Új hozzászólás Aktív témák
-
Holnap Dark Ages bemutató. Egy kiszivárgott jelentés szerint a játék május 15-én jelenik meg.
-
A glory kill nem kényszerít rá semmire, ez tévhit. Így például a jobb képességű játékosok abszolút nem is használják ezt a funkciót. A glory kill hasznos, de nem kényszerít rá senkire semmit. Azért ha most egy közvéleménykutatást végeznénk a modern Doom játékmechanikáival kapcsolatosan (és főleg az Eternal esetében), akkor a glory kill mellett sokkal több idegesítőbb és "olcsóbb" megoldást is találunk. Ilyen például a platformelemek, az ugrándozás, a dash, láncfűrész, és még sorolhatnám.
Amúgy értem mi a fő bajod vele, én olvastam már olyan God of War kritikát is, hogy az a baj a játékkal, hogy Kratos minden esetben ugyanúgy nyit ki minden ajtót, ergo egy animációt készítettek hozzá. Volt egy idő mire ezt a kritikát lenyeltem, de elfogadom..

-
válasz
spleenszuru
#3089
üzenetére
4K-ba játszottál a profilodon lévő konfigoddal? Mert még azon se kellett volna 50 fps alá esnie. Az ID motor nem kis túlzással a jelenlegi videojáték piac egyik legjobban optimalizált motorja.
Nekem az ősgépemen is vígan futott 100 fps körül full hd-ben.
-
DOOM: The Dark Ages by id Software
• Wider combat arenas
• Dual-wielding
• You'll be more of Tank this time
• Strafing-to-aim
• More Demons than ever before
• Phenomenal results from id Tech
• Mecha Dragon & Atlan Mech to fight Titanic demonsÉn azon gondolkodtam, pont ellentétes érzete lesz az embernek, mintha most lenne a legnagyobb b*szógép majd Doomguy, köszönhető ez a gameplaynek és a tank érzetnek. Pedig ennek logikailag nem így kellene lennie szerintem, de nyilván a gameplayért lehet beáldoznak némi loret majd.
Én legjobban az ID tech motorra leszek megint kíváncsi, messze a kedvenc enginem már egy ideje, az ínyenceknek tech demora is jó lesz.
-
Azzal már tele vannak a fórumok, hogy lehet ezúttal kimarad, én is sajnálnám, mert nagyon 'badass' hangulatot adott az előző két játéknak. A pajzs parry mechanika működni fog, ami szerintem nagyon jó lesz közelharcban, és biztos adni fog valami pluszt, ha jól időzítesz. Talán lehet hogy pont a glory killt? Az ugrálás eltűnőben, a közelharcot kicsit feldobják, kinyílik a tér. Van egy kicsit Painkiller és Serious Sam beütése is a játéknak, reméljük csak 'beütés' marad és 100% Doom hangulata lesz a játéknak.
Jó fog ebből kisülni, de vannak azért még kérdőjelek.
-
Ami szinte már biztos:
-Doomguy korai éveit ismerhetjük meg, kevesebb ancient, több pure action lesz benne. Egy áthidalás lehet a 16-os Doomba.
-A fentiekre is hivatkozván, a gameplay lassul valamelyest.
Nekem az Eternal a nagybetűs FPS, jó is hogy nem azt akarják uberelni. A lore szempontjából nagyon érdekes lesz és kiváncsi leszek erre a “lélekfejlődésre”.
2 nap és minden kiderülhet
-
válasz
heavygrip
#3062
üzenetére
Szerintem előzményrészek lesznek, voltak erre már célzások az Eternalba is. A gameplayre is kihathat, lassabb lesz a tempója valószínűleg, bár emiatt sírtak sokan, úgyhogy ez egy logikus döntés lenne.
Nemrég lett RTX kártyám, úgyhogy ha így állunk, az Eternalt lenyúzzuk az új játékig 1-2-szer

-
DOOM leleplezés hamarosan?
'DOOM Year Zero' Could Be Announced During Xbox Games Showcase in June | XboxAchievements.com
-
válasz
spleenszuru
#2968
üzenetére
Bár én már nem Eternalozok, de driver problémának tűnik valóban. Maga a Doom eléggé rendben van technikailag.
-
Rosszul fogalmaztam, mert single player FPS shooterre gondoltam. A multi részét hagyjuk is az Eternalnak sajnos. Az Apex más műfaj, battle royale. Apex-al még nem játszottam, félő, hogy nem is fogok, sajnos szabadidőm most egyenlő a nullával.
A tőled kapott egér nagyon jó szolgálatot tett, karácsony előtt halt meg, de nagyon szerettem. Köszönöm még egyszer.
-
válasz
Ragnar_
#2925
üzenetére
Hát igen, van az éremnek egy másik oldala is, hogy 2022 van, a "puritán" 2016 nem hoz elég frissítést, bár egy másik oldalnak pedig pont ez tetszik. Nyilván akartak valami újat is hozni, ami néha picit túl lett tolva. Szerintem a harcrendszer mechanikája telitalálat amúgy benne, pont amit leírtál, amiatt szerettem bele az Eternalba.
Nem lehet mindenkinek megfelelni, ez így volt és így is lesz.
-
válasz
#48613632
#2923
üzenetére
Én sehol nem találtam olyan visszhangokat, ami szerint jó volt az ugrabugra. Szerintem akik játsszák a játékot, inkább lenyelték (oké, ez benne van). Teljesen azon a véleményen vagyok mint te. Általában az ember egyszer játszik végig egy játékot, nyilván egy Doom fan többször. De akinek először jön szembe ez a Mario feeling, tényleg fejfájást kaphat tőle.
Én amikor először láttam ezeket a játékelemeket a játékban, elképedtem, hogy ez meg minek kellett bele? Értem hogy néha meg kell szakítani a darálásokat valamivel, de ezt nem így kellett volna megoldani, mivel ha ugrálni szeretnék, akkor Mariozok vagy Cupheadezek.Ha lesz új Doom, a 2016-os vonalat fogják továbbvinni. Vagyis egyre több helyről jönnek hasonló visszhangok.
Nekem az Eternal minőségben a legmagasabb szintet hozta, de ha a klasszikus Doomra és FPS-re gondolok akkor a 2016-os a nyerő. -
QuakeCon utáni Doom kibeszélő:
-
Na mi volt ez a QuakeCon emberek?
Szerintem hegesztik már a következő címet, de várnak még a bejelentéssel.Ahogy öregszem, egyre többször a 2016-os Doomba menekülök az Eternal helyett. Egyszerűen jobb a feelingje.

-
Quake se volt végül, Fable se, nekem egy nagy csalódás volt az egész, minden a Starfieldre volt kihegyezve, ami vagy jó lesz, vagy nem. Tom Howardéknak már semmit se hiszek el, és megérdemli minden játékfejlesztő, hogy így is gondolkodjunk rajtuk.

Sajnos megint ott tartunk, hogy a Sony AAA játékok tekintetében még most is fényévekkel van előttük, pedig már tettek erőfeszítéseket MS-nél.Sokkal nagyobbat kellett volna szólni ennek az eseménynek, felejthető volt. Nálam az MS mindig egyet lép előre, kettőt hátra.
-
Na mi a helyzet emberek? Master Level UN-ek kitolva mindenkinek?
-
válasz
wjbhbdux
#2881
üzenetére
Nem tudom ez az infód honnan van, kétlem hogy szabad kezet kapnának, vagy szabadabbat mint a Bethesda alatt. Elsősorban a fejlesztő dolgozik a kiadóért és nem fordítva (sajnos).
Abba is bele lehetne menni, hogy az MS-nek már nem az exkluzív címek és a konzoleladások adják a bevételeik nagy részét. A Game Pass rendszerrel megütötték az évtized egyik legnagyobb üzletét.
Szóval végülis nekik tényleg édesmindegy hogy Quake vagy Doom, de elképzelhetetlennek tartom, hogy a szabad kéz meglegyen.

A Blizzard annyira a béke s*gge alatt volt, hogy nekik az MS a megváltás volt. A Bethesda azért kicsit más kávéház volt ebben a storyban.
-
válasz
Ragnar_
#2864
üzenetére
Hát most már az MS diktálja a tempót, és mivel a Doom már egy jól bejáratott széria a modern videojátékiparban is, így véleményem szerint a Quake reboot még várat magával majd.
Továbbá Hugo mondta egyszer egy Eternal streamben hogy ez a játékuk nem a csúcs volt, ezentúl is vannak még ötleteik.
A sztorit lehet még csűrni-csavarni, de szerintem ha lesz is valami, az valószínűleg prequel lesz. Ami szerintem még érdekesebb lehet, mint az Eternal sztori.
A classic Doom esetében az a szűk réteg is nagyon jó számnak bizonyul, mert azért valljuk be, tényleg egy 30+ éves játékról van szó, és az FPS rengeteg változásokon ment keresztül ez idő alatt. A fiatalok ezt már nem érthetik, ők már csak a PS5/Xbox Series X-ig látnak el jóformán.
-
válasz
#48613632
#2859
üzenetére
Mindkettő másban jó. Nálam az Eternal minden idők legjobb FPS gameplay-e, és nem tudom lehet-e ezt még fokozni, mert nálam egy mestermű. Anno a HL2 volt rám ilyen hatással.
Egyébként annyira más a kettő játék, hogyha Eternal után visszamész 2016-ossal játszani, a tempó miatt először nagyon szar játékosnak fogod hinni magad. A 2016-osnak a tempója sokkal lassabb, de ez nem azt jelenti hogy rosszabb. Más kávéház.
Mindkettő nagyon kiemelkedő játék.
-
válasz
#48613632
#2854
üzenetére
Szerintem az összes őrült puskaporukat ellőtték a DLC-kben és a Master Levelekben, így ezt folytatni ilyen tempóban nem lehet. Ezt már fokozni nem érdemes.
Az utóbbi időkben már jobban hasonlított egy Serious Samre, ami azért nem vetett a legjobb fényt a sorozatra, függetlenül attól, hogy élveztem őket.Valahol a 2016 és Eternal közt kellene megtalálni az egyensúlyt.
Eközben egy Eternalra hajazó klón:
-
-
Készül a következő DOOM:
Az új Doomhoz kapcsolódóan adott fel álláshirdetést az id Software? | Hírblock | Game Channel
-
Nem tudok mit csinálni neki, ez a játék megvett kilóra. Pont egy norvég Doom ismerősöm ajánlotta, így be kellett ugranom vele.
És benn maradtam. Sokszor csak ülök a menü előtt és hallgatom a zenéket.
-
Gyertek Halo Infinite multi bétázni, bitang jó lett a játék

-
Halo Infinite-el szemezek most, majd meglátjuk, milyen lesz.
-
válasz
heavygrip
#2807
üzenetére
Nekem sem tetszik, ez Doom, nem pedig Dark Souls vagy Cuphead ahol direkt szivatnak, de tudod amint belépsz a játékba ez lesz.
Szerintem se nehéz, hanem fárasztóan szopatós és nincs nagyon kedvem hozzájuk. Most nincs is sok időm játszani, így kétszer is meggondolom, mivel is játszok, ha összejön. -
válasz
cyberkind
#2804
üzenetére
Elég régóta fejlesztik, többször is halasztották, f2p lesz ráadásul, meglátjuk mi sül ki belőle. Teljeskörű PC támogatást is kap, nemcsak egy port lesz.
Volt egy Battlemode társam aki rámírt hogy ő áttér majd Halora, mert a béta nagyon bejött neki, és meggondolandó, mivel félő hogy a Battlemode 2.0 is egy kalap sz*r lesz.
Bár nincsenek statisztikáim, de az tuti hogy a Doomot többen ismerik mint a Halot, így jegelni a témát nagy tökönszúrás lenne.
-
December 8-tól pedig Halo Infinite, arra is kíváncsiak leszünk
-
-
Ezt is megéltük, október 26:
DOOM Eternal: Horde Mode Teaser - YouTube
DLC 2-ben még több démon lesz, nehezítettek rajta, hallellujah
-
Meglepően sokan játszanak mostanában Battlemode-al, nem tudom mi az oka, valószínűleg a Part 2 újabb játékosokat vonzott be, meg hogy standalone lett, xbox passba belekerült stb.
A Microsoft bevonzott szerintem egy csomó új playert. Szóval ha keresel meccset, gyorsan talál játékosokat. Más kérdés, hogy egy idő után unalmas tud lenni a játék. Ha nincs demon társad, akkor kuka. Slayerként aprítani meg unalmassá is válhat. Úgyhogy néha visszatérek darálni.
A gyerek jól van, két hónaposan már 7-8 órát alszik egyben éjszaka.
Az egeret azóta is használom, szeretem. A póló nagyon nagy lett rám, de dekorációként ott van a gép mellett 
Megnéznék egy olyan képet hogy melóban feszítesz benne
-
Másnak is agyonpörgeti az erőforrásokat 6.4 patch óta a játék? Konkrétan a teljesítmény is visszaesett. Battlemodeban vettem észre

-
válasz
Synthwave
#2756
üzenetére
Nem csak Eternal, lennének klasszikusak is. De szerintem kezdésnek jó lenne egy ismerkedős parti is. Én Szeged mellett lakom, tehát nekem is össze kell szednem magam.
Valószínű össze tudom majd kötni egy kirándulással. Persze ez egyelőre csak egy ötlet, aztán lehet hogy semmi nem lesz belőle. Nyilván majd időközben kiderül, mennyien érdeklődnek iránta. Segalra meg Csabára is számítok, más nem tudom hogy érdeklődne-e iránta még. -
A Taras Nabad Master Levelen könnyítettek?
-
Fiúk, lányok!
Ki mit szólna egy tavaszi meetinghez?
-
Szerintem 3080 alatt értelmetlen az RTX, ezt máshol is olvastam.
Mindenki döntse el maga, hogy megér-e ennyi pénzt a plusz látvány. Vannak érvek és ellenérvek.
-
Az RTX nélküli alap változat is kapott grafikák ráncfelvarrást? Mert határozottan szebb lett a játék nálam is.
-
-
válasz
Ragnar_
#2698
üzenetére
Ilyen pörgős játékuk mostanában nem lesz. Martinék céloztak rá többször is, hogy kicsit elgurult a gyógyszerük az Eternalra, a tempót lejjebb fogják venni legközelebb.
Legutóbb a 2016-ossal játszottam, hát inkább visszamegyek az Eternalhoz inkább. Olyan mintha Ferrariból Trabantba ülnél vissza.Ettől függetlenül lehet még jó játékot készíteni az Eternalon kívül, ami adrenalin FPS. Viszont nálam az Eternal a top1 FPS életemben.
És ez elég nagy szó, tekintve hogy nagyrészt FPS-eken nőttem fel. -
Egyre több pletyka szerint jönni fog egy új Quake, de a Doom széria se fog becsukódni.
-
Taras Nabad Master Level brutális volt, de sikerült. Szerintem a Doom történetének egyik legnehezebb pályája, iszonyat.
Ultra Nightmarere kell még több alvás a gyerek mellé, de egyelőre úgy érzem a Nightmare-el is hogy a világot váltottam meg.
-
-
Taras Nabad Master Level top komment:
"You know sh*t got real when ZM (ZeroMaster) had to use the BFG."

-
Ez a Taras Nabad ML egy undormány. Még tetszik hogy vannak új pályaelemek, az arénák jók lettek, de hogy erőltetik ezeket a szűk pályarészekhez tartozó ontást gyakorlatilag átmegy az egész átláthatatlanságba ez már nem bejövős. Egyre inkább erre fekszenek rá a Master Leveleknél, nem tetszik ez az irány, nem is élvezem, inkább fárasztó és idegesítő.
-
Ha valaki küld nekem egy RTX kártyát, elkezdem streamelni az Eternalt

Bár hétfőn megszületett a gyermekem
Új időszámítás kezdődik.Jó darálást!
-
válasz
Synthwave
#2611
üzenetére
A könnyítések már megtörténtek a kiegekben, elég feltűnően. A part 2 alapból könnyű lett, UN elsőre meglett. Mindazonáltal szerintem mindkét kieg, de leginkább a part 2 hangulatában nagyon topon van.
Igencsak elmegy a kedve az embernek, amikor rájön, eltűnnek a hardcore játékok teljesen a piacról.
-
3.4 GB letöltődött, hamarosan patch notes.
-
Júniusban RTX frissítés, talán az egyik legszebb RTX játék is lesz:
-
Tovább könnyíthetik a Doom Eternal kampányát:
Hugo Martin a legutóbbi streamben utalást tett rá, hogy a következő Eternal updateben a Doom Hunter bossnál működni fog az ice bomb, ami eddig nem így volt.
Két oka van:
- Az új játékosoknak így könnyebb lesz továbbmenni.
- Az új játékosoknak könnyebben rögzül a Doom Hunter + ice bomb kombó.
Saját véleményem:
Totál bullshit az egész, a kampányt már olyan szinten könnyítik hogy egy vérpistike is Ultra Nightmaren ki tudja játszani sajnos. Próbálnak még több játékost bevonzani és nem elrémíteni az embereket a nehézséggel, de nem hiszem hogy ez lenne a megfelelő játékmechanikai döntés.
Én a Battlemodeot ingyenessé tenném, így is kevesen játszanak vele, max. a kampányért kellene fizetni. Starcraft 2-nél és más játékoknál ez bevált már.A Doom Hunter másrészt azért kapott ekkora figyelmet most, mert 90%, hogy a következő irányítható karakter Battlemodeban a Doom Hunter lesz.
-
-
meghívtak Discordra Battlemode tournamentre. Felfedezett egy max csillagos Eternal friend Steamen

-
válasz
cyberkind
#2586
üzenetére
Az MS minden bizonnyal nagyot kaszált a Bethesdával, ezt már látatlanban is írni lehet.
Szerintem az ID nem fog "Halosodni", az MS örül annak ha két vasat tarthat a tűzben szerintem.Nagyon durva ezt így leírni, de én jelenleg három játékot várok a legjobban, és ezeket pont az MS fogja kiadni a közel (távoli) jövőben.
Egy következő Doom, Fable, TES VI.
-
-
-
válasz
gainwardgs
#2581
üzenetére
Hát ez már csak ilyen. Én kb. 50 meccsből 45-öt nyerek, ebből a maradék olyan, akik max csillagosok és 2000+ órájuk van. Ellenük kb. nincs mit tenni, de kitervelek majd valamit.
-
válasz
gainwardgs
#2579
üzenetére
DLC part 2-vel voltak változtatások, de semmi számottevő buff nem történt. Balanceolják még a multiplayert, ami mellesleg, nem túl népszerű....
-
Nézzétek meg ezt a vodot:
https://www.youtube.com/watch?v=biPPPDxk6Zs
Szegény srác mennyit szívott a DLC part 1 bossal, majdnem már agyvérzést kapott szerintem.
Emlékszem UN-el én is szívtam azért párszor itt, utáltam ezt a bosst. -
-
Vegyes hírek Hugo Martintól. Lesz Battlemode 2.0, ami elhozza a rangsorolt rendszert és egyebeket. Nem tudsz átjárogatni a lobbikból - ez már nagyon hiányzott.
Bár egy szemétkupac a Battlemode, mégis kíváncsi leszek rá.Jönnek a Master levelek, és jön a Master level kampány. Wow!
A moddolást erősen támogatják.
Negatívum: nem tervezik további MP módok behozatalát. A 2016-os emiatt volt "egyedi" darab.

Új hozzászólás Aktív témák
- Magyar kiosztású Apple Magic Keyboard 2, Touch ID, teljes méretű
- Új Mac Studio M4 Max 2025 14C CPU /32C GPU / 36GB RAM / 512GB - 1 ÉV APPLE GARANCIA
- 2026 MacBook Air / MacBook Pro / M5 - M5 Pro - M5 MAX 14" / 16"
- Asus 15.6,core i3 8145U(4x3,9Ghz)IntelUHD VGA,MAGYAR Vil.bill.,8-20GB RAM,SSD+HDD?,,Win.11
- LG UltraGear 27GS85Q-B NanoIPS/2K/200HZ (068)
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


Annyi fix, hogy már egy jó ideje fejlesztik.


Valószínű össze tudom majd kötni egy kirándulással. Persze ez egyelőre csak egy ötlet, aztán lehet hogy semmi nem lesz belőle. Nyilván majd időközben kiderül, mennyien érdeklődnek iránta. Segalra meg Csabára is számítok, más nem tudom hogy érdeklődne-e iránta még.

