Új hozzászólás Aktív témák
-
Nekem pont ez a problémám. Miért kell gyártanod, fejlesztened? Ha elfoglalsz X pontot, akkor kapsz erősítést? Ugyan már. Én inkább szavaznék egy előre összeállított fix csapatos RTS-re, ami bizonyos feltételek mellett még kaphat utánpótlást (Ground Control 1).
Amúgy már a Szupernehéz Harckocsik is túl erősek ezzel az erővel, egy Scout Titan azért nem nagyságrendekkel erősebb, mint egy raj Szupernehéz HK...
-
Huma
addikt
A Titánok kicsit durvák lennének. Szerintem elég nehéz lenne őket beilleszteni a játékba mert iszonyat táposak. Lehetne ellensúlyozni azzal, hogy jó drágává teszik őket. De ki akar úgy játszani, hogy 2 órán keresztül gyűjtöget a Titánjára ami ha megjelenik lemészárolja a fél pályát 5 sec alatt? A Total Annihilation Kingdomban volt olyan, hogy a szuper főlényt kb 1 órán keresztül kellett gyártani.
-
DArchAngel
tag
Nem tudom, én már nem emlékszem annyira az FL-ra, de mintha nálam hullottak volna. Nem azt mondtam, hogy Epic a rendszer, hanem, hogy hasonló léptékű.
Egyébként szerintem jelen esetben a világhoz való hűségnél előrébb való a játékélmény...De a patch-ek óta már legalább csak két (egy?) terminátor-osztagod lehet. Az 1.00-ában annyi lehetett, amennyit elbírt még a létszámlimit

-
válasz
DArchAngel
#9
üzenetére
Epichez kicsi, az Epicnél alap, hogy van 3-4 Super Heavy Tankod, légvédelmed, tüzérséged, és sok, nagyon-nagyon sok gyalogságod. Ez inkább a Wh40k. Hovatovább, hol vannak a Titánok?

A Final Liberation az egyik kedvenc kör rendszerű stratégiai játékom, de ott csak az első küldetésben voltak űrgárdistáink, és elég durván le lehetett darálni a zöldbőrűeket komoly veszteségek nélkül. Utána Imperial Guards-okkal harcoltál, azok meg kicsit más kategóriát képviselnek, ők a Wh40k-ban is papírból vannak az SM-ekhez képest.

-
DArchAngel
tag
Maga a játék inkább az Epic Warhammer 40000-hez hasonlítható, ha már hasonlítani kell valahová. Nem pár ezer pontos seregek rohangálnak a pályán. Nincs külön katona, csak csapatok és gépek. Epicben pedig hullanak az űrgárdisták is rendesen.
A Final Liberation játékban például egy szakasz űrgárdista semmit sem ér a böhöm nagy tankok mellett, itt legalább valamennyit. -
Kareszovics
addikt
Szerintem teljesen rendben vannak ezek a screenek.

Az előzőekben feszegetett témakörhöz annyit: én tökéletesen megértem azt, hogy mint minden "papíron" megszületett szerepjáték sokkal részletesebb, kiforrottabb világképpel rendelkezhet. Értelemszerűen nem lehet egy stratégiai játékba átültetni mindezt rendesen; ezt is meg kell érteni.
-
Huma
addikt
válasz
SystemRoot
#5
üzenetére
Igazad van, szubjektív. Nekem és még sokezer embernek tetszik ez a stílus. Olvass el egy pár warhammeres könyvet, lehet megváltozik a véleményed.
-
Huma
addikt
válasz
SystemRoot
#2
üzenetére
Mi van ma? Előbb a Manga topicba jönnek észt osztani most meg ide.
Mit keresnek az orkok ott? Nézz utána a Warhammer 40.000-nek és rájössz. Az öltözéket és a benne lévő haditechnikát lehet osztani, mert tényleg elavultnak tűnhet sok esetben, de is annak is megvan az oka. -
A DoW sem nézett ki rosszul, de szvsz nem látni olyan elementális változást, mint azt talán elvárnék azért egy 3 (?) éves motorhoz képest. Ez nem probléma, inkább csak többet vártam.
A másik dolog...
Szűkebb körben közismert, hogy imádom a Wh40k világát. Még az 1990-es évek elején, a Wh40k 2nd edition idejében sereget is gyűjtöttem (Space Wolf, Space Orc majd Tyranida).Tudom, hogy roppant népszerű a játékosok körében a DoW, de engem nem kicsit zavar a játéktechnikai okokból elkövetett alapvető megerőszakolása a világnak. Miről beszélek? Például arról, hogy egy űrgárdista rend általában 10-13 századból (Company) vagyis cirka 1000 teljesértékű űrgárdistával bír. Aki olvasta a regényeket (Ian Watson gyűjtemény kötelező), vagy a 2nd edition Codex-eket, az tudja, hogy az űrgárdisták fontos és nehezen pótolható harcosai a császárnak. Mindegyik elvesztése tragédia, még ha nemes célért feláldozott lélekről is van szó.
A DoW-ban viszont a vége fele pályánként áldoztam fel egy egész űrgárdista rendre való űrgárdistát, és semmi sem érzékeltette azt, hogy ez bármi hátránnyal is járna. E téren akkor már jobban tetszett az ősrégi Space Crusade, Space Hulk 1-2 vagy a Chaos Gate. Ott egy-egy ember elvesztése komoly hátrányt jelentett.

Hasonló hiba, hogy az Eldaroknál egyáltalán nem esik szó a Lélekkövek (Soulstone) fontosságáról. Az Elda nép minden tagja egy ilyen követ visel a páncélján, ami halálakor magába szívja az Elda lelkét, hogy az később újraszülethessen. Egyetlen lélekkő elvesztése az egész hajóvilágnak komoly trauma, hiszen a haldokló nép egy újabb fia/lánya veszett el végképpen. A DoW-ban szó nem esik erről....

Elsimerem ettől függetlenül, hogy a DoW maga egy nagyszerű játék, csak a játék világa azért olyan magávalragadó mert ilyen szinten ki van dolgozva, ezek az apróságok teszik élővé a világot. Kár, hogy nem fordítottak ezen oldalára több figyelmet.

-
SystemRoot
őstag
hát nekem nem tetszik.
Torz egy stílus. Orkok mit keresnek itt? Meg sisak nélküli nevetséges öltözékű katonák. Ez szvsz valami elcseszett ízlés képviselete. -
Huma
addikt
Zsír! Szeretem a Warhammert. Engem a co-op multiplayer kampány is erősen érdekel. Nem értem miért hagyják ki a játékok 99%-ból. (Az RPG-szerű játékok kivételével)
Néhány képen kicsit műanyagosan néznek ki az orkok, de amúgy nagyon pöpec.
Új hozzászólás Aktív témák
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Formula-1
- Hivatalos a Poco X8 Pro Max gigantikus akkukapacitása
- Autós topik
- Diablo IV
- PlayStation 5
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- További aktív témák...
- REFURBISHED - DELL Thunderbolt Dock WD19TB (210-ARJD), WD19TBS (210-AZBV)
- Xiaomi 14 512GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Amazfit GTR Mini okosóra
- Motorola G05 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 5600X 16/32/64GB RAM RX 9060 XT 8GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




