Új hozzászólás Aktív témák
-
-
-
-
-
-
Ne vesszen oda senki.
Elsőre engem is megviccelt az a küldi, le is sérült pár katonám.. az impossible + ironman végigjátszáson viszont már sima volt.. szépen tiszogattak a sniperek feltéve az árus bódékra.. csak a legmagasabb lépéspontú katonát vittem el a kapcsolóig, a többiek fix pozíciókból támogatták overwatch, stb -
-
-
-
Na kérem... megtettem az első lépést, leszedtem a Long Wart a játékhoz... nemsoká belevágok.

-
-
válasz
joysefke
#478
üzenetére
Hát igen, ez is egy játékstílus. Próbáltam így is, nekem nem annyira jött be.
Nekem mindig van néhány rusher katonám, és minimum 2 sniper squadsight-tal, így szinte csak utóbbiak esetében használom az álcalehetőségeket, míg pozícióba küldöm őket.
A rusholók maxos páncél+kitin, jellemzően heavy vagy assault. Náluk szokott lenni kábító is, ha kéne valami fegyver az ellenféltől, amire sajnálom az anyagokat legyártani.
Olykor viszek egy durván felpáncélozott mimetic skines embert is alloy cannonnal.
Volt már olyan is, hogy csak a drónokat küldtem küldetésre, embert nem...
Impossible-n így is vérfagyasztó, nyugi. Főleg a terror küldetések... Említettem az esetet, mikor libasroban dobott sectopodokat... nem rohantam előre, hogy többet triggereljek, egyszerűen egy épületben ott beszélgettek a srácok a kis drónjaikkal egy kupacban... és abból nem lehet kihátrálni, mert ezeknek külön fegyverük van meglőni az elszaladó ellenfelet..![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Nagyon para volt...
Impossible-n és részben classicon az EXALT is kemény ellenfél tud lenni. Azt sajnálom csak, hogy nagyon egysíkú küldetéseket kaptunk velük, illetve hogy akármeddig hagyom őket békén, a plazmákat már nem fejlesztik ki maguknak, pedig minden EXALT fegyver sokkal jobban néz ki, mint az alap, örültem volna csinos EXALT plazmáknak.
-
-
válasz
joysefke
#474
üzenetére
Hát igen, easy-hez és első nekifutásra tök fölösleges a second wave.

Egyébként pont a szuperkatonák megalkotása a lényeg. Egy ilyen szituban tényleg őket dobnák az idegenekre. Olyanokat, akik legjobbak mindenben.
A mind hates matter tényleg jó, az nálam is be volt kapcsolva legtöbbször. -
válasz
joysefke
#472
üzenetére
Többit nem próbáltam, de a "Not created equally"/"Hidden potential" kapcsolókat semmiképpen sem ajánlom
Én igen, nagyon jó mindkettő. Még a realitásuk is rendben van, ahogy erősödnek az embereid, úgy céloznak jobban...
Sőt azt mondtanám, impossible-t el sem érdemes kezdeni nélkülük. Még iron man nélkül sem.
Én tudom, szívtam vele eleget ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Az Enemy Withint játszd, mellette nincs sok értelme a simának. Gyakorlatilag ráépül, szóval a sztori ugyanaz, csak újdonságokkal, génmodok, MEC, Exalt, új ellenfelek, stb.. illetve így már vannak bónusz misszióid, egészen jópofák.
Pl a csatahajó, amiről lehet lootolni blaster launcherhez való motyót idő előtt. -
-
válasz
#82679040
#465
üzenetére
Van ilyen, ja. Főleg az eleje szopó nagyon az impossible-nek... többször futottam neki én is. Anyagilag is nehéz, de a játékmenet még rosszabb, mert szaros sectoidnak egy lövés vagy, míg neked ő kettő vagy több. Akkor szoktam rá, kizárólag az elején, hogy lerusholom a sectoid-csoportokat, ha van gránátom.

Nálam azért belefutkosnak az overwatch-be bőven, még ha nem is felém jönnek, de elég, ha mozgás van, már repülnek be a critek.
Lézertől és nemjuteszembeanevepáncéltól kezdve már az impossible is élhetőbb.
De a legszarabb a pontatlanság... mikor 4 rookie-d van, és még a flankből sem lövi be az ellenfelet 10 méterről...
De én szeretek ilyenekkel kínlódni...
Mondjuk később is szopat azért... csak nem mindegy, hogy milyen felszereléssel viseled. Mikor terror küldetésen 4-5 sectopod van libasorban, és melléjük még beúszik a képbe 1-2 cyberdisc, és az első gránáttal lebontja a full covered...
-
válasz
#82679040
#463
üzenetére
Biztos meg lehet oldani az impossible-t rusholással is, de nekem nem sikerült. El kell érni, hogy ők rusholjanak, és egymás után leszedni őket. Tehát itt az nem megy, hogy észrevesznek, és még te mozdulsz, bekerítve őket, és egyből tüzelve... inkább úgy, hogy ok, észrevettek, visszahúzod az embered a többi közé fullcover, többiek overwatch, és lássuk, mit csinál az ellen. Ha rushol, az kúl, mert bekap jó adag sebzést már az overwatch miatt, a következő kör csak tisztogatás. Ha már vannak jó sniperei az embernek, lézerrel és feljebb, gyakorlatilag a közelharcig el sem jutunk többnyire, kivéve a terror küldetéseken, amik általában mókásak a sniper setuppal, mert van, hogy egy-két emberem mozog a mapon (jellemzően heavy, vagy mec), a sniperek pedig spawnról osztják a squadsight-tal az egyhiteket.

-
válasz
micafighter
#461
üzenetére
Vagy 3+1 medic, esetleg assault alloy puskával, hogy közelre se legyen tehetetlen az ember.
Van az a perk, hogyha valami megközelíti, automatikusan rálő, ez, és a run and gun elég zsír, főleg ha van mellé álcázós perkje is (ruhával, vagy gene moddal..) mmm, ne csináld, mert ismét kedvem támad játszani vele. 
Egy achi van még hátra az egészből, hónapok óta már, hogy minden kezdőpozícióból játsszam végig, de elő sem vettem az impossible ironman után... kicsit kimerített..
De már megtettem az első lépést, leszedtem ismét. -
válasz
#82679040
#459
üzenetére
Nagyon óvatos voltam, és be volt kapcsolva néhány second wave opció is. Pl flanking garantál kritet, dmg roulette, ilyesmik. Nekem segített, mert az óvatos játékom miatt az idegenek nem gyakran jöttek flankbe, én viszont igen, és olyankor életmentő.
Sniperekre alapoztam leginkább, 4, de min. 3 sniper, squadsight, double tap, illetve 1-2 nagyon jó medic jó mély zsebekkel, heavy csak akkor, ha tudom, hogy kelleni fog (de akkor általában kettő, vagy 2 mec).
Amikor láttam, hogy tényleg nagyon nagy gáz van, még az autosave előtt alt-f4-eztem, és még átgondoltabban töltöttem vissza az adott lépést. Veszítettem embert, országot így is, de végigvittem.
Az army of four volt nagyon kemény még sima classicon is, elképesztően átalakítja az ember játékstílusát, hogy csak 4 katonát vihet egy csapatban. -
-
Érdemes. XCOM Wiki.
-
-
-
-
-
válasz
wednesday
#428
üzenetére
Pont ezért jó őket használni, mert ugyanazt tudják, csak szebbek.
Illetve, mikor én még heavy lasert és laser snipert nem gyártottam, csak ki voltak fejlesztve, az övéket vettem el belőlük.
EXALT snipernél állati jól néz ki a lövés mentén az a "kormolás", vagy a szikrázás, mikor disabling shot van. -
válasz
Kvelstadt
#426
üzenetére
Nagyon zsírul néz ki az EXALT bázis, a hologlobe-juk is csinibb a miénknél.

Illetve én a katonáimat folyamatosan az EXALT fegyvereivel küldtek bevetésre, mert azok is sokkal jobban a sajátoknál.. sima lőfegyverek is, illetve a lézerek.
Sajnos az EXALT nem jut el a plazmáig, pedig tuti az is zsír lenne. -
-
-
-
-
-
-
válasz
wednesday
#397
üzenetére
A jobb páncélok tartalmaznak lélegeztetőt beépítve, ezért nem tud fojtogatni bennük a dög.

És ja, alapfeltétel, hogy az ember tudja, mikor kell előre mozogni, és mikor kell hátrálni.. classicon és feljebb megbüntet csúnyán, ha az ember nem ismeri a visszavonulás fogalmát.
-
-
-
-
-
válasz
wednesday
#384
üzenetére
Alapvetően, ha hagysz egy scout ufót meglógni, akkor nem lesz semmi. Viszont a következő egy battleship lesz, ami a műholdadért megy, és leszedi kérdés nélkül.
Mikor már van hyperwave relay, és látod, melyik ufó milyen küldetéssel mozog, és pl nincs elég alien cuccod a fontosabb kutatásokhoz, akkor annyi, hogy hagyni kell meglógni a scoutot, hogy megtalálja a műholdad, küldik a battleshipet, amit lelősz, kipucolsz, és ott a sok loot. Rendszeresen csináltam, minden hónapban egyet.
-
válasz
Kvelstadt
#377
üzenetére
A railgun az sínágyú, ej
A particle cannon a részecskeágyú.
Igen, az alap repülők nem sokáig jók bármire is.
Csinálnod kell rájuk fejlettebb fegyvereket, és védelmi képességeket, ezeket is kutatásokkal tudod megtenni.
Végső soron ki lehet fejleszteni alien technológiával a kis újfajta vadászokat, azok bármit lepirítanak már plazmával is.
A téglalap alakú supply barge lehetett. Ha már azt sem lőtted le, csatahajót esélytelen lenne, pedig az van jól megrakva loottal.
-
válasz
Kvelstadt
#374
üzenetére
MEC-et is tudod fejelszteni, 3 féle van. Az első verzió elég szögletes, az utolsó már nem, és az már nagyon erős.
A részecskeágyú pedig must have hozzá.Igen, velem toltad DS3-at, de én is beszéltem (igaz, keveset, mert akkor még a laptop saját mikrofonját használtam, és az elég tré.
) -
-
-
válasz
wednesday
#361
üzenetére
Nekem nagyon tetszett az EXALT. Imádtam konkrétan. A megvalósítás nem lett a legjobb, lehetett volna több egyedi küldetés, de így is nagyon ült.
Az animációik, meg az egész feeling, tetszett. Hogy nem lehet elkapni, inkább öngyilkos lesz, illetve néhány NAGYON kemény menetem is hozzájuk köthető impossible-n, szerintem a legnehezebb EXALT küldetéssel többet pepecseltem, mint az idegenessel. -
-
-
válasz
wednesday
#349
üzenetére
Van egy nagyon hasznos képessége a MEC-nek.. az EMP. Amikor szemezel egy mondjuk két Sectopoddal, mellé két drónnal, melettük lebegő 2 cyberdisc.. akkor odaszaladni mellé, EMP on, egy körre lebénulnak, és addig ki lehet szedni őket.
Snipereknél még must have, hogy ki tudják kapcsolni az ellenfél fegyverét a következő körre. -
válasz
Kvelstadt
#347
üzenetére
MEC-re külön kell fejlesztened fegyvert. Van minigun, sínágyú, részecskeágyú.
Ha sárga, az azt jelenti, hogy flankelted, szóval ha bekapcsoltad, és eltalálod, kritikus hit garantált az ellenfélen (ha nem kapcsoltad be, akkor is nagy a valószínűsége).Én heavy-t jellemzően arra használtam, hogy lebontsam a falakat.
Zsír, mikor szétkapok egy épületet két rakétával, a sniperek pedig egy kör alatt leszednek mindent, ami mozog.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Zárt terekre szintén snipert használok, tök egyszerű, miért: pisztollyal bónusz sebzést adtam nekik, így lézerpisztolytól felfelé igen halálosak úgy is, ráadásul a double tap pisztolyra is működik.
Viszont, csak nagyon közeli ellenfélre kell elővenni a kézifegyvert, mert ilyen 110-140-es aimos snipereim szoktak lenni, ők nem nagyon szaroznak, ha valami kicsit is távolabb áll pár kockánál, az instant döglik.
Mennyi mechtoidot lőttem meg egy plazmasniper lövéssel..
Amúgy normalon holt mindegy, mivel mégy. Van helyed kísérletezni. A classic már néha vicces, de még sima, az impossible az olyan, hogy belekényszerít, hogy minden lépésed előtt gondolkodj, taktikázz, gondolj előre lépéseket, és ott már az van, hogy kezdettől el akarod kerülni, hogy bárki is kritikust kapjon, mert nem nagyon tudod a képzett embereid nélkülözni a küldetéseken, mert küldetések sikere, ezáltal országok múlnak rajta.
Erre nagyon jók a sniperek, messziről adnak le sorsdöntő sebzést. -
válasz
Kvelstadt
#342
üzenetére
Nálam a legjobb felállás a 2-3 maxos sniper, squadsight-tal, illetve in the zone, vagy double tap képességgel, 2 support, maxos medkit slotokkal, és vagy 1 heavy, vagy 1 heavy + 1 MEC.
egyszerűen a heavy rushol előre, a sniperek pedig szedegetnek.
Brutálisan OP-k a sniperek, volt olyan is belőle, aki az egész játék alatt alig lőtt mellé 2-3 alkalommal.
Vége felé főleg durvák plazmával, mikor a Muton berzerker 1 hit...![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Nagy ritkán viszek csak assaultot, alloy cannon-nal, de az egész classnak semmi értelme szerintem, a support kiváltja minden szempontból. -
-
-
-
válasz
Kvelstadt
#331
üzenetére
Az overwatch mindig fontos. Az a dög főleg nehezebb fokozaton, a játék elején irritáló, mert igaz, hogy keveset sebez, de elég sok időre lesérül tőle a katona, mikor még nincs fejlett páncél.
Genetics-ben én először mindenkinek muscle fibert adtam, azzal fel tudnak ugrani nagyon magas helyekre is...
Snipereknél must have a high ground miatt, de az összes többinél is fontos, minden class profitál a magasságból. -
válasz
Kvelstadt
#329
üzenetére
A genetics lab MELD-et használ a katonák genetikai átalakításához. Külön kell megtenned, van egy csomó képesség, amit adhatsz nekik (persze ezeket fel kell oldalon előbb kutatásokkal, mint minden mást). Pénzbe, és MELD-be kerülnek, valamint időbe, tehát addig nem használhatod az adott katonát.
-
-
-
válasz
Kvelstadt
#323
üzenetére
Nanotech anyag, amiből nagyon sok mindent lehet majd kraftolni.
Nem mind könnyítés, de kihatnak a játékmenetre. Én bekapcsoltam párat.
Pl hogy flanking garantáljon kritikus hitet, ez valósághűnek hat, ha valakit oldalba lősz, az bizony oldalba van kapva.. normalon ennek sincs különösebb jelentősége, ott azért elég sok lövést bead amúgy is.
Legfontosabbak úgyis a sniperek squadsight-tal.
-
-
-
-
válasz
FoxiestFox
#310
üzenetére
Na, kértem, kaptam.
Szóval, ugye a Slingshot Pack nevű DLC-vel .eltéríthető és leszedhető Kína fölött egy idegen csatahajó, és az tartalmaz két darab olyan fúziós motyót, ami kell a blaster launcherhez
Az egyik classic játékmenetemben így lett még a lézerekkel egy időben blasterem.
-
-
-
-
-
Szerintem az utóbbi évek legjobb játéka amúgy... vannak hibái, bug is maradt benne 1-2, de így is pazar munka... annyiféleképpen lehet játszani, olyan jól paraméterezhető az elején is, plusz elfut bármin, és még ott a Long War mod is...
Nem minden játékot tisztelek meg azzal, hogy az összes achiért meggürizzek, de ezt kétségkívül
-
válasz
Kvelstadt
#296
üzenetére
Elsőre ne nyomkodj el semmit. Elsőre én is normalon csináltam, és figyeltem a tutorialt.
A küldetések közül ne arra menj, ami könnyű, hanem arra, ami a játékmenetedhez hasznos dolgot ad és lehetőleg csökkenti a pánikot.
Illetve a könnyűek legtöbbször olyan helyeken vannak, ahol alacsony a pánik, márpedig a célunk elsősorban a pánikcsökkentés a krízisben lévő országokban... tehát oda menj, ahol már vörös, és tudod, hogyha nem oda mégy, akkor az bepánikol, és ha nem lősz hó vége előtt (council meeting) műholdat (kettőt csökkent a pánikon az is), akkor elveszíted.
Legyen elég műholdkezelő létesítmény, egymás mellett, hogy adja a bónuszt, legyen elég generátor szintén egymás mellett, és legyen elég mérnököd, nekik is építsd meg a létesítményeket, szintén egymás mellé.
Ha egy kontinens minden országa fölött van műhold, akkor kapod meg a kontinensbónuszt, azt nem kölön országok adják.
Robot ellenfeleket nem lehet elfogni, csak organikusakat.Ja, meg alapszabály, hogy a council fordulópont előtt közvetlen lődd a holdakat, amit adott hónapban legyártottál.... ugyanis elég sok dolog tud változni egy hónap alatt, nem mindig lehet pontosan tudni előre, hogy melyik ország hogy fog állni. Elég, ha a beszámoló előtt fellövöd a pánikban lévő országok fölé amid van, rögtön offolják a parát, te pedig kapod tőlük a cuccokat továbbra is.
-
válasz
Kvelstadt
#289
üzenetére
Situation room-ban figyeld a vörös sávot.
Akkor van game over, ha az végigmegy. Akkor megy végig, ha túl sok országban van pánik, és túl sokan lépnek ki a tanácsból.
Műholdakat kell lőnöd, hogy visszatartsd őket a kilépkedéstől.
Ha több küldetést ajánl a cucc, mindig oda menj, ahol legmagasabb a pánik (sikeres küldetés kettővel csökkenti a pánikot adott országban, és kettővel növeli ott, ahová nem mentél).
Easy-n és normalon hagy nyerni a gép, tehát segíteni fog, hogy azt is ajánlja, amire tényleg szükséged van (pl mérnököket a műholdépítésekhez).
Sok tutorial van amúgy... lényegében nehezebb fokozaton classic és feljebb satellite rush az egész eleje... a küldetéseken a túlélésre kell menni, a megszerezhető mérnökökre, és a taktikázásra, hogy ne engedj el túl sok országot.
Classicon gyakorlatilag nem nehéz végigvinni úgy, hogy egy ország sem lép ki, és a közepétől megvan minden kontinensbónusz.
Impossible már trükkösebb kicsit, de megoldható az is.
Ha ki van elemezve a fénylény (outsider), nem kell lerohanni az alien bázist rögtön... előtte legyen minimum jó páncél, és lézerfegyverzet, de igazából akármeddig húzhatod, míg nem érzed magad felkészültnek.
Mondjuk a bázis nem nagy szám classicon sem.
Majd ami utána jön...![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Szerk:
A kiegészítő (Enemy Within) tartalmaz egy csomó új dolgot, pl gene lab, psionics, MELD, Exalt, és ha megvan minden DLC, kapsz plusz küldetéseket és szereplőket, és játék kezdeténél több paramétert változtathatsz. Ajánlott azt játszani, ha megvan. -
-
válasz
bivalyolo
#283
üzenetére
Még nem, még van hátra néhány achi ebből. (Legyen végigjátszva minden kontinensről, legyen végigjátszva szakaszlétszám-bővítés nélkül, illetve kihagytam pár DLC-s küldetést eddig, azokat megcsinálom).
Utána Long War. Volt már fent egyébként, zsír cucc. Végig nem vittem még. -
-
-
válasz
FoxiestFox
#276
üzenetére
A megoldás:
You can force a Battleship to appear by ignoring a UFO that is on a "scout target" mission - after a few days a Battleship will appear over the same country on a "destroy satellite" mission. This way you can farm Fusion Cores for Blaster Launchers.
Kiválóan működött.
-
Nem tudja valaki, hogy battleship class ufót mi alapján ad be a játék mint contact, lelövésre?
Lelőttem egyet korábban, de voltam olyan idióta, hogy eladjam a fusion core-okat, és anélkül nem tudok gyártani a két heavy-nek szuperfegyvert.
Márpedig nem lenne rossz, így impossible/ironmanben.
Már vagy két hónapja nem láttam battleshipet, van értelme pörgetnem tovább, hátha bead egyet? -
Nagyon jó ár.
6€-ért még nem volt ez a pakk szerintem. -
-
válasz
Hegyirabló
#268
üzenetére
Amúgy, ez a topik elég hosszú, olvasgass benne bátran.

-
válasz
Hegyirabló
#263
üzenetére
Enyje, ilyeneket azért már illene tudni

Javaslom az embereid skilljeinek átnézését... illetve XCOM wiki tanulmányozást, ha nem megy, tutorialokat nézni is tudsz... ez nem az a game, ami elé naponta leülsz fél órát, és adja a sikerélményt, mint a cod 4354213.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Csomó dolog miatt tudhat egy katona két cselekvést... attól függ, kinek mit fejlesztettél ki.
Amúgy meg nem rusholós játék... óvatosan, lépésről lépésre célszerű haladni benne, én pl, ha tehetem, mindenkit overwatch-be teszek, mikor átadom a kört... jó fedezékhasználat (full cover lehetőleg), mindegyik katona seggét védje egy másik, stb
Mindig van nálam minimum 2 sniper, minimum 2 medic... sniperek minimum egyikén double tap.
Taktikázz.
Amúgy ha ez nehéz, gondolom, a DOS-os időkben nem játszottál XCOM-ot

-
válasz
Hegyirabló
#261
üzenetére
Attól függ, milyen nehézségen tolod, és milyen achikra játszol.
Easy és normal nagyon könnyűek, Classic már tartogat 1-2 kihívást, az Impossible pedig rajtam is kifogott, bizonytalan időre felfügesztettem úgy egy éve.
-
-
válasz
Hegyirabló
#256
üzenetére
Amihez megcsináltad a Skeleton Key-t? Az még közel sem a vége.
-
Kipróbálnám a multit, akinek van kedve, egyeztessük Steameinket.
-
-
Én is most tervezem nehezebb fokozaton végigvinni, mert nem hagy nyugodni.. El is kezdtem néhány hónapja, de ráhagytam annál a pontnál, mikor az első fontosembermegmentős küldetést 1 emberem élte túl, és akármilyen közelről lőttem az idegenekre, miss-miss-miss-t dobott a játék...

Van hozzá egy mod, ami állítólag gatyába rázza a cuccot, hogy ne csaljon ilyen szemét módon. Long War a címe. Ha végigkínlódtam gyári formájában, felteszem, kíváncsi vagyok. Azt mondják, sokkal hosszabb, illetve hasonlóbb a régi XCOM-hoz, és még úgy is nagyobb kihívás, hogy nem csalja magát szarrá az AI. -
Nos, belevágtam a classic módba ironman-nel spékelve, de gyorsan rá is hagytam.
A szokásos, eddig bevált, óvatosan, fedezékről fedezékre haladva, overwatch-olva játszás eredménye az, hogy minden küldetésen bedarál 1-2 embert a játék... a maradék pedig bepánikol..
Overwatch-ból gyakorlatilag MINDIG miss-miss-miss, és a többi lövésem nagy része sem talál.
Volt olyan, hogy bepánikolt emberek a saját kimenekítendő civilünket lőtte le... ironmanben persze... zseniális.
Úgyhogy egyelőre ezt ráhagyom, mielőtt a sarokba vágom a laptopot, és koncentrálok azokra az achikra, amikhez nem kellenek ezek a módok. -
-
-
-
-
Nem volt az olyan gyors.. azt hiszem, 80 küldetést írt a stat a végén.
Direkt vártam is sokat, mielőtt nekimentem az EXALT-nak, azt hittem, nehezebb lesz.
A temple ship-re is rá lehetett volna menni egy ideje, de még inkább játszottam kicsit.. Este elkezdem a classic-ironman módot, gyanítom, lesz szívatás bőven
-
! SPOILER !
Amúgy a temple ship-en meglepően könnyen boldogultam ezúttal.
2 hover shiv, 2 sniper, 1 support, és Anette Durand (ő lett a volunteer-em).
Mikor van a két Sectopod a nagyteremben, meg sem tudtak szólalni gyakorlatilag... a két shiv-ről ment a supression fire mindkettőnek, egy mind controlled mutonnal az egyiket lesebeztem valamennyire, a két sniper vitte a maradékot
Az egész pályán nem sérült meg egy emberem sem, csak az egyik shiv.
A végén pedig a középső Etherealt egy jól irányzott mindfray és plasma sniper küldte jobblétre, a védelmükre beteleportált két muton elitenek azonnal ment a mind control, úgyhogy a másik két Ethereal azokat támadta...![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Egyébként nem kell mindhárom Etherealt bántalmazni, elég kilőni a középsőt, és már jön is a vége animáció.A győztes csapatom:
-
válasz
Xalderon
#233
üzenetére
Az alapok ugyanazok, nem mondanám nehezebbnek, csak több egység van, bejött az EXALT mint ellenség, és több mindent tudsz szöszölni a mikromenedzsmenttel.
Szerintem annyi az egész, hogy ne állítsd túl nehézre... ha rosszul taktikázol, hullani fognak az embereid már normalon is. -
-
Tényleg semmi volt az EXALT bázis. Nem is értem, miért..
3 sniper a tetőn, két mech, egy support, és csak az egyik sniper sérült.
A vörös hologlobe elég király volt, és a bútorzat is
Kár, hogy a saját bázisunkat nem lehet ilyesmire megcsinálni.
Amúgy szerintem az EXALT fegyverei is sokkal jobban néznek ki, mint a mieink.. azokat is használtam, de kénytelen voltam végül visszatérni, mert plazma technológiájuk nincs.
-
-
-
-
válasz
FoxiestFox
#220
üzenetére
Ja, gollop chamberem is megvan egy ideje, pár psi katonám is, aki használni tudná, foundryban kifejlesztve minden, de még akarok pár rangosabb katonát a meglévők mellé, és még egy harmadik mech is jól jönne, csak mindig elpazarolom a meldet génsebészetre

Új hozzászólás Aktív témák
● A spoiler formázás a topikban elérhető.
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 7***(X) "Zen 4" (AM5)
- Diabetes - Cukorbetegség
- Elektromos autók - motorok
- QNAP hálózati adattárolók (NAS)
- Robot fűnyírók
- Az eddigi legolcsóbb, 3D V-Cache-t használó CPU-ját hozta forgalomba az AMD
- Óvodások homokozója
- sziku69: Szólánc.
- GoodSpeed: Daikin FTXF35E / RXF35F Sensira 3,3 kW Inverteres klíma - a Sztori
- NVIDIA® driverek topikja
- További aktív témák...
- Samsung 860 Pro 256GB V-NAND SSD
- ÚJ AKKU! Ár/ÉRTÉK BAJNOK! Dell Latitude 5330 i3-1215U 6mag! 16GB 512GB 13.3" FHD 1 év gar
- KERESEK: Poly Voyager 4320 M UC USB-C 218478-02M Part number: 77Z30AA
- LG 27GR95UM - 27" MiniLED - UHD 4K - 160Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium PRO - HDR 1000
- Apple iPhone XR 64GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Elsőre engem is megviccelt az a küldi, le is sérült pár katonám.. az impossible + ironman végigjátszáson viszont már sima volt.. szépen tiszogattak a sniperek feltéve az árus bódékra.. csak a legmagasabb lépéspontú katonát vittem el a kapcsolóig, a többiek fix pozíciókból támogatták overwatch, stb

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

De én szeretek ilyenekkel kínlódni...
A particle cannon a részecskeágyú.



