-
Fototrend
Rainbow Six Siege







Új hozzászólás Aktív témák
-
L_YKing
addikt
K/D W/L meg a rangod alapjan osztjak ki. Na meg persze skill is kell hozza.

Viccet felreteve, persze, hogy rossz annak aki ettol szenved. De mi meg szenvedunk azoktol akik a casual mind a 4 percet spawnon campelve, acoggal, minimalis szoget letartva varjak a 0:20 masodpercben, hogy valaki ramenjen.
Valamivel kompenzalni kell ezeket.
Rankeden meg nincsen akkora tryhard es csak 3 perc van. Szoval persze, hogy jobban elvezem, mint a casualt.
-
AD4MINATOR
nagyúr
A video showing the light, texture changes in the new Tom Clancy's Operation Blood Orchid.
(talán a legérdekesebb a Plane map)
-
AD4MINATOR
nagyúr
-
cellukx
tag
Kár volt a karakterekhez hozzányúlni. Az erre fordított munkaórákat másra kellett volna használni. A többség rondább lett, mint volt

-
AD4MINATOR
nagyúr
Nyugi, Ela feje is elég "érdekes" lett.
(viszont hátulról egész jó
van YT-n thicc videó róla Ela vs. IQ vs. Ash....de nem merem idelinkelni
)
Kínaiakról még nem láttam nagyon közeli képet, de mintha ők kicsit normálisabbak lennének.Mondjuk nem tudom honnan jött az ötlet, hogy Leision rövidnadrágba menjen terrort elhárítani
Ela meg yogapants-be 
Amúgy én sem értem, hogy miért nem képesek megjelenés után 1 évvel normális karaktereket faragni ??

-
Sareth
senior tag
válasz
AD4MINATOR
#4989
üzenetére
.
-
Zedz
addikt
válasz
AD4MINATOR
#4989
üzenetére
Doc és Twitch pedig bebarnult.
Troll on: Khm, khm. Csak alkalmazkodnak az európai trendhez. Már ami a bebarnulást illeti.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
AD4MINATOR
nagyúr
-
Sareth
senior tag
válasz
AD4MINATOR
#4985
üzenetére
.
-
L_YKing
addikt
válasz
atainprison
#4982
üzenetére
Inkabb szanalmasan vicces, ahogy jobb az ellenfel mar csiter.
-
AD4MINATOR
nagyúr
A sisakok egyértelműen jobbak lettek (legtöbbje karcos, stb.) de azért van olyan operátor aki eléggé "érdekesre" sikeredett:
-
AD4MINATOR
nagyúr
-
Lendova
őstag
válasz
atainprison
#4982
üzenetére
Király. Itt is van, aki másik régióból átlogol. Volt szerencsém egy "Copper Star"-hoz, aki US-ben Plat 3 xD.
-
atainprison
senior tag
Szánalmas...
Ilyen k/d, meg olyan w/l, csak ez számít a játékban. Ja és hogy átcsesszük a rendszert és gyengébbeket henteljünk, mert az fun. Persze a kielégülés akkor a legnagyobb, ha még ránk is írják, hogy csíter, na az az igazi. -
L_YKing
addikt
válasz
AD4MINATOR
#4980
üzenetére
Smurf accom egyebkent plat3, szoval nem mindig hentelek. De joval gyengebb ellenfeleket kapok, mint eddig.

Casualt sokkal jobban tryhardoljak a playerek, mint a rankedet. Diak mennek 4-en abbol 3 dronozik. Persze, hogy megyek funolni kisaccal rankedet ha mar casuban nem tudok.
-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
L_YKing
#4979
üzenetére
Ja "fun".... neked. A másik 5-8 játékosnak meg kurvára nem.. a smurfolást nem tudod normálisan megindokolni, ne is próbáld. Egyszerűen szeretsz noobokat hentelni, de ki nem? - mondanád.. amit még meg is értenék casualon ha bénákkal sorsol össze......de rankeden?

Kiborult, mert az ilyen "gondolkodás", másikra nem odafigyelés miatt tartunk ott ahol.... (persze te csak 1 homokszem vagy a sivatagban)
-
L_YKing
addikt
Kiborult a bili... Egyszeruen fun, es ugy jatszhatok, hogy nem erdekel milyen lesz a kd-ja milyen a wl.
-
cellukx
tag
Mi van itt?! Kitört az R6 háború!? Mi lesz majd szept. 5-től!? Mind a két oldal érvelése megérthető, de ez is csak az Uborkán múlik, hogy mikor lesz hajlandó a matchmaking-el komolyabban foglalkozni. Addig meg marad a chat és a report, vagy törlöd a játékot

-
Zedz
addikt
válasz
Karesz0995
#4975
üzenetére
Igen, aztán 1 perc múlva már más használja a neved.
És? Ha még ismert e-sportoló lennél vagy valami streamer, sem kellene, hogy ez gondot jelentsen. Senkit sem érdekel az ember uplay neve. Ha twitchelnék vagy versenyeznék, akkor úgy is azt a nickem ismernék, aztán uplayen meg a szokásos kurvikbagoly nickem senkit sem izgatna. De engem sem, ha elvenné valaki.
A hozzászólásod második részében taglalt probléma pedig a szar matchmakingnek köszönhető. Nem engedném a csapatot rankedre menni, ha mondjuk az egyik tag 2 vagy annál több divízióval a társai felett van. Asszem LoL-ban van így? Tessék casualra menni.
-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
Karesz0995
#4975
üzenetére
Nyilvánvalóan ez egy komplex téma, de alapvetően ketté lehet választani, pl. az ilyen esetek vs. szándékos solo smurfolás...stb.
-
Karesz0995
tag
válasz
AD4MINATOR
#4966
üzenetére
Igen, aztán 1 perc múlva már más használja a neved.
És mi van akkor ha a silveres haverjaiddal játszol diamondként, az is csalás? Bannoljuk is ki az embert, mert elrontja a másik csapatban lévő silveresek játékát? Néha be fog dobni nálad sokkal jobbakat ellenfélként, ezt el kell fogadni. Én is nagyon örülök amikor diamondokat dobál be ellenfélnek plat1-es szinten, de ez van.
-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
Lendova
#4970
üzenetére
A játék nem a napokban, de nem is idén jött ki. A jelentős többségnek több/kevesebb érzéke már kialakult a játékhoz. Most egy újoncnak nagyon magas a belépő szint, hát még olyannak, aki nem is játszott rendszeresen shooter-ekkel. Az első több tucat óra esés, kelés. 3 cimborámmal játszottam a hétvégén, egyik sem kívánja megvenni. Pedig a játék jellege mindegyiknek tetszett és egyik számára sem idegen terület a multis fps.
Na most ehhez hozzájön az, hogy casualon végigszenvedi az első lvl 20 (vagy mennyi?), aztán lehet rankedezni...ezaz! - gondolná - ahol pedig smurf acc-ok alázzák tovább.

-
AD4MINATOR
nagyúr
K/D ratio? kit érdekel egy csapat alapú obj. játékban? ez nem cod, és nem is TDM mód.

Mindenkit lelősz, kivéve 1 támadót nem.. és ő pedig elviszi a túszt, elfoglalja a zöld dobozt vagy defuse-ol akkor igen, kérlek szépek kurvára vesztettél.

Hihetetlen számomra, hogy még a mai napig ezt le kell írni egy r6 topikban.

-
Lendova
őstag
A matchmaking se tökéletes, viszont jól elosztott erőviszonyok esetén is bejöhet a stomp, nem tud senki sem stabil teljesítményt nyújtani a változó szituációk, ellenfelek, közérzet, kutyámfüle etc közt.
Szóval ezt a részét megértem és elfogadom.A játék nem a napokban, de nem is idén jött ki. A jelentős többségnek több/kevesebb érzéke már kialakult a játékhoz. Most egy újoncnak nagyon magas a belépő szint, hát még olyannak, aki nem is játszott rendszeresen shooter-ekkel. Az első több tucat óra esés, kelés. 3 cimborámmal játszottam a hétvégén, egyik sem kívánja megvenni. Pedig a játék jellege mindegyiknek tetszett és egyik számára sem idegen terület a multis fps.
Karesz: Lehet, hogy valakinek arra van igénye, hogy újból a semmit érő profil level-t húzza vagy napokig farmoljon egy operátort, de...a jelentős többség nem ezért vesz meg újra. Van is kifejtett példa néhány kommenttel arréb.
Szerintem nem tudok más érdemit hozzátenni a smurf témához.
-
-
Dazsar
aktív tag
válasz
AD4MINATOR
#4967
üzenetére
Azért csinálnak új acc-ott mert a régin bena volt az elején.... Nem értett úgy hozzá stb... Ez miatt a kd-ja alacsony, és nagyszinten ezt már kicsit nehezebb helyre hozni, mint pl kicsin. Kicsin csak úgy pörög a kd és a win/l
-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
L_YKing
#4955
üzenetére
Én megdöbbentem neymar e kommenteden, azt hittem ennél értelmesebb vagy.

"teljesen jo levezetesnek par funny kor" >> akkor menj casual-ozni addig
Rankednek a lényege, nevéből is adódóan, hogy veled hasonló skill rendelkező játékosokkal dob össze és küzdőtök a ligában való feljebb kerülésért. A smurf acc-os köcsögök, pontosan ebbe rondítanak bele, amire semmiféle indoklás nincs.
Konkrétan az ilyen smurf acc-ok tönkreteszik min 5 játékos (ellenfél) játékélményét de sokszor a saját csapattársainak az élményét is, ugyanis ellopja a legtöbb (néha az összes) kill-t.
Tehát kérdem én, milyen indokod van arra, hogy (Rankedben, kijátszva a MM rendszert) elcseszd 5 de akár mégtöbb játékos játékélményét csak azért, mert neked "szükséged" van pár (száz) funny, könnyű meccsre??

tényleg kíváncsi vagyok, írd le. -
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
Karesz0995
#4952
üzenetére
Na álljuk meg egy pillanatra.
A streamereket nem kell védeni. Ugyanis:
Át lehet írni a uplay nevet. Ahhoz nem kell új acc. Tehát tudna maradni a saját gold-diamond szintjén anélkül, hogy felismernék a username-t.
Azért csinálnak smurf accot ilyen indokkal, hogy látványos montázst tudjanak összevágni Youtube-ra és jöjjenek a lájkok, követők és ezáltal nekik a pénz. -
Zedz
addikt
válasz
L_YKing
#4955
üzenetére
Na várjunk. Ha jól értem más játékába belerondítani élvezetes? A saját magad által generált, az ellenfél részéről jogos rage olvasása ennyire mámorító érzést kelt? Mert akkor szerintem ott valami baj van. Ez kb. olyan, mintha eljönnél ide gyakornoknak, én pedig pökhendi módon strázsálnék feletted, minden apró hibádon tort ülnék, majd jót kacagnék miközben a kollégáimat oldalba bökve hangosan kurjangatnék, hogy "nézd már a srác hogy vergődik azon a feladaton".
Ha én írnék matchmaking szervert, kb. kritikus prioritást kapna egy smurf account szűrő és büntető rendszer kialakítása. Veheted ezt QQ-nak a részemről, mert félig-meddig az is, nem egyszer szivattak meg engem smurf accok nem egy, nem kettő játékban, de a mai napig nem értem, hogy a való életből való frusztráltság levezetése-e a cél, valamiféle mások feletti "hatalom" sovány utánzása-e, vagy a leszűkült világukban ez jelenti a "fun" fogalmát.
-
CJ4567
nagyúr
válasz
AD4MINATOR
#4927
üzenetére
-
Semin
őstag
válasz
Lendova
#4956
üzenetére
Minden csak hozzá állás kérdése.
Az megvan mikor a 30.mp-ben tudod hogy hujuj ezek nagyon pron tolják, szinte egyszerre mozognak és baj van

Nah egy ilyen csapat (egyértelműen smurf) játszotta el, hogy egyetlen kamerát sem lőttek ki, hogy lekövethessük 1-2 taktikot.
Persze nyertek, de mindenki jól szórakozott

-
L_YKing
addikt
Akinek van 2000pontja diaba annak mi a kihivas? Ez biztos nem. Viszont smurf accal gyengebbek ellen jatszani es kicsit "beleronditatni" a jatekukba majd olvasni: "cheatrer, hax, aimbot, wh..." stb. hozzaszolasokat. Egyszeruen elvezetes.

Jobban lo az enemy? Elettelen, cheater stb..
Nem erre all fel a kuki, egyszeruen a sok tryhard utan teljesen jo levezetesnek par funny kor. Persze nem mindenki szeret nevetni jatek kozben, de minden ember mas.
-
-
SZKEBE75
senior tag
A fogpiszka nagyon szivatós lett.
-
-
L_YKing
addikt
válasz
AD4MINATOR
#4946
üzenetére
Vagy mar elerte a diamondot es funol egyet gyengebbek ellen.

-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
samphone
#4944
üzenetére
Igen, nagyjából ezt jelenti.
A "saját" magas szintjén sokszor vért kell izzadnia, hogy nyerjen, ezért a kamu profiljával nyom pár kört, hogy ne érezze magát olyan szarnak. Kb ennyi a jeletősége. Persze ezalatt elrontja a bénább játékosok élményét, mivel szarrá alázza őket, de legalább ő királynak érzi magát arra a kis időre. Általában azok szokták ezt csinálni akiknek kis pöcsük van. (brit kutatók kikutatták ezt még tavaly..) -
romi77
tag
Az elával kisebb nagyobb sikerrel szépen lehet spawnpeekelni , plane-en ha le spawnolnak a támadók arra fele ki dobsz 1 aknát akár az egész csapatot meg tudod ölni, TTS-en én már bele estem ebbe a csapdába.

Illetve ha hatch alatt vannak akkor is szintén le dobsz 1 aknát és már mehet is a móka
-
samphone
tag
Egyes videósnál, illetve játékosoknál is látni itt is olyat, hogy kisprofiljuk van, tehát van még egy profiljuk, ahol játszanak, csak kisebb szint, kevesebb az operátor is. Azt szeretném kérdezni, hogy ez miért van, miért nem jó egy profilt vinni?
-
Dazsar
aktív tag
válasz
AD4MINATOR
#4939
üzenetére
Én mostanság reflext használok, szerintem jobb mint a holo, nekem nagyon sokat kitakar
-
Zedz
addikt
válasz
AD4MINATOR
#4937
üzenetére
Rooknál és Docnál maradt ACOG, az MP5 pedig alapból veszélyes, szóval nem árt vigyázni a két nagy melákkal.

-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
DiamondBack
#4934
üzenetére
A sok trapper operátor miatt érdekes új meta lesz szerintem.
A támadók oldaláról meg Ying "flash-fuze"-ja eléggé brutális lesz majd egy jól koordinált csapatnál.Szerintem amennyi nerfet kaptak a védők (pl. acog), annyi buffot is (pl. házon kívül nincs már elszíneződés, stb.).
A támadók most csak szinte buffot kaptak (10 drone, DEF no acog, Candella gadget, stb), nerfre nem is nagyon emlékszem
Ahogy én nézem, mindkét oldalon lassulni fog a játékmenet, ami alapvetően jó dolog, mert R6 alapjába véve egy taktikus shooter, nem egy rohanós COD.
-
Zedz
addikt
válasz
gyurkikrisz
#4933
üzenetére
A meglapulás nem feltétlen egyenlő a nerffel. Kevesebb mozgást, nem egyhelyben való ülést is ennek lehet tekinteni szerintem. Mármint taktikai helyezkedést. Mert azért a mapon villámként végigszaladó védő minden volt, csak nem taktikai.

(#4935) Rony949: Senki sem rángatta az egeret, hogy hátha felfed valakit a crosshair, de ahogyan a patch note is írja, volt, hogy random odahúztad és a piros crosshair jelezte, hogy ott bizony fekszik valaki. Ennek vetnek véget, szerintem ebben nincs semmi rossz.
-
DiamondBack
senior tag
válasz
AD4MINATOR
#4931
üzenetére
A védőknek szvsz most a season elején nehezebb dolguk lesz. Bandit és Jager nem fog olyan magabiztosan spawnkillezni mint eddig, a további acogos védő opok pedig más játékstílushoz szokást követelnek annak aki esetleg vált Bandit/Jager mainról. Az új védőket még nem ismerjük, ki kell hogy forrjon a játék velük, tuti mindenki őket hozza majd de mi lesz beáldozva értük? Első időszakban Mira is mekkora szám volt aztán volt hogy a black mirror több gondot okozott mint hasznot, rankedra mi már nagyon nem is vittük. A két új védő op mellett is úgy érződik hogy a védők pici nerfet kaptak volna miközben a támadók picit buffot, de ez is csak szvsz. De végül is ez fogja fenntartani ezt a játékot, pár apró változtatás és máris alapjaiban változik az egész menet. Jó lesz ez, az biztos hogy az operésönhelt-től izgalmasabb season lesz

-
Zedz
addikt
válasz
AD4MINATOR
#4931
üzenetére
Szerintem látszik az irány.
Írtak pár érdekes dolgot a patch noteban, például a corsshair nem változik vörössé ha találkozik egy ellenséggek, vagy amit épp írtál 2 drónos megoldás. Említhetném még az ACOG elvételét a németektől is akár.
A védőket védekezésre és meglapulásra akarják sarkallni, a támadókat pedig arra hogy bizony mozogjanak, de óvatosan is körültekintően, mert 1) a crosshair már nem segít random kiszúrni valakit 2) ott van 2 drón, tessék figyelni az elbújt védőket.Inkább látok rendszert ebben a megközelítésben mint a mostaniban, ahol 1 Jager és 1 Bandit simán lehozhattak egy meccset mondjuk egy repülőn.
-
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
DiamondBack
#4928
üzenetére
Érdekes amúgy, mert félig a rush felé tolják a népet, de félig meg épp ellenkezőleg (10 ATK drone, 2 new trap hero, stb.) Mintha ők se tudnák mit akarnának.
-
L_YKing
addikt
válasz
DiamondBack
#4928
üzenetére
Ha Voteolos lenne akkor ugyanezek a mapok mennenek vegig mint amiket most beraktak szvsz.
-
DiamondBack
senior tag
Nem értem hogy casualban miért nem lehet benne az összes map. Rankeden is inkább a vote mint a fix mapok lenne jó. Esl-re meg csinálhatnának nekik külön verziót, azt tesznelk bele amit akarnak. A house-t sajnálom rankedról, a favelát meg mindenhonnan. Az acog nem izgat Rook mainnal, az új operátorok kicsit, hogyismondjan "nem tünnek mustpeaknek", egyik sem olyan hűde. Kicsit úgy tűnik mintha a rush felé akarnák tolni a népet (2 hites barbed, acog levétel). De az a jó hogy a kivett tartalmat (amiért fizettünk) is képesek featureként előadni...
-
AD4MINATOR
nagyúr
Operation Blood Orchid
RELEASE DATE: SEPTEMBER 5TH
In Operation Blood Orchid, two Special Duties Unit Operators join Team Rainbow to raid Theme Park. This third season will showcase a reworking of the Operators and maps following an optimization of our data, namely a rework of textures, polished dynamic and static lighting, richer sky domes, new customization, and much more.
2 NEW OPERATORS
+ 1
The new Operators are immediately unlocked for Season Pass owners, with exclusive access granted for seven days. All players can unlock the Operators with Renown or R6 Credits after the exclusive period ends.
(SEASON PASS: September 5 >> normal: September 12)Ying, Lesion, Ela | Trailer | Ubisoft [US]
YING (ATK)
Born in the comfortable Central District of Hong Kong, Siu Mei Lin, codenamed Ying (firefly), was a close protection operative before joining the Special Duties Unit. Having developed explosive short-range power and combat skills, she joined an elite security service school right after high school. When she was tasked with a high-stakes money exchange during a kidnapping situation, however, she realized how limited her means were. Driven to have greater impact, she re-oriented her career to become an all-purpose operative. A year later, she joined a female-exclusive training in Tel Aviv, Israel, where she perfected her hand-to-hand combat skills and driving maneuvers.
SPEED: Medium
ARMOR: Medium
PRIMARY:
T-95 LSW
SIX12SECONDARY:
Q-929GADGET:
Claymore
Smoke GrenadeUNIQUE ABILITY:
Candela:
The Candela device releases a cluster of flash charges that can either be anchored on surfaces or thrown out as a grenade.LESION (DEF)
Born in Junk Bay, Liu Tze Long, codenamed Lesion, was raised by his father, who worked for a ship breaking company. During these years, Lesion would stay at the shipyard, and help him dismantle obsolete ships for scrapping. Crumbling with debts after his father was injured, Lesion took on various hazardous jobs in demolition until he found an opportunity for mine clearance duty. Demonstrating a natural calm while handling highly corrosive substances, he joined the Explosive Ordnance Disposal Bureau. He is a known expert in chemical, biological, radiological and nuclear (CBRN) terrorist threats.
SPEED: Medium
ARMOR: Medium
PRIMARY:
SIX12 SD
T-5 SMGSECONDARY:
Q-929GADGET:
Impact Grenade
Deployable ShieldUNIQUE ABILITY:
Gu mines:
Gu mines inject a toxin that injure your opponent and limit their speed.ELA (DEF)
Elzbieta Bosak is the newest addition to Team Rainbow. Nicknamed Ela, this driven 30-year-old has had an unconventional progression. Having quickly risen among Poland’s Special Forces, she was deployed in six countries and active in Iraq for seven years. Her exploits should come as no surprise, considering that she is the youngest daughter of Jan Bosak, a former commander of Poland’s counter-terrorism unit GROM. Despite this legacy, Ela is not the stiff soldier one would expect.
Originally from Wrocław, Ela’s family history has deep roots within the city. Her grandfather was a Cichociemny, an elite paratrooper of the exiled Polish Army during WWII. After being captured during the Warsaw Uprising, he managed to escape and reach Wrocław, only to endure a three-month-long siege.
Ela shared that her grandfather had a significant role in her life. “I still carry a piece of his uniform everywhere I go.” Through his tales of war, he nurtured Ela’s defiant spirit and taught her that “higher damage is done by striking a supply chain than by neutralizing a man.” While these lessons made her a prolific Counter-IED Operator, Ela initially struggled to commit to the strict military lifestyle.SPEED: Fast
ARMOR: Light
PRIMARY:
Scorpion EVO 3 A1
F0-12SECONDARY:
RR15GADGET:
Barbed wire
Impact GrenadeUNIQUE ABILITY:
Grzmot mines:
The sticky Grzmot mines can be anchored on surfaces, impairing hearing and causing a dizzying effect. These concussion mines are triggered upon proximity, affecting anyone within its radius.
True to her iconic defiant nature, Ela has a signature move when severely injured: the ability to trigger one last concussion mine.NEW MAP
THEME PARK
Team Rainbow has been called to raid an abandoned theme park on the shores of Hong Kong. Two of S.D.U.'s most resourceful Operators were chosen to lead a lethal raid in this challenging perimeter. Get ready to discover a colorful and eclectic new map filled with dynamic and fast-paced face-offs.Theme Park | Trailer | Ubisoft [US]
BLOOD ORCHID WEAPON SKINS
Get Year 2 Season 3 underway with four fresh Blood Orchid weapon skins and feature one representing Poland, the Alembic. Dynasty, Red Silk, White Dragon and Plinky’s Arcade can be applied to the weapons available until the end of the current season.
THE HEALTH PROGRAM
NEW UPGRADED SERVERS DEPLOYMENT
The new servers will be deployed with the launch of Season 3. These new servers bring significant improvements to stability, connectivity, FPS, rubberbanding, and overall performance. On top of the new servers, we have a new physics system in the works, which should further address issues with players teleporting and rubberbanding.IMPROVED LIGHTING WHEN LOOKING FROM INSIDE TO OUTSIDE AND VICE VERSA.
Initially, we wanted to use realistic values to have contrasted and realistic lighting, which works in the same way as a camera would in real life. Additionally, the bloom was intended to limit the effectiveness of Defenders peeking outside.
(OFF)(/OFF)We are excited to tell you that we have completely reworked how exposure is handled on all maps, and reduced the exposure values. Bloom issues are now a thing of the past.SKY MODEL UPDATE (ALL MAPS)
We will now be using image based HDR skies. This allows us to have more artistic control of the ambient lighting, as well as increase the overall quality of lighting in general.BDRF UPDATE (ALL MAPS)
Updates are being worked on for our shading model, also known as Bidirectional Reflectance Distribution Function, which calculates reflections. It now matches the same model as our external texturing tool, which improves the workflow for our artists. What this means for you is that you will see an improved reflection quality in some materials, particularly in terms of glossiness.DATA CLEANUP ON MAP TEXTURES AND MESHES (KAFE)
Over the course of the next year, we will be reworking the textures of every single map. We are starting with Kafe Dostoyevsky, our most expensive map in terms of memory-budget. We have been going through all the textures and meshes of Kafe, smoothing, optimizing, and standardizing everything we could. In essence, we are streamlining and reducing its overall memory footprint.OPTIMIZING OPERATORS
In Operation health, we have done a complete pass on all of our Operators to make sure the total sum of their textures meet a consistent memory usage. This means that textures that were not adequately optimized are now remapped in the UV Mapping with greater efficiency so that they take up less amount of memory without reducing quality.
(OFF)(/OFF)Because we’re meeting a consistent memory budget across all operators, it also meant that we could slightly improve the quality for some Operators. Lower budget Operators, like Sledge, will have a slight improvement of quality.FACE RIGGING CLEANUP MEANS MORE CONSISTENT FACIAL REACTIONS
By doing a pass on the facial rigging of the Operators, it means that they now have a more consistent reaction with the shape of their face. This will result in more accurately aligned points of movement in the face.HIBANA’S GADGET WILL NOW BE MORE CONSISTENT.
After months of hard work, we’ve streamlined the handling of Hibana’s net objects. We started by reducing the overall number of net objects we need to monitor. By doing this, the potential conflicts between Host Authority and Local Authority timelines are reduced, and thus players will not run into the complications that result from a desync between the two.
(OFF)(/OFF)Additionally, we’ve meticulously gone over the scenarios in which we saw other outlying issues occurring, such as pellet placement, and visual errors, and corrected those as well.Y2S3.0 PATCH SIZE
In the Y2S3.0 patch, we will be making some changes to how our data is organized, as well as how we generate patches moving forward. There is more information below on exactly what we are doing, and why, but we are currently looking at the following patch size breakdown per platform:Platform >> Patch Size
PC with Ultra HD >> 42GB
PC without Ultra HD >> 26GB
Xbox One >> 15GB
Playstation 4 >> 15GBHIT REGISTRATION, AND HIGH PING
Over Season 3, we will be testing fixes and improvements that will aim to address Hit Registration issues and poor network conditions. We are currently testing something we’re calling Latency Alignment, which will make 1v1 encounters feel more consistent. The result should be that the server will more accurately mirror the reaction time of players with unstable connections, giving a fairer reaction time to their opponents.
(OFF)(/OFF)We are also working on adjustments to our shot validation to further favor players with more stable connections. This will be a lot more punishing on shots that happen far away. There are other improvements for hit registration, headshot registration, and ping that we will be trickling into deployment.GENERAL TWEAKS & IMPROVEMENTS
GAME HEALTH
INTRODUCING NEW SMOKE GRENADE & BOLT ANIMATION – DUAL PERSPECTIVE REPLICATION
NEW GAME DESIGN UPDATE ON ACOG’S FOR DEFENDERS
WEAPON FALLOFF DAMAGE REDESIGN
AMMO BALANCING
TWO DRONES DEPLOYED AT A TIME FOR ATTACKERS
KANAL SPAWN KILL EXPLOIT
FIRST-PERSON CAMERA POSITION WILL NOW BE CLOSER ALIGNED TO THIRD-PERSON
SHOOTING FEEDBACK SYSTEMS IS NOW MORE ACCURATE
NON-REPLICATED DEBRIS
DEBRIS WILL NO LONGER BLOCK THE DEPLOYMENT OF GADGETS.PLAYER COMFORT
DEFENDER VISION FILTER IS REMOVED WHEN GOING OUTSIDE
PRIORITY ON OBSERVATION TOOLS FOR ALIVE PLAYERS
CROSSHAIRS DON’T TURN RED ON ENEMIES ANYMORE
ENEMY ID ONLY TRIGGERS ON SUCCESSFUL SCANSPLAYLIST CHANGES
RANKED PLAYLIST BECOMES MORE COMPETITIVE
In order to allow our players to hone their skills in the most competitive environment available, we are reducing the total number of maps in the Ranked map rotation.NEW CASUAL MAP PLAYLIST
In Season 3 we will be reducing the Casual map playlist to fifteen maps. Reducing the total number of maps available for play in the Casual playlist make the process of learning the maps that Rainbow Six has to offer easier for new players. We have identified the steep learning curve that our new players face in terms of map knowledge, and this is one of the ways that we plan on addressing it.
(OFF)(/OFF)Additionally, some of the maps that are removed will be reworked by our Level Design team. To be clear, not all maps that are removed from the Casual playlist will be reworked, but some of them will be over the course of the years to come.
(OFF)(/OFF)We are quickly approaching the limit of our data sizes, and this will require a rework of how our maps are stored. As a result, we are currently planning on removing maps from the game entirely down the road (not in Season 3).MAP PREFERENCES
After revisiting the mechanics of the Map Preference system, we have elected to deactivate this system for all PvP Multiplayer (we will keep it for Terrorist Hunt so you and your squad can select specific maps). We don’t have an ETA for the return of this feature to PvP as we are exploring some alternative implementations we believe can improve the experience.GAME BALANCING
BARBED WIRE EASIER TO WALK THROUGH AND ONE LESS HIT
JACKAL’S HUNTER’S MARK PINGS LOCATION MORE FREQUENTLY
BANDIT CAN NOW DESTROY HIBANA PELLETS WHILE THEY FUZE.
BANDIT’S BATTERIES 1-SHOT DRONES
IQ DOESN’T DETECT FRIENDLY GADGETS ANYMORE & DETECTS ECHO’S ARM PAD WHILE USING THE YOKAI
FUZE’S CLUSTER CHARGE PATHING IS MORE PREDICTABLE
NO MORE CROSSHAIR HIT MARKERS ON BLACKBEARD’S SHIELD
ALL DRONES AND TWITCH’S DRONE CAN AIM UPWARD MORE EASILY
GLAZ’S BLOOD SPLATTERS ARE NOW MORE CORRECTLY DISPLAYED
SLEDGE’S HAMMER IS MORE CONSISTENT -
AD4MINATOR
nagyúr
Téma összefoglaló frissítve.
-
SZKEBE75
senior tag
Tehát letöltöm a 26 Gb-os peccset és még kevesebb helyet is fog foglalni,ez most valami paradoxon?
-
-
-
CJ4567
nagyúr
"NEW GAME DESIGN UPDATE ON ACOG’S FOR DEFENDERS
As a standard from now on there will not be a 2 or 3 speed Defender with the option of using the ACOG sight.While we like the fact that defenders can challenge attackers on long distances on their approach, we believe this strategy should come with a higher risk. The possibility for 3 speeds operators like Jäger and Bandit to challenge on the longest distances while being able to relocate very quickly is currently too strong. As a consequence, Jäger and Bandit lose their ACOG, and the only new defenders that will get ACOGs will be the heavy armored ones. However, this does not mean all heavy armor operators will have ACOG’s and will be decided on by the Game Design team."

-
kicsako
őstag
Sziasztok, nemrég újra felraktam a játékot, de meccs elindulása után 2percen belül levág asztalra, majd kiírja hogy crashelt a játék. Config aláírásban. VGA drivert az utolsó 2t próbáltam eddig, azaz 17.7.2 + 17.8.2
Hibakódot nem ír. Valakinek ötlet? -
-
-
cellukx
tag
válasz
AD4MINATOR
#4909
üzenetére
Az mekkora már
A támadók csak pilláznának nagyokat, hogy ez meg mi 
Azért megkérdezném a csókától, hogy mennyi órát fektetett ebbe bele, hogy erre rájöjjön (persze, ha igaz), vagy csupán a véletlennek köszönheti a trükköt
-
AD4MINATOR
nagyúr
Vannak itt konzolosok? Letesztelné valaki, hogy ez tényleg működik-e?
-
Zedz
addikt
válasz
Maxx Jácint
#4904
üzenetére
Ha kiderül, hogy a csapattársaim magyarok, akkor angolul szoktam ekézni őket, ők meg mindent beleadva magyarul ordibálnak nekem, gondolván nem értem. Kellene ebből egy montázst csinálnom, mert néha elképesztő.
Azt vettem észre az triggereli őket a legjobban, ha leszlovákozod vagy románozod őket. -
AD4MINATOR
nagyúr
válasz
Maxx Jácint
#4904
üzenetére
Mindig lesznek ilyen retardáltak, teljesen független attól, hogy magyar-e vagy sem.
Számtalan külföldi toxic kisgyereket láttam már, de az tény, hogy magyarból többet...valószínűleg azért, mert alapvetően minden játék elsőkörben régió alapján matchmaking-el, ezért: többször kerülsz össze magyar gyerekekkel >> akik között több is az idióta
-
CJ4567
nagyúr
válasz
Maxx Jácint
#4904
üzenetére
Engem egy magyar lesötétbőrűzött a nevem miatt, semmi gond.

-
Maxx Jácint
csendes tag
Ma délután+este játszogattam egy kicsit a játékkal. És mit ad isten 4 Magyar sráccal dob össze a rendszer. (Ha valakinek benne van a nevében,hogy HUN én már meg sem szólalok...) Jól ment a játék egy kört elvesztettünk mert bénáztam és egyedül is maradtam,ekkor jött a votekick,de szerencsémre nem nyomta rá mindenki,hogy kirakjanak. Utolsó kör is lement (10 ponttal voltam második!) és beírtam a chat-be ,hogy : még ki akartatok rakni? Mire az egyik nethuszár benyögi nekem,hogy : Ja azért mert szar vagy! RIP! És már nem először fordul elő ebben a játékban,hogy alázzák a magyarok egymást a szemem és a fülem hallatára. Jobb ezt saját csapattal játszani. Ezzel nem akartam semmi vitát generálni csak elmondtam egy tapasztalatomat ami egyre jobban és jobban kezdi elvenni a kedvemet a kommunikációtól. Pedig az fontos lenne ebben a játékban.
-
AD4MINATOR
nagyúr
Season map rotation:
"i just want to talk to the community..." (8.perctől - 8:25)Legalább olvassák a visszajelzéseket.... ez már félsiker.
Mondjuk én alapból nem is értem, hogy ilyen retardált ötlet hogy-hogy nem hasalt el már annak a felvetése idején...
de legalább "gondolkoznak" rajta.. 
Az is rejtély nekem, hogy miért nincs Vote Map még mindig, bár ha azt nézem, hogy megjelenés után ennyi idővel még mindig BETA a ranked, akkor lehet felesleges ilyen kérdéseket veszegetni

Új hozzászólás Aktív témák
Uralkodj magadon!
● Ez a topik a Rainbow Six: Siege videojátékkal foglalkozik
● Kulturáltan fogalmazd meg a kommented!
● Topikban tilos a játékhoz kapcsolódó warez és csalások kitárgyalása!
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Túraautó topik
- Jó a retró: Chieftec UNI számítógépház
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- MacBook Neo vs MacBook Air – Megéri a félár?
- PlayStation 5
- Motorola Moto G06 Power – nagyfater új zakót vett
- Kodi és kiegészítői magyar nyelvű online tartalmakhoz (Linux, Windows)
- Autós topik
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- További aktív témák...
- Apple iPhone 13 Pro 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Thrustmaster T248 Force Feedback Kormány és Pedálkészlet - PS5/PS4/PC - ÚJ! Bontatlan, 2 év garanc
- Gigabyte G32QC A 32" 1440p (2k) 165hz 1ms ívelt monitor
- Macbook Pro 16" A2141 2019 i7 32GB 512GB Astro (3)
- Nothing Phone 3a alza.hu-s vásárlás, független, 8GB/128GB
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14600KF 16/32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i7 14700KF 32/64GB RAM RTX 5080 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- REFURBISHED - DELL Performance Dock WD19DCS (210-AZBN)
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro Max 128GB Deep Purple -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3791
- szinteÚJ Lenovo ThinkPad L14 Gen5 i7 155U 24GB 1TB FHD+
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest





??! Pár kivételtől eltekintve olyanok, mint egy elbaszott viaszbábú gyűjtemény egy világvégi panoptikumban.
(viszont hátulról egész jó 








Bandit a main operátorom. Nem mondom, hogy holoval nem tudok lőni, de acoggal használtam mostanáig.
