-
Fototrend
Baldur's Gate 3
Új hozzászólás Aktív témák
-
donki
senior tag
Ha addont telepítesz, akkor alapból nincs achievement, de a ToyBox egy majdnem mindent tudó addon. Bekattinthatod rajta, hogy továbbra is legyen achievement.
A WOTR-hoz ezek a legszükségesebb addonok szerintem (tényleg csak alap):
- Bubble Buff (automatikus buffoló addon, amit a spell menüből tudsz vezérelni. Ezt kritikus jelentőségűnek mondanám. Enélkül felesleges is nekikezdeni. Nehéz fokozaton 100 feletti varázslattal/ képességgel buffolod magad minden pihenés után, ezt egyenként magadra mondani csak rövid ideig szórakoztató)- AutoMount (a petek felbuffolva nagyon erősek, ha rajtuk lovagolsz, elég csak az ő AC-jüket növelni. Ne kelljen minden pihenés után egyesével rájuk ülni. Ennek a funkciónak is alapból a játékban kéne lennie)
- ToyBox (hihetetlenül sok minden van benne. Az első fülön a Bag of trick-et kell végigolvasni figyelmesen. Ha beállítod, hogy harcon kívül az egész csapat minden dobása 20-as legyen, az már az encounterekkel is segít, mert ha a táborozás funkciónál valakit az őrködéshez raksz, az az illető utazás közben is őrködik, és lehetőséged van az encountert elkerülni)
Toybox-ban van egy olyan funkció is, hogy a cackle harcon kívül 10 percre növeli a buffok hosszát. Sámánnal/witch-csel a protective luck-ot berakod a short buffok közé mindenkire, elcastolod és utána azonnal cackle. És akkor az egész csapaton rajta lesz sokáig. így a witch-nek, shamannak is van értelme.
Toybox-szal respecelni is tudsz. Ne a játékbeli NPC-t használd, aki az összes pénzedet elkéri egy respecért, hanem a toybox-ot
- Combat Relief: tactical módban automatikusan győzöl a stratégiai map-en a seregeiddel.
Toybox-esetében gondolkodom még azon, hogy minden csata után visszatöltődjenek a varázslataim, (ezt is be lehet állítani) mert már a táborozásokat is unom.
-
donki
senior tag
Bocs, hogy ennyi idő után szólok hozzá. A pathfinder játékokhoz vannak modok, és a ToyBox nevezetű moddal nagyon sok dolgot lehet szabályozni.
Én az alábbi csalásokat használva játszom jelenleg a wotr-t:
- ne legyenek random encounterek (mert bosszantóan gyakoriak, és belépni, kilépni is egy-egy hosszú töltőképernyő)
- térképen utazás legyen 20-szoros sebességű
- zónában a gyaloglás sebessége 3-szoros sebességű
- harcon kívül minden képességpróba dobás 20-as legyen (okosabb, mint a mentés/visszatöltés)
- a végtelenül unalmas és időtrabló crusade-ben a csapataim a taktikai harc során mindig veszteség nélkül győznek (1 paraszttal leverem a 10-es erejű csapatot is.), ezzel ezt az időrablást is semlegesítem, negatív következmény nélkül.
A technikai dolgokon persze nem lehet segíteni, ha a parancsnoki teremből el akarok menni egy területre, továbbra is ezer töltőképernyőt kell végigülnöm, de azért így már nem annyira borzalmas a játék. -
donki
senior tag
válasz
parandroid
#1668
üzenetére
Itt azért kicsit többről van szó szerintem. Egy mennyei karakterről, tulajdonképpen angyalról beszélünk, a jellemábrázolása minden téren bicskanyitogató.A woke nyomulás csak a hab a "tortán", de nem kevésbé visszataszító, mint az összes többi elhajlása.
-
-
donki
senior tag
Erre nehéz tanácsot adni. Rengeteg olyan küldetés van, amiket könnyű kihagyni és így a jutalomként kapott tárgyak is elmaradnak. Én minden varázstárgyat megtartok biztos ami biztos.
Ha van egy tolvajod a csapatban, vagy a tágabban értelmezett csapatban, akkor bármelyik boltost kifoszthatod. Van ahol ehhez darkness, vagy hasonló spelleket kell igénybe venned, illetve van 2 hamar megszerezhető varázstárgy, ami a lopás sikerét növeli. Onnan kezdve a pénznek nincs sok értéke, mert úgy is mindent fizetés nélkül veszel el. -
donki
senior tag
Igen, második résszel. A buffolások közben értettem meg, mennyire jó döntés volt a BG3-ban, hogy egy buff, nem több.
Én annyira nem ástam be magam az addonokba, csak egy autobuff addont telepítettem. Azt hiszem a toybox addonnal bármit meg lehet csinálni úgy, hogy achievementek is legyenek. -
donki
senior tag
válasz
atainprison
#1508
üzenetére
Én most játszok a Pathfinderrel. Jó játék, de nagyon bonyolult.
1. Van vagy 20 class, mindegyiknek 5 subclassa teljesen más képességekkel, és ezek között multiclassolni is lehet. Guide nélkül lszinte lehetetlen nekikezdeni.
2. Még normalon is (ami az egyik legalacsonyabb nehézségi szint) nagyon nehéz, és a nehézség nem úgy skálázódik, hogy több hp-ja van az ellenfélnek, vagy többet sebez, hanem hogy minden statja magasabb, és ezért még eltalálni sem lehet a bossokat és minden varázslatot resistelnek. Ezt buffolással lehet ellensúlyozni. A játékban elérhető összes buffot rá kell ügyeskedni minden egyes csapattagra illetve animal companionra, méghozzá minden egyes helyszínen, és a játék sajnos kis helyszíneken játszódik, amik között térképen utazunk, és ott elölről kell kezdeni a buffolást. Magas szinten akár száz feletti varázslatról beszélünk minden csata előtt, plusz potionok vagy scrollok.
3. Addonok nélkül értelmetlen nekikezdeni (automata buffolás), de akkor viszont nem ad achievementet. -
donki
senior tag
Szerintem a játék nagyon nehéz abból a szempontból, hogy rengeteg ismeretet meg kell az elinduláshoz szerezni. Egy monk + tawen brawlert (nehéz vérttel, pajzzsal), vagy ehhez hasonló buildet senki nem fog csak úgy a kisujjából előrántani kezdésnek.
Abból a szempontból viszont könnyű, hogy az ellenfeleket nem kalibrálták nehézre, ha van egy elfogadható csapat, akkor onnan kezdve könnyű minden. -
donki
senior tag
válasz
HUN_Sector
#1401
üzenetére
Az iron throne küldire érdemes lehet előre felkészülni:
Csapatra haste és jump spell (3x távolság) mielőtt lemennek, és esetlegesen egy tawern brawler monk a csapatba. A monknak van egy olyan skillje 1 bonus action pontért, amivel abban a körben az ugrások nem kerülnek action pontba és így haste-tel vagy 8-10-et tud ugrani. Egy kör alatt körbeugrálja az egész pályát oda-vissza. Én az első körben kiengedtem mindenkit, a megújuló ellenfeleket pedig egy insect swarm vagy hunger of hadar lezárja. Megjegyzem, nekem valamiért nem 6, hanem csak 4 kör állt a rendelkezésemre, de bőségesen elég volt. Persze így is vissza kellett többször is tölteni, mert a létra mellett álldogáló NPC-k nem akartak felmászni, és megfelelő tervezéssel az agyszívónak kellett őket felfuvaroznia. -
donki
senior tag
válasz
CPT.Pirk
#1395
üzenetére
Én most egy solo karakter végigjátszás közepén vagyok gloom staller/assassinnal, long rest igazából csak a story miatt kell, illetve van ahol kötelezően kell, úgyhogy ha ezt is beleszámoljuk, akkor szerintem long rest nélkül nem lehet végigcsinálni. Amúgy egy karakterrel előnyösebb lenne kihagyni a long resteket, mert akkor bizonyos egyszeri buffok végig megmaradnának.
-
donki
senior tag
válasz
gulupeti
#1384
üzenetére
Már relatíve a játék elején szert tehetsz egy olyan segítőre, akinél 100 aranyért bármikor átképezheted a karaktered. A Csapattagokat is. Ezért a szimpatikus karaktereket használd a csapatban, és képezd őket olyan class kombinációra, ami neked tetszik.
Csapat összetételben nem szeretnék tanácsot adni. Vannak nagyon tápos buildek, azok közül is lehet válogatni. Illetve van pár meglepően hasznos varázslat, ami a csaták többségét triviálissá teszi.- darkness 2. szintű varázslat, 2. szintű warlock Devil's Sight képességével lehet benne látni (pár warlock szint sokmindenkinek a javára válik). Ezt a csapatra kell varázsolni, az ellenfelek meg csak állnak egy helyben, nem csinálnak semmit, mert nem látják a csapatot. Devil's sight-tal ki tudsz varázsolni a sötétből, nem warlock csapattagok viszont kör elején kisétálnak, támadnak, majd visszamennek középre. - Ha már warlock, hunger of hadar (3. szintű warlock spell) is nagyon jó, mert lassan tudnak átmenni ezen a felhőn az ellenfelek, nem látnak amíg a benne vannak, és még sebződnek is. (Ajtóba érdemes rakni) - minor illusion: ez ráadásul egy cantrip. Csata előtt varázsolod az ellenfelek közelébe, a környékről mindannyian odaszaladnak megnézni, már mehet is a tűzgolyó, vagy gránát, vagy akármi közéjük. -
donki
senior tag
válasz
HUN_Sector
#1364
üzenetére
Szerintem a gyógyítás összességében véve gyenge és felesleges is. Még annyi gyógyítóereje sincs egy papnak, hogy csata után maxra gyógyítson, nem hogy csata közben a sebzést ellensúlyozza gyógyítással. Én light papként hordoztam magammal Shadowheart-ot, és a játék folyamán mindig őt éreztem a leggyengébbnek a csapatban.
-
donki
senior tag
válasz
RobberBaron
#1351
üzenetére
A teljesen szóló végigjátszásban a legnagyobb kihívás szerintem az ötödik szint elérése, utána már minden megy magától. A five fingers discount meg barrelek aktív használatával az első öt szint sem olyan nehéz.
-
donki
senior tag
Volt pár kirohanásom a játék ellen, de tegnap a house of hope végén azt hiszem életem egyik legemlékezetesebb csatájában volt részem. Zseniáliis minden tekintetben! Saját zenét is írtak rá!!! Hatalmas élmény volt.
-
donki
senior tag
Végülis így is fel lehet fogni...
-
donki
senior tag
Ami még különösen kiemelten bosszantó, hogy ha leakarom cserélni a companiont, oda kell mennem hozzá beszélni vele, hogy hagyja el a csapatot (egyszerűbbik feladat), majd az új companionhoz is oda kell ballagnom, és beszélni hozzá, hogy álljon be a csapatba. Természetesen minden egyes campban máshogy helyezkednek el, és legalább az egyikük elrejtőzik, hogy percekig tartson megtalálni.
-
donki
senior tag
válasz
kicsako
#1288
üzenetére
Tévedés. Ez nem az rpg stílus sajátossága, hanem a cég által készített játékok jellemzője. Valami okból a gyaloglás sebességét hihetetlenül lassúra skálázzák minden játékukban, emiatt a divinity-t sem tudtam végigjátszani. Másik bosszantó apróság, ami mondjuk 100 óra játék után már egyáltalán nem apróság, hogy ugrás után várni kell 1-2 másodpercet, amíg a kurzor visszaáll az alapállapotába, mert ha ugrás után túl gyorsan kattintok az ellenfélre, akkor a karakter nem támad, hanem elgyalogol valahová, és persze az ellenfél opportunity támadásokkal agyonveri. Nekem senki ne mondja, hogy ez a játékstílus (rpg) ilyen béna irányítást követel meg!
Ahogy említettem, engem a sebesség annyira zavart, hogy végül a Cheat Engine speed hack-jét kezdtem el használni, amivel az egész játékot fel lehet gyorsítani, de így természetellenesen gyorsan szedik a karakterek a lábukat, valamint párbeszédet sem mondják végig, tehát párbeszédek előtt vissza kell állítani a sebességet. Ez sem egy optimális megoldás, de még mindig jobb, mint csiga tempóban vánszorogni. -
donki
senior tag
Én nem a történetet kritizálom, az nekem is tetszik/ legalábbis a második fejezet végéig tetszett Hhanem a sebességet. Kb. 50%-kal gyorsabban kellene tudni futni, és a csata is lehetne gyorsabb. Unalmas kivárni, amíg az ellenségea trash befejezi a körét, vagy hogy odaérjek a kereskedőhöz, stb.
-
donki
senior tag
Elsőre nekem kellemes meglepetés volt a Baldurs gate 3, de vegül ugyanaz a hibája, mint a divinity játékoknak. Minden túl lassú benne és unalomba fullad. Cheat enginnel mondjuk lehet gyorsítani, de akkor meg a párbeszédek végét levágja.
Ami még csalódás volt benne, de méghozzá nagyon, az az asimon végkifejlet az act 2-ben. Már a boss fight végi viselkedését is döbbenten néztem, ami utána történt az pláne letaglózott.
Új hozzászólás Aktív témák
- Arc Raiders
- Facebook és Messenger
- Mindenféle könyves (és olvasós) Off topic
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Formula-1
- Hamarosan körbefotózza a Google a Balatont
- Milyen széket vegyek?
- Napelem
- További aktív témák...
- Eladó Független Samsung Galaxy S23 SM-S911B/DS apró hibával
- 16GB DDR4 3200Mhz ram
- Supra LoRad 2.5 Silver Anniversary edition 1,5 m
- HP EliteBook 840 G7 i5-10310U - TOUCH 16GB RAM 256GB NVMe világítós billentyűzet, üzleti laptop
- Philips 34" 34M2C3500L/00 WQHD VA 180Hz HDMI/DP ívelt gamer monitor (019)
- Samsung Galaxy A33 5G / 6/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Apple iPhone 15 Pro Max 256GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- 263 - Lenovo ThinkBook 16p (G6 IAX) - Intel Core U9 275HX, RTX 5060
- BESZÁMÍTÁS! HP Elitedesk 800 G4 SFF számítógép - i5 8500 16GB DDR4 256GB SSD Intel UHD 630 250W W11
- MacBook Pro 14" 2023 M3 Pro 12/18 mag, 36 GB RAM, 512GB SSD - 27% ÁFA 0372AB
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

