Új hozzászólás Aktív témák
-
tome.jr
addikt
Mindegy mikor jön csak jöjjön mielőbb
Emlékszem még mikor belcsaptam a második részbe másnap 0 perces alvással mentem melózni -
Stalker-2572
veterán
válasz
Plazmacucci
#125
üzenetére
BOCS

ez tetszik ebben a játékban, hogy jó fejlesztéssel elképesztő miket el lehet érni... nagyok a külömnségek nagyon.
AtHos:

-
válasz
Stalker-2572
#123
üzenetére
Ja csak senki sem játszik Nightmare szinten, csak Hellen :p
-
AtHoS
nagyúr
válasz
Stalker-2572
#123
üzenetére
Ugye a folyamatos balanszírozás következtében az FO is "erejét vesztette", illetve lett tőle erősebb, ezáltal "jobban megéri használni" kombó.
pl. light sosó, amivel 8 playeres játékban 3-4 perc Hell Chaos Sanctuary
Az enis Hammer-nek meg ugye a legújabb patchal alávágtak a Magic Immun-osokkal, Egyébként nagyon űber egy karakter, bár teljesen fullosra én egyszer sem építettem ki.
Jobb szeretek sosóval játszani
de abból is inkább Blizz+FW kombót szeretem, bár light sosóval is egészen jól elügyeskedtem. Mondjuk azért kellett rá költeni, hogy 40k+ sebzést sikerüljön elérni vele. Na, de ehhez nagy segítség volt a kétágas sosó, mivel annál 200...300 között volt az állandó mf. Esett is vele rendesen mindenféle cucc, meg rúna.Mondjuk amit ddekany írt nagyon elgondolkodtató. Meg amúgy is. Az ember (legalábbis én így vagyok vele
) azért ül le játszani, hogy jól szórakozzon. Sajnos a cucckeresésénél eléggé rá volt késztetve a játékos a Bossok emelt dropja miatt a runolásra.El tudnám képzelni D3-ban, hogy a Bossok lenyomása ne legyen olyan egyszerű, mint D2-ben, tehát több időt igényeljen. Pl. mint Dió Act4-ben, bár ugye igazából az se gáz egy jól megépített light sosó, hammer, Chaos Barb, stb.. mellett. Na szóval, mint mikor először kerül az ember a Chaos Sanctuary-ba. A Chaos irtás nekem jó hangulatot csinált mindig. Kivéve, ha közelharcos karival Obli Knight közelébe kerültem
Persze ezt is orvosolták már -
Stalker-2572
veterán
A dolog ott kezd beteg lenni, amikor kitalálták a rúnákat
Szinte minden ritka elite unique item már beszerezhető volt, de amikor jöttek a rúnák ....
a legjobb itemeket tudtad becserélni 1-2 olyan rúnára amit eleve esélytelen volt megtalálni, és kellett belőle 3db jóval magasabb fokozatú. Most a teleportos páncélra gondolok, asszem Enigma volt a neve
egy ilyen + hammer pala = ultimate kombó. Ilyenem már nem volt.
Kedcenvem a fater cast rate-el feltúrbózott all resistes frozen orb sorcress volt
Act-eket lehetett átsuhanni vele percek alatt, meg képernyőnyi szörnyet kinyírni másodpercek alatt. Nightmare Chaos Sanctuary teljes takarítás = néhány perc 
-
ddekany
nagyúr
válasz
Stalker-2572
#121
üzenetére
Run-okat nyomni mondjuk már sokkal inkább pszichés kényszer mint öröm... azaz kezd a beteg kategóriába tartozni, főleg bizonyos mérték fölött. Másfelöl én eleve nem tartom zavarónak, ha a maximális szintet és lehető legjobb felszerelést megszerezni szinte lehetetlen (ép elméjű befektetéssel). Nem lenne abban semmi jó, ha az átlagos vagy akár enyhén fanatikus játékos egyszer csak egy falba ütközik, amin túl már nincs semmi.
-
Stalker-2572
veterán
alapvetően ott szúrták el a 2. részt, hogy irreálisan nehéz volt jó cuccokat találni a játék végén, és irreálisan nehéz volt elérni a lvl99-et... más szóval a szabályosan elérhető hyper-szuper karakter is béna volt max. nehézségen...
Nem értek egyet. A játék alapvetően battlenetre lett kitalálva, ott pár hónap alatt már voltak 99-es karakterek, ez belátható időtáv és kihívás is marad (annak aki erre törekszik). Nekem is volt több 80-90-es karim különösebb megerőltetés nélkül (csak tudni kell, hol kell XP-re gyúrni).
A jó cuccokról meg annyit, hogy Hellen ha nyomtál Anderiel meg Mephisto runokat (pár perc alatt megvan egy teleportos karival) és mielőtt kinyírtad magadraaggattál 4-500% magicfindos cuccokat, akkor olyan dropok voltak, hogy csak úgy lestél
Igazából a játék innentől lett érdekes 
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
Wolverine
#119
üzenetére
StarCraft teljesen más eset, mert ott a balanceot kellett kitesztelni amit csak több tizezer/százezer játékossal lehet megcsinálni, a kapott statisztikák értékelésével. Egy stratégiai játéknál kismillió olyan kombináció lehet, amire ők nem gondoltak és felboritja az egyensúlyt. A single player nem számit semmit, oda bármilyen egységet betehetsz akármilyen értékekkel, a single player terran faj teljesen más volt mint a multiplayerben.
Diablo 3-ban a PvE meg fog egyezni a PvP-vel kivéve a CC képességek, amik úgy működnek a játékosokon mint a unique/boss monstereken. Ergo a PvE-t kell elsősorban tesztelni, de én sem hiszem, hogy az első act egy kis részénél többet fednek fel.
Ráadásul nem emlékszem rá, hogy bármelyik Blizzard RTS bétatesztjénél volt single player tesztlehetőség is (demoban volt SP, pl. StarCraftnál), viszont a Diablo 2-ben is Act I. volt a bétában, igaz akkor még nem volt Aréna.
-
Wolverine
félisten
válasz
CooLM@$TeR
#118
üzenetére
A Starcraftnál is csak PvP béta volt. Mondjuk ez nem jelent sokat, az igaz.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
Wolverine
#116
üzenetére
Az biztos, hogy csak egy nagyon kicsi részét lehet majd tesztelni a béta alkalmával, de legalább lehet.
Miért, szerinted akkor mit lehet tesztelni a béta alkalmával? A karakterválasztó képernyőt?
Hivatalosan még szóba sem került az Aréna bétateszt, de biztosan abból is jutni fog egy kicsi, de messze nem az a fontos része a játéknak. A balanceot is a PvE-re csinálják, nem a PvPre. -
ddekany
nagyúr
válasz
DrTroglodyte
#113
üzenetére
Plusz a hivatalos megjelenéskor sem lesz még végleges a cucc... emlékezzünk, a Diablo 2-n is mennyit variálták a szabályokat évekkel a megjelenés után is. Aligha lesz itt másképp. Biztos lesz pár év amíg beérik.
-
Wolverine
félisten
válasz
CooLM@$TeR
#114
üzenetére
Nem hiszem, hogy a single playerből bármi is bekerülne a bétába.
-
Scholes9
nagyúr
válasz
DrTroglodyte
#113
üzenetére
Jó munkához idő kell...engem speciel nem izgat mikor jön ki, mert tudom, h mi lesz, amikor megjelenik...csalódás kizárva, illetve eladási rekordot fog dönteni, ebben is fogadni mernék

-
CooLM@$TeR
tag
válasz
DrTroglodyte
#113
üzenetére
Diablo 3-nál közel sem szükséges olyan hosszú béta időszak, mint pl. ami a StarCraft 2-nél volt. Eleve a bétában az első Act egy-két pályarésze lesz benne meg a PvP aréna és kész, ezt fél évig nem kell és nem is lehet bétatesztelni. Már most is megy a family&friends teszt, a nagyobb bugok ki lesznek szűrve a nyár végi első bétakörre, onnantól meg csak a finomhangolás lesz vissza ami 2-3 hónap alatt simán lehetséges.
Persze ettől még simán átcsúszhat 2012-re minden további nélkül, de ez nem stratégiai játék, hogy olyan sokat kelljen vele szöszölni és igen komoly balanszirozási problémák merüljenek fel .
-
DrTroglodyte
tag
Nyár végi bétából ugyan nem lesz idei megjelenés.
Ha idén megjelenik, akkor az ugye karácsony, azaz novemberben már a gyártósoron kell lennie. Nyár vége az meg ugye augusztus. Két hónap alatt lemenne a béta a Blizzardnál? Ki van zárva. Marad a 2012 tavasz. -
Wolverine
félisten
válasz
Neovenator
#111
üzenetére
Elég nagy horderejűnek hirdették (és annak is tűnt), és én feature-ökről is említést tettem.
-
Wolverine
félisten
válasz
Neovenator
#108
üzenetére
Aha. A Cataclysmben volt az utolsó, a Path of the Titans nevű feature.
-
Neovenator
senior tag
válasz
Wolverine
#99
üzenetére
Nem mostanában voltak azok már (mármint a bejelentett, aztán kukázott projektek, nem pedig a be nem jelentett és úgy kukázott dolgok), az Activision-os szelek máshonnan fújnak.
Az egyszerűsítésekről meg ezek után annyit, hogy akkor velem van a probléma, ha elvárom, hogy fél agysejtnél többet mozgasson meg bennem valami a képernyőn.
-
ddekany
nagyúr
válasz
maxisama
#106
üzenetére
Na akkor ez az, amit nem igazán tudtak megoldani eddig sem... pontosabban a kezdők/gy.p.-k kedvéért iszonyat sokat veszített az élményből aki nem az. A játék érdekes része az épp az 1. szintről 30+ szintre felnövés lenne, az viszont dögunalmas volt, mert meg sem lehetett halni. Ha passzív szórakozást akarok, akkor köszönöm, de inkább filmet nézek vagy ilyesmi. Ha meg aktívra, akkor legyen valami izgalom, számítson mit hogyan csinálok. Aztán persze voltak kihívóbb részek Hell fokozaton, főleg az űberek, de az már nagyon nagyon soká jött... rohad sok tésztát kellet megenni azért a kis lekvárért. Sőt, a lekvár is megpenészedett addigra, mert akkor már eleve monotonabb volt a játék, mivel már rég beállt a skill készlet, felszerelés is már jobbára stabil volt. És ezt 3x-a is elkövetik a jelek szerint. Igazán követelhetne egy nem-gy.p. módot a közösség. Nem kell 1000 nehézségi fokozat, csak kettő: jóóólvan-ügyes-vagy-pistike (alapértelmezés) VS küzdés-nélkül-nincs-sikerélmény. Hogy ez megosztja az MP-s játékos tömeget... basszus, bőven lenne elég játékos így is, akik együtt tudnak nyomulni. És ezért nem hagyom a Trochlight-ot... kis cég, és mégis korrektül meg tudták ezt oldani, szóval nem olyan nagy dolog ezt. Csak Blizzard-nál szarnak rá, úgy tűnik.
-
proScout
tag
De várom már csak jöjjön már ONLY SINGLE PLAYER nemszabad elrontani ezt multi val
-
Viktor77
titán
válasz
Realradical
#57
üzenetére
Ez már jóideje nem működik.

-
ddekany
nagyúr
válasz
maxisama
#100
üzenetére
Mi az minmaxolás?
"a sok gyökér feladja a játékot, ha valami kicsit nehezebb"
Mint mondai szoktam, nem baj, legalább még véletlenül sem játékkal töltöm a szabadidőmet... RPG-k általában unalmasan könnyűek, ma már pláne, mert elsírja magát pistike (én is voltam 10 éves, de mi nem ilyenek voltunk... furcsa). Engem a D3-al kapcsolatban is az zavar legjobban, hogy - amennyire tudni lehet - nincs benne nehézségi szint állítás. Innentől kezdve sajnos garantált a dögunalom, hiába tetszene a koncepció meg hangulat (tegyük fel az fog). Lehetne egy kazuár mód, és egy hardcore mód (kb 3x nagyobbat ütő dögök 2x-es HP-val azonos XP-ért és lootért, meg 1/10-ed pénz... ilyesminél szokott valami kezdődni átlagos mai RPG-nél). És az számítana nagy e-péniszűnek, aki hardcore-on nyomja...
Torchlight-ben meg tudták ezt oldani (bár az meg eleve 5 éveseket és szellemi fogyatékosokat céloz meg kb, szóval a very hard kb a normal). -
Demo-t a népnek

-
válasz
Neovenator
#48
üzenetére
A Blizzard már elég régóta minmaxol. A World of Warcraft útját követve nem nehéz rájönni, hogy azért van szükség egyszerűsítésre, mert a sok gyökér feladja a játékot, ha valami kicsit nehezebb. Elmúltak azok az idők, amikor még sok játékidőt emésztett fel bizonyos dolgok megszerzése egy játékban és, hogy igazán beleéld magad. Példaként említhetek nem Blizzard játékot is, vagy fejlesztőt. Mondjuk Bioware.
Szóval egyáltalán semmi köze sincs az egyszerűsítésnek a konzolportoláshoz.
A minmaxolás egy nehéz dolog. Próbálnak még több játékost szerezni, úgy, hogy megtartsák a hardcore közönséget is. Ez igen nagy kihívás.
A Diablo 3 pedig egyáltalán nem késik, a múlt havi pénzügyi beszámolót aki hallgatta, az tudja, hogy minden nagyszerűen halad és a Blizzard cégen belül már teszteli a játékot.
Az biztos, hogy BlizzCon után okosabbak leszünk, vagy még kevesebbet fogunk tudni

-
Wolverine
félisten
válasz
Neovenator
#98
üzenetére
A Blizzardnál volt már példa arra, hogy ilyen komolyan megfontolt és átgondolt cucc végül egyáltalán nem jelent meg. (teljes játékról és feature-ről is beszélhetünk)
szerk: pl. az inventory módosítása nálam nem rossz pont. Ma ritka az olyan játék, amelynél mozaikozni kell a tárgyakkal; sokkal jellemzőbb az MMO-kból visszaszivárgott '1 tárgy = 1 slot, akármekkora is" megoldás, néha a tömeggel és a karakter teherbírásával megbolondítva.
-
Neovenator
senior tag
válasz
Wolverine
#97
üzenetére
Mivel a játék hivatalosan nincs bejelentve, azt nyilván nem mondhatja, hogy igen, lesz, de hát ez mindig is így volt minden cégnél.

Majd hamarosan kiderül...nem mintha számítana, mert ha mostanában jelentik be hivatalosan, akkor már rég eldöntötték korábban.Az általad felrótt egyszerűsítéseknek az is lehet az oka, hogy mára a) megváltoztak a játékok; b) megváltoztak a játékosok; c) egy bonyolult játéknál pont az veszik el, amit a fejlesztők el akarnak érni: vagyis a legtöbben nem fejezik be és nem jutnak el a történet végéig. Akkor mi értelme van megcsinálni valamit egy játékban, ha a legtöbb vásárló nem is látja?
Az első két pontban igazad lehet, viszont a hármas ponthoz annyit azért hozzátennék, hogy a Diablo azért sosem volt az a "hűdebonyolult" kategória, hogy még tovább kéne egyszerűsíteni, na.

-
Wolverine
félisten
válasz
Neovenator
#96
üzenetére
Az általad linkelt írásban egészen pontosan azt mondja a fejlesztő, hogy "komolyan gondolkodunk rajta, mert a Diablo játékmenete működhet konzolokon is". És nem azt mondja, hogy "valószínűleg megjelentetjük konzolra". Nagy különbség.
Speciel én úgy állok hozzá, hogy a Blizzard eddig mindig PC-re fejlesztett, szerintem most is ezt teszik. Az általad felrótt egyszerűsítéseknek az is lehet az oka, hogy mára a) megváltoztak a játékok; b) megváltoztak a játékosok; c) egy bonyolult játéknál pont az veszik el, amit a fejlesztők el akarnak érni: vagyis a legtöbben nem fejezik be és nem jutnak el a történet végéig. Akkor mi értelme van megcsinálni valamit egy játékban, ha a legtöbb vásárló nem is látja?
-
Neovenator
senior tag
Azért szögezem le, mert lesz, függetlenül attól, hogy neked ez tetszik-e vagy hajlandó vagy-e hinni benne vagy sem. Ilyen egyszerű. Nem kell átraknod a konzolos hírekhez, mert a lényeg továbbra sem az, hogy milyen lesz a konzol verzió vagy lesz-e egyáltalán, hanem, hogy lesz és ez módosítja az egész koncepciót (amit sajnálatosnak találok), csak sajnos idáig még nem jutott el egyikőtök sem a diskurzusban.
Minek piaccal érvelni egy piacgazdaságban, ahol az Activision egyértelműen vezető pozíciót akar magának kiharcolni és ahol milliárd dollárok folynak be? Hát, nem is tudom, minek...

Példamutató eladási statisztikák? Mihez képest? A heti flashjáték megjelenésekhez képest vagy a saját termékeikhez képest? Előbbihez képest kétségtelenül igazad van, de az utóbbihoz viszonyítva már nem olyan rózsás a helyzet, persze messze nem bukásról vagy gyenge eladásokról beszélek, de példamutatónak semmiképp nem nevezhető a SCII mostani része, volt nekik ennél bőven jobb nyitányuk is már.A Battle.Net helyzete érdekes kérdés, nem ismerem a számokat, de gondolom a konzolport-os plusz bevételek bőven fedezik a battle.net-es kieséseket, plusz bőven elképzelhető, hogy konszenzusra jutnak a Live/PSN bandával és valami közösen működtetett felületet találnak ki, de ugyanakkor ott az a meglehetősen nagy bázis is, ami nem vált kozolra és megmarad tisztán PC-s játékosnak, nekik a battle.net továbbra is élni fog.
Erről egyébként a következő cikk is szól...meg arról is, hogy LESZ konzolport...ennél egyértelműbben már nem lehet megfogalmazni a dolgot egy hivatalosan még be nem jelentett dologról, ha ennek sem, meg a józan eszeteknek se hisztek, a ti dolgotok a továbbiakban. -
Neovenator
senior tag
válasz
Wolverine
#68
üzenetére
Mindenki számára az a játék lényege, amiért szereti. Számomra a sztori, másoknak az agyatlan klikk-feszt, a Blizzard számára a bevétel...

Bizonyítékot? Ember, nézz rá az egyszerűsítésekre, amit már eddig is láttál (lesz még jópár gondolom), a tárgyrendszer egyszerűsítése, a skill-tree, az a fajta mentalitás, hogy kevesebbet szöszölj tárgyakkal és többet légy a fő kezelőfelületen, potion-ök, satöbbi.
Mind-mind arra szolgál, hogy konzolra is alkalmazható legyen a formula, sajnálom, hogy számodra nem egyértelmű, annak kéne lennie. Plusz a cikk, amit lentebb találsz majd. -
frame>24
addikt
amúgy megin miről dumáltok ennyit, hogy mikor jelenik meg?
Óh...Mi lesz itt, ha tényleg kiadják, szerintetek fog pörögni a topikja?

-
e00dgy
aktív tag
Nincs bajom az SC2 -vel. Csak éveken keresztül vártam, hogy legyen. Mire lett addigra meg már a nagy rajongás elmúlt, és az FPS-eknek hódoltam be.
"CnC 3, plusz kiegészítő van még nekem amit megvettem, mert poton pénzért volt."
Csak nem szeretnék a D3-al is így járni.
Most már érhető hogy mire gondoltam?

-
Scholes9
nagyúr
válasz
Blero3311
#87
üzenetére
Sztem meg gyönyörű a játék, nézd meg ezt a videót. Az effektek nagyon szépek és igényesek, a Blizzard játékaiban mindig is a részletekben kellett keresni a látványt, mindenre odafigyelnek, ráadásul a gépigény is baráti szokott lenni, nem utolsó sorban
Már alig várom, h indíthassam az első karakterem, ami természetesen a witch doctor lesz, leginkább a WoWos warlock múltam miatt, ami igen csak hasonlít rá 
-
Blero3311
csendes tag
Ha 2011ben a Blizzard csak ilyen szintű grafikát tud csak a menüknek adni, akkor nem vagyunk sokkal beljebb mintha a 2vel játszanánk. Többet vártam.
csak a képek alapján ítélkezem ): -
Bobrooney
senior tag
válasz
Realradical
#84
üzenetére
Ez így van 
-
kohi
tag
talán eyszer megjelenik

-
Scholes9
nagyúr
Nagy dolog van itt készülőben, kíváncsi vagyok melyik játék rúghat mellette labdába az év játéka szavazáson, legyen az bármelyik év is

-
Whysperer
addikt
Na kafa. Egyre jobban megnyugszom ,hogy nem fogom Megvenni! még késik egy kicsit aztán tuti warhammer 40k online 8)
-
Gude
senior tag
Diablo III
messze vagy még 
-
ddekany
nagyúr
Vicces ahogy a sok laikus sopánkodik, hogy jaj meddig tart még, meddig húzzák... Igen nagy esélyt adok annak, hogy arrafelé mindenki heti 60 órát kb lehúz munkával. Kurva sok munka egy ilyet összerakni, és főleg játékfejlesztőknél elvárás a maximális fanatizmus és túlóra...
-
Koley
tag
Király, jó lenne ha idén megjelenne.
Megvan az összes blizzard game a wow kivételével, annak csak a 10 napos próbaváltozata van regisztrálva az accountomon. Már nagyon várom ezt a játékot is, remélhetőleg nyáron tényleg elindul a béta
Amúgy jó lenne, ha most már komolyabban fellépnének a botozok ellen, elegem van hogy valakik 5 bottal nyomják egyszerre 24 órában, aztán úgy összeszedik a legjobb cuccokat. Úgy nem is nehéz 1 hónap alatt felépíteni a játék legerősebb karakterét
-
Wolverine
félisten
válasz
CooLM@$TeR
#75
üzenetére
Speciel ezt a 2008-as BlizzConon is elmondta már valamelyik fejes.
-
forras2
őstag
Lassan eljutunk oda, hogy annyi infót adnak ki a gameról, hogy húúúúú
Eddig adtak ki pár infót, és mindenki kombinál már, hogy miként lesz ez meg az.
De jelenleg még csak ott tartunk, mint amikor otthon megkérdezed mi lesz az ebéd, és elmondják, hogy lesz benn pirospaprika, só meg ételízesítő.
Azt totózz hogy mi is lesz az.
És hogy milyen lesz? Majd meglátjuk. Nem feltétlenül rossz az, ami új.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
Realradical
#74
üzenetére
First official confirmation that new Blizzard MMO is original IP
May 13th 2009 12:15AM
"[BIn a ]post on the official World of Warcraft forums, Blizzard community manager Zarhym came out and said the new MMO was in fact an original IP, saying, "We have nothing to advertise for the new MMO because it's a shell of a game thus far. We've already stated it'll be a brand new franchise, which means the lore, art, and game play are being developed entirely from scratch. It's an overwhelming process, but a process through which we excel. Our track record supports this."
-
Realradical
őstag
válasz
CooLM@$TeR
#73
üzenetére
Eleinte nem lehetett tudni, hogy új világ lesz a project. Igen jól értelmezted a 2007-es cikket ennyit mondtak Blizzconon. Awsome lesz. Amit bizonyít a cikk, hogy volt már szó titkos projectről akkor is. Ennyi semmi több, brutál hírzárlat volt róla. Az totális új világos dolgot nagyon sokáig csak találgatták és tényként megírták egy csomó helyen. MMO-champion-ön kéne archívumban megnézni ,hogy mikor írtak konkrétumot, de annyira meg nem érdekel a dolog , hogy áttúrjam.
Várjál, beteszek egy haragvó smileyt csak, hogy menő legyek:

-
CooLM@$TeR
tag
válasz
Realradical
#72
üzenetére
"Konkrétumot annyit lehetett tudni róla a doksi előtt tudni, hogy van egy "titkos project"
Nem igaz, azt is lehetett tudni, hogy egy teljesen új világban játszódó MMO lesz új franchiseal, illetve eleinte a World of WarCraft motorját használták amit később lecserélnek. Szóval ez hazugság.
"A 2009 téves infó, 2007-ben is hallottunk már a titkos projectről."
És ebből mit lehet megtudni amit linkeltél hmm, milyen érdemi információt tartalmaz? "Totally awesome". Most nézd meg azt amit én irtam, hogy 2009 óta milyen infók vannak. Lehet, hogy abszolút nem ez volt még a 2007-es terv, hiszen semmit nem hallottál róla, nulla infót. Na ez a különbség kettőnk között, konkrétan próbálod csak véded a fentebbi butaságodat.
"Most akkor "szánalmasozzak" vissza? Hadd kérdezzem meg: elfogyott a sanax?"
Ki szánalmasozott le? Neked üldözési mániád van?! Először is hozzáértés nélkül (tipikus) próbálsz beoltani: "Tájékozódj mielőtt okoskodsz."
Majd miután kiderül, hogy mégse voltál olyan tájékozott a nagy mellényre, akkor ezt irom. "Ez olyan magaslabda, hogy szánalomból le sem csapom."
Erre most ilyeneket irsz, hogy elfogyott a sanax meg hasonló, mikor te provokálsz meg oltogatsz másokat?No comment.

-
Realradical
őstag
válasz
CooLM@$TeR
#63
üzenetére
Konkrétumot annyit lehetett tudni róla a doksi előtt tudni, hogy van egy "titkos project" (ami már évek óta fejlesztés alatt áll). A doksi óta van néhány részlet, mivel elég meggyőző adatok vannak benne. A 2009 téves infó, 2007-ben is hallottunk már a titkos projectről. (most nem találom hirtelen a régi FS!-es cikket, hogy miért is nem a D3 volt ez a titkos project akkor)
Most akkor "szánalmasozzak" vissza? Hadd kérdezzem meg: elfogyott a sanax? -
CooLM@$TeR
tag
válasz
Neovenator
#67
üzenetére
Milyen érvet lehetne egy alapvetően hibásan felállitott tézisre adni, miszerint a Blizzard biztosan hasonló üzletpolitikát fog követni, mint a Crytek.
Tessék, próbálom számodra is érthetően kifejteni.
1.
A Blizzard képes lelőni egy olyan projectet, amibe rengeteg lóvét beletett, de nem éri el a szintet. Pl. WarCraft: Adventures - StarCraft: Ghost
A Crytek egy techdemot is képes játéknak eladni, lásd Crysis.
Ergo aki a két céget párhuzamba állitja, az nem normális vagy csak szimplán fingja sincs a dolgokról.
2.
Sehol nem volt hivatalos D3 bejelentés. SEHOL. Mike Morhaime nyilatkozta, hogy el tudná képzelni konzolon a franchiset, volt is fent náluk álláshirdetés kismillió másikkal együtt, de a tavaly őszi BlizzCon-on is azt válaszolta Jay Wilson vezető dizájner, hogy csak PC-n fog megjelenni első körben biztosan, mivel komolyan hátraltatná a fejlesztést ha több platformal kellene foglalkozni.
3.
Idén Rob Pardo és Mike Morhaime is azt nyilatkozta mindkét eddigi negyedéves gazdasági beszámoló alkalmával, hogy a céljuk az idei kiadás és nagyon feszitett tempóban dolgoznak.
Ezek után ha egy minimális kombinációs képességed van, akkor rakd össze a mozaikot.
Részemről innentől viszont ignorállak, bohóckodj mással.
-
nofi
addikt
válasz
Neovenator
#66
üzenetére
A feledésbe merült nem azt jelenti, hogy eltűnt, hanem hogy ebben a topicban te vagy az egyetlen aki ezzel képes érvelni. Lerágott csont ez az álláshirdetés, nem is lett lereagálva a Blizz részéről annyira nonszensz, tedd túl magad rajta...
-
nofi
addikt
válasz
Neovenator
#64
üzenetére
Az is ari, hogy végül ismét leszögezed a hozzászólásod végén a konzolos port megjelenését. A kezelőfelület leegyszerűsítése tényleg csak ezt az egyet jelentheti, hogy én erre nem is gondoltam... Sőt, szerintem tegyük is át ezt a topicot a konzolos hírekhez!
Biztosan arra várnak, hogy megjelenjen a Dungeon Siege 3 és ha az a konzolos eladásoknál is szépen produkál akkor a Diablot is gyorsan átportolják - ugyanmár kérem alássan!![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Üzleti érdek? Piac? Minek ezzel érvelni amikor az utóbbi időben a Starcraft PC Only címként is példamutató eladási statisztikákat produkált.
Akkor mondok egy - számomra - valószínűbb ellenérvet. A Blizzard éveket ölt bele a battle.net-be, erre hagyja majd csak úgy átpártolni a játékosok nagy részét PSN és Live-ra? -
Wolverine
félisten
válasz
Neovenator
#59
üzenetére
A Starcraftnak nem a single a lényege (nem is volt), ahogy a Diablónak sem.
"ha pusztán már a multiplatform okán a PC-s verziót is módosították, egyszerűsítették, márpedig ez már a mostani állapotból is egyértelműen kitűnik"
Erre azért mutathatnál bizonyítékot is. (én pl. addig nem nyilatkoznák a kezelésről, amíg nem játszottam a BlizzConon elérhető verzióval)
-
Neovenator
senior tag
válasz
CooLM@$TeR
#65
üzenetére
Egyrészt a piac igényeit állítottam párhuzamba két, ebből a piacból élő cég kapcsán, másrészt ez a válaszod semmilyen érvet vagy tényszerűséget nem tartalmazott, így nehéz lesz.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
Neovenator
#64
üzenetére
Te most komolyan párhuzamba állitod a Blizzardot a Crytekkel?

Innentől kb. nem is érdemes foglalkozni a véleményeddel.
-
Neovenator
senior tag
válasz
CooLM@$TeR
#55
üzenetére
Olyan ari, hogy egy hivatalos, finoman szólva is egyoldalúan ferdített közleményből akarod nekem BIZTOSRA mondani, hogy mi lesz a konzol verzió sorsa.

Ezek szerint elkerülte a figyelmedet az előbb, mondanám még egyszer: Mit állított a Crytek a C2 egyes verzióinak egymáshoz viszonyított prioritásával kapcsolatosan? S mit diktál az üzleti érdek, melyik a nagyobb piac? Végül mi lett ezekhez a hivatalos közleményekhez képest a realitás, amikor a játék megjelent?
De tegyük fel, hogy a Diablo III kapcsán teljesen más lesz a szitu és minden úgy történik, ahogy a hivatalos közleményben le van írva...viszont ettől még a az a dilemma megmarad, hogy:Várja a fene a konzolos verziót, de hogy bepróbálkoznak vele valamilyen formában, az szinte 100%. Az engem marhára nem érdekel, ha a PC-s verzióhoz képest egy évvel később jön (vagy 25 évvel) ki, ha pusztán már a multiplatform okán a PC-s verziót is módosították, egyszerűsítették, márpedig ez már a mostani állapotból is egyértelműen kitűnik, ettől kezdve viszont a konzolos verzió megjelenési ideje teljességgel irreleváns a vita szempontjából.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
Realradical
#54
üzenetére
"A Titanról egy kiszivárgott Blizzardos doksi miatt tudnak az emberek, nem belső infók miatt."
Nem igaz.
Azt hogy egy teljesen új MMO-t készit a Blizzard már több, mint 2 éve tudni. Még egy Blizzard alkalmazott kotyogta el, aztán utána folyamatosan visszatérő téma volt.
2009 BlizzConon felmerült, hogy esetleg World of StarCraft lesz, de 2010-ben véglegesen kiderült, hogy egy teljesen új világot kreálnak mellé. A tavaly decemberi kiszivárogtatásban annyi volt az új infó, hogy kaptunk egy kódnevet meg egy becsült megjelenést.
"Tájékozódj mielőtt okoskodsz."
Ez olyan magaslabda, hogy szánalomból le sem csapom.

-
Dyingsoul
veterán
Nicsak! Látom a Diablo 3-ból idetévedt már a fórumra egykét troll is! Elő a fejszéket, lecsapni őket iziben!

Azok akik a Duke Nukemhez mérik a Blizzárd által készített játékokat, valószínűleg azt sem tudják mi az a Silicon & Synapse...
Az okoskodók pedig menjenek a logout közösségi blogokba okoskodni, ott ezt jobban csipik.A konzolos témához csak annyit szólnék hozzá, hogy én is láttam a Blizzard "ütemtervet", az ott feltüntetett játékok megjelenési dátuma szerintem megbízható forrás, hiszen a korábbi megjelenések is stimmelnek a szalag diagramon és mivel minden cím ismert, kivéve a Titan, ezért valószínűleg ahhoz keresnek konzolos fejlesztőket. Bár tény, hogy Dióból is lehetne készíteni ütős konzoljátékot, ha fognak is csinálni, a PC-s megjelenésre semmiféle hatással nincs/nem lehet. Arról pedig, hogy lesz-e konzol változat a dióból, senki nem tudhat, ezért ne higgyetek a hülye pletykáknak, pláne a kispistikéknek.
Én előrendeléssel várok még, míg a béta el nem kezdődik. Érdekelne a collector's edition is mivel már Diablo 2 óta várom a játék folytatását.

Egy kis vérpezsdítő videót megosztanék veletek:
LINKEz nem valódi, ne értsétek félre, a videó elején olvassátok el azt a pár sort, de aki nem vágná az angolt, annak elmondom: Egy unatkozó dizájner készítette a dobozt csak úgy, a saját szórakoztatására, ezt ő fel is tüntette a videóban, tehát nem kell FAKE-ekkel dobálózni. Szerintem nagyon tetszetős, mutatós darab!

-
nofi
addikt
válasz
Neovenator
#51
üzenetére
Ez az álláshirdetés anno futótűzként járta be a netes hírportálokat és amilyen gyorsan csak lehet feledésbe is merült. Örülök, hogy elmentetted a kedvencek közé. Hidd el én ugranék fel örömömben először, ha reális esélyt látnék egy konzolos Diablo 3-ra de ezekkel a felfújt lufikkal ne dobálózzunk már. Dicséretes, hogy ennyire kitartasz emellett, de nyakunkon a béta te pedig egy fél éves álláshirdetés (hmm, lehet fake?) meg egy leegyszerűsített skill tree alapján osztod a Blizz helyett az igét. WTF?
-
Neovenator
senior tag
válasz
Wolverine
#56
üzenetére
Milyen időbe? A 2011 év végi megjelenésbe, amiről mindenki reméli tudni vélni, hogy az a végleges megjelenési dátum?
Hát, vagy így lesz, vagy nem, én nem vennék rá mérget a helyedben.Az online játékról meg annyit, hogy kiválóan elvoltam a SC2 single részével offline is (és több, mint valószínű, hogy nem én voltam/vagyok az egyetlen)...

A multi meg a legkevésbé sem érdekel, szóval nem igazán látom ebben a bombabiztos védelmet. -
Wolverine
félisten
válasz
Neovenator
#48
üzenetére
Ja, mert ha most vesznek fel embereket egy konzolos fejlesztőcsapat kialakításához, akkor abból idén játék lesz, mi?
Nem.Szerintem 2013 előtt nem fog megjelenni semmilyen játék konzolra a Blizzardtól; nem fér bele az időbe.
szerk: amúgy a Blizznek van egy olyan előnye a legtöbb PC-s fejlesztővel szemben, amihez hasonlóval csak a Valve bír: jelesül a játékaik nem játszhatóak, ha nem regisztrálod be a Battle.net-en. Oda meg csak akkor jutsz be, ha megveszed a boltban.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
Neovenator
#51
üzenetére
"Please note that this is not an announcement of a console title."
Ezzel a lehetőségét nézik meg, hogy miként működne konzolon a Diablo 3 játékmenet, aztán lehet meg sem valósitják az egészet. Évekkel ezelőtt is vettek fel már konzolosokat, aztán mi lett belőle? Ja, hogy azóta sem jelent meg konzolos játékuk. Akkor mi a fene bajod van, hm?
De te várj csak a konzol Diablo 3-ra, másfél évig alsó hangon is full esélytelen.
-
Realradical
őstag
válasz
Neovenator
#51
üzenetére
Attól nem félek, hogy a Blizz beleesik a konzolportolás miatti minőség esésbe. Szerintem még nem volt süllyesztős játék a tőlük.
SC2-vel meg nem tudom kinek mi baja lehet, szerintem félelmetes jó lett a játék. Visszaadja az 1 hangulatát, agyon tudod stratégiázni/idegesíteni magad... Benne van minden ami kell.szerk:
A Titanról egy kiszivárgott Blizzardos doksi miatt tudnak az emberek, nem belső infók miatt. Tájékozódj mielőtt okoskodsz. -
Neovenator
senior tag
válasz
CooLM@$TeR
#49
üzenetére
Örülök, hogy neked is személyes forrásaid vannak a cégen belül, hál istennek akkor megnyugodhatunk, minden rendben. Egyébként üdvözlöm Mike-ot, átadnád, ha megkérlek?

Már csak azért is megnyugató a dolog, mert köztudottan a PC-s fejlesztésekre fókuszálnak a játékkészítők, hisz abban van a nagy lóvé, a konzol csak másodlagos...így volt ez a Crysis 2 esetében is, és hát betartották a szavukat, nem?

Végül az egyéves csúszásról annyit, hogy ez nem történhet meg. A Blizzard mindig is a pontosan betartott határidőkről volt híres, sosem csúsztak még.
-
Neovenator
senior tag
válasz
CooLM@$TeR
#49
üzenetére
Örülök, hogy neked is személyes forrásaid vannak a cégen, belül, hál istennek akkor megnyugodhatunk, minden rendben. Egyébként üdvözlöm Mike-ot, átadnád, ha megkérlek?

-
Neovenator
senior tag
válasz
CooLM@$TeR
#50
üzenetére
Már kifejezetten a Diablo III miatt is keresnek konzolos fejlesztőket.
Open Console Positions
11-15-2010We’re exploring a Diablo-related concept for consoles and are currently looking to fill a few senior console-related positions on the Diablo III team. As we’ve said in the past, with proper care the gameplay could suit the console platform, and we’re interested in seeing what talent out there might be interested in such a project. If you’re passionate about all things Diablo and have the requisite skill and experience, then head over to our jobs site to check out the positions and apply.
Please note that this is not an announcement of a console title. We are first and foremost developing Diablo III for Windows and Mac PCs and don’t intend to allow any possibility of a console interpretation to delay or affect the release of the game."
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
Wolverine
#47
üzenetére
"Nincsenek is konzolos fejlesztőik jelenleg."
Ez mondjuk nem igaz, már az amúgy jegelt StarCraft: Ghost-ot fejlesztő külsős konzolos csapatot is felvették annak ellenére, hogy nem érte el a Blizzard mércéjét a játék. Illetve már több, mint egy éve aktivan keresnek konzolos fejlesztőket, de NEM a Diablo 3 miatt.
-
CooLM@$TeR
tag
válasz
Neovenator
#46
üzenetére
Inkább te tetteted magad hülyének, de nem is próbálod álcázni nagyon.
Nincs tervbe véve semmilyen konzolon a megjelenés, a fejlesztés csak és kizárólag PC-t célozta meg, bármelyik konzol platformra való átállás több mint egy év csúszással járna még. Maga a játék adja magát konzolra Morhaime szerint is, de amig ki nem adják PC-re, addig még az ötletet sem fontolják meg érdemben, hogy nekiálljanak-e.Az első nagy valószinűséggel konzolra is megjelenő játékuk a Titan kódnevű új MMO lesz, de meg akarják várni vele az új konzol generációt.
szerk:
"Talán az sem véletlen, hogy konzolos álláshirdetéseket is felraktak a közelmúltban Blizzardék. Csak gondolkodni kéne picit."
EPIC FAIL.

-
Neovenator
senior tag
válasz
Wolverine
#47
üzenetére
Hivatalosan nincs. Viszont ha nemhivatalos forrásokkal is rendelkezel a Blizzard berkein belül, és kijelentették neked, hogy nem lesz konzol verzió, akkor elnézést...viszont ez esetben PÜ-ben kérdeznék még néhány dolgot attól forrástól rajtad keresztül..

Ha ránézel a kezelőfelületre és a szándékra, ami az egyszerűsítés mögött húzódik, nem nehéz kitalálni, hogy miért csinálják, elég egyértelmű.
Talán az sem véletlen, hogy konzolos álláshirdetéseket is felraktak a közelmúltban Blizzardék.
Csak gondolkodni kéne picit. -
Wolverine
félisten
válasz
Neovenator
#46
üzenetére
A Blizz álláspontja, hogy nem lenne rossz valamilyen konzolt is bevonni a megjelenésbe, de ez nincs tervben. Nincsenek is konzolos fejlesztőik jelenleg.
-
nofi
addikt
válasz
Neovenator
#44
üzenetére
Milyen multiplatform? Windows XP - Windows 7?

-
Neovenator
senior tag
Pedig ez lesz belőle, nem elkeseríteni akarlak. Számomra kezd egyre nyilvánvalóbbá válni, hogy a multiplatform miatt az egész még az általam várnál is jóval egyszerűsítettebb lesz és kábé ezek miatt a rúnák miatt lesz némi változatosság a játékmenetben. Ne legyen igazam, de nem hinném, hogy peccselgetni kell majd a játékot a rengeteg kombó miatt, sőt...csinálnak kasztonként mondjuk 6-8 speckó dolgot, kicsit megkeverik ezekkel a rúnákkal, tuti lesz még valami rúnákhoz hasonló kombinációs faktor, amit egyelőre még nem mutattak be és kábé ennyi. Pár új speckó majd jön a kiegészítőkkel, DLC-k tömegeivel, mindezt jó pénzért persze. A végén már majdnem el fogjuk érni az előző rész "változatosságát", csak ezúttal ötször, hatszor annyit kellett ráköltenünk meg várni két évet...pompás kilátások. Node majd kiderül.
Addig is éljen a savat rókázó reszketeg feka sámán, a fénykardot lóbáló varázslócsaj, a teljesen egyedi barbár, az amazon-assassin (amassin) és a bulletproof monk. -
GeryFlash
veterán
Szerény véleményem szerint az eladások rosszul mennek, de bevételi siker lesz
sztem érteni lehet... Nice prize... 
A régi diablo fannokat megölik ezekkel a neon csiricsáré színekkel, megölik a hangulatát... -1 réteg!
A casual réteg, a kis 10éves vérpistikék nagyrésze ránéz, ,, azt jó van hogy nézel ki mint egy 2008-as olajfestmény, 0shader, a gépigény mesterségesen van feltornázva hogy ne legyen gáz, hogy p4-en ati 9550-es VGA-n vígan szaladgál..." -
- még 1réteg!
Itt szerintem csak a konzolban bízhatnak, nah meg abban, hogy elötödölik a játékot, darabját 14ezerért! -
nofi
addikt
Mi a baj a Starcraft2-vel?

Ha eget rengető grafikát akarsz akkor nem biztos, hogy a blizzard polcán kell keresgélned. Azon kevés fejlesztők közé tartoznak akiknél a grafika szerencsére csak másodlagos szempont. Rengetegen játszanak mai napig WC3-mas motorral készült játékkal, mert megvan a maga bája. Emlékszem, hogy rengeteg magazin ki volt kelve magából anno mikor kijött a Diablo 2 640 x 480-as felbontással, melyet még a kiegészítőben is csak 800 x 600-ig tornáztak fel. Számított ez valakinek?
-
CooLM@$TeR
tag
"Egy pár kép is kijött nemrég, melyeken pár képességet láthatunk:0"
És hol vannak ezek a képek? Mert én csak a kizárólag single playerben elérhető followerek profiljait látom ...
-
e00dgy
aktív tag
válasz
Neovenator
#5
üzenetére
Hát ha ezeket a képeket nézzük akkor igen gyermetegnek tűnik. De az ingame videókból tudjuk már, mivel lesz dolgunk.
Szerintem mindegy hogy néz ki a skilltree, csak a játék legyen olyan hogy üssön, különben ez is olyan lesz mint a StarCraft 2. Amióta az első rész játszhatatlan nagy felbontson, vártam a folytatást. Mikor megjött meg, hát...... mégse veszem meg.
Nehogy a D3 is így végezze.
-
mpierre
veterán
Alakul ez.

-
jookomak
őstag
Totál kamu. A dobozkép, és a megjelenés is. Amúgy a bolt jó, én már vettem onnan játékot. Szlovák, tehát mindenre még rájön a postaköltség.
Miért gondolják emberek, hogy egy 576, vagy cd galaxis, vagy valami ismeretlen magyar webshop előbb fogja tudni a megjelenési időpontot, mint a világ legnagyobb gamer oldalai?
"Pirosbetűs" hír lesz 36-os betűmérettel minden játékhoz közel álló oldalon, amikor kiderül a megjelenési dátum.D3-hoz pedig ténylegesen: éjfélkor sorban fogok állnia gyűjtőimért.
-
frame>24
addikt
válasz
Stalker-2572
#34
üzenetére
hát ez az, utána már semmi nem volt érdekes
, az volt jó, hogy addig az ismerősök közt senki nem tudott olyan, "minden-immunis" karaktert csinálni, aminek hell-en 1-2 ütés volt bármi 
alapvetően ott szúrták el a 2. részt, hogy irreálisan nehéz volt jó cuccokat találni a játék végén, és irreálisan nehéz volt elérni a lvl99-et... más szóval a szabályosan elérhető hyper-szuper karakter is béna volt max. nehézségen...
-
Stalker-2572
veterán
a végtelen túlbonyolításnak köszönhetően olyan brutál kombók fognak születni, hogy nem győzik majd patchelni

-
frame>24
addikt
Mindig az jut erről eszembe, hogy milyen boldog időszak volt az egyetemi évek első fele, az volt a legnagyobb baj, hogy mikor menjünk magic find-olni, éshogy milyen build legyen.
Akkor vált durvábbá, mikor kicsaptam az első Ist rúnát egy plague mummy-ból. Aztán gyorsan felsokszoroztuk (character save), ment socketekbe, és utána dobta is a Sáska (Mephisto) a Immortal King's Stone Crushert, ami mace mastery-s barbárnak jól jött, meg ilyenek.Aztán Jamella editorral szénné csíteltem az egészet, kreáltam olyan baltát, ami lvl 33 lower resistet, fist of heaven-t, meg fire wall-t nyomott minden ütésre (+100% crushing blow, 100% deadly strike)

-
Gergosz2
veterán
kiadják még azt egyáltalán?
Már olyan régóta ígérgetik...
-
Wolverine
félisten
válasz
#64791808
#11
üzenetére
A Blizzardnál ez standard fejlesztési időtartam. (WoW: 2001-es bejelentés, 2004-es megjelenés; Burning Crusade: 2005-ös bejelentés, 2007-es megjelenés; Starcraft 2: 2007-es bejelentés, 2010-es megjelenés; Wrath of the Lich King: 2006-os bejelentés, 2008-as megjelenés; Cataclysm: ez speciel kivétel, mert 2009-ben bejelentették és 2010 végén már meg is jelent)
-
http://www.supergamer.hu/diablo-3-p-6693.html soha nem láttam még az oldalt, nem is ismerem, hogy megbízható-e de itt 2012.03.30 van írva

-
Angel1981
veterán
Jól hangzanak ezek a dolgok!
Mindazonáltal ismervén a Blizzardot, én 10%-nál több esélyt nem adok arra, hogy idén megjelenik. -
LBandi
aktív tag
Én borulátó vagyok. Addig húzzák halasztják ezt a játékot, hogy lassan a DukeNukem Forever sorsára jut, azaz dobhatják a kukába az egészet mert nem üti meg a kor mércéjét.

-
r92king
tag
Lesz benne Templar? Remélem hasonlítani fog a Paladinra

-
oxox
addikt
válasz
WonderCSabo
#19
üzenetére
majd az sc3 utan

-
WonderCSabo
félisten
WarCraft 4 mikor lesz?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
marcus14
tag
Nagyon jó lessz alig várom

-
Levin01
őstag
Idén két játékra vagyok hajlandó pénzt kiadni: Diablo 3 és Battlefield 3

-
HardSanyeee
őstag
Ez a rendszer állatira tetszik!
Jöjjön mááááááááááár! 
-
megint én
őstag
Nem igaz, ez már nagyon kell. K.rvajónak ígérkezik. Amúgy az 576ban azt mondták amikor rendeltem, nekik szeptember van megjelenésre megadva. Nem hiszem h igaz lenne...

-
Ptech
addikt
Az egyetlen, ami miatt elgondolkodtam, hogy nem fogom megvenni az, hogy nem lesz benne nyílt PvP lehetőség, mint a 2-ben, hanem minden PvP instance-olva lesz a'la WoW aréna. Kicsit elszomorított.
-
#64791808
törölt tag
Már vagy 3 éve várjuk a Diablot? Duke Nukem-szindróma...
-
Xaels
félisten
Eddig nem hozott annyira lázba ez a játék, de az igazat megvallva ezek az új információk egyre ígéretesebbek. Csak el fognak szállni az árral

-
#56573440
törölt tag
kell. most. nemérdekel hogy nincs kész. idevele
főnök nem fog látni egy darabig ha kijön... -
Tikakukac
titán
Súlyos függőségnek nézünk elébe. Nem lesz ez így jó

-
kapeti07
senior tag
Ennél a játéknál talán csak a BF3-at várom jobban. Érdekes, hogy egy ideig nem is volt hír róla. Az viszont biztató, hogy még idén ki szeretnék adni.
-
Neovenator
senior tag
Még mindig rém gyermeteg az egész. Úgy tűnik, már az is marad.
-
Youri
veterán
Kell nekem!!!!
-
Saccco
nagyúr
Jöjjönnn máááááááááárr!!!!44négy

Új hozzászólás Aktív témák
- Villanyszerelés
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- A pénztárcák imádni fogják az ID-Cooling új CPU-hűtőit
- Székesfehérvár és környéke adok-veszek-beszélgetek
- BestBuy topik
- Battlefield 6
- Eredeti játékok OFF topik
- Yettel topik
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Apple asztali gépek
- További aktív témák...
- Lenovo Thinkpad X1 Yoga 5th Gen. i7 10th, 16GB RAM 27% ÁFÁS (0329)
- 164 - Lenovo Legion Pro 7 (16IRX9H) - Intel Core i9-14900HX, RTX 4090
- Dell Latitude 7320 i5-1145G7 16GB 256GB 1 év garancia
- Apple iPhone 13 128GB,Átlagos,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Dell XPS 13 9310 i7-1185G7 16GB 512GB 13" FHD+ 1 év garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


de abból is inkább Blizz+FW kombót szeretem, bár light sosóval is egészen jól elügyeskedtem. Mondjuk azért kellett rá költeni, hogy 40k+ sebzést sikerüljön elérni vele. Na, de ehhez nagy segítség volt a kétágas sosó, mivel annál 200...300 között volt az állandó mf. Esett is vele rendesen mindenféle cucc, meg rúna.
Szinte minden ritka elite unique item már beszerezhető volt, de amikor jöttek a rúnák ....
a legjobb itemeket tudtad becserélni 1-2 olyan rúnára amit eleve esélytelen volt megtalálni, és kellett belőle 3db jóval magasabb fokozatú. Most a teleportos páncélra gondolok, asszem Enigma volt a neve
Act-eket lehetett átsuhanni vele percek alatt, meg képernyőnyi szörnyet kinyírni másodpercek alatt. Nightmare Chaos Sanctuary teljes takarítás = néhány perc
Igazából a játék innentől lett érdekes



A többivel amit láttam nekem nem volt gondom.
csak a képek alapján ítélkezem ):


Nincs tervbe véve semmilyen konzolon a megjelenés, a fejlesztés csak és kizárólag PC-t célozta meg, bármelyik konzol platformra való átállás több mint egy év csúszással járna még. Maga a játék adja magát konzolra Morhaime szerint is, de amig ki nem adják PC-re, addig még az ötletet sem fontolják meg érdemben, hogy nekiálljanak-e.


