Új hozzászólás Aktív témák
-
Ragnar_
addikt
válasz
FollowTheORI
#49
üzenetére
Szerintem első lépésben ha lesz ilyesmi, pl. 2 vagy 3 különböző szereplő szemszögéből is meg lehetne nézni ugyanazon filmet. A teljesen szabadon 'mászkálni' egy pl. Avatar szintű filben nyilván extrém számításigényes.
-
Ragnar_
addikt
válasz
FollowTheORI
#42
üzenetére
Elvileg szinte báremelyik játék lehetne stereo 3D, mivel valósan 3D-ben vanak benne az objektumok nagy része legalábis. Oculus annyiban jobb, mint egy sima stereo 3D képernyő, hogy nagyobb a képernyő effektív látható felülete, mint szinte bármilyen hagyományos 3D képernyőnek, és ugye a mozgásérzékelő a fej mozgatásánál még dob egy kicsit a valóságérzeten.
-
Enton
addikt
válasz
FollowTheORI
#49
üzenetére
-
Hát ez azért nem lesz egyszerű, mert 360 fokos képet nehéz úgy csinálni hogy a kamera túlsó felén ott van egy nem kicsi stáb.

De CGI vonalon, teljesen számítógéppel generált filmek, vagy adott jelenetek esetén, vagy 3Ds animációk során elképzelhetőnek tartom. Egész filmen végig nem, túl nagy meló és macera.

De jaja, nem lenne rossz egy két jelenetnél így körbenézni.
-
Enton
addikt
válasz
FollowTheORI
#46
üzenetére
Én pl pont ezt a részét is várnám a technikának, VR sisakra komponált filmek sorozatok full 3d ben, like this:
Battle for the Avengers Tower' 360° experienced
Csak a nyilak helyett te forogsz körbe a szemcsivel.
-
hemaka
nagyúr
Az utolsó kép nagyon fjutyurisztikus. Ha 10 évvel ezelőtt mutatja valaki, hogy ilyen lesz a valóságban is, nem csak kamu PS kép, kiröhögöm.

-
válasz
Menthirist
#43
üzenetére
Jah világos. Az audio is érdekes lehet majd, bár sima sztereo is jó lehet oda, ha jó a szoftver és amikor fordítod a fejed a hangok iránya szerint az audiót is újraszámítja a program.
Gondolom ebben az AMD audio procija megintcsak sokat segít majd.Most így utólag belegondolva erre nem gondoltam tegnap... (a 3D sztereo képre), de így már leesett hogy akik prezentáltak azok nem említve (szerintem hiba egy ilyen népeknek is szóló prezentáció alatt azt feltételezni hogy a mari néni is tudja miről van szó) ezt a dolgot már gondolom feltételezték hogy az Oculus VR egyben 3D sztereo képet is ad (mármint amit tényleg rá fejlesztenek nulláról).
Mert mondjuk tuti lehet használni majd nem 3D tartalmak vagy legalábbis nem sztereoszkopikus tartalmak megjelenítésére is (mint sima monitor).Én legalábbis kihangsúlyoztam volna (óriási marketing hiba szvsz), hogy hé itt a VR sisak nem ám csak egy monitor a szemed előtt (2D) amin a képet irányítani tudod a fejed mozgásával, hanem kapod az arcodba a 3D sztereo képet is ami "mélységet" is ad neki.

Meg nézhetsz vele Avatart meg 3D filmeket is...
-
-
Enton
addikt
válasz
FollowTheORI
#42
üzenetére
Félreérted.
Ő a stereoscopic 3D képről beszél, aka aktív 3D tv/monitor, ami amúgy alapvetően az occulus része hiszen VR-t teremt köréd 3D-ben.
Te pedig gondolom a stereo 3D hangzásról. -
válasz
FollowTheORI
#42
üzenetére
Az oculus (legalábbis a crescent bay-hez) a RealSpace3DAudio modulját használta, és van az oldalon letölthető demó is. Elég jó, legalábbis én vakon eléggé tudtam hol a hangforrás

-
A sztereo 3D megint csak nem VR és sisak függő...

De amugy igen, ilyen felhasználási területre jó lehet, nem kell külön ezt is meg azt is venni.
Csak erre overkill ugye.Mondjuk így már érthető a dolog, de sztereo 3Dről egyik fejlesztő sem beszélt egy mukkot sem (akik a 3rd person cuccaikat mutogatták), pedig úgy már óriási + selling point lenne.
-
-
Ragnar_
addikt
válasz
[Prolixus]
#23
üzenetére
Stereo 3D minden stílusnál üt. Szinte kivétel nélkül. Ismétlem magam pl. Starcraft2, Diablo3, Dead Space, Tomb Raider, Batman AA és persze az FPS-ek..
-
Ragnar_
addikt
válasz
Menthirist
#17
üzenetére
Diablo3 Starcraft2 is rohadt jó stereo 3D-ben.
-
Ragnar_
addikt
válasz
FollowTheORI
#15
üzenetére
Egyszer próbáld ki a Dead Space-t stereo 3D ben...
-
#08052480
törölt tag
válasz
Menthirist
#36
üzenetére
jó, akkor majd meglátjuk hogy egy komplett számítógépet tartalmazó ar szemüveg be tud-e majd 400 dollárba férni

De hat en is azt mondtam, hogy nem fog - ok is utaltak ra, hogy nem fog. Ha ezer-ezerotszazas limitbe bele tudjak tuszkolni, az meg messze nem luxuscikk amit csak a cegek engedhetnenk meg maguknak; a promoik alapjan pedig komolyan gondoljak az otthoni hasznalatot is.
-
-
#08052480
törölt tag
válasz
Menthirist
#34
üzenetére
Nem kell semmit se ereznem, a Microsoft mar elhintette parszor, hogy nem egy xbox arkategoriaban fog indulni a hololens, ahogy azt is, hogy xbox one jatekok (valamekkora alhalmaza) elerheto lesz ra - azaz nem demonstracios kvarcjatekok - egy API-val egyutt 3rd party fejlesztoknek. A marketingjuk egyaltalan nem utal arra, hogy ezt kizarolag cegeknek szanjak - a Surface hubbal ellentetben.
-
válasz
#08052480
#33
üzenetére
Attól hogy lesz rá pár játék, nem az van középpontban. Azok a játékok amúgyis csak a lehetőségeket mutogatták, de nem véletlenül egy COD szintű cuccot láttál.
Az oculus pedig megköveteli egy számítógép jelenlétét, mert az szolgáltatja az adatot és a képet. A Hololens-be viszont be van építve egy Atom alapú számítógép, ami aksistól mindenestől biztosítja azt, hogy ne kelljen semmilyen kábel, lehessen menet közben használni. Na most ha hozzá adod egy mini számítógép árát is a cucchoz, akkor már érezheted hogy nem párszáz dolláros cucc lesz.
Szóval ha kijön ez mondjuk 2-2500 dolláros árral (de inkább többel), az szerinted kinek szól? Az átlag lakosságnak? Annyira csak, mint a Surface Hub.
-
#08052480
törölt tag
Igaz, igaz, noha ketlem, hogy a piacon igazabol a ketto megferne egyutt igy az elejen.
@ Menthirist:
marmint azert fejlesztenek ra jatekokat mert a cegeknek szanjak?
Az Occulus nem komplett eszkoz? Es ez miert zarna ki a Windows 10 supportot? Annyira nem zarja ki, hogy az resze volt a leleplezesenek. -
-
Spirit
őstag
Amíg csak 'experience'-ek vannak, persze,hogy 10-20 perceket használjuk a DK2-t. Az a néhány, tényleg jól működő játék viszont be tudja szívni az embert. A csúcsom 4,5 óra megszakítás nélküli Euro Truck Simulator 2. Beton stabil 75+ fps-el semmi gond nincs vele. G27-es kormánnyal, normális, zárt fülessel (Shure SRH940) együtt valami nevetségesen valószerű és természetes élmény.
NetTom: Nem látod benne a pluszt. Erről sokat beszéltek és a saját véleményem is az, hogy nagyon nehéz rávenni az embereket, hogy rajongjanak érte és vegyék, ha nem próbálták. Gyakorlatilag erőszakkal ki kell próbáltatni az emberrel, hogy utána dönthessen.
-
Enton
addikt
Csak adj egyet a kezembe és ha nem esek össze tőle akkor simán többet is akár, persze megszakításokkal néha nem árt kiszakadni a "valóságból". Meg pisilni is menni kell valamikor.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
(#26) Prézli21:
Az ő sajátjuk úgyfest nagyon elcsúszott időben, egyszerűbb volt Rift-et megvenni partnernek, gondolom nem akartak lemaradni a jövőév elején esedékes VR frontról, ami csak így sikerült nekik. Plusz a riftnek sem árt egy konzol plusz controller ami default. Ez volt a legegyszerűbb mind a OR mind a microsoft részéről.
(#23) [Prolixus]:
Ez nekem sem tiszta pl miért lenne jobb egy szemcsit felvenni majd az x1 játékot átsztrímelni W10-re ami egy ilyen szobában lévő vászonra "vetítí" a x1 játékot, és még azt is külső nézetben.
Én is amondó vagyok éljen a FPS nézet, ezt ahhoz találták ki alapvetően, de végülis Menthirist szerinti rts se olyan elképzelhetetlen, de pl a GTA-t tuti nem így játszanám, max az 5-öt de ott van fps nézet.
(#16) Gilberto:
Jövőhét péntekig kiderül, addig meg még tudunk várni.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
Menthirist
#24
üzenetére
Nyugi, annak én is örülök, hogy lehet sajátot használni. Csak arra írtam, hogy ha már lesz default, legalább legyen agybadugós, azok általában jobbak. Mert én nem sokat várok ettől a default cucctól...
akoska07: Miért ne játszanának majd az emberek 2 órát?
-
#08052480
törölt tag
Erdekes, hogy a Microsoft ennyire befarolt a Rift moge, mikozben mar esedekes, hogy a sajat technologiajukat demozzak, amit velhetoen a konkurenciajanak szannak. Ennyire nem biznak benne? Mindenesetre Windows 10-nek nem rossz reklam, hogy kapasbol tobb VR kutyut is tamogat.
-
válasz
[Prolixus]
#23
üzenetére
Én is elmondom a videóban,hogy meglepően könnyű a DK2.
A Rift sem lesz nehezebb,sőt elmondták,hogy könnyű lesz.2 órát sztem senki sem játszik Rift-el.
Agyba dugós fülessel sztem kevesebb sikert aratnának.
-
válasz
[Prolixus]
#23
üzenetére
ha neked az kell, használj agybadugós fülest mellé. Én áldom az eget hogy nem az, a default sem, és hogy lehet sajátot is használni. Várhatóan az ATH-M50-emmel jobb hangzása lesz, mint egy agybadugós vagy a default fülessel.
-
[Prolixus]
addikt
Hogy miért a TPS játékokat erőltették a bemutatón? Rejtély. TPS-nél szerintem nincs sok értelme a VR dolognak, de a legtöbb stílusra ez ugyanúgy igaz. Ez a cucc FPS nézetnél üthet kegyetlen nagyot.
A kinézete továbbra is nagyon gáz, és azért én nagyon kíváncsi leszek az első rendes tesztekre, vajon mennyire is könnyű az eszköz, ha valaki mondjuk nem 20 percen keresztül használja, hanem 2 órán át játszik, mennyire válik kényelmetlenné stb. A fülesnek meg inkább agybadugósnak kellett volna lennie.
A kontroller viszont tetszik.
-
elvileg hivatalos infó, hogy a touch külön érkezik majd a rifttől, ráadásul kicsit később (pár héttel). Tehát nem része az alap rift csomagnak...
-
#16939776
törölt tag
Kb.: így nézhettek ki a játékok az Ati Radeon 9200-on "pár éve"

-
egyelőre semmi olyat nem láttam, ami indokolná a vásárlást.
-
válasz
Menthirist
#17
üzenetére
Nem látom benne a plussz extrát egy nagy tévéhez vagy monitorhoz képest... így elég nehezen.
Ezért legalábbis nem látom értelmét "sisakot" tenni a fejemre és a szememhez közelebb hozni a kijelzőt.
Persze ez az én véleményem, lehet valakinek bejön majd... meg persze majd ki kell próbálni.Igen auto szimuk is jók lehetnek, nem kell gombokat nyomkodni hogy szétnézz oldalra... vagy pl a tükrökre.
Nagyon imponálóak a lehetőségek a "szimulátor" fronton. -
válasz
Menthirist
#14
üzenetére
-
válasz
FollowTheORI
#15
üzenetére
korán sem feltétlen. harmadik személyű, "istenszerűen irányító" stratégiát pl nem tudsz elképzelni? aki ráadásul át tudja így látni egy pillantással a világot.

szimulátoroknál egyértelmű, de nem kell csak itt leragadni...

-
Hát a játékok fele számomra értelmezhetetlen VR szempontból... külső nézetes 3rd person játéknak semmi értelme szerintem VR-n.
Ennek pont az lenne a lényege hogy az irányított karakter szemén keresztül látod a virtuális világot és beszippant.
Nem is értem ilyeneket minek mutogattak.
De az űrszim az elég klassz lehet... gondolom jön majd repszim is rá. Na ezeknek van értelme... meg FPS-eknek.
-
-
válasz
Menthirist
#11
üzenetére
Nekem a DK2-ben 2 fajta lencse van.
-
-
Szerintem a Rift-hez is több lencse lesz.
-
-
Zedz
addikt
Részletes specifikáció és pontos ár az ami már kellene, de valamivel fent kell tartani az érdeklődést. Szerintem amúgy a HTC megoldása külsőleg jobban néz ki, de úgy is a tudás az ami számít majd.
Mondjuk ha ez is olyan ütemben fog fejlődni mint az okostelefonok, és évenként jönnek majd az újabb verziók, akkor lehet megéri várni akár a 2. genre is.
-
Enton
addikt
-
Gilberto
aktív tag
Ugyanaz lesz a baja, mint sokaknál a 3D-vel. Gondolok itt elsösorban magamra, de szerinten nem csak én vagyok így vele, hogy szemüveget, szemüvegre nem veszek fel. És ez most sem fog változni, szóval újfent köszönöm a semmit. Remélem a Morpheusnál gondolnak majd erre is.
-
Csak a kijelző fog számítani.
Mondjuk jók ezek a kiegészítők.
Gondolom a ráépített füles sem lesz gagyi. -
oriic
HÁZIGAZDA
Na volt valakinek meglepetés?

Új hozzászólás Aktív témák
- ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMGR (1440p,240Hz,TrueBlack Glossy,G-Sync) 3év garanciával!
- HIBÁTLAN iPhone 12 64GB White-1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS4604, 100% AKKSI
- szinteÚJ Dell 15 i7 1355U 32GB 1TB 120Hz!!!!!!
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Pro Max 256GB Graphite -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS2927, 100% Akkumulátor
- Apple iPhone 15 Pro / 128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 86%
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)



