-
Fototrend
Anno 2070 és Deep Ocean
Új hozzászólás Aktív témák
-
FireKeeper
nagyúr
válasz
Capricornus
#154
üzenetére
hétvégén én is próbálkoztam vele, nekem meg kiírta, hogy sikeresen telepített valami addon-t, indítsam újra, megtettem, de aztán ezt folytatta végtelen ciklusba. megpróbálom újratenni majd legközelebb, ha otthon leszek, remélem az megoldja.
-
FireKeeper
nagyúr
válasz
#78687232
#152
üzenetére
én már ideje nem annoztam.
a multit egyszer próbáltuk itt az egyik kollégával, nem volt rossz, bár a végén szétment a szinkron. viszont asszem írtam már valamikor a topikba, és most is tartom magam ahhoz a véleményhez hogy ez a játék inkább single playerben élvezhető igazán.
-
FireKeeper
nagyúr
3-as szintű ark upgrade-del és 6 szigetes upgrade-del 280 energiát termel egy naperőművem

-
FireKeeper
nagyúr
összefoglalóban nagyjából benne van, de azért leírom megint:
-tech-eknél +1 társadalmi szint, a géniuszok
-a tech-ek extra igényeit kielégítő termelési láncok
-pár új épület (az új termelési láncokhoz, plusz néhány a már meglévőhöz)
-tech csoda (science forum)
-energia transzfer a szigetek között!!! (spec épület azért kell hozzá)
-max 6 item slot szigetenként
-új egységek (Atlas - hordozó, Sysiphus - teherszállító tengeralattjáró)ha egyszerre lett megvéve/felrakva, akkor elvileg minden mentéseden aktív. én pl külön vettem meg őket, és azoknál a mentéseknél amiket még az alapjátékkal kezdtem nem voltak aktívak az új funkciók (ez mondjuk nem is csoda, plusz az 1404-nél is így volt).
elvileg a héten lesz időm otthon annozgatni kicsit, majd lövök pár screenshotot az energiatermelő szigetemről

k-adi: nem igazán tudom azt hogy érted sok más sziget ellátására szorulnak... ez ugyanúgy megvan a tycoon-oknál is, mivel az "alap" szigeteken általában tea, rizs és kávé termeszthetőség van, szóval a tycoon-oknak ugyanúgy ki kell menni olyan szigetre amin van zöldség (a fűszerhez), truffle (a luxuskajához), cukor és szőlő (a pezsgőhöz). a helyigényt mondjuk aláírom, a farmoknak valamivel több hely kell, de mondjuk nem olyan vészesen sokkal.
a madárcsicsergés meg úgy tudom nem népfüggő, hanem ecobalance függő, szóval ha azt feltápolod, tycoon-oknál is ugyanúgy jó lesz a hangulat

egyébként kicsit meglepő de a tycoon-oknál a szemétpréselőknek hála mid-game könnyebben kordában lehet tartani az ecobalance-t (az eco-knál az első értékelhető épület az ózon gen, amit csak az executive-eknél kapsz ugye), a szénerőművek miatt pedig nem igazán gond az energia sem, na meg később az atom ugye főleg, szóval sztem velük talán kicsit könnyebb kezdeni. de nekem is az eco-k a kedvenceim, és mivel szoktam használni termikus erőműveket, az áram sem probléma. -
FireKeeper
nagyúr
úgy csak egyet lehet kivenni. ha már van egy trimaránod, akkor továbbiakat máshogyan kell beszerezned.
én egyébként, ha csak nem muszáj, nem ajánlom hogy az egyes frakciók lakosai közös szigeteken legyenek. tisztább az, ha külön vannak. energiatermelő meg ecobalance épüketeket persze lehet keverni. ha megvan a deep ocean kieg akkor pl egy kifejezetten energiatermelő sziget sem hülyeség.
-
FireKeeper
nagyúr
válasz
AD4MINATOR
#132
üzenetére
és az olajfúró tornyokkal mi van?
meg a tech-eknek való cuccokkal (functional food, immunity drugs stb...)?vvega: tengeralattjáróhoz azon kívül hogy az ark-ból megveszed, vagy legyártod, még kétféle képpen juthatsz hozzá
-veszel hiro ebashi-tól, ha ott van a pályán és épp árul
-kérs auxiliary fleet-et devi-től. -
FireKeeper
nagyúr
csináltam témát az új résznek [link]
-
FireKeeper
nagyúr
válasz
Capricornus
#122
üzenetére
Egyébként én is arra vártam hogy majd az lesz, bolygókat kolonizálni rendesen. Na majd az Anno 2408-ban

jah amúgy a Uplay elég értelmetlen, még karácsonykor volt egy teljes rendszerösszeomlásom, és az újratelepítés után azt kellett konstatálnom, hogy hiába a Uplay, hiába lóg egyfolytában a neten, arra nem volt képes hogy a mentéseimet szinkronizálja... pedig már volt egy mentésem a Science forumos pályán, ahol le volt nyomva Tori, és egy másik az Ecobalance-oson, ahol le volt nyomva Sokov. Még jó, hogy nem a Power Games közben csinálta ezt mikor már lenyomtam Ketot meg Thort

-
FireKeeper
nagyúr
válasz
Capricornus
#120
üzenetére
a Uplay 110% hogy marad. gondolom a DRM is, bár nem egészen tudom itt mire célzol (arra hogy a tört változatban nincsenek Ark upgrade-ek?).
én csak attól "tartok" hogy a holdra nem csinálhatunk majd településeket. szóval ugyanúgy kizárólag termelő épületeket lehet felhúzni mint 2070-ben a tenger alatti szigetekre.
-
FireKeeper
nagyúr
nemrég elkezdtem az egyik még megmaradt küldit, amelyikben a science fórumot kell megépíteni, de a pályán ott van Tori Bartok is.
az elején elb*sztam mert arra mentem rá hogy minél előbb legyen erős seregem, és amíg nem figyeltem a terjeszkedésre Tori befoglalt pár nagyobb szigetet is. a flottám ugyan erősebb volt mint az övé, hadat is üzentem neki, lenyomtam a flottáját, de a szigetét szó szerint telerakta flak-ekkel nekem meg csak 6 chopperem volt és a gazdaság is éppen hogy pluszba volt. mivel várhatóan csak hosszú kínkeserves órák után tudtam volna csak lenyomni (ha egyáltalán) ezért újrakezdtem inkább, és egy trükkhöz folyamodtam:
wikin olvastam ezt a módszert, "island lock"-nak hívják, és az AI egyik gyengeségét használja ki. a lényeg, hogy amíg nem fedezed fel az ellenfelet, addig levegőnek néz, és az általad már elfoglalt szigetek számára "zárva" maradnak, tehát nem tud kimenni rájuk. ehhez az kell, hogy ne fedezd fel a kezdő szigetét, ne kattints rá egyik egységére sem, és ne foglaljon be olyan szigetet, amit már felfedeztél. persze ehhez tudni kell mi hol van szóval egyszer mindenképp fel kell mérni mindent, majd restart. utána a pálya legelején neki kell állni felfedezgetni a szigeteket és sorra befoglalni mindet - ez olyan szempontból lehet kihívás, hogy az elején amíg kicsi a lakosság, kicsi az adóbevétel, és a sok raktár fenntartása erősen átviheti az egyenleget mínuszba. Tori és Sokov ellen a tengerszint alatt szigeteket is be kell foglalni, mivel ők azokra is kimennek, a többi AI nem - ez tovább nehezíti a startot mivel ezeknek az építése és fenntartása is magasabb. ha viszont sikerrel befoglaltuk az összes szigetet, és az AI "felfedezetlen" marad, akkor nyugodt tempóban elkezdhetünk építkezni, az AI-nak egy szigettel esélye sem marad. néhány egysége ugyan lesz, és azokkal mászkál is a pályán, de legalább a szigeteit nem rakja tele flak-ekkel (legalábbis nálam Tori kb 2-3 órányi fejlődés után nem rakott, le is nyomtam a szigetét 12 chopperrel 5 perc alatt). érdekes adalék, hogy miután megjelent a hostile takeover, Tori megpróbált egyes szigeteimen részesedést venni magának, de szerencsére ezáltal nem "fedeződött fel", akkor sem, ha visszavettem a helyeket.további tippek AI legyőzéséhez:
-a raktárakat és városközpontokat érdemes lőni, mert ha ezek ledőlnek, a környezetükben lévő épületek is megsemmisülnek (persze csak ha nincsenek másik központ/raktár hatósugarában).
-felesleges és lassú Hawk-okkal elfoglalgatni a raktárakat. egyszerűbb chopperekkel szétlőni mindent.
-elég addig lőni a raktárat, amíg az épület el nem kezd lángolni, utána nyugodtan ott hagyhatjuk, le fog égni - ezt akár az összes épülettel eljátszhatjuk, az ellenfél szigete szép lassan porrá fog égni.
-a hajóit vadásszuk le, mert a mocsok a legváratlanabb helyeken tud szigetet alapítani, ezzel tovább húzva az elkerülhetetlent és idegesítve minket. azt se feledjük hogy az AI úgymond "csal" mert neki nem "kell" a termelési láncokat megépítenie amiket nekünk.
-legjobb sereg kombó a viperák és chopperek duója, ehhez kell építőanyag, vas (a viperához), carbon (a chopperhez) és fegyver, valamint a coppereknek kerozin üzemanyagnak. ha esetleg Keto-t is meghívtuk a buliba, és lenyomtuk, a viperák kicserélhetők sharkokra.
-a légitámaszpontot az ellenfél szigetéhez legközelebbi szigeten rakjuk le, hogy a choppereknek a lehető legkevesebbet kelljen repülniük - ha elfogy az üzemanyag, a gépek harcértéke nagyon durván leesik.
-ha az ellenfél szigetén van atomerőmű, azt semmiképp se lőjük szét, mert ha rommá válik, az AI-t nem fogjuk tudni legyőzni - mivel a romot nem lehet eltakarítani a pályáról.
-ha Trenchcoat is a pályán van, ingyen tehetünk szert kb akármennyi license-re. mindössze a többi boltosnál lévő tárgyakat kell megvenni, elvinni Trenchcoat-hoz és neki eladni - mindent drágábban vesz meg mint amennyiért mi vásároltuk. az extra license-ekből vegyünk Ark upgrade-eket (már ha nem kalóz verziós a játék ugye), amik erősítik a choppereket vagy a hajókat, de akár magukra a gépekre is vehetünk felszereléseket (pajzsok, hp töltő, fogyasztás csökkentő chopperre, stb). a sziget fejlesztések ráérnek ha már lement a háború.
-mivel jó eséllyen az AI a felfedezés és a hadüzenet után 5-10 perccel kipurcan, légvédelem/bázisvédelem nem kell.
-ha az "island lock" módszert használjuk, akkor kerüljük a kísérgetős/felfedezgetős küldetéseket, mert könnyen lehet hogy olyan útvonalon visznek amin véletlen idő előtt fedezzük fel az AI-t/AI-okat.
-island lock-nál nyugodtan terjeszkedhetünk több szigetre, viszont az automata kereskedelmi útvonalak tervezésénél figyeljünk rá, hogy a hajók ne menjenek az AI szigetének közelébe. akár érdemes lehet tranzit-szigetet is használni a biztonság kedvéért (az egyik hajó lerakja a másik tovább viszi).
-ez ugyan nem tudom, elrontja-e a stratégiát, vagy sem, de lehetőleg ne kereskedjünk a szigeteinken, mert előfordulhat hogy az AI meglátogat és ez az akció már felfedezésnek számít. ami kell azt szerezzük be/adjuk el a saját hajóink segítségével.hajrá, aki még játszik, ha kérdés van szóljatok.
-
FireKeeper
nagyúr
válasz
Goblin12
#114
üzenetére
most szakdolgozatírás, vizsgafelkészülés van ezerrel, plusz a "nagygép" otthon van vidéken, Pesten meg csak olyan laptopom van, amin nem fut az anno, szóval most FireKeeper se játszik

plusz amikor van épp szabadidőm rá, általában más játékokkal szoktam most játszani. na meg az anno sztem tipikusan inkább single player játék. várostervezés, útvonal-optimalizálás, ezek ilyen pepecselős dolgok.
de persze ha túl leszek végre a sulin, és lesz egy kicsit több szabadidőm, tolhatunk valami meccset aki szeretne.
illetve akinek kell öcsívmenthez, olyat is csinálhatunk hogy lenyomjuk hectort meg keto-t. nekem szólóban is ment, szóval ha többen vagyunk valszeg még könnyebb lesz majd. -
FireKeeper
nagyúr
-
FireKeeper
nagyúr
40 óra játékidőt toltam bele egy pályába, de megvan a Power Games

-
FireKeeper
nagyúr
válasz
Capricornus
#96
üzenetére
igazából a kulcs az, hogy önellátó, vagy nagyjából önellátó szigetet tudj csinálni. ehhez kell egy sziget, amin van coal, iron, limestone, bronze (ha ECO vagy), oil (ha Tycoon vagy), tea, rice, coffee, és egy választható fertility (amire veszel egy zöldséget), valamint venni kell a kereskedőnél annyi cukrot és functional food-ot, amennyi csak elfér. ha ECO vagy, akkor kell még olaj a carbonhoz, ezt megveheted sokovtól, kereskedhetsz, vagy kimehetsz egy víz alatti szigetre olajfúró tornyot csinálni (ezeket a szigeteket Keto nem támadja, valamint a trimaran tengeralattjáróidat sem, csak akkor vagy szarba, ha Thor is hadat üzen közben, mert ő viszont fogja támadni ezeket is...).
ha ezt a power games-t akarod megcsinálni, akkor érdemes addig restartolni, amíg a bal alsó sarokban lévő szigetre nem kerülsz, ez ugyanis viszonylag messze van Hectortól, elég messze Thortól, viszont az NPC-k mind közel vannak. a bal felső is jó lehet, ezen is megvan minden nyersanyag, viszont itt nagyon közel van Hector, az NPC-k pedig messze, szóval itt jóval nehezebb dolgod lesz. de nem lehetetlen, én innen nyomtam le mindenkit.illetve fontos! még hogy sok pénzed legyen. lehetőleg 100k-nál több, kelleni fog a pénz, hogy Hectort lefizesd ha nem bírsz vele, vagy fel lobby-zd magad Thornál és kiperkáld a Grace periodot, vagy ha hadat üzen, akkor tudj fizetni a civil védelemért és a fegyverszünetért, meg a békeajánlatért. itt érdemes mindig a legdrágább változatot választani, mert így a cooldown akkora, vagy rövidebb, mint maga a megállapodás ideje. és ehhez kell a pénz... pl nulláról 60-ra felhúzni Thor viszonyát, és 6 óráig megtiltani neki, hogy hadat üzenjen neked, nem kevesebb mint 110k pénzbe kerül. megcsinálhatod azt is, hogy a fő szigeteden kívül fenntartasz több szigeten is lakosságot, egy worker+employee lakosság ellátásához mindössze egy csomó building module és szerszám kell, meg egy sziget amin tudsz termeszteni teát (ECO) vagy rizst (Tycoon). fontos, hogy felhúzz annyi halászatot, amivel túltermelésed van, mert amint megjön Keto, le kell rombolnod a kikötőt, és nem tudsz újabb halászatokat felhúzni!
ha ez mind megvan, akkor van egy olyan fő szigeted amivel tudsz tartani eco/tycoon engineer-eket valamint annyi tech-et, hogy összegyűjts 300 researchert (ennyi kell ugyanis, hogy a laboratory-ban tudj csinálni álcázót). ezek után mindössze négy firebird kell, álcázóval felszerelve, ezekkel már le tudod nyomni Hectort és Keto-t is.
de ha le tudtad fizetni már az elejétől kezdve, akkor lehet megéri megtartani majdnem a végéig, ugyanis a Shady Deal-el elég jó pénzeket tudsz vele csinálni, a diplomatic immunity-val pedig hosszú ideig, olcsón tudod megakadályozni, hogy hadat üzenjen neked.ha Hector idegesít, kimész rá kettővel, a speckó szőnyegbombázó képességével le lehet nyomni a bázisát. ha akkor mész rá ki, mikor tűzszünetben vagy szövetségben vagy vele, nem is kell álcázót vinni, szépen odarepülsz, és lebombázod. az első bombázásnál hadat üzen neked, de ha szép egymás után nyomtad a bombázást, nem lesz ideje kettőnél többet rád lőni.
Keto hajójának több HP-ja van, ehhez úgy érdemes hozzákezdeni, hogy kimész rá mind a néggyel, és csak akkor álcázol be amikor már majdnem rád tudnak lőni a hajói, így az álca ki fog tartani elég ideig. odamész, és nála is használod a firebird speckó képességét, és mivel az álca tovább fog tartani, mint a bombázás újratöltődése, egyszerűen megvárhatod ott lebegve, hogy újratöltődjön, és lebombázd a picsába. Keto élete hardon 20000, egy firebird bombázás 3000 sebzést visz be, szóval vagy négy darab kell, így két hullámban, vagy ha egyszerre akarod lenyomni akkor minimum hét. ha már Hectort is lenyomtad, Keto kivégzése után ott helyben le is rombolhatod a firebirdöket, a többi NPC ellen úgyis chopperek kellenek majd. fontos, hogy a firebirdök normál támadását nem szabad használni, csak a speckó bombázást, ugyanis a sima fegyverzet használata esetén nem jó az álca és a sharkjai pillantok alatt szétszednek. ezek a taktikák bármilyen Hector és/vagy Keto pályán jók lehetnek, a többi NPC ellen pedig Chopperek+Sharkok (ha lenyomtad Keto-t), vagy Chopperek+Viperek kombinációját érdemes használni, kb 1:1 arányban (vagy több choppert, ha gyorsabban akarsz haladni a városok rombolásával).
-
FireKeeper
nagyúr
ééééés Thor is megvan. ez volt a legkeményebb/idegesítőbb, de 5 szigettel, 10 Shark-al és 12 Chopperrel sikerült őt is lezúzni! itt annyi volt a kulcs, hogy a hajóit Sharkokkal kellett levadászni, az ő Choppereit légvédelemmel leszedni, a saját Chopperekkel pedig a szigeteire koncentrálni, legelőször azzal, amelyiken a városa van, aztán azokkal amiken még van légibázis. innentől viszont már csak szimpla békés építgetés lesz a pálya, 2 csoda, 1milla pénz (ennek fele megvan már). nagy segítség, hogy egy csomó szigetre lehet vízerőművet felhúzni, úgyhogy amint megvan rendesen a science city, elkezdem azokat is gyártani. a flotta mehet a levesbe, marad egy bázisnyi Chopper, néhány Shark küldizni, a többiből meg kereskedelmi hajók.
14 órányi játékidő volt, mire lenyomtam mind a négy köcsögöt (ez valójában kevesebb, mivel egy csomószor gyorsítottam) és valszeg lesz még 5-6 óra mire meglesz minden. -
FireKeeper
nagyúr
válasz
FireKeeper
#93
üzenetére
azóta már Sokovnak is annyi, meleg pite volt

-
FireKeeper
nagyúr
válasz
FireKeeper
#92
üzenetére
már csak thor ellen kéne valamit kitalálni, úgy, hogy 1 értelmes szigetem van, neki vagy 6, az üres szigetek pedig mind hulladékok

de legalább tudok gyártani sharkokat amik atom jó kis hajók. gyorsak, szívósak, olcsók, jól sebeznek, és tudnak támadni tengeralatti, felszíni és légi egységeket is! jah, meg tudok fejleszeni is. kimaxolt chopperekkel, sharkokkal meg esetleg viperekkel le fogom tudni nyomni, csak kicsi a népességem nagy flotta fenntartásához.
viszont vicces ez a diplomáciai szankció, amivel nem tud hadat üzenni nekem. assz 60k-ba került, és 6 óráig megtiltja neki hogy hadat üzenjen. ami vicces (és egyben kicsit szánalmas is) hogy a viszonyunk egész jó, 2 csillag körüli, ennek ellenére random be szokta nyögni hogy ő amúgy most hadat akarna üzenni, de a megállapodás miatt nem teheti...
-
FireKeeper
nagyúr
gecc lenyomtam Keto-t és Hectort (hardon)
-
FireKeeper
nagyúr
na az 1404-et hagytam a picsába...
elkezdtem a Power Games-t... aztakurva ez aztán kemény pálya... odáig eljutottam hogy Hectorral béke van, a flottája ellen esélyem se lenne, ezért lefizettem. Keto is megjött, ő békén hagy ha nincs hajóm és kikötőm... de ez a kibaszott Thor Strindberg az agyamra megy... minden szarért hadat üzen, kurva sok egysége van, nem kíméli a békés kis tengeralattjárómat se....
asszem az egyetlen taktika az lesz, ha összekaparok annyi pénzt, amennyiből úgy letudom fizetni Thor-t, hogy ne tudjon hadat üzenni nekem. ha ez megvan, szépen lassan meglesz, és nem vicc a lassan... valahogy ki kell építeni egy olyan gazdaságot, ami eltart 300 researcher-t, de úgy, hogy kikötőket csak másodpercekig építhetek
ha ez megvan, el kell kezdeni kinyomni a firebird-öket, és ellátni őket álcázóval (ehhez kell a 300 rsearcher). le kell bombázni keto-t. ha ő megvan, és thor-ral fel tudom tartani a békét, akkor végre használhatok kikötőket. szerintem hectort megtartom egy ideig mert a shady deal jó bevételt hoz. aztán a firebirdöknek pápá, és el kell kezdenem a masszív chooper gyártást, és valahogy lenyomni thor-t, nem tudom hogy, nekem egy szigetem lesz, neki meg vagy 6... érdekes lesz... kurva nagy túlerő kell majd hozzá. ha thor is megvan, utána sokov már csak jutalomjáték... és akkor utána még hátra lesz az az apróság, hogy megépítsem a két csodát, és összehozzak 1millió zsét.... ez a pálya sztem néhány nap játékidőt önmagában elvisz majd 
-
FireKeeper
nagyúr
kár, pedig gondoltam leporolom azt is, akartam egy kicsit retrózni. de akkor legalább nem az én gépemen van a probléma. azért írtam a supportnak hogy WTF, bár gondolom a szervereik le vannak terhelve a Watch Dogs startja miatt, de azért az nem lenne rossz ha ennek ellenére mennének a régebbi cuccok is...
-
FireKeeper
nagyúr
Ubisoft szerverei teljesen le vannak halva, gondolom a watch dogs miatt. a 2070 és az 1404 is szarakodik. ez utóbbival konkrétan játszani sem lehet mert nem tud belépni az online profillal

-
FireKeeper
nagyúr
holnap vagy vasárnap délután valami?
írj rám privátot itt vagy vegyél fel a Uplay-ben, MadacsiPeter az accom ott, és majd megbeszéljük mit/hogy

-
FireKeeper
nagyúr
ilyen optimális farm elhelyezések az Anno Wikin is vannak.
-
FireKeeper
nagyúr
mondjuk ahogy láttam ő csak üres pályán szokott építkezni, semmi konkurens AI, semmi kalóz, semmi Keto... úgy nem nehéz. az már kihívás amikor be kell védened a kereskedelmi útvonalaid, meg vigyáznod kell mit csinálsz, hogy ne b@szd fel a többi AI agyát

#66: jó persze, a grandiózus építkezéseket mindig úgy érdemes csak csinálni ha már egyedül vagy a pályán. mondom van az egyik küldi, amiben science forumot kell felhúzni, ott is arra mentem rá első körben hogy az AI-t nyomjam le gyorsan, ne cseszegessen, meg ne foglaljon be értékes szigeteket előlem

-
FireKeeper
nagyúr
válasz
Capricornus
#62
üzenetére
ezt néztem már régebben, marha jó stílusa van a fickónak

-
FireKeeper
nagyúr
az egy dolog ha van egy szivárgó atomerőmű, gyár, vagy rakéta a szigetem és lenyomja a balanszt... azt képzeld el milyen, amikor a szigetedet ellátó erőmű szarik be, a környezetében visz mindent és az energia termelésedet is újra be kell lőnöd valamiből

Capricornus: nekem ez a hónap teljesen kiesik, max júniusban tudnék rászánni egy-két hétvégét

amúgy youtube-on elég elborult videókat találni... faszikám nem normális
fűtőelemeket gyárt ipari mennyiségben, ráadásul a teljes szigete le van fedve pajzsokkal, meg is mutatja azzal hogy leatomozza saját magát de minden épülete sértetlen marad
a pajzs amúgy a cunamik ellen is véd úgy tudom, szóval ha csak emiatt nem használ valaki geoterm erőművet, akkor ezzel a kombóval érdemes kipróbálni. ráadásul nem is kell minden szigetre rakni csak azokra a partokra amik a hullám útjában lennének. fasza nagyon a geoterm, a fenntartás/megtermelt energia aránya legjobb a játékban. 750 power baby. ráadásul ha telepakolod baleset esélyét csökkentő itemekkel akkor tuti nem lesz cunamid se.
persze aki a tiszta energiában hisz az maradhat az ECO-s szél-termikus-nap energia triónál, ami ha ügyesen van felépítve szintén jól tud termelni, csak drága. -
FireKeeper
nagyúr
stílusra amúgy nekem is az ECO-k jönnek be jöbban, csak nekik jóval nagyobb a helyigényük a sok farm miatt, és jobban igénylik a magas ökobalanszt emiatt nehezebb velük játszani. de pénzt is lehet velük keresni dögivel, meg termelni mint atom, bár a flottájuk gyengébb (tycoon-nál ott a kolosszus ugye). plusz nem kell azon izgulni mint a tycoon-nál, hogy "na mikor robban fel az atomerőmű, ha nem raktam be olyan speckó tárgyat ami csökkenti a baleset esélyét?"

egyszer volt egy olyan mentésem, ahol volt egy csak napelemes energia termelő szigetem, amit úgy felturbóztam hogy egy erőmű valami 200-220 körüli energiát pumpált ki magából. -
FireKeeper
nagyúr
AI-okból, amik szigetre terjeszkednek, a kövik vannak:
-Tilda Jorgensen (eco): békés AI, terjeszkedik ugyan, de lassan, a szigeteit lassan építi ki, csak néhány házat és farmot húz fel, afféle igazi naturalista hippiparadicsomokat épít. akkor se szól be ha betelepülsz a szigetére. érdekesség hogy az Anno 1404-ben is volt egy Jorgensen vezetéknevű karakter, elvileg ő a leszármazottja
-Leon Moreau (eco): greenpeace aktivista, aki a szigeteken csak kikötőt húz fel, ózon generátorokat és pajzsokat. ha Vladim Sokov is a pályán van, vele előbb utóbb mindig háborúba keveredik, és előszeretettel lövi szét a tankerhajóit, ami fasza kis olajszivárgást okoz. akkor lehetsz jóban vele ha magas az ökobalansz a szigeteiden
-Tori Bartok (tech): tudós, a szárazföldekre és víz alatti szigetekre is terjeszkedik, egész nagy városokat épít és elsősorban légierőre meg tengeralattjárókra gyúr. jóban lehetsz vele ha kutatsz, de nem csípi ha túl sok szigetet befoglalsz. ha Thor Strindberg is a pályán van, előbb utóbb háborúzni fognak.
-Vladim Sokov (tycoon): ruszki olajmágnás, a szigeteken rohadt nagy olajkutakat húz fel, az ökobalanszt leszarja. tenger alatti szigetekre is rámegy, de oda is jóformán csak fúrótornyokat rak. jóban lehetsz vele ha kereskedsz, vagy gyártasz olyan cuccot amihez kell olaj.
-Thor Strindberg (tycoon): a legdurvább AI. gyorsan építkezik, kemény flottája és légiereje, valamint komoly szigetei vannak (bár szerencsére csak a szárazföldiekre megy rá). piszok nehéz jóban lenni vele, ha erősebb vagy nála (sok sikert) az a baj, ha meg gyengébb, akkor az a baj. az egyetlen mázlid ha benn van Tori, mert őt még nálad is jobban utálja (azonos nehézségen mindig lenyomja, de egy easy Thor is lenyomhat egy medium Tori-t), de ha vele végzett, utána te jössz
ahogy a wikin írják "Thor olyan mintha egy fejlesztővel játszanál, aki a játék minden porcikáját ismeri, ráadásul csal, és még írtóra utál is". ráadásul a szigetein leszarja az ökobalanszt ő is, ami tornádót okozhat.#50: szerintem ne várj választ, hónapok óta halott a topik, ha nem menne neki még mindig, szólt volna

-
FireKeeper
nagyúr
mondjuk a háború amúgy se valami penge ebben a játékban. legutóbb az egyik kieges pályát kezdtem el megcsinálni, amin az a cél hogy húzz fel a science forum-ot. jó pálya, nagy szigetekkel, de van ellened egy Tori Bartok, aki kb az egyik legbarátibb AI. elég nagy technikai fölényben voltam, mégis marha sokáig tartott mire lenyomtam, mert folyton újjáépítette a szigeteit, meg volt olyan is hogy a háború közepette befoglalt egy új szigetet. ami külön idegesítő volt, hogy a semmiből tudott hajókat gyártani, volt hogy olyan szigeténél jelent meg hajó/tengeralattjáró, ahol nem hogy hajógyár de már kikötő sem volt... a raktárak elfoglalása sem valami hatékony, mert rohadt lassú, a repcsi ami kell hozzá drága és sok helyet foglal, valamint a maxra felhúzott raktáron van légelhárító fegyver így szétlövi a gépet mire elfoglalnád... úgyhogy inkább a brutális megoldást választottam és szétlőttem a picsába az összes épületét.
Keto mondjuk nem terjeszkedik szigetre de kurva sok kis hajóval jön, brute force-al nagyon nehéz lenyomni, főleg a hardot. ami taktikákat láttam ellene, az vagy az volt, hogy álcázott nagyrepcsivel szétbombázták a fő hajóját, vagy rálőttek egy atomot álcázott tengeralattjáróról.
Hector-t se könnyű lenyomni mert a kis hajói gyorsak és annyira nem gyengék, valamint gyorsan gyártja őket, szóval a játék elejétől kezdve durva hadiflottát kell fenntartani ami nem olcsó. -
FireKeeper
nagyúr
válasz
Capricornus
#42
üzenetére
nekem nem produkált még csak hasonlót se, pedig futtattam win7-en és win8-on is. első körben azt tanácsolnám, frissíts minden drivert (VGA és hang főleg), directx-et, visual c++-t, meg ami még eszedbe jut.
-
FireKeeper
nagyúr
látom teljesen halott a topik, de azért csak megkérdem: jövő héten esetleg benne lenne valaki közös Hector és/vagy Keto hard megpróbálásában?
-
FireKeeper
nagyúr
na felraktam, egyelőre ismerkedek vele. csak az első küldetéssel elcsesztem vagy 1-1,5 órát, pedig öt van
és ez csak a "sztori". a géniuszoknak elég durva igények vannak, a nanoruhához kell vagy 5 nyersanyag
az új egységeket még nem volt alkalmam kipróbálni. az energia transzfer a szigetek között meg úgy hiányzott mint egy falat kenyér 
-
FireKeeper
nagyúr
A hét elején megint elővettem a játékot, és mivel az 576-ban csak 5k volt a Deep Ocean, beruháztam egy olyanra is
Kíváncsi leszek milyen, hétvégén fogom tudni kipróbálni. Nagyon kíváncsi vagyok a helikopter hordozóra, meg a teherszállító tengeralattjáróra, a geoterm generátorról nem is beszélve. -
FireKeeper
nagyúr
válasz
Gaebriel_HU
#28
üzenetére
még sosem próbáltam, de ha vége a vizsgáimnak, lehet róla szó. hogy gondoltad? egymás ellen vagy valami co-op módban?
-
FireKeeper
nagyúr
a repülőgép hordozó nagyon jó ötlet, is gondoltam rá hogy csinálhatnának.
az energiatovábbító meg nagyon hiányzott az alapjátékból. ha jól sejtem, hogy mi a célja, akkor lehet majd energia-termelő szigeteket csinálni, és pl telerakni atomreaktorral vagy akár naperőművel, és azzal ellátni a civil/nyersanyag termelő szigeteket. bár ez egyben kockázatos is, mert ha gond van az energia termelő szigeten, vagy kilövik a továbbítót, akkor nagy para van. -
FireKeeper
nagyúr
Semleges szereplők: Rufus Thorne (Tycoonos muki), Yana Rodriguez (Ecos), Prof Devi (Tech), Technocrat (egy nagy hajója van, kereskedhetsz vele, csak bizonyos ideig marad a szektorban, majd továbbál, és később máshol tűnik fel), Dr Ebashi (tengeralatti bázisa van, tengeralattjárókat vehetsz tőle), Hector (kalóz, mint hassan az 1404-ben).
Természeti katasztrófák? Hát eddig még csak a következőkkel találkoztam: olajkút kigyullad, fejlesztőközpont felrobban, illetve az atomerőmű is bekrepálhat. meg gondolom az atomrakéták is kárt okoznak az ecobalance-ban.
-
FireKeeper
nagyúr
valamennyire bonyolodott, mivel itt van három teljesen különböző igényekkel rendelkező népcsoport. ebből az Eco és a Tycoon pont olyan fejlődési rendszerrel rendelkezik, mint az 1404-ben az occident (4 társadalmi szint, az igények is ugyanúgy növekednek csak persze más termékekkel), a Tech pedig az orienthez hasonló (két szint, bár itt kicsit mások az igények).
-
FireKeeper
nagyúr
válasz
FireKeeper
#9
üzenetére
illetve van még két hadihajó, amiket lehet unlockolni egyes szereplők (Keto, Hector) legyőzésével. ezek pici, gyors, költséghatékony hajók, amik mindent tudnak támadni. a nevük shark és raider.
-
FireKeeper
nagyúr
válasz
dangerzone
#8
üzenetére
gyalogság nincs.
a hadihajók:
commando ship: kicsi, viszonylag gyors, közepes sebzéssel, jó rakodóképesség hajók és repülők ellen használható
viper: közepes hajó, elég gyors, kis rakodóképesség, hajók ellen kicsi, tengeralattjárók ellen nagy sebzés, légit nem tud támadni.
colossus: a legnagyobb hajó, Tycoon építheti, nagy sebzés, de csak hajókat tud lőni (különleges képességével tud tengeralattjárót is sebezni, de ennek van cooldownja). sebessége nem a legjobb.
hovercraft: légpárnás hajó, Ecos építheti, gyors és kicsi, hajók ellen közepes, légiek ellen nagy sebzéssel.
deep sea hunter: az egyetlen harci tengeralattjáró, hajók és tengeralattjárók elleni nagy sebzéssel, limitált raktérrel, közepes sebességgel. par közelébe csak a felszínen tud menni.repülők:
chopper: kicsi, gyors, légit és földit tud lőni, limitált tűzerő
hawk: közepes, csak légit tud lőni, ezzel lehet épületet foglalni.
firebird: legnagyobb, csak földit tud támadni, elég lassú, de a legnagyobb tűzerejű.
a repülőknek van üzemanyagszintjük, tehát csak egy bizonyos ideig lehetnek bevetésen egyhuzamban, utána tankolni kell. a hajók/tengeralattjárók korlátlan ideig bevethetők. -
FireKeeper
nagyúr
válasz
dangerzone
#6
üzenetére
kiírthatod, vagy elfoglalhatod. mindkettőre van lehetőség.
-
FireKeeper
nagyúr
válasz
dangerzone
#4
üzenetére
is-is. a városépítés mellett tudsz benne hajókat, tengeralattjárókat meg repülő egységeket irányítani, meg persze van bázisvédelem is. de a gazdasági/városépítési rész hangsúlyosabb.
#6: a kereskedelmi épületeket el tudod foglalni, és akkor a hatósugarába tartozó többi épületet megkapod. szóval el tudod foglalni lépésről lépésre az ellenség területét.
egyébként van skirmish mód, ott olyan nyerési feltételeket állítasz be, amit akarsz (pénz, lakosság, ellenfelek kinyírása stb). -
FireKeeper
nagyúr
Látom eddig még nem sok embert fogott meg a game

Minden esetre én már beruháztam rá, bár sajnos vizsgák miatt most még nem fogok nekiállni nyúzni, majd csak jövő hét közepe/vége felé.
-
FireKeeper
nagyúr
Anno 2070
Láttam, hogy a játéknak még nincs topikja, pedig már egy ideje a piacon van, ezennel hivatalosan megnyitom!
Olvasd el a Téma összefoglalót!
[ Módosította: radi8tor ]
Új hozzászólás Aktív témák
- Lenovo X1 Tablet Gen3 Intel i5 8350U Refurbished - Garancia
- Lenovo ThinkPad L13 Gen 2 Yoga Ryzen3 5400U Refurbished - Garancia
- Lenovo T14 Gen3 Ryzen5 6650U 2026.11.21 ig érvényes gyártói garancia
- Lenovo T14 Gen3 I5 1245U Refurbished - Garancia
- HP ProBook x360 435 G8 Ryzen 5 5600U Refurbished - Garancia
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy A14/Samsung Galaxy A34/Samsung Galaxy A54
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 9 285K 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Apple iPhone SE 2022 64GB - Kártyafüggetlen, Éjfekete, 91% Akku - 1 Év Garanciával
- 154 - Lenovo LOQ (15IRX9) - Intel Core i5-13450HX, RTX 4060 (ELKELT)
- AKCIÓ! ASUS ROG Crosshair VIII Extreme alaplap garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest







