Új hozzászólás Aktív témák
-
->Raizen<-
veterán
válasz
LeslieG Jr.
#601
üzenetére
Jól sejted most már nem lesz olyan nekik hogy when it"s done mert beolvadtak a bethesdába!
Nem ők fogják eldönteni a fejlesztésre szánt határidőket.
Ez nagyon is meglátszik a rage állapotán. -
->Raizen<-
veterán
É nem nagyon nyávogok a játék miatt kivéve a mérete miatt mert az ssdm-re ha megfeszülök se tudom fel installálni túl nagy! Meg hogy 1 hét után se jött meg a beigért 2 terrás winyóm és ezért most nagyon de nagyon pipa vagyok hétfőre lett igérve addig nem tudom tolni a RAGE-t.

-
->Raizen<-
veterán
Azért is írtam azt neki amit írtam mert már biztosan türelmetlen. De korábban leírtam azt is hogy dolgoznak már a javításon meg a drivereken csak meg kell várni...
Az az autó "szélvédőjén" lévő doom figura odaver!
Nem pont azt kaptam amit vártam ez a kép nagyon jól mutatja hogy nézett ki 2008-ban a rage.
Ekkor még volt benne normális bump mapping. [link] -
->Raizen<-
veterán
A lényeg nagyon sokszor le lett írva abu85 meg még pár ember összefoglalta a lényeget rajtam kívül azt hiszel el amit akarsz.

Pikari:
"Q: hiba van a driverekben, beáll a motor a paraméterek lekérdezésénél
A: nem a driverekben van a hiba, hanem ebben a nagy határ trágyában, amit tech5nek neveztek el. srsly. ismerem az id-soft inicializációit. valahogy ilyen pistike opengl first time tutorial 2 ész nélkül összecopypastelt feeling. Amit valami java coder írt unalmában. Amit aztán egy opensource coder kibővített. Amit aztán egy unatkozó 60 éves turbopascal programozó átírt, hogy fusson a mosógépen. Az is csoda, hogy az eddigi cuccaik viszonylag gond nélkül futottak, mert egyszerűen nevetséges amit csinálnak."
Ezt most komolyan gondoltad ugye? Nevetséges...
Javaslom inkább egy neked való játékkal múlasd az időt: "Dick Sucks Terror In Titfield"
-
->Raizen<-
veterán
Xboxon is popupol a textúra ha erősen figyelitek. [link]
Úgy hogy álló helyzetbe van a karakter 5:02-nél bal oldalt nézzétek.
-
->Raizen<-
veterán
válasz
Ateszzero
#481
üzenetére
Mivel 4850-es karid van ahhoz nem tartozik gondolom a rage optimalizálás írják is hogy csak 5xxx 6xxx-hez van a rage optimalizáció\gyomlálás a legújabb beta driverben!
Jimy a fizika nem léte dolog engem is kiakaszt pedig már a doom3-ban is voltak mozdítható tárgyak!
Atesz az aláírásodon röhögtem vagy 2 percig!

-
->Raizen<-
veterán
válasz
Great_Muta
#479
üzenetére
Ezt mindet megcsináltad? [link]
-
->Raizen<-
veterán
válasz
Great_Muta
#472
üzenetére
Nincs épp lesz@rva mert azoknak is löktem egy kis helpet jó pár hsz-el visszább. -
->Raizen<-
veterán
válasz
Great_Muta
#470
üzenetére
Azért nem oldott meg semmit mert én főleg geforce karikra löktem a tippeket.

-
->Raizen<-
veterán
válasz
Great_Muta
#467
üzenetére
Sok embernek megoldja a problémáit a cfg file. A mosott textúrákat mindenképpen meg a vertikális szinkronizációs hibát! Csak tudod nem mindenki olyan türelmes hogy kivárja a patch-het ha van rá lehetőség saját maga javítgatja ki a hibákat.

-
->Raizen<-
veterán
Az nvidia ajánlása optimalizálásra(lényegében már belinkeltem beszúrtam ide).: [link]
-
->Raizen<-
veterán
-
->Raizen<-
veterán
Írosgatják fórumokon egyre többen hogy főleg ati kártyákkal van a probléma mert egy 9600 gt-vel is tökéletesen fut bug nélkül a játék.
-
->Raizen<-
veterán
A deus ex is az elején rendkívül bugos volt.
A pc-nek nem csak az az egyetlen előnye hogy most pl erősebb mint a konzolok a közepesnél erősebb gépekre gondolok most hanem számtalan más is hatalmas tároló kapacitás bővíthetőség nagyon sok féle program és op rendszer fut rajta stb stb! A fejlesztők az aktuális hardverekkel dolgoznak főleg cross platform fejlesztéskor biztos vagyok benne hogy elavult pc-kre nem tesztelik a kódot.
Ezeket úgy írtam hogy nekem volt 2 xbox360 és 2 ps3 is már szóval egyik pártján sem állok.
-
->Raizen<-
veterán
-
->Raizen<-
veterán
A probléma a dedikált vga illetve az API-k okoztak korláthegyek. Gyors rendszermemória kell a RAGE-nak illetve a legjobban akkor működik ha a vga és a cpu 1 tokba van integrálva és közösen használják a memóriabuszt lásd xbox360. Pc-s vonalon egy sandy bridge rendszer a legoptimálisabb nem csak az integrált vga miatt hanem mert veszett gyors a memória busz és a pci-express vezérlő valamint majdnem minden a cpu-ba van már integrálva és így a legkevesebb az input lag. Valaki kipróbálhatná már egy amd fusion apu-s rendszeren is igazán hogy mit produkál a rage. Fórumokat olvasgatva egy csomó noti tulajnak is simán megy a játék 60 fps-el.

-
->Raizen<-
veterán
Egy újabb okosság főleg azoknak akiknek 5 mp-ként van 1 kép:
"Ez esetleg azoknak lehet érdekes, akiknek fut a játék, és nem nagyon artefactol a grafika. Ez elvileg nyélre rántja a grafikát, nálam képminőségileg csodákat tett. A vicc az egészben, hogy a minimumhoz közeli konfigomon így is jobban fut, mintha hagyod, hogy az engine magának állítsa be a grafikát.
A RAGE/BASE mappában létrehozod a rageconfig.cfg filet és a következőt írod (másolod) bele:seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
seta image_anisotropy "16" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
seta image_usecompression 0
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps
seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
seta image_lodbias "-1" //LoD settings
seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx
seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures
seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes
seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes
seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows
seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
seta r_renderer "best" //highest rendering options
seta r_multiSamples "32" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
seta r_useHBAO "1" //Ambient occlusion
seta r_useRenderThread "1" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1" //use blur
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1" //LoD settings
//below is cache settings
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"Mentés és mehet.
Azoknak, akiknek nem megy azt javaslom, hogy nézzék át a Bethesda hivatalos fórumait, mert nekem onnan, hogy indítás közben azonnal leáll , meg 100% prociterheltség mellett 5 másodpercenként volt egy képkocka, odáig, hogy most nagyon jó grafikával fut arról a forumról néztem le a megoldásokat. Kicsit kitartónak kell lenni, kb 6 órát szenvedtem vele, és a végén nem akartam elhinni, hogy elindult."
-
->Raizen<-
veterán
válasz
->Raizen<-
#370
üzenetére
-
->Raizen<-
veterán
Problem 3: How To Fix Audio Crackling/Static Sound
Solution: Go to the directory: \Documents\Rage\out\Settings, Open: "Audio.scr" with a text editor and Change: API("XAudio2") to API("aOpenAL"). According to my experience, choose a new driver for your audio card will be helpful. Realtek HD audio 2.64 is a good option.
If you face any issue above, this article will be helpful. The best choice is to choose new drivers to take the place of the old versions. We will update news and drivers timely, hope you can keep paying attention on us.
-
->Raizen<-
veterán
Egy kis összefoglaló a hibákról: [link]
-
-
->Raizen<-
veterán
Ha ssd-re rakom az akkor gondolom nem számít majd semmit ugye? Mit gondolsz arról hogy carmack megigérte hogy kiad majd high res textúra packot a játékhoz. Elég lesz oda 4 gb rendszer memória meg 1 gb vram?

Single channelbe van a memória mert 1 db 4 gigás modul van a gépembe de utánna néztem gyakorlatilag semmit nem hoz sebességbe a dual channel.
-
->Raizen<-
veterán
válasz
atidzsiforc
#304
üzenetére
Mi vagyunk a tesztelők! Mintha ez még nem a teljes játék lenne epic F.A.I.L a készítőknek!

-
->Raizen<-
veterán
válasz
GeneraL_XTX
#291
üzenetére
Mire gondolsz? 6950 2 gb? Az nem igen jobb sokkal. GTX 480? Annyival nem erősebb hogy megérje ráadásul 250w-ot fogyaszt. [link]
1 ghz gpu tuningal hozza a gtx 570 teljesitményét a gtx 560 ti. -
-
->Raizen<-
veterán
SSD-re telepített rage-nak számít valamit hogy gyorsabb tárhelyen van mint egy winyón?
-
->Raizen<-
veterán
Újabb segítség a mosódott textúrák ellen.
Itt a megoldás elmosódott textúra problémára, amíg nem jön fix:1. Ha jobb kártyád van, akkor GPU Transcoding enable a beállításoknál.
2. A játék nem csinál magának cache mappát (szerintem ez okozza leginkább a lassan töltődő textúrákat), ezért neked kell cisnálnod:
C:\Users\saját usernév\AppData\Local mappába csináljatok egy "id software" mappát, azon belül pedig egy "rage" mappát (természetesen aposztróf nélkül mind a kettőt).
Tehát így kell kinéznie:
C:\Users\saját userneved\AppData\Local\id software\rage
ahol a "saját userneved" a saját userneved.
3. Ha a kártyád memóriája 512MB és 1.5GB között van, akkor:
http://www.mediafire.com/?h73ctxe89l2s77n
2GB fölött:
http://www.mediafire.com/?crwfpezp6qqy03m
Egyetlen file lesz benne, ezt be kell másolni a \Bethesda Softworks\Rage\base mappába.
Nem tudom melyik, de nekem segített, béke.
-
->Raizen<-
veterán
válasz
GeneraL_XTX
#247
üzenetére
Szívesen. High textúra pakk kellene már csak és akkor meglenne a teljes élmény. Az lenne a poén ha ahhoz 8 gb rendszer memória kellene mert akkor el fog vérezni a gépem.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
->Raizen<-
veterán
válasz
GeneraL_XTX
#231
üzenetére
HERE IS A SOLUTION FOR ATI/AMD Radeon card owners:
(1) Download the latest driver
http://support.amd.com/us/kbarticles...erfDriver.aspx(2) Then go into your CCC 3D App Settings and set VSYNC/"wait for vertical refresh" to _ALWAYS ON_.
Also set OpenGL Settings "TRIPLE BUFFERING" to _ON_.
And set Catalyst A.I. "TEXTURE FILTERING" to "HIGH QUALITY".(3) Then make the file steam/steamapps/common/rage/base/rageconfig.cfg
and put this stuff in it:fc_maxcachememoryMB 1024 <----- SET THIS
ik_enablesmoothing 0
image_usecompression 0
jobs_numthreads 8 <----- If you have Hyperthreading, else 4.
mem_phymemblocksizem 3072
m_smooth 0
m_rawinput 1
cg_useprecompressedtextures 0
cg_usecompression 0
image_anisotropy 16
g_showplayershadow 1
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192
vt_pageimagesizeunique 8192
vt_pageimagesizevmtr 8192 -
->Raizen<-
veterán
Egy kis segítség geforce karikkal rendelkezőknek a bugok mérséklésére. [link]
-
->Raizen<-
veterán
Csak tudnám milyen PC-n tesztelték a játék végleges verzióját mielőtt kiadták a kezük közül?
Hiányzott nekik a botrány? -
->Raizen<-
veterán
Ez a valóság 560 ti produkálja ezt. Ati karikkal 0-5 fps között van a sebesség sok embernél geforce karikkal meg ilyen gyönyörű képet produkál.
Ez a mega SUXXture eljárás nem igazán működik pc-n. Abu szerint az api limitáltság miatt nem is nagyon fog drasztikusan változni a helyzet. -
->Raizen<-
veterán
Itt egy közeli "élvezet" a rage játékból sonja készítette arra jó lesz hogy telibe rókázza az ember. Én azt mondom ez már nem lesz sokkal szebb meg annak a híve vagyok hogy ha jó a játék elnézem a kisebb nagyobb hibáit de ez 2011-ben közröhely tárgya :
[link] -
->Raizen<-
veterán
Úristen ennél még a dead island is 100X szebb a hard reset meg közelről 100 000x részletesebb.
Rég csalódtam ekkorát egy játékban. Ez tragédia. Még a duke nukem forever is szebb ennél. Mi ebben az innováció? Hiába susmogta carmack hogy jóformán nem lát majd az ember 2 egyforma textúrát hát ez bullshit elég sok az ismétlődő elem.
Új hozzászólás Aktív témák

- Apple iPhone 15 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14600KF 32/64GB DDR5 RAM RTX 5070Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Apple iPhone 15 Pro 1TB,Újszerű,Adatkabel,12 hónap garanciával
- BESZÁMÍTÁS! ASRock B450M R5 3600 8GB DDR4 120GB SSD 1TB HDD GTX 1650 Super 4GB Zalman T3 Plus 400W
- Suunto Sonic csontrezgéses fejhallgató
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Ez nagyon is meglátszik a rage állapotán.


Ekkor még volt benne normális bump mapping.





Megnézem cfg nélkül meg cfg-vel is 280.26-os whql driverrel elsőnek.




Most néztem hibátlan grafikával viszi a resident evil 3-at is win7 64 biten!

Rég csalódtam ekkorát egy játékban. Ez tragédia. Még a duke nukem forever is szebb ennél. Mi ebben az innováció? Hiába susmogta carmack hogy jóformán nem lát majd az ember 2 egyforma textúrát hát ez bullshit elég sok az ismétlődő elem.