Új hozzászólás Aktív témák
-
negyven2
nagyúr
válasz
#81556480
#2240
üzenetére
Igazából mindegy, már szerintem...
Amúgy a Rockstar Games, nagyon szemét banda, tudtad-e...

A múltheti javítás, igazából nem javított semmit (talán picivel több az állat Online-ban nagy lobby esetén). De hogy mellette több más dolgot elrontott, vagy nerfelt.
-a tábor lerakása továbbra is sz*r
-bár ez elviekben anti-griffer szankció, de nehezebb múlt hét óta ellövelleni valami tonikot, vagy kaját a fegyvermenüből (igazából nem lassabb, csak más trükk kell hozzá, vagyis ha ez nehezítések szánták, hát nem jött be).
-bár Xbox-on eddig se volt olyan "Hú, de szuper" a kompetitív lobby keresés, de most alig talál valamit. Amit lehetne azzal magyarázni, hogy kevés a játékos, de ha újraindítom a játékot, bár akkor is alig talál játékost, de ezek ekkor teljesen mások (és a korábbiak a recent playeren keresztül nézve ugyan-úgy bent vannak Showdawn-ba)
-egy csomó menü ellem nagyon akad, vagy szaggat One X-en.
-Legendary Bounty-nál már nem lehet lootolni a leölt ellenségeket. Pontosabban ott a loot, de nem vesz el semmit (ez a nerf, nehogy már szegény játékos 3$-al és egy kettő plusz kajával menjen tovább).
-ha már legendary Bounty, azt nem tudom megérteni, hogy miért vesz ki defensive mode-ból, ha ilyenbe megyek (ez szimplán egy Co-Op küldetés). Igen még ki is írja, hogy ez kivesz téged, de értelmét nem látom. Max azt, hogy amikor kijössz belőle akkor az ott lévő másik játékos simán szétlőnek, mielőtt lerak a játék (mert hát hiába javították, hogy áttetsző vagy, van amikor nem vagy az még töltőképernyőn).
-és az is idegesítő, mikor mennél be nagy nehezen egy PvP-re (de ez Co-Op küldetésnél is előfordult már), akkor van néha, hogy teljesen más fegyverek rak be mint amit kiválasztottál a matchmaking lobby-ban. Sőt volt olyan, hogy halál után nem volt fegyverem, és utána Free Roam-ba se volt. -
negyven2
nagyúr
válasz
mrgregoryan
#2252
üzenetére
14 összegyüjthető kollekció van a játékban. Ezeket (hogy, mi van meg és mi nincs egy adott kollekcióból) nyomon tudod követni a fegyverválasztó menüből elérhető Collector Bag-ben. Ha összegyűlik egy adott kollekció a 14-böl, akkor vagy elmész a legközelebbi postára és elküldöd Madam Nazar-nak, vagy pedig megkeresed Madam Nazar-t a térképen. Ami nem egyszerű, mert minden nap máshol van, de ugye ott van a GitHub-os kollektoros interaktív térképen ő is. Madam Nazar annyiban jobb mint a posta, hogy itt el tudod neki adni a duplikációkat is (én általában 2-3 felett szoktam).
Természetesen vehetsz nála térképeket is. De ezek a térképek eleve csak maximum 3 helyet mutatnak meg a térképen (ezek azok a helyek amik a GitHub-os térképen vannak, és van amikor csak kevesebb mint 3 helyet add), és nem nézi azt, hogy mi van neked már meg. Pontosabban, ez annyiban rossza, ha nem egy nap alatt veszed meg sokszor a térképet, hanem külön naponként, mert ugye ha egy nap alatt veszel annyit, hogy meglegyen pl egy alkoholüveges kollekció akkor neked 3 ilyen térképpel meglesz az (tarot kártyánál, vagy ékszernél macerásabb, mert ott a 4-4 fajta közül bármelyik lehet). Ilyen térképeknél még az is fontos, hogy ha egy ilyent kinyitsz akkor amíg fel nem szeded a rajta lévő helyeket, addig nem tanácsos újabbakat kinyitni, mert csak egy térkép lehet aktív és a korábbi be nem fejezet térképet eldobja ilyenkor (én csak a Daily Challange-ek miatt tarok magamnál).
Az elérhető kollekciós dolgoknál amúgy még ott van, hogy éppen mit birtokolsz, milyen eszközt, ugyanis egy nagy részüket simán fel tudod venni extra dolgok nélkül (ha Posse-ban csináljátok akkor pl nem mindig kell ásó, Varmint). De ha egyedül vagy akkor érdemes (igazából irthatnám azt is, hogy kötelező) megvenni, mind az ásót, mind a fémdetektort. Annyi nehezítés van, hogy fémdetektor használata közben nem látszik, hallatszik a többi dolog (kontroller esetéén van egy kis könnyítés, hogy ilyenkor az egy felvehető dolog közelében rezeg).
A heti kollekciók meg 3 megadott elemet tartalmaznak, és bár nem fizet sokat, de XP-ben ugyan annyit, mint a normál kollekció (1500 RoleXP, meg 1500 normál XP). Vagyis ez egy opcionálisan megcsinálható dolog (egyébként a hetit is jelzi a GitHub-os térkép).
-
negyven2
nagyúr
Igazából nem sokban. Itt csak 3 megadott dolgot kell összeszedni hozzá, és mivel csak ennyit ezért megvan az esély, hogy egy nap többször is meglehet (random helyeken). Igaz sokkal kevesebbet fizet 60-90$, de XP-ben ugyan annyi. Valamint van olyan, hogy ha egyszer megcsinálod, akkor kapsz valami kis ajándékot a Rockstar-tól.
-
negyven2
nagyúr
Elérhető az új Legendary Bounty: Red Ben Clemson
Elérhető Madam Nazar új, heti kollekciója: Herbalists Collection
(Blood Flower, Chocolate Daisy, Creek Plum)Új csizmák, mellények, fejfedő, kabát, és egy cipő is érkezett.
A heti akciókról, bónuszokról még nincs infó
-
negyven2
nagyúr
válasz
Triathlete
#2138
üzenetére
Ne keverjük össze a Total Goods Value-t Ami a táborunkban lévő összes áru értékének a kijelzése (pontosabb, választott kiszállítás módja szerinti, vagyis távolra többet mutat itt is), és a Local/Distant Delivery Value-t, ami pedig, hogy ebből mennyit tudunk eladni (ez függ a kocsi méretétől)
-
negyven2
nagyúr
válasz
gyugyo79
#2137
üzenetére
Etta D. talán az egyik, ha nem a legkönnyebb Legendary Bounty. Alapvetően mindegyik jól fizetett, ha sokáig csinálod a küldetést (30 perc a plafon, ezután nem jár plusz pénz).
Ez amúgy érvényes a Online Story küldetésekre is. Valamint a Free Room Mission és a Free Roam-os BH küldetések is akkor fizetnek a legjobban ha az utolsó pillanatban visszük be. Igazából ez az idő küldetések függvényében változik. Valamelyiknél az utolsó 3 percben már nem add többet, de van ahol az utolsó 30mp-ben fizetni a legtöbbet.
Itt azért érdemes azt is figyelembe venni, hogy mi éri meg jobban, ha sokáig húzzuk a küldetést, vagy ha az idő alatt megcsinálunk akár másik kettőt is azon felül.
-
negyven2
nagyúr
Itt alapvetően arra gondolhatott, hogy mielőtt megveszi olvassa el és értelmezze, hogy mit tud az adott kártya (ezt ugye vásárlás nélkül is meg lehet tenni). És ez alapján döntse el előre (lényegében 10-es szintöl), hogy mi számít neki fontosnak, milyen játékmódot szeretne, és ez alapján kezdje el venni, fejleszteni a kártyákat.
-
negyven2
nagyúr
válasz
peterson79
#2058
üzenetére
A sztoriban fontosnak számító NPC-et nem lehet megölni A boltosokat, sherifeket sem. maximum megsebesíteni. Ami kicsit furcsa, de a lényeg, hogy nem halhatnak meg. Pl. volt, hogy sztoriban lerobbantottam sörétessel a fegyverboltos fejét (szó szerint!). Ugye ilyen esetekben, a boltok ilyenkor pár napra bezárnak, van hogy be is deszkázzák az ablakokat, ajtókat. Majd mikor kinyitott, akkor ott volt bekötött fejjel, és mondta, hogy nem volt szép dolog amit csináltam.

A random Stranger küldetés (felvillanó fehér pötty) NPC-it se nagyon (bár itt elképzelhető, hogy a megölelésük egy választható opció), mert ezek nagy része másformában máshol ismétlődhet, vagy folytatódhat, mind normális mellékküldetés is. Ilyen random találkozások adnak amúgy tippeket kincsestekepék ügyben, vagy házrablások ügyben is. Illetve van egy, kettő aminél ha segítünk akkor utána az átalakul egy 4-5 részes mellékküldéssé.
-
negyven2
nagyúr
Elviekben ha nincs az olajmezőknél a jel, akkor az olajos kocsi valahol úton van. Általában Valentine mellett van ilyenkor. Innen valamivel könnyebb ellopni.
Segítségül amúgy itt egy küldetésekre lebontott videós végigjátszás.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Triathlete
#2004
üzenetére
Ha craftolni engedi, akkor mi tudod választani.
Ha le van krafotolva akkor meg ahogy gyugyo79 is írta a billentyűzeten az "Y (angolon Z) - X" gombbal tudod kiválasztani (kontrolleren D-Pad jobbra vagy balra az adott fegyveren állva a fegyvermenüben). -
negyven2
nagyúr
válasz
NagyonTitok
#1999
üzenetére
A Honor/Dishonor rendszer egyedüli hatása abban merül ki, hogy vannak olyan Online sztori küldetések amik csak akkor jelenek meg, vagy tudod őket a menüből újra elindítani, ha negatívban, vagy pozitívban van a Honorod. Pl. Negatív esetén részt tudsz venni egy bankrabláson illetve annak az előkészületein (ami igazából elsőre fizet valamennyit, de utána újra játszva nem sokat már). Amúgy igazából, Quick join/más által indított küldetés esetén nem számít a Honor szinted.
Állatott bármennyit megölhetsz, de ha nem nyúzod meg őket akkor elképzelhető, hogy kapsz érte valami minimális negatív honor pontot. Megnyúzás/elrakás esetén az egymást követő három megnyúzás/elrakás viszont pozitív honor pontot add.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Triathlete
#1998
üzenetére
Mert ilyenkor le tudnak egy időre bénítani téged, meg sokak szerint poén.
A "pici" nyílhegy meg gondolom a Small Game Arrow akar lenni. Ez kis állatok ellen hatásosak úgy mint:
békák, kígyók, mókusok, denevérek, patkányok, és kis madarak, beletéve a a fakopáncs, énekesmadarakat, de ide tartozik még a vadkacsa, házi csirke/kakas, vagy pl a sirály is.A nyílhoz ugye kell egy repülni képes madár tolla (Flight Feather), egy sörtése puska löszere és egy nyí. Az elv nagyon egyszerre, ugyanis azért kell hozzá sörétes lőszer, mert rárakva a nyíl hegyére a lapos felület hüvelyt, az lényegében csak agyonüti az állatot, nem sebesíti meg az apró élőlényeket, így könnyű vele 3 csillagost összeszedni belőlük.
-
negyven2
nagyúr
válasz
NagyonTitok
#1995
üzenetére
Mint írtam, hogy ha piros színű vagy másoknak, akkor az azt jelenti, hogy te támadtad meg őt. De ez csak játékosoknál számít, és ott is csak annak akit megtámadtál. Ez ha nem bántod akkor pár perc után eltűnik rólad (vagyis pontosabban a szemszögéből).
A másik a Hostility rendszer is játékosokra vonatkozik. Vagyis ha össze vissza ölsz mindenkit (játékost) akkor előbb rózsaszín, majd folytatván az ámokfutást, sötétvörös leszel mindenkinek a térképen. Ez max. pár óra után megszűnik, ha közben maximum védekező támadást csinálsz (vagyis visszalősz a neked élénkpiros színűre).
NPC-ket lényegében bűntelenül ölhetsz, nem fog megváltozni a jeled a térképen. Maximum, akkor ha a fejeden lévő vérdíj eléri a 20$-os szintet, mert akkor a NPC fejvadászokon kívül (akik 10$-tól jönnek), a már a legalább a 12-es Bounty Hunter szintet elérő játékosok is rád tudnak menni és el tudnak kapni, megölni.
NPC-ék és játékosok irtásáért még az egyedüli büntetésszerűség Honor szint csökkenése, aminek Online-ban jelenleg semmi jelentősége sincs.
Az Online bounty egészen addig rajtad marad amíg:
- 0.05$-tól 9.95$-ig ---> amíg be nem fizeted a "postán", vagy a táborban lévő ládánál.
- 10$-tól 19.95$-ig ---> amíg be nem fizeted a "postán", vagy a táborban lévő ládánál, vagy a NPC fejvadászok le nem lőnek téged, vagy ha megadod magad nekik magad, akkor letartoztatnak téged (ilyenkor egy ideig a legközelebb lévő börtönbe kerülsz amíg le nem telik a büntetésed fejében meghatározott idő, vagy le nem fizeted az őrt /igazából érdemes végigülni mert gyorsan letelik a büntetés, és ilyenkor pénzt se von le tőle kivétel persze vesztegetés esetén/).
- 20$-tól ---> amíg be nem fizeted a "postán", vagy a táborban lévő ládánál, vagy a NPC/játékos fejvadászok le nem lőnek téged, vagy ha megadod magad nekik magad, akkor letartoztatnak téged (játékos esetén a téged elfogó játékos megkapja a fejeden lévő vérdíjat, elvileg maximum 30$-ig). -
negyven2
nagyúr
válasz
NagyonTitok
#1965
üzenetére
Sztori vagy Online. Gondolom Online, mert sztoriban ilyen nincs.
Alapvetően, úgy van, hogy ha meglősz egy játékost akkor akkor az adott játékosnak, vagy ha Posse-ban, akkor a tagnak is élénkpiros válasz. De ez akkor is így lesz ha már előtte meglőttek téged, és számodra is élénkpirosak. Vagyis ez a része, igazából csak nézőpont kérdése. Pont ezért külön is nem tudod magadról ezt. Maximum ha defensive vagy és úgy lösz meg valakit aki kék, vagy átlátszó kék, akkor automatikusan kivesz téged defensive-böl és kiírja, hogy a hostility szinted medium lett. Vagy ha offensive-be vagy akkor ilyenkor nem fogsz tudni belépni defensive-be.Ha a rózsaszín, bíborvörös állapotra gondolsz, akkor azt meg jelzi Free Roam menu-ben, az options-ben Hostility néven (medium=rózsaszín, High=sötétvörös.
-
negyven2
nagyúr
válasz
gyugyo79
#1952
üzenetére
Az gondolom mindenki tudja, hogy az ilyen, hogy az ilyen award-ok nagy többségét, ha eléri az arany szintet, akkor azt le lehet resetel-ni (max. 10x). És minden reset után 0.4 aranyat kapunk.
Az aranyszerzéshez jó dolog még a Daily Challenge is, mert minden megcsinált kihívás után kapunk aranyat, illetve ha mind a hetet megcsináljuk akkor még egy adott hétnek megfelelő egy kihívásért járó arany háromszorosát. Plusz uyge ha mindhárom Role eléri a 10-es szintet akkor még jön mellé +9 napi kihívásEz kb. így néz.
Alapesetben ha elkezdjük a játékot akkor kapunk 7 napi kihívást. Mindegyiknek a darabjáért az első héten 0.2 arany jár. Vagyis egy nap alatt ha az összes megvan akkor 7x0.2+0.6 arany, vagyis 2 arannyal leszünk gazdagabbak. Ha minden nap legalább egy kihívást megcsinálunk akkor egy hét múlva már másfélszeres, kettő hét után kétszeres, három hét után két és félszeres lesz a szorzó. Ha elérjük a negyedik hetet úgy, hogy folyamatosan megcsináltunk legalább egy kihívást akkor a szorzó nem változik, viszont kapunk egy kincses térképet. Ha ezután is folyamosan csináljuk akkor viszont több térkép már jár a következő negyedik hét után.
De leegyszerűsítve:
-Az első hét elérésig a napi kihívásonként 0.2, az összesért 2 arany/nap
-Első hét után: a napi kihívásonként 0.3, az összesért 3 arany/nap
-Második hét után: a napi kihívásonként 0.4, az összesért 4 arany/nap
-Harmadik hét után: a napi kihívásonként 0.5, az összesért 5 arany/nap
-Negyedik hét után: a napi kihívásonként 0.5, az összesért 5 arany/nap + egy, egyszeri kincsestérkép.Bár a napi 7/7-be nem számít bele, van külön napi Role kihívás is, ami Role-onként 3 darabot jelent. Ennek megléte természetesen függ attól, hogy birtokunkban van-e az adott Role és az hogy hányas szintűek vagyunk benne (ötös szinten kapjuk meg a második míg tízes szinten harmadik Role specifikus napi kihívást). A heti szorzo természetesen itt is jelen van. Vagyis három hét után ha egy nap mind a 16 kihívást megcsináljuk akkor 9.5 arannyal lehetünk gazdagabbak. A Role kihívások is beleszámítanak a heti szorzóemelkedésbe, viszont az alap 7/7-be nem. Vagyis ahhoz, hogy fenntartsuk a heti, folyamatos szorzónkat, elég napi egy alap, vagy Role kihívást megcsinálni.
Maguk ezek a kihívások különböznek a GTAO-ban lévő Daily Objectiv-töl, ugyanis, egerészt itt az alap 7/7 mindenkinek ugyan az, másrészt itt lehetnek olyan kihívások is amit nem mindenki fog tud tudni megcsinálni kis szinten. Leginkább azért mert nincs meg neki az ahhoz szükséges eszköz.
A Role kihívások pedig általában szintén mindenikek ugyan az, de itt lehetséges, hogy 1-2 más. -
negyven2
nagyúr
válasz
gyugyo79
#1949
üzenetére
Amúgy milyen az egeres gunplay? Mert sokan panaszkodnak pl. Redditen, hogy néhol nagyon nehéz egérrel lőni, főleg akkor amikor pl. lóhátról kell kismadarakra, gyorsan és összevissza mozgó állatokra vadászni (ez pl. még assited aim esetén is picit problémás amúgy konzolon, ha meg bekapcsolom a "mágneses" aim-ot, akkor meg csak egy bizonyos magasságig néz fel a karakter).
-
negyven2
nagyúr
válasz
gyugyo79
#1943
üzenetére
Az a baj, hogy én csak a konzolos (kontrolleres változatot tudom) kiosztást tudom. De ez elvileg összeviszontlátható a PC-s bill/gér kiosztással. Xbox-on (Xbox kontroller) LB-vel hozzon elő a Weapon/Invertory Wheel-t.
Itt én az analóg karral választom ki a kívánt fegyvert (vagy ha RB-vel tovább lépek akkor az adott Invertory item-et).
A fegyverek között (és az item-eknél is) LT és RT-vel váltok.
A különböző lőszertípus között meg a D-Pad-al lehet váltani (jobb, vagy bal irány) Ennek kéne megkeresni a bill.-es változatát..
Magát a fegyvert nem tudod kiüríteni egy lőszerből, max. ha másik lőszerre váltasz. Illetve ha kifogy egy adott lőszertípusból, akkor automatikusan mindig eggyel ugrik jobbra (utolsó helyen meg vissza az előre). Ez egy kicsit amúgy akkor válik zavaróvá, ha már meglesznek a speciális (tüzes, robbanó) löszerek, mert pl. a legnagyobb sebzést adó Express lőszer után kellemetlen, hogy átvált a robbanó lőszerre. Mert eleve csak 10 lehet nálad, plusz nyersanyagba kerül az előállítása, és én maximum ezeket csak grifferek ellen használom végső esetben. Illetve célzás közben nem tölt újra automatikusan.
-
negyven2
nagyúr
Miért lenne furcsa? A közeli "biztonságos" kiszállítás, csak annyiban véd, hogy csinálhatod defensive módban, nem jelzi a térképen, hogy mit csinálsz, a játékot is csak nagyon közel jelzi csak a térképen (szinte majdnem mellette kell lenni) és nem tudják ellopni/megsemmisíteni az árut. Viszont nem leszel, láthatatlan. Vagyis látják, hogy nem NPC áruszállító járművel van ott.
Vagyis maximum trollkodni tudnak veled.
-
negyven2
nagyúr
Jók Online, játékbeli verekedések is, simán ki lehet vágni az NPC-ket az ablakon.

LaciCRM: biztosan átállt 8K-ra a felbontás, mint az IGN-nek

-
negyven2
nagyúr
válasz
#25237004
#1785
üzenetére
Igen, de a legtöbbször olyan írásokra érkezett ez a ""A grafika nem fog sokat javulni a konzolváltozatokhoz képest" válasz, amik azt akarták bizonygatni, hogy a RDR2 One X-es kiadása és a PC között akkora lesz a ha nem nagyobb lesz a különbség, mint anno a GTA V, vagy GTA IV Xbox360/PS3-as és a PC-s kiadási közt. Én -ahogy már írtam többször - One X-en játszok a kezdetektől fogva egy aránylag régi 1080p-s kijelzőn (ismét mert a monitorom megdta magát). És elmondhatom, hogy megfelelő hardver esetén, de még talán az ott One X konfigurációnak mondott gépen is látni a különbséget a PC javára.
Viszont még ezek a különbségek nagyon nem akkorák mint amik voltak anno a korábbi kiadások között. Sőt! Még igazából akkora sincs mint ami a GTA V PS4 és PC-s kiadási közt (One X kiadásra értve).Amit én a legfeltűnőbbek látok, az az, hogy a PC-s kiadás sokkal szaturáltabb mint a konzolos kiadások (itt most a 1080p konfiguráció 4K/30fps-es futásának képminőségéhez értem.
Ami furcsa, hogy most, hogy kijött a PC-s változtat az nagyon sok helyről olvasom azt (azért általában az ilyen gy.p.-s színvonalú kommentektől, tehát nem jelent sokat), hogy az eddigi nagyon szépnek tartott One X kiadás hirtelen undorítóan és játszhatatlanul ronda lett. Pedig csak ugyan olyan konzol szint mint más One X-re is megjelent játék és annak a PC-s kiadás közötti különbség.Vagyis igen vannak opciók amik alacsonyabb minőségűek One X-en mint PC-n a low szint, de azért a többségük hozzák a medium high szintet.
De ahogy nézem a videókat azért a PC-s RDR2 full low és full ultra között sincs olyan hatalmas nagy eltérés mint pl évekkel ezelőtt más játékokban. Low-on is nagyon szép a játék.
Úgyhogy azért a nagyon-nagyon fanyalgókat és az örökös fikázókat leszámítva, sokan tátott szájjal fognak egy két helyen ottmaradni. És örülök, hogy PC-n is játszható ez a játék, mert ez szerintem azon játékok egyike amit már régóta megérdemelt volna a PC-s közösség!
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
mrgregoryan
#1675
üzenetére
Kimaradt de ide írom inkább.
Ha eléred, eléritek a 4-es Trader Rankot akkor lehetőség nyílik, hogy részt vegyetek a Trade Route nevű Free Roam Eventen (ez jelenleg minden nap magyar idő szerint 5:52, 13:22 és 20:52-kor indul). Itt egy mozgó vonatott kell közösen megvédeni az NPC-k támadástól 3 körön keresztül. Ha sikerül mind a 3 kör akkor mindenki maximum 18 kész árut kap a táborába. A támadok ezeket az árukat próbálják meg megsemmisíteni, tehát érdemes összedolgozni a védelmük érdekében.
Amúgy itt van egy lista, hogy mikor indulnak a Free Roam Event-ek
-
negyven2
nagyúr
válasz
Triathlete
#1664
üzenetére
Én mivel alapvetően egy pacifista, defensive játékosnak tartom magam így ha nem muszáj, akkor nem mentem PvP-re (technikailag ha első vagy mindig, akkor jól fizet és jól is lehetett vele fejlődni, és még most is jól add mindent). Így viszonylag későn lettek meg nekem is a kártyák (legalábbis az award amihez 16 kártya kell 3-as szinten az csak augusztusra lett meg). PvE-re akkoriban tökre elég volt 4-5 kártya (igazából most is). Persze a szeptemberi "nyári" update után hamar meglett az összes kártya. Igazából, ha megvan a ásó+fémdetektor akkor ha összeszeded az összes kollekciós tárgyat egy nap alatt (max. ilyen 5-6 óra a github-os térképpel) és eladod akkor 4 kártyát simán fel tudsz húzni 0-ról 3-as szintre és még marad is pénzed. Mivel minden megtalált tárgy add XP-t és 20-as Collector szintig collector XP-t, valamint mind a 14 kollekció eladása után kapsz összesen 21 000 XP-t és 4000$-t, így ezekből simán megvan 4 kártya (+ maxos lesz a collector Role), és még másikba is bele tudsz kezdeni.
-
negyven2
nagyúr
Bár itt már sok embernek megvan a játék, de a spanyolországi GAME állítása szerint a fizikai kiadás december 5-én érkezik, viszont letöltökód formájában. Azt nem részletezi, hogy csak egy karton lap lesz a játék, vagy normális fizikai kiadás csak kóddal.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Stormrider
#1584
üzenetére
Ott lesz a ló később. Sajnos ha a közelben maradsz akkor nem jelenik, meg max. ha csinálás egy save&reload-ot.
Ugyanis pl. a játékban lelőtt állatok tételei ott maradnak és szép lassan lebomlanak. Végül csak csontok maradnak utánuk
-
negyven2
nagyúr
válasz
Hansomester
#1575
üzenetére
Online-ban nem lehet velük semmit se csinálni. Sztoriban, meg majd egy adott ponton el lehet őket adni.
-
negyven2
nagyúr
válasz
NagyonTitok
#1563
üzenetére
Az központi asztalon van egy jegyezett, azt olvasd el és csináld azt ami benne van
A kis állatokra (mint ) Small Game Arrow kell. Ezt szerencsére már a játék elejétől fogva el tudod készíteni, tábortűz mellet, vagy bárhol a világban ha előveszed a crafting eszközt (a fűszerőrlő csésze amit Hosea add neked még az elején). Egy db Small Game Arrow-hoz kell egy darab nyíl, egy db normál shoutgun lőszer és egy db madár toll (Flight Feather). Ebböl maximum 40-et tudsz készíteni.béka -
negyven2
nagyúr
Az alapvetően Online volt de itt egy ami főleg a Sztorit tartalmazza. Sajnos azonban van fizetős rész is az állatokra, növényekre.
Amúgy van hivatalos társalkalmazás is a játékhoz, amiben megvásárolható a hivatalos Guide is 3500 Ft-ért. ezen felül a legtöbb dolog benne az integrált Social Club rész, de van benne olyan, hogy a sztorinak a valós idejű térképét mutatja (vagyis azt a térképet lehet kirakni rá amit a játékban is látsz, és azt jelzi amit éppen te)
RDR2: Compainion
Akkor sztoriban már megvolt Leeeennnnyyyyy......

-
negyven2
nagyúr
válasz
Anonymus23
#1531
üzenetére
A Chapter 2-ben teljesíteni kell egy szabadon választott küldetést, és azután jelenik meg. A H betűhöz kell (Hosea adja) majd menni és a küldetés neve "Exit Pursued by a Bruised Ego". Ezután már él az istálló.
-
negyven2
nagyúr
válasz
szTotyy
#1522
üzenetére
Van rá egy sztorimódos hunting challange (a 9.), aminek az a neve, hogy "Kill an Opossum Playing Possum", vagyis akkor kell megölni amikor hallottnak mutatja magát.

Amúgy nem csak a ragadozó állatok tudnak megtámadni téged (ez alapvetően a farkas, puma, párduc, Grizzly medve), hanem akár a békésebbek, pl szarvasbika, hegyi kecske. Neme gy videó van, hogy szegény karakter kint van a sziklaszirten, aztán jón egy ilyen Bambi és leökleli a hegyről
. -
negyven2
nagyúr
Igen, azért mind a nyúzás, mind az ilyen elvérzésekkel járó haláltusa azért durva (bár gondolom itt nincsenek nagy vegán és PETA támogató játékosok, mint pl. valamelyik fórumon ahol azért hisztiztet az egyik játékos, hogy de nehéz Vegánkét ezzel a játékkal játszani).
Sőt, ugye nem csak az állatok kaphatnak ilyen sebet, hanem az NPC-k is, ha pl. nyakon lövitek őket. Ilyenkor jajveszékelve elvéreznek (elég durván). Illetve ugye itt van már a sokak által hiányolt csonkítási lehetőség. Leszakadnak kezek, lábak, fejek, még lovaknál is. Ráadásul ha felgyújtasz valakit akkor leég róluk a haj, arcszőrzet.
A főzést meg nem lehet gyorsítani, sajnos ez ilyen játék, hogy sok a lassú animáció. Nekem ami nagyon zavaró, hogy általában TPS-ben játszok, de ha harc van akkor átváltok FPS-be. És itt egy zavaró, hogy azért váltogatom harc közben is a kamerát, de azt csak akkor lehet ha nem vagy valamilyen animációban. Vagyis pl. fegyver újratöltés közben nem tudok kamerát váltani. Illetve sok más hasonló lassító animáció (testek felemelése és lovakra tétele pl.). illetve lehet, hogy ez csak konzolon van így, de néha barmi lassan jön be a menü, a térkép az oldaltáska vagy a kézikönyv (és ilyenkor az addig szó szerint halk One X fel akar szállni).
-
negyven2
nagyúr
válasz
szTotyy
#1514
üzenetére
Vigyél be neki 3*-os nem megnyuzott állatokat. Lehetőség szerint nem ragadozót. Itt egy táblázat hozzá, bár csak kb. 95%-ban teljes. Halat nem fogad el, ahogy megnyuzot állatot se.
A Trader működése amúgy úgy van, hogy kettő Material (ez a leadott állatok) és egy Supply (erre van a külön miniküldetés) add ki egy árút. Egy supply feltöltés 25 egységnyi árura elég (vagyis a maxos 100-as eladáshoz 4db ilyet kell megcsinálni. Egy ilyen feltöltés zsák esetén emberenként 5, kocsi esetén meg kocsinként 20 állati materlait add. Ha Posse-ban csináljátok a feltöltést akkor mindenki megkapja az összes zsákért járó XP-t és Role XP-t (max 4 főig), már ha van Trader-e. Eladás esetén pedig minden bent lévő tag a eladási végösszeg 50%-at kapja meg.
Arra azért figyelni kell, hogy számít a birtokunkban lévő kiszállító szekér mérete, vagyis ha csak a kis szekérrel rendelkezünk (ez automatikusan jár a Trader Role-al) akkor lehet bent 100 árú, de csak 25-öt, ha közepes akkor max 50-et tudunk eladni belőle. Nagy esetén pedig ugye 100-at. Illetve ha már birtokoljuk az összes szekeret akkor mindig az eladott árú menyiségének megfelelő szekeret add a játék. vagyis ha 1-25 között van a bent lévő árú akkor kicsit, ha 26-50 közt van akkor a közepes, 51-töl meg a nagyot adja be (már ha megvannak véve ezek). A nagyobb szekereket 5 illetve 10-es szintöl vehetjük meg Crips-nél. A nagy megvételéhez kell a közepes is.
-
negyven2
nagyúr
válasz
NagyonTitok
#1513
üzenetére
Igen, még annál is, csak ugye ezért picit meg kell szenvedni (megtalálni és befogni plusz elvinni az istállóig). Közel maximális statisztikával rendelkezik 4-es szinten. Ami zavarhat egyeseket az az, hogy ez méretileg egy elég kicsi ló.
-
negyven2
nagyúr
Nem, nem lehet eladni a lovakat és a saját magunk által vásárolt lovakat is 0-ért lehet "eladni", ha kell a hely. Bár az Intro küldetés alatt elhangzott olyan amikor leadtok a lovakat, hogy még nem állnak készen beindítani az üzletüket, de ha majd elindul akkor szolnak nekünk.
A halaknál meg van technika, hogy hogyan kell a különbözeteket kifogni. Ezt írja is amúgy mindig fent.
-
negyven2
nagyúr
Amúgy sztorimódban ló esetén ajánlott még a játék elejen, ahogy megkapjuk a lehetőséget a lovardára (Chapter 2 első küldetései között van), megtalálni és betörni a fehér arábiai lovat ami itt található. Miután megvan, irány a legközelebbi lovarda és papírozzátok le, és nyergeljétek fel.
Ez egy nagyon jó statisztikákkal rendelkező ló (az egyik legjobb, ez van Dutch-nak is), és ezzel a lóval lényegében el lehet lenni gond nélkül a játék végéig.
-
negyven2
nagyúr
válasz
NagyonTitok
#1393
üzenetére
Lemaradt a másik fele...
Szóval minden állatnak van alapból egy értékelése (amit csillagokkal jelöl 1-3-ig). Ha rácélzol egy állatra akkor kiírja,hogy mennyi csillagos az. Ilyenkor a megfelelő fegyverrel fejbe, kell lőni és akkor megmarad az értékelése. Illetve az egyik legendás állat megölése add olyan extrát, hogy hibás lövés esetén nem romlik le egy csillaggal az állat értéke.
-
negyven2
nagyúr
válasz
NagyonTitok
#1393
üzenetére
Ha jól emlékszem akkor Staruss-nak kell megcsinálni az első behajtos mellékküldetéseit (LS majd 3 sárgamezős $ jel a térképen). Utána ott lesz a könyv
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
Anonymus23
#1362
üzenetére
Bocs most nézem, hogy elb*sztam (mondanám mentségnek az 1200 óra folyamatos Online-t, de ez ez van
)...Szóval Menu-->Story-->Save Game
-
negyven2
nagyúr
válasz
NagyonTitok
#1311
üzenetére
Előtte azért kérdeztek meg, hogy készül-e a Bully 2...

-
negyven2
nagyúr
Mindenki kééésssz!!!???
GTA Series Video: Red Dead Redemption 2 4K Comparison - PC / PS4 Pro / Xbox One X
-
negyven2
nagyúr
Nem, offline nem termel. Sőt! Mitha úgy vettem volna észre ha nem free roam küldetésben vagy akkor (vagyis sztori mission, kompetitív meccs) akkor se termel. Illetve free roam-ban meg is tudják támadni a táborod, de én még ilyenbe nem futottam bele (más igen).
ui. Felmerült korábban, hogy mi lesz a kontrolleres ami assit és a bill egér játékosokkal. Nos, ugyan az van mint GTAO esetén, vagyis kvázi külön kezeli ezt lobby szinten.
-
negyven2
nagyúr
válasz
szTotyy
#1251
üzenetére
Nincs rá normális megoldás, sajnos a lovon lévő dolgokat (tetemek, prémek) nem menti az Online közvetlen. Ahogy írtam, ha szervert váltasz az Online menün keresztül (vagy összeomlik a játék akkor), akkor ez bukó. Ha egy másik játékosra rá tudsz csatlakozni (már ha lehet barátra, ismeretlenre PC-én). Elvileg ha végigcsinálod az Online sztori küldetéseket és azt a menüből újra elinditod, akkor a játékos lobby-ból kilépve máshol leszel (mindegyik ilyen küldetés egy külön fix helyről indul). Vagyis egyfajta ingyenes fast travel. Sajnos ha elindul a küldetés akkor elveszi, de erre már nem emlékszem, de majd megnézem.
Fast travel esetén (fizetős) nem tűnik el a cucc.
Amúgy Xbox-on a legutolsó update óta (ami hétfőn jött ki), nekem rendszeresen omlik össze a játék (előtte nagyon ritka volt), és játékon belül is sok a hiba.
-
negyven2
nagyúr
válasz
RoMix85
#1247
üzenetére
Lehetni lehet, de egyrészt nem tudod megtartani, nem jelzi a térkép, kicsit bonyolult rárakni a prémet, állatot, és ekkor még bugolhat is. Ráadásul nincs rá garancia, hogy ne tüntesse el ilyenkor a játék a szekeret vagy az állatokat.
Vannak trükkök, pl kettő ló használata. a másik lopott, vagy ideiglenesen befogott lovat használod, és akkor meg tudod duplázni a szállítást, illetve ha lelősz egy állatott akkor azt magad után tudod húzni lasszóval, és nem romlik az állapota, ha nem megy át rajta valaki, vagy nem esik nagyot.
Amúgy 50 közepes méretű prémet tudsz tárolni a lovon.
peterson79 + NagyonTitok: Ha egy jelzett úton vagy lóval, belépsz cinamtic-ba és lenyomod legalább kétszer a gyorsabb mozgás (galopp? Xboxon/PS-en az A ill az X gomb) akkor automatikusan megy a kijelölt helyre. Viszont a menüben be lehat állítani, hogy ne keljen nyomogatni a gombot a gyorsabb mozgáshoz, hanem csak lenyomva tartani.
-
negyven2
nagyúr
Ha valamit felvettél akkor azt már nem tudod felvenni újra. Csak egy másik ciklusban máshol.
Ciklusváltás minden nap GMT szerint éjfélkor vagyis jelenleg ez hajnali 1. Madam Nazar helyzete és a Daily Objective-ek pedig GMT szerint reggel 6-kor változik (ez jelenleg reggel 7 nálunk).Persze ez nem jelenti azt, hogy egy adott cuccot ne tudnál felvenni többször is ugyan azon a napon, de ez már a random drop, (NPC loot, véletlen helyek, random stranger küldetés (fehér pulzáló pötty a térképen, de ez lehet más is).
Amiket 48 percenként fel tudsz tudsz újra szedni ugyan azon a helyen azok a növények. Minden más ami pl. az eladható ékszerek, talált ételek, tonikok stb. (vagyis amiket fel tudsz szedni és nem kollektoros dolgok) azoknak meg valós 24 órás a limitje (vagy 24 óránként azt, azon a helyen csak egyszer lehet felvenni
).Amúgy a fenti kollektoros térképen térképen kívül itt van egy online térkép a többi található és felhasználható cuccról (ékszerek, tonikok, kaják, növények, tábortüzek, gang hideout-ok és egyéb hasznos dolgok.
Persze ez se teljes, illtve van amit nem tudsz felszedni már de kb 80-90%-ban jó
Úgyhogy pl. ékszereknél még ez is jól jöhetIlletve van egy pár amit csak trükkösen lehet elérni
-
negyven2
nagyúr
Ha játszottál GTAO-val és van Yacht-od akkor kb. ugyan az a rendszer. Ha belépéskor az adott régióban már fogalt a korábbi hely akkor átrakja máshová, vagy ha nincs szabad hely akkor felszedi. Viszont lerakásnál bárhol is vagy és bárhová is rakod le mindig figyelembe veszi az aktuális helyezted is, és ennek megfelelően mindig megpróbálja hozzád közel lerakni az adott régióba. Ugye 5 tartomány (Ambarino, West Elizabeth, New Hanover, Lemoyne, New Austin) van és ezen belül vannak a régiók.
-
negyven2
nagyúr
Mindent össze tudsz szedni, ha megvannak hozzá a dolgaid. Ásó mindenféleképpen ajánlott, mert a fémkeresővel talált dolgokat is ezzel tudod majd kiszedni. De amit nem ásni kell azt simán fel tudod venni. Az összes kártya, növény, alkoholos üveg kézzel felszedhető. A tojások nagy részénél előbb le kell lőni a fákról a fészket Varmit rifle-el, vagy small game arrow-al (más fegyverrel tönkremegy a tojás és akkor vagy váltasz lobby-t vagy vársz 48 percet).
A Family Heirlooms nagy része is kézzel felszedhető, de van egy pár ami el van ásva egy dobozba.
A többinek viszont a nagy része föld alatt van így azokhoz kell az ásó. Persze sok van amihez még ezen felül kell a fémkereső (pl az össze Coin-hoz).De ha ráklikkelsz a térképjelzésre akkor kiírja, hogy i kell hozzá, hol van pontosabban, meg ott a GTA Series videó link is.
A kincses térképek igazából csak arra valók, hogy megmutassa nektek, hogy a felvett térképek merre találhatóak anélkül, hogy kinyitnátok a térképet. Igazából csak úgy nincs ott kincs.
A Cycle részt nem kell bántai, mert az automatikusan mindig a helyes napot mutatja (vagyis, hogy épp akkor hol vannak).
A Tool Typenal a kezdők kiválaszthatják, hogy csak azokat jelölje a rendszer, amit fel tudnak szedni (megvan hozzá az eszközük).
Illetve a Dinamic Route részen lehet beállítani azt, hogy egy útvonalon végighaladva, fel tudd szedni a cuccokat. Sajnos ez légvonalban nézi ezt, és nagyon sokszor van az, hogy egy hegy, kanyon van az útban.
Minden cuccot egyesével is eladhatod, de ekkor csak pénzt kapsz érte meg amíg nincs meg a 20-as Role szont akkor valamennyi Role XP-t. Ha kollekcióba adod el akkor minden cucc a kollekcióban dupla pénzt ér, és a kollekcióért kapsz 1500XP-t és ugyan ennyi Role XP-t is.
Persze nem csak itt vannak ezek a tárgyak, hanem random is vannak a világban máshol, illetve a lelőt NPC ellenfeleknél is találhatsz dolgokat. Meg néha Random stranger-ek is adhatnak.
-
negyven2
nagyúr
Előbb ezt válaszolom meg...
A lobby kezelés itt kicsit másként működik mint GTAO-ban. Alapvetően ha valami nagy bug van akkor (vagy majd ha csíter rád rak valamit akkor érdemes az egészet újraindítani meg akkor van a teljes szerver újraindítás (mint GTA-ban). Ezt csak azért írtam, mert tapasztaltam, hogy egy kettő apró, de nagyon zavaró bug ekkor szűnik meg. Pl van, hogy a ló totálisan hülyén viselkedik, nekimegy mindnek (cinematic nézetbe raktam //ekkor tud automatikusan elmenni a célhoz a ló, ha úton van// és azt láttam, hogy csak fogta magát és nekiment az egyik fának, vagy lovasNPC-nek).
De amúgy elég a sima free roam, vagy helyszínes free roam váltás. viszont ilyenkor lényegében ugyan-úgy újratölti a teljes Online részt számodra, és olyan lesz mintha most léptél volna be.
Viszont ha pl. másik játékosra csatlakozol, akkor lényegébe az csak olyan mintha gyors utaznál, nem veszik el semmi. Xbox-on rendszeresen csinálom azt, hogy megnézem az Xbox-os recent player listát, és ha úgy van beállítva a profil, hogy látom, hogy hol van a térképen (kiírja a helyszín nevét), akkor csatlakozni tudok hozzá és pár mp alatt a térkép másik felén vagyok egy másik lobby-ban.
Ugyanis itt vannak fő változás szerver szinten, hogy ha bent vagy Online-ban akkor azon belül gyors a csatlakozás (gondolom az Akamai edge szerverek miatt), plusz szinte azonnal szinkronizálja a dolgaidat. Vagyis pl a megszerzett pénz, megvásárolt dolog, megtalált tárgy azonnal szinkronba kerül az Online profiloddal., nem tűnik el semmi egy szerver crash miatt. Viszont ezért nem is működik (már), az, hogy ha pl. elrontják a Trader kiszállásodat, akkor bezárod a játékot és utána megmarad minden. Abban a pillanatban amikor elindul a kiszállítás azt le kell vinned, vagy buktad.
Illetve még egy érdekesség. A lobby mérete és kezelése is dinamikus, vagyis ha egyedül vagy kevesen vagytok egy lobby-ba akkor egy idő után összevonja másikkal a háttérben (igazából nem is lehet észrevenni, csak annyiban, hogy egy kis időre eltűnik a táborod).
-
negyven2
nagyúr
válasz
NagyonTitok
#1126
üzenetére
Ami a lovon van eltárólva azt csak a lovon, vagy a ló mellett közvetlenül tudod elérni (fegyverek, prémek, ruhák, stb.). De a legtöbb dolgot a saját kis táskájába rakja a karakter (online-ban ez nem látszik, de sztoriban igen).
Amit le tudsz szedni a lóról és magadhoz tudod venni az csak a fegyverek
-
negyven2
nagyúr
Táborban a sátradnál (vagy valami annak látszónak
), ruhabolt/vegyesbolt-ba ha bemész akkor a minimapon lesz egy válfa ikon, és ott. Illetve a nyeregtáskától függően, tudsz a lovon tárolni pár darabot (csak a lovadon ülve vagy mellette állva, a ló menünél lehet).Amúgy Online-ba vadászatok sokat, nyúzzatok meg őket és a húst süssétek meg későbbre
-
negyven2
nagyúr
Reddit-es összefoglaló az Online-ról.
Ahogyan nézem nem mindenben 100%-os, illetve vannak benne elavult infók is, de kb. indulásnak jó.
-
negyven2
nagyúr
válasz
NagyonTitok
#938
üzenetére
Nem tudnak meg meglasszózni defensive-be. De amúgy igen itt sebezhető vagy, nem úgy mint GTA-ban, viszont ott a parley Amit akkor ajánl fel amikor megöl valaki téged és akkor 10 percig nem tudnak bántani (te se őt).
A defensive mode annyiban jobb, hogy itt ugyan úgy tudsz lőni meg mindent mint amikor nem vagy "passzív módban"
-
negyven2
nagyúr
válasz
NagyonTitok
#929
üzenetére
Bárkivel össze tudsz futni, viszont itt csak egy bizonyos távolságon belül látható, hogy ki van a térképen (kb. maximum 200m-en belül lévőket jelzi a térkép. Olyan passzív mód mint GTA-ban nincs. Helyette van a defensive Mode amiben nyugodtan csinálhatsz bármit ami nem PvP. Viszont ugyan úgy le tudnak lőni, bár amikor rádcéloznak akkor jelzi nekik egy pajzs, hogy nem szeretnél harcolni. Ha esetleg mégis megölnek, meglönek akkor te vissza tudsz támadni anélkül (tűz vörös lesz ilyenkor a támadó jele), hogy kivenne defensive mode-ból (RDO-s passive). Ugye a másik előny PC-n nagyon nem játszik, mert konzolon ha defensive-be vagy akkor nem fog be az assisted aim, de te se tudsz más játékost befogni...
-
negyven2
nagyúr
Élvezetes és problémamentes játékot kívánok mindenkinek a Red Dead Redemption 2-höz és a Red Dead Online-hoz!

-
negyven2
nagyúr
válasz
Black_Sheep
#844
üzenetére
Mindegyik Role-nál jelzi majd a térkép, hogy hova kell menni és mit kell csinálni. De a főmenüben az Online résznél egyből oda is tudsz menni. Amúgy egy Rhodes nevű településen indul, lehet megvenni a Bounty Hunter engedélyt .
-
negyven2
nagyúr
Nekem a Prime Video miatt eleve nem került plusz költségbe, így használom ezt, és amiket még (ugyanis nem csak a Bounty Hunter-t adja ingyen, hanem korábban mást is adott és majd később add plusz dolgokat ide is, GTAO-ba is meg sok játékhoz is. Annyiból megéri, hogy bár most sztorizni szeretnél de lehet nem sokáig lesz ez az akció és utána fizetős lesz ez a Role (15 arany).
Amúgy igen ez csak Online-ban add plusz dolgokat. -
negyven2
nagyúr
válasz
Black_Sheep
#839
üzenetére
Social Club x Twitch Prime Benefits
Itt végigvezet téged az egészen folyamaton.
A Twitch Prime mellé jár az Amazon Prime Video szolgáltatása is és fordítva (ez az első 6 hónapban havi 2.99€ utána 5.99€). Természetesen a trial megrendelése után le is mondhatod a megújítást, akkor is megkapod. viszont az összekapcsolás után lehet nem biztos, hogy azonnal jár az ingyenes Bounty Hunter, mert hivatalosan 72 óra az átfutási idő.
Ezt is, mint minden másik Role, kvázi egy adott helyen meg kell majd venni, csak ha van ilyen előfizetésed akkor 0 aranyba fog ez kerülni 15 helyett. -
negyven2
nagyúr
válasz
Triathlete
#833
üzenetére
A női karakterek fizikailag kisebbek mint a férfi karakterek (alacsonyabbak is). De ők. ugye lehet kövér télapó férfi karakter is, mert itt már meg lehet adni, hogy milyen legyen a karakterünk testalkata
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
NagyonTitok
#821
üzenetére
Minden Tőle 15 aranyba kerül!
A Bounty Hunter akkor ingyenes, ha rendelkezünk Twitch Prime-al.
A Collector akkor, ha összeszedtük az 54 kártyát. Ez majd kiderül, hogy így lesz PC-n is.
A Trader PS4-en volt ingyenes a Update után 30 napig.
-
negyven2
nagyúr
Egyszerre egy Bounty Hunter küldetést lehet felvenni aminek lehet több célpontja. Erre írtam az 1, 2, 4, 6-ot. Bár általában a 4 és 6 célpontos az már magasabb szintű (vagyis el kell érni azt a Role-on belül).
Ráadásul amint felveszitek a küldetést, indul is az, azonnal, időre!
Amúgy kezdéshez inkább ugorjatok neki a Online Sztori küldetésnek (első teljesítésére nagyon sok pénzt add mindegyik), akinek az első küldetése a tutorial maga.
CactuS: 35 arany (minden előrendelő minimum 50 arannyal kezd). Az arany in-game is megszerezhető, de ezt lehet venni is,mint prémium valuta. Vagyis is is-is.
Viszont a mostani Outlaw Pass November 18-án véget ér.
Amúgy ez igazából a játékon belüli Club Reward premium része, vagyis magát a rendszert előre tudod unlock-olni (70 szint, szintenként 1000 Xp), és a "free" battle pass-ban is járnak dolgok. -
negyven2
nagyúr
A Bounty Hunter Role fejlődik a leglassabb abban. Mind XP szinten, mind pénzügyileg. Ráadásul ezt a legnehezebb egyedül csinálni (főleg az elején, ha többen vannak (ugyanis lehet egyszerre 1, 2, 4 vagy 6 célpont is).
Valamint ha elérhető lesz a RDO battle pass rendszere (Outlaw Pass) és előre tudod, hogy nagyon sok időt fogtok belerakni az Online-ba, akkor azt is érdemes megvenni, vagy max 18-án megvenni ha lesz rá 35 aranyunk és megvan benne a 70-es szint, mert akkor visszajár az arany és mellé még sok minden más is
pendre54: a Red Dead Revolver (aka. az első rész) főhőse Red Harlow aki a halott apja Revolverével áll bosszút. Vagyis a Red rész itt valószínűleg ide utal vissza. Vagyis ezt nem szó szerint kell fordítani hanem egy ilyen összetett értelmezés lehet (van) mögötte.
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
Nos, akkor ez már hivatalos, hogy akiknek van Twitch Prime előfizetésük, azoknak ingyenes lesz a Bounty Hunter Role, plusz ha a 11-ig játszotok az Online-al akkor 100$-árt és egy kincses térképel lesztek gazdagabbak
-
negyven2
nagyúr
Ja, azt én is szoktam, de itt igazából a játékbeli döntéseknél nem szeretem a negatív dolgokat csinálni (bár azért van olyan eset amikor nyugodtan lehet. Amúgy nyugodtan lemészárolhatód a fél térképet, hogy ha utána visszaviszed pozitívba a honor-od szintjét. Megemlíteni megemlítik majd, hogy nem szívesen látnak itt amiért kiirtatod pl. Valentine-t de ennyiben ki is merül az egész.
De online-ban rendszeresen csinálom azt, hogy segítek a rendőrségnek néha új tagokat toborozni. Mármint, hogy muszáj lesz nekik toborozni, különbem elfogynak
. -
negyven2
nagyúr
Nyugodtan lehetsz,
. Amúgy én valamiért a játékok döntő többségében nem tudok gonosz lenni, mert a legtöbbnél a gonosz egyenlő a bunkó taplóval.mert azon kívül amiket leírtam igazából nem változtat semmit (kivéve azt a pár mellék küldetést nem éred el, mert negatív a honor szinted) -
negyven2
nagyúr
Amúgy ha már RDR1 (2010), azért durva, hogy One X-en mit kihoztak belőle az Enhanced One X kiadással (aminél igazából a játékba nem nyúltak bele, hanem a One X hardvere és a BC megoldásainak hála néz ki így.
-
negyven2
nagyúr
válasz
NagyonTitok
#731
üzenetére
konzolos kiadáshoz ma jött egy 3GB-os fix, de ez valószínűleg nem befolyásolja a PC-s kiadást.
CactuS Igen a játék végét az határozza meg, hogy
hogyan viselkedsz a játékban, és ez alapján van vagy a fejlövés és farkas (rossz bácsi voltál), vagy a napfelkeltében lévő, szarvasos békés eltávozás (kedves és segítőkész voltál mindenkihez, plusz megcsináltál egy kettő csak ilyenkor elérhető mellékküldetést). Illetve van a harmadik, amikor önző vagy és csak a pénz érdekel (pedig tudod, hogy ugyis meghalsz...). Ezek alapján változik kicsit az, hogy hogyan emlékezek majd meg rólad az epilógusban az ismerősök) gyimger: Ezért is írtam, hogy nem hivatalosa, de az Update-ek ekkor jönnek. Amúgy pl. Új-Zélandon, Ausztráliában is már 0-ra elmúlt (ötödike van) és ott se indult el, illetve amikor nálunk éjfél lesz az az USA-ban még csak este 6ET.
-
negyven2
nagyúr
Nem hivatalos a dolog, de elviekben a játék Globális Launch-al indul majd holnap GMT+1-kor, ami Magyarországon November 5. 14:00.
Amiben van igazság, ugyanis konzolokon is mindig ekkor jöttek az upadte-ek (ami ugye GTAO eseten csütörtök 11-óra).#688 ron8: Magának a játéknak a szövegkörnyezete kb. 2 000 oldal hosszú, vagyis lenne mit fordítani (pl. eleve szinte minden NPC-vel tudunk pár mondatott beszélni a sztoriban, de igaz ezek egy része ugyan az a szöveg). Amúgy még pár érdekesség, hogy pl. 300 000 különböző animáció található a RDR2-ben, 1 200 embert vett részt a játék Motion Capture részében akikből 700-nak saját szövege is van (az 500 000 sornyi szövegböl!
#699 CactuS: A TheVR-ban ne vitték végig a sztorit, plusz ők az un. rossz befejeződéssel zárták a játékot. Van még egy "jó", meg rosszabb is, de igazából nem sokat változtat, hogy melyiket kapod meg (ez alapvetően a saját moralitásodtól függ, hogy hogy végződik). A játékban lévő lovak meg valószínűleg Peter Griffin r*tardált lováról mintázták, mert rengetegszer csinál hülyeséget (pl. max. sebességgel telibetalálja a környék egyetlen fáját, vagy megbotlik egy ököl nagyságú közben, egymás után többször is

#705 pandras83: Nem, a Special/Ultimate extráit csak ezekben a kiadásokban érhető el! Utólagos Upgradre nincs lehetőség (legalábbis konzolon az elmúlt egy évben max. akkor letehet ha megvetted újra a játékot újra)
#707 pendre54: Igazából a játék mindig mutatja, hogy hova kell menni és mit kell csinálni, maximum a sztorit nem fogod érteni, de erre jók a YouTube videók.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Triathlete
#649
üzenetére
Szöveges ingame chat a konzolos kiadásban nincs. A ingame voice chat az még csak egy bizonyos távolságon belül működik (ahogyan a többi játékost is csak egy távolságon belül látjuk a térképen) Kivétel persze ha posse-ban vagyunk.
-
negyven2
nagyúr
2013 óta konzolon vagyok. És ott az első játékom volt a RDR1, amit kimaxoltam többször is, és számomra az előző generáció legjobb játéka (meg az egyik legjobb játék a Half-Life 2 és Portal 2 mellett).
Függetlenül attól, hogy számomra a modern világban és a jövőben játszódó történetek, játékok jobban bejönnek (ezért se fejeztem be mind a mai napig a Witcher 3-at, pedig az is egy zseniális játék). Én most a definitív kiadással úgy vagyok, hogy megvárom a nextGen kiadást (vagyis én is várok majd még egy évet
).Én amúgy azt mondom, hogy a sztorija jó, még a lovaglás is ami általában csak 5-6 perc max. (legalábbis települések közt kényelmes tempóban, mert a küldetések alatt sok a scriptelt jelenet ami megköti a mozgás szabadságát.
Viszont nekem az egy sztorija jobban bejött, hiába egyszerűbb a dramaturgia. Viszont így, hogy jól ismerem az előző részt, sok dolog jobban mutatott a kettőben, illetve meg lett magyarázva, mégha Rockstar módon is. -
negyven2
nagyúr
Én ugye csak konzolos start-ot tudom felhozni, ami igazából nem annyira mérvadó ugyanis azt egy 4 nap alatt több lépcsőben nyitották meg a játékosoknak (előbb az Ultimate-es tulajok játszhattak vele, utána azok akik a megjelenés napján, utána az első héten játszok, és végül mindenikek meg lett). És igazából szervergondokra nem igazán emlékszem. Legalábbis nem nem igazán volt olyan mint anno a GTA Online indulása idején.
-
negyven2
nagyúr
Ez nem igazán PS. Inkább jól megrendezett jelenetek. Megfelelően beállított fény árnyék hatás, megfelelő időben és időjárás mellet elkészítette képek (ami a legtöbb esetben a ködös, párás effekttel társul). Félreértések elkerülése véget, a játék így is ki fog majd tudni nézni, ha összeállnak hozzá ezek a dolgok. Meg persze ha megfelelő gép is van alatta De még ha az sincs akkor is durva a látvány amit add (főleg művészileg maga a táj felépítése).
Ja és gondolom supersampling is lehet rajta (vagyis maga a képeket 8K-ban renderelte ki a játék, de azt már csak 4K-ban jelenítette meg (amiben a képek készültek).Illetve még ezekhez a képekhez hozzájön, hogy a beépített Photo Mode (amivel készülhetett) kicsit csal (ahogy a GTA V-ös Director Mode is). Ugyanis ilyenkor sokkal jobb, magasabb felbontású lesz a képen lévő tartalom, mintha csak simán Open Wolrd-ben lennénk. Legegyszerűbb példa, nézzétek meg pl. a GTA V átvezetői, majd utána ugyan azt a helyszínt (és a karaktert) Open World-ben. Ugyanis a Rockstar játékoknak az átvezetői valós időben kerülnek kiszámolásra. Viszont mivel az egy rögzizitett eseménysor, így abban nagyobb lehet a grafika minősége.
RDR-nél is így van, hogy átvezetőben pl a karaktermodellek nagyon jól néznek ki, de ha azon kívül azért látni a különbséget. És itt is jobban néz ki a Sztori része a játéknak mint az Online része.
Ezért mondom, hogy az ilyen képeket a korábban kiadott hivatalos képekkel kell összehasonlítani (ahogy a videókat is).
De amúgy kérdés: holnapután ki, hogy kezdi a játékot? Sztori mode, vagy egyből Online?
-
negyven2
nagyúr
Tábornak van "védeleme". Ami lényegében egy fehér zászló, és ha felnvan húzva akkor nem tudnak bántani a játékosok, de te se tudsz más játékost amíg bent vagy a tábor területén. NPC-ket, állatokat a tábor területéről is tudsz lőni.
Vadállatok se tudnak támadni, ugyanis ha a tábor közelébe érnek inkább visszafordulnak.
Viszont a tábor védelemnek van egy cooldown ideje. Vagyis ha bekapcsoltad akkor 30mp-ig nem tudod kikapcsolni és persze fordítva is így van. Egy kivétel van, ha megtámadsz egy másik játékost, mert akkor egyből kikapcsol. Vagyis nem lehet azt játszani, hogy lelősz valakit, és bemenekülsz a védett táborba. Illetve küldetések alatt is kikapcsol a védelem.
Amúgy alapértelmezetten mindig aktív a tábor védelem
-
negyven2
nagyúr
válasz
VincentVG
#623
üzenetére
Maga a játék úgy kezdődik, hogy (ez nem igazán Spoiler, de akit zavar az ne olvasson tovább...)
csapatunk menekül a rendfenetartó erők elöl, egy balul sikerült bankrablás után. Ezért felmennek a havas hegyekben ahol éppen az évszázad egyik legnagyobb hóvihara tombol éppen. Lényegében az egész első fejezett itt fog játszódni. Itt konzolon is baromi látványos az egész a hóval, hóviharral és a rajta átszűrődő különböző fényekkel. Vagyis effektből már itt nem lesz hiány. Később persze, miután kinyílt a világ, lényegében bárhová el tudunk menni (kivéve a RDR1-es térképrészre, mert hivatalosan az csak a játék vége után nyílik meg.Amúgy maga ez a világ nem nagyon hasonlítható a GTA V-höz, mert itt alapvetően van kettő nagyobbacska város, több kisebb település, és ennyi az ember alkotta rész. A többi, az a vadon ami a havas, néha hóviharos hegyekből, a buja zöldellő hegyvidéki erdős részből, a kopár félsivatagos puszta, a hatalmas dimbes-dombos prérin át egészen a ködös fullasztó mocsarakig terjed. Illetve lesz majd karibi dzsungel rész is
. Vagyis bár itt az épületek meg a forgalom nem terheli le a rendszert de azért a táj le fogja majd tudni. -
negyven2
nagyúr
Igen, én is néztem mikor amikor írták, hogy a német GameStar ránézett a beállításokra is és ezt tapasztalták. Amúgy még így "High" beállítások mellett is nagyon jól néz ki. (mondjuk ezen a gépen persze, hogy jól néz ki, hiszen csak a VGA kb. háromszor annyi mint egy One X
).Amúgy egy kis érdekesség, amit már régen észrevettem: alapvető a legtöbb vegetációval interakcióba lép a karakterünk, lövünk és világ tárgyai tárgyak (lehajlik a bokor, a fű, akisebb faágak), viszont van, hogy a kamera is lenyomja a füvet.
Mondjuk láttam már olyat is, hogy látszódott a tps kamera árnyéka is (másnál).
-
negyven2
nagyúr
Nos ahogy nézem összegezve a legtöbb most kijött tesztet, az van, hogy az a konfiguráció amin tesztelek a játékot (1TB SSD, Intel Core i9-9900K 5GHz, 32GB RAM, RTX 2080 Ti) nem Ultrában futott hanem egy vegyes opciók mellet, ahol volt mindenféle beállítás a Ultrától a Low-ig (és még egy kettő Off is). Így volt meg a 60fps ami még is se volt 100%-osan stabil. Ezen a gépen ha minden Ultra-ra kapcsoltak akkor ~30 fps körüli sebességet produkált.
-
negyven2
nagyúr
válasz
korte019
#602
üzenetére
Ezért panaszkodnak sokan RDO-ban is, hogy egyben van a társaság, és hogy az aim csalás az online játékban. Úgyhogy szerintük vagy az legyen, hogy külön lobby a free aim-et használóknak, vagy tiltsák be az aim-ot az Online-ban (reddit és gtaforums kommentjei alapján).
Én viszont azt tapasztalom (ahogy már írtam), hogy a legtöbb free aim-ben játszó játékos (ugye még mindig konzolról beszélek), simán előnyben vannak PvP-ben azokkal szemben akik valamilyen célzásrásegítést használnak. Általában ha egy RDO-s PvP meccsben 10-20-as K/D arányt hozz egy játékos akkor nagy eséllyel free aim-ben játszik (esetleg megtámogatva valamilyen bill/egér átalakítóval).
Ugyanis itt RDO-ba sokkal többet számít egy PvP csatában a megfelelő Abilty kártyák és tonikok használata, mint hogy ki milyen aim-ban játszik.Plusz ugye itt az aim assist kettő féle lehet.
A Wide az alapbeállítás, és ez a klasszikusnak mondható rásegítés, vagyis a célzás lenyomásakor ráugrik az ellenfélre vagy élőlényre, és amíg nyomva tartod addig követi is. minden esetben az adott célpont kvázi közepére megy rá a célkereszt, és neked onnan manuálisan kell pl. fejre irányítani. NPC-k esetén elég felfelé pöccinteni a kontrollert és már fejre is vitted. Játékos esetén viszont manuálisan kell odanavigálni.
A testre mért lövésből itt sok kell egy ellenfélbe, játékosba, míg értelemszerűen a fejlövés szinte minden esetben azonnal halálos. De ahogy írtam, nincs olyan lenyomod és fejlövés. Vagyis ügyesnek kell lenned az analóg karok irányításban itt is. Ennek amúgy lehet állítani az érzékenységét, és maximumon tényleg az van, hogy még a hátad mögött lévőt is befogja. Kisebb értéken persze csak a szemben lévőket.A másik aim opció a Narrow, ahol neked manuálisan kell rácélozni a játékos közvetlen közelre, és ilyenkor a célzás lenyomásakor a test közepére húzza a célkeresztet, de nem tartja ott teljesen automatikusan, vagyis neked pl. a futó embert követni kell az analóggal, hogy rajta maradjon a célzás. Vagyis itt a Wide-al szemben, nem full mágnesen a rendszer, hanem csak nagyon minimálisan segít a célzásban neked.
Illetve ugye ott a free aim ahol célzásban nincs segítség, max. ha csípőből lösz. Ettöl függetlenül viszont elképzelhető hogy magát a célzásban szabad kezet kapsz, de a lövedéknek van aim-ja. Ugyanis sokszor előfordult, hogy szerintem mellé lőttem a célpontnak (pl. egy fél fejjel), de mégis eltalálta. Viszont ezt csak online-ban tapasztaltam, és ott simán benne van a szinkronizációs hiba, lagg.
Amúgy én Wide-ban játszok a legtöbbször (de az minimumra van véve),mert főleg PvE játékos vagyok és sajnos itt is pofátlanul csalnak az NPC-k (vagy pedig az utolsó mexicói bandita is mesterlövés képzést kapott
)Amúgy ha pl. bokorban vagytok elbújva akkor nincs assited aim. se neked, se aki téged lőne. Illetve bokor, magas fű, vagy sátor esetén (de még ha egy fa lombja is van az útban, akkor a lövedékek ereje drasztikusan lecsökken, és eltérül kicsit . Valamint esőben, ködben is csökken a fegyverek pontossága kicsit (plusz ilyenkor gyorsabban kopnak)
-
negyven2
nagyúr
válasz
Dr. Akula
#596
üzenetére
Nem lesznek fizikai kiadások. Maximum letöltő kódot fognak árulni hozzá.
A célzásrásegítést pedig csak azért írtam, mert lehet valakinek gondot okozhat, hogy gyárilag van benne ilyen. GTAO esetén ügye a aim szerint válogatja szét a játékosokat. Itt egybe van mindenki, és ezért a free aim játékosok hisztiznek is folyamatosan (pedig ha jó vagy kontrolleres free aim-ben akkor hatalmas előnyöd van konzolon.
Amúgy mindenkinek lesz egyfajta minimális aim, ugyanis amikor csípőből lösz, akkor itt még free aim esetén is rántja a célpontra. Már ha a célpont veled szemben egy ~60°-on belül van.
Új hozzászólás Aktív témák
- Készen áll a tömeggyártásra az SK Hynix LPDDR6-os memóriája
- Spórolós topik
- Milyen széket vegyek?
- Hobby elektronika
- iPhone topik
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Mazda topik
- Villanyszerelés
- Hálózati / IP kamera
- Samsung Galaxy Watch (Tizen és Wear OS) ingyenes számlapok, kupon kódok
- További aktív témák...
- Acer Swift SFX14-73G 3K OLED érintő Ultra 7 255H Nvidia GeForce RTX 5060 512GB 16GB gar
- Latitude 13 9330 2in1 QHD+ IPS érintő i7-1260U 32 512 IR kam gar
- -44% ÚJ Lenovo ThinkCentre M70s G5 SFF: i5 14400, 16GB DDR5 RAM, 512GB NVMe, DVD-RW, ÚJ HU bill+egér
- Latitude 9330 2-in-1 13.3" QHD+ IPS érintő i7-1260U 32GB 512GB NVMe IR kam gar
- OMEN 17-db0281ng 17.3" FHD IPS Ryzen 7 8845HS RTX 4060 32GB 512GB NVMe gar
- Keresünk Galaxy S23/S23+/S23 Ultra/S23 Fe
- Macbook Air M2 15" 8GB 256GB 100%
- ÚRIS10!!! RAMÁRON! LEGION 5 i7-13650HX 16GB RAM 512GB SSD RTX 5070 8GB 2K OLED 165Hz 500NIT
- Samsung Galaxy Book PRO 2 /i7-1260P/16GB/512SSD/AMOLED/13.3/Intel Iris Xe/Gari
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte B450M R5 2600X 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1650 4GB ZALMAN T3 Plus Deepcool 400W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


