Keresés

Aktív témák

  • guest

    veterán

    Háááát, mielőtt a 3Dfx VooDoo Graphics (V1) megjelent, a 3D játékok csupán 320x240 pixeles felbontásban mentek (Prince Of Persia 1/2, Catacomb Abyss, Wolfenstein 3D, Spear Of Destiny, DOOM, DOOM2, Heretic, HeXeN, stb.), ráadásul csupán palettázott 256 színnel. Ehhez képest a V1 megnégyszerezte a pixelek számát (640x480-ra), a színmélységet 256-ról 64 ezerre emelte, bevezetett csomó szép effektet, és még az fps-t is megnövelte a korábban jellemző 10-15-ről 25-35-re. Az valóban ugrás volt.

    Egyes játékoknak, amelyek kísérleteztek sVGA felbontással, mint pl. a Tomb Raider, a Quake és a Need For Speed 2, megszületett a 3Dfx-es verziójuk, és egyértelművé vált, hogy a nagyobb színmélység, a nagyobb fps és az effektek miatt egyértelműen erre van az előre. Azok a játékok, amelyek nem támogattak 3D gyorsítást, noha mentek sVGA felbontásban (Duke Nukem, Blood, Manic Karts, stb.) háttérbe szorultak. A nagy lendületben akadtal olyan játékok is (pl. a Turok), amelyek kizárólag 3Dfx-es kártyával mentek.

    Vajon van-e azóta akkora fejlődés a 3D gyorsítás terén, mint amit a VooDoo Graphics megjelenése jelentett? Nem igazán. Ugyanis a színmélységet 16-bitről 32 bitre emelve alig van különbség, és a pixelek számát is hiába négyszerezzük meg újra (1280x960-ra), ha egyszer a játékokban használt 3D modellek olyan durvák, hogy csak na. Az fps nagysága sem olyan borzasztó fontos, ha egyszer már 30 fölött vagyunk. Ahhoz, hogy elmondhassuk, hogy ismét fejlődtünk annyit, amit anno a VooDoo Graphics hozott, szerintem minimum a következők kellenének:
    - felbontás: minimum 1280x960
    - színmélység: minimum 32 bit (inkább 48)
    - fps: minimum 150 (=2x75), FSAA szűréssel, LCD szemüveges igazi sztereó megjelenítéssel
    - 3D modellek: a görbe és ovális formák ne legyenek szögletesek (truform)

    Közeledünk, de még nem értük el mindezt.

  • guest

    veterán

    válasz guest #13 üzenetére

    1.A Matrox nem szokott hírverést csinálni csibém.
    2.Van fantázianeve: Parhelia

  • guest

    veterán

    nemhinnem hogy egy ilyen mindent felülmulló kártya ugy jelenne meg hogy legalabb 1 éves hirverest ne csinalnanak neki...

    meg ezek a mindennel gyorsabb mindennel jobb, meg csak fantazia nevet se emlito tulajdonsagok is leg idetlenek...

  • guest

    veterán

    Egyetértek. A 2D-s és a vállalati szegmensben még mindig nagyon jól cseng a Matrox név, de a G200-zal és még inkább a G400-zal nem titkoltan a 3D-s piacra is pályáztak (elég sikeres is volt ez utóbbi anno).

    Egon

    Ui.: Lassan tényleg regisztrálom magam, legalább eggyel kevesebb dolog miatt leszek támadható... :DD

  • guest

    veterán

    Az biztos, hogy jót tenne a piacnak, ha többszereplős lenne, jó lenne lenyomni az árakat. A magas árakért mindig a piacvezetőt szokás hibáztatni, de nem szabad elfelejteni, hogy hasonló pozícióban BÁRMELYIK cég hasonló árpolitikát követne... Anno nem az nVidia termékei voltak a legdrágábbak, én még emlékszem hogy mi pénzért jött ki a gagyi, max. 800*600-as felbontást tudó, és egyéb feature-ok tekintetében is elavult Voodoo 2... Igencsak drágább volt, mint a TNT 1... Szvsz kb. ugyanúgy aránylott az ára a pillanatnyi Mo-i átlagfizetésekhez, mint most a GF3 Ti500-é... Mégegyszer mondom, jót tenne a piacnak, ha jönne egy versenyképes Matrox kártya, de sajna a G800 esete valószínűsíti: kb. ugyanannyi az esélye, mint a Glaze3D néven elhíresült, csak a fantázia világában létező ''csodakártyának''...

    Egon

Aktív témák