Új hozzászólás Aktív témák
-
sagajr78
tag
Túrót kell kettébontani a csapatot.
Szét lehet szedni a csapatot csak teljesen felesleges.Előbb megcsinálja az egyik oldalon a megfelelő sorrendben történő nyomkodást a játékos és aztán átmegy a másik helyre, ahol már várni fogja egy klón (ez az eredménye ha jó sorrendben nyomkodta a gombokat). Lenyomja, megcsinálja ugyanazt a sorrendű kapcsoló nyomkodást az ottani kapcsolókon (ezzel majd legenerál a másik helyen lévő oszlopok/kapcsolók mellé egy klónt), felkapja a levert egyéntől a megfelelő tárgyat és leslattyog a megnyílt új lejáraton. Ott leteszi a megfelelő helyre a korábban említett tárgyat majd kimegy.
Vissza az első helyszínre ahol a második helyszínen való nyomkodás eredményeképp ott egy másik klón. Ezt leveri, tárgyat felkap, lemegy az új lejárón, tárgyat applikál az állványra és viola, nyitva a fosztogatáshoz az út.Ennyi az egész. Felesleges megosztani az erőket csak hogy 45 másodperccel rövidebb legyen a hely kitakarítása. Igazából sehol a játékban nincs szükség a csapat megbontására, még a tutorial dungeon esetében sem, mert ott is csak fel kell kapni a nagy állványos fáklyát és rá kell tenni a kapcsolóra és ugyanúgy megnyílik a továbbvezető út, mint ha bonyolítaná az életét az ember azzal, hogy leválasztgatja egymásról a karaktereit.
-
X Factor
addikt
válasz
Heroes fan
#97
üzenetére
Ott ketté kell bontani a csapatod. 2-2 ember a 2 különböző barlangba. Az oszlop amivel interakcióba lépsz, a másik barlangban fog triggerelni egy-egy eseményt.
-
sagajr78
tag
Az sem kell. Ha van repair hammer vagy tong a karakternél, akkor csak jobb klikk a sérült tárgyon és ott a blacksmithing opció kiválasztása ugyanazt eredményezi mint a ráhúzgálás. Gyorsabb és ugyanazt csinálja. Értelemszerűen egy 1-es blacksmith skill azért ártani nem fog.
A legjobb felszereléseket meg úgyis készíteni lehet. A magad kreálta, magas skill-el készített fegyverek és vértek alázzák az azonos szintű bolti társaikat. Méghozzá olykor nagyon. Nem lesz ugyan annyi spéci opciójuk, de egyrészt ezek pótolhatóak a számtalan beépíthető dologgal, másrészt meg 5-ös crafting/blacksmith skill megléte esetén kapnak a készített tárgyak valami extrát is.
-
X Factor
addikt
válasz
Heroes fan
#94
üzenetére
Mi, hogy megfelelő blacksmith esetén az inventory-ban rékell húzni egy kalapácsot ?
Arról nem is beszélve, h. optimális esetben az ember talál, vesz jobb felszerelést így mire javításra kerülne sor, addigra már új eszközök állnak rendelkezésére. -
Heroes fan
őstag
Meg ez a tárgyak újra megjavítása nem igazán tetszik. Elég nagy szívás.
-
Heroes fan
őstag
Végigcsináltam a fenti leírás alapján meg a tábláról is lenéztem de nem történt semmi.
-
sagajr78
tag
válasz
Heroes fan
#90
üzenetére
No igen, íjakhoz, könnyű páncélokhoz (cloth armor és leather armor típusok) mind mind dexterity fog kelleni, ráadásul minél nagyobb ahogy egyre magasabb szintű lesz a karaktered és egyre magasabb szintű cuccokat találsz.
Közepes páncélokhoz (scale és mail armor) szintén dexterity fog kelleni és csak a nehéz páncélok (metal és plate armor) rendelkeznek erő követelménnyel.A Dexterity ráadásul befolyásol több dolgot is (a karakter eltalálásának esélye, kitérés, távolsági támadások találati esélye). Szóval érdemes rá pontokat tenni. Az erő (Strength) elsősorban a közelharcra (módosítja kis mértékben a sebzést és a találat esélyét) valamint a teherbírásra hat ki. Ha csak erre pakolsz akkor sokat tud majd cipelni a karaktered, a nehezebb közelharci fegyvereket is tudja majd használni, de lövöldözni eredményesen nem tud majd és eltalálni sem lesz nehéz őt.
Ha lövöldözni akarsz akkor kell majd növelni a perception-t is.
Előre szólok, hogy a szoknyaszerű izék viseléséhez meg majd intelligence (ami a varázslatok hatékonyságát igen jelentősen befolyásolja) értékre kell gyúrni, mert a jobbaknak akár 10+-os is lehet az igénye és elég sok dolgot bele lehet építeni mindazon bónuszai mellé amivel rendelkeznek alapból.
Az első településen nagyon sok kereskedő van. A kikötőben a hajón ott az utazó kereskedő, a piactéren az enchanter és a fletcher, az egyik épületben ott a doki, vele szemben lévő épület mellett ott az általános bolt ahol egy nő az eladó, a kocsma alsó szintjén egy szobában van piákkal kereskedő emberke, fenn az emeleten meg a scoundrel+witch skill könyveket és tárgyakat árusító nő egy szobában. Aztán ott van a légió főhadiszállásán a tiszt aki man at arms skill könyveket árul, fölötte lévő szinten meg Arhu a macska varázsló aki mindenféle vacakot árusít. Valahányszor szintet lépnek a karaktereid, ezen kereskedők cuccai frissülnek, kapnak egy kis pénzmagot és részben cserélődik a náluk megtalálható cuccok összetétele.
Ezek mellett akárki aki szembe jön potenciális vásárló és lehet nála cucc amit eladhatsz neki vagy vehetsz tőle. Akár az ellenségtől is csak beszélgetés közben oda kell figyelni rá hogy ha van kereskedős ikonja akkor arra rábökj.
-
X Factor
addikt
Kikötőben érdemes Conrad-ot csekkolni első térképen. Nála elég sok gold volt amikor én jártam arra felé.
-
Heavyrain
őstag
válasz
Heroes fan
#87
üzenetére
Dehogynem ad! Csak ne az őrökkel meg bányászokkal üzletelj,akiknél alig van pénz,hanem a rendes kereskedőkkel/főbb karakterekkel.
Csere: Te felajánlod a tárgyaidat X értékben. (amit fent kiír,hogy pontosan mennyi). És ugyanebben az értékben kérhetsz a másik féltől is dolgokat. Ha van nála,akkor pénzt és/vagy itemeket.
-
Heavyrain
őstag
válasz
Heroes fan
#85
üzenetére
Eladod,amit lootoltál.
-
Heroes fan
őstag
Pénzt hogy csinálok már nem azért.
-
-
sagajr78
tag
De nem is veti fel őket a tapasztalat.
Van ott lvl 2-től 6-ig vegyesen minden.
De mire az ember a végére ér az első területnek úgyis legrosszabb esetben 8-as, átlagos esetben 9-es szintű, míg a maximum a 10 amit elérhet. Ott már nem jelentenének kihívást. Ellenben akad majd pár dolog ami miatt vissza kell majd jönni ha az ember nem vitte magával és ha halott akitől megszerezhető lenne akkor ciki van. -
sagajr78
tag
válasz
Heroes fan
#79
üzenetére
Ez a kérdés most tényleg komoly?
Biztosan elcseszi valamelyest ha egyáltalán meg lehet ölni mindenkit (ebben nem vagyok biztos) és nem kevés gondot is csinálsz magadnak ezáltal.
Ha nincs elő egyén a városban akkor kiknek jelented le a feladataidat és kapod érte a jutalmat/Xp-t és egyéb dolgokat?
Illetve kitől kapsz feladatokat? Merthogy az első településen igen sok feladatot az ottaniak adnak.
Kik mozdítanak előre a további feladatok felé?
Honnan vásárolsz és kiknek adsz el cuccokat? Hogy jutsz fejlettebb cuccokhoz (a kereskedők minden szintlépésed után frissítik portéka készletüket, még ha csak részlegesen is és nem az egészet).
És még sorolhatnám. -
sagajr78
tag
A második településen meg a kocsmában az egyik asztalnál ücsörgő 3 manus közül 2 is árusít nyílvesszőket és hegyeket. De jóformán bárkinél előfordulhat ezért érdemes mindenkinél megnézni milyen cuccai vannak, olykor még az ellenségtől is lehet vásárolni míg csak diskurálsz vele a harc előtt.
-
sagajr78
tag
válasz
Heroes fan
#76
üzenetére
Az első településen például a fletcher-nél a piactéren (a standja közvetlenül a gyógyító háta előtt van). De készíteni is lehet többfélét. Csak kell hozzá megfelelő anyag. Tuskóból baltával lehet kisebb ágat faragni (branch), amit aztán késsel (nem tőrrel mert akkor lándzsa lesz belőle) szét lehet faragni nyílvessző szárrá. Ezt lehet majd kombinálni vessző hegyekkel (simával ne, mert az sima vesszőt eredményez ami nem jó semmire). Ha olvaszt az ember ezüst ércet a kohóban, akkor minden ércért kap 1 ezüst tömböt. 1 ezüst tömböt át lehet alakítani 4 ezüst nyílheggyé, ami lecsökkenti ideiglenesen az eltalált ellenfél páncélját (jobban fog sérülni). Fogat késsel/tőrrel megfaragva egy másik nyílhegy típus kapható, ahogy agancsból megint új típus készíthető. Mérgek és sima nyílhegyek kombinálása mérgező hegyet eredményez és van még kismillió recept csak el kell olvasni a megfelelő könyveket amikben ezek le vannak írva.
-
X Factor
addikt
válasz
Heroes fan
#70
üzenetére
Gondolom íjra gondolsz.
Nem is kell hozzá nyílvessző lő az magától, vagy mi a pontos probléma ?
-
Heroes fan
őstag
Nyilat meg azért nem tudom használni mert nincs nyilam XDXDXDXD
-
Heroes fan
őstag
Na beszéltem a macskával egy küldetést adott csak.
-
Heavyrain
őstag
válasz
Heroes fan
#65
üzenetére
Már megbocsáss,de te olvasol is vagy csak skip-elgeted a dialógusokat? Még ha nem is tudod,hogy Arthu hol van,a Légió épületében(/börtönben) már biztosan jártál...
De egyébként abból,ami a naplóban le van írva,általában tudni lehet,hogy hova kell menni/mit kell csinálni.
Ha egy fegyvert meg nem tudsz használni,akkor valószínűleg azért,mert túl alacsony valamelyik tulajdonságod (strenght,dexterity,intelligence stb). De ezt mindig kiírja a fegyver leírásánál,csak olvasd el! -
Heroes fan
őstag
Bent a városban?, mert én most takarítottam egy kicsit baloldalon meg fent északon és találtam egy tornyot ahol valami zöldes trutyiszerű akármi volt és baromi erős volt, mert akárhogy futottam visszafelé hogy segítsenek a két katona addigra kinyírta az egyik emberemet mindig és akárhogy varriáltam sehogy nem sikerült a katonáig eljutni.
Míg rájöttem a trükkre, szerencsére volt egy olyan varázslatom ami megmondja hogy hova dobjam le az ellenfelet és sikerült elsőnek kinyírni azt a dögöt.
A másik részén az átjárónál pedig jó volt mert volt két robbanó akármi és sikerült vele a mágust is kinyírni egyből az egy rohadék, mert egyből ki tudta nyomni az egyik emberemet tűzvarázslatával.
Amikor visszamentem a két emberhez hogy segítsen akkor kérdezett tőlem valamit aztán elszaladtak nem tudom hova. Azok hova mentek?,frissült a napló is utána.
Meg a tűz elementálokat nyírtam még ki azok is jó szemetek voltak, variálni kellett hogy tudok eljutni az emberekhez segítségért, de egy embert megöltek. A segítőket nem lehet éleszteni?, azok is nagy segítséget nyújtanak azért.Szereztem nyilakat is meg jó kardot is de nem engedi használni őket mért?
-
X Factor
addikt
válasz
Heroes fan
#63
üzenetére
Használd egyszerűen a Ressurection Scrollt

Arhu-nál lehet kapni, Légió HQ második szintje.
-
Heroes fan
őstag
na meglett az 5-ös szint, megvettem azt a wi akármit amit írtatok de nem támasztja fel az épp elesett segítőmet mért?
-
Heroes fan
őstag
Most már teljesen el vagyok veszve, csatázni nem tudok végleg már a segítőkhöz sem tudok odamenni hogy esetleg megnyerjem a csatát útközbe kinyírnak. Most találtam meg azt a 4 nyomógombos helységet miután sikerült nagy nehezen segítséggel kinyomni az útonálló seregeket.
Felvettem tőlük sok jó cuccost de nem engedi használni nem tudom mért.
Ilyenkor mivan? -
Heroes fan
őstag
Na már egy trollt is simán kinyírtam looool.
-
Heroes fan
őstag
8-as szintű akármit sikerült kinyírnom


-
Heavyrain
őstag
Bloodletting (Witchcraft) + Leech (talent) = Ingyenes,instant felgyógyulás max életerőre.
Bloodletting elkezd véreztetni minket,a Leech pedig felgyógyít a vértől.
Sajnos magunkon nem lehet használni,de ha nagyon egyszerű megszerezni minden karakternek. Csak 1 talent pont + 1 pont a witchcraftra. -
X Factor
addikt
válasz
Heroes fan
#55
üzenetére
Átolvastam, eltartott egy darabig míg sikerült értelmezni.
Ha meghal egy karaktered, akkor a megmaradt élőkkel, vegyél, lopj ressurections scrollt és támaszd fel. 
-
Heroes fan
őstag
Az enyémre valami tipp?
-
X Factor
addikt
Mostanra nekem is benne van 16 óra játék idő, van egy csomó apró trükk, amivel a harcban előnyre lehet szert tenni. Inkább úgy érzem, h. ez a rendszer ezeknek egy részét úgymond nem rágja az ember szájába.
Így amennyiben az ember ezekkel nem él, könnyen igen nagy tűlerővel találja magát szemben.
- Érdemes mindig nézni az ellenfél szintjét és ehhez igazodva harcolni, a játék elején 2-3lvl+ esetén szinte biztos a vereség.
- Ennek ellenére senki nem használja a "flee" lehetőséget. Számtalanszor jártam úgy, hogy bohó voltam és egy már a csata elején világossá vált, h. itt csak egy csoda segíthetne. Ennek ellenére 1-2 ellenséget sikerült legyűrni. Flee. Feltankol, vissza, befejez. Öröm.
- "Elementál sebzések, buff-debuff, hordók, sneak, scroolok, resistek." Minimapon általában előbb látni az ellenfelet, mint hogy trigerelné a hacot. Sneakből megközelít és egyből vagy egy ellentétes elementált tartozó hordóval vagy spellel befenyíteni. Így már van egy kezdeti dmg-ünk és ráadásul a kört is mi fogjuk kezdeni. Karaktereket meglehet egymástól bontani, lehet akár több helyről is egyszerre bekerekíteni őket. Sőt akár az egyik real time harcon kívül maradhat és vásárolhat, majd beszállhat a harcba ha visszaért.Példák.: Ork tábor kikötő mellett, illetve keletre az a rész ami felvan perzselve.
Folyamatosan esőt castolva, wet állapotban úgy fagytak szét 180-as dmg-el, amikor az átlag sebzésem 50 volt, h. szépt volt nézni.Persze mire ezeknek egy részére rájöttem, addigra kb én is a szél rósza minden irányában kalandoztam több-kevesebb sikerrel.
Leírtam ezeket, hátha valakinek segít, akár egy evidens lépésben, amit idáig kihagyott. Az általad említett címek nekem is örök kedvenceim és referenciaként is azokra a produktumokra tekintek. Továbbra is megértem az álláspontod és nem is neked szántam a mondanivalót, hanem úgy általánoságban mindenkinek.

Pillars nálam is várós, azt régóta nyomon követem.

-
Vistaboy
veterán
válasz
Heavyrain
#51
üzenetére
"Azt viszont nem értem,hogy miért panaszkodik mindenki,hogy túl nehéz.
"Szégyen bevallani, de én is azt hittem, hogy egy Baldur's Gate, Neverwinter Nights és hasonszőrű programok után meg sem fog kottyanni, mégsem tudok zöldágra vergődni ezzel a teljesen körökre osztott harcrendszerrel. Ha úgy kellene harcolni itt is, mint azokban, semmi gondom nem lenne a játékkal.
Az pedig, hogy sokak szerint túl nehéz, nem azért van, mert tényleg olyan nehéz lenne, csak valakinek bejön ez a stílus, míg másoknak nem. Ennyi. Majd a Pillars of Eternity esetén meglátjuk, mennyien fogják írni, hogy rossz a harcrendszer. Szerintem kevesebb panaszt fogunk hallani rá, mint a Divinity-re.
-
Heavyrain
őstag
Köszi a tippet.
Egyébként így,közel 20 óra játékidő után,kijelenthetem,hogy érdemes volt megvenni. (Főleg 16 euróért)
Van benne content bőven,érződik rajta,hogy azért elég sokat foglalkoztak vele a feklesztők. Harcrendszer szerintem rendben van,számomra sokkal élvezhetőbb így, mint ha real-time lenne.
Azt viszont nem értem,hogy miért panaszkodik mindenki,hogy túl nehéz.
RPG téren kezdőnek számítok, turn-based rendszert sem használtam gyakran,mégsem sikerült még elveszítenem egy harcot sem benne,normal fokozaton. (igaz eddig csak olyan ellenségekkel futottam össze,akik max egy szinttel voltak magasabbak nálam)
Minden karakteremmel megidézek a kör elején egy-egy segítőt,így máris 8 karakterrel gazdálkodhatok. Igaz,kihívás még így is van a harcokban,de sokkal könnyebb,már csak azért is,mert gyakran őket támadják helyettem. +Mindenkinek megvan a "kötelező" Leech képesség.Ja,és egy tip azoknak,akik még csak most fogják elkezdeni: A játék elején érdemes minden bárányt/disznót/patkányt stb. megölni,mert elég sok XP-t össze lehet gyűjteni ezzel is. (Persze Pet Pal esetén nem árt előbb beszélni velük)
-
X Factor
addikt
válasz
Heavyrain
#47
üzenetére
Amelyik karakterrel nem nyomkodsz, azzal állj picit messzebb h. ne sebződjenek. Meg figyelj, mert ha mindent jól csinálsz az aktiválni fog egy boss-t.
Egyikbe pont körben van a sorrend, tehát csak a legelsőt kell eltalálnod, utána meg az irányt. Arra figyelj h. amikor aktiválod az oszlopokat mindig fűznek hozzá megjegyzést a karaktere.
Lenti barlang
Föld
tűz
víz
levegőÉszaki
víz
levegő
tűz
föld -
Heroes fan
őstag
Most jutottam el oda hogy egy különleges részhez, hogy az íjászokat kinyírtam segítőkkel úgy hogy visszamentem a városhoz, és mikor segítettek kinyírni őket akkor a fejlesztésnél a hősömnek az életerejét növelni akartam volna de akkor a beállt 2 ember eltűnt mért?meg egy robbanó izére mentem fel akartam gyógyítani helyette kinyírta az emberem


-
Heroes fan
őstag
Az ellenfeleknél úgy lehet túljutni az eszükön néhánynak hogy csaliként bevisszük a városba és csatlakoznak a többiek is, 5-ös szintű zombiknál ezt a trükköt vetettem be.


-
Heavyrain
őstag
Egy kis sgítséget kérnék.
Cyseal-tól északnyugatra van két barlang,mindkettőben 4-4 oszlop,rajtuk a 4-4 elemmel. Oszlopok alatt kapcsolók vannak.
Addig értem,hogy a csapatom felét az egyik barlangban hagyom,a másik kettőt pedig a másik barlangba viszem,de utána akármilyen sorrendben nyomom meg a kapcsolókat,nem történik semmi. (Azt leszámítva,hogy a másik oldalon sebződnek a karaktereim,ha rossz helyen állnak)
Mindkét barlangban van egy egy-egy sírkő, a (gondolom) helyes sorrenddel. Azzal is próbálkoztam de nem történik továbbra sem semmi. Én rontok el valamit,vagy bugos a küldetés? -
Heroes fan
őstag
Na most már mindjárt megoldotta ezt a hülyeségét remekül megy most már.
-
X Factor
addikt
válasz
Heroes fan
#42
üzenetére
Lapozófájl

Heroes fan Ne vedd sértésnek, nem akarok szőrszál hasogató lenni, de ha te patchelted és nem a Steam, akkor könnyen lehet, hogy ez a baj.
-
Heroes fan
őstag
Patceltem 1.0.53-ra de nem indítja el mert azt írja hogy nem sikerült megfelelően indítania az alkalmazást és egy kódsort ír le.
-
X Factor
addikt
válasz
Heroes fan
#40
üzenetére
Pont azért kérdeztem, mert mint sok más játék esetében a 2GB-os szűk memória keret vezethet fagyásokhoz.
Patch notes-ban jelezték is, hogy folyamatosan dolgoznak rajta, h. stabilan fusson 32 bites OP rendszer esetén is.
-
-
X Factor
addikt
1.0.53-nál tart jelenleg.
Heroes fan
32 bites rendszert használsz? Azt, hogy szar így kategórikusan nem jelenteném ki, de nem véletlen ajánlanak minimum egy 4850-est hozzá.
UI.: Mint ollie is említette, update legyne negedélyezve, mert rengeteg dolog kerül folyamatosan javításra, ami crash-hez vezethet.
-
válasz
Heroes fan
#34
üzenetére
Azt írják, hogy a 1.0.41-es update után előfordulhat ilyen, ezt a patchet 5 napja adták ki. Jött azóta újabb? Ha nem, talán egy driver update segíthet (vga, chipset, audio).
mod: utánanéztem, jött pénteken 1.0.53-as patch, nem javult ezzel a hétvégén? Sok crash hibát javítottak benne.
mod2: most nézem, majdnem minden nap jön hozzá patch. Ugye be van kapcsolva neked Steamen az automatikus update?
-
Heroes fan
őstag
Nekem az a bajom a játékkal hogy teljesen játszhatatlan XDXDXD
kb 5 perc után kivág a játék és lefagyassza a gépet.
core duo 2 2.7 ghz proci 4 giga ddr2-es 800MHZ-s ram egy radeon hd 4600-as 1 gigás vga directx 10.1-es vga és egy 500 gigás vinyó ez a gépem.Szar hozzá a gépem vagy mi az istenért nem megy?, már kurvára idegesítő.
-
Heavyrain
őstag
Ha valaki már kicsit előrébbhalad a történetben,az megtudná mondani,hogy melyek azok a képességek,amiket érdemes fejleszteni,és melyek azok,amikre teljesen fölösleges pontot pazarolni,mert úgysem venném hasznát?
-
Vistaboy
veterán
Csak még utoljára, hogy tisztázzuk: Nekem KIZÁRÓLAG a harcrendszerrel van bajom, minden más tekintetben tetszik a játék. Én is szeretek felfedezni, küldetéseket megoldani, eddig nem volt abból bajom, ha sokáig tartott eljutnom a végére (Baldur's Gate szerény 300 órás végigjátszása dereng?). De ha nem tudok leverni egy 3-as szintű zombi csapatot, mert a nagy számok törvénye érvényesül a körökre osztott rendszer miatt, nem pedig az, hogy milyen módon fejlesztem az embereimet, akkor innentől nem érdekel az ügy, nem bábukat akarok tologatni, arra ott a sakktábla és a táblás játékok.

-
-
X Factor
addikt
hogy ez egy igencsak szöszmötölős játék. Mindent el kell olvasni, hogy az ember egyáltalán tudja mit csinál.
Klaszikus RPG, azoknak ez a lényege,
A piac régóta hiányolt egy ilyen terméket, illetve az a generáció, akik ezeken nőttek fel, mostanra fizetőképes vásárlókká nőtték ki magukat. -
Ennyire alaposan nem tudom végiggondolni a stratégiát, hogy minden apróságra figyeljek. Én haladni akarok, nem szöszmötölni.
Akkor azt hiszem ez nem a te játékod.

Én sem szeretek sokat szarakodni egy játékban, ha olvasni akarok, arra ott van több száz fantasztikus regény amikre ugyancsak nincs sajnos túl sok időm, szóval ezzel én is így vagyok. De ez a játék a hangulatával annyira megfogott, hogy el fogok vele szórakozni, ez 100%. A bonyolultsága mellett van egy bája az egésznek, ez az amit az ember vagy érez vagy sem, elmondani nem lehet. Pl. a Dragon Age-ben ezt egyáltalán nem éreztem, jó pár óra után nem éreztem késztetést hogy folytassam.
Itt talán azt érzem, hogy szerethető a játék a bonyolultsága ellenére, és talán azt is hogy nem kiadói nyomásra vitték mai trendeknek megfelelő irányba a fejlesztést. Még 5-10 órát bele fogok tenni, aztán utána kiderül, később is magával ragad-e a hangulata. (Esetleg én is abba a problémába futok, hogy sehogy se tudok továbbmenni a nehéz harcok miatt.)
-
Vistaboy
veterán
"Talán ez onnan fakad hogy az egyik kedvenc játékom a HoMM és a King's Bounty."
Talán nem véletlen, hogy én egyikkel sem játszottam, mert már ott sem jött be ez a rendszer. Ennyire alaposan nem tudom végiggondolni a stratégiát, hogy minden apróságra figyeljek. Én haladni akarok, nem szöszmötölni. Persze nem bika módjára fejjel a falnak, némi taktika nem árt, de azért amikor már ennyi mindenre kell figyelni, és elég egy hiba a reload-hoz, akkor hamar megunom és keresek másik játékot. Én is szeretek szétnézni és háttérinformációt gyűjteni, de azt már nagyon utálom, amikor stratégiázni kell egy szerepjátékban. Nem sakkozni akarok, hanem harcolni.
MOD: Lehetett volna úgy, hogy legkönnyebb fokozaton ne legyen ennyire komplex a rendszer, így azok is tudjanak vele játszani, akik nem ismerik ezt a stílust.
(#22) Tom5: Köszi, erre nem gondoltam.
Hozzá vagyok szokva, hogy megvan, hány statpontot kapsz, majd utána az alapértékeknél tetszés szerint el kell osztanod. Na, ha majd elő kell vennem megint, erre odafigyelek. -
Még egy apró megjegyzés: lehet hogy egyelőre kiegyensúlyozatlan a játék, pl. lehet hogy nem midegy milyen karakterrel, milyen stat-okkal indulsz. Ha így van, ezen változtatni fognak, az biztos. Nekem az elmúlt 3 napban 3 patch jött eddig. Szerintem ez egy igen komplex alkotás, sokat kell ezt még polírozni. Ezért sem kapkodok a játszással. Anno pl. Witcher1-el 5 hónap alatt végeztem. Szeretem emésztgetni a látottakat.

-
Hozzáteszem, még nem sokat játszottam (3 óra), mert 3 napja megvettem ezt és a Metro LL-ot, és ez utóbbit tolom (FANTASZTIKUS, csak erős vas kell hozzá), amúgy sem vagyok nagy játékos, alkalomadtán játszogatok. Eddig 3 órám van kb a játékban, mármint a Divinity-ben, a teljes tutorial-t végignyomtam + első városban vagyok és minden papírt elolvastam amit találtam. De ami eddig már tisztán lejött, ilyen kevés idő alatt, hogy ez egy igencsak szöszmötölős játék. Mindent el kell olvasni, hogy az ember egyáltalán tudja mit csinál. Ezen kívül - ezt a manualban olvastam - a játék a felderítést (mindenhova benézel, minden sarokba, hordóba...) nagyon jutalmazza, és szerintem enélkül tovább se lehet menni sokszor. Nekem a harcrendszer kristálytisztán érthető, le vannak írva az alapok, maga a lényeg a manualban, de anélkül is látható mi miért történik. Persze amit írsz, hogy pontosan miért van az hogy egy adott ellenfél "soron kívül" is tud ütni, az nyilván egy olyan skill/stat-nak köszönhető amit azonnal nem tudok. De durva is lenne pár óra után mindent érteni, ha csak az ember a karakter kb. 100 tulajdonságára néz, ez lehetetlen. Nagyon lényeges eleme a játéknak hogy a tereptárgyakat és a skilleket úgy kell kombinálni hogy azok segítsék a győzelmet. Pl. vizes hordót szétlőni, utána villámmal megszórni az ellent, ez nagy bónuszt ad a sebzéshez, stb....
Nekem az hogy real-time a kalandozás + körökre osztott a harc, az irtóra bejön, ahogy írod, ez teljesen ízlés kérdése. Talán ez onnan fakad hogy az egyik kedvenc játékom a HoMM és a King's Bounty. Szerintem telibe találták, csak úgy mint ahogy a grafika/zene/hangulat is nagyon rendben van.
Én ezzel a játékkal sokat fogok szöszmötölni, de az tuti, hogy még kell jópár / sok óra hogy átlássam teljesen. Egyben biztos vagyok, hogy mindent fel kell fedezni, itt nem lehet rohanni.

Egyetlen dologgal egyetértek, vagyis én is így látom: jelenleg(!) úgy érzem, ahhoz képest, milyen sok tulajdonsága van a karakternek, és nem túl gyors a szintlépés, túl kevés az az 1-1 pont ami szintlépésenként elosztható. Ez nyilván jól át van gondolva, erről is végleges véleményt majd 10+ óra múlva tudok alkotni. Egyelőre így érzem.
-
Vistaboy
veterán
Próbáltam már mindent, nem a játékkal van a baj, nekem ez a harcrendszer követhetetlen. Egy RPG-ben tudom, mit fejlesszek a karakteremen, hogy jó legyen egyes területen. Utána pedig azt a harcmodort követem, amihez felszerelem és kialakítom őt. De itt nem tudok beleszólni semmibe. Egy-két pontot kapok szintlépésenként, az lóf@sz. Karaktergeneráláskor sem oszthatom el a tulajdonságokat, pedig egy RPG-ben az lenne a legfontosabb.
(#19) ldave: Az még mindig csak négy fő. Egy RPG parti 5-6 fős kell, hogy legyen. Rendben, az első városban elég, ha négyen vagyunk, de ha egyszerre mindjárt tucatnyian esnek ránk, akkor már kevés. Ha valós időben zaljana a harc, akkor könnyebb lenne, felbuffolni, távolról ritkítani, leszedni a varázslókat, majd jöhet a közelharc, támogatással. De nem így, hogy nem tudok mozdulni sem, miközben azok vígan paroláznak és ölik az embereimet. Nem bírok tétlenül ülni és nézni.
MOD: Azért köszi, hogy segíteni próbáltok, majd esetleg később talán még egy próbát teszek vele (Ha mégis cikket kell írnom róla), de addig, amíg nem kell, nem erőltetem.
-
-
Vistaboy
veterán
Habár tényleg úgy szeretek játszani, hogy arra megyek, amerre akarok és olyan sorrendben csinálom a küldiket, ahogy jóesik, ennek ellenére természetesen előre szoktam menni felderíteni, hogy ne fussak bele sokkal erősebb ellenfélbe. Nem ez a gond. Ez a harcrendszer nekem nem tetszik, mert nem értem. Azzal tisztában vagyok, hogy nagyjából hogy működik, de nem tudom követni. Képtelen vagyok felfogni, hogy egy velem egy szinten lévő ellenfélnek mitől van gyakran kétszer annyi AP-je, mint nekem. Vagy mitől van az, hogy gyakran körön kívül is egyszer csak belémcsapnak, pedig nem ők jönnének sorra (Jó, van az "Attack of Opportunity", de akkor is röhejes, hogy mindenki belecsap a karakterembe, amikor az meg sem moccan). Szóval ez nekem magas.
Ettől még nem nézem le a fejlesztőket és nem tekintem trágyának a művet. Nekem nem tetszik, igaz. De attól még nem mondtam róla, hogy rossz lenne. Például egy Medal of Honorral vagy Call of Duty-val sem játszottam életemben, mióta átmentek multis baromkodásba, mert nem látom értelmét, hogy egymást kergessük egy zárt pályán és abban versenyezzünk, ki tudja többször megölni a másikat. Ettől nem mondom, hogy rossz játékok, de azóta elkerülöm őket messzire, mert nem érdekel ez az ökörködés. Mégsem írok róla cikket, és nem húzom le, csak mert nem tetszik.
A Divinity hasonló. A Divine Divinity is tetszett, sőt, még a Divinity II is. Ezt is vártam nagyon, mert végre egy valódi RPG-nek tűnt, nem hack & slash akciónak. De ez a harcrendszer tönkreteszi SZÁMOMRA az egészet. Nekem így már túl stratégiai, amit nem szeretek. Attól persze a többiek biztos jól fognak vele szórakozni, de nekem nem megy, mert nem értem ezt a körökre osztott sakkjátszmát. Nem tudom követni, hogy most miért történik az, ami történik. Csak lesek ki a fejemből, miközben az ellenfél lépeget, majd amikor végre én jövök, már a parti fele le van amortizálva. Ez nem taktikus harc, hanem stratégiai játék, amiket szintén elkerülök messzire. A Dungeon Keeper kivételével más stratégiai játékkal nem játszottam, mert nem az én műfajom. Szerintem ezért nem tetszik most ez sem, mivel a harcok nagyon stratégiásak, ahhoz pedig nem értek.
MOD: Ettől persze, ha megkapom, hogy írjak róla cikket - egyelőre még csak az Early Access kiadást próbáltam, még nem kaptunk belőle végleges példányt -, akkor nincs választásom, meg kell írnom, akár tudok vele játszani, akár nem. De egyelőre nem idegesítem magam azzal, hogy kínlódok vele.
-
Túl hamar leírod a játékot. 3-4 év fejlesztés van benne, nyilván nem b*szták el ennyire.
Egy kérdés kapásból felmerül: igaz, teljesen szabad kezet ad a játék, hogy merre mész, egy nagy homokozó a játék, de valójában a történet szerint kell haladni, ha nem akarsz LVL3-4-en LVL8-as ellenfelekkel küzdeni. A kérdés: nem (lényegesen) magasabb szintűek az ellenfelek akik mindig legyaknak? Ha igen, akkor másfelé kell menned.
-
Vistaboy
veterán
Biztos van megoldás, csak az a helyzet, hogy ennek a harcrendszernek a logikáját egyáltalán nem értem. Ráadásul a karakterkészítés sem olyan, mint rendes RPG-ben, még a tulajdonságpontjaidat sem oszthatod el. Nem tudom. Én úgy képzeltem el, mint a Baldur's Gate vagy Dragon Age: Origins esetén, hogy valósidejű, mégis megállítható küzdelem lesz, ahol rendes partit alkotva verjük szét az ellent. Ennyire nem vagyok hardcore RPG-s, hogy a régi táblás játékokhoz hasonlóan lépésenként taktikázzak. Nem sakkozni akarok, hanem kalandozni, a fenébe is...

Nekem így nem megy, hogy vagyunk hárman, ráadásul az első csapat zombi felaprít, mert kapásból hatan esnek nekünk (Lásd a képen), plusz még ennek a hülye rendszernek köszönhetően épp azokat nem tudom támadni, akik taktikailag a legnagyobb fenyegetést jelentik, mert nincs elég AP arra, hogy ellőjek odáig. Ők bezzeg eltalálnak, ráadásul folyamatosan mentik el az AP-t, mert érdekes módon mindig marad nekik tartalék. Ők kétszer-háromszor tüzelnek, plusz tolják a buffokat, én meg egy lövést/ütést leadok és már semmit nem tudok csinálni, mert elfogyott az AP-m. Ez az egész rendszer úgy szar, ahogy van. Ehhez nincs megfelelő idegrendszerem.

Szóval ennyi. Ez nem az én stílusom. Egy-két ellenfélnél oké, mert mi is annyian vagyunk. Addig nem is volt probléma. De ha kétszer annyian támadnak ránk, a körökre osztott rendszer miatt nem tudok mit csinálni. Pedig amúgy a történet jó, a küldetések jók, minden jó, csak ez a mocskos sakkozás idegel fel. Úgyhogy részemről végeztem.
-
Vistaboy
veterán
Na jó, részemről ennyi. Nem tetszik ez a harcrendszer, ráadásul csak három fős a csapatom, pedig bejártam az egész várost, mégsem csatlakozik senki, bezzeg ellenfélből tucatjával jönnek egyszerre. Szóval teszt nem lesz, mert képtelen vagyok így játszani vele. Megvárom inkább a Pillars of Eternity-t, az remélem, tényleg Baldur's Gate-jellegű harcot fog tartalmazni. Sajnálom, mert minden egyéb tekintetben tetszett volna. Ha nem tucatszámra támadnának egyszerre, meg nekem is lenne egy hatfős csapatom, talán menne a taktika, de így, túlerővel szemben nem...

-
-
Vistaboy
veterán
Lesz Gamepod teszt, jelenleg tolom ezerrel a játékot, ha épp nem híreket kell írnom. Szerintem jövő héten várhatjátok a bemutatót róla.

Eddig egy mondattal jellemezném: Végre egy normális RPG!

MOD: Egyedül a harc kicsit fura, hogy teljesen körökre osztott, akciópontokkal, nem pedig a Baldur's Gate-ben látott megoldás, de ez cseppet sem von le az értékéből.

-
Co-op-ban én is benne leszek 1 single lejátszás után.

És én is csodálkozok mennyire üresek a játékkal kapcsolatos fórumok, itt magyarhonban. Majd talán ha befut az első 8-10 90% körüli értékelés, nagyobb lesz a tolongás a játék körül. Mert az a véleményem hogy megérdemelné. Sok agyonreklámozott játéknál sokkal jobb produktum. Végre egy élvezetes JÁTÉK.
-
Co-op játékokat lehetne majd szervezni

-
X Factor
addikt
Már megrendeltem, ma jön meg. Sajnálom, hogy este későn érek haza, végre abbahagyhatom a Baldur's Gate-ket ^^
-
Tom5
addikt
Én most dobtam fel, felüdülés a diablóval eltöltött órák (évezredek
) után. 
-
X Factor
addikt
Azt hittem mostanra komment áradatra lelek itten.
-
blackydan
senior tag
Nagyon jó, ráadásul szépen is haladnak már 81%-nál járnak és van még bőven idejük, hajrá!

-
Nagyon szimpatikus csapatnak tűnik ez a belga a cég a videó alapján, de lassan annyi jó játék jön Kickstarterre, hogy valahol megálljt kell parancsolni a pénztárcámnak. De még nem itt

-
persil
nagyúr
Huhú, jó lesz ez csak gyűjjék!

-
trufa12
addikt
vissza tér a régi stílus
itt isbár nem volt rossz a 3d s divinity 2 én ki pörgettem
de ez így már faja lesz . .) mert a divine divinity az nagyon jó volt régen
Új hozzászólás Aktív témák
- Kész, vége, ennyi volt: eladja tévés üzletágát a Sony
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Bestbuy játékok
- Milyen TV-t vegyek?
- Poco F8 Ultra – forrónaci
- NBA és kosárlabda topic
- Xbox Series X|S
- Autós kamerák
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- További aktív témák...
- 212 - Lenovo IdeaPad Slim 5 (16IMH9) - Intel Core U5 125H, no GPU
- 211 - Lenovo Legion 5 (15ITH6H) - Intel Core i7-11800H, RTX 3060
- 210 - Lenovo IdeaPad 5 Pro (16ARH7) - AMD Ryzen 7 6800HS, RTX 3050Ti
- 209 - Lenovo Yoga Pro 7 (14APH8) - AMD Ryzen 7 7840HS, no GPU
- 206 - Lenovo Legion Slim 7 (16IRH8) - Intel Core i7-13700H, RTX 4060
- Bomba ár! Dynabook Portege X30-F - i5-8265U I 8GB I 256SSD I 13,3" FHD I Cam I W11 I Garancia!
- Akciós kisWorkstation! Dell Precision 3570 i7-1255U 4.7GHz / 16GB / 512GB / Quadro T550 4GB FHD 15"
- HP 150W töltők (19.5V 7.7A) kis kék, kerek, 4.5x3.0mm
- Keresünk iPhone 15/15 Plus/15 Pro/15 Pro Max
- ThinkPad T14s Gen 2 i5-1135G7 16GB 512GB FHD 1 év garancia
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Arról nem is beszélve, h. optimális esetben az ember talál, vesz jobb felszerelést így mire javításra kerülne sor, addigra már új eszközök állnak rendelkezésére.
Van ott lvl 2-től 6-ig vegyesen minden.
Nem is kell hozzá nyílvessző lő az magától, vagy mi a pontos probléma ?
Ha meghal egy karaktered, akkor a megmaradt élőkkel, vegyél, lopj ressurections scrollt és támaszd fel.

"





