-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
Pro!Petya
addikt
válasz
Locutus
#11671
üzenetére
Az S tier rendben van. (már ha ott használja az ember a fegyvereket ahová valók)
A tier -hez nyugodtan húzhatta volna még az AK4D-t és QBZ-192-t ,KTS100 MK8-at...., nem is értem hogy lehet B-be rakni ezeket. (valszeg ezekkel nem játszott annyit mint a többivel)
S1-ben is bőven S-A Tier között volt DRS IAR, most S2-ben én váltig állítom hogy az egyetlen a játékban ami túl "erős" lett a többihez képest. Annyira jellegzetes attól meghalni hogy meg se kell nézni mivel lőttek le. Valami nem stimmel a DMG számolással mivel elég sokszor érezni annál hogy ha lövöd az ellent hamarabb hal meg mint várnád...
Nincs az a konzistens időtartam a sebzés kezdetétől a halálig mint a többinél. -
-
Pro!Petya
addikt
Pont ma kellett "sniperkedni" a heti küldi miatt, mert különben soha nem játszom azt.... de annyira könnyű volt a 30 fejes hogy 2 meccs alatt összejött.
A csavar az egészben hogy kb a felének be se kellett volna találnia mert mellé menne, csak valami extra aim assist van fejre annál a class-nál érzésre.
(mivel a többi classnál ilyen vagy ehhez hasonló nincs ez egyből feltűnt...)
Kb elég ha már csak a feje környékére lő az ember. Olyanokat beadott amit láttam hogy a feje mellett lőttem el... vicc.Ezek után ne csodálkozzon senki hogy ennyi
ratyi camper"sniper" van. -
Pro!Petya
addikt
válasz
Locutus
#11493
üzenetére
Egy kettő szokott és válaszolnak is játék közben csak az a baj hogy ha a többiek is észreveszik akkor elindul a chatcunami, de ha rákérdezel konkrét bugra vagy hibajavításra mindig jön a sablon hogy épp azon dolgoznak......
Pár naponta egybe mindig belefutok egy Dice-osba, ugyanúgy mint a Maxiq-val de vele még BF5 óta egyszer nem kerültem egy csapatba állandóan egymást henteljük csak neki ott a prof squad support hogy tolják a seggét neki,
squadtársai jó ha első 10ben végeznek annyira csak ráfigyelnek -
Pro!Petya
addikt
válasz
CptAdamica
#11267
üzenetére
Ja, bocs nem tudtam. Így nincs is miről beszélni
(384 óra csak assault-al , ~16M Score , ~11K Captured Objective)
-
Pro!Petya
addikt
válasz
CptAdamica
#11264
üzenetére
Attól hogy te leírtad párszor még nem bizonyít semmit sem

(többet játszanál vele lehet érezted volna) Redditen is észrevették, biztos véletlen kaptunk páran szélütést egyszerre akkor.
Nem mondtam hogy most lesz alacsony a TTK, hanem felsoroltam a jelenlegit a közelgő változtatásokkal. -
Pro!Petya
addikt
válasz
Polllen
#11260
üzenetére
Úgy látom te csak direkt nem akarod megérteni.
(Szerinted teljesen normális akkor hogy az 5éves fiamnak is jelenleg kb ugyannyi a kompetenciája mint egy fps veteránnak csak mert rátudja vinni a célkeresztet az ellenfélre és tud nyomni egy bal klikket *mert ezen kívűl másra nincs is szükség)
*ezt a közelgő update csak erősiteni fogja...Amire te gondolsz a TTK növeléssel az csak balanced rendszer esetén állna fent az is bizonyos keretek között, de esetünkben erről szó sincs. Arról nem is beszélve hogy honnan hova tolják fel a TTK-t mivel egy szinttől már skill igényesebb a folyamatos célon tartás főleg mozgás közben amit kezdők végképp nem tudnak kezelni, feltételezve hogy a fegyverek mechanikája valóban eltér egymástól és mindnek van normális recoil,spread-je
-------------------------------------------------------------------------------
"Én azt nem értem, h ez miért nem egyértelmű."
Írhattam volna én is ugyanezt.....
-
Pro!Petya
addikt
válasz
Polllen
#11252
üzenetére
Az nem HC mód. A kettőnek meg amúgy sincs köze egymáshoz.
Igen ezek összessége amiket felsoroltam mind csak is azért van hogy a kezdők tudjanak érvényesülni.
Mit nem lehet ezen érteni?
Ettől az ügyesebbek nem lesznek még jobbak viszont az ügyetlenebbeknek így megadták az esélyt a sikerélményre.
(elég már csak eltalálnia azt akit alapesetben soha életében nem lőne le)
Nerfelik a mozgást , könnyítik a fegyverhasználatot és EZEK MELLÉ van még ultrarövid TTK.
Arcade szint, annak is az alja. -
Pro!Petya
addikt
válasz
Lendova
#11210
üzenetére
R.I.P Skill gap
Mozgás nerf, fegyverhasználat könnyítés, ultrarövid TTK csak hogy a kevésbé ügyesek és az FPS-ben kezdők ugyanannyi eséllyel játszhassanak mint a "veteránok".
Komolyan már csak szinte az számít ki veszi észre hamarabb a másikat.
Béta óta ide jutottunk.
Rohadtul felháborít hogy a Dice lerombolja a még fel sem épített játékát.
-
Pro!Petya
addikt
válasz
CptAdamica
#11237
üzenetére
Nem értem mi a problémád ezzel a videóval.
Ami értelmes javítás/változás azzal egyetért és minden ami elcseszett felesleges blődség azt meg szóvá teszi hozzáteszem jogosan.
Totálisan igaza van! Sajnos ez nem a "divatból fikázás" hanem a realitás.Ennyi idő elteltével hozhattak volna olyan változásokat/ javításokat is amik előre viszik a játékot és annak állapotát, de ők továbbra is erőltetik ezt az "egyet előre kettőt hátra lépünk" színvonalat.
-
Pro!Petya
addikt
Talán mielőtt még ennél is jobban szétbarmolják az új kontenttel/bugokkal a játékot előtte illene ki is javítani ezt szánalmas bughalmazt.
Hitreg az annyira gatya (már ha lehet ilyenről egyáltalán beszélni a Shooting Range-n kívűl), hogy gyakorlatilag meccsenként változik. Szerverkereső a maprotációval is hulladék, utóbbi mint olyan nem is létezik mert rengetegszer dobja ugyanazt a pályát be egymás után. Nem tud úgy lobbyt összehozni hogy kiszűrje legalább a 150-200-as pinges usereket , pedig játék indításnál húúú de ~1600-1800-as várólista van mindig aztán ennek ellenére CQ vagy Escalation-ba percekig nézzük a lobbyt mert annyira nincs user.
De ha már egy körnek vége legalább azt elvárná az ember pár másodperc múlva ne egy olyam meccsbe dobja be az embert ami már a felénél tart..
Az is milyen érdekes hogy a TTK-hoz megint hozzányúlnak majd.... Nem kellett volna szétbarmolni ami egyszer már működött. Ugyanaz a játszma mint BF5-nél. Szánalom.
Hónapok óta érdemleges/jelentős javítás nem jött ami a játék gyermekbetegségeit/hibáit orvosolta volna.De arra persze van kapacitás hogy élősködjenek azokon akik még a BP-t se tolták ki, minden hétre jut pár napos Dupla XP event meg a store-ban már vehetsz "Tier Skip bundle"-t"
Ennyire izzadságszagúan kapaszkodni a legutolsó userbe is...., hát mindent elárul az irányról meg a prioritásról!Sebaj jön két map, pár fegyver az új szezonban amit így egy hónappal elcsúsztattak, lehet tapsikolni
-
Pro!Petya
addikt
válasz
Locutus
#11075
üzenetére
Ha szór neked az SCW akkor túl messzire akarod használni.
Amúgy kérdésedre válaszolva SCW10 vagy SL9 az SMG-k közül.
Még csak cső alatti markolat sem kell rá , mehet neki a 20-as tár ,cqb suppressor és miniflex oszt jónapot.
SL9 60-as tár , standard suppressor és miniflex.
Rátöltéssel a 21 golyó az SCW-nél már több mint elég ahhoz az RPM és DMG-hez 50méterig. 75M-en is 2 ember szedhető vele.
Az SL9-nél a 61 golyó meg még pofátlán is mert gyakorlatilag 0 recoil mellett pontba lő. (Csak az ember ne felejtsen el tárazni automatikusan 5-6 enemy után
) -
Pro!Petya
addikt
-
Pro!Petya
addikt
válasz
Lendova
#10868
üzenetére
Azok nem is változtak.
"-Improved hit registration and netcode" - ebben varázsoltak a készítők valamit.#10870WATERDACA
Folyamatos téma nálunk játék alatt hogy mi pc-n mi a rákért nem kapcsolhatjuk ki a crossplayt.
Tegnap is konzolos valami 50/6 ban végzett infként ellenünk, úgy fordult ránk 90 fokban hogy csak pislogtunk. Hátulról rá ugrok falról, meg ilyen eszement Cod-s movement-el (mert a játék megkívánja) le sem érek a földre halott vagyok
-
Pro!Petya
addikt
válasz
WATERDACA
#10867
üzenetére
Ez az pontosan, de nekem ami feltűnt hogy annyira túlkompenzált a sz@r kör után a játék hogy úgy éreztem mintha csalnék. Tudom magamról hogy ennyire jó nem vagyok. Mondom akire ránéztem hullott, a szokottnál is sokkal könyebben haltak.

Ez nem egy szokásos "jó" kör volt, mint szokott lenni. Utána meg visszaált az eddig megszokotra.
Csak ilyenkor az emberben felmerülnek kérdések.... -
Pro!Petya
addikt
válasz
CptAdamica
#10865
üzenetére
Jó, tudod mit akkor nem nyúltak a sebzéshez csak ha ennyire kötni akarod az ebet a karóhoz.
Én és még sokan mások redditten pont ugyanakkor vettük észre mikor jött a winter update.
Micsoda "véletlen"!?
Sajnálom hogy ilyeneket nem érzékeltek/vesztek magatoktól észre a játékban.
Ezért ne én legyek már a hibás. -
Pro!Petya
addikt
válasz
CptAdamica
#10861
üzenetére
Az olyan amilyen már a release óta, együtt lehet vele élni sőt egy idő után megszokja az ember, amiről én beszéltem az teljesen más. (mint mondtam ezt már eljátszották BFV-ben is)
Közeledve a ~30K killhez már mindenkibe több skúlóval számolok mint amennyi kéne optimális esetben. Lehet nem olyan sok, de ennyi már pont elég hogy érezzem melyik fegyverrel mikor kell esnie az ellennek, de amúgy én csak a foglalandó pontokért megyek és azt szedem be aki utamban van. Nem farmolni megyek fel.#10862Gainka
Ezt pont ma mondtam többieknek discordon hogy velem csinált már olyat a játék hogy volt egy iszonyat rossz köröm kb senkit nem tudtam leszedni 1-es kd vérizzadós volt mintha a levegöbe lődőztem volna a golyókat, utána a következő mapon meg mindent beadot de annyira mindent hogy konkrétan ha mellélőttem már akkor is feküdt az ellen. Ez 2x fordult elő eddig.
-
Pro!Petya
addikt
válasz
CptAdamica
#10848
üzenetére
Kicsit sem tűnt fel hogy azóta minden szerencsétlen letud szedni?!

Én azóta konkrétan 2x többet halok mint addig.
Redditen is ment a téma...."Same issue, skill gap vanished. Lvl2 guys started to register all shot suddenly"
Ugyanaz a b@szakodás mint a BFV-nél a TTK-val csak hogy bent tartsák a játékosbázisban az ügyetlenebbeket is és ne menjen el egyből a kedvük hogy csak a spawn képernyőt nézegetik...
-
Pro!Petya
addikt
Írjátok sokan hogy itt minden 2. hsz csak kritika meg "sírás".
Beszélgessünk akkor a játék pozítiv dolgairól amiben jobb mint az eddigi részek!
Áradjon a hsz cunami!
Kezdem én:
A Béta várakozáson felül teljesített, mind játszhatóságban és stabilitásban ,nagyon jó sebzés/fegyver balansszal. (Ezt mára azért sikerült teljesen elbaszarintani)
Szerintem a Release állapot is még okés volt bár kicsit mintha visszalépés lett volna a bétához képest. Egészen a winter update-ig ez egy elfogadható start volt kielégítő tartalommal annak ellenére hogy értelmes és pozitív újítást egyáltalán nem tartalmaz az eddigiekhez képest. -
Pro!Petya
addikt
-
Pro!Petya
addikt
Nem új (régi) pálya kell ebbe hanem egy valag hibajavítás.
Update óta random de elég sűrűn , "unknown error" , játékbezárás, kidob a játékból a főmenübe, vagy csak lerakja magát asztalra.
Akikkel játszom mindnél valamelyik a felsoroltak közül.
Csak ma vagy 3 - 4 meccs ment a kukába mert vége előtt vagy a felénél kioffol..
Ilyen jelentéktelen frissítéssel is csak tovább növelték a hiba/bug listát és közben egyet sem javítottak. De persze színes célkeresztet a népnek , az a játék legnagyobb baja.
Tényleg ne nyúljanak inkább hozzá. Legyen egy rollback a winter update előtti állapotra aztán húzzanak a búsba..Tripla AAA játék ami minden frissítéssel rosszabb állapotba kerül!

-
Pro!Petya
addikt
Azt is számoljátok bele hogy nem mindegy hogy ha valaki 95%ban a toppon végez 15-25k ponttal vagy csak a középmezőnyben kullog 5k -val. Plusz ehhez hozzá jöhet a Pro csomag megléte és ha már 2 társsal játszik squadban akkor +30% XP (de ha csak egy van akkor is +25%.)
Simán lehet valaki 3x-4x magasabb rangban ugyanannyi idővel.
Mondom ezt apukaként napi 2-3 órával.(Ez se jön mindig össze..) Extrém esetben ha az alvasból veszek el akkor lehet több is.
-
Pro!Petya
addikt
válasz
F_Zolee
#10658
üzenetére
Totálisan egyetértek veled!
Ha nem lenne ennyire infantilis a studió, akkor a játékosok sem retardkodnának ennyit és rontanák el a meccseket a saját hasznontalan heti/napi feladataikkal.
De neeeem, ezek még inkább teret adnak sőt ösztönzik a hülyeséget, csak mert nem tudnak mit kitalálni a játékba.
Ott vannak az előző részekből a közkedvelt jól bevált dolgok de inkább hajaznak a COD-ra.
Ha már cod , azoknak is lett volna eszük kidobnak a mostani hulladék helyett egy Ground War edition-t és vitték is volna az új bf tábor nagyját. -
Pro!Petya
addikt
Persze ugyanúgy megmaradt minden hiba/bug mint eddig.
Ahogy látom a chatet game közben másnak tele lett a töke. Egyik szerencsétlen 10 percig szórakoztatott minket a chaten mert kint ragadt a scoreboardon
Az lett volna már a minimum hogy kapunk egy teljeskörű hiba/bug javítást, (idejükből kitelt volna) plusz még el is tolták az egy hónappal az S2-t.
Már ott kéne tartani hogy csiszolgatni kéne a QoL-t és új dolgokat bevinni mint pl spawn protect, meg ilyen nyalánkságok.
Kiborító hogy a spawnolásaim 90% az közvetlen az enemy elé történik.
Ez csak egy a millióból mihez kezdhetnének pl..
-
Pro!Petya
addikt
Gyerekek ez az "update" (úgyanúgy mint a többi) egy vicc, már nem azért!
Tényleg nem tudtak 2 hónap alatt akárcsak pár olyan gyermeteg hibát / bugot javítani ami már megjelenés óta, de legalább a winter downgrade óta a játékban van??!?!
Szánalom hogy ennyit tudtak produkálni ennyi idő elteltével. Jó kis kilátások.
Sebaj majd a sok haszontalan skin az S2-ben mindenért kárpótól..... -
Pro!Petya
addikt
válasz
bager13
#10369
üzenetére
A szépséghibája csak annyi az egésznek hogy akkor a Frostbite 2 egy új motor volt és számtalan újítást hozott abban az időben. -> [Frostbite 2 Features]
(szóval nem unatkoztak akkor a devek, ma meg egy mezei skin integrálás sem megy hiba nélkül)Most mit is kaptunk 15 év után és mennyi újítással?
Azt az "apró" technikai fejlődést meg sem említem ami bekövetkezett azóta. (+AI)
Még csak a régi dolgok megtartása sem megy, csak temus módon integrálva tele bug-al. -
Pro!Petya
addikt
"Valami itt alapjaiban van elbaszva."
Inkompetens fejlesztők buherálják a Frostbite-ot, ennyi. Régi brigádból csak az éjszakai takarító többet érthet hozzá mint a jelenlegiek összesen.
Most is elindítom, 1800-as várólista na mondom.
Mindezek ellenére frissen indítva a 4.-ik Escalation-be rak be ahol a fél meccs már lement és a vesztes oldalra természetesen.
Tegnap meccs közepén ott ragadtam a scoreboard-on ,sehova nem engedett kilépni onnan. A játék ment tovább a háttérben csak az ALT+F4 segített.
Játék végén random megáll a meccskeresés vagy csak magától átvált CQ-ra esetleg befigyel egy black screen.
New Sobek-en ha a kör elején késre váltok feldob a levegőbe és betudok ejtőernyőzni a pálya közepére meg ezer egy ilyen.
Objective-re kattintva milliószor éledek közvetlen az ellenfél elé , instant halál....vagy ennek az ellenkezője hogy elém spawnol és egy tár át megy rajta és lelő.
Mellettem 5 méterre random vagy hallani az enemy-t /tankot vagy nem.
Enged bespawnolni olyan tankba ami abban az ezred másodpercben robban fel.
10/5 nem nyílik ki magától az ejtőernyő mikor be van rakva auto-ra stb stb.
Nem is folytatom mert estig írhatnám.Változatlan HW és SW környezetben minden napra tud valami újat dobni ez a játék annyira labilis.
Üvölt a játék egy giga QoL javításért, de csak szaros skineket kapunk (már aki megkapja) ami így is már több mint elég ,de lefogadom hogy a következő BP 90%-a is azzal lesz tele. -
Pro!Petya
addikt
válasz
abridabri
#10266
üzenetére
Tökre így érzem néha én is.
Ha a játék úgy gondolja akkor bizony ($z0pni fogsz) vagy így vagy úgy de berak olyan csapatba ahol már a 3perc után pontunk sincs..., és utána még csak az erőlködés szikrája sem látszik hogy ebből fordítani akarnának vagy valami. Mikor már a 2.-nak csak feleannyi pontja van mint neked akkor szerinted mit csináltak egész meccsen a többiek?!
Ilyenből kifogsz párat egymás után az meg is csinálja aznapra a hangulatot.Ennek az ellenkezője sem élvezetes , mikor már pont híján vadászni kell az ellenfelekre hogy legyen interakció....
Ez a balanszolgatás nem megy egyáltalán vagy csak nagyon ritkán, lehet sbmm is jobb lenne ennél lassan. -
Pro!Petya
addikt
válasz
CptAdamica
#10240
üzenetére
Ez nem dráma, csak reakció a fejlesztők töketlenségére amit összeharácsolnak mint "update" és "hotfix"

-
Pro!Petya
addikt
válasz
@rglaaf
#10226
üzenetére
Semmi hír róla, szerintem bukó és kapunk majd cserébe 15min dupla xp-t.
Azon a napon mikor berakták a pro bonust már tudtak róla, elbaszarinott hotfixre azonnal volt idejük. Ha akarták volna már javították volna.Ja és annyira nyomorékok a fejlesztők hogy redditen többen is írták hogy meg kapták annak ellenére hogy nekik csak az alap játék van pro és minden nélkül mert az assault-nál feloldódott a skin.
Éltem volna én is temus Ghost skint de szarjanak sünt.
A hetibe se rakták be mint esetleg feloldható item (mint a "hotfixben" a coinok) mivel az is mindjárt kész de csak xaros XP-t kapsz. -
Pro!Petya
addikt
Assaultnál class-nál annyi a fegyverkezelési előny hogy az Assault feygvereknél van gyorsabb draw speed és sprint után egyből tüzelés. Ennyi. A lőszer nemsok főleg most az AK4D-nél pedig nincs is másodlagos fegyverem gadget helyett. Minden körben ugrálok mint egy elmebeteg a supportok előtt mert a Q-val való lőszerkérés úgy néz ki nem sokakat érdekel.
#10214WATERDACA
Így a végére kezdem megszokni amúgy. Még szerintem egy meccs és meg lesz 50-es.
Pontra való eljutáshoz több mint szuper, lehet vele tisztogatni rendesen , de ponton belül nekem sajnos nem effektív a gyenge hipfire és ROF miatt.. plusz a kevés lőszer és magas töltési idő sem kedvez ezek mellett.
90% soloban foglalok így univerzálisabb kell nekem , csapattal együtt mozogva még okés is lenne csak sokszor a csapat baxik mozogni.
Persze át lehet gépészkedni csak akkor, közelre is max csak közepes lesz és középtávra meg pocsék.
Na meg a lőszer , eddig az egyetlen fegyó aminél minden körben kifogy és ahol én járok ott sok csapattársal nem találkozok
-
Pro!Petya
addikt
Az a baj pont fordítva érzem, sokkal többször bukom a 30m alatti 1v1 1v2 1v3-at mint eddig.
Viszont megmarad a 25dmg 30m -től egészen 80m-ig. Fekvő camperek meg béna sniperek ellen isteni pötyögtetve 0 a recoilja.
Nekem elengedhetetlen a silencer, meg hogy 10méterig 50en környékén maradjon a hipfire érték, na most ezek után állítsd be hogy jó legyen a pont eléréséig és azon belül is
Ezzel a setup-al elviszem már 50ig. :
Ha ez kész lesz akkor az összes assault és carbine megvan 50-es.
A többi class-ból meg csak amire szükségem volt.Jó az M277, de a B36A4 az most nálam magasan S tier minden felett , főleg azért is mert ez az egyedüli fegyver amit nem barmolt szét a winter update, Így a "bloom" ja változatlan maradt míg az összes többinek elszállt a fenébe. Tök átlagos értékei ellenére szerintem a legjobb jelenleg. Utána meg a QBZ192, azzal fun minden kill.

-
Pro!Petya
addikt
válasz
CptAdamica
#10188
üzenetére
Nem védeni akarom de ez úgy is van ahogy írta.
(nem átmentek, konkrétan ők (is) alapították az Embark-ot és mivel Frostbite a Dice-hoz tartozik , ők már Unreal 5-ön csinálják az ARC Raiders-t.)Tegnap 10-13-as ping mellett virított sárgán/narancssárgán folyamat nálam a packet loss indicator, sőt éjfélkor a 2. escalation lobbyból ki is léptem miután percekig néztünk egymást mert nem csinált meccsett, még csak botokkal sem akarta feltölteni. Előtte meg a meccset is 1 percig kereste legalább a szokásos 1-2 sec helyett.
Valszeg az AWS döglődött az meg kihatással volt majd az összes online játékra.
-
Pro!Petya
addikt
válasz
WATERDACA
#10184
üzenetére
Tegnap én is betoltam az első reportom pedig a a csávó már 100-as szintű volt, de Kord-al 80-al killt szedett össze alig 20 perc alatt úgy hogy közben volt 15 foglalása is és mellette meghalt asszem 4x.
80/4-es statot nem hordasz ki lábon aktív foglalóként.
A chat nekem kivan kapcsolva csak a végén szoktam benyomni de most rendesen vissza kellet tekerni benne mert mindenki reportolta
Engem is 0-6-ba rakott úgy hogy nem láttam a magát a csávót a pályán csak mikor már a deathcam mutatatta a helyét honnan ölt meg. Egyszer nem volt lehetőségem fightolni vele. -
Pro!Petya
addikt
válasz
FollowTheORI
#10169
üzenetére
Azért nem hibás a logika, mert te abból indulsz ki, hogy az ellenfélnél mindenki a potenciális pontfoglaló és a győzelemre hajt.
Látjuk milyen a játékosbázis.
De nézd meg a scoreboardot egy meccs végén: a 32 emberből általában az első 8-10 az, aki ténylegesen mozgatja a frontvonalat és szervezi a foglalást. A többiek nagy része csak céltalanul bolyong, csinálgatja a kis saját küldetését vagy olyan helyen hal meg, aminek nincs ráhatása a meccs kimenetelére.
Ha a sniper ezt a maradék 20 embert farmolja a pálya szélén, az statisztikailag szép, de a meccset nem befolyásolja: ők az üres killek.
Egy sniper csak akkor ér valamit, ha képes sakkban tartani azt a top 8-10 játékost, akik tényleg a pontért mennek. Ahhoz viszont lehetőleg a pont közelében kell hogy legyen, mivel távolról nem tudja megítélni ki az aki fog foglalni és ki az aki nem, ezért szedi azt akit tud. Ha viszont messze a ponttól szedi le a turistákat, akkor pont a lényeget mulasztja el: nem akadályozza meg a valódi veszélyt, miközben a csapata épp elveszíti a "zászlót" a területre valóban veszélyes játékosok miatt.Azért a tank és heli az kitud alakítani ground controlt, nekik nem kötelező a pontfoglalás ahhoz hogy effektívek legyenek.( Sniper ehhez nem is hasonlítható. Arról nem is beszélve hogy itt BF6-ban még nem is ltalákoztam olyannal akire csettintenék...)
Sőt ha meccsvége van és necces az állás ott még hasznos is ha bedobja a pontra a tankot csak hogy elvegye a figyelmet mialatt a gyalogosok átveszik a területet.
- de sokan még az utolsó percekben is annyira féltik a bádogdobozt hogy inkább a kezdőig visszatolatnak javítani...-
-
Pro!Petya
addikt
-
Pro!Petya
addikt
válasz
FollowTheORI
#10143
üzenetére
Mivel a meccsek többségét nem a gyilkosságok, hanem a területfoglalás dönti el, így ha leszedsz valakit messze a ponttól, az "csak" -1 ticket. 10sec után újraéled és megy tovább.
Gyakorlatilag 0 a terület szerzésre / tartásra hatása. Üres kill.
Ha viszont pontra tartó vagy ponton lévőt lősz le, aki épp foglalná azt, akkor megakadályozod, hogy megállítsák a ticket bleed-inget.
Ez közvetve akár több 10-20 ticketet is jelenthet a meccs végére.A kill valóban kill, de a győzelmet az hozza meg, aki a killeket helyhez és időhöz tudja kötni. Egy 10-0-s stat a zászlók közelében többet ér a csapatnak, mint egy 30-0-s stat a térkép legtávolabbi sziklájáról.
-
Pro!Petya
addikt
(én meg nézem a képet hogy ki és mi hiányzik róla mikor ezek full screenshotok
)Amúgy be tudnának tenni nagyon ha akarnának a sniperesek csak többnyire nem stratégiai pontot választanak mint mondjuk objective be/kijáratok vagy ilyenek, hanem azokat a pontokat kedvelik ahol jobban rálátnak a tömegre és lehet mazsolázni.
Úgy meg tényleg horribils killszám kéne hogy hasznosak is legyenek.Pl most is a D-re csak meghalni mentem jobb esetben ha sikerült egyáltalán elérnem..., mert C-ről, az amelleti dombos részről, az E tornyairól és a D melletti tetőröl is vártak a sniperek. Így eléggé megnehezítették a dolgom, de az is hozzátartozik hogy a kutya nem zavarta őket meg ebben az én csapatomból sőt még ugye totális ground kontrolljuk is volt.
-
Pro!Petya
addikt
Na ez így a mai napom átlag meccseim eggyike! 10/8 Defeat

Enemy 4 tankkal leuralta a map közepét és csókolom , nekünk 1 lézengett a kezdő és az első pont között..
És akkor maradjon nyugodt az ember , ne küldje el a csapatát kurv@ anyjába, ne zavarják a bugok meg egyéb hibák. A squadomra már ki se térek...
Mikor a sokadik alkalommal vagy összezárva ilyenekkel 20-25percig hogy utána bevillanjon a Defeat felirat ,, na az valami isteni
Az az igazság ilyen játékosbázisnak kb mindegy is milyen játékot rak le akármelyik stúdió, mivel a világukról nem tudnak nemhogy azt észre venni ha valami nem stimmel a játékban.
ejjj de felkúrtak agyilag

-
Pro!Petya
addikt
válasz
VágniValó
#10116
üzenetére
Friss játékindtást követően szinte random 50-60% az esélye pedig nem szoktam kilépkedni hogy ezzel büntessen a rendszer, sőt olyat is csinál ritkán hogy meccs vége után a következőbe úgy tudok csak leéledni ahol az első pontokat beszedték már a csapatok pedig csak pár sec a loading screen...
Tegnap este belépek és 1800-as várólista , utána Escalation-be belépünk és vagy 20-an beszélgetünk a chaten percekig mert előszőr próbálta botokkal feltölteni de utána meg mégiscsak talált játékosokat és csak azután indította
Ez a balanszolás sem megy sokszor mert 90%-ba alacsony szintűeket kapok squadba (3an jó ha megvannak összesen 100asok és ez a jobbik scenario már) , de tegnapelőtt meg 1200+ volt a szintünk összesen a sqadban , gondolhatod meccs végéig spammelte az enemy a chatet hogy balanced
-ezutobbi csak egyszer volt eddig. -
Pro!Petya
addikt
válasz
WATERDACA
#10107
üzenetére
Assault kaszt az feketebárány jelenleg, így is a leggyengébb a többihez képest csapatszinten plusz még a winter update-el elbaszarintották a Stim-et és a gránátsebzését is. Medic csak kattog felettem sokszor ha nem megy 2.-3. próbálkozásra az élesztés tovább megy és többnyire ilyenkor van az hogy bugol a számláló.
Ha eldobod a gránátot és még nem robbant fel de közben ölnek meg akkor a gránátot is komplett kiveszi a játék mintha semmi sem történt volna. Végülis a csak a 2. legfontosabb kelléket nem tudod használni rendesen a főfegyver után, ha már Assault vagy .....
Legjobb mikor bedobod 2-3 fekvő camper-hez és ad összesen 5 Suppressiont a killek helyett
(normál esetben idejük nem lenne felkelkni és kifutni a range-ből) -
Pro!Petya
addikt
válasz
Dtomka
#10095
üzenetére
Winter update óta ilyen inkonzisztens a hitreg, amire rá jött még a fegyver/sebzésrendszer elbarmolása is. Arról nem is beszélve hogy a bugok/hibák számát is csak megsokszorozta.
Azóta mintha egy másik játékkal játszanánk, mondhat bárki bármit ez sajnos így van. Hogy ez nem tűnik fel egyeseknek az sajnálatos, de nem azt kell ekézni aki ennek hangot ad. Sok ember megvette a ~100EUR-os kiadást, és jelenleg rosszabb állapotban van a játék mint béta alatt vagy megjelenés után.Tegnap összeszedtem csupa olyan bugot ami engem kiváltképp zavar a játékban és itt a forumon se láttam még hogy írták volna, de a 10. sor után töröltem , mert úgy is jönnek a megmondó emberek hogy itt minden jó és el kell fogadni hogy ez ilyen.
#10101Winne
Nem az emberek játszanak bután, hanem a buta emberek szimplán csak "játszanak."
Kezdéskor ez a folyamatos dodgemezés az első két pontig a járművekkel mintha aranyat érne az a két pont beszedése ami amúgy akkor is meglenne ha nem állnának meg direkt rajta mivel elég ha átmegy rajta a csapat, utána meg lehet nézni mint hal a szatyorban hogy az enemy addigra befoglalt már négyet.
Vagy ott vannak a foglalandó pontokról vagy a pont közeléből elfutó emberek ...., baszki futnak velem szembe tudja tököm hova mennek. Biztos én játszom fordítva játékot ezért is végzek több ezer ponttal a 2. előtt 99%-ban.
(és nem, nem én vagyok ennyire pro , a többi ennyire eszetlen és játsza a kis saját "játékát" , ----vakok között félszemű a király-----)
A tankosokon áll vagy bukik a meccsek 90%-a a végjátszmában, de ha az a 3-4 fogyatékos kempeli a kezdőt a bádogdobozban akkor mit vár az ember.
Azok is megérnek egy misét akik elviszik soloban a helit hogy kiugorjanak a tetőkre aztán eldobják azt, és itt be is zárom a sort mert estig írhatnám ezeket balfaszkodásokat amik alá ássák a csapat győzelmét.#10103omfgk
Na ez meg a másik, be daráljuk az enemy tankot de még nem teljesen szóval még menthető és vihető lenne , de jön pár gyökér és csak azért is szétlövi a csapatból
-
Pro!Petya
addikt
válasz
astrojoe12
#10044
üzenetére
Áhhhh dehogy. Van hogy kibírsz simán 3 fejlövést is és mész tovább mintha semmi sem történt volna.
#10040petymeg
Nálam is ugyanez, hiába némítod. Sokaknak problémája reddit alapján is.
Az sem megoldás ha komplett kikapcsolod mert vannak jópáran akik tudják normálisan használni akkor meg azokat ignorálod. -
Pro!Petya
addikt
Utolsó 3 meccsem mind orbitális defeat, mivel az összes tankosunk úgy gondolta hogy az a legjobb hogy ha bázis és az első pont között de inkább a bázishoz közelebb kempingeznek.
Írtam is az enemynek jöjjenek nyugodtan mert mind a 4 tank ott baxxa az anyját már vagy 10perce.
Kb egyedül rohangáltam a pálya közepén golyófogóként.
Kezdem úgy érezni hogy nyerő széria után direkt kinál meg ilyen retárdaltakkal a játék. Nehogy már jó ízűen tegyem le.
-
Pro!Petya
addikt
válasz
FollowTheORI
#10005
üzenetére
Gondoltam hogy elveszni nem fog.
Akkor csak a szokásos, várunk a "javítás" javítására.
Alapvetően nem vagyok egy türelmetlen alak, csak kezd már sok lenni az a bénázás amit produkálnak akárhányszor hozzányúlnak a játékhoz. -
Pro!Petya
addikt
BUÉK!
Annyira remek hogy megpróbálták utólag kompenzálni 85 tokennel heti küldetésben a Pro Path beragadását, de azokra már nem gondoltak akik még aznap pl 2 meccs alatt megcsinálták az egészet.... így még mindig ugyanott tartunk páran.


Aznaposan és alig 5 óra alvás után azt hittem esni kelni fogok az első meccsen (mivel a gyerekek felkelését nem zavarta be a szilveszter
)
BattleDadlife RLZ!
-
Pro!Petya
addikt
válasz
CptAdamica
#9974
üzenetére
Tegnap éjfél környékén HC CQ-t nem tudtunk csak botok ellen menni, sőt még a botokat sem tudott annyit betenni mint a mi csapatunk létszáma csak a felét..
Ezt így 2 kör után offoltuk is. -
Pro!Petya
addikt
válasz
CptAdamica
#9968
üzenetére
Van benne potenciál nem arról van szó. De azért megjelenés után pár hónappal nem azt várja el az ember hogy az ünnepi szenzonra kapjunk havat egy azaz egy pályára és az updatek 90% meg elmegy a fegyver/sebzés rendszer balanszolgatásra , miközben az lett volna az utolsó amihez nyúlniuk kellett volna. + erre még csinálniuk is kellet egy hotfixet ami szintén el vett az erőforrásból és utána az ünnepek alatt már rá se néznek. Teljesen igazad van hogy abba kéne hagyniuk ezt a megjelenés időzítést mert ebben a formában csak vicc kategoria.
Kontent az teljesen vállalható amit kaptunk megjelenésre, csak erőteljes bug/hibajavítás lett volna az elsődleges dolguk szerintem. Ünnepekre meg ha bedobtak volna olyan dolgokat mint váltakozó napszakok/időjárás hogy ne legyen minden ennyire steril,és hozzá dupla XP-vel szerintem többet adott volna mint pl a havas event egy adott pályán.
Bétát rekordszámban teszteltük nekik, szóval volt elég infojuk merre induljanak el....#9970CptAdamica
Ezt ecsetelem, kapkodnak és elbaszarintanak egy olyan dolgot is amit kb ha nem kapunk meg se let volna kevesebb a játék.
(nagyon hiányzott ez az extra path) .... -
Pro!Petya
addikt
válasz
meszike91
#9956
üzenetére
Túl későn reagáltak a BR-vonalra, azt simán elengedhették volna anno hogy a magára a sorozatra koncentráljanak. Most is a heti küldik fele ahhoz kapcsolódik amit nem is értek mi köze a redsec-nek ehhez. ( még jó hogy van reroll, de akkor is)
#9955omfgk
Meg a Behemoth-okról se feledkezzünk meg, azok is adtak neki pikantériát, vagy a BFV-ben V1. -
Pro!Petya
addikt
Kezd olyan érzésem lenni mint anno a BFV-nél..., még pár hónap és bejelentik hogy elengedik a játékot úgy hogy be sem fejezték, és a benne lévő hibákat sem javították ki csak hogy minden erőforrást az új részre tudjanak fordítani.
Nálam ott és akkor tört meg a BF varázsa.
Vagy csak a BF1-el túl magasra tették a lécet, annak az akkori hangulata meg megjelenése/kinézete , pályák változatossága és méretei óta úgy érzem erős a lejtmenet.#9954CptAdamica
Ott sem volt előjele vagy különösebb oka, mégis meglépték.
(És akkor még nem volt felvásárlás és hivatalos bejelentés a kötségcsökkentésről.)
Semmi királydráma, de már nem lepődnék meg hasonló lépéseken.
Pl az azért sugall valamit hogy a megjelenés óta jelenlévő bugokat nem tudtak orvosolni és az update-k és hotfixek is csak a hibák számát növelték -
Pro!Petya
addikt
Közben megtaláltam redditen is, szóval nem csak nálam van a hiba.
Most láttam olyat hogy valaki 85 tokent kapott egy sima 15-ös heal küldetésért...
Olyan a battle pass mint maga a játék
(tegnap bug bug hátán, csupa olyan ami még nem volt) HC-n hol volt hol nem volt scoreboard, tele rakta lelőlhetetlen BOT-okkal Eddig bot-okat se láttam sznte.., frankón átment rajtuk a skuló de semmi, "napkitörés" az új pályán a C-D pontnál , meccs végén random sötét képernyő, stb stb
De mindezek közül a kedvencem hogy egyik pillanatról a másikra bezárja magát a játék és buktam pl 3-4-5 küldetés befejezést az XP-ről - killekről és az elbaszarintott időmről ne is beszéljünk.
Annyi dolgguk lett csak volna hogy kiveszik a téli event-et de ezt se sikerül nekik..., aztán meg csodálkozás van hogy ha jön egy "update"
Alig várom a következő "költségcsökkentet" frissítéseket a felvásárlás miatt..., amik eddig se voltak valami acélosak. -
Pro!Petya
addikt
Nálatok is bugos a Battle pass bonus path része? Tegnap óta nem megy tovább , megállt a 4. előtt és egyet nem mozdul.
- Ez csak a heti küldikkel kéne hogy haladjon a benne lévő tokenek miatt?? -
Csak mert azt 3 meccs alatt kivittem de csak a 3. itemig voltak elegek belőle a tokenek...
-
Pro!Petya
addikt
válasz
Lendova
#9834
üzenetére
"Az 50%-os winrate sincs ingyen, azért is érdemben hozzá kell tenned a meccsekhez."
Az nem kifejezés...., viszont sokszor csak annyira elég hogy ne 10perc alatt kapjunk hanem csak 20.
Pl itt az utolsó pillanatban fordult át nyerésre pedig sima vesztésnek indult :
Élesztést is kaptam egyszer szóval ez nekem már csapatjáték volt, és balanced
-
Pro!Petya
addikt
+1
Már a meccs elején tudni mi várható mikor a csapat megáll behúzni járművekkel a két legközelebbi pontot, és mire beértek magára pálya lényegi részére addigra az enemynek megvan 4.
(azt már hozzá sem teszem hogy mindenki fellöki közben a másikat járművel csak hogy elsőként érjék el az első pontot)
-
Pro!Petya
addikt
válasz
Lendova
#9817
üzenetére
Ahha oke. Ez csak a tegnapi felhozatalból:
SquadDeathmatch 20 meccsből 4 win, nekem konstans ~2500pont vagy több.
A társak rohangálnak 0-1 nagyon max 2 killel és párszáz ponntal 8-10 perc alatt.
Domination ugyanez, kettő ember foglal a másik 6 meg foglalás nélkül fejezi be a meccseket. (kezdésnél ha már csak rátenyerelsz a W-re áthaladsz az első ponton...)
King of the Hill , egyedül nézelődök a pontban mint valami idóta..., ellenféllel is csak ritkán találkozok...a csapat nagy része körbe üli a pontokat és vár a csodára.
Sorohatnám estig.
Meccsből ilyenek ellenére sem lépek ki mikor 10/8 bukó. Lehet ezért xopok 50% körül a winrate-el.Escalation/CQ ahol érezhetően tudsz hatni a csapatra teljesítménybe ha tényleg jó vagy, akkor is csak abban az esetben ha lereagál téged a csapat. Különben szélmalomharc.
Rengeteg meccsem ment el úgy hogy 5 perc múlva már a kezdőről nem tud kijönni a csapat, soloban felszabadítok pontokat és a kutya nem éled rá hogy fordítsunk netán..
(nincs rá igény, esetleg agyi kapacitás)
Semmi más nem számít itt már csak a szerencse hogy milyen csapattársakat kapsz.
A játékos bázis ~5-10%-a aki eldönti a meccseket és ez is csak attól függ mennyire vannak szétosztva. Ha összekerülnek az EZ win, ha balanced akkor jönnek a jó kis ~30-35 perces meccsek.Pl tegnap Maxiq-val alig 10perc alatt leraktunk egy Escalation-t.
(El is vette az első helyem kemény 15ponttal a kis kötsög
)
Mondjuk 400-as squadtársakkal nincs nehéz dolga, lelővik és még földet sem ér már kapja a revive-t + a healt/ammo-t.
Társai az első 10ben sem voltak benne annyira csak supportálják.
Mai napig nem térek napirendre hogy tud 50-70 killt konstans hozni meccsenként konzollal
(biztos ügyes de 100% hogy van valami a háttérben) -
Pro!Petya
addikt
válasz
yodamester10
#9698
üzenetére
Örülj neki ha csak néha.
De amúgy ki sem kell nyitni a scoreboardot-t. Tisztán látszik hogy 8-9.-től lefelé csak töltelékek voltak nálatok. -
Pro!Petya
addikt
válasz
gyuribácsi88
#9694
üzenetére
Ott van az egész elbaszarintva hogy telerakták azóta a játékokat mindenféle napi/heti és egyéb nevetséges feladatokkal a sok fogyi meg inkább azokra fokuszál 100%-ban nem magára a játékra.
Nem hülyek a fejlesztők, rájottek hogy ezekkel a "feladatokkal" azokat a játékosokat is bent tudják tartani a játékban akik azonnal törölnék ha csak magával a játékkal kéne játszani. Többek között ezért sincsenek már nagy pályák, mivel így ezeken a kicsiken úgy tűnik mintha mindenki csinálna valamit, de közben mégsem.
Már csak a scoreboard maradt amin látható ki az aki csinált is valamit a csapatból, de ha így haladunk lassan azt is kiveszik,... Sőt ha jól emlékszem valamelyik BF vagy COD-ban meg is próbálták már csak visszatáncoltak. -
Pro!Petya
addikt
Csapatjátékot itt ne nagyon keress. 90%-ban hátulról vagy onnan halok ahol a csapattársaim vannak/voltak.
Kb úgy képzeld el hogy 32 ember single playert tol csak egy pályán és egyszerre, mindenki el van foglalva a saját kis dolgaival. A fele azt se tudja merre van arccal a másik fele meg csak szimplán lexarja a történéseket és a feladatokat amivel a csapatot kéne előre vinni. Jobb esetben összejön 1-6 ember aki úgy játsza az adott módot ahogy kell és nyerni is akar, ez tisztán látszik is a scoreboard-on mert utánuk a többieknek úgy be van esve a pontszám mint a szakadék.
Gondolhatod hogy aki pár ezer ponttal fejezi be a ~20-30 perces meccsett az mennyire volt effektív a csapat számára. -
Pro!Petya
addikt
válasz
Micsurin
#9595
üzenetére
Egy 80-as szintűt ne kelljen már nekem coaching-olni játék közbe.

Ennyire volt "kezdő" a miheztartás végett.
De chaten szempillantás alatt tudott anyázni.Szóval engedd el azt a vonalat hogy életében ült le először játszani BF-el. Így mindenkinek könnyebb lesz , de inkább nekem mert már nagyon megy a felesleges kiosztás a részetekről. Meg a feltételezés is több mint sértő hogy azzal tölteném a játékidőm hogy kezdőkkel trollkodjak. Szóval le lehet szállni a piedesztálról.
Igen botos módra teszem be az asszonyt mivel a WASD irányítás sem megy neki úgy hogy ne azt nézze , de szeret játszani így ez a legoptimálisabb megoldás számára.
De tudod mit holnap megmondom neki hogy Micsurin itt a forumon jött és kiokosított , így berakom hogy szívjon normálban így hátha a kedve is elmegy és elrontja a csapatának a meccsét is! (de hát persze nem vagyunk egyformák ugye)Esetleg még valami ha már ennyire unatkozol?
-
-
Pro!Petya
addikt
válasz
Micsurin
#9591
üzenetére
Vagy egszerűen csak nem kéne szétrollkodni másik 31 ember játékát mert elmegy pillangóra vadászni a saját kis világában miközben körülötte mindenki próbálja tenni a dolgát hogy nyerjen a csapat.
F1-ben akkor én meg neki állok fánkozni a futam végéig a rajtrácson mert én így játszom a játékot.
Na ez kb ugyanaz.
-
Pro!Petya
addikt
válasz
Micsurin
#9576
üzenetére
+ #9579Mr X
Csak hogy tiszta legyen. A C pont mellett feküdt egész végig a tetőn, konkrétan nem tudott egyszer se megtenni mindössze csak pár métert hogy belelógjon a pontba. Ergo totál lexart mindent és mindenkit magán kívül.
Elfogadom hogy vannak ilyenek, csak akkor menjenek BOT meccseket.
(Asszonyt is ide engedem néha, de nem küldöm be normál módba hogy kicsesszek vele és azzal a csapattal ahová kerülne)
Helyére kerülhetett volna olyan is akinek pl nem egy zsák krumplival vetekszik a hozzáadott értéke a csapathoz.(ohh istenem régen de jó volt ilyeneket kidobni a szerverről, vagy a timer maga kirakta)
"tedd le pár napra, sokat fog segíteni.
" -> Ez a probléma látod. Ilyenek szinte folyamat vannak, pár nap múlva is lesznek csak a mennyiségük változik. Ezért én ne játszak????
#9577omfgk
Előbb pl Mirak-on foglalja az enemy a C pontot (Escalation) erre látom hogy négyen húznak fel a tetőre a csapatből ahol már alapból van kettő másik, nem hogy a pontra mennének be. Érthetetlen számomra ezek a szituk. Már csak emberfölényből is vissza húzták volna de nem, mentek azok is csoportosan retardálkodni a tetőre.#9578VágniValó
Az a baj hogy annyi de annyi hasonló ilyen megmozdulást látok hogy már nem tudok nevetni rajta. Ha nem lennének befolyással a játék kimenetelére akkor azt mondom csináljon mindenki azt amit akar, de egy objective alapú csapatjátékban ez nem kéne hogy beleférjen. -
Pro!Petya
addikt
Zsinórban 3. meccsem veszítem mert ilyen és hasonló jó képességű 31 csapattársat kapok.

Csinálhatok bármit ilyenek mellett ezeken semmi sem segít. Vagy ácsorognak a pálya érdektelen részein vagy simán belefutnak a halálba.
Beszedem a pontokat ezek meg magasan xarnak rá , kutya nem jön segíteni tartani vagy szerezni másikat.
Tegnap egy kedves magyar csapattárs is több mint 20 percen keresztül próbált sniperezni és 2 azaz két killt szerzett 0 foglalt ponttal , befeküdtem elé a végén csak hogy ha már hozzájárult a vesztéshez akkor viszonozzam neki. Amire persze elküldött az anyámba hogy megzavartam... (amúgy mégis miben zavartam az eddigi teljesítménye alapján?!)
De tényleg emberek mi a franc bajotok van?! -
Pro!Petya
addikt
válasz
bager13
#9564
üzenetére
A multikillhez most is bőven elég az AR/Carbines fegyók 90%-a. Én is azokat használom. A probléma a sebzés bekapással van ha SMG jön ellened. 1v1 még necess de hozható szitutól függően. De 2v1 vagy 3v1 már 100% bukó ha az van csak az egyiknél is.
PL most jelenleg G36-al megyek supressor-al és flankeléskor annyit szedek be amennyi ott van a ponton, még tárazni is van időm mellettük mert azt se veszik észre hogy kihullik mellőlük a társuk. Ehhez persze az kell hogy ne vagy későn vegyenek észre. De ha már észrevettek és van SMG-jük akkor a cumi borítékolható.
Vagy csak én nem vagyok elég ügyes.#9565CptAdamica
Úgy nem is szoktam, annyira nem idegeskedek rajta.
Ha 0,3-as a K/D-m se érdekel ha nyerünk. -
Pro!Petya
addikt
Pedig de. Amiatt nem jó, mert túl jó.

Gyakorlatilag kiváltja a komplett AR/Carbines osztályt small/mid range-n (0-100M) és ehhez lézerpontosság társul piszok gyors ROF-el ami kedvez a jelenlegi TTD-nek, semmibe véve kb a bullett dmg drop off-ot.
Jelenleg nincs akkora map ahová ne lenne "all-rounder" kicsi túlzással, kivéve ha sniperezni akar az ember.
Aki persze nem PTFO-t tol annak kb tökmindegy mivel van ha az objective-k közelébe is csak elvétve téved. -
Pro!Petya
addikt
válasz
CptAdamica
#9560
üzenetére
Winter update-ig kellemes volt. Azóta katasztrofális.
Találatkor már Pavlovi reflex-el megy a csúszás és Stim egyszerre, amire jön az Assault passzív healt regen (csak a játék negyede/felére épül fel) , így mindennel egyútt már lehet reagálni.
(Viszont meg nem COD-ozva akartam ugrabugrálni meg csúszkálni BF-be
)
De még így is az esetek 90% insta halál találatkor.Már annyira hiányérzetem van hogy kicsit vissza kell menni pár körre Tarkovba hogy érezze az ember a találatok súlyát.
(Sörétesen és sniperen kivűl mindent használok, sokszor azt amit találok a pályán...)
-
Pro!Petya
addikt
válasz
bager13
#9557
üzenetére
Egyszerű a probléma pedig.
Ha a játék jelen állapotában jelent volna meg akkor tizede ennyi "sírás" nem lenne sem itt sem a redditen. Mert nem lenne összahasonlítási alap.
Viszont láttuk már ezt a játékot működő / élhető változatban. Igen az a béta volt.
(Nem én tehetek róla)
Átlag user azt gondolná hogy azután a megjelenés minimum olyan jó vagy jobb állapotot hoz. A Launch-nál a nagy frissítésekkel igaz hogy sok mindenben történt változás de még élhető maradt. Ezután kaptunk egy winter update-t ami felforgatta a sebzés/játék mechanikát totálisan rossz irányban.#9558CptAdamica
Ott pont eltalálták pedig a TTD-t!
Kompetitív és Casual közé helyezték kicsivel az utóbbihoz húzva.
Jelenleg konvergál a nullához és ez az Arcade shooter, amivel kioffolták az ellen reakciók esélyét csak hogy az új/ügyetlenebb játékosoknak kedvezzenek hogy legyen sikerélményük.
Egyszerű képlet, az újoncok többet tudnak ölni mint eddig, mások meg többet halnak mint eddig.
Hab a tortán hogy ehhez a fegyversebzést és az *(animációt) nem balanszolták / állították utána. Ezért van smg éra/meta.
*SMG-vel nem egyszer van hogy késik / belassul a meglőtt karakter összeesésének animációja. Emiatt pl én van hogy 2-3 adaggal is többet pumpálok bele mint kéne, mert a halál jelzés hang után is még áll a karakter csak és csak késöbb esik össze.
Jellemzően 0 - 30 meteren belül gyakori ez. -
Pro!Petya
addikt
válasz
CptAdamica
#9551
üzenetére
Persze megértem hogy nincs kapacitás hogy kb azonnal tudjanak hotfixet vagy rerollt kiadni egy ilyen "indie" stúdiónál , főleg hogy valami nevesincs kiadójuk van..., valami EA asszem. Még szerencse hogy a játék csak 0,99eur steamen.
Ja nem.
#9552bager13
Nehogy azt hidd hogy mi itt sokan csak azért megyünk fel játszani hogy hibákat keressünk. Az a baj hogy nem kell keresni mert arcon csap itt ott.
A játék maga jó lenne, nagyon is!! Parádésan is indult!
De azóta csak lejtő amint jöttek a frissítések és "javítások". -
Pro!Petya
addikt
válasz
ridiculous
#9549
üzenetére
Jelenlegi állapotában ez az ár is horribilis hozzá.
(Máshol ezt Béta tesztnek hívják és ingyenes többnyire...)
#9545omfgk
"Jelenlegi formájában még annak a cipőfűzőjét se tudná bekötni.
"Szomorú de ez az igazság.
#9547CptAdamica
Gondolj bele mennyire zavaró mikor kipucolsz egy pontot beszedsz 2-3 embert gond nélkül és a 4.-re egy komplett tár nem elég
, ő meg rádfordul meghalsz.SMG classt meg így ebben a formában ki is kéne venni a játékból a javításig.
Már kezdem megszokni hogy 80-90 méterről egy szempillantás alatt szednek le vele. Természetesen minden 2. embernél az van.
30 méter felett úgy kéne szórnia meg droppolnia mint annak a rendje , ezek meg lézerpontosak majdnem 100 méterig.
Flashlight is egy kalap xar ..., a kültéren még 20-30+méteren is elvakít , érted kint a szabadban a világosban.Chat sem működik és a hiba buglista csak napról napra gyarapodik, fejlesztők meg csak kussolnak mindezt annak a fényében hogy a franchise történelmében rekord eladást produkált a játék.
-
Pro!Petya
addikt
válasz
VágniValó
#9527
üzenetére
Mára el is vette a kedvem szóval utána offoltam is.
Szerintem az egyik top10-es gameplayem volt launch óta. Mindegy.Neked meg gratula!

Amúgy ha konstans kibérelnéd az első helyet magadnak, akkor válts Assault-ra. (TR7, G36, vagy CQB192 csak iszonyat gyenge lett winter update óta, de még élhető)
Mondjuk jelenleg SMG ellen nem rúgsz labdába ott marad a dogfight sok mozgással. - (Azt is választhatsz. pl SL9 nagy tár + hangtompító és azt se tudják hogy mitől halnak és van hogy sorjában jönnek 4-5en csak töltened kell..)
A pontokon való ölésekért és magáért a foglalásért és felszabadításért pörögnek a ribbonok és az Assault passzív miatt gyorsabban is húzod be mint a többi class.
Egy pont "teljes" visszafoglalás soloban kill nélkül ~950 - 1100 pont . + Deploy beacon és squadtársak érkezésével ~1300-1400 és erre rájönnek még a killek.
(pont területét lehetőleg ne hagyd el mert ujra indul akkor számolás)Egy normál Escalation (25-35min) 20 feletti obj-vel és ~30 killel lazán meg van az a 12000-16000 pont amit írtál.
Efölött ha maxolod a PTFO -t akkor a 22000 -26000 pont is befigyelhet
(nagyon kevesen játszák, de ha találsz ilyet a csapatodban akkor csapódj mellé kezdésnek)Pl tegnap ~0,3-as K/D
mellett lett 19 vagy 20000 mert nagyon jó tankosai meg sniperei voltak az ellenfélnek Firestormon. Ott kb vért izzadtam hogy ne 10perc alatt kapjunk ki hanem 20perc) potato társakkal és használhatatlan squad-al ez előfordul majd sűrűn. -
Pro!Petya
addikt
Most meg kidobott a meccs vége előtt!!!
(Escalation)
~6000 ponttal vezettem a csapatban a 2. előtt , buktam 50-60 killt meg 30 foglalást plusz az XP-t .... - kicsit sem kellett volna mert fegyvert húzok.
Ezzel a hibaüzenettel kibaxott :
Ezzel a játékkal még ha akar az ember akkor se lehet játszani olyan katasztrofális állapotra lezüllesztették!!! A Béta mintha egy teljesen más játék lett volna mint ez a jelenlegi hulladék.
(biztos bedaráltam párszár valamelyik fejlesztőt, vagy annak a fattyát
) -
Pro!Petya
addikt
válasz
steele80
#9519
üzenetére
Nem értem mi történik a játékkal...2 nap alatt 4 új glitch/bug ami eddig nem volt nálam.
Az előbb betolt a tankunk egy épület texturája mögé és nem lehetett kiszabadulni onnan. (mint mikor a pálya alá süllyed a karakter.) Persze ilyenkor rám éled az egész squad! Ott néztünk 4-en mint hal a szatyorban.
Utána meg meccs végén eltűnt minden UI , csak a pályát mutatta ... ALT+F4Kezdem bánni hogy ujratelepítettem...

-
Pro!Petya
addikt
Kemény 5 meccsig működött a chat...
-
Pro!Petya
addikt
Van már rá mód hogy a részletes match historyt elő lehessen keresni?
-
Pro!Petya
addikt
Tegnap vga driver clean , reinstall.
Ma a komplett játékot töröltem az ea appal együtt és reinstall.
( az appos cache clear haszontalan) + reg clean meg a szokásos dolgok.Annyit értem el vele hogy már működik a chat normálisan. wow
Viszont az első meccs után black screen, és csak az alt+f4 lehetett kilépni. -> Ez eddig nem volt....
-
Pro!Petya
addikt
Azt a vonalat elkéne engedni hogy ha éppen megy a játék akkor minden szipi szupi és megjavították a sebzésmechanikát, mert sajnos rohadtul nem így van.
A tegnapi hotfix-nek (1.1.3.1 ) semmi köze nem volt a sebzéshez!!!Csak és kizárólag erre a három dologra fokuszáltak:
-Micro Stuttering taking place at set intervals.
-Firing Range inconsistencies.
-Main Menu displaying unintended tiles when scrolling.Azaz a TTK/TTD maradt ugyanolyan xar mint amire megvágták a 1.1.3.0 (dec 5.) frissítésben. Sőt még a hitreghez sem nyúltak.
#9457LackoMester
Javításig jobb ha megszokod mert jelenleg SMG/Shoti Meta van. Sniper is erős.
A nagy sebzésű vagy a nagy fire rate / burst -el rendelkező fegyvereknek kedvez legjobban a minimálisra állított TTK/TTD.
Értelemszerűen így az összes többi ami nem ebbe a két kategóriába esik az olyan mintha nerfelve lettek volna.
Új hozzászólás Aktív témák
Személyeskedést kerüljük, nem tűrjük itt. A téma a játékról szól és nem egymásról, ez egy barátságos BF közösségépítő téma, maradjon is így.
Játékos statisztika (tracker):
Battlefield 6 Stats, Leaderboards & More! - Battlefield 6 Tracker
Fegyver statisztikák, összehasonlítás:
Battlefield 6 Meta & Loadouts - Battlefinity
Battlefield Discord
(nemzetközi hivatalos)
(Nem csak) Prohardver!-es BF közösségi discord szerverünk:
[Battlefield Buddies]
Másik magyar discord:
[BF 6 Hungary]
- DJI Mini 3 RC drón szett - újszerű állapotban, táskával
- Asztali PC , i7 9700 , RX 6600 XT , 16GB DDR4 , 512GB NVME , 1TB HDD
- Microsoft Xbox Series X 1TB Játékkonzol 2 konti (kiegészítőkkel)
- ZBook Fury 17 G7 17.3" FHD IPS i7-10850H RTX 3000 32GB 512GB NVMe ujjolv IR kam gar
- iPhone 13 512GB 100% (1év Garancia)
- SMAILIO HD 5" GPS autós navigáció
- Friss készlet! MacBook Pro 14" M1 16GB RAM 27%-os áfás számla (238)
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 9700X 32/64GB RAM RX 9070 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7600X 32/64GB RAM RX 9070 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Sosemhasznált! HP OmniBook 5 Flip i5-1334U 16GB 512GB 14" áthajtós-érintős FHD+ Gar.: 1 év
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

squadtársai jó ha első 10ben végeznek annyira csak ráfigyelnek



Ha ez kész lesz akkor az összes assault és carbine megvan 50-es.
(De itt legalább csinált is valamit a csapat. )
Enemy 4 tankkal leuralta a map közepét és csókolom , nekünk 1 lézengett a kezdő és az első pont között..


Élesztést is kaptam egyszer szóval ez nekem már csapatjáték volt, és balanced
" -> Ez a probléma látod. Ilyenek szinte folyamat vannak, pár nap múlva is lesznek csak a mennyiségük változik. Ezért én ne játszak????

IntelKiller7