Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
Nyúltáp
#2706
üzenetére
abban igaza van Nyúltáp kollegának, hogy fontossága viszonylag egyforma a modellezés - mappolás/textúrázás - fénybeállítások és renderelés kategóriának, de annyi kiegészítésre szorul, hogy időben nagyon eltérnek (és talán a renderelés/textúrázás fontosabb, láttam én már 5-600 polygonos, egyszerű alakokat úgy berenderelve, hogy beszarás
Nem is beszélve a mesteri normal mappokról
) ... Eddigi csekély teljes projekt tapasztalatom alapján (talán nem is volt
), a teljes munka kb 30%-a a modellezés, 15-20% a korrekt mappolás, és 50% a textúrafestés... Na azzal baromi sok meló van...
Na mentem hétvégére haza, kedden ha minden igaz jövök...
Új hozzászólás Aktív témák
- HIBÁS ÉRINTÉS NEM MEGY Surface Pro 8 i7-1185G7 16GB RAM 256GB SSD 5G LTE szép állapot
- ÓRIÁSI BOMBA AKCIÓK! PSN, STEAM, UBISOFT CONNECT, EA APP, XBOX EREDETI KULCSOK 100% GARANCIA
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte B450M R5 2600 16GB DDR4 256GB SSD GTX 1060 6GB Formula Air Mesh G3 Chieftec500W
- BESZÁMÍTÁS! MSI B650 R5 9600X 32GB DDR5 1TB SSD RX 9070XT 16GB Lian Li LANCOOL II Mesh C RGB 750W
- Apple iPhone 8 64GB Space Gray Használt, jó állapotban 94% akkumulátor
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Nem is beszélve a mesteri normal mappokról 