Új hozzászólás Aktív témák

  • Rayyy
    senior tag

    Ezt hogy oldanátok meg (animáció):
    Van egy egyszerű gép, aminek a hengerei közül egy táblaszerű termék gördül elő, ami a gépben még izzik, de onnan kigurulva már egyre hidegebb. A problémám az, hogy animáláskor a shader-rel megoldott izzás halad az objektummal együtt (mint egy textúra), pedig nem szabadna, mert a hő csak a gép kijáratánál jelentkezik. Valahogy azt kéne elérnem, hogy az UV vagy a gizmo pozíciója az objektumtól függetlenül mindig ugyanott maradjon a térben, miközben az objektum mozog.
    Ráadásul az objektum Path deform binding-gel van animálva, ami megbolondítja az UV koordinátákat.

Új hozzászólás Aktív témák