-
Fototrend
Jó napom,rossz napom,gagyi a játék,hibás MM posztokat az OFF-ba kéretik posztolni,próbáljuk meg itt a játékkal / játékmenettel szorosabban összefüggő dolgokat megbeszélni!
Új hozzászólás Aktív témák
-
scyllarus
veterán
válasz
Angel1981
#2719
üzenetére
Általában nem szerettem soha a pvp-t az mmorpg-ben (játszottam párral, kb. minddel
), de a wotban ez a lényeg, és jó ez így, legalábbis alapötletként. Itt is ezzel fogom tolni, a pve-t viszont nagyszerű húzásnak tartom, mert:
- ki lehet fullozni a tankokat, nem kell a stock tankkal +2 tierben szenvedni. A mai napig rángat a szemem, ha eszembe jut a stock Tiger P, mire az első szikláig elvonszoltam volna magam vele, 3x lőttek xarrá a T8-9-esek.
- ha felbaxom magam a pvp-n, mindig lehet idegnyugtató köröket menni pveben. Valahogy még a csapatmunka is jobban működik, úgy látszik, 5 random ember még együtt tud működni, 15 már nemigen.A 10% rng meg hatalmas előny, már régóta szeretném a wotban is. Valahogy másképp is van megoldva, itt max lepattan, vagy nem üt át. A wotban bezzeg elszáll a lövés a Holdba, meg felszántja a földet. A végeredmény ugyan ugyanaz (0 sebzés), de mégis, nekem hatalmas különbség bosszankodásban. Ha lepattan, akkor azt egy vállrándítással tudomásul veszem, így jártam, de a beszűkülve Holdat lövéstől az asztalt vertem.
A másik a spotrendszer: itt számtalanszor előfordult, hogy felspotolodótt egy enemy, lőttem, tolattam - eltűnt, előre mentem - visszajött, megint tolattam -megint eltűnt, és így tovább. Világosan és egyértelműen látszott, mikor vagyok látótávhatáron és az egyértelműen működött. A wotban meg egy nyílt mezőn közeledő - mondom, közeledő - hegynyi T29 vált simán köddé.
Ezek csak a tények, de ezenkívül van valami, amit nem tudok objektíven meghatározni, ez az élményfaktor. Amint írtad te is: a wotban 3 év után én már 80% idegeskedés-20% szórakozás keverékkel "játszottam". Itt egy 5-15-ös vereség után is vigyorogtam és mentem a következő csatába. A felsoroltak együtt okozzák azt, hogy most az aw szünetében sem akarok wotozni, pedig feltelepítettem, kimodoltam, csak tolni kellene. De nincs hozzá kedvem...
A wotot zseniális ötletnek tartom, az üzleti modelljüket tanítani kellene, de a gyakorlati megvalósítást már elizélték, nem kicsit. -
scyllarus
veterán
Artyval nem szabad pve-re menni, az -1 tank. Oda 1 vagy 2 fürge AFV/TD kell és 3 vagy 4 MBT.
A rádszületés oké, de 2-3 csata az adott pályán, és megtanulod, hol spawnolnak, oda ne állj. Meg hogy a repteres pályán tilos bemenni középre mindenkinek a végén, mert 2 oldalon spawnol 5-5 tank és a kereszttűzben mindenki meghal, bukó pve csatáim 90% ebből volt. -
scyllarus
veterán
válasz
Micsurin
#2714
üzenetére
10 % rng itt is van. Az előbb volt Leo1-gyel egy 7563 dmg-es csatám, persze vereség.
De a pve akkor is bitang jó.
A csetet olvasgattam a játékban, rengetegen panaszkodnak a pvp-re, sok a 15-5, 5-15-ös eredmény. Sajnos amíg kicsi a játékosállomány, a mm szenvedni fog és óhatatlan a sok ilyen kimenetel.
Viszont itt nem kell szenvedni stock tankkal a +2 tierben, pve-ben kifullozom és utána viszem csak pvp-re, ez megint egy nagyon jó dolog a wothoz képest. -
scyllarus
veterán
Mekkora pve csatám volt az előbb. Kivittem első körére az M60 Pattont, médium pve-re, T4-es csata. Az új pályát kaptam, amit mostanáig egyszer sem, az utolsó 2 viszont ott volt, depót kell elfoglalni az erdőben. Mentünk előre, egyszer csak azt vettem észre, hogy egyedül maradtam, mire a bázishoz értünk. 2 Sheridan védte, nekiálltam kiszedegetni őket. Gyanús lett, hogy kicsiket sebzek és a Sheridanon piros a célkereszt, akárhová viszem, mondom hogyhogy, 195 pen azért ellenük elég kellene legyen. Hát kiderült, már HE-t lövök, kifogytam az AP-ből (nem piszkáltam a gyári javadalmazást, 25 APCR-25 HE-t vittem), és már ebből is alig van. 90% Hp-m volt, az egyiket kiszedtem, aztán berongyoltam, hogy biztos legyen és utolsó löszerrel kiszedtem a másikat. Indult a számláló, spawnolt 2 enemy, én meg ott álltam lőszer nélkül... Szerencsére ezen a pályán a bázison van 4 bunker, beálltam közéjük, a botok meg lőtték a fedezékemet agyatlanul, míg leketyegett a foglalás. Ha bejönnek, simán kicsinálnak. 5500+ sebzés, 11 kill lett a vége, rohadt izgalmas volt.
Na, az ilyenekért játszom, és ez csak egy pve volt. Tetszik a játék
-
scyllarus
veterán
válasz
Micsurin
#2698
üzenetére
Tényleg, továbbléptek

Amit én láttam, annak a minősége jó volt (egy erdőt csináltak pár kattintással).
A lényeg, hogy a fejlesztői eszközök jóval jobbak, és nem mindegy, tank vagy mező.
Nyilván prioritások vannak, a tankok modellezésére mind2 játékban több időt fordítanak, mert az a központi téma. Viszont nem mindegy, hogy a többi dolog, a háttérelemek mennyi erőforrást vesznek el, mert végső soron a felhasználó fogja az árát megfizetni annak is. -
scyllarus
veterán
válasz
Balika23hun
#2694
üzenetére
Ha viszont verseny lesz végre, az két dolgot eredményez majd:
1. mi jól járunk
2. a wot gyorsan lemarad, kérdés, hogy talpra tud-e állni. Nekik egy teljes motorcsere kellene a megújuláshoz, ami nem 2 nap, még a rendelkezésre álló irdatlan pénz ellenére sem.
Volt egyszer egy interjú az egyik wotos fejlesztő csajjal. Mesélte, hogy az egyik pályán 3 hónapig rakosgatta a pipacsokat a mezőre, ráadásul csak high grafon látszik, a felhasználók minimum 80%-a nem azon játszik, szóval nem fogja látni - tipikus példája az erőforrás-pazarlásnak. Alapvető változásokra lenne ott szükség.
Ja, és nézzetek meg egy CE fejlesztői videót a youtubeon: ugyanez a mező kb 3 kattintás a CE-n, 10 perc munka, ha nagyon elpepecsel vele
Az új tankok beillesztése is mennyivel könnyebb az aw rendszerében: csak puff berakja abba a tierbe, ahhoz a dealerhez, amelyikbe tulajdonságai alapján illeszkedik. A wotban meg kreálni kell hozzá egy egész ágat, kitalált meg csak rajzasztalon létezett járművekkel.
Szóval, ha verseny lesz, nem kérdés, melyik játék adaptívabb, rugalmasabb.
Még valami: nem tudom, ti hogy vagytok vele: a wotban gyakori az olyan pálya, ahol csak egyféle járművel lehet normálisan játszani. Pl. Kharkovban igazán jól csak orosz nehézzel, vagy páncélozott tornyos TD-vel érvényesülhet az ember (értsd: csatát tud eldönteni).
Itt van pálya, amit utálok (pl. Narrowson nagyon nem megy nekem), de soha nem éreztem úgy, hogy nem tudok itt mit csinálni MBT-vel, AFV-vel vagy bármivel. Pedig még nem is ismerem annyira a pályákat.
Mindent összevéve kb. 15.000 csatám van a wotban, 4 évet játszottam, de erősen érik az elhatározás, hogy otthagyom végleg. -
scyllarus
veterán
válasz
Balika23hun
#2690
üzenetére
Pontosan. Én is úgy látom, hogy az aw igyekszik a wotban megszokott idegesítő tényezőket (kempelés; nagy rng;több fögg a győzelem/vereségtől, mint a teljesítménytől; stb.) minimalizálni vagy kizárni. És ez a nagy különbség számomra, jó nézni, hogy szórja a sarat/havat a lánctalp, jól néz ki a víz meg ilyenek, nekem nem sokat számít a grafika, az ÉLMÉNY a fontos. Valamelyik nap visszaraktam a wotot, mentem pár kört. Nem húzott fel, jó köröket mentem, semmi extra rossz nem történt, mégis unalmasnak, laposnak találom az aw után.
lofagi: Vita meg mindenhol lesz, ahol sok ember nyilvánít véleményt ugyanarról, ez nem gond. -
scyllarus
veterán
válasz
mcwolf79
#2687
üzenetére
Valahogy a pve-ben sokkal több a normális csapattárs. Valamelyik csatában egy Leo 1 kicsit nagy hátramenetet vágott le töltéshez (vagy 20m-t tolatott), és nekem jött. Utána bocsánatot is kért (nem sebzett meg különben, láttam hogy jön, én is tolattam vele). Ilyen pvp-ben nincs, ott még engem hibáztatott volna, a wotról nem is beszélve.
Jelenleg az idióták többsége a pvp-t tolja. Korábban írtam, szerintem ez később meg fog fordulni, de most a pve-ben remek csatákat lehet tolni. Az AI elég jól van programozva, többször láttam már botot bevállalni lövést a sérült "társ" helyett, okosabbak, mint sok játékos.
Médium nehézségen elég gyorsan ki lehet fullozni a tankot, és utána menni vele pvp-zni.
Amúgy meg itt nem fontos nekem előre rohanni, a T3 már teljesen élvezetes, T1-2 is jó volt, de a 3 már olyan jó, hogy itt el tudnék játszogatni végig. Az M60 Patton még bevetésre vár, de a Leo 1 és a T-62 remek járművek, szórakoztató velük menni - pont azt az élményt adják, ami a wotból már régóta hiányzik nekem.
A T4-eseimet még nemigen próbálgattam, a Swingfire durva jószág nagyon, az látszik.
Tényleg, azt nem tudja valaki, az OB vagy ha lesz, a végleges verzióban lesznek wotos garázshely-megoldások, vagy marad a mostani, annyi tankot veszek, amennyit csak ki tudok fejleszteni módszer? -
scyllarus
veterán
Itt a gyengébb játékosok majd rákapnak a PVE-re, az nekik is ad sikerélményt. Szerintem PVP-re egy idő után többségében jobb játékosok fognak menni, a paradicsomok majd 200xp-nként összeszedik PVE-ben a következő járműre valót. Nem azt mondom, hogy csak a gyengék PVE-znek majd, jó mód, élvezetes bárki számára, főleg majd szakaszban lehet jókat menni, de a gyengébb játékosok többször fogják azt választani, én úgy gondolom. Ez jól ki van találva. Stock tankokkal én is ott szoktam gurulni az elején, jobban megismerem a járművet és abból ki is lehet fejleszteni 1-2 esszenciális dolgot.
-
scyllarus
veterán
Valószínűleg látkép lesz, mert említettek építkezési animációkat a jövőbeni tervek között.
Ez a T-62 brutális dög, az első medium PVE csatában stockként top sebzés, 0 sérülés úgy, hogy végig a grafikát állítgattam, és az egész nagy részében nem láttam semmit. Azt tudtam, hogy fel kell húzni a grafot, csak nem tudtam melyik paramétert, a végére rájöttem: a lightningnak kell legalább meden lenni, hogy ne fehér-zöld legyen az egész kép esős időben.
Azoknak mondom, akiknek erős konfigjuk van, és nem kellett próbálniuk: a víz lowesten is kb 10x szebb, mint a wotban közepes grafon
-
scyllarus
veterán
Ráadásul úgy tűnik, nagyon bealudtak ott, tipikus piacvezetői magatartás, másnak sem jött be. Fel szoktam nézni a wot honlapra, milyen akciók vannak - hát semmilyenek. Közben az AW folyamatosan szipkázza el a játékosokat. Lehet, hogy az open bétára várnak a wg-nél, de addigra már késő lesz. A WT fölött aratott kiütéses győzelem (mert az volt, minek szépítsük) önhitté (oké, még önhittebbé
) tette őket. -
scyllarus
veterán
Rakhatnak már abba akármit...
Igazából 2 dolog induláskor eldöntötte a melyik a jobb kérdést:
1. Játékmechanika - a woté alapvetően jó, tehát nem érdemes máshogy csinálni (lásd WT, hogy járt), ezt leutánozták
2. CryEngine vs. Bugworld: ezt nem kell magyarázni
Tehát egy nagyon hasonló játékot csinált az Obsidian egy sokkal jobb motorral - innentől eléggé egyértelmű a végkimenetel. -
scyllarus
veterán
válasz
jano_77
#2634
üzenetére
Nem számít az xp-ben/kreditben - ezt írtam. És lehet akármilyen statkövetés, akkor sem fog beleszámítani a haladásodba, ugyanakkor lesz meg a következő tankra az xp-d és a kredited, ha rontottál, ha javítottál, csak az abszolút érték számít.
A winrate most is látszik, különben.
A rózsaszín tankok belépésnél nekem is megvannak, ez nem konfigfüggő. -
scyllarus
veterán
Pontosan. Mitől lenne itt más a játékosállomány, mint a wotban vagy a WT-ben?
Ugyanazok játszanak mindenhol, akiket érdekel a tankos téma, ugyanúgy játszik mindegyikkel az adott játékos.
A különbség csak az, hogy az adott játék mennyire értékeli/tűri az adott stílust. Én úgy látom, az AW jó irányt vett, itt a spotolásért jár bőven xp, a hátul kempelős majmok nem fognak haladni, ha nyernek, ha vesztenek.
A wot azért (is) romlott le, mert már elég régi játék ahhoz, hogy a csatánként 60xp-t gyűjtögető makákók is összegyűjthessék a T8-9-10-es tankra valót, és megfertőzték az egész játékot. Én 0.7.4-gyel kezdtem, és jól megfigyelhető volt, hogy eleinte csak az alsóbb tierekben voltak botok/botnak látszó retardáltak/afk-k/tk-s köcsögök, azután egyre kúszott feljebb a tierlimit, 8-ban még lehetett játszani, aztán már csak T10-ben, aztán ott sem.
Az AW-nek az elején biztosan meglesz az az előnye, hogy magasabb tierbe nem érnek oda ezek, vagy csak még lassabban. -
scyllarus
veterán
Hát ez a mai nap... Technikai problémáktól majdnem mentes, de a régi (0.7.x-es) wotos időket idéző idióta csapatok, olyan játékosok, akiknek alapvető fogalmuk sincs magáról a játékról sem, nemhogy a csapatmunkáról, és ráadásul az mm sem kedvelt. A csúcs az volt, amikor nálunk egy szem 4-es volt, az is Gvozdika, náluk ugyanaz, és emellett volt még 2 vagy 3 másik T4-es "igazi" tank. Persze simán lemostak minket.
-
scyllarus
veterán
Én viszont úgy vagyok vele, inkább most derüljenek ki a hibák, mint OB időszakban. Amikor tényleg fejleszteném, amit szeretek, de nem tudom valami probléma miatt.
Inkább ez a "játszós" időszak legyen hosszabb pár héttel, mint majd akkor ne tudjak normálisan játszani. -
scyllarus
veterán
Megy a szerver, de bár ne tenné... Játszhatatlan fos lett. Minimum fél perccel később kerülök be, a csata indulása után, irgalmatlan fagyások.. Esküszöm, tiszta wot 0.8.0 feeling

Ezt most kihagyom, eddig semmi gondom nem volt (az egy esős gondot leszámítva), ezzel az EA4-gyel több baj van, mint az előzőekkel összesen. Várok holnapig, pozitív, hogy itt gyorsan javítják a hibákat, hátha addigra ismét jó lesz. -
scyllarus
veterán
Járt már valaki így? Minden tankom, amivel mentem, bent ragadt a csatában. Van ami már fél órája bent van, eddig nem tarthat a csata...
-
scyllarus
veterán
Köszönöm a tippet, a Particles mediumra vétele megoldotta az esős gondomat, fps csökkenés nélkül.
Viszont az utolsó 2 csatám tiszta wot volt. Semmiből jövő lövések láthatatlan ellenfelektől, lehetetlen találatok, valami elsz.ródott, nem kicsit. Kimaxolt látótávú T-54-gyel nem látok T1-es fostalicskákat, akik szemből átlőnek, kigyújtanak?
Viszont a Swingfire tényleg oltárian OP, egy csata alatt kiderült. -
scyllarus
veterán
Eddig semmilyen grafikai gondom nem volt egyik verzióval sem (leszámítva a highest-re ugrást minden indításkor), de most esett az eső, és világító fehérben látszott minden, halvány zöld kontúrokkal. Alig láttam valamit. Lement a csata, PVE volt, így is 3. lettem a csapatban, de mi okozhatta?
-
scyllarus
veterán
válasz
#40993792
#2463
üzenetére
Ma az első PVE-s csatában tényleg wot-klón érzésem volt. Ahogy megláttuk az első ellenséget, onnantól fogva 3 percig csak Incoming, incoming, driver move! hallatszott folyamatosan
Egyébként nekem baromira tetszik az arty lövés, mármint grafikusan találom szépnek.
Egyébként nettó hülyeség ez a klón-dolog.
Holnap reggel utazom Balcsira, szóval most csak benéztem, egy hét szünet lesz a tankozásban, utána folytatom
-
scyllarus
veterán
válasz
#40993792
#2395
üzenetére
Képzeljétek, uninstallkor már feldob egy webes kérdőívet, hogy miért törlöm a játékot

Az előre megírt válaszok között van olyan, hogy: "Frusztrált a játék, elégedetlen vagyok a játékostársak képességével" Én az egyéb okhoz átmásoltam ezt, csak kijavítottam a képesség szót hozzáállásra. -
scyllarus
veterán
Tegnap tankhiányom támadt, és lehúztam a wotot
Úgysem próbáltam a 9.9-et, gondoltam, megnézem. Első meccs: prémartynk kilövi induláskor a másik artynkat, SU-101 kilövi őt, 0-2-vel indulunk, 1-15 a vége. 2. meccs: TOGgal flankelek
, majd én rohanok
vissza bázist védeni T7 csata, topsebzés, 3 kill, valami küldi is meglett.
Itt hagytam abba, hiába mondják sokan, hogy itt is ezek játszanak/fognak játszani, azért összehasonlíthatatlanul jobbak itt a körülmények. Inkább megkóstolom azt a PTS-t. -
scyllarus
veterán
Nemtudom, az update csinált-e valamit, vagy a Windows 10 segített, a lényeg, hogy tudok PVE-zni, 45-50 fps-em van, lag nélkül, futó torrent klienssel. Eddig sajnos az a rész játszhatatlan volt nekem, minden mást kilőve is, úgyhogy ez nagy előrelépés.
-
scyllarus
veterán
Nem akarlak elkeseríteni, de a játékosállomány bővülésével itt is megjelennek majd az ilyenek.
Ami viszont megmarad:
- nem fog annyi múlni a győzelem/vereségen, ha jól játszol, kevésbé lesz érdekes a vereség
- Ahová célzol, oda megy a skúló. Lehet, hogy lepattan, elnyelődik, nem sebez, de legalább oda megy. És ez nekem nagyon fontos, elegem volt a Napba szálló lövésekből "odaát". -
scyllarus
veterán
Ezek szerint nem. Ugyanis bődületes marhaságot írtál. Láttam én már 25k csatával is 150 WN8-as játékost...
Stirlitz leírta a lényeget: elit tankkal többet tudtál sebezni, átlagban jobban hozott. De ugyanúgy sikerült csatára ugyanannyit ad, ha stock, ha full. Csak hát nehéz reprodukálni, hogy minden ugyanaz legyen (sebzés, kill, spot, távolság, stb.) -
scyllarus
veterán
válasz
ballington
#1910
üzenetére
Nekem is általános. Sajnos nekem játszhatatlan a PvE, ez is nehezíti, plusz amint meglátok egy ellenséges tankot, durván leesik az fps (olyan 10 körülire), közben is lagol, szóval ki kell hagynom, pedig jó.
A vicc az, hogy PvP-ben folyamatosan 50 fps-em van. -
scyllarus
veterán
Tegnap elértem a T-62-őt, az első "igazi" tankom a játékban.
Ami az eddigi csatákból leszűrődött, és ami miatt nem fogok már wotozni:
1. ha lövök, oda megy. Lehet, hogy lepattan, lehet, hogy nem találom el a fürge ellenfelet, de nem megy a Holdra meg a becélzott tank előtt 20m-rel szántani a lövedék.
2. spot: Ha leesik a spot valakiről, előregurulok - visszajön, hátrálok - leesik, nagyon kis hibaszázalékkal így működik. Nem válik köddé egy felém száguldó tank (legalábbis nem láttam még ilyet)Ez az a két fontos dolog, ami miatt sokkal jobbnak tartom ezt a játékot, itt is vannak lemmingek, anyázók, lagok, de az összkép az hogy: szórakoztat!. És nekem ez fontos, ezért játszom.
-
scyllarus
veterán
Nem kell hozzá bivaly gép, csak ha nagy felbontásban, sok effektel akartok játszani. Lowon 50+ fps-em van egy G1620-szal, 512MB-os videókártyával, és így is szebb, mint a wot.
-
scyllarus
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#1614
üzenetére
Nekem is feltűnt, hogy elég sok a nagy fölénnyel nyert/vesztett csata. viszont érdekes, és nem tudom, mi lehet az oka, hogy itt nem zavar ez a dolog. Talán a pörgősebb játékmenet miatt jobban el vagyok foglalva a saját játékommal, nem érek rá a többieket figyelni? Mindenesetre jobbnak tűnik ez a rendszer, ha csinálok valamit, kapok is érte, kevésbé befolyásolja a győzelem.
-
scyllarus
veterán
Első tapasztalatok: alapvetően nagyon jó a játék. Sajnos egyik csata után kivágott, utána én is piros-lila tankokat kaptam vissza, ahogy Janó. Megnézem a beállításokat, mert az úgy indított csatában (hátha csak a garázsban Barbies a tank alapon...) 10 fps-em volt. PVE-ben lagolt, ha ellenfelet láttam, PVP-ben gyönyörűen ment 50 fps-sel Roughneck pályán, persze lowon (gyenge gépem van), de nekem így is tetszett.
T1-ben is jó a játék, pörög, gyors, de nem élvezhetetlenül. Összességében EA-nak k.va jó.
-
scyllarus
veterán
Túlterhelt az oldal, meg sem bírom nyitni

Megy még csak lassú nagyon. 771 kód még megvan, remélem, beleférek

-
scyllarus
veterán
válasz
#40993792
#1224
üzenetére
Amennyiben én, így félig-meddig kívülről látom, ez a játék a sebzést díjazza elsősorban, a győzelmet meg alig. Ezzel a botok gondban lesznek... Itt nem lesz olyan, hogy egy toronyforgató bot majd összeszedi a győztes csapatban a 3-400xp-t, pedig semmit sem csinált. "Odaát" voltam egyszer egy olyan csatában, hogy patch után a csata 2. percben kidobott a játék. Mire legyalultam a modokat és visszajelentkeztem, megnyertük a csatát. Majdnem 1.000 xp-t kaptam a semmire (talán egy sebző lövésem volt az elején, nem emlékszem pontosan) a duplázóval. Na, ilyen itt nemigen lesz.
-
-
scyllarus
veterán
-
scyllarus
veterán
-
scyllarus
veterán
válasz
Plasticbomb
#493
üzenetére
Az Archeage szuperül futott nálam, ami jó hír, mert az is online, tehát jobban hasonlít ehhez, mint mondjuk a Rise: Son of Rome, ami viszont letérdelt nekem.
-
scyllarus
veterán
válasz
Plasticbomb
#332
üzenetére
Én újra elővettem a Skyrimet. A wottal ezen a héten 2 kör tesztszeró erejéig foglalkoztam.

Különben, akik azt mondják, hogy a wot verhetetlen, a WT:GF is bebukott, azok nem gondolnak arra, hogy a WT"bukásának" oka pont a görcsös különbözni akarás volt. Az aw nem követi el ezt a hibát a jelek szerint, nem más, hanem jobb akar lenni. -
scyllarus
veterán
válasz
jozefgucci1
#327
üzenetére
Pont ezt akartam írni
Diegho, w00ha, EJ, annyi jó nick van még 
Én örülnék, ha tudnám regelni a wotos nickemet, de mivel online játék függő vagyok, van jópár név, amiből tudok választani (sajátok)
Komolyan akarok játszani, nem poén-névvel regelve. -
scyllarus
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#268
üzenetére
0.7.5 óta játszom, a wot egyre szebb lett, egyre jobban futott, és egyre kevesebb élményt nyújtott. 35 fps-em volt az elején,minimum beállításokkal (sőt 25%-os tömörített textúrákkal), 1024*768-on, amikor már használható volt ( Celeron D-n kezdtem, 8 fps-sel, akkor fél évig abbahagytam, azt nem számolom). Most extra effektekkel, 1600*900-on 60-70 fps-em van, de alig játszom. Nem, nem a tankozásra untam rá, sőt Cleverland kötelező videójának megtekintése óta a frusztrációm is sokkal kevesebb. Egyszerűen nem nyújt elég szórakozást. Ha mégis játszom, inkább a tesztszerón lazulok.
Az Obsidian nekem a KOTOR 2 óta egyenlő a minőséggel, szívesen tankoznék egy jó, szórakoztató játékkal, majdnem mindegy, milyen grafikája lesz. A WT gyönyörű, hibátlanul futott, és unalmas. -
scyllarus
veterán
válasz
egyedülülő
#37
üzenetére
Ott sem azért voltam ideges. Mindenkinek szíve-joga hülyének lenni. Réges-régen 1 vs 29-ben játszom ott is, innentől csak örülhettem, ha valaki mégis az én oldalamon állt

-
scyllarus
veterán
válasz
egyedülülő
#32
üzenetére
12,000 meccs után mondom, hogy nem létezik.
Új hozzászólás Aktív témák
- ZOTAC GTX 670 AMP! Edition 2 GB GDDR5 256 bit PCI-E Videokártya
- Gigabyte GA-B75M-D3H LGA 1155 alaplap, + i5-3470S Processzor
- Asus GTX770-DirectCU II OC 2 GB GDDR5 256 bit PCI-E Videokártya
- FSP400-60APN 400W 85+ minősítésű tápegység
- Szép! HP EliteBook 840 G10 Hordozható Ultrabook Fémház 14" -50% i5-1335U 32/1TB Iris Xe FHD+
- Apple iPhone 13 / 128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 88%
- LG 65QNED86A / MiniLED / 65" - 164 cm / 4K UHD / 144Hz / HDR Dolby Vision / FreeSync Premium / VRR
- Apple iPhone 12 Pro Max 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i7 14700KF 32/64GB RAM RTX 5090 32GB GAMER PC termékbeszámítással
- BESZÁMÍTÁS! Asus TUF Gaming RTX 5090 32GB GDDR7 videokártya garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
), de a wotban ez a lényeg, és jó ez így, legalábbis alapötletként. Itt is ezzel fogom tolni, a pve-t viszont nagyszerű húzásnak tartom, mert:
, utána mehet tovább ez, az újításokkal 





, majd én rohanok
kék WN8-as, 30.000+ csatával. Itt is bejutott még az alfa óta tolja. Kipróbálta az artyt itt, és eladta 

