Új hozzászólás Aktív témák
-
becksim
aktív tag
válasz
Csiborbogár
#1398
üzenetére
Jujj!

A BI-ben az unitok skinjei ha lehet, még rondábbak, mint az eredetiben. Csiricsáré, rikító szinek, stb.
Főleg az RTR 6.x csodálatos grafikai kidolgozottsága után érezni a hatalmas minőségromlást!
Szerintem... -
becksim
aktív tag
Szerintem a görögöt nem tudod használni a rómaival, de nem biztos... De elvileg minden néppel ugyanazt az aux egséget tudod toborozni az adott területen, ergo mindegy, milyen az épület.
Az egyéb bónuszok sem hinném, hogy összeadódnak... de próbáld ki, nyisd meg a város scrollját baloldalon (ahol a kis ikonok vannak), és nézd meg, lesz e változás, ha az egyiket lerombolod. -
becksim
aktív tag
Azok a számozott épületek az aux barakkok, kb a római megszállás fokát jelzik, olyanok, mint a bouis féle modban a cultural subversion, meg a Római jogot jelképező épületek.
A helyi aux egységek képzéséhez kellenek, meg asszem a kereskedelmet és a városi nyugalmat növelik.
Nekem pont az volt a bajom a 6.0 val, hogy könnyebb lett, mint a Roma mod 5.5.
Persze azért igy se könnyű... de 5x annyi a pénz, mint abban.
-
becksim
aktív tag
válasz
SPDeluxe1.0
#1323
üzenetére
Alapvetően különbözik... Az egy RTS, amiből már dunát lehetne rekeszteni, kb csak a grafikát cserélgetik mostnában.
Ez pedig egy franko turn based, amit egyedülálló módon ötvöztek egy real-time csataszimulátorral. Egy sima rts nyomába sem ér.
Annyi az egyezés, hogy mindkettő stratégia.
-
becksim
aktív tag
Szakértőknek pedig itt egy örömhír: tegnap kijött a 6.2- realism peccs.
Bővebben: link -
becksim
aktív tag
válasz
SPDeluxe1.0
#1313
üzenetére
Warcraft? Az neméppen ilyen jellegű

Bányát építeni a városban lehet, ugyanúgy, mint kikötöt, stb...
A többi nyersanyag pedig a kereskedelmet dobja meg, nem kell velük csinálni semmit, csak kereskedelmi épületet érdemes ott fejleszteni. -
becksim
aktív tag
válasz
A Mester
#1285
üzenetére
Skymod:
Bővebben: link
De érdemes körülnézni egyéb csemegék után is:
Bővebben: link
Bővebben: link
Bővebben: link -
becksim
aktív tag
válasz
Csiborbogár
#1274
üzenetére
Ha elfoglalsz egy várost, egy-két évig még magas az ''unrest'' ami felnyomja az elégedetlenséget. Ez fokozatosan lecsökken, de a nagy létszám és az épületek hiánya miatt még mindig lehet gond.
A megoldás, ami nálam jól szokott működni: Foglaláskor mindíg elviszem a fél népet rabszolgának (igy nem veszik el az adójuk, átkerülnek a jobban bebiztosított városokba). Még bennmaradok az inváziós sereggel egy kicsit, míg lemegy az unrest (kb két kör elég szokott lenni), és utána lehet templomot, csatornát, stb építeni, lesz rá idő, hisz jóval kevesebb a populáció. -
becksim
aktív tag
Sziasztok!
Hogy még kihuzzuk a hátralévő pár hetet a BI-ig itt van két frissebb anyag:
Bővebben: link RTR 6.1, tegnap jött ki
Bővebben: link TFT 1.75, ehhez már nem kell a realism, simán 1.2-re megy! -
becksim
aktív tag
No, azért én kivárom, míg saját szememmel látom, hogy tényleg jó.
A demó nem volt egy nagy eresztés, de aszongyák az még csak a kezdeti eredményeből egy szelet.
Az biztos, hogy a VI nagyon jó kieg volt, és orvosolták benne az alapjáték bajait is. Remélem a BI is ilyesmi lesz, akkor nem csalódunk. -
becksim
aktív tag
Horsearcher már tervezi is egy, a hordára alapuló honfoglalós mod megírását!
-
becksim
aktív tag
Hu... ezek a chilvarys screenshotok ténnleg jóóók!
Egyébként azért nagy ez a gáma, mert hihetetlen jól moddolható! Az ember győzzön válogatni...
Europa barbarorumról tud valaki valami friss infót? -
becksim
aktív tag
válasz
badbrother
#1112
üzenetére
Az alapban tényleg nagyon erős a lovasság, ami teljesen irreális, hiszen történelmileg az ókorban a lovas hadviselés jeletőssége igen csekély volt. (köszönhetően a ''lószerszámozás'' fejletlenségének)
Ezt a legtöbb modban úgy ellensúlyozzák, hogy a lovas egységek fenntartási költségét megemelik, és módosítanak a nehézgyalogosok és a ''spearmen'' egységek lovasság elleni bónuszain. -
becksim
aktív tag
Csináltam egy új loading bar-t a játékhoz. Gladius kicsusszan a hüvelyéből.
Eredetileg a 6.0-hoz van, de szerintem műkszik a rendessel is. Csak lehet, hogy akkor ott sem fog látszani fenn a logó.
Letöltehtő az RTR fórumról:
Bővebben: link -
becksim
aktív tag
válasz
littlemole
#1082
üzenetére
Nekem a kedvencem az az itáliai zsoldos egység aminek már van pilumja, de még hoplonnal védekezik. Azt nem tom, hogy pontosan mikor terjedt el a nagyobb és hosszukás scutum, de az biztos, hogy nagyon sokáig még inkább ovális volt, nem négyszögletes, ahogy az alapban van.
-
becksim
aktív tag
válasz
littlemole
#1077
üzenetére
Hogy milyenek voltak a ruhák, főleg abban a korai időszakban, azt nemigen lehet tudni. Nagyon kevés ruha és pajzs maradt fent épségben (mivel fából-bőrből készültek), összesen kb 5-6ot találtak viszonylag jó minőségűt. Ezeken egyiken se olyan a minta, amit mindenhol láthatunk, az a hadriánus oszlopáról van.
A színeket főleg nehéz meghatározni, mert a legtöbb forrás síremlékekről meg domborművekről származik, ami ''fekete-fehér''
Az biztos, hogy a 6.0-ás római skinek közelebb álnak a valósághoz, mint az eredetiek, amik lényegében késői légiós cuccban mutatják már a korai egységeket is. -
becksim
aktív tag
válasz
littlemole
#1077
üzenetére
A Szarmaták el lettek b@szva, fel van cserélve az elsődleges/másodlagos fegyver a nehézlovasságnál.
A fenntartási költségek is irreálisan alacsonak, de erre már van egy javítás az RTR fórumon. A jelenlegi ''árak'' mellett idővel elözönlik európát, mint a mongolok...
A 6.1 ben azt igérik rendberakják ezt a szerencsétlen frakciót... -
becksim
aktív tag
Ha valakinek eredeti a gágmája, de nem multizik, léci dobjon meg egy maillel!
Sógoromnak kéne egy key, hogy tudjunk multizni! -
becksim
aktív tag
válasz
R3ĐßuŁŁ
#1070
üzenetére
Attól, hogy ''megölsz'' valakit, még nem lesz játszható. A sikeres római hadjárat után mindenki aktiv lesz akivel az eredeti játékban lehet lenni.
Make all factions playabel ''mod''-ot tedd fel (1 file) és mindenkivel tudsz játszani. (mondjuk ha visszaolvasol, többször is megtaláltad volna a választ)
De inkább az RTR 6.0 ajánlom, sokkal jobb mint az alapgém!
A kiirtás pedig gyakorlatilag pénzkidobás, rabszolgázni kell, nem irtani. -
becksim
aktív tag
Én most 6.0ázok a illérekkel, RTR-ben érdemes igazán kipróbálni a barbár frakciókat, mert végre nekik is van rendesen épület és egység.
A 6.0 hálistennek kb olyan nehéz, mint az 5.5 ös roma mod volt, szóval tessék felkötni a gatyókat!
Sztem érdemes kipróbálni a kieg demóját is, nem kell hozzá az eredeti gáma, szóval lehet 6.0 mellett futtatni! -
becksim
aktív tag
Igen, eliveg ugy kell feltenni. Én tegnap jöttem haza a nyaralásból, és persze nem birtam ki, rögtön leszedtem, és rádobtam az 5.5 ös roma modra. És működik rendesen, reméltem is, mert elvileg az 5.5ös roma mod már a 6.0 római egységeit tartalmazta.
Még csak ismerkedem a 6.0-val, de kiba jónak tűnik, rengeteg az uj unit, és gyönyörűek!
Szerintem megnézhetik magukat a CA-sok, mert valszeg ennél szarabb lesz a kiegészítő!
No, mék is gámázni... csak még azt nem tom kikkel legyek...
-
becksim
aktív tag
No, én most elhúzok egy hétre a balcsira, remélem mire visszatérünk RTR 6-tal folytathatjuk a gámát!
-
becksim
aktív tag
-
becksim
aktív tag
válasz
Calibos
#1012
üzenetére
Csáó!
Nem is birom megszámolni, hogy hanyadik vagy, aki a mínuszos városok ügyében telefonál. Ez a készítők legnagyobb baklövése, úgy látszik...
UTOLJÁTA MONJUK EL, TESSÉK FIGYELNI:
A mínuszos város is pluszban termel pénzt, sőt, általában az termeli a többet! A nagy hagysereg fenntartása az, ami mínuszossá teszi a nagyobb lélekszámú városokat, ugyanis a teljes haderő fenntartására fordítandó pénzt a progi levonja a városok bevételéből, LAKOSSÁGARÁNYOSAN. Kisváros, kis minusz, nagyváros nagy minusz.
Hogy mi a megoldás:
1. kisebb haderő.
2. kereskedelem fejlesztése (trade rights kötése szomszédokkal, kikötö, trade épületek, utak) és a
3 farming is elég jól hoz a konyhára.
4. Nép boldogítása mindenféle épületekkel, kormányzóval, és emelett magas adó. Elfoglalt városokat nem kiirtani, hanem elhurcolni, mert a hullák nem adóznak! -
becksim
aktív tag
válasz
littlemole
#1009
üzenetére
Tuti szebb lesz, mint a hivatalos kieg

-
becksim
aktív tag
Kijött a legújabb First Triumvirate Mod rtr5.4-hez! (TFT 1.5)
Kinek éppen campaign-szünete van, próbálja ki!
Bővebben: link -
becksim
aktív tag
A készülő kiegészítő erről fog szólni, címe ''barbarian invasion''. Leszen éjszakai csaták és 3 új barbár frakció.
Bővebben: link -
becksim
aktív tag
Sajana roma modban a hódítás is elég húzós... nem úgy megy, hogy elfoglalaod a várost, 3 kör alatt lemegy az unrest, azt havaj, termeli a lét, hanem kemény tíz évekbe és ezrekbe kerül, mire megtörnek, és elérnek egy alap romanizációt... meg pl az is nagyon felnyomja az unrestet, ha elérnek egyel magasabb szintű népességet és nem építesz rögtön kormányzói épületet hozzá.
Én most viszonylag stabilan vagyok, kártágóval szövibe nyirjuk a görögöket, itáliából kivertem őket, sziciliát pedig kartagó tisztította ki. Gallok is meghátráltak, békét ajánlottak.
Most még van pár rebel tartomány célponton, azokkal igyekszem végezni, közbe rettegek, hogy a bivalyerős kártágó mikor sújt le rám.... Sztem ha bekövetkezik, akkor én is újat kezdhetek
-
becksim
aktív tag
Mindenképp állj neki!
Az elején biztos nagyon fucsa lesz, mert sok mindent változtattak a csatákon is, gyorsabbak az egységek, lassabb a kill rate, és sokkal erősebbek a távolfegyverek, főleg a dárdák és a pilum.
De ha a rómaiakkal szeretnél játszani, mindenképp tedd még rá a roma mod 5.5öt az rtr-re. Sok modot kipróbáltam, de tutira ez eddig a legjobb. Egy nagy hátránya, hogy csak rómára lett kidolgozva, mással nem lehet nyomni.
[Szerkesztve] -
becksim
aktív tag
válasz
Sidaries
#969
üzenetére
Nekem sose volt még ekkora birodalmam se, valahogy olyan 30 és 40 provincia között mindig megunom, kb. mikor vitathatalanul a legerősebbé válok és elfogynak a kihívások...
De a játék eleje mindíg lázba hoz... mikor még kevés a város, mindegyikre nagyon kell figyelni, hogy a legjobban menjen, és ne boruljon a költségvetés. Kockáztatni, bepróbálkozni a szinte esélytelen csatákkal is... az az én világom!
Most is eléggé pengeélen táncolok, roma modban, kb a jelenlegi olaszország és dalmácia az enyém, van kb 10-12 városom, egytöl-egyig
''kék fejes''
Igy tudok körönként kb 4000 ruppó plusz mellett fentartani egy kb félig feltöltött hódító hadat. Pedig RTR-ben mindig min 3-4 kisebb-nagyobb sereggel nyomultam minden irányba, de az itt nem megy! 
-
becksim
aktív tag
egyszerre egy mod lehet fenn, de a jobb modokat fel-le lehet szedegetni, ''unistallálni''...
Aztán vannak olyan modok amik egy másik ''alap'' modot igényelnek, eleve arra épülnek, pl rtr-hez van egy pár ilyen
Mentett állások pedig gyakorlatilag sose kompatibilisek, hiszen leggyakrabban a térkép sem ugyanaz. -
becksim
aktív tag
válasz
várnarancs
#936
üzenetére
Hogy végig-e?

Melyik modot?
És hányszor?? 
-
becksim
aktív tag
Csáo!
No sztem rájöttem, mi a gáz!
5.0 tényleg van, bocsi! Viszont ahhoz csak az 5.1 való, és az 5.2 egy teljesen új, ''egybe'' verzió volt, ami már az 1.2 peccsel működik. erre kell az 5.3és az 5.4, 5.4.1
Vagy az ''allinone'' 5.4 (80 mega körüi), + 5.4.1
Azéris nem emlékeztem én az 5.0-ra, mert mindig ugy szoktam feltenni, hogy 5.2-5.3-5.4-5.4.1
Remélem így menni fog! -
becksim
aktív tag
válasz
badbrother
#929
üzenetére
Ha a preferences.txt ben átírod, hogy first time play = false, akkor fogsz tudni játszani.
Provincial campaign -> rtr...
Ezzel a dárdanemdobálással én még nem találkoztam, pedig szinte csak a realismokkal jáccottam... annyi változást vettem észre, hogy most már csak akkor dobnak-lőnek az egységek, ha az ellenre fog hullani az áldás, tehátt pl a falat már nem dobálják meg, ha közöttük van. De ez is az official 1.2 pach óta van, nem realism módosítás.
Az újabb rtr verziókban nekem az tűnt fel, hogy a princepsek, hastatusok nem dobank, ha egy bizonyos távolságnál közelebb van az ellen, hanem egyből rohamoznak. -
becksim
aktív tag
válasz
badbrother
#906
üzenetére
rtr-ben egyszer kivártam, és ie 107-ben jött. Ez eléggé elcseszett dolog, mert bár ez a reális, de mindenki 3x befejezi addigra. Jobb volt, hogy fejlettségi szinttől függött...
romamodben még nem jutottam addig, alig jut időm a játékra mostanság.
-
becksim
aktív tag
Elefántoknak tüzet, meg lovat, és futnak ki a világból...
Praetoriánusokkal én eddig kétszer számoltam le, egyszer katapultokkal adtam nekik, 3x kellett csatázni velük, mire legyőztem őket.
Másodszorra egy csatát vállaltam, direkt a családtagjaira mentem, ki is nyirtam kettőt. A maradék egyet levágattam orgyilkossal, a praetorokat meg megvettem egy rakás lóvéért, igy családtag nélkül már belefért a kasszába.
Aztán velük mentem rómára, képzelhetitek!!



[Szerkesztve] -
-
becksim
aktív tag
válasz
ToRR3nt3
#818
üzenetére
És a gallokkal hogy kötöttél békét? Tejeltél, vagy hogy? Nekem nem sikerül ha nekimegyek a görögöknek északon semmi seregem se marad (ugye milyen drága a sereg fenntartása?) és 1ből nekem jönnek
Nekem egyből az elején belementek a szövibe. De nincs is velük háboru az elején, csak a görögökkel.
Szerintem jó cuccokat lehet capuaban is sorozni, van nagy barakk és ezért 3 csikosak jönnek. Az italian light infantry 3 csikkal sztem elég jó, főleg, hogy 160/kör csak a fenntartása! -
becksim
aktív tag
Ez a roma mod a modban tényleg nagyon király! Brutálnehéz, de nem baj, inkább azt mondanám, hogy végre...
Ugyanaz a fickó csinálta, mint aki a hannibals war-t, az is jó, de ez jobb!
Nemigen van most idő jáccani, ezért még nagyon az elején vagyok, de a görögökkel nekem is meggyűlt a bajom.. az elején mindnekivel békét kötöttem, de - mivel nincs más prédájuk - pár év mulva betámadtak dé itáliában. Ráadásul pont, mikor a főerőimmel épp illíriát támadtam az adria túloldalán. Most épp ezen szopok
-
becksim
aktív tag
Én is tolom rendessen!
Most fejeztem be nemrég egy római hosszú hadjáratotrealism 5.4.1 ben. Utána feltettem a roma mod 5.5 öt (a realismhoz van ez is) és most azzal kezdtem egyet, és azt kell, hogy mondjam, nagyon jooo!
Egyrészt szuperek az uj római skinek (már az RTR 6.0ásak!), és a játékmenetet is nagyon frankón átvariálták: ha elfoglalsz egy idegen várost, akkor az előbb ''romanizálni'' kell (vannak erre külön épületek) és csak aztán lehet mindenfélét építeni, sorozni. Megvan a 4 jogi státusz, egészen a teljes római polgárjogig, de jo sok idő ezeket kiépíteni... Légiósokat csak a magasan romanizált helyeken lehet sorozni, egyébként ''tájjelegű'' aux egységek vannak (gall lovasok, gyalogság, itáliai lándzsások, könnyűgyalogság, stb...)
És az egész brutál nehéz, atom seregek mindeütt körbe, és a rebelek is komoly kihivást jelentenk... szoval nagyon elkapott a hangulata..


-
becksim
aktív tag
A Reality modról a legfrissebb cuccok itt vannak:
Bővebben: link
Itt találsz a modot moddoló egyéb kiegészitőket is, pl hannibals war, roma mod -
becksim
aktív tag
Vizsgaidőszak végére lesz rtr6, europa barbarorum, meg jön a hivatalos barbár inváziós kieg is...
Reméljük legalábbis!
-
becksim
aktív tag
válasz
littlemole
#768
üzenetére
Sajna ez egy nagy hátránya a realism modnak, hogy mindnki kétszer végigjátsza, mire a reformok jönnének... Meg a gyalogos generálok...

-
becksim
aktív tag
No Csao!
Én anno ugy tettem fel az RTR 5.4.1-et, hogy alap + 1.1 + 1.2 official paccsok, erre az 5.4 full reality, és arra az 5.4.1 realiti paccs. Most is ez van fenn (+ hannibals war) és rendesen működik, vagy egy hónapja.
Most viszont már nagyon szeretném ujrarakni, 6.0 val!! Tegnapelőtt megint kitettek egy rakás gyönyörű skint, nézzétek meg!
És nagyon ugy tünik, hogy mire végre kijönnek az Europa Barbarorummal, az RTR már jobb meg szebb lesz... a skinek legalábbis nekem jobban bejönnek! -
becksim
aktív tag
Jaj, és amit én már nagyon várok:
Latin VoiceMod for Rome: Total Realism 6.0!!!
Delecto!
-
becksim
aktív tag
válasz
ToRR3nt3
#734
üzenetére
most 5.4.1 a legzsirabb.
rakd fel az alapot, majd 1.1 utána 1.2 paccs, utána RTR 5.4 és arra 5.4.1 paccs.
(nem imperial, hanem provincial campaign-t kell inditani a game-ban!)
alapban csak egy római frakció van, de van pacss, hogy megin három legyen.
Majus közepére igérik a 6.0-át, nagyon baba lesz, nézzétek meg a képeket!
Bővebben: link
Nyami!

-
becksim
aktív tag
És ha már a twonlinen járok, érdemes megnézni darkrider mod linkjeit is a forumban!

Karthago rajongóknak a Hannibals war kötelező! -
becksim
aktív tag
Héjj-héjj!!
1.2 peccs KÖTELEZŐ!!!
Nagyon sokat javítottak, a diplomácián, az csata és a térkép AI-ján, nincs többet öngyilkos falanxba rohanás szemből, főtéren baromként álldigálás, várva, míg halomra lőnek, stb... -
becksim
aktív tag
Azt olvastam, hogy az uj RTR ben ujra lovasok lesznek a hadvezérek.
Ez tényleg baromság, viszont rengeteg hajmeresztő történelmi bakit kiküszöböltek a realismban!
Sok uj egység van és a harci értékek is sokkal reálisabbak (távolfegyverek attack-ja), meg a harc üteme is (hp növelés, a kill sebességének visszavétele, stb...)
Szóval én nem is jáccom már mással.
A fánikról: az 1.1 patchal már visszavettek belőlük, de még így is brutálok. Én azért ekkora sikereket sosem tudtam elkönyvelni velük, mert elég könnyen bepánikolnak, és ''ámokfutásba'' kezdenek (kis felkiáltójel lesz az egység sarkában), és akkor vége a dalnak. Lehet, hogy ez is könnyebben előfordul az RTR-ben mint az alapban.
Mikor a Pártusokkal nyomtam, mindig a tevés beduinokat eresztettem rájuk, attól félnek, mint állat, meg a tüzes nyíl is jó ellenük. -
becksim
aktív tag
válasz
ToRR3nt3
#647
üzenetére
Hát igen.. jó kevés a lóvé, mi?

Rá kell álni az elején a Farm-Kikötő-Kereskedés szentháromságra, meg fejleszteni az utakat, templomot is kereskedőset kell építeni, és akkor lassan egyenesbe jön a költségvetés!
És diplomáciával próbálkozni, eladni a térképet (sajan 1.2 óta már csak 800-1000 ruppót lehet kicsikarni érte), meg a szövetségért is hajlandó mindenki fizetni 1-2 ezrest, ha ügyesen alkudozol.
Alapban játszol, vagy valami moddal? -
becksim
aktív tag
Csumi!
Volt egy kérdés, hogy mit jelnetenek a villogó ikonok: Tapasztalataim szerint ebből kétféle van, sima halványabb meg halvány villogó. Ezek azt mutatják, hogy mi lesz, a az építési sorba bepakolt épület(ek) készen lesznek. Ami villog, az jelenleg ott van, de ha meglesz az épület, el fog tünni (pl korrupció, lázongás, ha valami jogot növelő épület készül), a halvány meg most nincs, de meg fog jelenni (pl több kaja lesz, ha farmot építünk)
Jól lehet ezt használni, miközben azon gondolkozunk, mit is építsünk legközelebb. -
becksim
aktív tag
Nu megnéztem!
5.4.1: Már szarmaták, 7 tartomány, keletről semmi veszély, nyugatról egyből dákok, germánok fele még van egy rebel város.
3000 pénz kezdésnek, 3 családtag, igen jók, a főnök 50 éves 6 csillagos, két fiu 4-4 csillaggal.
Gyalogos egységek: archer, chosen archer, axemen, slussz. Lovasból van mindenféle jó, még cataphractok is. -
becksim
aktív tag
válasz
Terrorista
#616
üzenetére
Csá!
Miért akarod megkerülni?
Egy sima txt file a játék főkönyvtárában, preferences.txt. Pont azért van, hogy át lehessen pár dolgot állítani. Notepaddal megnyitod, átirod, elmented, és kész.
Sajna uj játékot kell kezdeni, hogy legyen változás.
Új hozzászólás Aktív témák
- BMW topik
- Starlink
- PlayStation 5
- Kávé kezdőknek - amatőr koffeinisták anonim klubja
- Filmvilág
- Az Intel szerint mindenkit érint, illetve érinteni fog a CPU-hiány
- Házimozi belépő szinten
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- Samsung Galaxy S25 - végre van kicsi!
- Árat emel a Vivo és az iQOO Kínában
- További aktív témák...
- SAMSUNG 980 500GB M.2 NVME PCI-E 3.0 - Új, 1 év garancia - Eladó!
- SK HYNIX PC711 1TB M.2 NVME PCI-E 3.0 - 100/100 -as - Eladó!
- Samsung Galaxy A05s 64GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Honor Pad X9a 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Xiaomi Redmi Note 12 Pro 5G, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Xiaomi Watch S4,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Bontatlan Oriflame Love Potion parfüm eladó
- iPhone 17 256 GB Sage - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök és tartozékok - Számlás
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy A13/Samsung Galaxy A33/Samsung Galaxy A53
- Apple iPhone 13 mini / 128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 87%
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
de hogy ez a fílinget rontaná, na ne már, én már egy éve nem játszanék a rome-val, ha nem lennenek ilyen kiraly modok.







