-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
fiATHaLON
őstag
Van valami érdemi infó is a játékról, vagy csak a sárkányhőrögetés,
meg az egyedi motor?
Ilyesmik érdekelnének, hogy miféle lesz a fejlődési rendszer,
mekkora és milyen lesz a bejárható terület, és és éséshogy lehet-e lopni,
meg orrot fújni? -
katt777
félisten
Mivel egyelőre nem nézki normális gép nekem, alighanem az lesz az egyetlen esélyem a játékra, ha valamelyikőtök felteszi ide képregénybe a sztoriját.
Vagy point&click módon nyomtok screenshotot, én meg megmondom, merre és hogyan tovább.
Na, jó, ez elég macerás lenne. ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Oblivionra már rég van 1.4.216, az az utolsó patch.GypsFulvus2: Csak tapasztalt.

-
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#92
üzenetére
Oblivionra
? -
Törzsúr
senior tag
válasz
GypsFulvus2
#83
üzenetére
Emlékszem annó én is egy 3.3-ra húzott E6600-al és egy 8800GTX-el játszottam Oblit, max beállítások mellett a 30fps körül volt a tartható. A játék megjelenése az év végén esedékes így a 480-asomat is cserélnem kell, de valószínű csak akkor fogom ha ez a játék megjelenik!

Nagyon várom a Skyrim-et!!!

-
katt777
félisten
válasz
GypsFulvus2
#86
üzenetére
Hát, mind tudjuk, hogy az előző részekhez hasonlóan, ez is játszhatatlan lesz, amíg ki nem javítják a hibáit. Engem tehát nem a megjelenési dátum érdekel, hanem, hogy mikor lesz játszható, azaz a final patch kiadásának ideje.

-
hoffman_
nagyúr
Nekünk kötelező
Skyrim!! 
-
hoffman_
nagyúr
válasz
GypsFulvus2
#86
üzenetére
Én is akartam kérdezni

-
katt777
félisten
Valami hír a patch-ről?

-
hoffman_
nagyúr
válasz
GypsFulvus2
#83
üzenetére
Elég volt oda a 8800 GTS 640 is
Gépújítással hogy állsz? Az tudom, hogy a vga már megvan
Az enyém még nem sült szénné? 
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Interceptor
#82
üzenetére
Az első vas, ami az alap Obliviont max beállításokon 30 fps fölött erdőben is elfuttatta, az a 8800 GTX-volt. Ez csak a játékbeli beállítások szerinti max. beállítást jelenti. Az ini. file változatatásokhoz és a ma elérhető max. grafikai modokhoz legalább HD4870-kell. Persze azóta megváltozott a világ, manapság a konzol lett a legfontosabb szempont, ezért lehet, hogy a Skyrim nem fog ennyivel az aktuálisan elérhető géppark fölé menni PC-n sem. Novemberben (remélhetőleg) kiderül.
-
Interceptor
addikt
válasz
GypsFulvus2
#79
üzenetére
Szerintem lesz rá vas oblivionra is volt azért
Szerintem egy GTX 580-as szint elég lesz oda, oké talán egy kis kompromisszum kelleni fog 
-
HaaS
addikt
válasz
GypsFulvus2
#79
üzenetére
Biztosan fent van még más helyeken, akár pontosan ez a verzió is, letöltheted, ha keresgetsz... gametrailers-ről szinte biztos, bár rég jártam arra.
52,7 MB egyébként, mp4:

-
GypsFulvus2
őstag
válasz
Interceptor
#78
üzenetére
Arról ne is álmodj barátom!
Majd 2013-ban jelennek meg azok a vasak, ha a Bethesda követi a Morrowind és sz Oblivion hagyományait.Haas: Mekkora az a file? Én a nem letölthető változatot "töltöttem le" az Opera Cache-ből kimásolva, és .flv-vé alakítva. Az szűk 23 MB. TeCső videókkal meg minden beágyazott anyaggal is ezt szoktam csinálni. Ez a fileplanetes jobb minőségű? Ha rákattintok a linkedre, valami faxomtudja vezérlőt akar telelpíteni a gépemre, az ilyet nem szeretem...
Valami ActiveX vezérlő: FPDC_2.3.10.115.cab (IGN Entertainment INC) Asszem megagyok e nélkül... -
Interceptor
addikt
Jobb is ha év vége fele jön ki addigra remélem jobb vasat fogok tudni venni, amivel lehet majd normálisan futtatni hd felbontásban mindent maxra tolva!

-
HaaS
addikt
Letölthető verzió, ha esetleg más sem bírna magával (rajtam kívül)....
-
TomLion
tag
Hát elég durva...
Obli se ment semmin fullon amikor kijött, ez se fog, de mégéri, nagyon szép
-
GypsFulvus2
őstag
Látod, én kávé helyett ezt a blogot szoktam használni.
Nagyságrendekkel hatékonyabb, mint bármilyen koffein, vagy energiaital. De eleve magas vérnyomásban szenvedőknek nem ajánlott. -
Vistaboy
veterán
válasz
GypsFulvus2
#72
üzenetére
Igazad van, reggel még nem hatott a kávé.

-
Vistaboy
veterán
Ma délután várható az első bepillantás az Elder Scrolls V-ből. A számláló körülbelül magyar idő szerint 15:00-kor jár le, érdemes megcsekkolni a Bethesda oldalát az idő tájt.

-
katt777
félisten
válasz
GypsFulvus2
#69
üzenetére
Nem, hiába. EN9520 szépen elviszi a mellékelt játékot úgy, ahogy van. komoly tech, 1 évtizedes.

Ezen viszont jót röhögtem, hogy ON is legyen valami. Asszem belinkelem Obli topicba is, ott többen kockáztatn(t)ak mostanában.

-
Interceptor
addikt
Ezért a játékért fogok új gépet venni.
Az előző része is hosszú időre lekötött. -
katt777
félisten
válasz
GypsFulvus2
#65
üzenetére
Kaptam segítő kezet, talán ma már a progit is el tudom hozni hazulról. Már csak az a gondom, hogy kemény 2.2GB hely van mindösszesen a GAME partíciómon, és bár a hozzá adott alapjátékot az EN9520 szépen viszi, nem tudom, nem vágja-e haza a teljesítményt az overhaul, mint az Oblivion javító modjai. Ezen kívül csak Visual Pack RC 1-em van, és Bitter coast sound-om. Az is eszembe jutott, hogy legutóbb Lavished mod hibát jelzett a progi (talán mert külön feltelepítettem, aztán a magyarítás is feltette), talán azért nem tudtam tovább menni? Remélhetőleg ma már megnézhetem. Egyébként a bemutató videó alapján nagyon szép ez az Overhaul mod, láttam, Oblivion-style-ra is lehet állítani, kérdés, hogy a harcrendszerre is hatással van-e ez, vagy csak a grafikára (na az betenne ennek a gépnek
). +1X köszönöm a tippeket, most már talán kényszerből is ezzel fogok nyomulni, bár itt van még a Space Rangers 1-2, amelyek pont ugyanilyen szeretem-nem szeretem játékok a számomra. 
-
katt777
félisten
válasz
GypsFulvus2
#62
üzenetére
Sajna a mobilnetet nem tudom 1.1GB-tal leterhelni, ezért nem tudom leszedni Oblivionhoz sem a Nehrim modot, mert az meg 1.6GB.

-
GypsFulvus2
őstag
Hogy on is legyek: ez még nem volt említve itt, ha jól látom, továbbá ez sem.
-
GypsFulvus2
őstag
A magyarítást sztem ne tedd föl, és menni fog. Szép munka jó munka, de sok bajt okoz. Egy barátom két hete vette meg a Morro egy régi kiadását Ollie-tól, de a magyarítással egyszerűen nem indul el neki (először még telepíteni sem lehetett). Az lehet a gondja, hogy az esm-et változtatja meg, így sok pluginnal és moddal nem tud együttműködni. Tedd föl viszont, ezt , ha a kártyád elbírja és akkor ilyen lesz

-
katt777
félisten
Nekiálltam Morrowindnek, az megy a mostani gépemen (ehhez a VGA-hoz kaptam). Magyarítás fel a pluginekkel, karaktert elkészítem, mennék ki az ajtón, nem nyílik, menteni nem lehet, pedig nem kevés időt elb.sztam.
Töröltem a francba, még az image-eit is. Persze 10p múlva már neki akartam állni megint.
Eredeti lemezek meg otthon.
Kéne már valami jó játék, de a Skyrimről is csak egyre rosszabbakat olvasok. Hát ki a f.szomnak kell iPhone-os menü?
Ha valamit nem vennék soha, az pont az Apple sok hülye cucca, erre olyanra qrjantják el a játékot. 
Daggerfall-nak is nekiálltam DosBox-ban, de az meg irányíthatatlan, már ott elb.szták. Hogy folyton nyomjak egy gombot, ha normálisan forogni akarok, lenézni meg nem tudok, a harcra el sem találom a hülye kutyáját az első pincében, hát, ez tényleg nem nekem van kitalálva.
Senki kedvéért nem fogok más irányítást használni, mint amit megszoktam. 
-
Lui04
aktív tag
-
katt777
félisten
Ez a baj, hogy a játékos szívatása már teljesen átlagosnak, azaz megszokottnak minősül. Ha normális játékkal akarok játszani, amelyeket még azért írtak hozzáértők, hogy szórakoztassák magukat és másokat, szinte mindig a DOS-os korszakhoz kell visszanyúlnom, nagyon kevés a kivétel. Talán a Precursors-t találtam mostanában ilyennek, ill. FPS-ből akadnak még jók, de RPG-ből csak az előbbi, a KotOR1-2, és Oblivion. Aztán persze lehet, hogy hatodjára is nekiállok Morrowindnek, mert amúgy meg tetszene (mint a Borderlands).

-
HaaS
addikt
Váo, lehet, hogy érted
! Remélem most nem tévedek
!
(Megjegyzem: azok a játékok, amelyeket leszarozol, mert szerinted a játékost szívatják, teljesen átlagosak.)Én spec őszintén sajnálok mindenkit, aki a játék első szakaszától eltekintve hajlandó beleélni magát abba kihívásba, hogy újra és újra patkányokkal hadakozzék.
Az "élő" környezet elvét természetesen én is támogatom, de ennek semmi köze az Oblivion csökött felépítéséhez. Volt egy játék, amiben nagyon tetszett, hogy a monszták is tapasztaltak, a Guild Wars. Nem volt kifinomult, nem volt kidolgozott, de az alapötlet zseniális (jól ki is lehetett használni, de az most mindegy).
Nekem tetszik, hogy egy patkány szintet lép, ha kiirtja a szomszéd családot, de hogy ennek mi köze van ahhoz, hogy mit csinál a játékos, azt borzasztóan nem értem. Sosem baj, ha vannak szintbéli/ tulajdonságbéli különbségek a szörnyek között, ez sosem zavart, van is rá példa játékokban.
-
katt777
félisten
Persze, ennek a mértékén lehet vitatkozni, ezzel én is tisztában vagyok, de hogy egy világ teljesen statikus legyen, az ugyanannyira irreális - szerintem -, minthogy minden ugyanannyira fejlődjön, mint a játékos. Előző esetben tápolt karakterekkel semmi kihívás nincs a játékban, utóbbiban meg max. nehéz legyőzni egy-egy, elméletileg kevésbé fejlődőképes lényt, de ha csak e 2 között lehet választani, akkor én inkább az utóbbira szavazok, mert egyrészt szeretem, ha van kihívás egy játékban, másrészt viszont utálom, ha szívatásra állítják be. Nyilván jobb lenne egy differenciált fejlődés, szerintem ezt azért hanyagolták az Oblivionban, mert anno nem volt az a gép, amely mindezt játszható szint mellett kiszámolhatta volna. Majd meglátjuk, Skyrimben hogyan lesz, de én továbbra is a fejlődő világ híve vagyok (és persze nyilván reálisabb lenne egy létformáktól függő fejlődés).
HaaS: Úgy látom, elég távol állsz a realitások talajától.

GypsFulvus2: Lényegében akkor uazt várnánk el mind2en.
Azt tudom, hogy a patkányok nem sebződtek sem a varázstűztől, sem a kardtól, ahogy azt is, hogy bementem egy barlangba, ahol szembe jött velem egy bandita, és ahogy szinte csak rámnézett, már végem is volt. God módban püföltem fél óráig, meghal-e, de nem. Hát, ha valami, ez teljesen irreális. 
Obliban ott a csúszka, ha túl könnyűnek találnád a játékot.
Tartok egyébként én is a Skyrim butításától, mert eleve az, hogy a folyamatos és teljes, mindenre reagáló fejlődési rendszert kivették belőle, már erre utal.
-
GypsFulvus2
őstag
Ez a vita sosem ér véget. És alighanem én képviselem a legfurcsább álláspontot, mert én mindkét játékot nagyon szeretem. Mindkét rendszernek vannak hátrányai. Azért Katt, te is tudod hogy túlzol azokkal a patkányokkal. Első szinten már lehet banditákat is ölni a Morrowindben, csak türelem kell hozzá. A Morrowindben a fatigue az Isten, különösen az elején. Ha nem fullos zöld csíkkal kezdesz neki egy támadásnak, nemcsak az ütéserőd, hanem a találati arányod is drámaian csökken. A varázslás sem működik, az alkímia sem. Te valószínűleg rászoktál arra hogy az Oblivionban a zöld csík gyakorlatilag csak dísznek van, semmi jelentősége, ott futásból is lehet támadni, míg a Morrowindben időről-időre pihenni kell.
Viszont a Morrowind és a többi hasonló nem szintezett fejlődési rendszerrel meg az a bajom, hogy ha jól fejleszted a karakteredet, akkor a végére nevetségesen könnyűvé válik a játék (hiába tolod föl a csúszkát) tehát kvázi-god módba kerülsz ami nagyon unalmas. Ezért szerintem nem ördögtől való az a gondolat, hogy a környezet is szintet lépjen, csak ne olyan egyszerű módon valósítsák meg, mint az Obliban. A gothic 1-2-ben pl az volt, hogy amikor új fejezetbe kezdtél, a szörnyek egy része respawnolt, de jóval erősebbek, magasabb szintűek lettek. Ez sztem jó módszer.
Félek, hogy a Skyrimban tovább "kazuárosítják" a fejlődési rendszert és a játékmenetet. Az eddigi információk egy része erre utal. -
HaaS
addikt
Érti ő, csak nem vallhatja be, hogy baromság az Obli rendszere... mert... mert az nem fér bele, na. Szerintem lépjünk tovább
!katt777: hülyeségeket beszélsz öregem, de ezt te is tudod. Egy patkány az egy patkány. Nem egy gólem, nem egy sárkány. Patkány. Aki meg béna, az tényleg ne játsszon olyan játékokkal, ami nincs úgy lebutítva, mint az a fos Oblivion.
Öjjé sárkányt hétévesen.
-
katt777
félisten
De, god módban. Friss karakterrel bementem az első városba, elvállaltam egy küldit, 2 patkányt kellett kiirtani, de csapkodhattam őket, ahogy akartam, vagy lőhettem őket varázslattal, csak a levegőbe kaffogtak, de én kipurcantam.

Gothmog: Mert nyilván egy farkas, goblin, stb. nem lesz idővel erősebb és tapasztaltabb, mert csak az ember képes tanulni és fejlődni (még ha egyértelmű jelek ezt kétségessé teszik is).

-
Gothmog
senior tag
Pont az általad preferált játékokban mindig ugyanolyan, változatlan a világ, senki és semmi nem fejlődik. Ez irreális.
Hogyne. Mert a farkasok, mezei goblinok stb. csak úgy lépik a szinteket, ugye? Nálam az a játék Bóvlivion néven fut csak...
(És, persze erősen magánvélemény, de iszonyatos mellényúlás volt a fantasztikusan egyedi hangulatú Morrowind után.) -
katt777
félisten
Ilyen sosem fordulhat elő Oblivionban. Morrowindb en annál jobban utáltam, hogy nem tudtam levágni egy rohadt patkányt.
Pont az általad preferált játékokban mindig ugyanolyan, változatlan a világ, senki és semmi nem fejlődik. Ez irreális.Bendőke: Falloutos fejlődéssel nem lehet jó, max. elviselhető.
-
Bendőke
tag
Ismét érdekességeket olvashatunk a játékról. Ha mindaz, amit ebben a cikkben leírnak, megvalósul, akkor igen jó játék lesz ez...
-
hoffman_
nagyúr
Én is kicst félek
Az első olyan patent volt ebből az szempontból. Is.HaaS:
OOO nálam is volt fent, és elég pofás mod is volt, nem mondom. Viszont én lvl 20 fölött tettem föl valahol, és ott nem sok minden változott a gyakás terén. A játékot megbolondította jó és rossz értelemben is, de más nem történt - ami mellesleg engem nem zavart
mod: Ez jóféle szösszenet 
-
HaaS
addikt
Az nem baj, ha nem egyezünk ki, engem nem zavar, sőt
!Kotyvasztasz kicsit otthon, mielőtt beleveted magad a harcba és azon kapod magad, hogy kettéharap egy feltápolódott katicabogár. Hisz amíg te okosodtál, addig ő kolosszus lett.
Nem, nem tudok egyetérteni azzal, hogy a papa újralakkozott fakardjával gólemeket lehet ölni. Azzal sem, a fosztogatók talpig felöltöznek a legjobb cuccokba, mielőtt kiállnak az útra elkapni Piroskát, hogy elvegyék tőle a kosarat.
Akármilyen lehetsz, lehetsz csökött, lehetsz gyenge, lehetsz okos, lehetsz erős... a világ mindig pontosan ugyanolyan. Nálam ezeknek a játékoknak a lényege a fejlődés. Vanilla Oblivionban fölösleges fejlődni, mindig minden egyformán nehéz. Nem látom értelmét az egésznek. Jó, lehet nehézzé tenni, a játék alapelvéről beszélek. Nekem elfogadhatatlan.
Emiatt érdemes ezekkel a játékokkal játszani. Hogy akarj jobb lenni, hogy erősebb ellenfeleket is legyőzz. Vagyunk így ezzel egy páran. Az Oblivion a szórakozásról szól, nem a kihívásról. Ez így van jól... ki, mit keres egy játékban.
Mondjuk én még a Football Manager 2011-ben is a szerepjátékot látom, a játékosok fejlesztését, a győzelmi taktikát, a gondos felkészülést és a skillek/perkek gondos kiválasztását. Az ellenfelek baromi erősek, és lassú, nehéz út vezet a célig... szóval Morrowind
! -
Kephamos
addikt
Remélem ebből nem csinálnak olyan buta konzoljátékot, mint az oblivionból, bár érzésem szerint ez sem fogja megközelítenia Morrowind színvonalát. Ne legyen igazam!
-
katt777
félisten
TUDTAM, HOGY ELBASSZÁK!!!!

Majd meglátod!
Túlerősizált ellenfelek, puszta koponyáról 3m-ről 5X lepattanó golyók (gondolom, itt nyílvesszők), folyamatos, soxínű fejlődésnek annyi, és még sorohatnám. 
HaaS: Hát pedig pont az az értelmesebb megoldás (ebben sztem már sosem fogunk kiegyezni
). Aki akarta, eddig is feltolhatta a nehézségi csúszkát, aztán leshette a kihívásokat minden fa mögött, amíg be nem tojt. 
-
hoffman_
nagyúr
Nem játszottam FO3mal, nem tudom, hogy ez mit jelent pontosan
Azt viszont igen, hogy alapvetően nekem az Obli szintezésével nem volt bajom, pláne, hogy ott a difficulty csúszka. Nameg az erre létrejött "peccsek" is. -
frame>24
addikt
Magyarul kb. ugyanolyan fos lesz, mint eddig?
Mér, mi volt a FO3-baN?
Én már nem emlékszem, de valami rémlik, hogy rossz fele indultam maszek kalandozni, de egy mutánst már kinyírtam hunting rifléval is, erre lett egy közel roncs állapotú minigun-om. Mindezt 15 perccel a vaultból való felemelkedés után.Szóval, ha ez van akkor fordítva lesz a mondás: Éljen a király, meghalt király.

szerk: a többféleképpen értelmezhető mondatok hangulatának megmutatása céljából szmájlikat illesztettem a hsz-be.
-
k.rudolf
tag
: D Hm jók ezek az infók tetszenek
Szerintetek DX 11-es támogatás lesz ? Oblivion nagyon tetszett erről le sem fogok szálni ha kijön
Kb mikorra várható? ez év vagy talám már 2012? :S -
hoffman_
nagyúr
"Az Oblivionban sokan nem szerették, hogy a szörnyek együtt nőttek szintben főhősükkel és így még a játék végén is előfordulhatott, hogy pár csatornapatkány hidegre tette epic páncélos karakterüket. Na jó, ez talán egy kicsit túlzás, de néhány ellenfélnél nagyon aránytalan volt az erősödés. A Skyrim, hogy ezt kiküszöbölje a Fallout 3-ban megismert szörny szintlépési módszert fogja alkalmazni, ami jobban alkalmazkodik. Szintén az előbb említett játékból veszik át, hogy szintlépéskor Perk pontokat oszthatunk el, amelyek egyedibbé teszik karakterünket."
(ipon)
-
dy_nmq
aktív tag
követem az infómorzsákat a játékkal kapcsolatban, egyelőre az jött le hogy szép lesz uj lesz, de félő hogy túl hülyegyerekbiztosra fogják megcsinálni. Értem én hogy minél könnyebb annál tobben játszanak vele de ez valahol az igazi rajongok ellen fordulás.
-
Frigo
őstag
Kijöttek az első újság szkenek az új Elder scrolls részről :
[link]röviden és tömören : aztakúrva

-
katt777
félisten
Én attól tartok, hogy ilyen marha váll fölötti nézet lesz benne, mint FONV-ban (még jó, hogy maradt a belső is), vagy valami Witcher-szerű vackot csinálnak belőle. Erősen remélem, hogy NEM akarják az azóta mások által kitalált sok marhaságot beletenni a játékba! (Sajna a FONV nem efelé mutat
.) -
kryboy
tag
Már nagyon várom, remélem jobb lessz mint az eddigiek, de ha csak olyan mint azok már akkor is megéri!
-
katt777
félisten
Boldog Karácsonyt mindenkinek!
-
hoffman_
nagyúr
válasz
Antonius1978
#19
üzenetére
Csak kicsit kéne körbeszaglászni
Elder Scrolls V: Skyrim (Ari18 - #15
)A gépigényt előre megjósolni nem lehet, bármennyire is próbálkoznak itt PH!-n egyes játékoknál
Ha az előzőt veszed alapul, azt nem tudta kihajtni az év aktuális csúcskártyája(2006), az első kari, ami hibátlanul vitte teljes részletességgel, az a 8800GTS/GTX valamint a 3870-es széria kb. 1 évre rá, emlékeim szerint. Persze látványjavítók nélkül. -
Antonius1978
addikt
-
hoffman_
nagyúr
-
HaaS
addikt
Tetszik nekem is
! Az emiled megihletett, csináltam egy durva szabadfordítást, csakúgy:egyszerűen, hidegen:
Volt időtök a fényben, elég,
Hogy megtegyétek, amit meg lehet.
Hiába már, nagy vihar jő,
Gyülekeznek a fellegek.lekicsinylőn:
Látjátok már őket? Itt vannak az Árnyak.
Ők, kikről az öregek oly régen prédikálnak.
indulattal:
Égperem fiai, nézzetek, nézzetek az égre!
Látjátok már őket? Ébredjetek végre!bizonytalanul, kérdőn:
Létezik ily sötétség? Létezik örök éj?
Láttathatja az árnyat bármi fény?
reménnyel, erősödve:
Az Igazság fáklya, majd megmutatja
Az Igazság tűzvész, emeld hát magasra!
...végül ordítva:
A Igazság Hajnala virrad lángolva az Éjből,
Árnyékot vetnek az Árnyak!!!
csendben:
...születése a Halálnak.alig hallhatóan:
De remeghet-e a Sötét?
fokozatosan erősödve:
Az Öreg Tekercsek egy nevet kántálnak
Rettegett nevét Sárkányok fiának...
Dovakhiin, Dovakhiin,
A sötétség megremeg!
Vakító fény szakítja szét,
Üvölt a Rettenet! -
Bendőke
tag
Hoppá, ilyen is van? Akkor nem kell szenvedni vele, sosem voltam jó fordításból. Ráadásul a MorroHun Team, akkor tuti, hogy sokkal jobb, mint az én próbálkozásom. Köszi a linket!
Hmm, szerintem nem kellene a helyneveket lefordítani... Az Ősi Tekercsek sem tetszik, de az ellen nincs kifogásom.
-
Ari18
őstag
-
Bendőke
tag
Kellemes meglepetés volt számomra, hogy a Skyrimet és az Elder Scrolls-t nem akarta lefordítani. Ezek szerint van valami adatbázis, ami megmondta, hogy ezeket a szavakat nem kell fordítani Égperemre és Öreg Tekercsekre.
Katt: Sajnálom, de HaaS hozzászólása után meg kellett nézni, hogy a gugli fordító mit alkot. Hoffmann_nak igaza van, nem kell ehhez inni, elég volt 10 órát egyfolytában aludni, hogy ilyen pihent legyek. Viszont hosszú idő után kialudtam magam. Amúgy direkt off-ba tettem.
Remélem, nem szakadsz el tőlünk végleg.
Hoffmann_: Kicsit korai lenne még a konfigurálásról, és finombeállításokról szóló első hozzászólás.
Ha valaki gondolja, összedobhatunk egy jó fordítást, de egyedül nem vállalom. Próbálkoztam vele délelőtt, a második fele szerintem egész jó lett, de az első résszel nem boldogultam. Ha valaki érez hozzá kedvet, dobjon meg egy privivel, hátha közösen sikerül valami jó fordítást összedobni. Magyar-angol szakosok műveit is szívesen fogadjuk

-
-
katt777
félisten
Főleg ilyen beteg (#8) hsz-okkal...

Még a játék sem jött ki, hol vannak a patchek, az unofficial patchek, meg a modok, stb? Tutira az ini-fájlt fogom előbb megnyitni, mint a játék parancsikonját, csak legyen!![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Jó látni itt benneteket, még ha kicsit sokat ittak is páran.
Én vsz. holnaptól gép nélkül maradok.
Ha valakinek netán Oblivionra betesztelt gép kell, feltétlenül hívjon!!! -
hoffman_
nagyúr
Nem lesz egyszerű a IV-es topic first postjához hasonlót alkotni

Egyébként, még mindig nagyon hülyék vagytok

-
Bendőke
tag
Gondolkodtam rajta, de nem igazán érzem magam alkalmasnak rá. Nekem nincs irodalmi vénám (vagy hogy kell ezt mondani), nem tudok szépen fogalmazni. Én mindig is reálos vonalon mozogtam, ezt meghagynám annak, aki inkább humán tárgyakból jobb.
Haas: Ennél csak az lett volna komolytalanabb, ha beteszed a gugli fordítóba. Én megtettem

Önnek kellett volna eljárnia.
Ők már itt van.
Az Elder Scrolls elmondta való visszatérés.
Az ő veresége csupán késedelem
Til az Oblivion után megnyílt,
Amikor a fiai Skyrim lenne kiömlés saját vére.
De senki sem akarta hinni.
Hidd el ők is léteztek.
És amikor az igazság végül hajnalok:
Ez virrad a tüzet.
De,
Van egy félnek.
A nyelvüket, ő Dovahkiin:
Sárkány született! -
Jöjjön hát!
Egye fene, még egy VGA upgrade-t is rááldozok, ha jó lesz. 
-
HaaS
addikt
You should have acted.
Színésznek kellett volna mennetek.
They're already here.
Demámmindegy.
The Elder Scrolls told of their return.
Az Öreg Kacskaringók mondták, hogy jönnek. Vissza.
Their defeat was merely delay
Idő kérdése volt boldog kikapásuk.
Til the time after Oblivion opened,
Mikó rányitottak a Demenciára,
When the sons of Skyrim would spill their own blood.
Amikó Égperem fiai saját vérükben fürcsiztek vón.
But no-one wanted to believe.
De persze mindenki röhögött.
Believe they even existed.
Addig röhögtek,
And when the truth finally dawns:
Amíg hajnal nem lett:
It dawns in fire.
Égtek, mint a rongy.
But,
De,
There's one they fear.
Van valami, ami gáz.
In their tongue, he's Dovahkiin:
A nyelvük hegyén van: sejj, nagy a kín,
Dragon Born!
Bizony, újabb Sárkánycsíny! -
Bendőke
tag
Akkor már ide is beteszem a trailer szövegét.
You should have acted.
They're already here.
The Elder Scrolls told of their return.
Their defeat was merely delay
Til the time after Oblivion opened,
When the sons of Skyrim would spill their own blood.
But no-one wanted to believe.
Believe they even existed.
And when the truth finally dawns:
It dawns in fire.
But,
There's one they fear.
In their tongue, he's Dovahkiin:
Dragon Born! -
katt777
félisten
Az Oblivion folytatása végre megjelenik, addig is olvassátok a hivatalos fórumot, és gyertek ide felkészülni a játékra! Bővítsük együtt a topicot!
WonderCSabo által csokorba szedett modok:
Grafikai:
Deadly Spell Impacts
Detailed Faces v2
Realistic Water Textures
Lush Grass
Lush Trees
Enhanced Distant Trees
Enhanced Distant Terrain
Enhanced Blood Textures
Enhanced Night Sky
FXAA Post Process Injector
Fog Mesh Remover
Immersive Environment
Immersive Water
Nicer Snowflakes
No More Blocky Faces
Skyrim Flora Overhaul
Skyrim Realistic Overhaul
Skyrim HD - 2K Textures
Realistic Lighting Without Post Processing
Quality World Map
HiRes Legible Road Signs
HD Furniture and barrels final
Realistic Ragdolls and Force
Better Gold
Skyrim Sunglare V3
Improved Dragon Textures
Realistic Paper
Improved NPC Clothing
High Quality Food and Ingredients
Improved rock and mountain textures
Millenia Weapon Retexture Project
Re-Defined DungeonsInterfész:
SkyUI
Cheat:
Torch of Everlasting
Egyéb:
SKSE - egyes modokhoz szükséges
SkyBoost - teljesítménynövelő
FPS Limiter - a laggolás is kiküszöbölhető veleAzt még hozzátenném, hogy az ajánlott modok között erős redundancia van, de ha NMM-el telepítitek, az úgyis szól.
[ Módosította: ollie ]
Új hozzászólás Aktív témák
- Witcher topik
- Kuponkunyeráló
- Arch Linux
- RTX 4070 SUPER / micro lagg / nincs kihasználva 55-60% futás
- Milyen NAS-t vegyek?
- XPEnology
- ASZTALI GÉP / ALKATRÉSZ beárazás
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- Vicces képek
- További aktív témák...
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 mini 128GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3293
- Új, Aktiválatlan, iPhone 15 (128 GB) (rendelhető)
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7800X3D 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Honor X6a 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Apple iPad 11Pro Wifi+Cell 256GB Kártyafüggetlen 1év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest

!

), vagy inkább várjam meg a GOTYáját.
Vagy point&click módon nyomtok screenshotot, én meg megmondom, merre és hogyan tovább.
Na, jó, ez elég macerás lenne. ![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)



Szerintem egy GTX 580-as szint elég lesz oda, oké talán egy kis kompromisszum kelleni fog 



Töröltem a francba, még az image-eit is. Persze 10p múlva már neki akartam állni megint.

! Az emiled megihletett, csináltam egy durva szabadfordítást, csakúgy:



