-
Fototrend
The Division 2 (PC, XO, PS4) összefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
HKorn
veterán
Tegnap DZ-ztem kicsit, landmarkokat pucolgattam egyedül és meglepettem vettem észre, hogy kb semmit nem kellett kimentenem, minden egyből inventoryba ment, mindegy, hogy ládából jött, vagy boss dobta. Ez Div1-ben nem így volt.
Sőt, egy contaminated cuccal találkoztam összesen csak, pedig vagy 4-5 landmarkot kipucoltam.
-
Madoc
veterán
válasz
Ra's al Ghul
#7392
üzenetére
Egyre többször előfordul xboxon is.
-
#75376384
törölt tag
válasz
Ra's al Ghul
#7392
üzenetére
Igen volt ilyen korábban is az első részben, de ott javították. Érdekes látni, hogy ugyanazok a hibák jönnek elő rendre, mint anno első résznél. Ugye eleinte volt a gránát stag, ami előbb szedett ki a fedezékből minthogy célba ért volna.
Most nem rég előjöttek a teleportaló mobok, az ajtó mögé ragadt ellenfelek, plusz ez a lövéses probléma is.A tegnapi nap után én is erősen elgondolkodtam, hogy lehet szünet kellene. Az fps drop már néha ott tart, hogy több másodpercre beakad minden és egyre sűrűbben és durvábban jön elő. Egyszerűen nem értem miért.
A hive tegnap már egyáltalán nem keltett fel.
Ja és volt teljes fagyás is. Ilyen korábban amióta divisionnel játszok eddig kb kétszer történt.(#7393) Anonymus23:
Szerintem a két wt közötti váltás és a wt5 skáláza van elszúrva. Már amennyire én tapasztalom.
Ha megnézed a wt5-ben pottyant fegyverek szép ívet írnak le. Arányosan megy felfelé a sebzés és nő a gs.
A gond az, hogy anno wt4-ben sokkal jobb cuccokat kaptunk, mint ahol a wt5 kezdődik és a kettő annyira összemosódott, hogy a wt4 max már majdnem wt5 közeli (vagy nagyobb).
Például, tegnap esett az első olyan maszk, ami közelébe van a jelenlegimnek. Most egy 450est használok 42+15dte-vel. A tegnapin már volt 32 dte alapból. Ennél nagyobbat még sose láttam wt5-ben.
És ugyanez igaz az attributumokra is.Ez persze csak személyes tapasztalat, biztos ennél komplexebb rendszer van az egész mögött.
-
D4M13N
aktív tag
Én AR buildhez a pajzs skillt használom, persze a talent nerf után kérdéses lesz, de úgy vettem észre, hogy van a shieldnek is valami self healje, sokszor a HP-t visszatöltötte, nincs talent ami ezt tette volna, bár lehet valamelyik modnak volt. De nekem bevált. Mondjuk Soloban nehéz vele, de teamben nem feküdtem challenging bountynál
-
Anonymus23
veterán
Sejtem, hogy amikor a Div-1ben továbbfejlesztették ezt a GS dolgot az optimalizálással, akkor ez a része a Div2-nek már megvolt, és nem akartak belenyúlni, pedig a Div1-ben végre ezt jól megoldották, és egy GS-ből már azonnal lehetett látni, hogy mi is a helyzet, mondjuk az optimalizálással már csak az volt a lényeg, hogy max 2 statban térjen el a CF cucc az optimálistól, és hawaii volt

Azt nem értem, miért ekkora titok ez, hogy mi is esett, vagy akkor szembetűnőbb lenne, hogy mégis mekkora szar is a loot?

Tegnap kifarmoltunk kb 100-150 cuccost a DZ-ből, és mind kuka... -
Lefty
addikt
válasz
Anonymus23
#7393
üzenetére
Redditen volt egy remek kis komment ezzel kapcsolatban, hogy miert szar az ahogy most a GS es a hozza tartozo rollok mukodnek, eleg nagy tamogatottsaggal.
Jam, koszi az infokat!
-
-=Jam=-
addikt
válasz
Anonymus23
#7393
üzenetére
Igen, az nekem sem világos, hogy a GS miből ered, mert nem abból, hogy azokon magasabbak az értékek, az biztos. Egyedül az armor nő jelentősen az 500-as cuccokkal, lehet csak arra van hatással.
-
Anonymus23
veterán
válasz
-=Jam=-
#7391
üzenetére
Mondjuk mibe került volna, ha meg lehetett volna nézni, hogy az adott fegyver alap sebzése (mindenféle szorzó nélkül) az adott Tier szerinti sebzésen belül hol helyezkedik el? Akár egy %-os arányban a minimum lett volna nulla, a max meg 100%, és azonnal lehetne tudni, hogy milyen fegyver is esett.
Ehhez képest megint megy a találgatás és a matek, hogy vajon milyen is az a cuccos.
Div1-ben a végén legalább a GS szerint jól skálázódott a fegyver, és egy 256-osról tudtad, hogy full alap mindenben.
Ezt mondjuk nem is értem, hogy esik egy csomó cuccos, aminek a GS-e mondjuk mindnek 500, de pl közelében sincs az adott gearen lehetséges max értékeknek.
Elég zavaró pár dolog ebben, illetve jobban zavaró az, hogy nincsenek meg az alap adatok...
-
Ra's al Ghul
senior tag
Szerintem én most szüneteltetem a játékot... kicsit kezdem unni a sok bajt ami az új patch óta benne van.
Jelenesetben most pl. egy olyanba futottam bele, hogy a fegyver nem akar lőni (természetesen töltve van/volt).Ilyennel találkozott már valaki?
-
-=Jam=-
addikt
Ha a saját karaktereden nézed, akkor nyilván egyből látod melyik a nagyobb sebzésű fegyver így is ugyanazzal a build-del, de látod itt is sokan megkeverednek, hogy jaj neked 21k-s LMG-t dob, de szerencsés vagy, nekem csak 16k...stb. Holott lehet a base damage egyforma, csak a rengeteg weapon damage miatt magasabb az egyik.
(#7389) baker_: Igazából a végeredmény szempontjából nincs jelentősége, hogy arra számolja a krit damage-et és utána szorozza fel a többivel vagy fordítva.
(#7390) Kiscsőke: De beleszámolja. Minden weapon damage és adott fegyvertípusra kapott damage bele van kalkulálva, de nagyon egyszerűen meg tudod nézni, vedd le a kesztyűt, amin 5% weapon damage van, és meglátod.
-
arnikusz
veterán
válasz
Kiscsőke
#7384
üzenetére
Ahogy írja Cain, emellett a kesztyűn is van 5% így 30% plussz sebzést mutat a karakterlapon.
Tegnap gondolkodtam, hogy a 2 True Patriot helyett ami ad 10% armor damaget, esetleg beteszek 2 egyebet amin van Orrszarvús talent, meg szívecske.
A fegyver meg Military M60 E4 -az eddigi M60-asok közül ennek van a legnagyobb sebzése azokhoz viszonyítva ami eddig esett.
A lényeg pedig Occupied DZ CH land boss adta.
-
Kiscsőke
aktív tag
válasz
arnikusz
#7372
üzenetére
Hát én most egy kicsit lehangolódtam, mindenki linkelgeti az overkill fegyvereket, én meg itt cumizok.
Nekem esett egy 22K-s LMG hát a seggem vertem a földhöz, hogy ez milyen f@sza mert eddig 15-16K-sak voltak csak, erre neked van egy 30K felettid.(#7272) fuvi itt is egy 21K-s P416 ehhez képest nekem van egy 14K-s
én meg örülök a 16K-s AK-nak amihez a bővített tárat rohadtul nem dobják a CP-k
Kíváncsi lennék miért van ekkora szórás azonos nevű és GS-ű fegyverek között.
-
Bird
addikt
válasz
Mr.Franczy
#7382
üzenetére
Ezzel most foglalkoznak, folyamatban a megoldás....
-
Mr.Franczy
aktív tag
válasz
Ra's al Ghul
#7379
üzenetére
Szia.
Igazából, az első részben sem lett javítva, a dx12-es hiba végleg, csak ott, nem térdelt le a játék, mint itt! Nem értem, hogy nem tudnak egy épkézláb drivert faragni alá a zöldek! Gondolom itt mutatkozik meg igazán, annak az "előnye" hogy amd tólt bele monyót.......
A játék, hibátlanul megy az én kvarcjátékomon, igaz amd karival! -
válasz
Ra's al Ghul
#7379
üzenetére
nem fogja. az nv driver crashel, annak a hibaüzenetét látod. ehhez az nv is kell.
-
Ra's al Ghul
senior tag
Hali!
Nem játszottam az első résszel szóval tapasztalatom nincs.
Arra lennék kíváncsi, hogy Ubi fogja venni a fáradságot és fogja javítani a DX12 crash-eket? DX11-el nincs probléma azt leszámítva, hogy sokkal szarabbul fut a játék és még FPS droppok is vannak. A DX12 meg nagyon faszán fut csak 2-3 óra játék után kidobál mindenféle hiba nélkül, egyedül Win Even Logban van bejegyzés: "Display driver nvlddmkm stopped responding and has successfully recovered.".Már mindent próbáltam (az előző hozzászólásokban leírtakat is, driver update - downgrade, etc. - google a haverom...), eddig semmi nem segített.
Ha jól tudom az első részben is voltak ilyen gondok. Azokat javították? Azért kérdezem mert így élvezhetetlen a játék PC-n (legalábbis számomra a saját PC-men, természetesen újat nem fogok venni...) és inkább megveszem konzolra.
-
#75376384
törölt tag
válasz
-=Jam=-
#7376
üzenetére
Ha nem blueprintet ad a heti, akkor nem érdemes megcsinalni. Mivel ebben az esetben elkezd halmozódni és jövőhéten tudod őket cserélni. Nekem is az egyik heti az egy bounty, míg a másik egy he item...
Ha nem változtatnak és marad heti leosztásban bp. Arról már beszéltek, hogy összevonják őket, így minden karakterre közös lesz. Talán érdemes elkezdeni húzni a következő karit. Így lehet egyszerre több hetit csinálni és növelni a normális blueprint drop esélyét.Állítólag külön pool van cp-re és külön a hetikre. A tárak pedig utóbbiból eshetnek.
-
Lefty
addikt
Base damage-et honnan tudjatok mennyi? Hol latni?

-
#75376384
törölt tag
Holnap karbantartás.
“Greetings Agents,
The servers will shut down for a scheduled maintenance Tuesday, April 16th at 09:30 AM CEST / 03:30 AM EDT / 12:30 AM PDT. Estimated downtime is approximately 3 hours.
We are deploying Patch 2.1 during this time.
Patch Notes:
• Fixed an issue where enemy NPCs could get stuck in a T-pose when being killed out of view.
• Fixed another issue with the Revive Hive not working properly. We are still working on instances where the skill sometimes will not resurrect players.
• Fixed an issue where the Gila Guard brand gear could not be donated to the Campus Daily Project “Brand Request: Gila Guard”.
• Fixed an issue where the Crafting Bench upgrade blueprint would not be granted to players when moving from one World Tier to another.
• Fixed an issue where the two piece bonus of the True Patriot gear set would not trigger correctly.
Please follow this thread for any updates as the maintenance progresses.Thank you,
The Division 2 Team“Linkelnék forrást, de a mobilos nézetben nem lehet. A lényeg, hogy nem kamuzok.

Kiváncsi leszek a hive javításra. Lassan csak összejön és nem hangulatfüggő lesz a működése. -
Anonymus23
veterán
válasz
-=Jam=-
#7361
üzenetére
Ezzel csak az a baj, mármint nekem, hogy nekem a Survival van ennyi sebzésem, neked meg a csipással, szóval az enyémnek a sebzése max közepes lehet, míg a tiednek elég maxos körüli

Ilyen ez a RNG loot
Igenm, azt néztem is, nekem 3 körül van a headshot/kill, míg ez nálad 3,4 körül van

-
Habugi
addikt
Tegnap postoltam a jelenlegi gearem, javítgatom szépen lassan, értelmes fegyvert továbbra sem ad a játék de a kérdésem az lenne, h látott-e már valaki Wyvern térdvédőből olyat amint nem Skill/electronics attrib van hanem health (kék) ?!
Le kéne cserélnem a jelenlegit mert sokkal nagyobb mozgástér van hátizsákoknál a további optimalizációt illetően, még CHC & Health stb..
-
-=Jam=-
addikt
válasz
Anonymus23
#7355
üzenetére
-
arnikusz
veterán
válasz
Korcselmelet
#7346
üzenetére
Vector helyett Chatterbox kéne Amit tegnap felraktam LMG build Demolotionistra.
Ha PVE akkor Survivalist AR. build ami Anonymus felrakott nagyon jó.
Gear talentek Borz, Teknős, Orrszarvú, Szívecske, Armour 20 visszaheal,
De alakíts ki egy játék stílust és annak megfelelően probálgasd mi jön be és kész7lj a folyamatos változásokra nerfekre.Vagy csak egyszerűen állj össze ismerős Agentekkel és játszatok.
-
oneal1
senior tag
hali
exotic crafting...
ha minden anyag stb megvan a crafthoz akkor miért írja hogy : all crafting conditions are not met.
Köszi!
-
Anonymus23
veterán
válasz
velizare
#7351
üzenetére
Igen, nagyon sok lehetőség van, azzal együtt, hogy most megnéztem, és nekem is csak 18% CHC-m van a PvE fegyverrel és 32% CHD, de várom hogy essen egy VV tok a megfelelő statokkal és talenttel, és akkor +10% CHC lesz azonnal, és most is van 111% DTE.
Szombaton ugyanez még 30% CHC volt, de akkor nem volt Strained fegyver, és most így is az 5-ből 3 helyen CHC van, egy helyen AR sebzés, 1 helyen meg módosító +2% Weapon dmg-vel. Ha egy olyan tok esne, amin Offensive attribútum van, és az CHC (+max 15% vagy +max 24% CHD lenne) akkor még a VV +10% CHC-val már komoly lenne a sebzés, mindez a lenti CTAR-al ~1200as RPM-nél dúrván osztja.
Ennek a P416-nak meg van egy valamilyne alapsebzése, erre még bármilyen tálent mehet az első helyre.

-
vvega30
senior tag
Az ensnare resistance az mit takar pontosan?
-
válasz
Korcselmelet
#7346
üzenetére
yaahlról lebeszéllek, az 5%weapon damage nem éri meg, a 20%hazard damagenak meg eddig nem láttam volna még sehol hasznát (értsd: nem merült még fel, hogy bárhová is kellene).
a bagernek van egy jó (2)es bónusza, viszont azokra a cuccokra nem megy fel egy talent sem.
-
Polllen
félisten
válasz
Anonymus23
#7349
üzenetére
Én inkább messziről lelövöm és nincs vele gond.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
válasz
Anonymus23
#7335
üzenetére
van még egy ága a történetnek, mégpedig amikor csinálsz egy lézerpuskát (nagyon sok accuracy, stability és ha még van, akkor optimal range), és rámész a +headshot damage-re.
persze ez igényelni fog némi kézügyességet a játék során.
-
kiserik
senior tag
válasz
Anonymus23
#7349
üzenetére
Ez a szép ebben a játékban, hogy szinte mindenre van megoldás, de mindennek van ára is.
-
Nagus
senior tag
Meglett az összes zöld komponens, és így a harmadik zöld set tervrajzai. Én naív azt reméltem, hogy simán lekraftolom, de aztán láttam, hogy ahhoz is szükség van még ugyan olyan zöld komponensekre.

A chatter első darabkáját szinte egyáltalán nem akarja nekem kidobni, pedig naponta próbálkozom a naponta összekapart kulcsokkal megvárva a 24 órás CD-t.#7253 DZ East volt. Az NPC-k nem igazán akartak lerohanni csak ontották rám a drónokat és azt a pulzus izét ami pár másodperc alatt kinyír.
-
Gubu0101
veterán
válasz
Anonymus23
#7342
üzenetére
Betettem a Blade talentes kesztyűt próbából,eddig még csak pirosokat véreztetett,annyi előnye van,hogy ha kevés is marad az életéből arra ráhagyom azt elvérzék magától,addig tudom az erősebbeket szedegetni.Főleg a habos idegesít, mikor hátba spriccel
Majd ránézek chc cuccra van e elraktározva. -
Korcselmelet
csendes tag
Sziasztok!
Van kb 100 órám a játékban, de úgy érzem elég keveset tudok róla.
Alapvetően PVE tartalmat játszok, azt is legtöbbször egyedül, a PVP-t kerülöm, 17-es szinten vagyok DZ-ben, szóval gondolhatjátok mennyit jártam ott...
úgy vettem észre, leginkább az LMG-vel tudok érvényesülni a PVE harcokban, ezt érzem valamennyire, így ezzel is szeretnék tovább játszani, ehhez szeretnék tanácsokat kérni.
Melóhelyről nem tudok pontos értékeket, és item típusokat mondani, de:
- demolisher spec
- elsődleges fegyvernek M60-at használok
- másodlagos fegyverem egy Vector jelenleg
- oldalfegyver pedig valami random 500-as.
itemek a következők:
talentek:
3 Hard Hitting, (elit dmg)
1 Destructive (explo dmg)
1 Braced (While in cover, weapon handling is increased by 25%.)
1 On the Ropes - (Weapon damage is increased by 25% while all skills are on cooldown.) ez sajnos nem üzemel
kb 200k armor, és 48k healthKérdéseim azok lennének hogy:
- LMG-re mennyire fontos a crit chance és crit dmg ?
abből elég kevés van.
- a gear, és a talent mennyire megfelelő?
- mit ajánlotok cserére, vagy kipróbálásra ?
úgy érzem az explo sebzést nem nagyon használom ki... ez nyilván a játékstílusomból is adódik.
másik pedig hogy azért elég hamar megfekszem, ha nem sikerül időbe behúzni a nyakam valami mögé, vagy hátbakapnak.
ez a gear összeállítás mennyire lenne használható ? csak ötleteltem a táblázatok előtt:
előre is köszönöm a válaszokat!
-
Anonymus23
veterán
válasz
Gubu0101
#7334
üzenetére
Nem ez a lényeg, csak szemet szúrt a 3,5% CHC.
Nekem olyan 30% körül volt még a hétvégén, de én is még fejlesztem, mivel csak 485 a GS, és nem cserélek valamit, csak ha mindenben megfelel (max 1 tekerés ugye). Lehet azóta elállítgattam, mert próbálgatom én is ezerrel.
Én ahogy megvolt az egyik specializáció, azonnal csináltam a másikat, hogy ne bukjak sok spec pontot, így viszonylag hamar meglett mind a három jelenlegi spec már korábban, és vissza tudtam állni arra, ami nekem jobban bejön.
De ezt sem én kifogásoltam
Lehet az ajtó olajfából van és az csak olaj

-
#75376384
törölt tag
50% esélynél egy nagyobb mintát megnézve egyre jobban fogsz közelíteni a “minden második krit” felé. Ez nem azt jelenti, hogy minden második lövésed krit lesz. Szerintem ezt a statot hosszútávon kell nézni és úgy is kell kezelni. Nem szabad mindent a chc és utána a chd alá rendelni. Mivel ebben a részben úgymond sokkal több áldozatot követel, mint korábban.
Megelőztek. Affene. Pedig olyan jó lett volna egyszer nem csak ragelni és panaszkodni.

-
-=Jam=-
addikt
Konkrét szám, de nem azt jelenti, hogy egy tárból akkor te fixen 60%-nyi lőszert krittel fogsz bevinni. Ez olyan, mint egy pénzfeldobás, 50-50%, hogy fej vagy írás lesz, de ha 10-szer feldobod, lehet 10-szer fej lesz érted... Nagyon sok dobálás után közelíteni fog az 50-50-hez. Na ugyanez a CHC is. Minden egyes lövésnek annyi %-a van kritelni, de simán lehet egy hosszabb sorozat, amikor egyet se ad be, meg lehet az is, hogy hirtelen sokat bead.
(#7339) fuvi: Persze, hogy nem befolyásolja a alapsebzést, az alapsebzés befolyásolja a krites sebzést. És ha csak 3,5% a krit esély, akkor amúgy is b@szhatja az ember

(#7341) vzarmo:

-
Anonymus23
veterán
Nem értelek, mi a gondod azzal amit leírtam?
Ha van egy gyenge sebzésű fegyvered, mellé még a CHC is 3,5%, ami kb a béka segge kategória, akkor amikor lősz egyet, akkor a játék eldönti, hogy az krit lesz avagy sem, na most arra, hogy krit lesz, arra van 3,5% esélyed. Ebben persze benne van, hogy minden lövésed kritelni fog, mert akkora mákod van, vagy valamit glithcelsz.
De a végeredmény szempontjából a balanszolt sebzés a jó, de ha 2 fontos tényező már eleve alacsony (base dmg + CHC) akkor abból semmi jó sem jön ki.Ennyit írtam le és most is tartom.
A CHD-t a többiek hozták ide be, azt nem is írtam, mivel a Div2-ben nem igazán látom át, mennyi CHD már az ami jó, mivel nincsenek meg hozzá az adatok, nem utolsó sorban sok tálent dob a CHD-hoz hozzá (pl fegyver tálent ami nagyon jó 5% armor veszteségenként 10% CHD - Strained), de CHC-t nem tudsz konstans módon, vagy ennyire direkt módon emelni.
Sokkal fontosabb a magasabb CHC + Base dmg egy ilyen tálenttel, semmint magas CHD krit esély nélkül.Egyébként meg a CHD az nem loot és fegyver függő jellemzően (jó a modok miatt akár igen), de egy magasabb alapsebzésű fegyver simán kompenzál 10-20% CHD-t, mivel ugyanannál a fegyverenél akár 30% eltérés is lehet az alacsony és magas sebzés között.
-
Gubu0101
veterán
válasz
Anonymus23
#7321
üzenetére
-
TTomax
félisten
válasz
TommyS_27
#7329
üzenetére
Elég nagy baj az,ha nem azért van,söt ez az egész rendszer úgy ahogy van hibás, a kritikus találat attól kritikus hogy hol találod el egy normális játékban..ha 50% CHCnél átlagban nem minden második találatom kritikus,akkor mi francról beszélünk?Akkor mit határoz meg ez a szám?Attól hogy chance,még egy konkrét érték nem?

Ha random kapok crit találatot akkor az egésznek nem sok jelentősége van,akkor az elit sebzés és az all weapon sebzés ,meg a specifikus fegyver sokkal fontosabb merthogy az van mindig,nem egy random szám mert arra buildet nem lehet építeni...söt hmmm.. "buildépités"... ja összerakok valamit abból ami esett,hagyjuk már... a kedvencem amikor egész napi lila shoti esik lila páncél modokkal...persze ha crafting működne...
-
TTomax
félisten
válasz
bombibmw
#7326
üzenetére
Limitáld az fpst,DX12ben játsz,Nálam 90re van limitálva,és igy 75-90között ugrál,nincs olyan cpu amivel ne csinálná,a játék konstans 100% cpu használatot generál,illetve foglal le magának akkor is ha nem kell neki.Próbálj meg mindent bezárni a háttérben,böngésző se legyen nyitva,illetve az in-game dolgokat is kapcsold ki,még a uplay overlayt is!
-
TommyS_27
senior tag
CHC a crit chance határozza meg hány találatból mennyi lesz kritikus
Ez igy nem pontos! Ez csak esély és nem garancia
Tegyük fel 60% CHC-d van az nem jelenti azt, hogy 10-ből 6* kritelsz!
És akkor adjuk hozzá a CHC-t ami mondjuk 30%,tehát durván minden harmadik lövésed lesz krit...
Szerencsén is múlik, a chc csak az esélyed növeli! Nem garantált!
Sőt a matek is hibás amit felvázoltál,50es alapsebzéssel 50es CHDvel a krited csak 75 lesz...
nem hibás a matek, olvasd el mégegyszer 50-es alapsebzéssel és 150% crit dmg-el lősz 125-ös kritet
-
TTomax
félisten
válasz
TommyS_27
#7323
üzenetére
De nincs ekkor szórás a fegyverek között,nincs 50%-os eltérés az alapsebzések között jó az inkább 20%-nak is.Sőt a matek is hibás amit felvázoltál,50es alapsebzéssel 50es CHDvel a krited csak 75 lesz...
Tehát..
100-as alapsebzéssel és 50% crit dmg-el lősz 150-es kritet
80-as alapsebzéssel és 50% crit dmg-el lősz 120-es kritetÉs akkor adjuk hozzá a CHC-t ami mondjuk 30%,tehát durván minden harmadik lövésed lesz krit...
-
bombibmw
veterán
Sziasztok!
A kettővel ezelőtti frissítés óta laggol a játék és játszhatatlan.
Valakinek valami megoldás esetleg?
Köszi! -
TTomax
félisten
Uhh de mellédumáltok.A base damage egy dolog,annak is van egy szórása,a CHC a crit chance határozza meg hány találatból mennyi lesz kritikus, a CHD meg meg azt mutatja meg hogy ez a kritikus sebzés mennyi pluszt hoz kritikus találat esetén.Egy átlagos base damageal is lehet hozni magas damageot ha magas a CHC meg a CHD.A CHD általában 50%körül szokott lenni ami azt jelenti hogy ha 2-3Kval kisebb egy fegyver alapsebzése akkor a CHD krit találat esetén ennek a fele.Persze mindent el lehet vinni egy irányba,lehet magas CHC,és CHD-t csak akkor egy csomó értelmes tálenttól el is búcsúzhatsz,ami azt jelenti hogy a karakter átmegy glasscannonba,amíg lö jó,de gyorsan fekszik vagy folyamat fedezékben vagy és helaleled magad.Egy AR buildre egy 30% CHC egy 50% CHDvel már igen erősnek mondható,nem minden a sebzés,söt szerintem sokkal fontosabb hogy túlélj....
-
-
TommyS_27
senior tag
Nem mind1 hogy mennyi alapsebzésnek a hány százalékával lősz nagyobbat. Hiába van nagy CHC
pl:
100-as alapsebzéssel és 50% crit dmg-el lősz 150-es kritet
50-es alapsebzéssel és 150% crit dmg-el lősz 125-ös kritetViszont ugye nem csak kritet lő az ember igy törekedni kell egy egészséges balancera. (Ki kell számolni)
Ugyanez vonatkozik az elitsebzésre is.
Hiába van 200% elitsebzésed ha az alapsebzésed kicsi. Itt is érdemes inkább magasabb alapsebzést csinálni mert nem csak elitek vannak hanem piros és lila mobok is amikre nem vonatkozik az elit sebzés.
De itt egy calculator számolgassatok

-
#75376384
törölt tag
válasz
Gubu0101
#7308
üzenetére
Valamelyik nap linkeltél egy tökéletes(hez közeli) p416ot. Miért nem azt használod? Véletlen betörted/eladtad?
Egyébként szerintem ar/lmg buildhez survivalist jobb. Egy f2000 alapból kb lézer szint, ha rárakod a megfelelő modokat, csak emiatt nem éri meg sniperes spec. Nem beszélve a jelen pillanatban elég gagyi sign fegyverről. Más bónuszt nem tudok elképzelni, ami miatt érdemes lenne azt a kasztot választani. -
Anonymus23
veterán
Hát talán még annyi, hogy alacsony base dmg fegyvert akkor használunk jellemzően ha nagy az RPM (itt megvan) ÉS magas a CHC és a CHD (pl mint a PvP-ben a Vector), na most itt a CHC az kb semmi, így meg nem lesz sebzése mert eleve alacsony a sebzés, és még nem is nagyon fog kritelni.
Ezért volt nagyon über anno a DeadEye a Div1-ben a 100%-os CHC-jával.
-
fuvi
senior tag
válasz
Anonymus23
#7315
üzenetére
Mi köze a Base dmg-nek a CHC-hez?
-
HKorn
veterán
Control pointok ládái hogy frissülnek? Tegnap végigjártam összes zöldet újra és valamelyikben újra nyithatóak lettek a ládák (kivéve a nagy láda), valamelyikben meg nem.
-
Anonymus23
veterán
válasz
Gubu0101
#7308
üzenetére
Hu bakker, a 13,5k sebzés mellett az a 3,5 CHC az rohadt kevés szerintem.
Olyan 30% CHC mellett nekem van olyan P416, aminek ~20k körül van a base dmg-e.
Van egy C-TAR is, amin allegro van, ha bekapcsol a Chatterbox tálent (elég sűrűn
) akkor olyan ~1200-as RPM-el darál a C-TAR.Nekem így vannak a tálentek:
Maszk: Hard hitting (+37% Elitsebzéssel)
Mellény: Berserk
Tok: Hard hitting
Táska: Hard hitting + Hardened
Kesztyű: Clutch (e helyett mondjuk egy Hard hitting többet ér)
Térdvédő: Hard hitting + Patience -
TommyS_27
senior tag
válasz
John Marston
#7296
üzenetére
nagyon jót nevettem! -
macro fegyver talent rangsor videó
ha mótvá, akkó bocsika -
-=Jam=-
addikt
válasz
Anonymus23
#7305
üzenetére
Van olyan, ami 20k health és surgical 8% chc talent, olyan kell pvp-re. De amúgy annyi változó van valóban, hogy lehetetlen kifarmolni a tökéletes cuccot, vagy mire sikerül már rég nem az a jó a sok változás miatt

-
Kiscsőke
aktív tag
válasz
Anonymus23
#7305
üzenetére
Már várom, őszintén mondva én feladtam, hogy teljeskörű táblázatot csináljak. Egyszerűen nincs rá időm.
-
Anonymus23
veterán
válasz
-=Jam=-
#7304
üzenetére
Airaldi tokok közül (3 fajta van) csak egyen lehet tálent (Hera Pouch-Holster Combo), az is csak Utility (Capacitive / Destructive / Fill'er up), szóval itt nem sokat veszítettél
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Lassan teljesen összeáll a táblázatom, lehetne jó kis geareket építeni, de a kismillió változó miatt egyszerűen nincs hozzá kedvem...

-
-=Jam=-
addikt
válasz
Anonymus23
#7303
üzenetére
Az Arialdi tokon lehet 20k feletti Health pl., tegnap végre kaptam is egyet, erre nincs rajta talent, hogy rohadna el

-
Anonymus23
veterán
Van egy nagyon jó kis oldal, nem teljes még az adatbázis, de nagyon jól lehet használni build építésre.
Az összefoglalóban még az eredeti linken az excel táblázat elérése van: Hasznos infók/Cheat sheetek, infók, táblázatok/Encyclopedia (excel), de azon belül már nincsenek infók, hanem egy link ehhez a nagyon jó kis oldalhoz:
SHD TechnologyAhogy néztem van már benne adat feltöltve nem kevés, bár szerintem azok jellemzően még T4-es adatok, de szerintem fel lesznek töltve a T5-ösökkel is, de legalább már azok kiderülnek belőle, hogy mely szetteken milyen attribútumok lehetnek konkrétan (pl CHC, CHD, Helath, Armor stb), bár mint ahogy írtam szerintem nem mindenhol jók a megadott max értékek (pl van olyan tok a táskámban, amin 20k+ HP van, míg itt 14k-t írnak mint max +HP), de build építésre kifejezetten jól használható.
Új hozzászólás Aktív témák
- Exkluzív órák
- Mini-ITX
- A legrosszabb CPU-k – az ExtremeTech szerint
- VR topik
- Máris limitálja egy európai disztribútor a GeForce-ok szállítását
- Samsung kuponkunyeráló
- AMD Navi Radeon™ RX 7xxx sorozat
- TCL LCD és LED TV-k
- Linux kezdőknek
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- További aktív témák...
- Rog Ally Z1 Extreme 512GB SSD/16GB RAM, szép állapotban, üvegfóliás, év végéig garancia
- Lenovo laptop i3-8130U / 4GB RAM / 256GB NVMe SSD / GeForce MX110 / Win10 hibátlan esztétika
- ChatGPT Plus, Előfizetések
- Latitude 9330 2-in-1 13.3" QHD+ IPS érintő i5-1240U 16GB 256GB NVMe ujjlolv IR kam gar
- Akcio! Csere- Beszámítás! Xbox Series S Játékkonzol!
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest










A többi stat meg így áll jelenleg. Nekem a sharpshooter sokkal jobban adja AR-rel, mint a survivalist. Mondjuk én fejeseket lövök leginkább, úgyhogy lehet azért
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)



