Új hozzászólás Aktív témák
-
Góliát
őstag
Grafika szerintem rendben lesz.

-
Archanon
őstag
Nem vagyok programozó, de azt azért csak meg lehetne csinálni, hogy egységesen visszavegyenek néhány százalékot a karakterek előrehaladási sebességéből.
A WASD irányításból adódó átlósan ide-oda csúszkálásokat viszont nem tudom miképpen lehetne kiküszöbölni. Plusz animáció kéne a karakterek kanyarodásához, meg az is meglepne, ha megcsinálnák a talaj "minőségéhez", domborzatához mért külön lábmozgást, erőkifejtést, stb, de ez már csak hiú ábránd marad.
No meg egy MMO-nál... persze. Majd GW3-nál, ha lesz... ez amúgy még sok játékban nincs. Csak mert elég idiótán néz ki, hogy a dombokra is csak úgy lazán fölsiklanak a karakterek.
(Talán a Tomb Raider valamelyik "újabb" részénél volt valami kezdetleges megoldás, főleg a lépcsőzésnél lehetett észrevenni, vagy a kiemelkedő padkáknál, amire pl. fél lábbal ráállt Lara.) -
Apika
addikt
Az első rész kedvenc volt. Várom ezt is...

-
Archanon
őstag
2 dolog nagyon nem tetszik...
1. Futás - szomorúan tapasztalom, hogy még mindig siklanak/csúsznak a földön lévő lábak jó néhány decit futás közben...
A másik, ami miatt még idétlenebbnek tűnik, az ugyanaz, mint GW1 esetében is volt, hogy gyakorlatilag nincs külön animáció a kanyarodáshoz, hanem akkor is ugyanúgy az "egyenest előre animáció" van érvényben. Ezért jön létre a jobbra-balra csúszkálás, ami az amúgy emberibb futáshoz nagyon hülyén néz ki. Eh, GW1-től legalább annyit fejlődött, hogy tényleg emberibben futnak...2. Ez már sok játékban nem tetszett, de láttam már rá megoldást. Mikor szoknak már le a kéz előtt fél méterre lebegő pajzsokról?
Szvsz, marha bénán néz ki. Mondjuk sejtem amiatt van, hogy később a fél méter vastag páncélokhoz passzoljon...Néhány egyéb apróságtól eltekintve nagyon tetszik, remélem beválogatnak a tesztelők közé.
Van még pár dolog, amiről nem videónézéssel akarok megbizonyosodni... -
kapeti07
senior tag
Nagyon tetszik, hogy nem annyira darabos a karakter mozgása harc közben mint a többi MMO-nál. Ha havidíjmentes lesz akkor tuti vétel. A Wow-ban is az zavart, hogy nem mindig volt időm játszani és előfordúlt, hogy egy kifizetett hónapban csak néhány órát tudtam játszani. Ezért is hagytam abba.
Jó kis játék lesz ez!!
-
qad
senior tag
Nagyon jó hír, be is jelentkeztem béta tesztre hátha mákom lesz.
Új hozzászólás Aktív témák
- PlayStation 5
- 2026 - Íme a 12. héten megjelenő játékok listája
- Arch Linux
- Hobby elektronika
- Projektor topic
- Válságmódban a Samsung mobildivíziója
- Parkside szerszám kibeszélő
- LG LCD és LED TV-k
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- További aktív témák...
- P15v Gen3 27% 15.6" FHD IPS érintő i7-12800H NVIDIA T600 32GB 512GB NVMe ujjlolv gar
- Acer CBA272H VA Monitor! 1920 1080 / 100Hz / 4ms / FreeSync
- ASUS VY229HF IPS Gaming Monitor! 1920x1080 / 100Hz / 1ms / FreeSync
- 27% - Asus RoG Strix XG27ACDNG QD-OLED Gaming Monitor! 2560x1440 / 360Hz / 0.03ms / G-Sync/ FreeSync
- Logitech g29 garanciás
- Telefon felvásárlás!! iPhone 13 Mini/iPhone 13/iPhone 13 Pro/iPhone 13 Pro Max
- Dell Optiplex 3020 SFF,i3-4150,4GB RAM,250GB HDD,DVD+RW,WIN10
- RÉSZLETFIZETÉS.BANKMENTES.KAMATMENTES. Új noblechairs EPIC Mercedes-AMG Petronas
- Telefon felvásárlás!! Xiaomi Redmi Note 12, Xiaomi Redmi Note 12 Pro, Xiaomi Redmi Note 12 Pro+
- Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 10 - 27% ÁFÁS (0332)
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Csak az zavar, hogy 7 év alatt gyakorlatilag nem változott. 

Jó lesz ez
No meg egy MMO-nál... persze. Majd GW3-nál, ha lesz... ez amúgy még sok játékban nincs. Csak mert elég idiótán néz ki, hogy a dombokra is csak úgy lazán fölsiklanak a karakterek.
(Talán a Tomb Raider valamelyik "újabb" részénél volt valami kezdetleges megoldás, főleg a lépcsőzésnél lehetett észrevenni, vagy a kiemelkedő padkáknál, amire pl. fél lábbal ráállt Lara.)

A másik, ami miatt még idétlenebbnek tűnik, az ugyanaz, mint GW1 esetében is volt, hogy gyakorlatilag nincs külön animáció a kanyarodáshoz, hanem akkor is ugyanúgy az "egyenest előre animáció" van érvényben. Ezért jön létre a jobbra-balra csúszkálás, ami az amúgy emberibb futáshoz nagyon hülyén néz ki. Eh, GW1-től legalább annyit fejlődött, hogy tényleg emberibben futnak...
