Új hozzászólás Aktív témák

  • GBX

    aktív tag

    válasz Drizzt #69 üzenetére

    Teljesen igazad van, a mai gpu-k egyáltalán nem erre vannak kihegyezve, de már léteznek olyan megoldások (még Mao-n is vmelyik felsőoktatási intézményben fejlesztenek 1et, nem emléxem hol) amelyek kifejezetten a raytracing által használt spec műveletekre vannak kihegyezve.
    Utoljára olvastam egy white papert ahol eldicsekedtek emberek hogy a kisérleti HW megoldás CSAK 90Mhz -en megy és gyorsabban számol mint egy 10 GHz-es pc cluster.
    Bár lehet hogy a fele kamu, de ha csak a fele is igaz akkor már télleg csak 5 év kell a megjelenésig.
    persze 1etértek hogy általánosságba a sima raytracing önmagában em eredményezne élethű képet, ha pl nem tudjuk vhogy szimulálni a Globális illuminációt vagy konkrétabbban akár a Radiosity-t , mert az még egy csomó számitás.
    Talán egyfajta hibrid lenne jó, amolyan polygon+raytracing ahol nem kéne a jól bevált dolgokat (polygonos geometria ,stb...) raytracingban megoldani hanem a most megszokott 3szöges mód kombinálható lenne a raytracinggal.

Új hozzászólás Aktív témák