Új hozzászólás Aktív témák

  • tdd587

    őstag

    válasz remington2 #62 üzenetére

    Az megvan, amikor kilépsz a liftből, az egész szint leszakad (5.1-ben elég nagyot szól...), haláli röhögés és már lehet is fuldokolva keresni lent a bejáratot, miközben fogy a levegő...

    Engem sokáig az hajtott előre, hogy majd csatlakozhatom az előttem járó csapathoz (kis csapatmunka, nagy tömeg jelenet), de hiába. De több félelmetes rész is lehetett volna kevesebb szörnnyel. Az a kis robot is jó volt, azzal is lehetett volna még variálni. Fejtörőket is lehetett volna belerakni (legalább HL2 szinten, ha már az volt akkor az etalon). De például lopakodni sem lehetett. Vagy összeugrasztani/összezárni a lényeket. Mindegy mit csináltam, scriptelt teleport és rám ugrottak minden irányból.

    Vagy ha már csak hentelés, akkor a nagyobb teremben a tömeges zombi írtás is kimaradt.

    Benne volt a lehetőség... kérdés, hogy mit akarnak a D4-ben. Ugyanezt, vagy megnézik a számokat és átvesznek dolgokat máshonnan is. Személy szerint jobban örülnék valami túlélő horrornak. Az oké, hogy leverek egy-két zombit, de ezek a nagy szörnyek olyan esélytelenek. Az elején a D3-nak is az fogott meg, hogy én meddig jutnék el egyedül... szinte semeddig. Ha ezt az érzést kombinálnák azzal, hogy valami értelmes módon lehessen mégis túlélni a nagyobb szörnyeket, az is lehetne új feeling. Szegény Ripley sem úgy győzött, hogy elővett egy mégnagyobb puskát és lelőtte az anyakirálynőt, a skywalker gyerek egy ajtót csapott a szörny fejére, Gandalfnak ott volt a kőhíd stb... egy kis sziklaomlasztás, ha ide futok innen is rám rontanak és összekapnak a szörnyek stb. taktika és még a zseblámpázás sem zavart volna senkit...

    A statikus környezetet meg el kellene már felejteni. A crysis megmutatta, hogy mennyi lehetőség van a rombolható környezetben. Na mindegy, álmodik a nyomor...

    Üdv,

    tdd587

Új hozzászólás Aktív témák