Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Fitzgerald

    veterán

    válasz Yodamest #1200 üzenetére

    A prekoncepció az sokszor bennem is megvan, de leginkább a nagyon-nagyon várt játékoknál szokott ez keserű szájízt okozni, legalább is nálam.
    Viszont prekoncepció ide vagy oda, képesnek kell lenni felismerni és meglátni, ha valami jó. Ahhoz meg elegendő mennyiségű időt kell fektetni a dologba.

    "Biztos találkoztál már ilyennel, én elég sokkal, pl. filmek, sorozatok terén, amikor valakinek ajánlok valamit, ő nem akarja megnézni, mert gondol róla valamit, majd csak csak elkezdi nézni, de beközli másnap, hogy fél órát bírta és kikapcsolta, mert valami zavarta.... és ez nem művészfilmeknél történik meg, hanem mondjuk ilyen sikersorozatoknál, mint a stranger things, nagy pénzrablás stb."

    Ó, hogyne.
    A párommal több mint egy éve próbálom megnézetni a Breaking Bad-et.
    A BB ugye tipikusan az a sorozat, ami nem indul olyan nagyon erősen, viszont évadról-évadra egyre erősebb lesz, a negyedik-ötödik évadok meg egyenesen zseniálisak.
    Kb. idáig jutott ő is, megnézett pár részt, és ennyi. Nemteccik.
    Az ő fejében valami olyasmi van, hogy amit nagyon sokan szeretnek, az neki biztosan nem tetszene.
    Aztán amikor új néznivaló sorozatokat keresünk, illetve azok trailereit nézegetjük hogy válasszunk egyet, akkor ezekben a trailerekben gyakran kerül elő a Breaking Bad, meg a The Wire, mint hivatkozási alap ("best cop show since The Wire, best show since Breaking Bad", stb.).
    Ő egyiket sem látta ezek közül, nekem meg az all time kedvenceim közé tartoznak, főleg a The Wire.
    És akkor én ilyenkor elkezdem tolni hogy "látod, ők is a Wire-t vagy a BB-t jelölik meg referenciaként, nézzük má' meg ezt a két kurva sorozatot fiam".
    És tudom hogy neki is tetszenének, ezekhez tökre hasonló (gyakran ezen sorozatok hatására készült) dolgokat nézünk általában...de mégsem.
    Szóval igen, ismerős a dolog.

  • Fitzgerald

    veterán

    Most végeztem vele, csak a hordák maradtak, azokat még megcsinálom.
    55 óra volt hard-on.
    Ez tényleg egy rohadt jó játék lett, minden percét élveztem.
    Valamikor lehet újra is játszom majd, most még korai lenne.

    #1197 VikMorroHun

    Van aki a pécés verziót is lehúzta (talán a PC Gamer, nem emlékszem) egy ilyen "ha egy szar játék legjobb verziójával akarsz játszani, akkor ez neked való" szöveggel.
    Tényleg nem értem a dolgot.

  • Fitzgerald

    veterán

    válasz WATERDACA #1194 üzenetére

    Nekem az utóbbi 10 évben kimaradtak az AC-k, az Odyssey kivételével, és a kezdeti lelkesedésem ellenére arra is ráuntam olyan 35 óra után...a Valhalla viszont az Odyssey finomhangoltabb verziója számomra, hosszabb ideig volt képes fenntartani az érdeklődésemet, és nem volt feleslegesen nagy.
    Ha végig grindoltam volna az elmúlt 10 év AC-játékait, lehet kevesebbet érne nálam is..

    De egyébként igen, én is többre tartom ezt a játékot, mint a Vallhallát.
    Hard-on pont el van találva a nehézség, van értelme a fejlődésnek.
    Számomra az év meglepetése eddig, most már inkább a 9-es felé közelít nálam.
    Amennyi szart kapott megjelenéskor, nem hittem volna, hogy nekem ennyire be fog jönni. Már csak a témaválasztása miatt sem. De aztán belenéztem pár ilyen "retrospektív" review-ba is a pécések mellett, és meggyőztek.
    Ha a PS exkluzívok között ez egy szar játéknak számít, akkor lassan lehet érdemes vennem egy PS-t...

  • Fitzgerald

    veterán

    válasz Yodamest #1182 üzenetére

    Én 18 órát nyomtam eddig nagyjából. Egy olyan skálán, ahol az RDR2 10-es (inkább 11-es :D) , és az éves kötelező Assassin's Creed 6.5-7-es (bár a Valhalla elég jó lett szerintem, az inkább 8-as nálam) ez számomra egy 8-ast ér eddig. Ami jó. Főleg úgy, hogy az említett játékoknál sokkal kevesebb erőforrásból/pénzből készült.
    Mégsem vitték túlzásba a repetitív mellékküldetéseket, nem egy UBI-féle formula, van saját identitása.
    A random jellegű eseményekből, motoros patrolokból lehetne picivel több szerintem, bár lehet később ez így is lesz.
    A fejlődési rendszer kellően átgondolt, a legtöbb upgrade valóban hasznos, és nem csak öncélúan került a játékba (hardon legalábbis).
    A survival aspektus is működik, kifejezetten tetszik, hogy az üzemanyaggal is kalkulálni kell, még ha a teli tankkal 3 kilométer nem is túl realisztikus. :DDD
    Amikor a marmonkannával skerázol vissza a 600 méterre lévő motorhoz, majd meglátsz egy feléd rohanó farkast...és tudod, hogy van még vele egy vagy két másik is...vagy éppen egy horda kerül közéd és a motorod közé...
    Olyan is volt, hogy egy ambush során miután kiszedték alólam a motort, majd négyen támadtak rám úgy, hogy alig volt nálam lőszer, gyógyszer. A sniper miatt nem tudtam meleevel lecsapni őket, de valahogy mégis sikerült 3-at elintézni, majd elbújni egy doboz mögött...amin pont volt egy benzineskanna, amit véletlenül telibe lőtt az utolsó arc, és meghaltam. Ezek hangulatos pillanatok.
    A sztori még csak most kezd beindulgatni (nemrég értem az Iron Mike-féle táborba), de azt olvasom, hogy a hajrában egyre erősebb lesz az is.

  • Fitzgerald

    veterán

    válasz Yodamest #1180 üzenetére

    Elég jó is lett a pécés port. Ha már a Game Pass-el nem tud pécén versenyezni a Sony, legalább próbálják összeszedni magukat a portokkal ahogy látom (oké, HZD nem sikerült túl jól, de pl. ez meg a Death Stranding igen).

Új hozzászólás Aktív témák