-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
CJ4567
nagyúr
válasz
BerserkGuts
#11690
üzenetére
"így kell hülyíteni a gyerekeket aztán ha netalán lemennek lőtérre meglepődnek mennyi hülyeség árad a videójátékokból"
Egy árkád játék nem valósághű, ki gondolta volna
-
CJ4567
nagyúr
Tanchjim One DSP-vel tolom, egyet tudok érteni azzal, hogy inkonzistensek a hangok, néha nagyon jó, néha pedig összezavarodok, mert balról hallom, és jobbra van, vagy akár mögöttem
Pedig más játékokban nincs ilyen gond, már ahol tényleg jó az audió. Amúgy a War Tapes beállítás valamennyit segít, de hosszú távon fárasztó azzal a beállítással játszani. -
CJ4567
nagyúr
-
CJ4567
nagyúr
válasz
CptAdamica
#11406
üzenetére
Az M433 viszont a recoil buff utan nagyon durván darál, szinte alig van bármi visszarugása.
-
CJ4567
nagyúr
Nem átlagosan 3 csaló van egy meccsen, hanem a meccsek 3%-ában van legalább egy csaló.
-
-
CJ4567
nagyúr
válasz
CptAdamica
#10811
üzenetére
Ez szinte minden hosszabb ideje futó sorozatnál így van
NFS, Forza ugyan ez. -
CJ4567
nagyúr
válasz
Gainka
#10590
üzenetére
"Azért mert azt hitték hogy egy brutál interaktiv pörgés kell a népnek, amire majd rászoksz mint a drogra, (mint a codra) a vicc az hogy pont emiatt hagyják el az emberek."
A legnépszerűbb mapok közé tartoznak azok a pályák, mint a Metro, Locker, Argonne Forest, Fort De Vaux, Operation Underground... BF3-ban a Noshahr TDM iszonyat népszerű volt.
És még mindig megjegyzem, hogy a BF6-ban a leglassabb a mozgás a többihez képest, és a BF4 volt a leggyorsabb, főleg a squad sprint perk-kel, csak elég sok olyan pálya van, ahol az akció központosul kisebb helyekre. De ilyen pályákból volt elég sok a többi BF-ben is, lásd az egész Dragon's Teeth DLC-t, vagy BF3-ban a Close Quarters, és Aftermath DLC-t. Vagy BF4 Flood Zone, Dawnbreaker.
A nagyobb pályák jók tudnak lenni, de sok nagy pályával az a probléma, hogy csak azért nagy, mert "fúBattlefield nagy pálya kell", és nem történik semmi akár percekig, és csak járművekben élvezhető.
Példának 2042-ből a Hourglass-t hoznám fel, nagy pálya, de ha nem szeretsz járművezni, akkor kb. instant vissza a főmenübe, annyira élvezhetetlen gyalogosként. Ugyan ebből a játékból ott van viszont a Breakaway, ami még nagyobb pálya, de gyalogosként is vannak helyek, amik elég élvezhetőek, és járművekkel is ki tudod élni magad. Vagy BF4-ben Lancang Dam, Hainian Resort, Dragon Pass, Guillin Peaks. -
CJ4567
nagyúr
válasz
xavix13
#10568
üzenetére
Most jut eszembe, egyik ismerősöm járt így, beletette a gépbe a 9070XT-t, pár napig ment a Kingdom Come Deliverance 2, meg a BF6 is, majd egyik napról a másikra se a KCD2, se a BF6, se sok más játék nem nyílt meg. Nála a Windows adta be az unalmast, pedig AMD-ről (6800) váltott AMD-re, Windows újratelepítés után minden jó volt.
Viszont nála tényleg a játékai fele nem indultak el, szóval ott valami nagyobb probléma volt, de így legalább megvolt az indoka, hogy váltson 11-re. -
CJ4567
nagyúr
válasz
BerserkGuts
#10067
üzenetére
Nem védem őket, csak olyat állítasz, aminek mindenhol az ellenkezőjét állítják, még a videót is küldtem. 2013-ban a BF4 kijött 10Hz-es tickrate-el, amit 2015-ben frissítésekkel feltornásztak akár 120Hz-re, de a szerverek nagy része 60Hz-en futott.
Szeretném látni, hogy hol, mikor, miben volt a tickrate duplázva 120Hz-re, szavaiddal élve, "kb 13 éve" (szóval 2013-ban). -
CJ4567
nagyúr
válasz
BerserkGuts
#10062
üzenetére
BF-ben 2015 óta vannak 10Hz feletti szerverek, a szerverek nagy része 60Hz-ig ment fel, 120Hz ritkaság volt. 2015-ös videó.
Csak mondom, 13 éve még nem 2015 volt.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
CJ4567
nagyúr
válasz
BerserkGuts
#10038
üzenetére
13 éve a BF3 10Hz-es szervereken üzemelt
És a BF4 is 10Hz-el jelent meg. Később (2015-ben) megoldották, hogy 144Hz-ig bármeddig üzemeljen, és a legtöbb szerver maradt 60Hz-en, nem volt sok 120Hz-es szerver
Értem én, hogy problémák vannak a játékkal, de azért túlozni se kellene. -
CJ4567
nagyúr
válasz
Fitzgerald
#9634
üzenetére
És a Star Wars Jedi játékokon is dolgozott, a Fallen Order az egyik legjobb sztori alapú SW játék volt az elmúlt évekből
RIP. -
CJ4567
nagyúr
válasz
Dave567
#9383
üzenetére
Játszottam ma ~3 órát, stutter nem volt, hitregre se volt panaszom, viszont előjött megint az a probléma, hogy a játék befagyott, tudtam nézelődni, majd kidobott az asztalra, csak most már egy fekete halállal is megajándékozott a végén
Haveroknál ez úgy nézett ki, hogy mindenki befagyott egy kis időre, majd ment tovább a játék, csak én voltam ilyen szerencsés 
-
CJ4567
nagyúr
válasz
BerserkGuts
#8900
üzenetére
"At the cost of ADS accuracy while moving" írja a játék, és a mobility stat is csökken.
-
CJ4567
nagyúr
válasz
Locutus
#8800
üzenetére
Casual alatt itt azt értettem, hogy igazából semmi tétje a játéknak, ha nyersz akkor nyertél, ha vesztettél akkor vesztettél, de semmi se változik azon kívül, hogy mennyi XP-t kapsz. Van ismerősöm, akinek pont ezért nem tetszik a játék, mert csak mész és lösz.
Az ultra hardcore játékosok pedig mindig is megvoltak, BF4-ben sokkal rosszabb volt a helyzet mozgás szempontjából, mint most, keress rá arra YT-on, hogy “Bf4 zouzou jump
“ linkelni sajnos nem tudok, iOS26 óta nem nagyon működik a link beillesztés 
-
CJ4567
nagyúr
Még jó, hogy a BF nem egy esport FPS, hanem egy casual játék
A fegyverek nagy részére amúgy is hasonló buildek vannak. Hangtompító, angled vagy vertical grip, esetleg fast mag vagy extended mag, a kedvenc célzód, és kb. ki is fújt.
Amit mindig kerülni kell, az azok a markolatok, amik leírásában ott van, hogy csökkenti a célzás közbeni pontosságot, ha mozogsz. -
CJ4567
nagyúr
válasz
Micsurin
#8699
üzenetére
Azt írja, hogy konkrétan az EA játékokkal nem játszhatsz, szóval ha jól értem, akkor simán a fiók van felfüggesztve.
És hogy fogalmaznád meg a Reddit kampányt ilyen esetben? Mert itt toxikuskodás miatt dobták ki, szóval nem hiszem, hogy sokan támogatnák.
#8697 zzola PC-n játszom, chat kikapcsolva
Néha bekapcsolom, de ritkán írnak bele bármit. -
CJ4567
nagyúr
válasz
Polllen
#8660
üzenetére
Blackwell Fields-en legjobban sniperkedni szeretek, lerakom valamelyik pont köré a drónom, az spotol mindenkinek, majd elkezdek lövöldözni. Pontot ilyen esetben nem nagyon foglalok, de az ellenfelek spotolva vannak, és a tankokkal elfoglalt engineerek nem nagyon tudnak mit kezdeni egy 80-100+ méteres fejlövéssel
Kb. mindenféle játékstílus valamilyen szinten segíti a csapatot. -
CJ4567
nagyúr
Öléssel is megy le a ticket, szóval de, az is sokat segít, ha valaki darál mint az állat, akár pont közelében is, de nem ment be pontot foglalni, többet ér, mint valaki, aki bedobja magát a pontra, nem néz szét, meghal a foglalásért, de még semlegesíteni se tudta a pontot.
-
CJ4567
nagyúr
válasz
whiteman0524
#8504
üzenetére
Tegnap este játszottunk ismerősökkel ~2 órát egyben, egy darab bottal nem találkoztunk, gyorsan indultak a meccsek. De lehet csak mi voltunk szerencsések
-
CJ4567
nagyúr
Tegnap volt egy fura összeomlás, a játék beakadt egy pillanatra, majd minden megállt, de nézelődni még tudtam, majd kivágott az asztalra a játék, mindenféle hibaüzenet nélkül
-
CJ4567
nagyúr
válasz
noPublicFG
#7814
üzenetére
A BF6 beta nem indult el, ha nem volt fent az 576.88, valószínűleg a végleges játéknak is kell minimum ez a verzió.
Sajnos az AI válasza ezen kívül több sebből is vérzik, a Delta Force az UE4/5(MP UE4, SP UE5) játék, nehezen használná az EA anticheatjét ezek mellett
-
CJ4567
nagyúr
válasz
Fitzgerald
#7618
üzenetére
Ritka volt, és sokkal kisebbet dobott.
Én akkor élvezem, amikor feldob az ellenfelek fölé, és így megment, de amúgy elég idegesítő tud lenni
-
CJ4567
nagyúr
válasz
Fitzgerald
#7613
üzenetére
Már a bétában benne volt ez, nagy ritkán a 2042-ben is eljött, de ott sokkal kevésbé volt látványos, és idegesítő.
-
CJ4567
nagyúr
válasz
Enigma1945
#7537
üzenetére
Szóval harapnak arra, ha valaki toxikus? Csoda
-
CJ4567
nagyúr
válasz
WATERDACA
#7388
üzenetére
Vannak hibái, de minden BF-nek voltak, én élvezem
#7375 BerserkGuts Miért olyan nehéz azt elhinni, hogy vannak, akik egyszerűen nagyon jól tudnak játszani, és mellé az átlag BF játékos nagyon casual?
Rengeteg játékos nem néz a minimapra, nem tudja, hogy ha nem hangtompítós fegyvert használ, akkor mindenki látja, olyan helyeken állnak meg, hogy kiszúrod a világ másik oldaláról, rohannak előre... És ilyen játékosok ellen ha valaki beül egy tankba, vagy helibe, akkor nem nehéz ilyen statokat összeszedni. És ez már így volt a BF3, BF4, stb. idején is. -
CJ4567
nagyúr
válasz
Jack Oneill
#7316
üzenetére
DLAA = Deep Learning Anti-Aliasing
DLSS = Deep Learning Supersampling
Mind a kettő ugyan azt az algoritmust használja.Röviden: 100% felbontás = DLAA, itt élsimításként van használva, natív felbontáson. Amint 100% alá veszed a skálázázást, már DLSS-ről van szó.
-
CJ4567
nagyúr
válasz
Jack Oneill
#7120
üzenetére
Mindig érdemes szerintem.
-
CJ4567
nagyúr
Ezek az assignmentek már BF4 idejében is megvoltak
FY-JS-hez kellett 200 sniper ölés, 10 sniper rifle ribbon(szóval 60 sniper ölés, a kettő együtt összejön), és 50 marksman ribbon… Szóval 50db 250m feletti fejlövés 
Viszont a többivel egyetértek, így közelebb kerülnének a sniperek ahhoz, ahogy BF4-ben voltak. Közelre egy lövés a testre, illetve a range finder megadta a távolságot, de méterre pontosan nem tudtad belőni.
-
CJ4567
nagyúr
-
CJ4567
nagyúr
válasz
Veiled Bride
#6982
üzenetére
Egy olyan játéksorozatról van szó, ahol már BF3-ban és BF4-ben is azt csinálták, hogy kiugrottak a jet-ből, és a másik jet pilótáját kilőtték, vagy RPG-vel felrobbantották
BF4-ben tankot reptettek C4-el 
[link] A BF jó ideje arról szól, hogy olyan dolgokat meg lehet bennük csinálni, és olyan pillanatok megtörténhetnek, amik más játékokban nem igazán, mert egy elég árkád játékról van szó.
-
CJ4567
nagyúr
válasz
Fitzgerald
#6917
üzenetére
Ezt így itt hagynám, a breakthrough élmény
3 ticketünk maradt, mert a csapat képtelen volt a füstöt használni.
Utána a következő ponton el is vesztettük, valamiért 3-at kell utoljára egyszerre megtartani ezen a pályán. 
-
CJ4567
nagyúr
válasz
CptAdamica
#6894
üzenetére
Nem, mert akkor még a 3080-am volt.
-
CJ4567
nagyúr
válasz
Fitzgerald
#6885
üzenetére
Nálam 25.9.2-n ott van a játéklistában a BF6, ráadásul kétszer is

-
CJ4567
nagyúr
Végre
Nem volt a legegyszerűbb, az is biztos. 
-
CJ4567
nagyúr
válasz
CptAdamica
#6542
üzenetére
Nem, azokat csak példának hozták fel, hogy mikre lehet számítani, amikor ezeket megváltoztatják.
”Given the scale of challenges, these changes will roll out over at least two updates. Some examples of what we are currently considering”
-
CJ4567
nagyúr
AR-ből a Kord vált be nekem nagyon, SMG-kből MP5, SCW-10, Vector

Karabélyokból M4A1, AK205 (távolra) ami tetszett, M417 sokat sebez, többivel nincs nagyon még tapasztalatom. LMG-khez nem nyúltam, sniperből pedig csak az alap
SMG-kből MP5 nagyon kiegyensúlyozott, nulla visszarúgás, mindig jó, SCW-10 és a Vector pedig közelre állatok, viszont nagyon kicsi a tárjuk ezt ellensúlyozva.
-
CJ4567
nagyúr
BF6-ban messze nem olyan erős az AA, hogy gondot okozzon az egeresek ellen

A BF1942 előtt már kint volt a Halo CE
Nem újkeletű a konzolos shooter. Ettől függetlenül én sose tudtam megszokni kontrollerrel a játékot, nekem az marad minden másra, ami nem FPS
Még SP FPS-eket se tudok játszani kontrollerrel
-
CJ4567
nagyúr
válasz
rottenbull
#6380
üzenetére
45-ös vagyok, Steam szerint 39 órám van a játékban.
-
CJ4567
nagyúr
válasz
Fitzgerald
#6159
üzenetére
A játéknak van alapból egy élesítő filterje, FSR4 mellett 1440p-n én 15-20 körül szeretem használni.
-
CJ4567
nagyúr
Jó fegyverrel mennek, és lőnek
De tényleg, kb. ennyi. Idővel az ember ráérez arra, hogy hogyan pozícionálja magát, fegyvertől függően változtatja a játékstílusát, hol szoktak az emberek lenni, távolra nem nyomva tartja a lövés gombot, hanem 3-5 golyó után pillanatra elengedi, a mozgást hogyan használja az előnyére, egyáltalán rálőjön-e az emberre ha túl messze van, stb.
Meg az ilyen statok között elég masszív órák szoktak lenni más FPS-ekben is, nekem a Siege-s pályafutásom tanított rengeteg dolgot. -
CJ4567
nagyúr
válasz
Fitzgerald
#6120
üzenetére
Én azért használok FSR4-et, mert élesebb, főleg mozgás közben, mint a játék TAA-ja, és még jobban is fut a játék, win win.
#6125 Gainka A sok FPS segíthet, de a skill-t nem fogja kompenzálni. Lehet neked fix 240FPS-ed, ha nem ismered a pályákat, nem jól pozícionálod magad, nem figyelsz a hangokra, stb. akkor semmire se mész a sok FPS-el.
-
CJ4567
nagyúr
-
CJ4567
nagyúr
válasz
BerserkGuts
#6014
üzenetére
Bétában néha voltak mikrolagjaim, ahogy 2042-ben is, viszont azokat még a 3080-al játszottam, azóta pedig fejlesztettem egy 9070XT-re, szóval nincs összehasonlítási alapom.
#6015 CptAdamica Redditen mindenért elszakad a cérna
-
CJ4567
nagyúr
válasz
SoulReaver
#5982
üzenetére
Amíg 165Hz-es monitorom volt, addig magason játszottam, csak a 240Hz-nek nagyobb CPU, és GPU követelményei is vannak
Szerintem kb. semmit se nyersz, ha tudsz lőni, akkor csutkamaxon is fogsz tudni lőni.
Viszont szerintem a játék alacsony grafikán se néz ki rosszul, sőt
Harc közben pedig nem is a grafikát figyelem. -
CJ4567
nagyúr
válasz
BerserkGuts
#5961
üzenetére
7700 PBO on, CO -20, 32GB 6000 CL30 finomhangolva, 9070XT Steel Legend Dark gyárin, 1440p FSR4 quality, low grafika, ultra textúrák.
-
CJ4567
nagyúr
Majdnem összejött a 20k pont


-
CJ4567
nagyúr
válasz
SoulReaver
#5858
üzenetére
Szerintem a sweet spot pont azoknak segít, akik nem profik, mivel a profik a fejet célozzák, mert az távolságtól függetlenül garantált ölés + az egyik perkje a reconnak az, hogy akit fejbe kapsz, azt nem lehet felszedni. Aki pedig kevésbé profi, az a sweet spot távolságon belül a testre céloz, és így is garantáltan egy lövésből öl.
-
CJ4567
nagyúr
válasz
CptAdamica
#5843
üzenetére
Nem tudom miért kell mindent egyből a COD-ra fogni
Pont ott nem kell range finder, kicsik a pályák + testre közelről egy lövés vagy, nem véletlen, hogy onnan indult a quickscoping.
#5844 omfgk BF5-ben és 2042-ben nem volt sweet spot, ráadásul 2042-ben a fegyveredet se tudtad a megfelelő távolságra beállítani. -
CJ4567
nagyúr
válasz
BandiHUN
#5827
üzenetére
"Fegyóknál is morci, hogy csak a lövöldözés fejleszti, miközben pl. cod kill confirmedben a cetlikért fegyó xp is jár, aki ott ahhoz szokott, hogy foglalgatva, cetlit szedve is haladt valamennyit, ki fog fakadni előbb-utóbb."
BF3 óta van így, hogy csak a lövöldözés fejleszti a fegyvereket, BF4-ben ~500 kill volt, hogy az összes attachment meglegyen egy fegyveren
Viszont az összes funkcionális kiegészítőt ha jól emlékszem 160 körül megkaptad, utána statisztikailag ugyan olyan, csak másképp kinéző kiegészítők jártak. -
CJ4567
nagyúr
válasz
MikeWazowski
#5681
üzenetére
Melyik mapon tudok 1200m-es headshot killt összeszedni? A legnagyobb ha jól emlékszem 220m körül van nekem
És elég nagy szenvedés már az is, hogy 150m-nél távolabbi headshot killt összeszedjek, nem tudom, hogy mikorra lesz abból meg 50, mert általában bőven 100m-en belül vannak az ellenfelek. -
CJ4567
nagyúr
válasz
Pro!Petya
#5590
üzenetére
Én is alacsony grafikán játszom a BF-eket, már BFBC2 óta, mert sokáig egyszerűen a gépem volt gyenge a játékokhoz, most pedig kell a sok FPS a monitor miatt

Szerintem egyáltalán nem néz ki rosszul a játék még alacsony grafikán se (a textúrákat felvettem ultra-ra, overkill-en pár game után elfogy a 16GB VRAM valahogy), de nincs is időm figyelni játék közben

Ha a grafikát akarom nézegetni, arra ott vannak a SP játékok.
-
CJ4567
nagyúr
Az a baj a frame gen-nel, hogy ha az ember globális FPS korláttal játszik, és el tudja érni, vagy közelében van, akkor rosszabbul jár a FG-el, mint anélkül.
Pl. 165Hz-es monitoron ha 158FPS a korlátod, és van 120-130FPS-ed, akkor frame gen-el 79-ről fog 158-ra generálni.
-
CJ4567
nagyúr
válasz
Enigma1945
#4744
üzenetére
Ebben semmi csalás nincs, csak jól tud célozni.
-
CJ4567
nagyúr
Én arra szeretnék reagálni, hogy Monte Grappa és Iwo Jima mellé miért lett bekeverve Argonne Forest, ha méretről, kidolgozásról és látványvilágról van szó? Mert látványosnak látványos, és kidolgozott, de az egy eléggé összetömörült, hentelős map, főleg Operations módban
Iwo Jima és Monte Grappa pedig nagyobb pályák voltak, de Iwo Jima BF5-ben csak Breakthrough módban volt értelmes, 2042-ben sokkal jobban működött.
Illetve a grafika hol kritikán aluli? Bőven elég szép, ami ráadásul jól fut konzolon is, és PC-n is.
A legtöbb ember pedig PC-n már csak megszokásból is full minimumon fog játszani multiban
Megjegyzem, a BF1 és a BF5 is PS4 játékok voltak, és a mai napig bőven megállják a helyüket, a BF5 főleg. -
CJ4567
nagyúr
válasz
CptAdamica
#4635
üzenetére
Most pedig a BF4-et sírják vissza nagyon sokan, miközben abban volt a leggyorsabb mozgás, és a legtöbb mozgással kapcsolatos bug

A "spawn-mész-kill-lelőnek" régen is így volt, ha az akcióba ugrottál be. Ha nincs hová spawnolni, akkor most is megvan a nyitottabb pályákon, hogy mész mész, nem találkozol senkivel, hirtelen egy csipa fejbekap
Operation Firestorm a "legjobb" példa erre, szerintem felesleges volt a játékba beletenni, lehetett volna sok más pályát bármelyik BF-ből behozni, ami sokkal kiegyensúlyozottabb. -
CJ4567
nagyúr
válasz
Locutus
#4601
üzenetére
Nálam is segített a 7700-al, teljesen NFS Heat érzésem van, ott is ugyan ezt kellett beállítani, az is Frostbite

#4536 emiki6 Ez egy BF sajátosság, én örülök ennek őszintén szólva, hamarabb ráunnék a játékra, ha azonnal mindenhez hozzáférnél.
Örülj neki, hogy legalább az alap fegyverek egész tűrhetőek, emlékszem a BF3-as időkre, ahol a kezdő fegyverek különbözőek voltak a frakcióknál, és az amerikai kezdőfegyverek jobbak voltak
#4531 pandras83 XMP nélkül viszont egy ilyen CPU igényes játékban könnyű teljesítményt veszteni. Ha XMP nélkül nem vág ki, akkor XMP-vel instabilitás áll fenn, és bármi más is kidobhat

-
-
CJ4567
nagyúr
Az ideális beállítás az a gsync + vsync on, és a monitor max képfrissítése alá 3-4-el korlátozni a képfrissítést, illetve antilag/reflex be.
Gsync mellett a vsync addig nem okoz hozzáadott késleltetést, amig el nem éred a monitor maximum képfrissitését, ezért kell a maximum alá korlátozni az FPS-t.
Ha valamiért ezek ellen vagy, akkor viszont annyira korlátozd le az FPS-t, hogy maximum 90% körül legyen a GPU kihasználtsága, ez önmagában csökkenti az input lagot, és alacsonyabb késleltetésed lesz, mintha 100%-on menne, több FPS-el.
Ha NV kártyád van, akkor ezeket könnyen tudod ellenőrizni magadnak is, mivel az NV app overlay-e képes render, és teljes PC késleltetést is kiírni.
Új hozzászólás Aktív témák
Személyeskedést kerüljük, nem tűrjük itt. A téma a játékról szól és nem egymásról, ez egy barátságos BF közösségépítő téma, maradjon is így.
Játékos statisztika (tracker):
Battlefield 6 Stats, Leaderboards & More! - Battlefield 6 Tracker
Fegyver statisztikák, összehasonlítás:
Battlefield 6 Meta & Loadouts - Battlefinity
Battlefield Discord
(nemzetközi hivatalos)
(Nem csak) Prohardver!-es BF közösségi discord szerverünk:
[Battlefield Buddies]
Másik magyar discord:
[BF 6 Hungary]
- Bontatlan! Új Lenovo Thinkpad T14 G5 Tartós Üzleti Laptop 14" -45% Ultra 7 165U 16/512 FHD+ Magyar!
- Samsung Galaxy A16 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Bontatlan Kingston 32GB (16GBx2) DDR4 3200MHz KCP432ND8/16 (Beszámítás)
- ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER 6GB
- LENOVO ThinkPad T14 Gen 2i - i7-1165G7, 16GB RAM, 512GB SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- Eladó Samsung S23 Ultra 8/256GB / 12 hó jótállás / ÚJ AKKUMULÁTORRAL!
- BESZÁMÍTÁS! Apple Macbook Air 15 M4 16GB RAM 512GB SSD notebook garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! MSI A320M R7 2700 8GB DDR4 256GB SSD RX 6500 XT 4GB Zalman T3 Plus DeepCool 400W
- iPhone SE 2020 128GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4594
- HIBÁTLAN iPhone 12 mini 64GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3818
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



És akkor még spawm beacon-je is volt.
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
RIP.

Utána a következő ponton el is vesztettük, valamiért 3-at kell utoljára egyszerre megtartani ezen a pályán. 


Nem újkeletű a konzolos shooter. Ettől függetlenül én sose tudtam megszokni kontrollerrel a játékot, nekem az marad minden másra, ami nem FPS

Pont ott nem kell range finder, kicsik a pályák + testre közelről egy lövés vagy, nem véletlen, hogy onnan indult a quickscoping.
FollowTheORI
IntelKiller7