Új hozzászólás Aktív témák
-
No Comment (again): Reyn vs Reyn - Flimbo's Quest

Ezé' érdemes élni...
Jövőre (ha a TEMU is úgy akarja
) Fire, aki Death Metal dobos volt(meg még van) "valamit" összepakolunk... ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
-
Nem, nem voltam, csak Will. (Mondjuk Will nem xarozik, mert még fent van BP-n, ma nap közben rokonoknál, esete 6-kor meg még Puskásba Magyar-Cseh meccsen lesz, utána távolsági busszal indul hazafele, "néhány" óra buszozás és éjfélre már otthon is lesz
)Igen, erős volt a felhozatal, bár az nem tetszik a dologban, hogy nem kellene egybemosni a C64-t az Amiga/PC-vel. (ha korábban tudom, hogy a zenéket is összemossák, be sem adtam volna zenét a compo-ra, mert teljesen értelmetlen, hisz hogy lehet összehasonlítani egy 3 sávos, "0 bites", mono c64-es zenét Amigán vagy PC-n FastTracker 2/Impulse Tracker/Cubase stb-ben készült muzsikával)

Rá kellett keresnem, hogy mi(vagy ki) ez a Denji meg a Pochita, mert rohadtul nem hallottam még róluk ezelőtt...Mondjuk most, hogy tudom "kikről" van szó, talán jobb is.

Amúgy tényleg jó gfx-k vannak a slideshow-dban, szeretem az oldschool gfx-ket.

(Mondjuk az C64 NUFLI (Rivals címmel) az ütős...
) -
Gratulálok copass a MegaGreetz Slideshow-l elért 3. helyezésedért 
-
Fogalmam nincsen miko' vót' az uccsó Party, amire mentünk (kb. 1992) de Nagykanizsára mentünk (akkor még busz meg vonat), azon röhögtünk Will-l, mi az a fax az a Piri-Buri (egy kirakatban láttuk), mikor odaértünk ACE-hoz (Nemes Raymond), kérdeztük... Azt mondta, hogy sült krumpli.... Bammeg...

Chromance-osok, Letherghy stb voltak ott, de olyan kotta részegek voltak, hogy az asztalon fetrengtek... (Igen LALA, rólad beszélek -ha olvasod- , többek közt
) 
-
-
-
Hali!
EZEN megint itt leszünk. Ha nem is teljes létszámban (ami jelenleg 2 db ember
), de zene az lesz.
Szintén 1993-as Sósperec Editor-ban írt zene lesz...
Jövőre viszont megyek (ez 100%), szóval, addig is "hákúnámátátá, milyen gyönyörű szó"
UI: Ha csak van, egy kicsi kis esély, hogy fel tudjak menni, akko' megyek...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Igen, Én is ilyen kártyában gondolkodtam, Will-nek is ilyen van, beszéltem is már vele, remélhetőleg sikerül szerezni egyet egy megbízható ismerőstől (Ő is tőle vette anno), és lényegesen olcsóbban is talán.
Nem szeretem az ilyen előreutalásos dolgokat, jófogáson meg pláne nem...
(Persze, lehet, hogy pont az a srác a ritka kivétel a jófogáson, de vadidegennek előreutalni, az az álmos könyv szerint sem jó...) -
Köszönöm a gratulációt, és ezúton is had köszönjem meg az Árok parti résztvevőinek is, hogy szavazataikkal ilyen eredményt érhettem el, tényleg megtisztelő számomra, szóval: köszönöm!

"A lejátszóban azt írod, 1993-ban szerezted. 30 évet pihent ez a mű?"
Igen, 30 éve készült egy trackmo-hoz, Sósperec editor-ban(van még 4-5 zene, ami szintén nem lett felhasználva, azok is egyéb demo partokhoz készültek), még Chopter néven anno.Sajnos "Ember tervez, Isten végez" alapon nem tudtam felmenni Árok-ra, ill. Will-l sem tudtunk elkészülni az anyaggal, egyszerűen, mert mindketten melózunk, mint állat, nem volt elég időnk... Mivel Will ment a partira, ezért találtuk ki, mi lenne, ha beneveznénk egy régi zenével, mégis milyen lesz a fogadtatása, arra voltunk kíváncsiak, hogy napjainkban, 2023-ban van-e létjogosultsága 30 éves old school editorban írt, old school hangzású/hangszerelésű zenének, hogy reagálnak az idősebb és fiatalabb generációk hozzá stb stb. Hát így reagáltak, ami minden várakozásunkat felülmúlta...
Persze most egyúttal vissza is nyalt a fagyi, mert ha Sósperec-nél maradok (márpedig mindenképp szeretnék), akkor kénytelen leszek szerezni egy C64-t (mert Vice alatt nem lehet vele dolgozni), meg valami Cartridge-t, amibe SD kártya megy (mert 30-40 éves floppy-kban nem bízok ill. valahogy át is kellene megint varázsolni a zenéket PC-re)

-
Köszönjük, mindenkinek...

Igyekszünk... (50+-os emberkék mennek fel)
DE, ha felmegyünk, akkor bulizunk...
UI: Természetesen, amit csak tudunk (30 év elteltével), azt, megtesszük a C64-l.
.. -
-
Alakulunk, WillChi-vel. Mindent elkövetünk, hogy valami "Árkád" vagy akármi party-n ott legyünk...

Vén "trógerek " írják ám a kódokat....
(Tudjuk, hogy nehéz újat mutatni, de WillChi tud, nem is kicsit)
-
válasz
Trailblazer
#1430
üzenetére
Igen, "ki gondolta volna"... (IRC meg a mai napig van..)
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
30 év "kóma"... (mondjuk ezalatt rendszerprogramozó-matematika lett PC-n)
Én sem gondoltam volna ezt (C64)...
De, jó lenne veletek találkozni(akár az elkövetkező generációval) is.
Mi, akik letettük az alapokat (Volán nyilvántartó-rendszer, SEQ file-kezelés (1986) stb)) értelemszerűen (legalábbis ÉN) nagyon szívesen megismerném, az "elkövetkezendő" generáció képviselőit.
C64 azért jó, mert itt adott minden, nincs "supercpu"(na jó, van), meg "extra RAM", meg stb stb
Ez van, ezzel kell "garázdálkodni".
Szóval: Hákúnámátátá, milyen gyönyörű szó...

UI: Most épp IRQ Loader-t írok, de holnap reggel 7-re már megyek levágni egy disznót (kényszervágás, eltört a lába)
Szóval ilyen öreg "trógernél", már más is játszik...(de lennék *-30 év(assembly direktíva)...)
UUI: Mindent elkövetek, hogy eljussak idén egy pl. Árok Party-ra és találkozhassak Veletek, mert lehet, hogy ez lesz az utolsó, de semmit nem tudok 100%-ban megígérni...

-
válasz
Trailblazer
#1428
üzenetére
C64-s Skype? Vicces gyerek vagy vazzeg... (bár, 30 év alatt, akár lehet ez is)

UI: Remélem a "next" Árkon ott leszel... Chimera-t onnan fogod megismerni(vén marhákat("öreg vagyok, de még vagyok" by Terminator)), hogy ilyen "dinoszaurusz hajtók" leszünk (188 cm alatt senki)
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Akkora "debella állatok" vagyunk (így öregen), hogy csak na...
-
Azóta sem szót' hozzá senki? Ez szomorú...

Akkor NEWS on:
# WillChi-vel most má' tudunk beszélni és képernyőt megosztani Skype-n (nem röhög, falun lassabb a NET)
# Csúnya lessz(hehe) a kód (kb. Amiga 500) WillChi kegyetlen![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
# Én is ez vagyok. Régi " lemezes dolgok" pipa..
# Zene pipa, me' Grabowsky player/editor lesz. Fire of Chimera...(1993)
# Grafikus kell (ha csak nem írok cuccot hozzá), de kb. ilyen (kizárólag OLD SCOOL) gfx-k lesznek. keressük a gfx mestert, aki ezt elkövette(hozzászólásom pillanatáig nem jelentkezett a szerző, és nem is találtuk meg(reg van a honlapján, email, meg minden keresés), a butított verzió általam készült, de közel sem teljes, rengeteget lehet javítani rajta), jelentkezz ehhez a képhez, amit Te csináltál (nem Mi, Én csak ezt csináltam belőle, lehet javítani is bőven rajta)Szóval: beszélgessünk!

# és természetesen készül ez a 2 vén "hülye" a következő "Árokra"...
-
Hol?
Bocs, de Yutani-t nem ismertem 30 éve Faces tagként...
Nem tudom, hogy a Faces vagy más Magyar csapat adott ki ilyen demót, aminek a "darabjai" ilyenek voltak, mint "katódsugár", meg "hagymalekvár" stb stb...yodamastah
Mettől, meddig...
UI: Vizsgáltam, a Krull ill. Spindle Loader-eket. Ki van "maxolva" minden... Ja, nem...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Ezt nem akarom megírni, mivel már megírták. Matek alapon még tudtam gyorsítani az "on-the-fly" dekódoláson ill. ezen "leküldésén"... Elküldtem Krull-nak ill. Spindle-nek"...![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
(Jön a Spindle 3.2 meg a Krull (nem tom' mennyi)![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
-
válasz
kriszpontaz
#1397
üzenetére
Bárcsak úgy menne, mint a bicajozás...
1 hónapom ment rá (persze, nem nettó, mert más dolgom is volt/van), hogy egyáltalán (80-as években is salátává olvasott könyvek beszerzése után) megértsem, hogy anno tizenévesen (most töltöm lassan az 50-t), mi a faxt is írtam Én...
De küzdök keményen, azért jönnek elő "emlékek" is, de nagyon elfelejtettem a C64 Assembly-t, így ~35 év távlatából... -
Ja, amúgy haladok (vén marha)

# Motor- és fejvezérlés (kizárólag 1541-II-n) ->3 sec/40Track![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
# Real-Time GCR EnCode-DeCode [kép] -
-
-
-
"azt tudtad hogy TASS-ból lehet exportálni szöveg fájlt?"
Szöveg hegyeket lehet exportálni a TASS-ból.
Viccet félretéve: Igen, tudtam, exportálásnak nevezik ezt a funkciót, anno akkor jött jól, pl. ha nem volt C64-es nyomtatód, így PC-n ki lehetett nyomtatni a kódot, most meg azért jó, mert így a régi TASM-ban írt kódokat egyszerűen át tudom emelni CBM Prg Studio-ba...

Apropó: nem tudsz valami Windows 11 x64 alatt futó D64 fájlkezelőt? (mert most DOSBox-ban futtatott Star Commander-el operálok...(D64-ből kellene fájlokat kimásolni PC merevlemezre)
-
Pont arra van időm...
Most is előhorgásztam egy -anno- általam készített kártyát, de nem tudom, hogy "ezmiez"... Bízok benne, hogy AR MK7, de hiába szedtem szét, nem írtam/marattam rá a NYÁK-ra, hogy mi is, csak úgy rémlik, hogy Action Replay-nél Hyundai chip-t használtam... De annyira ez most nem fontos, úgyis el kell mindenképp ugranom valamikor WillChi-hez gépért (zene miatt), majd rápattintom a kártyát, max. Final III...Beszereztem a már 30 éve is salátává vált könyveimet a netről, szerencsére találtam egy jó oldalt, ahol nagyon szépen vannak beszkennelve az oldalak, hála égnek oldscool a honlap, így egy webcopy-val, jpg-be lejött minden, amit meg PDF24-el egyberaktam (könyvjelzőkkel) egy darab PDF-be, elméleti anyag így kipipálva. CBM Prg Studio + Vice + AR MK4 image(MK4 felettiek nem jók számomra, mert saját menüjük van) és így már tudok haladni a régi kódok átírásával, értelmezésével és fejlesztésével, szóval most március végéig ezen vagyok(persze, ahogy időm engedi, de minden szabad időmet erre szánom)...
-
Hurrá! Mondjuk Videoton masinám sosem volt.
IK-val a Quick Shot joy-okat 2 hét alatt le lehetett amortizálni, emléxem direkt kimentünk Bécsbe és vettünk egy rakat ilyen kinézetű (mondom kinézetű) joy-okat. Abban nem volt mikrokapcsi, amikor körbeforgattad a stick-t, olyan hangja volt, mintha nápolyit ropogtatnál (recsegett-ropogott), de bírták a gyűrődést.

-
válasz
KROK640
#1372
üzenetére
Én is bízom benne, hogy újra élni fog a topik. Teljesen mindegy (szvsz), hogy miről megy a diszkurzus, lehet az programozás, zene, játék, demó stb stb, csak ne hagyjuk "meghalni" a C64-t (retró időszak van) és ezáltal a topikot.
Mostanság (azon kívül, hogy 30 éves kódjaimat fejtem vissza, és próbálom megérteni, hogy mi a xart is írtam anno
) zenéket hallgatok a nagy kedvencektől (pl. Last Ninja 3, Iron Lord, Flimbo's Quest, Myth, Supremacy (ezzel próbálok játszani is, mert ku.va jó játék a maga nemében, jó lenne egy ilyen kategóriájú játék PC-re is) vagy épp Laser Squad-okkal (no comment)Ezen felül épp most Vice Emulator alatt az Interkarate II+ -al vagyok elfoglalva, mármint, hogy próbálom billentyűre áthelyezni tökéletesen a Joystick funkcióit, hogy szét tudjam baxni a másik 2 versenyző (PC-sen másik 2 BOT) agyát...

-
A hiba (nem magyarázom, minden ott a képeken)
Jó: Source | Disassembly
Rossz: Source | Disassembly4 konstans van deklarálva, ebből a BUG a lényeg.
1. LDA BUG utasításnál a B]BUG értéke a C64_RAM_ADDR-re "mutat", így minden OK, ez kerül az akkuba
2. LDA BUG utasításnál a B]BUG értéke a 1541_C64_ADDR-re "mutat", így nem jó, nem az kerül az akkuba -
Nekem, az IRQ-Loadrr egyszerű... (mármint 30 éves távlatból)
Ha már újra összeállunk, akkor, amit csak lehet, megpróbálunk saját "kútfőből" megoldani...
Oszt' meglátjuk. Természetesen köszönöm a linket...
Nálam az egyetlen hátráltató tényező, az idő... Március végétől, semmi időm, úgy kb. Augusztusig.
És akkor vannak ilyenek, mint tegnap, hogy MindigTV szerelés(tetőre menni), meg 4 tablet, meg egyéb, ma meg haver szólt du. 1-kor, hogy kémény ledőlt, vitte a "fél" tetőt, most értem haza(ebben a hidegben fejlámpában csináltuk meg a tetőt, a tökünk is lefagyott a haverral), így nehéz C64-l (meg bármivel is) foglalkozni...Addig is (szvsz ez nem fejlesztőkörnyezet-függőnek kellene lennie...) majd írok súlyos hibát a CBM Prg Studió-ról... (ez a legújabb, nem értem miért, lehet Én vagyok a balfax...)
-
Anno nem véletlen foglalkoztam az 1541-el...(nem érdekelt a Demó, meg Játék meg egyéb fejlesztés. Amikor WillChi keresett meg, azóta érdekel(t))

PL. egy szektor (1541 és társai lemezein) igazából nem 256 byte (0. index - > következő Sáv | 1. index -> következő Szektor | 3. index + 0xFC -> adat), hanem 353 Byte...
Engem már elsőre is ez érdekelt (256 byte miért 353 byte)
Ebből lett a MAD Valid és társai, mert megtanultam mi az a szinkron, mi az a GAP, mi az GCR és a többi...Most átírom (először 1:1-be) a régi IRQ Loader-t, aztán megvizsgálom (sokat-sokat olvasva és újra tanulva), hogy hogyan tudnék gyorsítani rajta.
Annyit had mondjak, hogy amikor írtam az nem a mostani eljárásokat használta (szinkron és bit-enként az adat), hanem 2x4 bitként tolta (még vizsgálom, hogy mi a faxért írtam így, "magam sem tudom")
Majd ha túl leszek a kód elemzéseken, akkor lesz az innováció (már, ha lehet persze), amikor úgy próbálom az IRQ-Loader-t megírni, hogy nem szinkronizáláson múlik a bit-enkénti adatküldés, hanem ún. időzítésen. C64 nem vár szinkronra, hanem amikor meglódul az adatbit, akkor ki lesz időzítve ($EA -> NOP)), like WARP Turbók (csak ott le van tiltva minden megszakítás, képernyő is OFF stb stb)
Szóval tolom neki vaze...

UI: aztán persze egyik dologból jön a másik, pl. ha már lemez-kihasználtság (alap -> 40 szektor), akkor mi lenne, ha ötvözném az IRQ-Loader sebességét egy általam írt tömörítő algoritmussal (betöltéskor csomagolná ki a cuccot).
Mivel alapvégzettségem rendszerprogramozó-matematikus, ezért még meg vannak a régi "gyökök", lehet írok egy tömörítőt. Alapvetően 3 eset állhat fent:
1. tiszta C64 kód
2. tiszta adat (pl. gfx)
3. kód + adatEzt a 3 lehetőséget kellene lefedni a tömörítővel...
Szóval (még1x, bocsi), szárnyalnak a gondolatok, és ahogy időm engedi, rajta vagyok...

-
Na azé' alakul, CBM Prg Studio fejleszőinek menni fog kb. 1 tucat "Critical Error" a Support-nak , had örüljenek... De, ha holnap is ráérek, akkor több
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Rábaxtak, hogy ilyen régi Terminator szabadult rá a fejlesztőkörnyezetükre ("öreg vagyok, de még vagyok")
-
-
Az a gond a *=$0300-l, hogy az a C64 ezen memóriaterületére fordítja a kódot, az meg csúnya dolog lenne (ezt már az Álmoskönyv is megírta, hogy C64 $0300-as memóriacímére ne fordítsunk kódot, mert beáll, mint a gerely).

A RORG-nak (pl. DASM ismeri) pont az a lényege, hogy arra utasítja a compiler-t, hogy a blokkhatárt átlépő utasítások (JMP/JSR) úgy forduljanak be, mintha a RORG-nál megadott címen lenne a kód.
Ugye nekem a 1541-es RAM-jába kell másolnom a kódot, ez $0300-$07FF tartományban lehetséges, 5 bufferre osztva. Én most az 1. bufferbe (azaz $0300-tól kezdve) másolom a kódot, tehát a JMP utasításnak $0303 címre kellene mutatnia, de nem oda mutat...
C64 RAM disassembly | 1541 RAM disassembly
Ezzel a kis trükkel tudom orvosolni a dolgot (C64 RAM-jába $1300-as címtől kezdődik az 1541 RAM-jába másolandó kód, majd a 1541-es kódjában a JMP/JSR utasításoknál kivonok $1000 az adott címből), így már jó helyre mutat a JMP (C64 RAM-jában értelemszerűen nem, de ott nem is kell), de az 1541 RAM-jában, már helyére kerülnek a dolgok.
-
CBM Prg Studio-ra esett a választásom, most van kis időm C64-l foglalkozni, ezzel kapcsolatban lenne kérdésem.
1541_RAM_CODE:
RORG = $0300
JMP 1541_RAM_CODE_START:
1541_RAM_CODE_START:
LDA #$01
LDX #$02
LDY #$03
RTSA RORG utasítást elfogadja (semmi hibát nem dob, tudom futtatni a fájlt), de semmit sem csinál... Ez valami bug? Van valami más beépített fordítási direktíva CBM Prg Studio-ban, ami pont azt csinálja, mint a RORG?
(ha nincs az sem baj, majd megoldom kézi hajtánnyal, csak érdekelne.) -
-
válasz
Fire/SOUL/CD
#1343
üzenetére
Na bammeg, minden oké (XP fent van, frissítve, eszközkezelőben ZÉRÓ ismeretlen eszköz...)
SPP üzemmód az integrált LPT-nek, tökéletesen megy, most meg mi van?
Nem találom a XA1541-es kábelt, menten megőrülök...

Holnap hívom WillChi-t, talán Nála van...
-
Tesztelném, hogy megy-e a 1541 II...
Gépet már összeraktam az istállóból (alaplapra integrál LPT, valami Athlon 2000+ CPU
), egy gondom volt, hogy USB-ről nem tud bootolni ill. nincs SATA port rajra.
Egyből riasztottam haverokat: IDE-s DVD olvasó ÉS/VAGY író kell...
Olvasó már meg is jött...
Holnap próba...
-
-
válasz
winhate
#1333
üzenetére
Tehát XP alatt műxik, W7 alatt meg nem... Hmm..
Ha x86-os W7-t telepítettél, akkor passz, de ha x64-est, akkor az felejtős, 32 bites W7-t dobj fel. Nem garantált a siker, de simán benne van a pakliban, hogy 32 bit alatt működni fog az LPT rendesen, egy próbát megérhet a dolog. Ha meg nem műxik, akkor még mindig választhatod az Amigás megoldást is , vagy amit copass javasolt. -
"olyan jelenség szokott előfordulni, hogy a fej beretkesedik idővel és hibát dob olvasáskor.
de az orvosolható és egy patikai 70% alkhol és fülpitusszal 1 perc alatt."
Mi nem xaroztunk anno, Pitralonnal toltuk, anyu tiszta idegbeteg volt mindig, miután megpucoltam a fejet, mert vagy 1 hétig bűzlött az egész lakás, nagyon erős illatú arcszesz volt.
Életem első borotválkozásakor próbáltam ki (többet nem), mert úgy deformálódott el az arcszerkezetem, mint a Kevinnek a Reszkessetek betörőkben... 
-
Abban egyetértünk, hogy igen nagy valószínűséggel LPT bővítővel nem megy a műsor, de akad(vagy inkább akadt régen) olyan LPT bővítő (ritka, mint a fehér holló kategória persze) amivel igen. Sok éve egy srácnak telepítettem lapost és ott nála volt ilyen bővítő, amivel ment szépen minden. Persze akkor már nem volt a képben a C64-ezés, ezért nem írtam fel a pontos típusát a bővítőnek...
Azért írtam, amit, mert ha "véletlen" nem jönne össze a dolog winhate topiktársnak (és bővítőt használ esetleg), akkor tudja, hogy szinte bizonyosan a bővítő okozza a hibát.
-
válasz
winhate
#1317
üzenetére
Köszönöm, megsasolom!

Másik kérdésedre: nagyon régen 1x Én is kísérletet tettem, hogy LPT portra kötve használjam, de nem jött össze sehogy sem. Ugye már akkoriban is kikoptak, az alaplapra integrált LPT portok (azokon ment, Star Commander-el másoltuk a lemezeket D64-be), Én is vettem külön -akkor még PCI csatolós- LPT portot, de nem akarta az igazságot... Mostani masinákon meg csak PCIE portok vannak, majd ha lesz kedvem pár ezrest kidobni az ablakon, akkor lehet, hogy egy pl. ilyesmi kütyüvel megpróbálkozok (már ha megtalálom a kábelt hozzá...)

Az alaplapra integrált LPT prtok üzemmódját és átviteli sebességét (baud) a BIOS-ban lehetett állítani, nem megfelelő beállítás esetén a régi deszkákon sem működött az 1541-es. Az ilyen újabb "bővítőkártyákhoz" meg nem szoktak olyan szoftvert adni, amivel az üzemmódot meg a sebességét állítani lehet, max. a sebességét Windows-ban (PCI-os LPT-nél is minden sebességet állítgattam Windows alól, de nem segített) -
Oké. (nem csodálom)

Amúgy van valami javaslatod valami PC-s IFLI/UFLI editorra? (pár hete keresgéltem, találtam is nagyon jót, de sajnos amikor menteni kellett volna, akkor .NETFramwork-höz kapcsolódó hibát dobott. Sajna a letöröltem, most meg persze nem jut eszembe a neve...)UI: közben jönnek elő az emlékek, csináltam Én ilyet is 2002/2003-as időkben (akkor jött ki a Delphi 7, abban írtam): c64ever10_10 | c64ever10_02

-
-
-
válasz
WillChi
#1303
üzenetére
Na Hali!
Akkor jól rémlett, hogy volt valami 3000+ plotscroll "kezdemény"...
Átnézegettem újra a ősrégi D64-keket, de nem találtam nyomát, max. az ezeréves floppy-kon lehet, de azt majd csak akkor tudom megnézni, ha lesz mire rákötni az 1541-est (ha még megy egyáltalán az is)
-
Ezt tudom, de Én arra gondoltam, hogy ha lekérdezed egy adott "rasztersor címét" ($D012 nem?!) , akkor az ugyanott van PAL és NTSC gépeken is nem?
Vagy esetleg tényleg úgy van, hogy pl. lebontom az "oldalfalat", és az pl. PAL esetén faxa, NTSC gép esetén meg nem?
Ezt csak azért kérdem, mert a régi kódjaim, mennek PAL és NTSC gépeken is, azaz lebontott kerettel ugyanaz.
UI: EZT MEGNÉZNÉTEK Thx!
UUI: Chimera Design
(annó Chopter voltam, és azé' inaktív, me' mindenkit elxartak soldiernek) 
-
válasz
yodamastah
#1296
üzenetére
Annak, ami írsz, semmi köze a C64 programozásához, mert az egy ún. RF-Modul. (már, ha jól értem)
Ez egy programozás-független modul, az alaplapra integrálva, ami azért felel, hogy milyen videó-jelet küldjön ki az RF csatornán pl. a TV felé...
A "rasztercsíkok" programozása ugyanaz -mármint programozástechnikailag- mindegy, ha pl. lebontom a keretet egy NTSC avagy PAL C64 gépen, az pont ugyanúgy jelenik meg egy azon avagy különböző TV-n. C64-n nem lehet ilyen "FPS"-t állítani, legalábbis legjobb (30 éve) tudomásom szerint. Aztán lehet, hogy jön copass, aki megcáfol(kimaradt 30 év)...
UI: Bocsi, ha valamit félreértettem.
UUI: "Az a 3000+ plotter 50fps-el ment? "
Nem, annyival ment, amennyivel a 30-35-éves C64 tudta futtatni a gépi kódot... Nem tudom az mennyi volt. Ha most sikerül a dolog (összeállunk, mint a túrós csusza), akkor majd megnézzük. Azért a többesszám, mert a régi csapat összeáll (remélhetőleg), aztán kimaxoljuk a C64-t, de TRADICIONÁLISAN, azaz nincs kungfu panda, meg memrows, meg egyéb "faxság". old szkúl...
-
válasz
yodamastah
#1294
üzenetére
Látod a két smiley-t ugye?
Nem kell mellre szívni, mert nem rosszindulatból írtam/szántam...
Ha így vetted, akkor elnézésed kérem, ne haragudj, tényleg nem rossz indulatból írtam, ha így vetted,, akkor bocsánat, nem annak szántam.
-
válasz
yodamastah
#1290
üzenetére
Milyen színű 50FPS-el Te kis majom?
(C64/C64C 1 MHz, ne haragudj, csak érezd a törődést)
Kód számolt kódot... Realtime (HIRES) asszem... (30 éve volt vazzeg)
Most meg ilyen IIFLI, meg UFLI meg a tököm tudja milyen felbontásokat lehet előidézni (tanulok bammeg, nekem most a C64 olyan, mintha most keltem fel volna egy 30 éves kómából
) -
-
Igen, Eclipse egy (ha jól emléxem), nagykanizsai srác volt, zenét is írt, talán a Zaxon játékhoz... Zaxon By Chimera Design (de ez nem biztos, asszem valami compo-ra írt zenét)
A "main" programozó már 30 éve is szeren volt...

Egyszerű játék? Ja, de nem...
UI: Mindjárt hívom (mert, Ő védett évek óta, nem fedte fel a kilétem), hogy akkor Ő is beszállna a C64-s topikba...
(30 éve a pl. 1024-es plotscroll volt a nyerő, haver már akkor valami 3000+ írt...
)UUI: nagyon örülnék, ha ez a topik élne, és most, hogy ilyen "majmok" (magamra gondoltam) csatlakoznak hozzá, élne is... Főleg úgy, hogy ha sikerül a CD alapítóját felhívni (aki, egyébként PH tag), ide is írna, akkor ez a topik nem fog meghalni.

-
OK. A Fire/SOUL/CD név nem véletlen. A FIRE mindig is "kódnév" volt (számos csapat(itt nem csak demó, meg "hobbiról" van szó, hanem kőkemény fejlesztésekről is), a SOUL is az (pl. rákkutatás és sokkal-sokkal több) viszont a CD-t is megtartottam, mert kezdeti kis tyúkxaros életem legjobb dolga volt.
Szóval: CD=Chimera Design (C64-n) - mint írtam nem voltunk hosszú távú csapat, thx4army...
Mivel ezt most leírtam (így már lesz találat pl. Sósperec Relocator), tisztelettel kérném, nehogy valaki itt megjelenjen a címemen (beteg édesanyámmal lakom, feladtam mindent érte), mert annak SEI van (CLI nélkül, nem indul újra)...
(Ha nem értené valaki: Egy Terminátor viszi egy jelöletlen dögkútba, és gázolajos kanna kíséretében megsemmisít)
Szóval pls: békénhagyni... Neten nem, dehogy is, "zaklassatok", de személyesen ne...Nekem itt jó Veletek, és ez lényeg és maradjon is így...

-
-
Nem... Az sima lassú töltő (11 évesen írtam ilyet), Crest 1993...(4-5x irq-loader)

Amúgy most beszéltem a régi csapattal, most csütörtökön megyek a "xaros" gépért( tudod zene miatt), oszt' megbeszéljük, hogy felfedjük-e magunkat...
Az a gond, hogy annó nem volt teló, meg NET sem... Oszt' pontosan megadtuk, a lakcímünket....
Szóval:WAITFOR:LDA $1800BIT $1800BMI WAITFORNem korrekt ez a kis geci kód, de megteszi szvsz...
(Megint tanulok (amit már PRO szinten tudtam, 30-35 éve), de ez van... 
-
Megnéznétek a legújabb Vice-t (3.7), nálam ilyen "csalamádé" van a D64-knél, mármint a tartalmánál. 6.1-nél semmi gond(x86/x64)...
-
-
Na, most kezdem visszanézni a 30+ éves kódjaimat...
Nem egyszerű... Me' monitor progiba írtam (ott nincs komment stb)
De jövőre ez a 4 öreg fax, megmutatja, hogy mi az a C64 (C64 RULEZ)
Coder-ünk egy barom(zseni)... Én meg zene és AI(zseni)... Szóval jövőre találkozunk.
Remélem így, 30+ év távlatából tudunk valami "újat" mutatni... (ja, tudunk
)
Hákúnámátátá, milyen gyönyörű szó...
UI: 4 db C64 van ingyen, me' tudják (30+ éve) ki az a Fire...
Hozzák nekem... 
Addig is (vén xar C64 progiknak): [link]
UUI: 1992-ben írtam az első IRQ- Loader-t, szvsz az volt az első...(nem, tuti az volt az első, a Crest(vagy egyéb) Trackmo-ban 1994-ben jelent meg az első...)
UUUI: 1992-es MAD series Utilty-t tudok mutatni, ami Format(40 Track, 5 Sec, Valid (10 Sec), SYS(futtatható állományok visszaállítása 15 sec)), ebből allt, csak a kurva katonaság....
30+ éves szoftverek bammeg...
-
-
-
válasz
winhate
#1214
üzenetére
C64 (a sima) biztos nem...
Szvsz ez valami CGI lehet... (a monitorok miatt nem OKé
, a gép még úgy-ahogy oké(bár logó nélkül az sem)), valami ezeréves "ződ" PC moncsik vannak ott... Ha tévedek, akkor meg így jártam...UI: Öreg vagyok, de még vagyok, mint a terminátor (csak nem vettem be a Cavintont-t (vagy igen?))

-
Igazad lehet, ha Én is tippelnék, akkor az, amit írsz...

Csak, ami anno Nekem volt (C64C), azon a funkcióbillentyűk "alatt" ott volt egy Commodore logó (ilyen "fosbarna" alapon), itt meg nem tudom kivenni (lehet a videó felbontása miatt, pedig 4K-ban töltöttem le)....De tényleg hajlok afelé, hogy az, amit írsz, főleg a floppy meghajtó miatt...

UI: Olybá tűnik nem tudok egy "xaros" C64-t szerezni, ezért a hosszú téli éjszakákon megírok egy Grabowsky-ra épülő (ez volt(lehet, hogy az is, csak kihagytam pár évtizedet
) player-t (kizárólag hangra, PC-re), mert zene nélkül nincs demó...
Mivel anno az SB egyes dolgaihoz "volt közöm", ezért megpróbálok egy középkategóriás PCs kártya hangképzési kódjához hozzáférni, szvsz ez elég lesz, mert legalább szólni fog PC-n és C64 EMU (általam írt EMU) alatt is ugyanúgy... Ez lenne a cucc: Sound Blaster AE-7
Szvsz, ha ehhez sikerül "alkalmazkodnom" PC-n, akkor az jó lesz....) -
-
Ne haragudjatok rám... LDA$D020 $FF az fekete...
Öreg vagyok, de még vagyok...
-
válasz
KROK640
#1171
üzenetére
Legutóbb, akit hívtam (falumbeli), hogy mi van a C64-es kombóval, aszonta': Épp az idén, az év eleji lomtalanításkor dobta ki (C64+1541-II+Action Replay+Joystik-ek+vagy 500 lemez)
bammeg majdnem infarktusom lett, gyorsan bevettem +1 vérnyomáscsökkentőt...Most szóltam Németbe/Hollandba dolgozó haveroknak, hogy álljanak rá a kérdésre, meglátjuk mi lesz...
Trailblazer
Tényleg semmi időm nincs, mert -ahogy a mondás tartja: a pokolba vezető út jószándékkal van kikövezve- haveroknak segítek építési/felújítási munkákban (hétvégén is), mert vagy nem lehet kőművest/segédmunkást találni (vagy ha igen, akkor horror árakon) ill. ilyen országjáró alkoholista építési próbálkozó brigádok után rakom rendbe a teljesen elxart "munkáikat"... Most sem otthon tartózkodom, hanem Szeged környékén, de csütörtökön már Győr/Sopron környékén leszek, talán valamikor október közepe felé érek haza és tudok a saját dolgaimmal foglalkozni, de már most is vittek vagy 3-4 tucat gépet otthonra(mondtam anyunak, hogy most már ne vegyen át többet senkitől), szóval akkor meg ezeknek kell nekiugranom ... -
-
Korunkból adódóan szeretjük az "old scool" dolgokat, azaz szappantartó, floppy, action replay kari...

Nagyon szerettem volna ott lenni a mostani Árok party-n is, de sajnos annyira el vagyok havazva melóval, hogy nem tudtam elmenni ill. ebben az évben szinte biztosan nem fog összejönni semmilyen party sem...
-
Demót nem írunk semmilyen emu alatt, sok dologra alkalmasak, sok dologra viszont nem, tipikusan időzítések, amik pl. emu alatt oké, de egy éles C64-en meg elmászik minden (még C64 és C64 között is lehet ilyen különbség).
A másik meg a zene: Egyetlen emu sem tudja valósághűen visszaadni a C64-es hangját (ami a legközelebb áll hozzá, az a WinVice), szóval így meg nem írok zenét.Teljesen elgurult pár embernél a gyógyszer C64 árazás szempontjából, Én is nézegettem a neten, előre meg nem utalok senkinek. Sebaj, még van idő, majd összeszedjük a régi bandát (most már mindenki 50+-os), szinte biztos, hogy valamelyik régi csapattagnál (meg számos más csapat tagjainál) van 3-4 a fiókban...
UI: Nem, nem az Árok-ra gondoltam, hanem Arcade-ra, mert felreppentetek olyan pletykák, hogy jövőre talán lesz (külföldön). Persze ha sikerül szerezni C64-t + 1540 II-t, akkor a hosszú téli éjszakákon már nekifeszülünk a kódolásoknak, zenéknek, lemezvezérlőknek stb stb, és akkor értelem szerűen a jövő évi Árok party-n is szeretnénk megjelenni.
-
Úgy látszik, hogy Nálam úgy jött el a "kapuzárás", hogy az életem legfontosabb gépét szeretném újra megvenni...(nem gyenge ember vagyok, törtem mindent C64-en...
)Legnagyobb tisztelettel kérnék eladásra egy C64-es masinát (ÉRTELMES ÁRON)

(KP vagy utánvét, vagy utalás(de ha átkúrsz, akkor meghalsz)
Annó azért hagytuk abba, mert katonaság....
Azóta megdöglött a gép, meg a -amúgy általam tört- 1541-II is...
Eltelt 25+ év, most újra szeretnénk egy BRUTAL demóval előállni (mindenki bammeg matematikus...
) csak ezt C64-re, jövőre az Árkádra...
(Matex lesz a neve, mert PC lesz modellezve ill. számolva a gépikód C64-re, öregszünk...
Új hozzászólás Aktív témák
- BESZÁMÍTÁS! MSI B760M i5 14400 16GB DDR5 512GB SSD RX 6700 XT 12GB Lian LI LANCOOL 207 GIGABYTE 750W
- Samsung Galaxy S23 Ultra 8/256GB - Kártyafüggetlen, Fekete - 1 Év Garancia
- Új Creative Sound Blaster JAM V2
- iPhone 13 128Gb 100%(1év Garancia) - AKCIÓ
- Lenovo Thinkcentre M920t Tower/ M920s SFF / számla, garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


) Fire, aki Death Metal dobos volt(meg még van) "valamit" összepakolunk... ![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

)
) 





