-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
PeL
addikt
válasz
Skyhunter
#27546
üzenetére
Jók ezek az előre összerakott packok, a baj az velük, hogy biztos hogy valami hiányozni fog belőle, és ha bele akarod rakni tuti megborít valamit
Én jómúltkor az Immersive & Epic modpackot vettem alapnak, aztán azt kezdtem el testreszabni, kiszedtem belőle a szanaszét scriptelt sztori modokat, meg pakoltam bele olyan egyéb dolgokat amik tetszettek. Nem mondom hogy nem szívtam vele, de pár hét modolgatás után összeállt és összességében elégedett is voltam, akkor készítettem képeket is amiket bepakolgattam ide. Azóta persze kukáztam az egészet, majd ha legközelebb nekiülök újra akkor már lehet én is saját modlistát fogok a nulláról felhúzni, kerüljön bármennyi időbe és szívásba is. Szeretek ezzel elszöszölni, és így megvan a kihívás és az érte járó sikerélmény is hogy én raktam össze úgy hogy működőképes is legyen végül 
-
PeL
addikt
válasz
VikMorroHun
#27484
üzenetére
Szerintem arra célzott, hogy ha nincs Nexus premium, akkor minden modot egyesével kell letölteni a modlistáknál is, nincs letöltési automatizáció sem (max külső scriptekkel lehet megoldani ha létezik ilyen), legalábbis Vortex alatt tuti nem volt. Vortex alatt én is szedtem már le 700 modból álló modpacket, 1,5 órán keresztül kattintgattam a modokra én is egyesével, mert mindet jóvá kellett hagyni a letöltéshez
-
PeL
addikt
Pedig a Special Edition-ra van a legtöbb mod, a régebbi modokat is szinte már csak SE-n updatelik. Elég ha megnézed mennyi mod elérhető a két verzióra, meg az össz letöltések száma is sokatmondó
Az SE minden tekintetben jobb, mondhatni hogy a ráncfelvarrt változata a Skyrimnek. Én is Steam-en modoltam, semmi gondom nem volt vele, igaz én is előre összerakott modlistából indultam ki. Gondolkodtam rajta hogy újra nekiállok valamikor full saját összeállítással, most hogy meglett a lifetime nexus premium-om, így már legalább nem kell várnom a letöltésekre 

-
PeL
addikt
Mekkora méretűek a textúrák? 4K-s textúráknál alapból nem nagyon javasolják hogy nagyobbat használjunk, mert azokkal tényleg hamar ki lehet futni a VRAM-ból. Én úgy szoktam hogy pl. a sziklákra, terepre mehet a 4K, ezen felül csak az ember NPC-kre használok 4K-t. Monsterekre, illetve minden más egyéb tárgyra, felszerelésekre, növényekre 2K-nál nagyobbat nem teszek mert felesleges szerintem.
-
PeL
addikt
válasz
®abstract®
#27420
üzenetére
Leginkább amik új küldetéscsomagokat adnak, új helyszínekkel, npckkel stb.
-
PeL
addikt
Ismerős
Én is mindig találtam valamit Nexuson amit pluszban bele akartam tenni a játékba, vagy valamelyik elemét még jobbá varázsolni, aztán sajna a vége mindig az lett hogy egyre több lett az anomália
Sok modnál már nem árt vigyázni mit pakol még fel az ember, de amúgy tényleg rá lehet függni.
Ha nekiállok még egyszer, főleg a grafikára, kinézetre fogok rámenni, úgy vettem észre leginkább akkor fekszik el a játék, ha nagyon sok az agyon scriptelt mod, attól eléggél le tud lassulni a script motorja, hiába vannak hozzá különböző optimalizáló modok, javítások... Sajna kb az az egyik leggyengébb alkotóeleme a játéknak és szerintem simán okozhat belassulásokat, fps ingadozásokat ha túl van terhelve. -
PeL
addikt
válasz
®abstract®
#27400
üzenetére
Fel kell tenni a "Features" részben lévő addonokat is szerintem, régebben legalábbis fel kellett. Meg hát nem beszélve arról, hogy a végeredmény nagyban függ attól, hogy mellette milyen grafikai modok vannak fent amik esetleg módosítják ezek hatásait.
-
PeL
addikt
-
PeL
addikt
válasz
HugóBoss
#27267
üzenetére
Tolvajkulcsot keress vendoroknál, gyakran árulnak. Lepakolni a cuccokat le tudod bármelyik tárolóba, ha csak nem olyan tárolóba pakolsz amit utána nagyon sokáig nem látogatsz, elvileg nem resetelődik, nem tűnnek el belőle a belepakolt cuccok. A követős problémára nem tudom mi a megoldás.
-
-
PeL
addikt
válasz
MasterDeeJay
#27222
üzenetére
Felraktam a Pfuscher féle 202X modot ugyan az a bug hogy egyik csalánszerű növény vibrál össze vissza
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87427
Sztem még szebb is mint ami a packban van. -
PeL
addikt
Ha ezek közül választasz weather modot, érdemes hozzájuk való ENB-t nézni. Javaslom próbáld ki azt amit én használtam: Silent Horizons 2 - Universal Core
Le van írva az install szekciójában a leírásnak miket kell még hozzá feltenni. Ez az ENB elég jól fut, lényegében semmi komolyabb, felesleges effekt nincs benne. Én ezzel Azurite Weathers modot használtam (nincs írva, de teljesen jól működik vele együtt, meg direkt ehhez való profilt használtam amit linkelek), itt látsz pár képet hogy festett nálam: #27092
Itt van maga az Azurite Horizons ENB Profil is.
Összességében annyira elégedett voltam a látvánnyal, hogy még a saját ReShade profilomat is eldobtam miatta
-
PeL
addikt
válasz
MasterDeeJay
#27209
üzenetére
Meg olyan színtelen az egész, reshade-t nem akarok használni de valahogy növelni kellene a szaturációt.
Ezeket lehet ENB-n belül is állítani ha jól tudom. Egyébként ha nem akarsz ReShade-t is használni, akkor még ott van lehetőségnek az Imaginator mod.
Weather modnak Obsidian Weathers vagy Azurite Weathers modot ajánlom, ezeket próbáltam ki. Előbbinek szebbek a naplementéi és napfelkeltéi, jóval kontrasztosabb az utóbbinál, utóbbinak viszont szerintem összességében jobb a színvilága, hátránya hogy ha jobban látható napsugarakat is akarsz, azt külön állítani kell benne SSEEdit-el.
-
PeL
addikt
válasz
MasterDeeJay
#27204
üzenetére
Nagyban függ az fps attól is hogy milyen modokat használsz pluszban.
Én is elég sokat kísérleteztem Community Shaders-el, amúgy nálam a Light Limit Fix ette meg főleg az fps-emet mikor azt is használtam, kikapcsolva nem esett be nagyon 60 alá sehol, kivéve Whiterun várának lépcsőjén, lenézve a városra ott 40 alá ment mindig
. Sajna csak egy szálat használ ugye a játék és nincs tuningolva a processzorom. Hozzáteszem hogy nálam ~860 kisebb nagyobb mod volt fent a játékon mindezen idő alatt, beleértve 2K-4K textúrák, magasabb polygon mindenhol, töménytelen játékmechanika / script / animáció, extra területek, extra quest modokat is, gyakorlatilag egy teljes overhaul volt rajta, a városok is teljesen felpimpelve, tele fákkal, növényekkel, 4K felbontású textúrákkal, rengeteg extra objectekkel amik rendesen meg tudták enni a gépet. Whiterun egyes részei pl. kb így néztek ki nálam, nem tudom itt mennyire látszik a különbség, ezek pont Community Shaders mellett készültek, a jobb képek már sajna nincsenek meg azóta ahol látszanak jobban a részletek. A játékon kb 150-160GB -nyi mod volt összesen
Valszeg ha leszedtem volna mindent és csak a nagyobb textúra modokat hagytam volna fent akkor több fps-em lett volna nekem is jóval. Mikor kicseréltem a CS-t ENB-re semmit nem változott az fps-em, valszeg pont amiatt hogy a rengeteg plusz mod ami rajta volt eléggé leterhelte már alapból a játékot

-
PeL
addikt
válasz
MasterDeeJay
#27199
üzenetére
Nem tudom milyen ENB-t használsz, de nekem Silent Horizons II Universal Core + Azurite Horizons ENB-vel kb ugyanannyi fps-em volt mint Community Shaders-el, de jóval jobban nézett ki annál. Valószínűleg CPU limitem volt amúgy R5 5500-al.
-
PeL
addikt
Nem tudom ki csinál itt modokat és rak fel Nexus-ra, de ma kaptam egy emailt a nexustól, elvileg a modjaim letöltési számai miatt lifetime premiumot kaptam ingyen.
Pedig semmi extrát nem csináltam, Fallout 4-hez csináltam pár arc és body presetet pár éve (ez önmagában már 53.000 letöltést generált a számláló szerint
) , Skyrimhez pedig egy ReShade presetet, és így az egyedi letöltések száma meghaladja a 30.000-t, ezért kaptam egyet ilyet tőlük. De rendesek
Szóval ha kell ingyen premium, gyártsátok a modokat ezerrel ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

-
PeL
addikt
-
PeL
addikt
válasz
Melorin
#27164
üzenetére
Hali.
Az SKSE .dll modoknál fontos hogy mindig a legfrissebb verziókat szedd le, különben nem fog elindulni a játék és kompatibilitási hibaüzenetet fogsz kapni. Előfordulhat, hogy némelyiket még nem frissítették, abból megpróbálhatod a korábbit, ha nem működik vele a játék akkor sajna ki kell szedni amíg nem frissítik.
-
PeL
addikt
válasz
VikMorroHun
#27162
üzenetére
Nálam 30000+ telepített animációval elég sűrűn crashelt
-
PeL
addikt
-
PeL
addikt
Kell a Bodyslide and Outfit Studio.
Tedd fel, add meg neki a beállításokban a Data mappát hogy lássa a progi a telepített dolgokat.
Első alkalommal "Batch Build"-et kell neki nyomni, úgy hogy a kis jelölőnégyzet a batch build gomb mellett be van pipálva, vagyis hogy hozza létre a .tri morph fileokat is, ezekkel fognak csak a ruhák idomulni az új testalkathoz játékon belül is.Ezután ha felteszel egy új ruha modot, mindig batch buildelni kell, viszont innentől elég mindig csak az adott új szettet, amit a batch build után tudsz kiválasztani a listából, a többit már nem kell még egyszer.
-
PeL
addikt
válasz
bobalazs
#27135
üzenetére
Ja de van pár SKSE mod ami nem támogatja már az új verzióval az 1.6.640-et, azokból meg azt kell feltenni amiben még támogatott. Ezek általában külön vannak a letöltés szekcióban, ha nem biztos az ember akkor meg kell nézni a modok changelogjait.
Amúgy nem értem mi szükség van erre tényleg. Érdemi dolgot már nem javítanak a játékban, ami olyan azt már a community patch valszeg rég javította. Olyan érzésem van, mintha direkt szívatnák a modding community-t... :\
-
PeL
addikt
Meg se néztem milyen géped van, hát ja, egy 4. genes intel CPU már nem igazán felel meg a mai elvárásoknak (hol is tartunk? 14. intel generációnál?), pláne nincs erő párban egy 3070-el
Amúgy 4K felbontásra pont hogy elég lenne egy gyengébb CPU is, mert ott már a GPU dolgozik csak leginkább, de oda meg sajna a 8GB VRAM lesz a szűk keresztmetszet :\ -
PeL
addikt
Itt linkeltem pár képet arról amit utoljára próbáltam ENB-t: Silent Horizons 2 - Universal Core + Azurite Horizons ENB
Ehhez az Azurite Weathers II időjárás mod ajánlott erősen.
-
PeL
addikt
válasz
®abstract®
#27117
üzenetére
Fogalmam sincs, pár napja játszom csak
Eddig eléggé tetszik
Jó pár dolog másképp van mint a megszokott Elder Scrolls játékokban, de ez szerintem nem feltétlen probléma. Az egyetlen negatívum és elég nagy szemétség sztem, hogy ESO+ premium előfizetés nélkül új playerként gyakorlatilag non-stop inventory managementből áll az egész játék -legalábbis eleinte, amíg el nem jutsz egy bizonyos inventory méretig- ami már 1-2 nap alatt felbosszantott, lévén új kari indításakor kapsz vagy 50 helyet alapból a táskában, amin ha nincs premiumod akkor osztozik az összes crafting alapanyag is, ezekből meg iszonyat sok van, és mindenfelé folyamatosan lootolod őket. Persze a táskát meg a bank kapacitását lehet 10-es léptékekben aranyból is bővíteni, de egyre drágább és egyre időbe telik mire összeszeded a következő upgrade-re valót. Viszont előfizuval a crafting matikat meg egy teljesen külön bagbe gyűjti neked a játék aminek ráadásul végtelen a kapacitása, és ha lejár az előfizud akkor is fel tudod belőle használni a cuccokat craftingoláshoz. Így már nem kell 10 percenként vendorhoz rohangálnom, meg folyamat agyalni azon hogy mit dobjak ki hogy legyen helyem... 6 hónap alatt szerintem annyi mindent fogok belezsúfolni hogy kb életem végéig ki fog tartani
Már emiatt önmagában megérte nekem előfizetni, nem gondoltam volna hogy ekkora megváltás lesz. Emellé bónusz hogy az összes külön megvehető DLC is unlockolódik az előfizetés időtartamára, mondanom sem kell hogy ezek is tetemes plusz contentet adnak az amúgy sem rövid játékhoz, ráadásul a 6 hónap ESO+ -ra kaptam 10.000 Crown-t ami a játék premium valutája és lehet belőle vásárolni a DLC-ket, meg egy rakás egyéb extrát a játék belső shopjában. Ami nagyon tetszeni fog biztos behúzom majd... Ezekre is szokott akció lenni állítólag... 
-
PeL
addikt
Én meg amúgy közben ráuntam a Skyrim moddingolásra most, azóta megvettem karácsonyi Steam vásáron az Elder Scrolls Online Collection-t, meg hozzá fél év ESO+ -t
Asszem elleszek vele egy jó darabig. Kellett már valami újdonság
-
PeL
addikt
Ezért van a load order
Ha van két mod ami ugyanazokat a fájlokat írja felül akkor el kell döntened melyik érvényesüljön, vagyis ami utolsóként töltődik be, az lesz a konfliktus győztes, vagyis azt fogod látni a játékodban. Sima textúráknál ez nem szokott különösebb problémát okozni, de pl. olyan modoknál amik scripteket is használnak, ott már lehetnek galibák más mod általi felülírás miatt. -
PeL
addikt
Igen, de azért olyan verziót tettem fel, mert skyrimból is korábbi verzió van meg ( 1.6.1130)
Lehet velem van a probléma, de nem igazán értem ezt
Jelenleg éppen az 1.6.1130 a legújabb verzió, ami kb három hete jött ki... 1.6.629 < 1.6.1130Ha direkt régebbi modokat raktál fel, nem csoda hogy nem működnek

Tehát SKSE-ből a 2.2.5-ös kell, az erre épülő modokból pedig mindegyiknél a legfrissebbet kell telepíteni. Amelyik telepítésénél lehet több verzióból is választani, mindig az AE verziót válaszd, mert a régebbiek nem fognak működni. -
PeL
addikt
Üdv. Frissítetted a játékot 1.6.1130-ra? Ha igen, akkor pár mod problémás lehet, főleg az SKSE-re épülők, mint amiket ott ír az üzenetben, az összes .dll mod igazából SKSE mod. Le kellene őket frissíteni első körben. Sok ilyen mod egymástól is függhet, így egy ilyen frissítésnél megborulhat a modlista rendesen amíg nincsenek lefrissítve. A .dll-ek nevében ott van melyik modokról van szó. Magát az SKSE-t sem ártana frissíteni a legújabbra, azzal kezdd ha nem a 2.2.5-ös verzió van fent belőle.
Address Library kb mindegyiknek kell, szóval ebből is szedd le a legfrissebbet (Anniversary Edition-ös kell akkor is ha nincs meg maga a DLC, mert az exe-k attól függetlenül annak minősülnek).
-
PeL
addikt
Asszem sikerült még feljebb tennem a lécet magamnak

Azurite Weathers II + Silent Horizons 2 - Universal Core + Azurite Horizons ENB
Ami meglepett és a legviccesebb, hogy picit jobban is fut, mint a Community Shaders nálam jelenleg valamiért
Kár hogy ezt nem próbáltam ki hamarabb... Mondanom sem kell, kukáztam is a CS + ReShade kombómat 
Boldog Karácsonyt!
-
PeL
addikt
100%-ban ez sem mondja meg, max megmutatja hol és milyen művelet közben száll el a játék.
-
PeL
addikt
válasz
VikMorroHun
#27057
üzenetére
Beszúrod a képet, majd kijelölöd azt és rálinkeled a forráscímét. Ugyanúgy mintha egy szövegrészt akarnál linknek, csak itt a kép maga a szövegrész
-
PeL
addikt
válasz
VikMorroHun
#27044
üzenetére
Mennyi fps-el játszol? 60 vagy több? Ha több mint 60, akkor az okozhat problémát a fizikai motorban. BethINI-vel próbáld meg növelni ez esetben a fizika fps-ét.
-
PeL
addikt
válasz
VikMorroHun
#27037
üzenetére
Igen, ez is Community Shaders, csak ez egy még teszt fázisban lévő módosított build ami elvileg tartalmaz egy Subsurface Scattering Shaders (SSS) nevű elemet, amitől sokkal realisztikusabb lesz a fény különböző felületekről történő visszatükröződése.
A shaderek létrehozásához kell egy extra .dll file amit csak ki kell csomagolni a játék gyökérmappájába, ahol az .exe fájlok vannak (javaslom manuálisan betenni, mert a Vortex és az MO2 is rossz helyre fogja tenni valszeg). Ezt a linket a Community Shaders oldaláról másoltam közvetlenül:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31963?tab=files&file_id=120677
A Discordon belül van egy "forums" szekció, ott lesz abban egy "PBR" nevű topic. nyisd le a kitűzött üzeneteit és ott le van írva mit és hogyan kell pontosan telepíteni hozzá. A beállításaival játszadoztam, így kaptam meg a képeken látható kinézetet.
Időjárás modnak az Azurite Weathers II van fent, megpróbálhatod mással is, de valszeg más lesz a végeredmény is.
Ha nem találnád a kitűzött üzeneteket, itt van a közvetlen link a leíráshoz:
https://discord.com/channels/1080142797870485606/1133991688659025930/1177056087405502464Ha nem akarsz ezzel mókolni, elég ha simán leszeded a Community Shaders-t a nexusról, egyébként az is elég jó már. Ott is minden modult ajánlott telepíteni, én csak a parallax-ot nem használom belőle, meg a Light Limit Fix-et. Utóbbitól eléggé megzuhan az fps-em, mert kiveszi a játék által egyidejűleg kirenderelt fényforrások maximális limitjét.
-
PeL
addikt
Egész jó lesz ez a Community Shaders
Mondhatni már simán pariban van az ENB-vel kinézetre, ráadásul sokkal kevésbé zabálja a gépet... Nem publikus (csak a mod saját discordján elérhető) verzióval készültek a képek
-
PeL
addikt
válasz
pruzsi
#27010
üzenetére
Skyland AIO-val is tehetsz egy próbát, elég friss. Nekem is ez van fent.
-
PeL
addikt
válasz
pruzsi
#27004
üzenetére
Ha nem zavaró számodra hogy van benne erősen NSFW tartalom, akkor játszd nyugodtan. Elég jó pack amúgy, mondhatni modernizálja, megváltoztatja a játék majdnem minden aspektusát. Magyarítást nem javaslom rátenni mert egyrészt sok angol mondat maradna, másrészt a modok mennyisége miatt valószínű hogy csak galibákat okozna a modpacknak. Magyarítást leginkább modok nélküli játékhoz szoktam javaslom, mert ott nincs amivel ütközhet. Ahhoz hogy minden magyar legyen, az összes modot külön le kéne fordítani.
-
PeL
addikt
válasz
Beerdrinker
#26999
üzenetére
Épp annak a "Vikakárki"-nek válaszoltál itt, valszeg ő készítette el a magyarítást az új Skyrim verzióhoz
Gondoltam szólok... 
-
PeL
addikt
válasz
VikMorroHun
#26995
üzenetére
Erre akartam célozni, csak rosszul írtam, utána meg már nem tudtam szerkeszteni
-
PeL
addikt
válasz
Beerdrinker
#26993
üzenetére
Nekem az Immersive & Epic van alapnak telepíve, erre tettem fel illetve cseréltem ki pár modot. A különbség a packok között annyi, hogy a "Pure" az a lecsupaszított változat, nincsenek benne szexmodok, leginkább a harcra fókuszál csak, azt modernizálja. Az "Adult" -ban vannak már szexmodok is, ezért az a neve. Több follower mod, ilyesmi. Az Immersive & Epic meg az Adult felturbózott változata, ebben van a legtöbb follower mod, van rajta jó pár quest expansion mod is, meg sok egyéb, nagyobb textúrák, meg alapból az ENB egyik változata is rajta (ezt ki lehet belőle mókolni utólag ha nem akarod használni). Méretben is ez a legnagyobb, majd 70GB extra hely kell a modoknak amit telepít (az én átalakított verzióm 106GB-ot nyom jelenleg, játékkal együtt 125 körül
)Ha ezen packok valamelyikét használod akkor javaslom hogy menj fel a packok discordjára, elég segítőkész communityje van, ha valami technikai segítség kellene.
A két játék mehet egymás mellett szerintem ha külön helyekre vannak telepítve. Arra figyelj hogy a Vortex azon a driveon legyen ahol a steames játék is. Az alap játék config fájlok esetleg összeakadhatnak, ha közös a mentési mappa, de vortexben asszem ezt is be lehet állítani, hogy külön konfigok legyenek a vortexben lévő instanceokhoz.
-
PeL
addikt
válasz
Mr.White
#26987
üzenetére
Ha van benne ENB, javaslom hogy szedd ki belőle. Lehetnek modok amik nem fognak miatta működni, ezeket általában csak újra kell telepíteni úgy hogy nem választod ki az ENB-s összetevőket benne, vagy magát a modot cseréled ki a nem ENB-s megfelelőjére.
Helyette felteszed a Community Shaders modot az összetevőivel és mellé egy jobb fajta ReShade profil és majdnem ugyanaz a látvány, helyfüggően akár átlag 20 fps plusszal. Ezek az előre összerakott modlisták nagyrészt mindegyik ENB-re épül. Én is olyat használok alapnak, szerencsére nem volt nagy meló kiszedni belőle, csak 3-4 modot kellett megváltoztatni miatta pluszban -
PeL
addikt
válasz
VikMorroHun
#26983
üzenetére
Azokon is csak akkor működik az egyben letöltés ha van premium, anélkül sajna minden modra egyesével kell rákattintgatni vortex-ben ahogy dobálja fel őket...
-
PeL
addikt
Szerintetek melyik a jobb body mod? a CBBE vagy a BHUNP? Jelenleg utóbbit használom, de erőteljesen hajlok arra hogy váltok az elsőre, mert kb 10x annyi mod elérhető rá, és én személy szerint nem látom rosszabbnak a screenek alapján.
-
PeL
addikt
Pár naplementés kép Whiterun -ból (közben kinőttek ott is a fák
) :

-
PeL
addikt
Unofficial Patch link lemaradt: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/266
SKSE-t csak ki kell csomagolni a játék főkönyvtárába, a másik kettőt a játék "Data" mappájába. Utána futtathatod az skse64_loader.exe -t. Innentől mindig ezzel indítsd. Ha magyarítással játszol akkor viszont lehet hogy az unofficial patch miatt visszajönnek angol szövegek.
Ha megfelelő neked a gyári fapados UI, akkor a másik kettőt mellőzheted (én mindenképp javaslom feltenni, mert a gyári UI tényleg borzalmas
) -
PeL
addikt
válasz
tibaimp
#26961
üzenetére
Az élelmiszerek, kupák asszem felvehetőek, de pl. a toll, könyv, borítékok statikusak. Tán a borok is. Van fent pár olyan mod ami épületek belső tereit változtat meg vagy turbóz fel, az alsó kép pl. Jorrvaskr egyik kis szobájában készült. Asszem alapból nincs benne ez az asztal.
-
PeL
addikt
Ebédet valaki?


Az a káposzta elég valóságosra sikerült
-
PeL
addikt
válasz
®abstract®
#26957
üzenetére

Tűzhely fakultsága sajnos a belső fények miatt ilyen, ha feljebb húznám a színtelítettséget akkor már túl sok lenne rajta máshol, úgy meg már nem lenne az igazi
. -
PeL
addikt
válasz
Lendova
#26952
üzenetére
Azóta még kellett játszanom a beállításokkal, mert így tényleg baromi jól néz ki, de mint kiderült éjszaka meg annyira sötét lett a játék hogy szó szerint az orromig nem láttam még holdfény alatt sem
Muszáj volt valamennyit világosítani rajta, ki kellett kapcsolnom a "FakeHDR" opciót, ami nagyon sötétített a képen, vagyis a kontrasztból veszítettem valamennyit ami lehet nem is baj, mert az árnyékok már szinte irreálisan sötétek voltak így. Majd délután csinálok pár képet róla 
-
PeL
addikt
Végül közben feltettem a Reshadet, aktiváltam rajta három dolgot, ami sharpening-et ad, valami "Levels"-et meg egy "FakeHDR"-t... Asszem végre tényleg elértem azt a kinézetet amit nagyjából szerettem volna. Kontrasztos, szép színes, így már éles is
Kár hogy ezt nem akartam kipróbálni korábban 
Első képen bekapcsolva maradt a HUD, bocsi








-
PeL
addikt
válasz
Lendova
#26945
üzenetére
Egyébként ezt a kissé blur-ös érzetet a TAA élsimítás okozza a játékban ami borzalmas pont emiatt hogy elmosódást okoz... Kikapcsolva még kicsit világosabb is lesz a játék érzetre, meg sokkal élesebb lesz minden, sajna viszont úgy nem lesz semmilyen élsimítás aktív ami meg nem túl szép 1920x1080-ban. Próbáltam a ReShade SMAA-ját de a fű ugyanúgy furán néz ki vele mintha nem lenne rajta semmilyen anti-aliasing, szóval lehet maradok a "gyári" TAA-nál így.
-
PeL
addikt
Rátettem a Community Shader-t meg a Vanilla HDR-t, meg némi Imaginator buhera után így néz ki jelenleg:
-
PeL
addikt
válasz
Lendova
#26934
üzenetére
Én Vortex-et használok mert azzal kellett telepíteni az alap modlistámat Nexus-ról, szerintem nincs vele baj. A listák frissítése már más tészta, azt tanácsolták hogy mindig csináljunk inkább új profilt és arra szedjük le a legfrissebb modlistát mint hogy a meglévőt upgradeljük. Annyi jó van ebben is, hogy ami le van már töltve mod azt nem tölti le újra. Viszont modlistához premium ajánlott, az Immersive & Epic-et kb 9 óra volt letölteni egyesével
Bár ott is inkább a 3MB/s letöltési sebesség limit volt gáz, nem a modok mennyisége... -
PeL
addikt
válasz
Lendova
#26931
üzenetére
Pedig a Morrowindet is szépen fel lehet modolni

Nyilván annyira drasztikusan nem fog megváltozni már csak az engine miatt sem, de meglepően szép lett a végeredmény a videón...
-
PeL
addikt
válasz
Lendova
#26927
üzenetére
Játszottál a Morrowinddel?
Na ott aztán tényleg olyan potikat lehetett gyártani, amivel már gyakorlatilag isten lehettél. Ott ugye stat alapúak voltak a skillek, tehát minél nagyobb volt az alap stat amihez a skill kötődött, annál erősebbek voltak az adott skillek. És ott lehetett olyan potikat gyártani, amik valamelyik alap statot boostolták adott időre. Az volt a fricska benne, hogy össze lehetett ezeket az effekteket stackelni limitáció nélkül, tehát amíg a potik tartottak, addig rajtad volt minden egyes poti effektje. Ennek eredménye az lett, hogy megcsináltad a Fortify Intelligence potit, megittad, majd gyártottál az effekt(ek) alatt ugyanilyen intellectes potikat, azok már egyre több statot adtak egyre hosszabb időre, mivel az alchemy skill alapja az intelligence volt. 1-2-3 óra kotyvasztással már olyan erős potikat lehetett így gyártani, hogy több milliót adtak a statra amik szó szerint évekig rajta voltak a karakteren 
Asszem az Oblivionban már pont emiatt limitálták, hogy ott max asszem már csak 3 poti effekt lehetett rajtad egyszerre, vagy valami ilyesmi...
-
PeL
addikt
válasz
Lendova
#26913
üzenetére
Barón néz ki eléggé
Gondolom ezen is van ENB vagy ReShade legalább? Nekem sajna két vállra fekteti a gépemet teljesen az ENB. Anélkül viszont szerintem soha nem lesz az igazi :\ Legfőképp a karakterek fényessége zavar, ENB nélkül meg kb lehetetlen megszüntetni azt a hülye effektet amitől úgy néznek ki az NPC-k mintha belülről világítanának még sötét helyeken is, napfény alatt meg olyan mintha reflektorlámpák lennének
-
PeL
addikt
válasz
®abstract®
#26909
üzenetére
Néztem a képeket, láttam hogy elég mélyen benne vagytok a témában amúgy, azért is kérdeztem itt be
Csak közben meg én is elkezdtem nézelődni, így elég hamar találtam rá a fentebb nevezett Imaginator-ra ami úgy néz ki elég lesz arra amit én szeretnék elérni, hogy picit szebb színek, kontrasztosabb árnyékok legyenek, meg a Bloom effektet is minimalizálni tudom vele. Sok opció van abban is, lehet őket kombinálni is. Egyébként nálam is most egy 770 modból álló pack van fent, ami kb 110 GB-ot tesz ki összesen
Egyszerűbbnek tartottam egy ilyen, előre összerakott packot leszedni, mint napokig vagy akár hetekig szöszölni, böngészni, válogatni össze a modokat, megnézni mivel mi nem akad össze stb.
Ez van fent nálam most, annyi hogy az ENB-t meg a hozzá kapcsolódó modokat kiszedtem belőle teljesen: Immersive & Epic
Most egyelőre elég lesz ez nekem, láttam hogy vannak ettől sokkal komolyabbak Wabbajack-en amik több 100GB-osak, de azok már fel se férnének az SSD-re

-
PeL
addikt
válasz
®abstract®
#26907
üzenetére
Ezeket feljegyeztem, köszi
Viszont azokon a képek már nekem is túl színesek 
Közben visszatettem az ENB-s modlistát ami fent volt és sikerült kipurgálni belőle teljesen az ENB-t, megszüntettem a modfüggőségeket stb. Feltettem a packra azt az imaginator modot, és tényleg durva milyen jó kis mod. Nem szórakoztam vele sokat és máris ilyen eredményt sikerült vele elérni mint ami a képen is látható. Holnap még kicsit próbálgatom, megnézem mennyire sikerül hasonlót kihozni
Ez meg egy délelőtti kép Riverwood belsejében, kezd tetszeni

-
PeL
addikt
válasz
Prosector
#26905
üzenetére
Olvastam hogy kevésbé gépzabáló, meg azóta találtam egy sima esp plugint amivel lehet variálni ilyesmiket a játékon belül, Imaginator a neve. Meg olvastam olyat is hogy nvidia kártyákon lehet berakni valami filtereket a játékokra amik kb ugyanazt adják ki eredményben mint az ENB-k, csak sokkal kevesebb fps esésekkel. Lehet ezt is megpróbálom majd, bár a GeForce Experience-t pont nem használom
-
PeL
addikt
válasz
Triathlete
#26903
üzenetére
Valakinek tetszik, valakinek nem
Én az utóbbiba tartozom. Az én szememnek sokkal kellemesebb a képen is látható szín és kontraszt világ, ennyi az egész
-
PeL
addikt
Üdv mindenkinek!
Mostanában elkapott a Skyrim-ezhetnék kissé. Le is töltöttem egy alig 100GB-os modpackot ami feljavítja főleg grafikailag a játékot különféle 2K-4K textúra packokkal, meg modernizálja kicsit a gameplayt, ilyesmik, de szomorúan konstatáltam hogy ENB-re épül az egész. Mindenesetre kipróbáltam, és azt kell mondjam baromi szép egyébként vele tényleg a játék, viszont az nem igazán pálya hogy már Riverwood-ban 35-40 fps-em van :\ Ha kikapcsolom menet közben az ENB-t rögtön felugrik ott 70 fölé az fps fölé ami már játszható lenne, viszont olyan szinten fakó a játék úgy, hogy borzalom. Nem beszélve arról hogy minden fénylik benne, mintha baromi sok lenne a bloom effekt. Ezt a packet le is töröltem mert találtam egy másikat amiben nincs ENB és az alapjai ugyanazok mint annak a packnak, viszont ezt meg majd fel kell húznom a 4K-s textúra packokkal.
Kérdésem hogy van bármi mód arra hogy szebbé tegyem a játékot képügyileg mint a default skyrim fakó, szanaszét bloom effektezett render képe? Kicsit színesebbé, kontrasztosabbá, jobban kiemelve az árnyékokat. Tehát végeredményben hasonlót szeretnék mint az ENB, de anélkül
Ha valakinek van bármi ötlete, jöhet. Előre is köszi 
Szerk.: Lőttem egy képet az ENB-s packból, valami hasonlóan kontrasztos, színes, élénk árnyékokkal rendelkező végeredményt szeretnék elérni, de tényleg ENB nélkül ha lehet

-
PeL
addikt
válasz
MasterDeeJay
#17136
üzenetére
Mindez hány fps-el mászkál a configodon?

-
PeL
addikt
válasz
MasterDeeJay
#16906
üzenetére
Frostfall modban pl. ki lehet kapcsolni a FT-t, viszont még ott a lehetőség hogy a városok előtt lévő lovaskocsival elutazz bármelyik városba.
-
PeL
addikt
válasz
MasterDeeJay
#16860
üzenetére
Én is azzal csináltam. Futtattam a reproccert aztán a végén mindig megy a wyre bash. Mondjuk én ezt a Mark Mergeable dolgot sosem csináltam, csak rebuildot nyomtam minden alkalommal. A Bashed patch nálam ilyen 50-60 kb szokott lenni
-
PeL
addikt
Megőrülök már ettől az Immersive Armor + Immersive Weapons kombótól Skyrim Redone alá... Valami mindig hibázik, akárhogy próbálom összehozni vagy a statok nem olyanok mint kellene vagy a lootban vannak duplikált itemek... Az a gond hogy van egy csomó kompatibilitás meg stats.xml patch már hozzájuk és nem tudom melyiket kéne használni. Valaki használja vagy használta ezeket a modokat együtt úgy hogy össze tudta hozni teljesen?
Új hozzászólás Aktív témák
- Gigabyte G5 MF5 15.6" FHD IPS i7-13620H RTX 4050 16GB 1TB NVMe magyar vbill gar
- GIGABYTE RX 9070 XT 16GB GDDR6 AORUS ELITE OC - Új, 2 év gari - Eladó!
- Dell XPS 15 9500 - 15,6" hibás kijelző, i7 10750H, 8GB RAM, Nvidia GTX 1650 Ti 4GB VGA
- Meta Quest Kisokos és 2/3/3S Szemüveg és Kiegészítő Shop
- HP EliteBook 840 G9: i7-1265U/16GB/512GB NVMe SSD/14" WUXGA,IPS,Matt,Touch/WIN11 Pro
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Elég komplexnek tűnik. Így videók alapján olyan mintha egy Soulslike játékot csináltak volna a Skyrimből.
Én jómúltkor az Immersive & Epic modpackot vettem alapnak, aztán azt kezdtem el testreszabni, kiszedtem belőle a szanaszét scriptelt sztori modokat, meg pakoltam bele olyan egyéb dolgokat amik tetszettek. Nem mondom hogy nem szívtam vele, de pár hét modolgatás után összeállt és összességében elégedett is voltam, akkor készítettem képeket is amiket bepakolgattam ide. Azóta persze kukáztam az egészet, majd ha legközelebb nekiülök újra akkor már lehet én is saját modlistát fogok a nulláról felhúzni, kerüljön bármennyi időbe és szívásba is. Szeretek ezzel elszöszölni, és így megvan a kihívás és az érte járó sikerélmény is hogy én raktam össze úgy hogy működőképes is legyen végül
Az SE minden tekintetben jobb, mondhatni hogy a ráncfelvarrt változata a Skyrimnek. Én is Steam-en modoltam, semmi gondom nem volt vele, igaz én is előre összerakott modlistából indultam ki. Gondolkodtam rajta hogy újra nekiállok valamikor full saját összeállítással, most hogy meglett a lifetime nexus premium-om, így már legalább nem kell várnom a letöltésekre 
Pedig semmi extrát nem csináltam, Fallout 4-hez csináltam pár arc és body presetet pár éve (ez önmagában már 53.000 letöltést generált a számláló szerint
Szóval ha kell ingyen premium, gyártsátok a modokat ezerrel ![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
















Gondoltam szólok...

























