-
Fototrend
A Blizzard 2007. május 19-én a Blizzard Worldwide International keretein belül bejelentette, hogy fejlesztik minden idők egyik legsikeresebb RTS-ének folytatását, a StarCraft II-t. A játék alapjaihoz nem nyúltak, a második részben is három fajjal szállhatunk harcba: a rovarszerű zerg-gel, a kolonizáló földlakó terran-nal és a hi-tech űrlény protoss-szal. Rengeteg új egység mellett régi ismerősökkel is fogunk találkozni, a történet pedig a Brood War után veszi fel a fonalat.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Alg
veterán
nah mindjárt elindítom, és meglátjuk...
hűűűű patch time
-
Alg
veterán
STREAM:
Van valakinek valami konkrét ötlete, amit ki szeretne próbálni úgy, hogy mások is lássák és tudják véleményezni? Akár két jelentkező esetén 1v1 taktikák...
Ha van, kérem jelezzék itt, és egy rövidített "adást" tudunk csinálni.(~ 1 óra)
Ha nincs, akkor a mai stream elmarad - most értem haza kissé fáradtan (gyűjtöm a túlórát) és nem igazán van most energiám ladderezni...
Lehet majd egy másik nap bepótolom még, bár ugye ezen a héten Szombat is melónap
-
Alg
veterán
1-2 dolgot kihagytam, pl. az összes editor változtatást...
FG nerf nekem sem tetszik, teljesen elcseszi a ZvZ-t szerintem...
Olcsóbb observer nem akkora gond, addig sem immo/colo épül a robotics-benBunker gyorsítás? Most komolyan... persze spine még mindig fél év alatt épül...

+ főnix gyorsítást sem igazán értem, talán muták ellen...Jah, és még valami: USA-ban már élesítették próbára
-
Alg
veterán
StarCraft II Patch 1.2.0 – PTR Notes
General
Battle.net
• Battle.net Chat szobák:
– lesznek publikus és privát csatornák.
– Whisper: /w parancs, elő fog hozni egy listát barátok, party tagok, chat szobák, többi játékos az aktuális játékben.
• Bnet opció: auto-csatlakozás privát szobákhoz.
• Bnet opció: chatszoba kizárása a képernyőről(nem fog megjelenni, kb mint a mostani busy beállítás).
Custom Maps
• Map makers can now use custom UI layout files to create new UI or override existing game UI.(???)
Gameplay
• Döntetlen állások bevezetése:
– ha 3 percig nincs bevétel, képzés/építés, és nem rombolt le épületet
– A erről lesz visszaszámláló is
• help/tech tree javítások:
– a játékon belül elérhető help már Bnet menüből is elérhető.
– help - tech tree javítások
– Egységeknél fjlesztéseket és képességeket is tartalmazza a help.
• Gyorsan egymás után kiválasztva egységeket, a válaszok(a hengeffektek) ezután felülírják egymást.
• Geyser: ha kijelölöd, megmutatja hány munkás szedi éppen a gázt.
Graphics
• Extreme beállítás:
– Players can now configure screen space ambient occlusion.(???)
Interface
• Egyedi hotkey beállítás
• Egérgomb is lehet a voice chat-hez beállítva.
• .System Alert panel (ahol a lassú a géped jelzéseket írta) a képernyő tetejére költözött, és rövidebb ideig látható
- Hotkey pause/resume-hoz (pause, break)
• Replayben a jobb oldalon a progress bar elrejthető.
•Hotkey jelző - a parancsgombokon láthatod a hotkey-t (eddig rá kellett egerezni és az info panelen volt).
• Hibahangok ki/bekapcsolhatók
Leagues and Ladders
• Új mester liga
Replays
• Replay fájlok kezelésével kapcsolatos fejlesztések
– Látható az aktuális könyvtár a fájl-listánál.
– Név és dátum szerint rendezhető.
– Átnevezhető.
– Szűrhető mentett és auto mentett-re.
– Auto mentés opció - ezellőtt erre az Sc2Gears volt használatos, ezutá lesz beépített lehetőség minden replay megtartására.
• Camera following behavior for observers and replays has been improved.(??)
Balance
• PROTOSS
– Hallucination fejlesztés idő csökkent: 110 to 80.
– Observer
olcsóbb lett: 50/100 to 25/75.
– Phoenix
gyorsabban épül: 45 to 35.– Void Ray
+20% sebzés massive ellen
Speed fejlesztés törölve
• TERRAN
– Bunker
gyoesabban épül: 35 to 30.
Ez csak időleges változtatás 1.2.0 PTR - hez. (????)
– SCV
Javító scv-ket ugyanúgy auto-támadják az ellenségek mint a javított egységet (nincs több "ling nem fér hozzá a thor-hoz mert körbeveszik az scv-k, de azokat meg nem támadják meg")
SCV építés közbeni mozgás kiszámíthatóbb(??).
• ZERG
– Infestor
Fungal Growth nem hat légi egységekre.(Mivaaaa? ZvZ??? Mutafest?)
StarCraft II Editor
(rengeteg, kihagytam)
Bug Fixes
General
• Harvest orders will no longer end if an order is queued while waiting to return cargo.(???)
• Harvesting units no longer avoid enemy units.(???)
• épület útjában lévő egységek viselkedése javítva.
• Hold position egységek nem mennek el az építés útjából.
• Szedők + force field:nem tudnak átmenni rajta.
• Colo+közelharci egységek: néha nem tudták támadni, javítva.
• Lárva mozgás javítva.
• Elmentett challenge visszatöltése törölte a legjobb eredményt - javítva.
• Légi egységeknél graf. javítás.
• Detector képesség az info panelen is látszik.
• magaslaton lévő, nem támadható egységek ha téged támadnak látszanak - ebben is történt változás - rámpák egységesítve, ugyanúgy lehet építeni alájuk minden pályán.
• Ellenséges egységek command panelen nincsenek gombok.
• alapból nem látszanak az NPC/critter élet-csíkok (automaton, ursadak,...).
• Orders can no longer be canceled by clicking on the info panel in challenges before the challenge begins.(???)
• Vortex nem hat a lövedékekre.
• Autocast repair will now charge the player requesting autocast functionality.(??? ha auto-repair-re állítom az egységeket az akkor is pénzbe kerül ha nincs mit javítani???)
Protoss
• NP-s warp prism alatt nem építhet a protoss.
• Mass Recall nem lehet lárvát vagy tojásokat.
• Főnix által felszedett egységek blokkolták a földi haladást - javítva.
• Zealot charge használat javítva.
Terran
• Épülés alatt lévő épületeknél az építő kiválasztása ezután Q, gomb áthelyezve.
• Nem látható nuke - javítva.
• MULE keresztülrepül a képernyőn, pedig nem látod hova esik - javítva.
• Medivac nem tud főnix által felszedett egységet gyógyítani.
•Thor beragadt 250mm cannon felemelt épületekre - javítva
• Thor beragadt 250mm cannon ha több egységre nyomtad shift-el - javítva.
Zerg
• The Ultralisk’s sebzés középpontja az ultra orra előtt van, nem a közepén.
• Ultra nem tudott megtámadni egy sor sensor towert - javítva.
• Burrow és NP cancel gombok áthelyezve.
• Creep minden irányban egyenlően terjed.
• Fixed an issue where Larva could produce units by holding down hotkeys.(???)
StarCraft II Editor
(kihagytam...)
-
Alg
veterán
Sok régen várt javítás jön, wall of text incoming:
-
Alg
veterán
válasz
föccer
#13756
üzenetére
- 1-2 linggel odarohansz, megnézed mi a helyzet
- overseer egyik irányból, changeling a másikból, így jó eséllyel mindent megtudsz - az overseert meg meg lehet menteni ha figyelsz rá egy kicsit
- overlord+speed
- scan sincs ingyen, minusz egy mule, az kb. 300 mineral kiesés -
Alg
veterán
válasz
concret_hp
#13690
üzenetére
Épp ezért az adott ligában elért helyezésed nem sokat számít, inkább az elért pontjaidat kell nézni.
-
Alg
veterán
Az ígért utolsó replay DTG ellen, DT és HT a P részéről, burrow roach az én részemről.
Creep terjesztés hiányzott még részemről, csak hogy még hatékonyabb legyen a roach micro...
Mondjuk azt hozzá kell tenni, ez a fajta burrow roach build szinte csak a HT-build ellen szokott működni - az ellen viszont igen élvezetes
APM-rekordot is sikerült döntenem

-
Alg
veterán
Nah szerintem pár perc és elkezdem
-
Alg
veterán
Hazaértem...
Jó hír, hogy nem betegedtem le izomból, és sikerült úgy-ahogy kipihenni magam, szóval ha nem lesz jelentkező mehet majd a ladder -
Alg
veterán
Holnapi stream-el kapcsolatban:
Kicsit le vagyok betegedve (nem tudom még mennyire, majd kiderül) + valószínűleg hullafáradt leszek, ezért ha lehet a ladder game-eket kihagynám, de! Várok jelentkezőket lentebbi ligákból (max. gold teteje/plat alja) akik benne lennének egy kis eszmecserében, "több szem többet lát" alapon.
A dolog a következőképpen nézne ki: megbeszélitek/megbeszéljük ki mit szeretne gyakorolni, keresünk ellenfelet (ezért jó lenne ha előre ledumálnátok akár egymással) megnézzük a meccset, kitaláljuk hol lehetne javítani (replay-t visszanézve akár), aztán lehet újra próbálkozni, vagy jöhet a következő páros.
Ha nem lesz jelentkező, akkor valószínűleg egy rövidített adás lesz, vagy teljesen elmarad, attól függően hogy érzem majd magam.
Akár ezt a föccer - féle taktikát is ki lehetne elemezni

-
Alg
veterán
válasz
föccer
#13601
üzenetére
Bétában én is szinte ugyanezt játszottam(ugye kovsol?
), egész jól működött is kb goldig...Lehet, hogy rosszul látom, de egy okosabb P le tudja reagálni megfelelően: CB zealot, 1 zea hamarabb lejön boostolva minthogy az az 1-2 ling ami hozzáfér a falban lévőhöz, kiszedje azt onnan. Közben már épül vagy a második GW, vagy a forge.
És pylon-t is lehet bármikor lerakni, ha gyorsan kell lukat tömni.
Probe-ot is oda lehet állítani időlegesen. -
Alg
veterán
válasz
föccer
#13580
üzenetére
Ha a nagyanyám toronydaru lett volna...
Nem olyan vészes az, csak kell elég sok ling, és jó helyen kell elkapni őket (ideális esetben mikor éppen szépen sorbaállva vonulnak keresztül a térképen, de mindenképpen meg kell próbálni minél jobban körbevenni őket)
Egyébként meg kb. ugyanaz áll, mint zealotra
Burrow+speed-hez kell a lair, nem tudott volna életben maradni addig szerintem
Ezzel a build-el általában a banelingek ellen szoktam szívni - jó mikróval az is nyerhető, de nem könnyű
-
Alg
veterán
ZvZ funolás, avagy a kitartás meghozza gyümölcsét (1 base 3 hatch 1/1 speedling vs roach)
-
Alg
veterán
-
Alg
veterán
Elmész te...

Egyébként ez egyáltalán nem szokatlan, gondolj csak bele - platináig bezárólag, de még a régebbi diamond divekben is, ott csücsül egy csomó passzív játékos a div alján kevés ponttal - jellemzően a felső 20-30 helyre szokott betenni, attól függően éppen mennyire új a div és mennyi pontod van
Én például egy viszonylag fiatal diamondba kerültem, azért rakott előre
-
Alg
veterán
Na jó, mára végeztem 3 meccs után...
Tetűlassú bnet, harmadik meccsen "Waiting for server" - drop, kb 10 mp kellett volna a meccs végéhez, szerintem már írta a GG-t az ellenfél
-
Alg
veterán
válasz
concret_hp
#13468
üzenetére
nagy hiba

-
Alg
veterán
válasz
concret_hp
#13464
üzenetére
2gate stargate, zealot+phoenix
Blink stalker, agresszív játék még a muták előtt, vagy mikor még kevés muta van
Zealot+templar+storm+archon
-
Alg
veterán
válasz
concret_hp
#13445
üzenetére
Olyan is lehet hogy egész éjszaka ugyanazt kapod, mert nincs más és egyszerre kerestek ellenfelet

-
Alg
veterán
Kezdetben a ling/baneling vs ling/baneling akciók miatt utálta mindenki.
Én pl egyszerűen azért nem szeretem mert nagyon sokáig nem találtam a ritmusát, hogy mikor mit kellene lépni, stb. Mutákkal pl. most sem tudok még mit kezdeni, nincs meg hozzá az infestor skill-em. Földön már nagyjából értem mi történik.Mások talán mert nagyon build-orientált, az esetek nagy részében csak az dönti el a meccset, ki milyen build-et választ éppen...
-
Alg
veterán
válasz
concret_hp
#13416
üzenetére
Documents\StarCraft II\Accounts\[sok szám]\[mégtöbb szám meg kötőjelek]\Replays
Vagy használhatsz Sc2Gears-et, és akkor mindig mindet elmenti, olyan név - formátumban és abba a könyvtárba ahogy és ahová te akarod
-
Alg
veterán
válasz
Tuco Ramirez
#13408
üzenetére
Kimérném neked, ha lenne erőm ezzel tökölni. De azt azért megkérdezném, miért akarsz kivédett 6pool után mindenképpen falazni?
Terran-nak azért kell a fal, hogy ne kelljen sok egységet gyártania és nyugodtan tech-elhessen a fal mögött. Na most, ha kétszer annyi SCV-d van, neki meg még queen sem, nem látom értelmét a defenzív játéknak. Le kell dobni 2 barakkot, aztán befigyelni 10-15 marine-al, vagy egy factory-t, és 3-4 hellionnal szúrkálni.
El sem fog jutni a rámpádig.
Ne vedd fel a teknőspáncélt, ha előnyben vagy, mert a zerg nagyon hamar felzárkózik, ha hagyod.Nem kell minden scv-t rájuk küldeni, megvárod míg a mineralnál megtámadnak és akkor a felét-kétharmadát nekivezeted, ha elmegy bányászol tovább, meg javítod a sérülteket, közben pedig épül a barakk.
Ha gondolod szerzünk neked egy zerget aki megpróbál egy 6pool-t, és megnézzük mit csinálsz rosszul - akár a keddi streamen is meg lehetne ezt oldani
-
Alg
veterán
válasz
föccer
#13406
üzenetére
Most toltam egy egész jó ZvZ-t scrap-en, sikerült elhárítani a sok speedlinget meg banelinget, utána economy-ban már nagyon elhúztam, meg fejlesztésben is előrébb jártam és simán nyertem a roach vs roach csatát. Mutái már nagyon későn jöttek ki, meg kevés is volt.
Meg volt egy másik is, az inkább pörgős volt, 2 hatch speedling vs 1 hatch speedling/baneling, egyszerűen elfutottam a bane-ek mellett és kiszedtem a drone-jait, ő meg az enyémeket (volt egy kis misclick részemről)
Még mindig sokat bénázok ZvZ-ben, de kezdek ráérezni bizonyos felállásokra...
-
Alg
veterán
válasz
Tuco Ramirez
#13404
üzenetére
Nem kell mindenáron rámpát zárni, ezt a hibát sok terran elköveti, azt hiszik ha befalaznak akkor auto win.
Nem.
Tegyük fel megfogod az első 6 linget scv-kkel, ugyebár ha neked több mint 5-6 scv marad már előnyben vagy. Kész az első barakk, ha továbbra is jönnek a lingek akkor marine segítséggel max. 4-5 scv elbánik velük, ha nem jönnek akkor tudod, hogy visszaállt a Zerg drone-ra (ilyenkor érdemes kiküldeni egy scout-ot) és nem kezdesz el 10 scv-vel falazni mint a bolond, hanem folytatod a normál buildet, folyamatos scv gyártás, és szép lassan építkezés.
Replay?
-
Alg
veterán
válasz
Tuco Ramirez
#13399
üzenetére
az a pálya scrap lesz, és aki ott 6pool-al nyit, annak nincs sok esze, mert iszonyat sokáig tart mire átérnek a lingek speed nélkül körbe hozzád, és 6 linget akár az scv-kkel is visszaversz (protip: sz SCV-k tudják javítani egymást)
Ha ezután is gondod van az ilyenekkel, javaslom a rush defense challenge-et
-
Alg
veterán
válasz
concret_hp
#13389
üzenetére

úgy is kell neki, csak te vagy bent a lobby-ban, elindítod és már tesztelhetsz isEz nem egy beépített feature, ez egy custom map

-
Alg
veterán
válasz
concret_hp
#13386
üzenetére
multiplayer - create custom - mapválasztásnál keresőbe unit test
-
Alg
veterán
válasz
Winner_hun
#13384
üzenetére
Ha egyébként sincs elég stalkered hozzá, akkor már olyan mindegy mit csinálnál...
Meg 10 mp után lehet őket tovább üldözni -
Alg
veterán
Gyors info: ma ne várjatok, Kedden találkozunk
-
Alg
veterán
kolis net, akár 60/30-ra is képes, ha éppen kevesen lógnak rajta (viszont a P2P-ért ban jár)
Köszönöm mindenkinek aki velem tartott, jövő Kedden találkozunk, addig lehet gondolkodni hogy mit szeretnétek látni.
Sajnos kicsit még be vagyok rozsdásodva, de előbb-utóbb remélhetőleg belejövök megint.
Csütörtökről majd csak last minute tudok tájékoztatni, ha lesz akkor ugyanígy 8 körül kezdünk.
-
Alg
veterán
Nah...
Hazaértem, kajálok, kicsit rákészülök és ha minden jól megy 8 körül indul a mandula
Gyertek-gyertek -
Alg
veterán
Most néztem meg unit testerrel: void maxra fejlesztve vs viking maxra fejlesztve, 25 void ellen 35 viking még veszített, 45 viking már nagyon simán nyert, és semmi micro nem volt, csak a-move
szintén maxra fejlesztve, 25 void ellen kétszeres túlerő maxos hidrából, creep nélkül, úgy hogy nem tudott végig minden hidra támadni, simán nyertek a hidrák.
Szóval azért nem akkora OPság az a VR
-
Alg
veterán
Nah szóval kollégák.
A héten remélhetőleg elkezdek játszadozni is, megpróbálom rendbe tenni a stream felületet, és a tervek szerint lesz minden kedd este "adás", főleg 1v1 meccsekkel, meccs utáni chat megbeszélésekkel, esetleg ötletek kipróbálásával, vagy érdekesebb replay-ek visszanézésével. Vagy amit éppen szeretnétek. Pontos időt még nem mondok, de ilyen 20:00-23:00 körül lehet számítani rá.Aztán majd meglátom hogy alakul, lehet Csütörtökönként is lesz majd valami.
-
Alg
veterán
1v1-ben nyertem egyet (ZvP, kicsit döcögősen, de azért kaptam egy WP-t a végén
) megkaptam a pontokatMeglátszik a kihagyás, még APM-ben is visszestem ~70-ről ~50 környékére
concret_hp: repair-t próbáltál már?
Hoppsz, nálam is meghal login képernyőn, akkor nem nálad van a hiba
-
Alg
veterán
4v4 Random: 0 placement remaining
WTF?

Szerk: webes felületen meg 1et ír...
-
-
Alg
veterán
Nah... megjött a patkány, kicsit barátkozok még a 2000DPI-vel, aztán indulás hentelni

-
Alg
veterán
most komolyan? Menjek modkerbe?

-
Alg
veterán
Stream jó
Ha a Blizz pont most tesz be egy 12 órás server maintenance-t, az szívás lesz
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Ha LAN nem is lesz soha, egy dedikált és kiemelten karbantartott tournament szerverparkot el tudnék képzelni...
-
Alg
veterán
Day[9]: "most undefeatedest player"

-
Alg
veterán
Nah jövő héten remélhetőleg meglesz az új egerem (Sidewinder X5), meg talán lesz egy kis időm is játszani(bár inkább remélem hogy nem
), szóval lehet elkezdem elhasználni a bonus pool-omat (meg visszarakatni magam platinumba, ennyi kihagyás után)Próbálok majd kitalálni valamit a stream-re is, mondjuk minden kedd, csütörtök este 8tól vagy ilyesmit, ha van rá érdeklődés.
-
Alg
veterán
válasz
föccer
#12850
üzenetére
Ez azért ennyire nem sarkított...
Csak annyi van mögötte, hogy a játék elején inkább a lárva a korlátozó tényező (ezért a korai exp) később már inkább a pénz - feltéve hogy nem rontja el a Z a makrót.És egy jó P vagy T ugyanúgy elkölti minden pénzét, szóval azért nem akkora hatalmas előny az a szinte korlátlan gyártókapacitás...
Nekünk a lárvaköpésre kell figyelni, nekik meg arra hogy mikor mennyi gyártó épületet tudnak gazdaságosan működtetni.
-
Alg
veterán
válasz
Tuco Ramirez
#12823
üzenetére
6-8-10 viking bőven elég...
Ráadásul reaktoros SP-ból iszonyat gyorsan jönnek
-
-
Alg
veterán
válasz
föccer
#12795
üzenetére
Na és így?
tegyük fel 6 fő egy csapat
Kezdő játékosokat a csapatok döntik el
győztes bent marad, a vesztes csapata új kihívót választ
Akinek minden játékosa kiesett, veszítEz így 6 meccs összesen, és akár taktikázni is lehet, pihentetni esetleg csapattagokat, ki kezdjen ki ki ellen stb.
-
Alg
veterán
Látom mostanában senki sem játszik, inkább a ZvT sírás menjen mint ez

Na mindegy, el Day9-t nézni, Colo OP nap van, ez különösen érdekel

-
Alg
veterán
hatalmas kombó, a második meccsen, szétröhögtem magam rajta

Új hozzászólás Aktív témák

- Magisk
- Építő/felújító topik
- Válságmódban a Samsung mobildivíziója
- Milyen okostelefont vegyek?
- Nem indul és mi a baja a gépemnek topik
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Milyen nyomtatót vegyek?
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- PROHARDVER! feedback: bugok, problémák, ötletek
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- További aktív témák...
- 27% ÁFÁS DELL Alienware 16X Aurora AC16251 RTX5070 Részletfizetés megoldható. Beszámítás lehetséges
- 262 - Lenovo LOQ (17IRX10) - Intel Core i7-14700HX, RTX 5070
- Lenovo ThinkPad dokkolók: USB-C 40A9/ 40AY/ 40AS/ Thunderbolt 3 40AC/ Hybrid USB-C DisplayLink 40AF
- Építőipari csomag (vakológépek, targoncák, építőipari eszközök és kellékek, egyéb, sok más)
- GYÖNYÖRŰ iPhone 15 Pro 128GB Blue Titanium -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4680
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)














