha van mellette egy erős alap a proci és a RAM oldaláról. Ez a megatextúrázás egyik átka. A textúrarészek frissítésének oroszlánrészét a processzor végzi, majd átkerül a VGA-hoz a feldolgozás végső fázisa. Itt jön az, hogy a motor csúnyán elszúrhatja a beállítást. Ezt nem tudom, hogy meddig tesztelték az ID-nél, az biztos, hogy az NV ezt a részt teszi felelőssé a problémákra. Van is logika a mondandójukban.
Valami csak nem stimmel, ha a kollégának AMD X3@2.8, 2 giga ram, HD 5750 1 gb konfiggal tökéletesen játszható, nálam meg egy 3.5ghz-es Phemnom II X4-gyel 4 giga rammal és 5850-nel élvezhetetlen.

-
Abu85
HÁZIGAZDA
-
SzlobiG
félisten
Akkor meg kell várni a patch-et. Ott már lesznek grafikai beállításokra opciók, így felül lehet bírálni a kiértékelést.
Sajnos nem a VGA a kulcs a sebességhez, hanem a proci és a rendszermemória. A VGA-ból egy olcsó szutyok is megteszi, ha van mellette egy erős alap a proci és a RAM oldaláról. Ez a megatextúrázás egyik átka. A textúrarészek frissítésének oroszlánrészét a processzor végzi, majd átkerül a VGA-hoz a feldolgozás végső fázisa. Itt jön az, hogy a motor csúnyán elszúrhatja a beállítást. Ezt nem tudom, hogy meddig tesztelték az ID-nél, az biztos, hogy az NV ezt a részt teszi felelőssé a problémákra. Van is logika a mondandójukban.
cfg buherálással így is felül lehet. Én pl néztem olyan beállítást ahol megevett 1.8giga vramot.

-
Abu85
HÁZIGAZDA
Feltettem azt is, ugyanolyan.

Akkor viszont már végképp nem értem, hogy milyen beállításokat alkalmazhat, ami ennyire játszhatatlanná teszi a játékot egy 900mhz-re húzott 5850-en.
Akkor meg kell várni a patch-et. Ott már lesznek grafikai beállításokra opciók, így felül lehet bírálni a kiértékelést.
Sajnos nem a VGA a kulcs a sebességhez, hanem a proci és a rendszermemória. A VGA-ból egy olcsó szutyok is megteszi, ha van mellette egy erős alap a proci és a RAM oldaláról. Ez a megatextúrázás egyik átka. A textúrarészek frissítésének oroszlánrészét a processzor végzi, majd átkerül a VGA-hoz a feldolgozás végső fázisa. Itt jön az, hogy a motor csúnyán elszúrhatja a beállítást. Ezt nem tudom, hogy meddig tesztelték az ID-nél, az biztos, hogy az NV ezt a részt teszi felelőssé a problémákra. Van is logika a mondandójukban.
-
cowboy_bebop
őstag
Az auto-balancer értékelte a rendszer teljesítményét másnak a másik driverrel. Sokaknak megy a Rage-es Catalysttal is a játék. Ebből eléggé világos, hogy a kiértékeléssel van a baj, és erre az NV is rávilágított már. Írtam, hogy új driverrel új kiértékelés történik. Valószínű, hogy nem olyan szép, mint régen, de legalább megy. Esetleg érdemes feltenni a Preview 2 10.10-et. Hátha azzal újra jó lesz az auto-balancer értékelése.
Feltettem azt is, ugyanolyan.

Akkor viszont már végképp nem értem, hogy milyen beállításokat alkalmazhat, ami ennyire játszhatatlanná teszi a játékot egy 900mhz-re húzott 5850-en.
-
SzlobiG
félisten
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Nincs mit. Érthetetlen, hogy mit csesztek el AMD-ék június óta.

Az auto-balancer értékelte a rendszer teljesítményét másnak a másik driverrel. Sokaknak megy a Rage-es Catalysttal is a játék. Ebből eléggé világos, hogy a kiértékeléssel van a baj, és erre az NV is rávilágított már. Írtam, hogy új driverrel új kiértékelés történik. Valószínű, hogy nem olyan szép, mint régen, de legalább megy. Esetleg érdemes feltenni a Preview 2 10.10-et. Hátha azzal újra jó lesz az auto-balancer értékelése.
-
cowboy_bebop
őstag
Eltunt a lag fullscreen, koszi

Jobb a jatszhatatlannal, megha esetleg valamivel gyengebb beallitasokkal is fut (mint az uber driverek), hogy tartsa a 60FPS-t.Akkor ezzel ki is derult (remelhetoleg annak az 1 embernek is a vilagon akinek nem volt ez egyertelmu), hogy ez bizony driver hiba.
Nincs mit. Érthetetlen, hogy mit csesztek el AMD-ék június óta.

-
->Raizen<-
veterán
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Ki fogom próbálni cs 1.6-al ramdiskből mennyi idő alatt tölti be az adott mapot. Rengeteg apró file van amit be kell tölteni.

A betöltés az egy dolog. Az biztos gyorsabb lesz, de a pálya betöltésére másodperces kereted van. A képkocka frissítésére max. 40 ms.
-
->Raizen<-
veterán
-
Abu85
HÁZIGAZDA
A ramdisk-be az aktuális játék lenne feltelepítve mert 5000 mb\s-el olvas úgy onnan a gép.
A késleltetés is fontos, nemcsak a sebesség. 5 GB/s ide vagy oda, ha hozzá kell nyúlni, akkor az már baj.
-
rocket
nagyúr
Tudom, de azzal jól megy. Nekem is játszhatatlan minden mással.
Eltunt a lag fullscreen, koszi

Jobb a jatszhatatlannal, megha esetleg valamivel gyengebb beallitasokkal is fut (mint az uber driverek), hogy tartsa a 60FPS-t.Akkor ezzel ki is derult (remelhetoleg annak az 1 embernek is a vilagon akinek nem volt ez egyertelmu), hogy ez bizony driver hiba.
-
->Raizen<-
veterán
Azért ennyire nem kell megnövelni a virtuális memória mértéket. Elég ha 1,5x nagyobb a valós rendszermemória méreténél.
(#813) cowboy_bebop: Maga a másik driver nem hülyeség. A Rage újra kiértékeli a beállításokat, ha változtak a rendszerfájlok. Ez egy mentőöv lehet, amíg nem ad a patch állítható grafikai opciókat.
A ramdisk-be az aktuális játék lenne feltelepítve mert 5000 mb\s-el olvas úgy onnan a gép.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
2 ismétlem 2 játéknál futottam még csak ki a rendszermemóriából. Az egyik a crysis 2 volt ultra high grafika 1600 900-as felbontás dx11. A másik GTA 4 + Icenhancer 1.25 mod. De akkor is azért kaptam hibaüzet mert az ssd-n nagyon alacsonyra vettem a virtuális memória mértékét. Azóta semmi gond hogy megnöveltem. Én úgy gondoltam a 32 gb ramot hogy ki is használnám 28 gb menne ramdisk-nek a többi maradna rendszermemória. Hülyeség?

Azért ennyire nem kell megnövelni a virtuális memória mértéket. Elég ha 1,5x nagyobb a valós rendszermemória méreténél.
(#813) cowboy_bebop: Maga a másik driver nem hülyeség. A Rage újra kiértékeli a beállításokat, ha változtak a rendszerfájlok. Ez egy mentőöv lehet, amíg nem ad a patch állítható grafikai opciókat.
-
cowboy_bebop
őstag
-
->Raizen<-
veterán
Értem, így igaz. Ez a nagyszerű a megatextúrázásban. Csak ezt a problémák könnyen elfedik.

(#808) darky@: Lehet készíteni grafikai módokat, csak kérdés, hogy van-e értelme. Nem sok gépen fog futni.
8 GB-ot érdemes venni, vagy 6/12-t, függően a memóriavezérlő sajátosságairól. Ezzel bőven el lehet lenni. Amúgy is nagyon olcsó most a RAM.2 ismétlem 2 játéknál futottam még csak ki a rendszermemóriából. Az egyik a crysis 2 volt ultra high grafika 1600 900-as felbontás dx11. A másik GTA 4 + Icenhancer 1.25 mod. De akkor is azért kaptam hibaüzet mert az ssd-n nagyon alacsonyra vettem a virtuális memória mértékét. Azóta semmi gond hogy megnöveltem. Én úgy gondoltam a 32 gb ramot hogy ki is használnám 28 gb menne ramdisk-nek a többi maradna rendszermemória. Hülyeség?

-
rocket
nagyúr
Veletlenul elkerulte a figyelmem a hozzaszolasod, megprobalom mindjart, bar teljesitmenyben az a driver nem a Rage-hez van.
Koszi.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Értem, így igaz. Ez a nagyszerű a megatextúrázásban. Csak ezt a problémák könnyen elfedik.

(#808) darky@: Lehet készíteni grafikai módokat, csak kérdés, hogy van-e értelme. Nem sok gépen fog futni.
8 GB-ot érdemes venni, vagy 6/12-t, függően a memóriavezérlő sajátosságairól. Ezzel bőven el lehet lenni. Amúgy is nagyon olcsó most a RAM. -
cowboy_bebop
őstag
-
->Raizen<-
veterán
A Quake Wars a megatextúrázáshoz 16-od ekkora textúrát használt, és nem volt megageometria sem. Túlzottan nagy probléma nem lehetett.

(#803) darky@: Szidni azért nem kell, de valóban adhatott volna beállításokat a grafika menübe. Még ha autón detektálja, akkor is lehessen változtatni rajta.
Csak Bill állítja, hogy 640 kB elég.
Amúgy RAM-ból sosem elég. 
A megatextúrára szabni egy displacement mappot az már valóban overkill lett volna még a csúcskonfigoknak is. Normal map amúgy helyenként látható, mondjuk ez nem komolyabb eljárás.Ez rossz hír akkor a rajongóknak nem sok lehetősége marad a grafika feljavítása érdekében vagy ha igen mik a lehetőségeik? 32 gb ram csak elég lenne az elkövetkező 5 évre nem?

-
proof88
addikt
A Quake Wars a megatextúrázáshoz 16-od ekkora textúrát használt, és nem volt megageometria sem. Túlzottan nagy probléma nem lehetett.

(#803) darky@: Szidni azért nem kell, de valóban adhatott volna beállításokat a grafika menübe. Még ha autón detektálja, akkor is lehessen változtatni rajta.
Csak Bill állítja, hogy 640 kB elég.
Amúgy RAM-ból sosem elég. 
A megatextúrára szabni egy displacement mappot az már valóban overkill lett volna még a csúcskonfigoknak is. Normal map amúgy helyenként látható, mondjuk ez nem komolyabb eljárás.de érted amit mondtam
hogy már akkor is tetszett hogy folyamatos volt mindenhol a textúra, törés nélkül
ez nagy plusz, mert én játék közben nézegetem a részleteket is 
-
rocket
nagyúr
Milyen procival hajtod azt a gépet?
Én ma játszottam vele vagy 3 órát és mondhatni vaj simán fut nagyon ritkán érzékelni micro lagot, de ilyet ami a videón van az nagyon durva.
Csinálj egy rage profilt és állítsd be mer könnyen lehet az is, hogy rosszul állítja be nálad és kifutsz a vramból.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
A Quake Wars a megatextúrázáshoz 16-od ekkora textúrát használt, és nem volt megageometria sem. Túlzottan nagy probléma nem lehetett.

(#803) darky@: Szidni azért nem kell, de valóban adhatott volna beállításokat a grafika menübe. Még ha autón detektálja, akkor is lehessen változtatni rajta.
Csak Bill állítja, hogy 640 kB elég.
Amúgy RAM-ból sosem elég. 
A megatextúrára szabni egy displacement mappot az már valóban overkill lett volna még a csúcskonfigoknak is. Normal map amúgy helyenként látható, mondjuk ez nem komolyabb eljárás. -
gainwardgs
veterán
Biztos elfogy neki az i5 és kell neki minimum 6 magos proci!
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Inkább 590 kell oda vagy 6990,bár én elleszek 480-al 1280-ba
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
->Raizen<-
veterán
Mindenki integrál. De az integrálásnak is vannak lépései. Amit az AMD csinált most, az lényegében a CPU és a GPU összehegesztése az Onion busszal. Ez egy nagyon gyors lapkaszintű összeköttetés, ami gyakorlatilag ns-os szintű késleltetést tesz lehetővé. Összehasonlítva a PCI Express késleltetése több tíz ms-ban mérhető. A különbség óriási.
A Rage semmin sem problémázna, ha az auto-balancer rendszer jó lenne. Természetesen, ha egy Fusionon, vagy egy Sandy Bridge-en rossz a beállítás, akkor azokon is lesz baj. Ami ezeknél a rendszereknél észrevehető, az a texture streaming gyorsasága. A VGA-khoz képest biztos jobb.
Egyrészt meg kell jegyezni, hogy a Rage problémáira is van VGA-s oldalon némi javítható rész. Az új generációs GPU-architektúrák már kezelik a virtuális memóriát. Ez sokat fog dobni a sebességen. Valószínű, hogy a nagy felbontású textúrapack is ezekre vár, mert a mai rendszerek a procis frissítésnél nem elegek. A Kepler és a GCN architektúrával teljesen hardveres lehet a megatextúrázás. Persze ehhez kell majd a szükséges NV és AMD OpenGL kiterjesztés, de ezt implementálni talán nem lesz nehéz. Igazából mindkét rendszer működik a laborokban, így Carmack akár kaphat is egy-egy tesztholmit.A valós megoldás az, ha az GPU és a CPU közös memóriát használ, ahogy az Xbox 360-ban. Szerencsére a hosszútávú tervekben mindenki erre megy, szóval a combosabb APU-knál nem lesz gond Carmack elgondolásaival. Valószínű, hogy a megatextúrázás még terjedni is fog, hiszen az elméleti oldalról nézve fantasztikus technológia.
Értem akkor szidjuk carmack bácsit amiért elbénázta az auto-balancer rendszer-t mert sok erős gépet hisz kávédarálónak és sok gyenge gépet meg atomerőműnek.

Akkor nem árt majd a jövőbe bevásárolni ramból nem? Ha elterjed a megatextúrázás meg az apuk eléggé felokosodnak annyira hogy közös memóriát használjanak.
Rage képeken miért nem látni displacement mappingot vagy valami komolyabb mapping eljárást? -
proof88
addikt
Mindenki integrál. De az integrálásnak is vannak lépései. Amit az AMD csinált most, az lényegében a CPU és a GPU összehegesztése az Onion busszal. Ez egy nagyon gyors lapkaszintű összeköttetés, ami gyakorlatilag ns-os szintű késleltetést tesz lehetővé. Összehasonlítva a PCI Express késleltetése több tíz ms-ban mérhető. A különbség óriási.
A Rage semmin sem problémázna, ha az auto-balancer rendszer jó lenne. Természetesen, ha egy Fusionon, vagy egy Sandy Bridge-en rossz a beállítás, akkor azokon is lesz baj. Ami ezeknél a rendszereknél észrevehető, az a texture streaming gyorsasága. A VGA-khoz képest biztos jobb.
Egyrészt meg kell jegyezni, hogy a Rage problémáira is van VGA-s oldalon némi javítható rész. Az új generációs GPU-architektúrák már kezelik a virtuális memóriát. Ez sokat fog dobni a sebességen. Valószínű, hogy a nagy felbontású textúrapack is ezekre vár, mert a mai rendszerek a procis frissítésnél nem elegek. A Kepler és a GCN architektúrával teljesen hardveres lehet a megatextúrázás. Persze ehhez kell majd a szükséges NV és AMD OpenGL kiterjesztés, de ezt implementálni talán nem lesz nehéz. Igazából mindkét rendszer működik a laborokban, így Carmack akár kaphat is egy-egy tesztholmit.A valós megoldás az, ha az GPU és a CPU közös memóriát használ, ahogy az Xbox 360-ban. Szerencsére a hosszútávú tervekben mindenki erre megy, szóval a combosabb APU-knál nem lesz gond Carmack elgondolásaival. Valószínű, hogy a megatextúrázás még terjedni is fog, hiszen az elméleti oldalról nézve fantasztikus technológia.
nekem már 2007-ben is tetszett, a Quake Wars-ban, hogy sehol nem láttam textúra illesztési problémákat, olyan folyamatos volt az egész

-
Abu85
HÁZIGAZDA
Gyakorlatilag az amd már a rendszerszintű integráció felé lépett hiszen sorra adja ki az apu-s chipeket. A nagy kérdés hogy most azokon is problémázik a rage? Tudom korábban írtad hogy nem teljesen elég ha a cpu és a vga egy tokban van meg hogy kb 2 éves késésben van a hardwer a rage igényeihez képest de mégis mi a helyzet egy combosabb apuval?
Mindenki integrál. De az integrálásnak is vannak lépései. Amit az AMD csinált most, az lényegében a CPU és a GPU összehegesztése az Onion busszal. Ez egy nagyon gyors lapkaszintű összeköttetés, ami gyakorlatilag ns-os szintű késleltetést tesz lehetővé. Összehasonlítva a PCI Express késleltetése több tíz ms-ban mérhető. A különbség óriási.
A Rage semmin sem problémázna, ha az auto-balancer rendszer jó lenne. Természetesen, ha egy Fusionon, vagy egy Sandy Bridge-en rossz a beállítás, akkor azokon is lesz baj. Ami ezeknél a rendszereknél észrevehető, az a texture streaming gyorsasága. A VGA-khoz képest biztos jobb.
Egyrészt meg kell jegyezni, hogy a Rage problémáira is van VGA-s oldalon némi javítható rész. Az új generációs GPU-architektúrák már kezelik a virtuális memóriát. Ez sokat fog dobni a sebességen. Valószínű, hogy a nagy felbontású textúrapack is ezekre vár, mert a mai rendszerek a procis frissítésnél nem elegek. A Kepler és a GCN architektúrával teljesen hardveres lehet a megatextúrázás. Persze ehhez kell majd a szükséges NV és AMD OpenGL kiterjesztés, de ezt implementálni talán nem lesz nehéz. Igazából mindkét rendszer működik a laborokban, így Carmack akár kaphat is egy-egy tesztholmit.A valós megoldás az, ha az GPU és a CPU közös memóriát használ, ahogy az Xbox 360-ban. Szerencsére a hosszútávú tervekben mindenki erre megy, szóval a combosabb APU-knál nem lesz gond Carmack elgondolásaival. Valószínű, hogy a megatextúrázás még terjedni is fog, hiszen az elméleti oldalról nézve fantasztikus technológia.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív

- MasterDeeJay: Low budget (50.000 forint) light gémer gép összerakása
- 3D nyomtatás
- Miskolc és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Bluetooth hangszórók
- Projektor topic
- Sorozatok
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- Milyen monitort vegyek?
- Canon MILC: EOS R és M topik
- A Linux megnégyszerezte magát a Steamen — a Microsoft ismét ígérget
- További aktív témák...
- ASUS Zenbook 14 OLED i5-1340p 16gb ram 512gb ssd 3k oled pillekönnyű akksibajnok Garancia
- AKCIÓ! Lenovo Thinkpad L14 Gen 1 notebook - i5 10210U 16GB DDR4 512GB SSD Intel UHD GraphicsW11
- GAMING PC! Ryzen 9 3900X / RTX 3080 / B550 / 16GB 3200MHz / 500GB NVMe / 1250w Gold! BezsámítOK
- Eladó Samsung Galaxy A12 4/64GB fekete / 12 hónap jótállás
- iKing.Hu - Apple MacBook Pro 14 M1 Pro (2021) 16GB/500GB karcmentes 85% akku 353 ciklus
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)











