-
Fototrend

__________________________________________________________
*A Topicban működik a Spoiler TAG (SP), legyetek szíves használni!*
[Cyberpunk 2077 screenshot & érdekességek topic]
________________________________________
Magyar Discord Szerver
Új hozzászólás Aktív témák
-
_ak_
addikt
válasz
Chris1983107
#18564
üzenetére
XSX-en is néha megakad egy kicsit, de eddig csak autókázás közben vettem észre. Ezt szerintem csak egy esetleges patch fogja javítani.
Más. 107 óra volt az első ending, kipucolt* térkép mellett.
*az autók és mint kiderült a teljes Kerry szál is hiányzott, érdekes, hogy csak lassan dobja be a küldetéseket, 2ik ending után jött kb a fele, pedig aludtam, vezettem, halomra lőttem amit tudtam a Skippyvel
kipucoltam az Arasaka facilityt,féltem, hogy beragadt, utána át is váltott szerencsére, noha a küldetését még nem adta be. Illetve nem tudom, hogy pontosan mikor vagy miért történt, de Skippy és a 6th ganges smart rifle is elég erős lett. Úgy értem, hogy a Skippyvel A.S. is kb. 3 tár volt, a rifellel is pár golyó 10k+t sebez. A végjátékban is az Arasaka katonák hullottak, mint a legyek, pedig inkább netrunner ként mozgok. Apró bug, az utolsó box meccs után Caesar rámírt, hogy
milyen a verda, pedig meghagytam neki. Újra fogom kezdeni csajjal, már csak azért is mert borzasztó vajszívű Corpos voltam és csak nagyritkán, többnyire véletlenül öltem. De előtte megcsinálom a többi endinget is.
Arasaka facilityben amúgy legalább 2 Perk shard van és nekem nagyon úgy tűnik, hogy 2 perket is ad 1 shard. Kicsit csalódott vagyok, hogy nem találtam ott valami szupertitkos fegyvert/szobát. Mas kérdés, hogy sok más helyen mi lehet még elrejtve, lopakodósan nem jártam be azért minden helyszínt. Na de majd most, akit nem muszáj életben hagyni, az bizony nem fog az unokáinak V-ről mesélni...
-
jonnyjoker01
veterán
Szerintem meg azt a refrént kéne hagyni hogy XY jól fut PS4/Xbox one-on akkor a CP2077 miért nem. Ne mondd már hogy nem látod a különbséget Doom és Cyberpunk 2077 között komplexitásban

Szimplán arról van szó hogy túl nagy fába verték a fejszéjüket és azt gondolták többet ki tudnak hozni a mostani konzolokból a megjelenésig hátralévő idő alatt, ami nem sikerült.
Többivel egyetértek.
-
Frod
addikt
"Elcsépelt és profán lesz, kéretik nem nagyon mélyen utálni miatta: 7 éves hardver. Mégis miben reménykedtek?"
Jaj könyörgöm, hagyjuk már ezt a masterrace-refrént.
A Pro csak 3,5 éves, és a tavalyi - szintén multiplatform - Doom-ot vajsimán viszi 60 fps-sel, teljesen korrekt látvány mellett.
Biztosan csak jobb fejlesztők a fiúk/lányok az [id]-nél.
(Nem azzal van a baj, ha nem bírja az alapkonzol, azzal van a baj, hogy előtte még le is közlik, hogy "meglepően jól mennek az alapkonzolos verziók", aztán jön a 20fps-es élmény, ocsmány felbontás mellett. Ez nem bug, ez a leendő vásárlók nettó pofánhazudása volt a megjelenés előtti héten.
És én teljesen megértem, hogy egy többszázezres pc-n jól fut, egészségetekre tényleg, élvezze mindenki a játékot. De ebből a húzásból nem mosdassuk már ki őket plz.)
-
ForRedGlory
félisten
Gyors kérdés. Ezek a véletlenszerűen(?) generált rendbontások egyszer elfogynak vagy szakállas koromig játszhatom az igazságosztót?
Lassan így 86 óra játék után lehet elkezdem a fő történetszálat, mert azt abbahagytam a prológ után.

-
Jinxb1rd
addikt
Most hogy a fősztorit, melléksztorikat tolom végig only egy body/tech-re fókuszált csajjal (én hülye csak elkezdtem végigjátszani), rájöttem így 40-50-nál, hogy nagyon nem éri meg a craftolásra rakni. csak arra dobáltam eddig a pontokat, de teljesen feleslegesen. Számoltam vele, hogy annyira nem egy hasznos dolog, de hogy ennyire....
Body-ra még annyira nem éri meg gyorsan rakni, mert az atlétika gyakorlatilag egyáltalán nem akar fejlődni (én nem tudom, hogy miből gondolták, hogy jó ez így, az első végigjátszásánál is max 9-es lett asszem? Miközben megcsináltam az összes küldetést. Ezt így nem tesztelték le, mennyi lenne a valós fejlődési tempo?). Bunyózás szintén nem akar fejlődni, ahhoz botokkal vagy ököllel kellene rohangálni, egyik se fun (sáskapenge nem tudom ide tartozik-e, szerintem nem). És akkor ott a megsemmítés, amihez meg szintén kötelezően inkább shotival kell rohangálni, mert a smg nem igazán fejleszti.Mellette bevállaltam, hogy kard/smg/sniper trióval fogok menni. SMG csak közelharcra jó, de ahhoz túl gyenge hogy hatásos legyen very hardon, sniper meg nem fun, bújocskázva leszedegetni az ellenfeleket fejesekkel.
Most legszívesebben resetelném a pontjaimat, csak ugye a stat pontokat nem lehet, csak a képességpontokat valamiféle nagyon okos logika miatt....
Szal lehet hagyom a fenébe az egész 2. végigjátszást, mert így sok értelme nincs. Aki így kezdi el játszani a játékot, az elhiszem hogy esetleg meg is unja vagy kedvét veszi egy szar build.
-
pandras83
őstag
bármit játszok ezek futnak a háttérben: msi ab, aida64, roccat szoftver, logitech hub. egyik komolyabb címnek sincs baja ezekkel a háttérben, szóval majd az 1.07-8-9 vagy valamelyik patch javítja. a következő végigjátszást már 3000-es nvidia kártyával tervezem valamikor az év második felében, addig csak kikalapálják. 100+ órám van benne, a main story végénél járok, az összes side mission és egyéb gig stb megvan. néha ásítozok ha sokat farmolok, néha meg még mindig az állam keresem a földön, szóval nagyon vegyes a kép. pár nap és befejezem, utána minimum egy fél évig tuti nem nyúlok hozzá, hadd ülepedjen az élmény. nagyon rendbe kell rakniuk, hogy évek múlva mesterműként emlékezzek rá és ne maradjon rossz szájíz.
-
Chris1983107
tag
válasz
pandras83
#18588
üzenetére
Nálam szerencsére csak ez az autosave probléma van/volt eddig is. A játék még az elején, a megjelenés napján "térdelt le" egyszer. Azóta nem tapasztaltam crash-eket. Ahogyan írtam, nekem is (nvme) SDD-n van a játék. 10700K, 32GB 3200-as nekem is, RTX 3080. Azért a 60 alá zuhanó fps a sűrűbb területeken meg harc közben érdekes tud lenni.
Mondjuk quality DLSS-el próbálkozom. Arra kíváncsi leszek amúgy, hogy a bug fixeken kívül tudnak-e majd még optimalizálni a játékon. Vagy az engine meg az RT miatt nem sok javulás várható már. -
Cray Tyler
senior tag
Azért a secret ending very hardon netrunnerrel elég pempősen indul.
Továbbra is atomdurva a netrunner build. Pl. kár, hogy nincs több mecha a játékban. Ha jött egy szembe,Nagy nyitott térben 4 enemy, akiknek oneshot vagy... De ha azon átjutottam, onnan már ízipízi, még úgy is, hogy nem különösebben van értelme inhalálni. csak rátoltam a cyberpsycho-t, és ittam egy kávét az árnyékban, amíg a begőzölt mecha lemészárolta a kedves ellenségeimet. -
Alpi.
addikt
Én pont ilyen gondolatmenet után lyukadtam ki ott, hogy a gépigény szvsz teljesen jó !

4-5 éves vga-val egyáltalán nem kompromisszumokkal teli beállítások mellett játszom.
(980 Ti @ 1080p) Rosszabbra számítottam, megmondom őszintén.
pandras83 : Biztos nem a ram kevés, legalábbis a játék simán elvan fele annyival is. Kérdés, mi fut a háttérben pl.
Nálam ha csak a játék fut [simán 6 GB] alatt van sokszor. Persze, idővel fel "cache"-elget fölé, de jellemzően ezen a szinten mozog. -
pandras83
őstag
válasz
Chris1983107
#18564
üzenetére
1-1,5 mp?
nálam van hogy random motorozás-autózás közben megáll 10-15 mp-re az egész game. ki lehet közben lépni a menübe, de az is csak részlegesen jelenik meg, utána nagy reccsenéssel tovább fut simán, mintha mi sem történt volna. sata ssd-ról megy pedig és 3200-as ramjaim (lehet hogy kevés a 2x8gb?) vannak, r5 2600 4ghz és 1070 -
Alpi.
addikt
válasz
Maelephant
#18578
üzenetére
Jaja, nagyon erős mellék-sorozat szerintem is. Pont az maradt utoljára nekem, nagyon adta !
Jó zárás volt. -
Igazán nem akarom ezt elkezdeni, és eddig sem fejtettem ki jobban a véleményem. Ezt még gyorsan beszúrom.
Amukor elkezdték tervezni még talán nem is volt Ps4, amikor meg megírták a motort max pár éves lehetett. Ha nem akarták arra kiadni eredetileg akkor külső nyomásra sem szabadott volna.
-
zkxdn
őstag
válasz
l.skywalker
#18584
üzenetére
Ha minden igaz lesz hivatalos támogatás is.....
-
l.skywalker
titán
-
bunfi
őstag
válasz
Plazmacucci
#18579
üzenetére
Elcsépelt és profán lesz, kéretik nem nagyon mélyen utálni miatta: 7 éves hardver. Mégis miben reménykedtek? Akár a vásárlók, akár a két gyártó? Annyira jó, hogy szándékosan hazudik még magának is az ember, de soha nem ő a hibás...
A fizikával nem lehet szexuális kapcsolatot létesíteni, ha nem tud annyi számítást végezni másodpercenként, akkor nem tud. Ez már nem PS3, ahová az ICE brutális szintű kódokat gyárt...
#18582 lo_jo
Tényleg az Anthem! Amit a gyártója kb. nem is akar megmenteni... Szóval... -
lo_jo
senior tag
válasz
Plazmacucci
#18579
üzenetére
Az ubi sem? AC Unity? De az EA-től is kitűnő példa az Anthem, ahol safe mode-ba kellett bootolni a ps4-et, hogy helyre hozd. A CP ennek szerencsére közelében sincs.
-
válasz
Plazmacucci
#18579
üzenetére
Relatív hogy mi a szar, konkrétan amit CDPR előző generációkra kiadott az hulladék volt.
Más kérdés, hogy amit az Ubi kiad videojátékok címen, azok szalagon gyártott szarok (írom ezt régi AC/Splinter Cell és WD1 tisztelőként és játékosként).
-
brumi1024
veterán
válasz
Maelephant
#18578
üzenetére
En is belefutottam a nem bujik elo hibaba, ugyhogy eleg sokat keresgeltem ott, tobb ilyen kepbevagas is van.
-
-
A fagyasztós cyberpsycho szerintem a legütősebb az összes közül (egyébként mind vagy majd mind igen jó háttértörténetet ad). Megfigyeltétek, hogy még a "kikelés" előtt, a nyomvizsgálat során, ha a háttérben álló kisteherautóra nézünk, egy pillanatra bevillan a gonosznéni, ahogy ott ül a tetején? Igazi jó horrorfilmes para, majdnem Ringü! Ez a legérdekesebb nekem a CP-küldik közül különös tekintettel arra is, hogy a Maelstrom elvileg sikerrel "megidézte" Lilith-et, aki egy rogue AI. -
Chris1983107
tag
Lehet túlzok egy picit akkor és nagyok az elvárások.
Inkább "csak" ilyen stutter-ről beszélünk. Lehet nincs az 1 mp, de eléggé idegesítő. Akkor ezek szerint ez normális? Nekem csak defender van, illetve próbálom a háttérben futó progikat minimalizálni. Maga a GOG kliens is ezen a meghajtón van. -
Alpi.
addikt
válasz
BusinessGuy
#18422
üzenetére
Ilyenkor érzem azt, hogy olyan, mintha 2 különböző Cyberpunk is lenne és amivel Te és én játszottunk, az nem az, amivel sokan mások....
-
ULPIUS
őstag
válasz
abridabri
#18553
üzenetére
Nincs ilyesmi empátia vagy karma kérdés/következmény a játékban ilyen téren, ami mellesleg szerintem nagyon gáz, illetve hiányzik. Nem kell nagy elvárásokra gondolni de mondjuk egy olyan "pontozási" rendszert, mint ami pl. a METRO sorozatban van, azért elfogadtam volna.
Csomószor engem az is tökre zavar, hogy az előre megírt dialógok kissé más karakterként állítják be V-t, mint ahogy pl én játszottam...lásd egy példa: csakis NEM halálos fegyvert használsz, csakis leütöd az ellent lopakodás közben stb, aztán mégis egy pénzért gyilkolászó zsoldosnak leszel elkönyvelve egy XY random dialógban. De ide sorolnám, azt is, hogy Johnny-t kb. csak oltogatni lehet, még akkor is ha szerintem pl tök jókat/vicceseket mond éppen.Vagy mondjuk sok olyan helyzet van a játékban ahol lehet tisztességesen fizetni valamiért és lehet kummantani/erőszakoskodni/átverni a másikat...na ezeknek sem láttam, hogy lenne érdemi következménye...igaz még nem játszottam végig a fő szálat de van benne ~130órám és eddig ezt vontam le. És itt most nem azokra a küldetésekre gondolok, ahol ez külön opció, hogy mondjuk életben hagyhatod a célpontot/lopakodhatsz és bónuszt kapsz, mert van ilyen néhány persze. Ami szintén negatívum szerintem, hogy a mellékszereplők igazából "nem tudnak egymásról", nincsenek egymásra hatással (ezt én is nem rég tudtam meg), teljesen függetlenül mozognak a mellékszálak...itt ezeket gyilkolod, ott pont az bérelt fel, ott azzal kefélsz, amott meg a másikkal stb. Tudom, hogy ez nagyon megbonyolítaná a játékot de valahova hiányzik belőle az, hogy ezeknek a cselekedeteknek keresztbe-kasul nincs súlya, csak az adott szálakon belül vannak kimenetelt befolyásoló döntések.
Én a kérdéses kimenetelű (mellék)küldiknek mindig kijátszottam eddig az összes lehetséges variációját, (mentés visszatöltögetéssel) mert érdekelnek, aztán persze a számomra legszimpatikusabb lezárással megyek tovább. (újrajátszani nem ezek miatt fogom, ezért már most megnézem amit tudok inkább) -
Alpi.
addikt
válasz
Chris1983107
#18564
üzenetére
Nem valami vírusírtó, stb. ugri rá a c: meghatón történő mozgásra ?
Nekem is érezhető a mentés, de épp csak, szó sincs mp-ről.
-
Frod
addikt
válasz
l.skywalker
#18555
üzenetére
Sajnos mivel a topic nagyrésze pc-n tolja, és ott hűde patent minden IS, így ez megint csak olaj a tűzre, ahogy már olvashatjuk fentebb.
-
bunfi
őstag
Jahogy ja! Hát én nem mertem eddig elmerészkedni kommentben, mert még a haterek szétszednek, mint egyszeri anyukát a zombihorda, de nem tudom azt mondani, hogy nincs ráció ebben az aspektusában a dolgoknak. A DIGI-t is azért ölik, mert viszi le az árakat és az nem jó bizonyos körökben....
-
l.skywalker
titán
válasz
hombre[EU]
#18569
üzenetére
Maradnak a Witchernél

-
Alpi.
addikt
válasz
WATERDACA
#18560
üzenetére
Tegnap, 90 óra netto játékidővel kb. kipucoltam a térképet a 2. végigjátszásom során. Már csak 1-2 utcai rendbontás van, illetvetalálka Hanako-val.
2 bugos küldit sikerült találnom, részben előidéznem. Mindkettő a vége fele volt. 1.04-es patch-el tolom, semmi mágia. Mindkettőnél alábam is szerepet játszott.
Nem a tervezett helyről közelítettem meg a helyet, így nem indult el rendesen a történet. Az egyik egy CyberPsycho küldi volt, ahol a jeges kádból kel ki, miután megviszgáltál pár nyomot, a másik a Second Conflict legvégén, mikor Henry bebetonozza a hangulatot
és Kerry helyett nekünk kell beszélni velük. A CyberPs. nem kelt ki, illetve nem indult el a dialógus Danny - Henry -nél. Mindkétszer jó lett, ha a megfelelő úton közelítettem és nem mindenen átugrálva, In medias res stílusban érkeztem.
Ezeken túl néha a képernyőn ragad ez-az, egy fegyver képe, kis sötét háttér egy előző felírat után, ilyesmik. Ezeknél egy mentés, főmenü, visszatöltés segít és annyira nem is gyakori, hogy különösebben tönkre menjek tőlük. -
hombre[EU]
nagyúr
válasz
l.skywalker
#18555
üzenetére
kib*sztak még az állammal is...na azt nem szabad

legközelebb okosabbak lesznek -
Segal
veterán
Én nem hiszek a véletlenekben. A nagyobb kiadók érdeke pont az kell hogy legyen hogy minden maradjon úgy ahogy van, mert ha fel kell nőniük a Cyberpunk szintjére minőségileg (most ha csak az előnyeit nézzük) az csúnyán zsebbenyúlós dolog.
Millió ilyen példát lehetne felsorolni a világban, de hogy ne is menjünk messzire vegyünk csak egy épp jelenleg is folyó hazai hasonlatot.
Ott a Digi aki a mobilpiacra szeretne betőrni és milyen érdekes hogy ott próbálják elgáncsolni ahol csak tudják. Érdekes...
De részemről ez az OFF mellékszál befejezve. Sajna a világ régebben is így működött, meg ezután is így fog csak az utóbbi időben (főleg a közösségi médiának hála) jobban felerősödött. -
bunfi
őstag
válasz
l.skywalker
#18563
üzenetére
Nem értek veled egyet. Kiadott játékok és játékkiadók, ebben nincs különbség. De a mostani történésekben kulcsszerepe van annak, hogy ott most nem a lenti óriások vannak (megint?) a vallatópadon, hanem egy akkora cég, amit meg lehet fogni.
A versenyfelügyelet nem foglalkozik ilyen ügyekkel, ez fogyasztóvédelmi ügy. Ebben lehetnek komoly eltérések az országok között, de jelen pillanatban egyedül az ACCC (ausztrál fogyasztóvédelem) lépett fel eddig egyedül (FO76 refund kikényszerítése). Addig és azóta mindenki hallgat. Mert az EA-t is csak a szerencsejátékadó miatt akarják (inkább próbálják...) megfogni. Szóval én továbbra is azt érzem, hogy bőséggel lett volna dolguk eddig is, bármely országra nézve a fogyasztóvédőknek, de valahogy mégsem akadt semmi a kezübe...
#18565 Segal
Hát az évről évre nőtt a hype témakörben vannak a lenti listában is komoly jelentkezők. A rosszkor volt rossz helyen szerintem ne okozza már egy olyan cég végét, aki legalább próbálkozik valamivel... -
-
Chris1983107
tag
Sziasztok!
Arra esetleg van már valami megoldás, javaslat, hogy hogyan lehet megszüntetni az automata és az "F5-ös" autosave-nél az 1-1,5 mp-es "fagyást". A játék egy 970 evo plus nvme ssd-n van, szóval elvileg nem kéne, hogy hardware probléma legyen.
Egyébként GOG klienses, ha ez számít valamit. Ugyan már 74 órám van benne, megszokhattam volna, de mégsem tudom. Talán az első patch előtt még nem volt még ez a probléma nálam. -
l.skywalker
titán
Ami lényeges ehhez, hogy a CDPR sok állami támogatást is igényelt és megkapott. Azon túl, hogy egy versenyfelügyeleti hivatalnak is kötelessége lenne ezt alapból megtennie még az általad említett cégek esetében is (habár országokban/államokban is eltérő lehet a gyakorlat), a CDPR-nél biztos, hogy közrejátszik ez az állami "szerepvállalás" is, ami miatt egy hivatali figyelem alá kerülhetett a dolog.
Kettős mérce akkor lenne, ha a többi cég is lengyel lenne vagy a CDPR is azon országok felügyelete alá tartozna.
-
l.skywalker
titán
A készülő tartalmat ez nem tudom mennyire érinti, ez kifejezetten a már megjelent és megvásárolt tartalomra fókuszál, amit ki kell javítania az érintett cégnek. A DLC megemlítése annyit tesz, hogy "emellett a vállalatnak esetleg kártérítést kell fizetnie a fogyasztóknak DLC-k, valós kütyük formájában, vagy teljes visszatérítés felajánlásával" és legrosszabb esetben büntethetik őket akár a tavalyi év bevételnének X%-ával.
-
bunfi
őstag
válasz
WATERDACA
#18560
üzenetére
Mindenki ezen a játékon akarja levezetni az évek során felhalmozódott keserűségét és csalódottságát és pont akkora szerencséjük van, hogy nem egy akkora vállalat, aminek már van akkora pénzügyi gravitációja, hogy nem tudják megfogni.
Az emberek saját magukban is túltolták a hypeot, nem csak a kiadó reklámjai, mert szerintem nem volt 30 millió dollárjuk (~9 milliárd forint) reklámra, mint az EA-nek a BF4 esetén. Pedig ott kliensoldali csalással és a marketing fő fókuszával a Levolution eseménnyel össze lehetett omlasztani a szervert. És hazudoztak is gazdagon, wall-of-textet tudnék írni. Szóval most megy a nyálverés, főleg a konzolok miatt, habár megkérdezném a Sony-t, hogy hogy is volt az a balhé a No Mans Sky-jal, mert az nem került le, nem volt refundhadjárat... Persze azt mondjuk gazdagon pénzelte is az említett cég... Senkinek az igazát nem vitatom, de az annyira durva kettős mérce, kifordul a gyomrom. Ebből szenzációt csinált a média és mindenki dobálja a sarat, még akkor is ha őt semennyire sem érinti a dolog.
-
Amit én pl. nem értek hogy sok "újságíró" felhozza azt hogy a CDPR-nek ezeket a bugokat elnézik, mert ők a CDPR. Pl. egy Ubisoftnál vagy egy EA-nál nem lenne tolerancia ez ügyben.
Ezt pl. OW Zoli mondta a videóban, de mást is idézhetnék.Én pont ellenkezőleg látom, ennyi gyűlöletet és sz*rrágást rég nem láttam videojáték iparban mint CDPR és CP esetében.
Most lehet azon vitatkozni hogy mennyire jogos a felháborodás (egyébként az, és abban bízok, hogy tanulólecke lesz többüknek is), de ameddig az EA egy FIFA-t évente kiad patch formájában teljes áron, ameddig egy Assassins Creed 1-2 évente megjelenik teljes áron úgy, hogy közben tényleg tele van buggal és ráadásul az engine is 8 éve ugyanaz, akkor egyébként miről is beszélünk?A Fallout 76 a másik kedvenc példám ezzel kapcsolatosan, a Bethesda akkorát zuhant a játékosok szemében, hogy a TES VI-nak olyannak kell lennie ezek után, ami megfelel rajongónak és laikusnak egyaránt. Mindazonáltal ironikus, hogy ez a két cég készítette el az elmúlt évtized egyik legjobb címeit (Skyrim, Witcher 3). Nekem van egy sanda gyanúm, hogy a TES VI az elkövetkezendő tíz év meghatározó játéka lesz, nem írom hogy legjobb, de az biztos, hogy a Bethesda rengeteget tanult a 76-ból és ezt a cég vezetői is többször elmondták.
Eddig volt egy Death Strandingnél vagy TLOU-nál egy olyan tézis hogy azokat a játékokat vagy imádni vagy utálni lehet.
CP esetében már nehéz ezekre szavakat találni, totálisan egy alternatív világban érzem magam, ha erről beszélek némelyik emberrel. -
bunfi
őstag
válasz
l.skywalker
#18555
üzenetére
AC: Syndicate? Watchdogs? ME: Andromeda? No Mans Sky? Fallout 76? Ezeknél hol voltak? Ja most van egy kis cég, amire rá lehet szállni és akkor most példát statuálunk. Gratulálok.
Persze az EA vagy a 2K a szerencsejátékot minden szempontból tökéletesen reprodukáló
pénztemetői azok mehetnek, sőt E for Everyone plecsnit rájuk, hiszen ha már 5 évesen függő lesz Ferike, akkor életünk végéig semmit sem kell csinálni. Gusztustalan kettős mérce.
#18556 andor80
Elfogadom a véleményedet, de szeretnélek tisztelettel megkérni, hogy ne rombold vele folymatosan a topicot. Köszönöm. -
Igen, jól érted. Ez egy szükségszerű és hangzatos, de jelképes megmozdulás. Az ilyen hivatalok végső célja, hogy tárgyalóterembe menjenek, de nagy cégeknél és embereknél ez sose történik meg modern időkben, hanem peren kívüli megállapodás - egyszeri bünti a végeredmény. Most még végső célnak is ezt tűzték ki, tehát a cikk szép meg igaz, de ha most kezdik a "megszállást" az azt jelenti, hogy pont annyi info/bizonyíték van a kezükben, mint a miénkben. Jobb is így, a nagy büntit nem azok sínylenék meg akikre mi haragszunk, hanem a szakemberek, akik felépítették azt amit szeretünk a játékban.
-
zkxdn
őstag
válasz
l.skywalker
#18555
üzenetére
"mind a javítási mind a kommunikációs folyamatokat felügyelni fogja"
Ergo a patcheket meg a DLCket? Szóval ha mostantól mindent jól csinálnak nem lesz bünti? Ha jól értem... -
andor80
senior tag
válasz
l.skywalker
#18555
üzenetére
Teljesen jogos hazudtak borzasztó állapotban van a játék minden platformon .Erre való normális országokban normálisan működő "GVH"
Remélem rendesen nyakukon alesz foylamtosan a katana. -
l.skywalker
titán
A Lengyel Versenyügyi és Fogyasztóvédelmi hivatal is rászáll a CP2077 ügyre és mind a javítási mind a kommunikációs folyamatokat felügyelni fogja és abban az esetben, ha a CDPR elmulasztaná ezeket részlegesen vagy teljesen akár a teljes tavalyi bevételük 10%-ára is megbüntetheti a céget.
CD Projekt Red Will Be Penalized Upon Failure to Fix Cyberpunk 2077 -
Rendőrségi küldik esetében szinte állandóan Valentino bandába botlok , csak ugye elvileg jóban vagyunk a "temetés" óta .Ti megölitek őket ? Mert jó pénz/loot lenne benne , de eddig kihagytam azokat a küldiket .
-
válasz
proci985
#18515
üzenetére
Játék háttér, összeesküvés-elméletek és a lehetséges utak fejtegetése:
-Az, hogy V báb, egy kicsit túlzásnak érzem. Először is eleve benne van végkifejlet-opciók, amik a mi döntéseink alapján jönnek elő. Az Arasaka-ajánlat elfogadásával (akár a Mikoshi-ban végezzük, akár az utolsó 6 hónapunkat a városban töltjük mint zsoldos) is érdekes a történet, mert bármennyire is féregnek van beállítva az Arasaka-család, Hanako tartja a szavát. Hogy a biochip ekkora már tönkretette a saját tudatunkhoz a testünket, az egy másik történet. -Ha a báb verziót nézzük, ott az öngyilkosságnak is különleges hatása van - ha máshogy nem, legalább így meghatározhatjuk a sorsunkat felkiáltással. -Szvsz Evelyn nagyban akart játszani, de nem voltak meg az erőforrásai ahhoz, hogy valóban komoly hatást érhessen el. Érdekes kérdés: ha valóban opció lett volna, hogy Dex-et kihagyva a képletből csináljuk meg a Heistet, ahhoz kvázi csak némi tőke kellett volna, amivel maga mellé fordíthatta volna V-t és kifizethette volna T-Bugot. Ha ezt próbáljuk értelmezni, nekem az jön le, hogy Evelyn ugyan próbált a nagymenőkhöz felnőni, de valójában még eléggé zöldfülű volt a szakmában... -Nem hinném, hogy Saburo előre eltervezte a halálát, már csak azért sem, mert akkor nem kerekedhetett volna felül Jorinobu - ha V nem úgy dönt, hogy segít Hanako-nak, akkor Jorinobu végigviszi eredeti tervét és Saburo nem éled újra. Abban lehet valami, hogy Saburo csak azért fogadta vissza Jorinobut, hogy a testet készenlétben tartsa, amennyiben szüksége lesz rá. Érdekes kérdés e téren Adam Smasher helye, hiszen Ő alaphangon Jorinobu testőre-csicskása, ám valójában végig Saburo akaratát viszi végbe. Ez alapján Ő inkább Jorinobu börtönőre... -Jorinobu nem csak a Soulkillert szeretné elpusztítani, az egész Arasaka céget szét akarja bombázni, hogy megszabadítsa a világot az Arasaka nyomásától. Ezt be is vallja, amikor a Hanako-vonalon haladunk a történetben és sikerül megállítani Jorinobut. Sőt, ugye sikerrel is jár a híradások szerint, ha nem a Hanako-vonalat visszük véghez. -Hellman nem a Militechhez, hanem a Kang-Tao-hoz próbál elszökni, miután Saburo meghal. Hellman tisztában van vele, hogy Jorinobu meg akarja szüntetni az egész Soulkiller és a hozzá kapcsolódó programokat, a technokrata énje viszont tovább akarja vinni a programot - ezért szökik a Kang Tao-hoz, hogy ott folytassa a munkát, mivel az Arasakánál ezt már nem teheti meg. -Alt elmeséli, hogy a Soulkiller valójában nem "kitépi" az öntudatot a testből, csak lemásolja azt. Ezért is mondja mindig azt, hogy Ő nem az az Alt Cunningham, akivel összepárosítják. Ő csak egy másolata Alt öntudatának, aki a saját útjára lépett. Éppen ezért Ő szerintem nem kijutni akar a Cyberspace-ből, épp ellenkezőleg, valami más terve van, ami alapvetően a Cyberspace-ről szól, nem a való világról. -Michiko Arasaka nem tudom hogy került a képbe, szerintem kevered Hanako-val. Michiko a kék hajú nő az Arasaka board members meetingen. Nem Ő, hanem Hanako az, akivel Jorinobu közeli kapcsolatban van. -
proci985
MODERÁTOR
válasz
DelArco
#18541
üzenetére
nem tamadnak meg. talan a vidampark nem aktivalodik kuldeteskent, de ugyanugy ki lehet probalni. viszont Placidenak van egy nagyon szep borkabatja
. sajnos a Netwatchhoz hasonloan utana mar nem lesznek aktivak.egyebkent mondjuk latszik, hogy magukat nagyra tartjak, de alapvetoen egy kotegnyi szedett-vedett netrunnerbol allo frakciorol beszelunk, valodi tudas nelkul. az se derul ki, hogy amikor felremegy a relic ellopasa, akkor az elvileg neutralis netwatch vagy a voodoo boys uti ki Evelynt, hogy eltuntesse a nyomokat. egyetlen kimenetel lesz netwatch kapcsan,
ha netwatchhoz alsz akkor Altnak picit nehezebb dolga lesz a Rouge ending es talan a Panam / Reaper vegen. mondjuk igazabol ez elmeleti. es lehet, hogy Nix ezt leszedi ha mondod neki, hogy a netwatchos belenyult az agyadba a Bartemos szal alatt. -
ULPIUS
őstag
Én nem rántottam fegyvert, hanem a "nem félek tőletek" de "nagyon beszólok most nektek, de életben hagylak titeket" utat választottam , aztán kicsit később Placide küldött egy sms-t, hogy kb "vigyázz magadra, nehogy baleset érjen, mert figyelünk!" vagy valami ilyesmi, aztán nem történt utána semmi, azóta én már a vége fele járok. -
Ti a Voodoo boys bandánál hogy döntöttetek amikor kiszálltatok a fagyasztóból?Én előkaptam a stukkert és hello Brigitte. Hiba volt őket lenyomnom? vagy adtak volna később küldetéseket? mondjuk már jócskán túl vagyok azona részen...
Annyira durván adja sniper hogy igazából most eléggé vérengzek vele sajnos és ahol lehet belemegyek a harcba, a kezdeti óvatos megfontolt játék után... -
melega
őstag
válasz
hamizoli
#18520
üzenetére
Szerintem is egy tartalmas jó hangulatú játék lett.
A bunyók is meglesznek meg a románc női karakterrel Rouggal ő biszex, a többi küldetés megvan a rendőrségiek is kivéve a grafitik beolvasása.
Meg újra összehozom Johnny bandáját utána megyek a befejezésre.Utána úgyis vége a dalnak és kezdhetek új játékot, de egyenlőre nem fogok, nekem elég egyenlőre 2 végigjátszás belőle.
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
csababarca
#18523
üzenetére
befejezestol fugg mennyire nehez, de ha veletlenul alacsonyabb szinten mentel par helyre mint kellett volna, pl a Panam lancon
vagy csak siman barmelyik ponton very high kuldetesnek mentel neki, akkor sok nehezseg nincs.kiirtottad a wraith campot egy arra alkalmatlan stealth karakterrel, megmentetted Takemurat, vagy fegyvertelenul kipucoltad a Woodman fele bart, kiirtottad az animal kollektivat a plazaban egy befejezes van, a
de alapvetoen az se sokkal nehezebb a tobbihez kepest,Reaper csak nincs mentes meg folyamatosan fogy a hp. de igazabol 700 (840) es 1000 (1200) kozott akkora kulonbseg mar nincs. -
válasz
ULPIUS
#18499
üzenetére
Szia, a Pacificás az a Delamain, ami mellett két hulla fekszik, két csaj, és az egyiknél van egy shard, amin hőzöng, hogy milyen ügyesen átkúrt minden Scavot és életben is marad, mert egy Delamainban ül? Én véletlenül elolvastam azt a shardot, viszont a küldit még el sem kezdtem, csak az az üzenet jött, hogy jogosult vagyok kompenzációra, mert rommá törték az autóm. Lehet, hogy elcsesztem ezzel az egészet, mármint, hogy elolvastam a shardot és kiloptam a kocsi üléséről két tekercs zsét meg beültem, de aztán kiszálltam?
-
melega
őstag
válasz
CPT.Pirk
#18521
üzenetére
Tudom első végigjátszásomnál az a befejezést teljesítettem legelőszőr. Választhattam a végén, Panamát hívom, Rougot hívom, vagy a fiatal hölgy Arasakát hívom. Női karakterrel viszont nincs románc, ő nem leszbikus meg biszex mármint Panama Rouge meg Meredith Staut az azért tudtam velük női karakterrel is romantikázni. Először megcsináltam a Panama félét, utána A Rouge félét, utána az Arasaka félét. Most a 2. végigjátszásom 70 órám van benne, és most nőik karakterrel nyomom, férfival nem lehetett Judival romantikázni ő leszbikus. -
csababarca
őstag
Hát én töredék idő alatt végeztem, úgy, hogy elég rendesen kipucoltam a kerületeket.
lehet a gyorsutazás használata miatt, meg mert a shardokat nem olvastam el, csak ami ránézésre érdekelt.Na sebaj, majd második végigjátszásra nem koncentrálok a fő vonalra.
Most nagyon érdekelt már, hogy hogy végződik.(bevallom grandiózusabb zúzásra számítottam, elég könnyű volt a vége a játéknak, sima side questeknél jobban megizzadtam
)de azt érzem, ezt a játékot akármeddig el tudnám játszani, szabad az egész érzésre, tényleg millió és egy dolog van, amikkel foglalkozni lehet.
holnap ránézek a , utána meg majd valamikor indítok egy új karaktert.Panam-es befejezésekre -
-
hamizoli
tag
Na elérkeztem a végjátékhoz most kéne majd beszállni a liftbe. Eddig 165óra a játék szerint minden kerület kipucolva, küldetések elvégezve . A napló szerint 249 feladat lett végrehajtva /ebben bent vannak az autóvásárlós küldik is/. Nem is értem azokat akik szerint nincs a játékban tartalom.
-
melega
őstag
Én úgy csináltam hogy kipucoltam a területeket meg farmoltam.
Ahogy írtam a grafitiket, a a bunyós küldetéseket, és az összes kocsi felvásárlást kivéve a Judi románcig az összes mellékküldetést megcsináltam.
A rendőrségi küldetések is mind megvannak a bűnbandák fölszámolása is.Ez a 2. végigjátszásom .
Jelenleg női karakterrel nyomom: Akkor viszont Panama elutasítja a szexet ő heteroszexuális. Warddal már megvolt a romantika. Meredith Stauttal is még a játék elején ő biszex. Rougeval is meglesz a romantika ős is biszex. Judi románcot meg nővel engedi a játék ő leszbikus. Kíváncsi vagyok majd ezekkel milyen befejezések lesznek.
Férfi karakterrel megvolt a legszarabb, a legjobb ahhoz Panama románcát kellet teljesíteni, és egy jó befejezés is Rouge oldalán. Kocsit egyébként nyerhetsz a halálos iram versenyben is
4-et kell teljesíteni, illetve egy lopott kocsit is elvihetsz van egy olyan küldetés. -
Źşë'
addikt
válasz
Mr.Csizmás
#18487
üzenetére
a (gigászi nagy) probléma a konzolos startokkal volt inkább (hogy a bugokat már meg se említsem), ami volt a konzolokon olyan (talán) még nem történt, lehazudták a folyamatos játékmenetet videókkal etc. aztán meg ami lett az kb játszhatatlan szutyok és ez mellett még a képi látványvilág is elég kellemetlenre sikerült...
-
proci985
MODERÁTOR
Peralez
pedig ott van. info nincs rola, hackelni nem lehet, feljutni hozza szinten nem. kb hasonlo a szitu, mint amikor a Blue Moon kuldetesnel a vörös csaj a tetorol figyel mindent. a Garry / Swedenborg vege az az, hogy egy osszeeskuvesekkel turbozott josgep kvazi string generatorkent (Coelho generator / [link] ) kopi ki magabol a cuccokat. amit valaki meghackelt. azt nem lattam, hogy elviszik a vegen, ez akkor is megtortenik, ha a josgep nem lesz deaktivalva? vagy csak akkor tortenik meg, ha nem engeded meghackelni a netwatch agenteket? meglepoen bonyolultak a jatekvilag egymasrahatasai. itt felmerul a kerdes azzal kapcsolatban, hogy mennyire Deus Ex homagerol beszelunk -ahol az egadta vilagon az osszes osszeeskuveselmelet igaz volt a vegen-, es mennyire arrol, amit a Netwatch agent is mond, hogy a blackwall korantsem annyira eros. mesterseges kongicio (AI) szinten eleg melyre megy a jatek.
ld az etelautomata ami ugye nagyon limitalt, ugyanakkor meg ugy is remekul szintetizalja az adatokat. ott van Skippy, ami inkabb egy elegge beta katonai decision support system, aminek elvileg fejlettebbnek kene lennie. ott van Delamain, aminel felmerul a kerdes, hogy a szemettelepen lako auto "a blackwallon tulrol" csak pszichozisban van, vagy tenyleg tobbrol van szo. ott van Alt, a voros alak a cyberspacebol akirol a varosi legendak szolnak. ugyanakkor Alt ugyanakkor elfelejti az embodied cognitiont, azaz azt, hogy mesterseges tudatnal a fizikai reprezentacio hatassal van a tudatra.
egyebkent itt a fejlesztok nagyon melyre mentek.<es a vegkifejletet is figyelembe veve, innentol tenyleg, nagyon durvan spoileres>
A sztoriban V egy bab. Maga a sztori egy Arasaka belharc makroszinten, de van par kulso aktor ami ebbe beleszol. - Kezdjuk egy babbal: Evelyn kettos jatekot jatszott a Netwatch es a Voodoo boys kozott. Latszik, hogy valamelyikuknek akarta lepasszolni a cuccot. Nezte a maileket, tehat tudott a kommunikaciorol is. Ami nem tiszta, hogy miert nem probalt azonnal felszivodni, hacsak nem az egesz heist idejen is dolgozott. - A soulkiller Saburo Arasaka pet projectje. Oreg es haldoklik. Kerdes, hogy az eredeti terv is az volt-e, hogy a fiakent szuletik ujja es azon a ponton amikor Yurinobu megoli azzal nem e egy tervet hajt vegre. Smasher a Kiroshi optic modulja szerint eszreveszi a jatekost, bar ez lehet bug. - Yurinobu Arasaka meg akarja semmisiteni a Soulkillert. Hellman valszeg az o hatasara ugrik at a konkurens Militechhez. - Michiko Arasaka az aki meggyozi az apjat arrol, hogy a fiat kozel kell tartani. A Soulkillerrol tud es a Devil ending vegen ha Yurinobu el, akkor egyertelmuen o jon ki gyoztesen. Ugye Saburo lesz feltoltve Yurinobu agyaba, de semmi sem mondja, hogy nem lehet belenyulni. Hellman itt szinten feltunik es Vvel mar vannak tapasztalatok is. - a kek szemu ferfi. a varos legjobb fixerje Rouge, de kerdes, hogy a kek szemu ferfi kicsoda es mit reprezental. ugyan utazni nehez, de egyertelmuen megoldhato, ld a beszelgetes a hotell aljaban az Atlantabol jott, bedrogozott ferfivel. - Michiko babja: tenyleg Michiko volt mogotte? illetve mi a garancia arra, hogy az ex netrunner Michikot nem kaptak el egy ponton? ha mar Johnny es a paranoia, mert ahogy megy elore a jatek latszik, hogy a varos osszes top netrunnerje kiesik. - Delamain: tobb rutinon fut, a vegen pedig osszeall a medikai adatokert felelos ceggel. - Alt, aki ki ar jutni, barmi aron. -
nesh_019
senior tag
Hali.
[link] Kipróbáltam milyen Geforce Now-al. Founders.
Azért szokni kell de ez lehet a jövő, még fejlődnie kell.
Hogyha lejjebb veszed grafikát szebb a kép. Nekem Magas beállításokon tetszik a legjobban ray tracing nélkül. -
-
válasz
proci985
#18501
üzenetére
Peralez:
Nem, az kimaradt, hogy Mr. Blue Eye végignézi a párbeszédet, én végig Peralezre fókuszáltam. Érdekes, ezek szerint tudják, hogy Peralez is tudja. A Garry féle szál végén ugye Johnny és V párbeszédéből kiderül, hogy Johnny nem tartja akkora hülyeségnek azt, amit Garry mondott. A lényeg az, hogy nem valódi vámpírokra kell számítani, hanem az aljas megacorpo-kra, ők az igazi vérszopók - és ha a gyíkemberek és vámpírok helyére beilleszted a megacégeket, az egész hirtelen nagyon is értelmet nyer... -
Segal
veterán
válasz
csababarca
#18507
üzenetére
Panam-el 2 befejezés is van. Az egyik a zuhanyzós amit már említettél, de ebben az esetben lerázod (ez elég ronda vég) A másik meg amikor a nomádokkal támadjátok meg az Arasaka tornyot. Ez viszont játék szempontjából is élvezetes befejezés meg ez a "happy end"-es vegződés. -
Segal
veterán
válasz
csababarca
#18505
üzenetére
Minden a liftbe való belépés után dől el. (ahonnan nincs visszaút) Összesen 2 ending van amit még a lift előtti döntésed befolyásol. -
Segal
veterán
válasz
csababarca
#18503
üzenetére
Szerencsére nem végleges a probléma mert lehet elölről kezdeni. Akár az összeset végigjátszva. Főleg ha kiacsiznád a játékot, mert akkor meg elengedhetetlen.
Én már a kiváncsiság végett is megnéztem az endingeket.
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
csababarca
#18500
üzenetére
Johnny-ként a hídon át kell menni Alt-tal, akkor kerül vissza V a testébe és jön a "The sun" ending. -
proci985
MODERÁTOR
Peralez
az feltunt, hogy amikor talalkozol Peralezzel (a tortenetszal legvegen, utoljara), akkor mr Blue Eyes ott all fent az erkelyen es nez le Peralez iranyaba? Garryt en nem emlekszem nekem elvittek, de en hagytam az osszeeskuvesmondo randomgeneratort hagyni hulyesegeket posztolni a netre.
Új hozzászólás Aktív témák
Hivatalos oldal:
Cyberpunk.net
Hivatalos fórum:
forums.cdprojektred.com
Hivatalos Twitter fiók:
@CyberpunkGame
Hivatalos Youtube csatorna:
@CyberpunkGame
Összefoglaló a világról és a háttérről:
Cyberpunk, Chippin In
- Telefon felváráslás!! Samsung Galaxy S22/Samsung Galaxy S22+/Samsung Galaxy S22 Ultra
- Eladó egy Huawei GT3 okos óra Dobozzal tőltővel
- Beszámítás! Apple iPad 9 (2021) Wifi 64GB tablet garanciával hibátlan működéssel
- OnePlus Nord CE3 Lite 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Apple iPhone 16 Plus Pink 128GB használt karcmentes 94% akku (316 ciklus) 6 hónap garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest







nálam van hogy random motorozás-autózás közben megáll 10-15 mp-re az egész game. ki lehet közben lépni a menübe, de az is csak részlegesen jelenik meg, utána nagy reccsenéssel tovább fut simán, mintha mi sem történt volna. sata ssd-ról megy pedig és 3200-as ramjaim (lehet hogy kevés a 2x8gb?) vannak, r5 2600 4ghz és 1070
Egyébként GOG klienses, ha ez számít valamit. Ugyan már 74 órám van benne, megszokhattam volna, de mégsem tudom. Talán az első patch előtt még nem volt még ez a probléma nálam.
Vesa