Új hozzászólás Aktív témák
-
oraihunter
aktív tag
Hiába a fejlődés nem állhat meg. Erre is roppant szükség van
-
polika
senior tag
Szerintem van ebben ráció, ez egy új fajta kép javítási elem, ha van rá dedikált hardveres gyorsító, akkor az árnyékok, tükröződések így sokkal értelmesebben számolhatók, és a végeredmény az elvből kifolyólag a természetben megfigyelt módon működik (ha nem túlozzák el az anyagok fényvisszaverődési tulajdonságait).
Hasonló módon a global illuminationt is bele lehetne venni a pakliba és akkor az alap raszterizált modellek életre kelnének (fény, csillogás, visszaverés, és árnyékok), mindezt egy standard jól skálázódó élethű módon...
Nem kellene egyedi hackeket csinálni a raszterizálásba hogy élethű legyen a bőr (fény elnyelés/kibocsátás) vagy a haj, fű, szőr, miközben a fa levelek árnyéka/áttetszése gagyi marad, mert arra már nem terjed ki a tressfx vagy az egyéb speci algoritmus, hanem csak szépen ráeresztenék a ray tracet a végén és az megcsinálná az egész scenere a helyes fényeket, ragyogásokat, tükröződéseket és árnyékokat.
Remélem hogy kialakul egy értelmes egységes API/fejlesztő környezet ami könnyen beleillik a jelenlegi raszteres feldolgozás utómunkálataiba akkor a többi hardver gyártó is elgondolkozik az implementáción.
-
Rive
veterán
Jól értem, ez most egy mobil eszközökbe szánt izé?
Azaz konkrétan valami három-tíz hüvelykes képernyőn lesz látható a döbbenetes képminőség-javulás?Hümm.
Nagyítóval -
#05364992
törölt tag
Pontosan, az a hidas példa elég meredek, annál nekem is simán jelentősen jobb minőséget sikerült elérnem egy cascade stabilization-el megtámogatott csm/pssm implementációval. Ráadásul mind a csm, mind a pssm öreg technikák, d3d11 alatt sdsm-el raszteres grafikánál is elvileg sima ügy a dolog tweak-elés és külön stabilizáló algoritmusok nélkül is. Mondjuk a gond ott kezd indulni mikor ezeket az algoritmusokat az ember elkezdi halmozni, mindegyik megold egy alproblémát, de vagy 3-at kell összedrótozni hogy nagyjából minden jelentős gond át legyen hidalva, az RT-nek viszont ezek természetesen fekszenek, nem kell külön hakkolni. (evsm+csm 4 cascade-el azért már elkezdett kellemetlen mennyiségű memót enni, és akkor ebbe még nem is volt semmi lekódolva a korrekt penumbra számításhoz.
)
-
sirpalee
csendes tag
1, nem mutatnak nagy area lightokat. Van egy minimális soft shadows, de ennyi. Éles árnyékokat már most is lehet realtime raytracelni, ha valaki nagyon akarja.
2, nincsenek glossy reflectionok. Az éles tükröződés gagyi, és keveset használt. (glossy reflection kb mindenre kell)
3, borzalmasan lassú a végefelé. -
afk22
tag
Szerintem eletedben nem csinaltal ilyet... En igen... Lehet hulyesegeket beszelni
... de nem kellene... Maradjunk annyiban, hogy nekik nem volt erdekukben megcsinalni, es nem is tettek, mint a legtobb ilyen demoban, amiben be szeretnek mutatni, mennyire franko dolgot csinaltak...
-
bunevo
tag
Különösen az új Unity-t díjazom.
-
Psych0
őstag
Lefogadom, hogy mostantól minden felület csillogni fog, hogy látszódjon az új effekt, mert ugyanannyit kell számolni, ha valósághűen csinálnak valamit, csak akkor alig észrevehető az autón, asztalon, sörösüvegen tükröződő környezet.
-
afk22
tag
Ez igy azert elegge ferdites. A shadow map-et lehet parameterezni, ugy hogy minimalizalva legyenek a hibak. Nyilvan egy ray traces szamitasnal nehezebb elcseszni az arnyekot a szamolasi modbol fakadoan. De mar evtizedek ota mondjak, hogy majd a ray trace atveszi a hatalmat az inkrementalis kepszintezis felett, es megsem
...
-
freeapro
senior tag
érdekes
Új hozzászólás Aktív témák
- ÚJ Lenovo ThinkPad T16 Gen 4 - 16" WUXGA - Ultra 7 255U - 32GB - 1TB SSD - Win11 - 3 év garancia
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro 256GB Blue Titanium -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3506, 92% Akkumulátor
- HIBÁTLAN iPhone 13 mini 128GB Pink -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3284
- Apple Mac mini M4 Pro 24GB RAM 512GB SSD 1 év garancia
- Ultimate előfizetés új fiókra akár 2736 Ft/hó áron! Azonnali, automatizált aktiválással, csak Nálam!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest