-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
Perzeusz
tag
válasz
cunnir
#16091
üzenetére
Steamen többször is le volt árazva! Gondolom, majd még lesz később is.
mate3553 : hogy szuperál az új giga windforce? vga-s topicban olvastam róla (nyomdokaidban járok, nálam is most van vga újítás)

on:
Kinél tudom eladni a különböző dolgaimat? Mert minden kocsmában csak kajákat, hozzávalókat adnak/vesznek. Szeretnék eladni italokat, fegyvereket, ruhákat, könyveket stb. Ki vesz ilyet??? -
Mate
nagyúr
válasz
Tirexi
#16096
üzenetére
Ez még nem hivatalos.
A nuuvem-től származik az info. Amazon is bejelentette már, meg szeptemberi megjelenése óta másik 200 webáruház
Attól még hivatalos info nincs róla.Ha nekem lenne egy webshopom és ingyen reklám kellene, akkor én is "elszólnám" magam

Amúgy van valami lista vagy térkép arról, hogy mely helyeket lehet "megtisztítani"?
-
cunnir
tag
Sziasztok! hol lehet "olcsón" beszerezni a dlc-et?
-
Törzsúr
senior tag
válasz
Kareszovics
#16072
üzenetére
Full Nightingale cuccban rohangáltam eddig, de meguntam, pedig az is nagyon bejön.
Igen, ez az a Pajzs. A Solitude-osat cseréltem le erre.

-
Xerxész
őstag
Szóval realitás...oké...

Frostfall menjen, nagy élmény lesz, meglátod. Meg kell tervezni az utazásodat, nem ám csak nyomulunk befelé az északi fagyos hóviharokba.
Tábort kell verni, tüzet rakni, hogy melegedj...nagyon jó, szerintem ne hagyd ki!
Realistic Needs and Diseases sem bonyolít túl, csak legyen nálad étel-ital meg fekhely, hogy a karaktered mindig ereje teljében legyen.Ha szereted, ha sokminden van nálad, akkor a karakter teherbírását ne módosítsd, mert az idegesítő tud lenni, még nekem is az néha. Amikor úgy meg vagyok pakolva, hogy már csak sétálni tudok, azt is lassabban, és nincs ló se. És nálam eleve a karakter teherbírása 80-100 körüli alapból (High Elf), nem 300.
A környezetet szerintem nyugodtan turbózhatod:
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
skyBirds
101 Bugs
Real Wildlife SkyrimFires Hurt mehet (milyen már, hogy alapból simán átmész a tábortüzön, és semmi bajod?
)Íjász karakternél a Path of Shadows legyen fenn, mehet még a Reneers Crime Overhaul és a Sneak Tools is.
-
PeL
addikt
válasz
Xerxész
#16080
üzenetére
Még nagyjából semmilyen karakterrel nem megyek, mert amíg nem végzek a modolással nem akarok nekiállni a játéknak rendesen
Tört alappal játszottam olyan 150 órát úgy 1,5 éve de abbahagytam
Azóta meglett karácsonykor eredetiben egy steamgifts nyereménynek hála, ráadásul az LE verzió, így kedvet is kaptam hozzá és gondoltam teszek újra egy próbát vele de immáron modokkal. Eddig 6.5 órát tettem bele de eddig csak a modokat tesztelgettem, még el sem kezdtem játszani 
Sajnos annyira nem zsúfolhatom tele a játékot, eléggé be vagyok limitálva hardware téren
(paraméterek az adatlapomon). A fentebbi modokkal még játszható a játék, külső területeken sem nagyon esik 30 alá a frame rate, bent 50-60 körül fut, 1920x1080-ban alap High-on +FXAA. Grafikailag így megfelelőnek tűnik. Én is inkább a realisztikusabb játékmenetet szeretem, néztem hogy te miket használsz. A SkyRE nekem összetettebb modnak tűnik a Requiem-nél, néztem a perk fákat a SkyRE-ben, eléggé megváltoztak/kibővültek
A harc is sokkal nehezebbnek tűnik elsőre, az első kétkezessel nekem rontó ellenfél egy hitelt normál fokozaton
A Frostfall elég jónak tűnik a Realistic Needs-el, csak félek hogy úgy meg már túl macerás lesz a játékmenet
Nem szeretem ha túl komplikált egy játék, az már inkább frusztráció lenne nekem
A Climates of Tamriel-en én is gondolkodtam még, az tán nincs olyan nagy hatással a frame rate-re és ott van a SkyRE-hez ajánlott modok között amúgy is.Első karakternek valszeg valami settenkedő íjászt fogok csinálni, az tetszett vanillában is.
-
Mate
nagyúr
Na vagy bugba futottam vagy nem tudom mi a fene van, de elakadtam.
Nagy nehezen felmásztam a hegyre, bementem a 4 öreghez. Ekkor szól az egyik öreg, hogy kiáltsak rájuk.
Rájuk kiáltottam, semmi. Aludtam egy napot, megint rájuk kiáltottam semmi. Megint 1 nap, rájuk kiáltottam, de semmi. Beírtam a tgm-et, kiáltottam rájuk folyamatosan, ekkor meg megtámadtak
2 kérdés.
1. Mit kell ott csinálni?
2. Úgy emlékeztem, hogy aránylag gyakran lehetett kiáltani. Most viszont kiáltás után kiírja, hogy naponta csak egyszer
-
Xerxész
őstag
SkyRe az kb. olyan, mint nekem a Requiem. Te sem vagy elégedett az alap játékmenettel.

Adhatok tippeket, hogy mit tegyél fel, de ehhez azt sem árt tudni, hogy milyen a játékstílusod, mennyire akarsz rámenni a realitásokra. (Nálam realitásbuzibb embert szerintem itt nem találsz mostanság Skyrim tekintetében
).Első látásra a Climates of Tamrielt mindenképp javaslom. Grafikai modok tekintetében Tirexi a guru, neki van Paks 2 erőműve.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Szóval, mit szeretnél módosítgatni a játékban még? Milyen karakterrel mész?
-
PeL
addikt
válasz
Xerxész
#16074
üzenetére
Nekem egyelőre ezek vannak fent. Ami nincs a listában az az XCE face mod ami elvileg szebb arcokat tesz a játékba.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2356/
Ezek mellé még nem tudom mit lenne érdemes feltenni
-
Tirexi
addikt
válasz
Kareszovics
#16075
üzenetére
Milyen politikák azok?

Aki csúnyán néz nyil a fejébe vagy mi? XD -
Kareszovics
addikt
-
Xerxész
őstag
válasz
slayer006
#16071
üzenetére
Requiem
Teljes játékmechanizmus módosítás, sokkal nehezebb ellenfelek, időskála lecsökkentve, nincs gyorsutazás, nincs életerő regenerálódás, nincs ellenség skálázódás, hanem területek vannak szintezve (pl. már a játék elején találkozhatsz olyan ellenféllel, aki nálad sokkal erősebb), és még sokminden más. Sokkal nagyobb kihívás ezzel a játék, még könnyű szinten is. Sárkánnyal egyedül nem is bírok, társ kell.Realistic Needs and Diseases
Enni, inni, aludni kell, különben a karaktered egyre gyengül, szomjan is halhat.Diseased
A betegségek kicsit durvábbak hatásilag és vízuálisan is (különböző effektek).Frostfall
Az egyik legjobb létező mod. Az időjárásnak hatása van a karakterre, így a hideg területeken perceken belül halálra fagysz. Nagyon nagy élményt ad a játékhoz szerintem.The Way of the Dovahkiin
Hát, ez már egy igen komplex mod lett, én csak az alvás részét használom. Lényege, hogy séta, gyorsutazás, barlangok és alvás közben is megtámadhatnak különböző ellenfelek, illetve ahogy fejlődött a mod, raktak bele durva főellenségeket is.Moonlight Tales
Vérfarkas játékmenet javítás.Better Vampires
Vámpír játékmenet javítás.Path of Shadows
Tolvaj játékmenet javítás. Pl. bűntett észlelési hatótáv csökkentése.SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Az állatvilág felturbózása...inni mennek, vadásznak egymásra, stb.skyBirds
Madarak hozzáadása a játékhoz. Fészket építenek (ez tök tetszik nekem), le is vadászhatod őket, ha elég ügyes vagy hozzá, hogy reptében leszedj egy madarat.
101 Bugs
Rovarok, bogarak hozzáadása.UFO
A kísérők játékmechanizmusának kibővítése.Convenient Horses
A lovak játékmechanizmusának kibővítése. Fütyülhetsz a lónak, beállíthatod, hogy tisztes távolból kövessen, stb...Magic Duel
Mágus párbaj. Lényege, hogy 2 pusztítás varázslatnak kell egyszerre találkoznia (egymásnak "feszülnie") és aki ügyesebb, annak a mágiája sebez...kvázi visszanyomod az ellenfélnek a saját és a te varázsodat is. De szerintem ezt rohadt nehéz kivitelezni, mert bár küzdöttem már mágussal, még nem sikerült párbajt lenyomnom vele.Fires Hurt
A tüzek sebeznek.Touring Carriages
"Gyorsutazás" valós időben szekéren. A játék elején hasznos, amikor még nincs lóvé lóra.Economics of Skyrim / Trading Routes
Gazdasági mechanizmus módosítás, kibővítés. Helyspecifikus árak és kínálat.Warburgs 3D Paper World Map
Stílusos középkori papírtérkép Skyrimról. Engem nagyon zavar ez a 21. századi műholdas térkép a játékban. Ezt helyettesíti a mod.Climates of Tamriel
A legeslegjobb időjárás mod.Enhanced Light and FX
Fények, fényhatások sokkal reálisabbá tétele.Realistic Nights
Ezt még nem próbáltam, de a lényege, hogy ha sötét van, akkor sötét van!
Vegyél egy nyomorult fáklyát, azé' van. 
Real Shelter
Ha esik az eső/hó, akkor ha fedél alatt állsz, nem ázol meg és nem hűl ki a karaktered (Frostfall). Ugye az alapjátékban a fedéleken is átesik a csapadék, ezt javítja a mod.Lanterns of Skyrim
Lámpák az út mentén. Sötétben előnyös.
Immersive Interiors
Csak kezdeti stádiumban van, de a lényege, hogy az épületek ablakai tényleg átlátszóak. Ha benn vagy, kilátsz az ablakon, látod, hogy milyen napszak és időjárás van kinn. Asszem még csak Whiterun van meg.Immersive Beds
Jó kis alvás animáció.Immersive Armors
Korhű szépen kivitelezett páncélzatok, amiket kikovácsolhatsz.Bandolier
Hátizsákok, hevederek, tarsolyok...mind megépíthetők, növelik a karakter teherbírását.Cloaks of Skyrim
Szőrmék, bundák, amik védenek a hideg ellen (Frostfall).Immersive First Person View
Valódi első személy nézet. Ha lefelé fordítod a kamerát, látod a karaktered testét. A kamera úgy mozog, ahogy a valódi életben is látnád a helyzetet, még harc közben is.Realistic Running Speed
Nem vagy rakéta, lecsökkenti a karakterek sebességét...hogy legyen már végre értelme annak a nyomorult lónak!SkyRealism - Encumbrance
Dinamikus teherbírás. Minnél többet cipelsz, annál lassabban haladsz.SkyRealism - Materials
Kicsit hihetőbb szintre módosítja jónéhány anyag, tárgy, stb. súlyát.Burn, Freeze, Shock Effects
Ha tűzzel, jéggel és árammal ölsz meg valakit, akkor a halál után még pár másodpercig az adott elem hatása látszódik a karakteren (pl. tovább ég) és a hullán az adott elem nyomai megmaradnak (pl. elszenesedett holttest). -
Tirexi
addikt
válasz
Kareszovics
#16072
üzenetére
Igen ez készül abban a bizonyos Aetherium Forge-ban.

-
Xerxész
őstag
Keresek még olyan modot, ami a vízi állatvilágot turbózza fel egy kissé. Lenne egy, az Aquatic Life Overhaul a Nexusról, de ez is már több mint egy éve nincs frissítve. Csodálom is, hogy nem törölték még...
Tudtok ilyet? Az Improved Fisht néztem még, de abban csak a már meglévő halak vannak grafikailag felnyomva, ha jól láttam...és nincs benne pl. cápa.
-
Xerxész
őstag
válasz
Tirexi
#16066
üzenetére
Tudom, még pont te adtad a linket ahhoz a modhoz.
És valamit mondtál is akkoriban, hogy lehet állítgatni, hogy ne legyen annyira perverz...de erre már nem emlékszem annyira.Az a bajom vele csak, hogy a működéséhez kell még 2 vagy 3 másik mod, plusz SKSE... Én egyszerű ember vagyok, gyűlölöm a bonyolult dolgokat.
Ettől függetlenül azért lehet, hogy ki fogom próbálni.Teljesen biztos nem ugyanaz, mert a Punishmenthez nem kellett még 3 másik mod.
Az önmagában működött (tudom, mert használtam), csak bugos volt nagyon...ezért lett törölve Nexusról. -
Tirexi
addikt
válasz
Xerxész
#16065
üzenetére
Az a baj a Prison moddal, hogy annyira nem lehet testreszabni maximum az időkkel lehet benne játszani meg azzal, hogy ki fenyítsen meg és milyen legyen a büntetés mértéke.
De olyan nincs, hogy csak börtönbe vezetés van.

A bünti elkerülhetetlen.
De ha haza értem jobban megnézem. Amúgy a Punishment meg ez a Prison elvileg ugyan az csak más a neve.
-
Xerxész
őstag
válasz
Tirexi
#16054
üzenetére
Ahogy előttem többen is írták, ezek már betegesek. Ami érdekelne ezek közül, az egyedül a Prison Overhaul, de abból sem a pornó edition. Le is töltöttem volna már, csak túl sok egyéb mod kell hozzá. Mellesleg nekem csak az a része kéne belőle, amikor végigvezetnek a városon a börtönig valós időben, összekötözött kézzel. Volt egy ilyen mod régen a Nexuson, a neve a Crime and Punishment volt, kár, hogy kidobták a kukába és valaki nem vette át a munkát.
Szerintem a Skyrimhez nem illik a szexualitás. A te karakterednek is inkább a RedTube-on lenne a helye.

Ha már realitás, én ezeket használom/fogom használni, ha meglesz az új gép (a teljesség igénye nélkül):
Requiem
Realistic Needs and Diseases
Diseased
Frostfall
The Way of the Dovahkiin
Moonlight Tales
Better Vampires
Path of Shadows
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
skyBirds
101 Bugs
UFO
Convenient Horses
Magic Duel (ezt eddig nem sikerült alkalmaznom játékban)
Fires Hurt
Touring Carriages
Economics of Skyrim, de ez helyett a Trading Routes modot fogom, mert az EoS már nincs frissítve
Warburgs 3D Paper World Map
Climates of Tamriel
Enhanced Light and FX
Realistic Nights (még nem próbáltam)
Real Shelter
Lanterns of Skyrim
Immersive Interiors
Immersive Beds
Immersive Armors
Bandolier
Cloaks of Skyrim
Immersive First Person View (még nem próbáltam)
Realistic Running Speed
SkyRealism - Encumbrance
SkyRealism - Materials
Burn, Freeze, Shock EffectsEmlékezetből ennyi.

Meg még ugye az ilyen bugfixek, pl. Dead Body Collision Fix...meg hasonlók. -
Varlaisaran
senior tag
válasz
Mister_X
#16063
üzenetére
A nyelv maga végülis megmenthető. Nyilvánvaló okok miatt közeli a sindához (Tolkien), és a Beth által létrehozott egyedi szókincs sem kevés, bár nem is sok. Még valahol szójegyzék is van, a sinda után meg is tanultam, teljesen jól beszélhető, szépen elfesen csengő nyelvecske.
Amik fennmaradtak, azok a tényleges városok romjai, de a Beth nem igazán dolgozta ki az idevaló építőszettet, így következtetni vagy fantáziálni lehet arról hogy milyen volt egy ilyen város, de az oblivionban rendelkezésre álló assetből ez nem megvalósítható. Az enyémmel részben igen, de ha az ötleteimet lemodellezném, innen mennék nyugdíjba 60 évesen. Képzeld el Völgyzugolyt keresztezve az ayleid stílussal. Ez is egy lehetőség, de még szép is. Ami a föld alatt van, alighanem részben azok is a város részei voltak, de ha jól tudom, a bennük levő csapdákat és sötét dungeonokat szándékosan építették az ellenségeik ellen, vagy inkább az alessiai csöveshadjárat miatt. Erről nem tudni biztosat, csak következtetni lehet. Nem is fontos. Ha nincs róla "gyári" lore, akkor megfelelő beleéléssel jó lesz a fantázia, sőt jobb is mint az eredeti. Hisz az egész játék erről szól.
Az Origins jó ötlet, kb. méltó befejezése lenne az egész singleplayer tes szériának, de valljuk be irgalmatlan meló lenne összerakni még egy Bethesdának is.
Oblivion alá én készítettem egy nagyobb modot, írtam hozzá egy batár sztorit is, persze pont a legrosszabbkor időzítve, egy napon adtam ki a Skyrimmel, így kb. elfelejtődött, mert azóta az Oblivion nagyon háttérbe került. Én így megpróbáltam interpretálni (főleg vizuálisan és a sztori által) ezt a kort, a hiányzó kérdőjeleket, személyeket a fantáziámmal pótolva. Át is akartam hozni Skyrim alá, de az életkedvem is elment ahogy nekiálltam. Sok idő.
Egyik kép belőle. Szerintem így is nézhetett ki egy ayleid város, vagy település.

-
Mister_X
nagyúr
válasz
Varlaisaran
#16062
üzenetére
Én nekem az egyik kívánságom az lenne, hogy minél több "anyanyelvű" könyv lenne a világban, mondjuk több nyelven kiadott törvénykönyvek, történetek, stb. Mert ez a mostani kor csak annyiban szerencsés, hogy van lore az elmúlt sokezer év miatt. Az egyik szívfájdalmam, hogy a dwemer nyelv jelenleg nem megfejthető és ayleidből is max. rúnák és falvésetek maradtak femt az Alessian Doctrine miatt... apropó: esetleg Valenwoodban vagy Daggerfalban, netán Summerset Islesen vannak vajon ayleid emlékek vagy az AD miatt utólag lettek megsemmisítve?
Nameg ha már Ayleid romok: azok is több ezer évesek és többségében a katonai létesítmények kazamatái maradtak fent, nem? A városok is milyen szépek lehettek, ha csak a restaurált White Gold Towerből indulunk ki...
A történelem meg már azért is érdekes lehet, mert ha minden igaz, a déli szigeten élő merek inváziót is akartak már végrehajtani. Tényleg tök izgalmas lenne egy Elder Scrolls Origins

-
Varlaisaran
senior tag
válasz
Mister_X
#16061
üzenetére
Utóbbiban egyetértünk. Nekem a véleményem mindig is az volt, hogy a tes4-tes5 korszakai a lehető legrosszabb időszakokat dolgozzák fel, ugyanakkor az is igaz, hogy kíváncsiságból (asszem abból) az eközben megismert, jóval izgalmasabb múltban szívesebben játszanánk, mert valamiért vonzóbb. Kicsit mint a földi világ. Nem jó a jelen, mert sablonos, sekélyes, imperialista, művi, utálatos. De jobban vonz a misztikus múlt ahol sokminden elkezdődött, változott, született, minden stílusos, valódi, szép, eredeti, talán romantikus volt, bár utóbbi nem igaz. Ha a játékban egy ayleid romra, vagy erődromokra néz az ember, önkéntelenül is ott az érzés, ha ez romjaiban ilyen szép, milyen lehetett régen, kik éltek ott, milyenek voltak, és miért történt annyi nagy és izgalmas dolog a múltban, miközben bekorlátozott nyamvadt polgári életet éljük az imperial cityben, és a nagy dolgokról csak pár vacak könyvből tudunk. Ez volt az indító ok, amiért elkezdtem a modot, és keservesen csinálgatom ma is. Befejezni ugyan nem fogom soha, amint készek a tőlem elvárt feladatok, nyugdijba vonulok. De elég sok ígéretes mod és kezdemény épül már rá, ha azokból lesz valami, sokat visszahozhatnak a régi időkből.
-
Mister_X
nagyúr
válasz
Varlaisaran
#16060
üzenetére
Nekem minden egyes TES-ben Altmer karakterem van (na nem mintha mind varázsló lenne), de a Skyrim az első, ahol jól is néz ki.
Én leginkább egy olyan Elder Scrollst néznék meg, ami mondjuk a Merethic vagy inkább az első érában játszódik. Skyrim mintájára simán meg lehetne csinálni az emberek lázadását, épen láthatnánk az Ayleid városokat, Dwemer bányákat. Meg élő (játszható!) ayleidek meg dwemerek, eredeti orsimereket és chimereket...
-
Varlaisaran
senior tag
válasz
Mister_X
#16059
üzenetére
Mondjuk, mert idestova 8 éves technika, tizedakkor textúrákból, kutyaf*sza-shaderek nélkül működött. Ott volt az a maga idejében, főleg vizuális téren nagyon nagy lépés volt a Morrowind után, és vanillában is nagyobbat is szólt mint a Skyrim 2011ben. Két év éppcsak eltelt a release óta, de már most kb. az utolsó polygonig mindent szanaszét moddolnak, cserélgetnek, hogy felnőjön valahogy a kor színvonalához, de azt így sem üti meg, még a velejáró instabil kuszaság árán sem.
A Skyrim facegeneratorával meg inkább nem dicsekednék. Az előd a legapróbb részletekig lehetővé tette az arcforma létrehozását, így az általa kreált nyers modell (tehát texturák nélkül) fényévekkel a Skyrim felett jár. Elég megnézni pl. a Bruma Statue, vagy az Ayleid Guardian páros nyersmodelljét, rettenetesen bonyolult, finom az egész. Az Oblivion -akkori elvárások miatt gondolom- apró textúrákat renderel a megadott helyre (szemöldök, száj alsó-felső, fog, stb), míg a Skyrim jóval nagyobb területeket lefedő arc részleteket, ám jóval nagyobb felbontásban, emiatt néz ki sokkal élethűbben. Hogy ne lehessen idétlenre torzítani az arcot, töredékére csökkentették vagy bekorlátozták a modell deformációs lehetőségeit. Ezért néz ki vanilla Skyrimben minden nord, mer, breton, imperial közel egyformán. Ez nem fejlesztés, ez semmi. Igaz, a régit rendszert naprakészre hozni tízszer akkora feladat lett volna, megértem valahol a döntést, még az elméletben szenzációs végeredmény fényében is. Számomra nem rulz, csak más, de szerethető ez is. -
Mister_X
nagyúr
válasz
Tirexi
#16054
üzenetére
Hát én ezeket biztos nem raknám fel, főleg az utolsót, mert szegény Altmer leaányzómat végigkergetné a fél provincia (nők is!), főleg a menek, hogy kompenzálják a kissebbrendűségi komplexusukat - a merek meg azért, mert jól néz ki és eléggé fitten tartja magát.
Nem is értem, hogy az Oblivionban miért van olyan hülye fejük a mereknek. Skyrim rulz.
-
dragonborn
tag
válasz
Tirexi
#15884
üzenetére
tirexi,elküldhetnél egy weboldalt ahol letudom tölteni a te ENB-det.más.a tutorial videon megnyomom a konzol gombot (az ugye a § ez a fajta gomb) és utána hiába nyomom a shift enter combot ,nem kapcsolja be azokat a panelokat.ha tudtam volna h igy lehet ki-be kapcsolni a modokat.én meg mindig ujrainditottm
szóval szakértő vagyok 
-
Tirexi
addikt
válasz
Xerxész
#16053
üzenetére
Nem, az igazi realitás növelő modok nem itt kezdődnek meg nem Nexus-on.

Ahhoz egy kicsit be kell tekintenünk a 18+ -os kategóriába.
Csak pár példa ha női karakterrel mész:
-Private Needs:
Pisi, kaki, fürdés. Ha nem csinálod stamina veszteség és lassabban gyógyulsz továbbá szinte alig állnak veled szóba ha nagyon koszos leszel.-Prison Overhaul:
Ha vérdíjat tesznek ki rád és megadod magad akkor láncra verve elvezetnek a börtönbe majd a bűncselekmény mértékéhez arányosan kapod a büntetést azzal kezdve, hogy pucéran végigvezetnek a városon aztán random elfenekelnek egy kalodában. Megjegyzem nem lehet csak úgy elfutni a büntetés elől mert script-elt.-SexLab Framework kiegészítői:
1) Ha meztelenül futkosol a városban akkor 5% eséllyel rádvetheti valaki magát és jól meg...
2) Van havi vérzés és ha sokat közösülsz akkor terhes is lehetsz ami has növekedéssel jár és gyermek születéssel. (kipróbáltam működik
)
3) Ha harc közben 20% alá megy a HP-d és megtántorodsz tehát letérdelsz akkor az enemy ott helyben jól meg... akár. XD
4) Ha vérfarkassal találkozol az is randomra meg... akár.
És még sok sok ilyen ehhez hasonló nyalánkság mint pl örömlányok futtatása és társai.
-
#57919488
törölt tag
Most csak en nem talaltam vagy nincs meg TESO-s topic?
(#16048) genndy:
Akkor sok ertelme nincs a nehezpancelnak ha a konnyubol is ki lehet hozni a max-ot. -
genndy
addikt
válasz
#57919488
#16047
üzenetére
Van. Armor rating 567, ami megfelel 80% sebzéselnyelésnek. Ennél lehet több, de max. ennyit vesz figyelembe a program. Tehát nem lehet 100% (vagy több) sebzéselnyelésű cuccot csinálni, mint mondjuk Obliban.
Ezt gond nélkül el lehet érni könnyűpáncélban is, persze kovácsolva, kiperkelve. -
#57919488
törölt tag
Mintha lenne a jatekban valami cap (korlatozas) amit talan mar a light armor-al is el lehet erni. Vagy csak regen volt?
-
Törzsúr
senior tag
Így nézek ki most.

*Kicsit sötét a kép, de a lényeg látszik. Szint: 48 - Nord
-
M3oH
addikt
válasz
Mister_X
#16043
üzenetére
Alapból lehet, hogy ugyanannyit véd, de ha húzva/pontozva van a heavy az ad pluszba hozzá nem keveset. Bár, 10xes védelmet nem ad akkor sem

Wikiről:
Advantages:
Heavy armor is more protective than light armor.
You can deal more unarmed damage with the Fists of Steel perk. This can be combined with the Fortify Unarmed enchantment and an appropriate racial bonus to unarmed (if applicable) to provide a viable alternative to weapons and magic.
More enemies may be engaged at once.
Reflect Blows grants more offensive possibilities, allowing for more damage in the same amount of time.
Disadvantages:
Heavy armor causes you to move more slowly than when wearing light armor (this may be negated by The Steed Stone or the Conditioning perk).
Sprinting in heavy armor uses more stamina than sprinting in light armor or clothing (may also be nulled by The Steed Stone or the Conditioning perk).
Heavy armor weighs more than light armor, which increases the chance of being detected while moving in stealth mode and leaves you unable to add as much to your inventory before your carry weight is exceeded (again, negated by The Steed Stone or the Conditioning perk). -
mcwolf79
veterán
V-sync-et hol kell bekapcsolni?
Vagy csak driver-ből lehet? -
Mister_X
nagyúr
Nos, akkor van gyakorlati haszna a Heavy Armornak a Lighthoz képest?
-
válasz
wednesday
#16034
üzenetére
A logika hiányát úgy értettem, hogy két eset lehetséges. Az egyik szerint Skyrim helységneveinek van angol jelentése (ellentétben mondjuk Cyrodiil helységneveivel, ahol IC kivételével nincs jelentésük); a másik szerint nincs. De az, hogy az egyiknek van, a másiknak nincs, és így csak azt fordítom le, aminek van, ebben nincs logika. Helyesebben van, csak elég nyakatekert a játék és a történelem és az RPG szempontjából.
Nyilván, ha azt a kézenfekvő logikát vizsgálom, hogy ha nincs angol jelentése, akkor nem lehet lefordítani, akkor logikus, de én a játék szempontjából nézve mondtam, hogy nincs benne logika. -
Karma
félisten
válasz
genndy
#16032
üzenetére
Ez a válasz szerintem kevéssé izgalmas, viszont a topikban volt egy valódi érv, amit én személy szerint el is tudok fogadni magamban: a hivatalos fordítások is lokalizálják a városokat, például Winterhold -> Hibernalia.
Persze ettől még maradok a "nagyon nem tetszik" kategóriában.
Akinek tetszik, egészségére
-
wednesday
őstag
Ez pont, hogy logikus, maximum nem tetszhet szubjektíven az eredmény.

Az elnevezésekkel inkább a szokatlanság a furcsa.
Lehet ha most hallanád először a pl: "villamos" szót, mert eddig nálunk ilyen jármű nem épült, lehet fognád a fejed, hogy micsoda idióta név.
Ugyanúgy mint, mikor a Spitfire vadászgép tervezője meghallotta milyen nevet aggattak a gépére, kikelt magából, hogy lehet ilyen hülyén elnevezni ezt a gépet.

-
-
genndy
addikt
válasz
Mister_X
#16026
üzenetére
Tessék, Brenda válasza a MorroHun oldaláról.
Jorus: azokat, amik észrevehetően tényleg angolul vannak (jó, lehet hogy párat benéztek, de Whiterun-t például biztos nem).
Keldor papa: nem olyan régen megint volt szó róla, #15614, illetve TTT.
-
válasz
wednesday
#16028
üzenetére
Az alapvető hiba, amit elkövettek, hogy a helységneveket angol szavakként kezelték. Azok meglátásom szerint városok/királyságok nevei, nem angol szavak. Érdekes módon, aminek nincs angol megfelelője, azt változatlanul hagyták (Markarth, Falkreath, Morthal, Helgen).
Ez meg már a paródia kategóriája:"Ivarfalva — Egy kicsi falu A Világ Torka lábánál."

-
Mister_X
nagyúr
válasz
Tirexi
#16027
üzenetére
Mert csak a dwarf, dwarves, dwarven lett törpösítve, angolban is sokszor hivatkoznak rájuk dwemer címen. Ugye ez a Dwarf - Dwemer olyan, mint a High Elf - Altmer. Meg amúgy is, a dwemerek annyira azért nem lehettek alacsonyak, ha a páncéljaikat ma is lehet használni
Persze, valamivel alacsonyabbak lehettek, mint a Bosmerek, csak tagbadszkadtabbak.@Wednesday: rendben, de ettől még fenntartom, hogy hülyén hangzik. Skyrim német lokalizációval nem találkoztam, de Oblivionban is csak a Capital City lett Kaiserstadt (igaz, ott mást nem is lehetett volna fordítani).
-
wednesday
őstag
válasz
Mister_X
#16026
üzenetére
Mert azok létező helyek, ez meg egy kitalált világ, ami tőlünk (a játékostól) nem idegen.
A jobb beleélés miatt szerintem vállalható egy igényes fordítás, végtére mi elvileg abban a világban élünk, létezünk. Tehát a fantasy világ szereplői akkor ne angolul beszéljenek, meg nevezzék el magukat.
Ha már nem anyanyelv akkor elf, törp, vagy mit tom én ősi gót nyelven beszélnek.
Az eleve gyári német, meg francia lokalizációban sem az angol elnevezések szerepelnek.
-
Mister_X
nagyúr
Csak tudnám, hogy a helység és a személyneveket miért kell lefordítani, ez olyan mintha Japán térképén mindent lefordítanának magyarra és az embereket is úgy hívnák Yamashita Nagisa meg Nakamura Ai helyett, hogy Hegyalja Tengerpart és Középfalvi Szerelem...
Legalább a VIK-es verzióban is törp öntecs van?
-
Karma
félisten
válasz
Tirexi
#16018
üzenetére
Inkább ne, egy kicsit nézegettem, ez valami korai változat. Például Whiterunból mostanra Fehérvágtát csináltak, Riftenből meg valami Sodrásdot, a táblázatban meg ennek semmi nyoma...
Sóhaj... Ettől az "Égkoszorú" elnevezéstől pedig a "p*csköszörű" szóra asszociálok folyton.
-
Karma
félisten
válasz
Tirexi
#16012
üzenetére
4) Meg Riftenben és Solitude-ban is, illetve DB-nél Raven Rockban - mindháromnak megvan az az előnye a whiteruni Breezehome-mal szemben, hogy lehet arcane enchantert venni hozzá, vagy van alapból; cserébe a kovácsok silányabb alapanyagokat árulnak.
Solitude-ot minek fordították ezek a csudálatos Göncz-imitátorok?
Nincs valami szótár a helynevekre? -
Mister_X
nagyúr
válasz
Tirexi
#16005
üzenetére
Óó, linket plz
Bár tuti nem fog működni, de simán elvinném a Companiont meg a Dawnguardot egy kis terepgyakorlatra feltekert nehézségen 
Mellesleg lenne pár kérdésem:
1) Serena most a Dawnguard-szál végéig rám lesz akaszkodva?
2) quest itemek is beleszámítódnak a teherbíró kapacitásomba?
3) kísérők tényleg meghalhatnak?
4) hol lehet Heartfire nélkül házat venni?
5) Heavy Armornak milyen egyéb bónusza van Light Armorhoz képest? Dotra ugyan annyit véd a Dwemer és Elven páncélzat, csak a Dwemer 5x olyan nehéz... (meg mondjuk jobban is néz ki, csak a Heavy Armor 20)as, míg a Light 65-ös)(egyiken sincs még perk). -
Tirexi
addikt
-
HEAHEA
aktív tag
Sziasztok! Van valami értelme, ha több lova van az embernek? Fehérvágtában már vettem egyet, amikor Markarthba utaztam az ottani istállóban még lehet lovat venni pluszba. Ha kutyát akartam venni azt nem engedte, mert már van állatom. Lovat likvidáltam, mert úgy tudom több segítő egyszerre nem lehet,de akkor sem engedte. A segítőmet remélem nem tekintette állatnak, mert akkor a ló sorsára jut.
-
Tirexi
addikt
Új hozzászólás Aktív témák
- REFURBISHED - DELL Thunderbolt Dock WD19TB (210-ARJD), WD19TBS (210-AZBV)
- Lenovo ThinkPad E15 Gen 2 15,6" - i7 1165G7, 16GB RAM, 512GB SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- Azonnali készpénzes Sony Playstation 4 Slim / PS4 Pro felvásárlás személyesen/csomagküldéssel
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 9800X3D 32/64GB DDR5 RAM RTX 5070 12GB GAMER termékbeszámítással
- Lenovo 40AH és 40A1 dokkoló, töltő is.
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Hűtése, teljesítménye és hangja is jó

Attól még hivatalos info nincs róla.
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
az alapot vettem meg 7.5 euró volt


Tört alappal játszottam olyan 150 órát úgy 1,5 éve de abbahagytam 
A Frostfall elég jónak tűnik a Realistic Needs-el, csak félek hogy úgy meg már túl macerás lesz a játékmenet 


szóval szakértő vagyok 
Bár tuti nem fog működni, de simán elvinném a Companiont meg a Dawnguardot egy kis terepgyakorlatra feltekert nehézségen

