Új hozzászólás Aktív témák

  • janos666

    nagyúr

    válasz BandiHUN #1953 üzenetére

    Igen, és a legnagyobb zavaró faktor ebben, hogy miért vittek bele megannyi rejtélyes és fantáziadús elemet, és építkeztek finom morzsákból a játék során, ha aztán semmit sem akartak vele kezdeni.

    Kicsit olyan, mintha
    A.) Profik írták volna az alaptörténetet, aztán a végére elfogyott a pénz/idő/türelem, és összecsapták a végét. Ne adj' Isten volt is valami frankó befejezés, csak egy fejes úgy gondolta, hogy túl hosszú és unalmas lesz a játék vége, ha még időt szánnak a korrekt lezárásra -> pl. úgy gondolkozott, hogy nem ez a játék lényege, hanem a coop élmény, és kár otvább csépelni a story-t, mer úgysem érdekel az már senkit, menet közben sem figyelt rá túlzottan, úgysem állna neki össze a kép, csak pislogna, és "Mi lesz már? Én lemaradtam. Mennyünk már, lőni akarok!"
    B.) Amatőrök írták, akik összeollóztak mindenféle szép és jó dolgot, amit az utóbbi ~30 évben láttak és olvastak valahol (földönkívüli idegenek, rejtélyes kincsvadászat, portálok, amin a gonosz szabadulna a világra), és ők maguk sem tudtak már semmi igazán jót kitalálni arra, hogy egységes story-vá forrja ki magát a játék. Voltak variációk, csak mind túlontúl klisés lett, és nem is volt igazán korrekt, így jobbnak láttak egy ilyen egyszerű sablont a végére.

    Azok az eridian-ok, akiket láttunk, lehettek akár rabszolgafélék is, akiket genetikailag erre terveztek, hogy őrizzék a vault-ot, és valahol egy régi eridia létesítményben tenyésztik őket a gépek, amik a kellő időben eresztik őket a Vault-ra.
    Ez például megmagyarázná, hogy miért nem paktáltak le a főhőssel se, és miért nem voltak precízebb bérgyilkos akcióik a terepen (pl. a tudósnőt is kiiktathatták volna, aki túl sokat tudott...).
    Egyszerűen be voltak programozva arra (vagy amolyan vallási fanatikus félék is lehettek, akik önszántukból maradtak itt), hogy a saját módszereikkel őrizzék a Vaul-ot, nem gondolkodtak tovább egyetlen léppésel sem. (És még a siker is borítékolva volt, mert készek életüket áldozni, és elvileg erőfölényben lennének ; és erős volt a hitük/programozásuk...)

    Amúgy én az utolsó pályán, a zsoldos-eridian harcmezőn végigrusholtam. Túl nehéznek találtam egyszerre két erős ellenféllel küzdeni, így aztán az első elhalálozások után gondoltam egyet, és végigrohantam köztük anélkül, hogy ügyet vetettem volna a csatára (a pajzsom és élete épp kibírta, mire rákttintottam az utolsó ajtóra, ami a portálhoz vezetett. Legalább 1 óra lett volna ott mindenkit leabálni, vagy több, elég fickós volt mindkét ellenfél. Nem z az első harcmező, amit hasonlóképp teljesítettem lövöldözős játékban, csak itt előtte módszeresen legyilkoltam mindenkit, aki rám lőtt, vagy egyszerű volt elgázolni menet közben.

    Persze, lehet most utólag okoskodni, ha lehetne itthon modokat gyártani, még egy "Ilyen is lehetett volna a Borderland Stroy" modot is össze lehetne dobni, ami az ECHO rendszer visszakapcsolása után indul, és egy bővebb, alternatív befejezést takar. Akár könyvet is lehetne írni, amit a Borderland alaptémája ihletett. De ez olyan, hogy szinte bármivel meglehetne tenni, de az ember alapvetően nem arra vágyik, hogy "mi lehetett volna" hanem hogy "mi lett". Ha filmet nézek, olvasok,kampányt játszok, akkor nem én akarom felépíteni magamnak a saját mesémet az elhintett morzsákbók (persze menet közben jár a fantáziám, hogy miket lehet ebből kihozni,*), hanem másokét akarom meghallgatni (*jobban érdekel, ők.mit akartak kihozni belőle).

    Ami nekem eszembe jut erről, az két dolog:
    DOOM3 (főleg a gonosz a portálon át klisé), Uwe Bool gyengébb filmjei, mint pl. amit az Alone in the Dark. Nem is játszottam a régebbi játékkal, csak már a film utáni a 2009-es résszel, de hallottam róla, hogy jók, és a film alatt végig az volt az érzésem, hogy hatalmas potenciál van az alapjaiban, csak épp szegény agyonszidalmazott Boll (első filmje volt, amit mégnéztem - legalább is amiről tudtam, hogy az övé, és játékadaptáció) az ég világon semmit sem tudott belőle kihozni (de úgy tényleg semmit).

Új hozzászólás Aktív témák