Új hozzászólás Aktív témák
-
repvez
addikt
külföldi direct a témába vágó topicocba is kérdeztem, de ott se nagyon pörög az oldal.
Amugy ugy csinálom ahogy mondod, de az eredeti hálo nem elég részletes, hoyg a formát ki lehessen alakitani, a TS után meg már már 1es verzioban is torzul a felulet miután az ujabb igazitás és TS el lett végezve rajta.
Modern vadászrepülöt szeretnék csinálni, de arrol nem találni semmi használhato anyagot.
WW2es gépek egyszerü ovális vagy hengeres formábol vannak, és ezekbol is kevés van oktato jelleggel ami tényleg realisztikus pontos modellezés.
YT-t is néztem, de ott is csak ilyen kamu fantázia vagy elnagyolt modellek vannak vagy általánosságban hard surface amikor csak találomra csinálnak egy formát. vagy csak egy kis bemutatot ahol nem látni a teljes folyamatot.
De sokat segitene , ha látnám, hogy mi a workflow az alapmeshtol a részletes modellig .
Már vagy 5x megcsináltam elkezdtem ugyan azt a modelt minden alkalommal egy kicsit jobban sikerült, de valahogy az alapformábol nem tudok továbblépni az apro részletek kidolgozására és kivagdosására. -
rlazol
veterán
próbáltam.
végül megoldódott, de nem tudom hogy. Vsz a Wuindows aktiválási figyelmeztetés ablakkal vitatakzott össze, mert azt nem láttam, viszont amikor nagy nehezen előjött és bezártam, akkor vált működőképessé.
Amikor csak akkor indítom el a maxot, hogy azt már bezártam, akkor nincs gond. -
rlazol
veterán
Ezt így nem gondoltam át. Vhogy én sose dolgoztam úgy, hogy másnapra kell X perc animáció hirtelen felindulásból. Igaz, én melózni nem maxoltam (csak az alapokat ismerem, bele tudok nyúlni itt-ott, de épp a csili-viliségét nem), csak videóztam. Ott is volt, hogy 3 napig ment a render egy munkára.
Nekem mindig volt egy határidőm, arra belőttem egy akár több hónapos ütemtervet és tudtam, mikor kell elkezdenem renderelni, hogy a harmadik kísérlet jó legyen
rátettem a tartaléknapokat, + X időt a technikai hibákra és sose csúsztam határidőt.A menet közbeni nézegetésnél igazad van, ott lehet sok időt nyerni. Premiernél azért az előnézet sokat segít.
-
rlazol
veterán
Ezt én értem.
Nyertél 6 órát.Mennyit dolgoztál azon a 90 mpen? szerintem abban van annyi munka, amihez képest az a +/- 6 óra nem biztos, hogy szignifikáns. Persze olyan van, h renderelsz 2 napot, aztán megrendelő kitalálja, hogy minden szuper, de 10 pixelnyi szemetes a sarokban legyen kicsit sötétebb és emiatt újra az egész. de az már az ő sara, fizesse ki az extra gépidőt.
Amúgy a fórumtárs az írta, hogy még csak hobbi, így ódzkodnék hatalmas beruházást javasolni neki.

-
rii
nagyúr
köszönöm!
munkatársnőmnek csak 1 monitor lesz majd
( én itthon 2 db 20"-ossal vagyok ... 2005 óta dual head-en tudok csak dolgozni normálisan )én is intelt vettem, de csak az osx miatt ...
azért a 8 mag az finom .-)ram ból lehettényleg az lesz amit írtál, kap 16-ot, aztán később megint 16-ot
PS-t használ döntő többségében - csak ha lenne bika gépe 3dmax-ozni is tudna - és a PS meg lazán megeszik 32 gb-ot is, SSD-re scratch-el, és abból is elfogyaszt 90 GB-ot egy 30.000px x 30.000 px-el képnél.a mem árak miatt abból is csak 250-es fog tudni kapni, pedig egy 500-as jobb lenne, gigabyte-os TIF-eknél.
-
Vesa
veterán
Max-ban nem vagyok otthon napi szinten, de az Adobe kapcsán maximálisan egyetértek! Az előfizetéses rendszerből kiszállni kész rémálom és egy k*rva nagy lehúzás. Tele van vele a saját support fórumuk is, ott is sokan jutottak már arra, hogy inkább a konkurencia...Sajnos én kénytelen vagyok előfizetni, mert "ipari sztenderd".
-
-
repvez
addikt
az elsöre talákltam megoldást a make planar X,Y,Z gombokkal, de amásodiknál ilyenre gondoltam mint ami a blenderben vagy a wingsben van.
[link]Kijelölöm a vertexeket vagy a polygonokat és kört csinál belölük, hogy egyenlö távolságokra helyezi öket és az átmérőt is tudom igazitani, nem egyenként tologatni kézzel.
-
acsati
aktív tag
Oda azt a VrayHDRI-t kellett berakni, amin material editorban a háttérképet helyeztük.
Egy gyors rendernél, látom hogy berakja a hátteret, csak így pozicionálni nem tudom, ha a viewport-ban meg nem látom
próba render -
PhoebeCat
csendes tag
Azért mertem ennyire gyagyásan számolni mert alig változik valami a képeken, csak pár marterial illuminációja variálódik, lényegében egy rakás led szimulációja.
Most éppen azon vagyok, hogy kikapcsolgatok árnyék és egyéb nem kellő dolgokat azokon amiken nem kellenek... A video matrial kikapcsolása, nem hozott érdemi javulást. Az marad, ha már megvan...
Az oriásplakát méret mit jelent??? :-) Mert az nagy ugyan, de nagyon ipari is. (ez nekem nem viszonyítási pont
bocsi.
Akkor az sem számít, hogy hogyan alakult ki egy forma? Tehát mindíg,csak a jelen állapotot rögzíti a program? Ez remek hír, mert szerintem néha elég nyakatekerten sikeredik valami
Nem gondolkodunk egyformán, gépül meg pláne nem. -
szabog4
aktív tag
Nem volt ilyen opcióm és sz..rakodott a porgram is. Az előbb pont kifagyott render közben, mentés nélkül. Újraindítottam és ez a sensity blokk visszatért...

Nem tudom mi lehetett.
Így máris könnyebb. 
Viszont arra tudsz-e valami megoldást, hogy renderkor ne látszódjon a light. Most jó a fény, de a nagy fehér téglatest belelóg.

-
szabog4
aktív tag
Megpróbálom, köszönöm!
Valamilyen plugint, scriptet, tudtok, amivel súlyt tudok adni az egyes objecteknek?
1 szétesett sziklát akarok leejteni, de sok elemből áll és jobb lenne, ha tudnék neki fizikát adni és nem egyeslével állítom be.
Letettem egy Udeflectort, hogy legyen mi felfogja az eső tárgyakat, a gravity külön létrehoz valamilyen pontokat és nem a objectemre hat. (Ezekből a pontokból lehet folyadékot meg egyéb anyagot kreálni.) Eddig jutottam. Hozzá láncoltam, blindeltem, de nem érdekelte különösebben. Lehet én szúrtam el valahol.

Néztem neten, hogy van valami eszköz, amit sokan használnak (reactor), de nem találtam letölthető verziót, valószínűleg ez is fizetős.

-
PhoebeCat
csendes tag
Nem számít miket állítgatok, sok fénnyel persze tovább tart, de nem az zavar, hogy mennyi időt vacakol a rendereléssel, hanem az, hogy nem használja ki a gépet.
Próbálok neki minnél macerásabbat kitalálni, hátha csak kevés a feladat, de nem, csak tovább tart, de nem használ több erőforrást. -
PhoebeCat
csendes tag
"Rendszergazda" már ha a winfos rendszer :-)
Saját gép, ezért külön köszi az utolsó sorokat, melengeti a szivem :-) ez van, na... De pont ezért írtam is. Így van benne kihívás, az előző gépemben meg a 10hez a minimum hardware volt meg :-)
Mental ray-t (már a nevében is utal rá,hogy nem ati ra való ) használok, quicksilvert is próbáltam, de az sem használta a gépet.
Hol tudok a rendermotorban szálakat, meg egyéb hardware használatot állíthatnitgatni? -
-
rlazol
veterán
Rayyy: bal oldalt az objektlistában rákattintva ki tudod jelölni.
létrejött egy keresztbefutó szaggatott vonal az egyik max ablakomban. Mi okozza? Hiába zoomolok ki-be ugyanúgy marad, stílus vagy módváltással se tudom kikapcsolni. a többi 3 ablak jól van. Gondolom bekapcsoltam valamit?

szerk.: elkezdtem dolgozni abban az ablakban, egyszer csak azt vettem észre, hogy nincs ott, pedig csak vertexekkel dolgoztam. Ahogy jött, úgy ment. Valami jöttment vonal lehetett...
de mi volt ez? -
szabog4
aktív tag
A szakmában akarok elhelyezkedni, ezt is tanulom. Semmiképpen nem nevezném hobbinak.
Hát igen, a HD5770 nem egy erős gépezet. Korlátoz rendesen, de annak sincs értelme, hogy veszek most 1 kártyát és 2 hónap múlva meg lemegy az ára 20-40k-val, mert kijött 1 újabb típus. ...és csak azért nem vettem azt, mert nem voltam türelmes. Nem havonta veszek VGA-t és jól meg kell gondolnom mire verem el a pénzt.
Jelenleg az 1080-as gtx-et tartom nyerőnek (Cuda core is magas), de sokallom a ~200k-s árcédulát. 160-ért már elfogadhatóbb lenne. (Röhögve adnák ki érte ennyit, ha visszatermelné, de ez a folyamat nem most fog még beindulni.)
Van bennem némi pesszimizmus és most megvan rá a keret; nem akarok arra alapozni, hogy majd egyszer lesz több és akkor megveszem az újabbat. Mi van, ha nem, akkor szenvednem kell azzal a középkategóriás kártyával, amikor vehettem volna az akkori erőforrásaimból telhető legjobbat.
Érted mit akarok?Mi van, ha nem csak hobbiból akarok renderelni?

/"...Renderelni is akarsz GPU-val, de csak hobbiból?..."/Legyen a topicba vágó kérdés is.
Van rá mód max-ben, hogy korallzátonyt, leomlott hegyoldalt pár kattintással készíthessek és ne kelljen 25.000.000 polygont beállítgatnom egyesével?
(Zbrush-al könnyen kivitelezhető, de engem Max-ben érdekel a dolog.) -
szabog4
aktív tag
Nehéz döntés előtt állok.. tudom ez nem vga topic, de a modellező programhoz elég szorosan hozzátartozik.
Utánanéztem a gtx 1080 ti-nek és azt látom, hogy meglódult a VGA-k fejlődése. Most jönnek a 12-20gb-os vga-k, majd 2018-ban a 32... és ezek szerint duplázódik.
Nem merek vga-t venni nagy pénzekért (120-200k), mert rá 1-3 hónapra már dupla akkora memóriával (és egyéb fejlettebb specifikációkkal) jön ki 1 új modell...
... de gyengét sem szeretnék.Következő év májusát meg kellene várnom? Addigra kijön 1 újabb modell és a gtx 1080 ti már lényegesen olcsóbb lesz.
Azt hittem megáll huzamosabb időre a dolog...erre jött a VR és meglódult megint. Annak kell a vas.
-
AKG
tag
Próbaként alkottam egy összeállítást solidban.
Mentettem stl-be.
Igazad van,jelenleg nem ette meg a max.
Viszont:
Ugyanazt exportáltam igs-be.
Láss csodát,megy.
Nem értem,miért,pedig biztos,hogy eddig stl volt a megoldás.
Annyi a bibi csak,hogy az egészet egybe group-olja.
De egy egyszerű ungroup,és máris alkatrész szinten vagyunk.
Onnan az egészet kijelölöm,majd convert to edítable poly,és máris textúrázom.
-
Hmm, az a vicces hogy most megint próbáltam produkálni a hibát hogy csináljak screent a beállításokról.
Annyit tettem hogy beállítottam a tegnap is próbált material-t, reflection affect channels-hez color only, refraction-hoz all channels és most jó. Meg a hdr-nél a processing overall mult 0,5.
Ezeket tegnap (meg előtte) mind végig próbálgattam. -
Az a bajom hogy ahol a két oldali üveg fedi egymást minden ok, viszont ahol csak az autó belső tere látszik, nincs mögötte üveg ott meg baromira tükröződik a hdr, gyakorlatilag csak az látszik.
Próbáltam több üveg materialt, néztem tutorialt és az alapján is csináltam materialt de azzal sem volt jó.
Átmenetileg most sötétített üveg van bent. -
-
-
-
-
szabog4
aktív tag
és Toncsi
Köszönöm a válaszotok!
Másik csoportba, azt mondták az ATI a több vram miatt jobban fog jönni. (Pont ez a CUDA dolog miatt nem voltam biztos magamba, mert nagyrészt játékokat hasonlítanak össze [ahol ez nem befolyásoló tényező] és a bechmark tesztek sem épp olyanok [gondolom én] , mint, amire szükségem van.) Van az ATINAK is valami ilyesmije.
8gb-os memóra videóvágásnál jön jól. 512bit megmondom őszintén nem tudom mit befolyásol, de a 256-nál nagyobb (matekból 5-ös)
. 
970-et is ajánlották, bár arra mondtam, hogy van valami bajuk, széria vagy mifene, aminél kijavítottak, hogy nem hiba, csak nem jól tájékoztattak, tehát alapból valósan 3,5gb a kártya és valamilyen terhelésnél kapja meg a maradék 500mb-ot...vagy ilyesmi. Elolvastam a cikket, hagyjuk!

Miben tér el a 8gb-os ATI és a 4gb nvidia? Tehát a 4gb-os megtud jeleníteni akadás nélkül ugyanúgy egyszerre mondjuk 400 objektumot, mint a 8gb-os? Miben érződik meg ez a vram?

-
Gus-T.
tag
Köszönöm a választ.
Volt egy ilyen érzésem, mármint az irányvonalat nézve.
De a egy hason fórumban amint szóba jött a keretösszeg,
ott egyből azt javasolták hogy ott már alap a DDR4..
(mondván nincs nagy árkül. memoárokban és a procikban, DE az alaplapoban igen)és innentől nem mindegy, hogy azt az alaplap különbséget (kb.-30-45e) kitoldva, egy 6magos felé nézelődjek esetleg... (term, az intel i7 az alap, csak melyik?)
Jól gondolom, vagy baromságokat írok?
-
-
Tibcsi55555
tag
Ebben igazad van, a world3d jó kis gyűjtemény volt és abban is igazad van hogy sokan külföldre dolgoznak. Én beszélek angolul, szóval nem baj ha nem magyarul van a tutorial, de azért az anyanyelv az azért csak más
Igen, sajnos az emberek sokszor lusták utána/visszaolvasni jó pár dolognak és a sok ismétlődő kérdéssel elrontják az egészet.
Ezért szerintem valami olyasmit kellene kreálni hogy kezdő és haladó csoport, vagy valami hasonló nevekkel ellátott csoportot.
Ha valaki teljesen abszurd basic dolgot kérdez (pl guglizható is), és ezt a haladó csoportban teszi fel akkor azt átmoderálni a másik standard-be és ennyi. Mondjuk ehhez kellene egy moderátor is.Sajnos abban is igazad van hogy kritikát meg nem úgy veszik nagyon sokan hogy próbálunk segíteni, hanem csak "okoskodásnak", avagy valami bántásnak érzik. Azokat nem is értem hogy miért kezdenek bele a grafikusi pályába. Mindenkinek valahol el kell kezdeni és kell az útmutatás

Én drukkolok, hogy a site majd beinduljon, de tényleg kétséges egy kicsit.
-
-
neko18
senior tag
Az nagyon jó lenne

Sajnos youtubeon kevés magyar 3ds max tutorial van, az angolt is értem, de néha használnak szakszavakat amihez közöm sincs
Próbálok tutorialokból tanulni amennyire csak lehet, már így is sokkal szebb a render mint elsőre szóval a sikerélmény az van egy pici aminek nagyon örülök. Remélem hamar ráérzek a dolgokra, csak kéne valami leírás hogy melyik funkció mit jelent.
-
neko18
senior tag
A scene-t nem mentettem el csak a poharat textúrák nélkül
A tér az csak sima vray plane, a világítás az vray light. A térrel egyébként nem dolgozik sokat, a pohár tart sokáig, a 15 percből kb 2-3 perc a tér a többi az a pohár és az árnyéka
De már így is jobb mint pár nappal ezelőtt, mikor kb ugyanúgy 15 percig tartott a 640x480-as kép lerendelése mint a mostani fullHDIgazából ami nem tetszik azaz árnyék
Azon lehet valamit csiszolni? 
A pohár modelt azért elnyomtam az emailedre

-
Új hozzászólás Aktív témák
- Konzolokról KULTURÁLT módon
- Diabetes - Cukorbetegség
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Jövedelem
- Honor Magic8 Pro - bevált recept kölcsönvett hozzávalókkal
- Gitáros topic
- Hosszú premier előzetest kapott az Arknights: Endfield
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- Xbox Series X|S
- LEGO klub
- További aktív témák...
- LG 45GR65DC-B 45 / 5120x1440 / 200HZ / VA /
- Chieftec Smart Seriels GPS-500A8 80 Plus minősítésű 500W tápegység
- Apple iPhone 13 - 85% Akku - 128GB - Független - Hibátlan
- HONOR Magic8 Lite 5G 512GB + CHOICE Cubuds - Gyári Bontatlan, 2028-ig garanciális
- HONOR Magic8 Pro 5G 12/512GB (Black) - Új, Kártyafüggetlen, 2029-ig garanciális
- 246 - Lenovo LOQ (15IRX10) - Intel Core i7-13650HX, RTX 5060
- DELL Latitude 5480, 14",HD,i3-7100U,8GB DDR4,256GB SSD,WIN11
- LÉZEREZÉS! külföldi billentyűzet magyarra kb. 20-30p alatt!
- Azonnali készpénzes AMD Radeon RX 6000 sorozat videokártya felvásárlás személyesen/csomagküldéssel
- Intel Xeon E5-2600v4 processzorok készleten 2680v4,2683v4,2697v4,2697Av4(áfás számla, 2 év garancia)
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest





de van még probléma, sajnos.
Meghaladja az angol tudásom.

Nem gondolkodunk egyformán, gépül meg pláne nem.





