-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
genndy
addikt
válasz
jkrisztian
#27377
üzenetére
Ez a Dragonborn DLC kezdése, nem bug, bár furcsa, elvileg lvl10 ennek a szinthatára asszem. De igen, menj máshová, vagy ne gyorsutazz. Leginkább városban támadnak be, menj Whiterunba az ottani őrök elintézik őket.
De amúgy a legegyszerűbb: vedd le a nehézséget akkor majd könnyebb lesz kinyírni őket.
Nyilván a végigjátszások még jóval a DLCk előttiek, hiszen a kürt főszál küldi, vagy nekik éppen nem ott és nem akkor jöttek a maszkosok. -
genndy
addikt
-
genndy
addikt
válasz
DDA40X
#27183
üzenetére
Morrohunon a textúrák is le vannak fordítva azért nagyobb, Nexusra Vik csak a szöveget töltötte fel (és abban is van eltérés, ő pár városnevet másnak fordított mint a morrohunosok).
A telepítési sorrend teljesen mindegy.
A magyarítás csak az alapjáték szövegeire van hatással. Minden olyan mod ami szövegbe is belenyúl, felülírja az eredeti játék szövegeit (és ha föl van rakva, akkor persze a magyarítást is). Ekkor van magyar-angol felirat vegyesen.
-
-
genndy
addikt
válasz
Rendo84
#26563
üzenetére
Ha teszel föl modot, azonnal letiltódnak az achik. A magyarítás is az.
Van persze erre is mod (Achievment enabler vagy hasonló a neve).
Ameddig bele nem integrálták a Creation Clubot, addig még a Steames alapjáték is nagyon elfogadó volt, én egy warezos mentésemet töltöttem be amikor egy leárazáskor megvettem, aztán csak pattogtak föl az ablakok hogy ezt meg ezt elértem (tehát az eredmény a mentésbe is belekerül, ezt érzékelte a Steam, és megadta a megfelelő achikat). -
genndy
addikt
válasz
tibaimp
#26561
üzenetére
Gratula! Nem könnyű achi, oda kell figyelni.
Nem olyan nehéz, ha megölsz valakit, lehetőleg szemtanúk előtt, az önmagában 1000 arany fejpénz. Illetve az is könnyítés, hogy nem kell hogy egyszerre legyen rajtad minden körzetben az 1000 arany bounty, csak hogy megyénként gyűjts össze annyit (én mondjuk pont úgy csináltam, be az aktuális megyefővárosba, kaszaboltam kicsit aztán továbbrohantam). A menüben számon tartja egyébként a játék, úgyhogy elég könnyen követhető, hol mennyi éppen.
-
genndy
addikt
válasz
tibaimp
#26521
üzenetére
Bug lesz, néha rosszul számolja. Ha az achi a cél, akkor tényleg nem érdemes semmit kihagyni. Add oda magadnak az achit S.A.M.-el.
Ha végig akarod csinálni rendesen, akkor igen, a Skeleton Keyt vissza kell adni. Próbáld ki egy mentéssel, hátha pont arra adja meg az achit.@abstract: a tolvajos küldiszál Nocturnallal, törhetetlen tolvajkulcs.
szerk.: Hopp, bocs benéztem, azt hittem a barna színe miatt kérdezed
-
genndy
addikt
válasz
tibaimp
#26456
üzenetére
Eredetileg a Starfield megjelenési dátuma lett volna (legalábbis a 2022.11.11. biztosan), csak aztán eltolták jövőre.
De érdekes, mert Skyrimes betűtípussal van írva, tehát ahhoz kapcsolódó. Ma még nem láttam semmi ilyesmi hírt, akit érdekel majd nézegesse a gamer híroldalakat, lehet hogy lesz valami. -
genndy
addikt
válasz
tibaimp
#26410
üzenetére
Farkasember sima vámpír harapására immunis.
Vámpír lord át tudja változtatni, eléggé tökönlőné a Dawnguard dlc-t, ha nem lehetne. Serena apja nagyon erős, farkasembert is átváltoztatja.
Cure Disease potion úton-útfélen kapható, de a nagyobb városok alkimistáinál biztosan, meg csinálni sem túl nehéz. Érdemes pár darabot készenlétben tartani, mert pl. medveharapás is okozhat betegséget. Spell nincs, Oblivionban még volt.
Vagy van rá mod is, én azt használok (DG-NoAttacks.esp). Láthatatlan nyakláncot ad (tehát lehet mellé másikat fölvenni), vagy az elején Helgenben, vagy ha azon már túl van a játékos, akkor Whiterunban a katakombában (azon az asztalon van ahol a pap nyaklánca is, egy ajtón be, és az elágazásnál van egy jól kivilágított asztal). Hordásnál nincs útközbeni és városbeli random vámpírtámadás. Levételnél van minden újra, dolgozhat a DG scriptje.
(Ezen kívül tudja ugyanezt random sárkánytámadásokra is, ha az a kívánság.) -
-
genndy
addikt
válasz
tibaimp
#26030
üzenetére
Ez az. Khajitok. Ri'saad adja. Ez a Saints & Seducers, első fele a Balance of Power, másik a Restoring Order. Ingyenes.
-
genndy
addikt
válasz
Ryder62
#25952
üzenetére
Nem, semmi ilyemi. Az AE-vel bekerült plusz modok is páncélok, küldetések, játékmenet-befolyásolók. Grafika maradt az SE szintjén.
Nexusból kettő van, egy az LEhez, másik az SEhez. Amelyik szimpatikusabb, azt használd. Az AE motorilag még mindig az SE, az exe pofozgatása miatt kell csak az SKSEt és a rá épülő modokat frissen tartani, az meg a modkészítőkön múlik. De egyébként elég gyorsan reagálnak. -
genndy
addikt
Annyit beszéltetek róla, hogy nekem is kedvem támadt újra belevágni. Volt egy félbehagyott tolvaj-orgyilkos khajitom, aztán 4-5 óra alatt sikerült is felmoddolni nagyon-nagyon jól kinézőre. Mondjuk a modok nagy része már megvolt letöltve, de a Vortex nekem is ismeretlen volt, eddig kézzel modoltam, de el kell ismerni hogy nagyon gördülékenyre összerakták, tényleg tök egyszerű telepíteni meg beállítani. Skyrim HD SE, Skyrim Flora Overhaul SE, Cathedral Weathers+Landscape + Rudy ENB, nagyon csecse.
A nagyfelbontású (4K) eredetiek itt találhatók: [Steam link]
Sajna az elsőkön az ENB letterboxa bekapcsolva maradt.Még némi infó az Anniversary Update-ről, jó összefoglaló: UESPWiki
Ebben vannak olyan részek (Fishing, Rare Curios, Survival Mode, Saints & Seducers), amit a SE-vel rendelkezők is megkaptak, ingyen, ezért jött nekik is az a ~2,5 GB frissítés. -
genndy
addikt
válasz
®abstract®
#25600
üzenetére
Persze, ez valami ENB, ha neked tetszik, használd. Jól néz ki egyébként, ez legalább még nem túl csicsás. ENBből meg van millió. Én is használtam valamelyiket, mert 300 óra után kicsit meguntam a kopott eredetit. Indíts egy modok nélküli játékot, ezt a fakó látványt kapod. Olyan a játék eredetileg, néztem épp eleget.
És épp ezért tudom megmondani, hogy a linkelt mod (Luminosity, én arra írtam, annál hiányoltad a színeket) nem fakít semmit, csak a fényekbe nyúl bele, de nem változtatja meg a színeket, az marad az eredeti Bethesdás. Ha valakinek az tetszik, úgy hagyja, ha meg nem tetszik neki, akkor föltesz valami ENB-t. -
genndy
addikt
válasz
®abstract®
#25593
üzenetére
Semmi gond nincs a színekkel. Ez a játék eredeti színvilága.
-
genndy
addikt
válasz
®abstract®
#25556
üzenetére
Megcsinálták a szinkront angolul is (az is bitang jó egyébként, nagyon minőségi. Ja, és a zenék is, a zeneszerző srácnak van valami ismerőse a zenekarnál, úgyhogy talán a Német Szimfonikus Zenekar játszotta fel azokat
)De mondom, tedd fel a Steamest, az külön könyvtárba is települ, nem zavar be semminek. Van saját launchere is, nyelvválasztással meg minden. Ez nem egy kieg, ez total overhaul, mindent lecserél az eredeti játékban, semmi mással nem tudsz ilyenkor játszani, épp emiatt tiszta alapjátékra illik csak feltenni. Persze hogy bekavarnak neki a meglévő modok.
-
genndy
addikt
válasz
tibaimp
#25546
üzenetére
o/
Elképesztően jó total conversion
Más, kicsit nehézkesebb a fejlődési rendszer, nehezebbek a harcok, bonyolultabb dungeonok, de nagyon jól kitalált a világ, és jó a történet. A fősztori vége elég pörgős és mindfuck. Jóval sötétebb is mint a Skyrim, olyan európaiasan, Witcheresen, nem igazán lehet jó döntéseket hozni. Vannak kedvelhető társak is, de az ő sorsukért is mi felelünk, oda kell figyelni milyen velük a viszony.
De ebben is benne van egy csomó mellékküldetés, rejtett láda, achiért összegyűjthető, térképen szétszórt cucc. 100 óra belemegy simán, és ez “csak” egy ingyenes mod! Minden tisztelet a készítőknek, beleadtak apait-anyait.
Ez után majd a másik, előző, Oblivion motorra épülő Nehrimjüket is meg akarom nézni. -
genndy
addikt
válasz
LLKobe
#25297
üzenetére
Van a Főmenüben beépített 'Segítség' menüpont, azt tanulmányozd át, ha elakadsz vagy nem tudsz/nem értesz valamit. Lehet hogy éppen erre nem tér ki a tutorial, bár én úgy emlékszem megemlíti (csak lehet hogy nem pont íjnál, hanem ha először kézbefogsz egy varázsbotot).
Skyhunter: biztos, hogy varázslók is újratöltik? Az Oblivionban igen, de szerintem ebből ezt már kivették. Töltött vagy töltetlen lélekkövet tudsz csak náluk venni ha jól emlékszem.
-
genndy
addikt
válasz
nubreed
#24891
üzenetére
Amihez SKSE kell azok biztos nem. Overhaulok is neccesek, bár ha csak vanilla dolgokat használnak, akkor lehet hogy működnek (Falskaar pl. lehet hogy menne). Textúracserélők inkább igen, de a környezetiek pont nem, mert változtattak a fájlszerkezeten (úgy lehet észrevenni, hogy olyan mintha olajos lenne a föld). Páncél, fegyvermodok még leginkább.
-
genndy
addikt
válasz
MasterDeeJay
#24812
üzenetére
120 fölött kergül meg a Havoc. Én 60-ra tenném.
-
genndy
addikt
válasz
Nyethuszar
#24673
üzenetére
Ez egyébként a modos Enderal az alap Skyrimre rátelepítve, vagy ami most megjelent a Steamen önállóan? Én pont az utóbbit játszottam végig, és ilyen gondom nem volt (de amúgy nagyon sűrűn kilépegett, meg főleg indítanom mindig kétszer kellett, mert elsőre visszavágott asztalra). A hajós bug inkább Havoc gond lesz, próbáld driverben vagy enb-ben lekorlátozi az fps-t 60-ra, 120 fölött őrül meg a fizikai motor (ennek jele amikor betöltésnél szerteszét repül minden).
-
genndy
addikt
válasz
Nyethuszar
#24668
üzenetére
Hát akkor ülj le először te. Ott van a háza előtt egy pad.
-
genndy
addikt
válasz
jonnyjoker01
#24572
üzenetére
És természetesen mindenből SE verzió kell, nem jó a régi Oldrimé (Nexuson is van külön SE szekció, SKSE-nek is van saját oldala).
-
genndy
addikt
válasz
tibaimp
#24561
üzenetére
Szívás, azt csak azért a küldiért adja amilyik oldalon állsz éppen. Tölts vissza állást és csináld meg újra, vagy S.A.M.-el add oda magadnak az achit, senki nem fogja számonkérni. Ha modokat használsz, akkor tiltva vannak az achik, hacsak nem használsz olyan modot, amivel modok használata közben is adja az achit
(AchievementsModsEnabler) -
genndy
addikt
válasz
tibaimp
#24538
üzenetére
Vérfarkasként immunis vagy a vámpírkórra, de abból ki lehet gyógyulni, ha van még boszorkányfejed (Aleát keresd a harcosoknál Whiterunban). Utána sima vámpír bármikor lehetsz, ha megharap egy vámpír és három napig nem kúrálod ki magad (és a Dawnguard DLC-vel bejöttek a random vámpírtámadások út közben is, meg van csomó vámpíros barlang, úgyhogy sok lehetőség van erre). Vámpír lorddá meg a főmufti már nem, de a lánya majd átváltoztat ha kéred (asszem nem kell neki semmi speciális küldi. Ha őt akarod kigyógyítani ahhoz kell jól kérdezgetni).
-
genndy
addikt
válasz
KubanitoS
#24519
üzenetére
Ja, Namira daedra küldije. Ha végigcsinálod, egy gyűrű a jutalom, amivel asszem lehet a hullákból zabálni, és visszatölt életet. De nekem se volt szimpatikus, inkább szétcsaptam az egész bandát. A daedrices achi így is meglett, asszem egyet hagyhatsz ki, 15 kell és 16 tárgy van ha jól emlékszem.
Nekem Meridia küldije tetszett (amikor vissza kell vinni a fehér gömböt a kezébe), nagyon jó atmoszférája van a dungeonjának a fénysugárral meg a kavargó fekete köddel. Érdemes oda viszonylag korán menni, mert a hullákban rengeteg arany van (hogy miért, a fene tudja, mert sima katonák voltak amíg éltek). -
genndy
addikt
válasz
tibaimp
#24505
üzenetére
Csak úgy, hogy ha egyszer sem szállsz fel rá. Akkor nem lesz a "tiéd" és ott marad a kezdőhelyén. De egyébként ő a legerősebb ló a játékban, rengeteg HP-val, meg gyorsan gyógyul, szóval nagyon nehéz megölni. Ha meg mégis meghal, újraspawnol 10 nap múlva ahol meghalt, vagy a fekete tónál ahol először megkaptad.
-
genndy
addikt
válasz
KubanitoS
#24473
üzenetére
Alap: nincs ilyen. Mindenki azt és úgy modolja, ami neki tetszik, illetve ami a játékból neki hiányzik.
Mondjuk rettentő dióhájban: SkyUI SE (kell hozzá majd a 64 bites SKSE is), Unofficial Skyrim Special Edition Patch, A Quality World Map, 4K Textures, SMIM.
De egyébként Skyrim Special Edition Nexus, Top files, onnan kiválogatod ami neked tetszik, vegyesen vannak a játékmenet-és textúramodok. -
genndy
addikt
válasz
drlovi
#24385
üzenetére
Mert csatlakozni akar a Creation Cluhoz. Lődd ki addig a netet, vagy tiltsd le tűzfalon.
roedie: No random Vampire/Dragon Attacks for Dawnguard (DG-NoAttacks.esp+bsa). Ez nekem működött szépen SE alatt is. A nyaklánc a legelső dungeonban van (de asszem van egy másik is valahol, játék közbeni felrakás esetére. Leírásában benne van, hol).
-
genndy
addikt
válasz
Kareszovics
#24277
üzenetére
Próbáld meg letiltani a tűzfalon, FO4-nél ez segít, annak a Creation Clubbal van gondja.
-
genndy
addikt
Akkor az egy hülye
Kezdetektől megvan ez a bug, bár csak asszem csak Breezehomeban látványos. Van rá javítás, Shadow Striping Fix. Viszont szerintem csak Oldrimben van, SE-ben mintha javították volna, mert nem találkoztam vele.
Az SE meg széttextúramodolva (2K Full + SMIM) egy 1070-el is betonstabil 60 fps. -
genndy
addikt
válasz
cyberkind
#24250
üzenetére
Ha minden mod, amit használni akarsz van SE alá is, akkor érdemesebb azzal nyomni, mert stabilabb lesz. Ha viszont valami csak Oldrim alá van és nélkülözhetetlennek gondolod, akkor nyilván azt kell választanod. Ezt akkor láthatod ha eldöntötted miket akarsz használni. A legtöbb népszerűt egyébként egész jól átalakították már az SE-hez is mióta ahhoz is megjelent az SKSE.
-
genndy
addikt
válasz
cyberkind
#24248
üzenetére
Inkább modfüggő. Minél többet és olyanokat pakolsz fel, amik nagyon belenyúlnak az alapjátékba (leginkább overhaulok) akkor több rá az esély. De nekem pl. benne van az alapjátékban majdnem 1000 óra, és nem nagyon fagyott, és ebben benne van az a 300 órás karakterem akivel jól modolva kimaxoltam a játékot aztán feltettem a Falskaart is és azon is végigmentem gond nélkül.
Eleve az alapjátékot kell úgyis elsőnek megnézd 10-15 órára, hogy eldöntsd hogy egyáltalán mit akarsz rajta változtatni. -
genndy
addikt
válasz
cyberkind
#24242
üzenetére
A régi, de ha nagyon sokat pakolsz rá akkor készülj fel rá hogy fagyni fog.
A régire van minden, kiforott SKSE, SkyUI, overhaulok, stb. Az SE-hez most jött SKSE, de kérdés hogy mindenki hozzá fogja-e igazítani a modját. Az SE-hez a régi textúracserélők sem jók, mert megváltoztatták a kezelést (és a 2K-val tapasztaltam, amíg nem jött ki az SE-s változat ráraktam a régit, működött, de minden olyan volt mintha olajos lenne. Amikor a modder hozzáigazította az SE-hez onnantól lett szép). -
genndy
addikt
válasz
GoTReX
#24197
üzenetére
Ha nem akarsz nagyon modolni, akkor igen, mert stabilabb és valamivel szebb is azért mint a 2011-es eredeti, de ha szénné akarod modolni meg overhaulozni akkor abból még mindig több van az eredeti kiadáshoz.
TSanya: újratelepítés helyett elég ha körülnézel a Data/Meshes/Landscape és Data/Textures/Landscape könyvtárakban, kipucolod, vagy azokat rakod újra. Kimozgatás és alkönyvtáranként visszamozgatás is célravezető lehet.
Újratelepítés egyébként nem nyúl a mentésekhez. -
genndy
addikt
Upsz, akkor bocs. Valójában meg sem próbáltam még regelni a Bethesda.net-re, csak a konzol miatt logikus volt az angol kiosztás...

Egyébként magyarítás nem kavarhat be, nem csak annak van regelési/belépési problémája akinek fent van?
Amikor bejött a Creation Club a főmenübe, az láthatóan megkavarta, nem lehet hogy emiatt bugzik a belépés is? -
genndy
addikt
válasz
frem1790
#24033
üzenetére
Tökéletesen működnek, minden kiegészítővel együtt, most teszem bele (Oldrimot is számolva) a hatodik 200 órás kimaxolós végigjátszásomat.
Külön DLC unoff. patchek már nincsenek, Unofficial Skyrim Special Edition Patch (USSEP) néven fut az ehhez tartozó. A nehéz az lesz, hogy megtaláld azt a változatot (4.0.6.b), amihez Vik megcsinálta a magyarítást, mert Vikében nincs benne minden, csak a szöveges fájl, tehát mindenképp szükség van hozzá az eredetire, de abból meg ha kijön az új akkor a régi már elérhetetlen Nexusról (most éppen 4.1.0-nál tartanak, és ehhez még nem lett hozzáigazítva a magyarítás). -
genndy
addikt
válasz
PiszokAlfréd
#23974
üzenetére
Ha nem tudod előkotorni azt az accodat amire telepítetted, akkor igen.
-
genndy
addikt
válasz
nubreed
#23966
üzenetére
Kézi modolásnál sincs gond, én is úgy csinálom, csak akkor ilyen esetben többet kell másolgatni: csinálj biztonsági másolatot a Data/Textures mappáról, abból tudsz visszaállítani - mármint ez ilyen textúracserélgetős modoknál igaz. Amibe még belenyúlhatnak az a Data/Meshes, akkor azzal ugyanígy.
NMM-et nem követtem, lehet hogy ezt a biztonságimásolatos dolgot megcsinálná ha az új modot már ezzel telepítenéd - de nem tudom, nem biztos. -
genndy
addikt
válasz
nubreed
#23963
üzenetére
Ezek mind sima vanilla textúracserélők, nem adnak hozzá plusz tartalmat. Attól függ melyiket látod hogy melyiket telepíted később és (ha) azzal felülírod a másik fájljait. Ilyen értelemben ütköznek, de játékban, mentéssel, fagyással kapcsolatos gondokat nem okoznak.
Nem tudom mivel modolsz, de NMM-ben pl. van visszavonási lehetőség. Megnézed az egyikkel, rátelepíted a másikat, ha nem tetszik a második, visszavonod. -
genndy
addikt
válasz
littlemole
#23949
üzenetére
Saját döntés. Nekem volt olyan végigjátszásom ahol talán még Whiterunba se mentem el, vagy legalábbis a jarlhoz nem, teljesen a végére hagytam a főszálat, és addig nem is találkoztam sárkánnyal.
A trigger egyébként nem a sárkány megölése, hanem amikor odaadod a Sárkánykövet a varázslónak (csak ez azért nehéz, mert a kővel visszamenve hozzá automatikusan elveszi és indul a következő küldetés, amitől számítva már támadnak a sárkányok is). -
genndy
addikt
válasz
HEAHEA
#23897
üzenetére
Akkor viszont felesleges kapcsolgatni, jobban jársz egy moddal: Dawnguard no Vampire Attacks SSE
Én ezt az alapjátéknál is használtam, tökéletesen működik. -
genndy
addikt
SE-ben ez a megoldás már nem működik. A játék főmenüjében vagy egy 'Kiegészítők' pont, de kapcsolgatni ott sem lehet.
Hivatalosan tehát sehogy. Mókolva:
1.)Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition\Data
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
HearthFires.esm
ezt a három fájlt törölni/átnevezni. Nincs mentésem, úgyhogy nem tudom hogy működik-e, mindenesetre a játék elindul ezek nélkül az .esm-ek nélkül is.2.) Dokumentumok\My Games\Skyrim Special Edition\Skyrim.ini
sTestFile1=Dawnguard.esm
sTestFile2=HearthFires.esm
sTestFile3=Dragonborn.esm
ezt a három sort kitörölni. Ezt abszolút nem próbáltam, csak tipp.3.) NMM-ben lehet próbálkozni, ott elvileg megjeleníti a DLC-ket és ki lehet őket kapcsolni - nem próbáltam ezt sem.
Viszont vigyázz ha modokat akarsz használni, az SE-sek ugyanis már sokszor igénylik a DLC-ket is. Ja, és DLC-vel készült mentést sem fogsz tudni betölteni, csontra fagy.
-
genndy
addikt
válasz
#54715584
#23874
üzenetére
Skyrim: Followers
Tulajdonságaik, max leveljeik. Válogass valaki szimpatikusat.
Harcos mellé én pl. J'zargo-t is szívesen vittem, boldogan hajigálta a tűzlabdáit. -
genndy
addikt
válasz
#54715584
#23854
üzenetére
Semmi radiant küldetést nem csináltam, kivéve a tolvajok céhénél a városonkénti 5-öt, mert ki akartam maxolni a játékot. Semmi különös, alapjáték+három DLC, meg 273 beleölt óra. Solstheimben is elég jól el lehet kóricálni, összes mellékküldi, rom, dungeon és barlang, guide alapján pipálgatva. Skilleket mindig szépen nulláztam, aztán újrafejlődtem abból ami épp tetszett (páncélokat főleg, de a kovácsolást is sikerült vagy négyszer maxra húzni
) Nehézség asszem adept, esetleg expert, de ott a draugrok már erősek voltak, úgyhogy inkább adept.
Érdekes, úgy emlékeztem, hogy ez az a karakter, akivel a Falskaart is megcsináltam, de nem, a 120 tényleg mindenféle quest overhaul nélkül lett ennyi. Van ennyi tartalom a játékban, hálistennek. (A Falskaaros lánykám csak lvl 99-ig tornázta magát, úgy hogy Falskaar előtt 92 volt). -
genndy
addikt
Nem bug ez, nincs ilyen 10-skill lépéses szabály. Az elején baromi gyors a fejlődés, 3-4 skill után is már megy a szintlépés, nekem lvl120 volt a legnagyobb karakterem, ott már tuti hogy 50-60 skillpont is kellett a következő szinthez (de lehet hogy több is, arra már nem emlékszem hogy egy nullázás és kovácsolás 100-ra felhúzása közben léptem-e szintet, még az is lehet hogy nem).
Grave444: ENB-vel és a folyamatosan kijött grafikai modokkal a régi szebb, csak instabilabb is, bár az SKSE-ben sokat javítottak a memóriakezelésen. A SE-hez meg lehet hogy a grafikai modokkal jársz jobban (amit hozzáigazítottak, mert a textúrákat is máshogy kezeli, ha nem jó neki akkor furcsán vizesen csillog), nem fogsz tudni semmi komolyabb modot felrakni, mert SKSE még nem jött ki hozzá.
-
genndy
addikt
Vanilla az mindig az alap, modolatlan játékra vonatkozik (sokszor a DLC nélküli tök alapra), tehát azt jelenti hogy a modnak nincs szüksége más modra a működéshez.
SKSE ahogy a neve is mutatja, script extender, tehát a játékban található scriptek listáját, használhatóságát bővíti ki jelentősen, ezért lehet új gombokat, kombókat, funkciókat belerakni. Nagyon sok mod használja, de nem kell mindhez, ami nem használ funkciókat, scripteket (vagy elintézi a gyáriakkal) azok nem igénylik, textúracserélőkhöz sem kell pl.
Hiddenhez: ha a modder éppen foglalkozik vele, frissíti, feltölti, akkor szokott ilyen állapotban lenni, próbálkozz majd később. -
genndy
addikt
Ugye ezt próbáltad a letöltéseknél: Complete Widescreen Fix for Vanilla - 2560x1080 ? Ez nem kér SkyUI-t.
Az előző kérdésre: aminek nem kell SKSE, azok általában mennek. Textúracserélők so-so, mert azt is megvariálták, ha nem tömörítik újra a textúrákat úgy, ahogy az SE használja, akkor minden olyan lesz, mintha vizes lenne (2K Textures-el tapasztaltam). SkyUI-ból elvileg egy régebbi változat, ami nem használt még SKSE-t megy az SE-n is, de nem tudom föltették-e SE Nexusra. Magyarítást is hozzáigazították az SE-hez, de az ment elég jól simán bemásolással is. Meg ugye van az achikat-engedélyező mod, mert az SE ha .esp-t érzékel, akkor letiltja az achikat.
Szumma: érdemesebb megvárni a modokból az SE-hez igazított verziókat, főleg ha elkészülnek az SKSE-vel is. Egyébként persze, van lehetőség hozzáigazítani, csak annak te nem fogsz nekiállni: elő a Creation Kitet, aztán lehet átdolgozni a modot. -
genndy
addikt
válasz
#54715584
#23755
üzenetére
1: csak akkor működik rendesen a szinkronizálás ha a játékból törölsz. Ha azt érzékeli hogy hiányoznak a mentések mert kézzel törölted, akkor visszarakja a felhőből.
2: fogalmam sincs.
Ha ennyire szenvedés, akkor kapcsold ki a felhőt a francba és menedzseld a mentéseidet kézzel. -
genndy
addikt
válasz
milkabrams
#23726
üzenetére
Aludni legyőzése volt a főküldi célja, hova folytatódjon? Keress mást, van még bőven mit csinálni.
-
genndy
addikt
válasz
anorche1
#23711
üzenetére
Ha már a vámpírságot választottad, akkor nem tudsz a vámpírvadászokhoz csatlakozni, az két külön út. Vadászni fognak rád, ez van.
Valójában nincs súlya, mert küldetéstárgy. Ha nagyon zavar, van rá konzolparancs hogy az ilyeneket is lerakhasd. Google 'quest item remover' vagy hasonló.
Új hozzászólás Aktív témák
- Nagyrobogósok baráti topikja
- Tőzsde és gazdaság
- Allegro vélemények - tapasztalatok
- PlayStation 5
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- Építő/felújító topik
- Rajzfilmen az életed: Teszten a Dear me, I was...
- Hobby elektronika
- Kuponkunyeráló
- Az aktuális Xbox konzolokon is megfogja majd a játékos kezét a Copilot
- További aktív témák...
- 206 - Lenovo Legion Slim 7 (16IRH8) - Intel Core i7-13700H, RTX 4060 (ELKELT)
- ÚJ Bontatlan Sony Bravia K-65XR90 - 4K HDR Google Mini LED TV - 3 év garancia
- Samsung Galaxy S24 FE 5G 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen 2 munkaállomás - i7 11800H 32GB DDR4 512GB SSD Quadro T1200 W11
- HP EliteOne 800 G6 All-in-One i5-10500 32GB 1000GB 24" Érintőkijelző!! 1 év garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




)


(AchievementsModsEnabler)



