-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
ThySoul
senior tag
Valaki próbálta már a meteoric ore bladet vagy a dragonscale bladet? Ezzel a kettővel szemezek kövi végigjátszásra mert király a kinézetük meg a hozzájuk való AoW (meg somber stone kell hozzájuk és így nem lesz 15 év míg felhúzza őket az ember).
Főleg egyébként utóbbi érdekelne de ugye az a lake of rotnál található, szóval az early fegyvernek sajna kilőve, pedig az a villám+fagy AoW felér egy orgazmussal

-
ThySoul
senior tag
Ne csináljunk már úgy mintha 150 óra lenne egy RL1 run

All remembrances RL1 nekem valami 50+ óra volt, amiből jó pár óra farm volt hogy minél több fegyvert ki tudjak próbálni (remek a smithing stone féle upgrade ugye). Sima szintezéssel mennyi, 20-30 óra között van? Max 2x annyi idő, de ha újra nekifutnék egy 10 órát simán le tudnék csípni belőle így hogy tudom ki ellen mit kell használni
-
ThySoul
senior tag
válasz
Bad Pritt
#7871
üzenetére
Egyébként a nerf igaz? Pont ma láttam redditen hogy többen írták hogy anno vissza is buffolták a nerf után nem sokkal. Nekem fogalmam sincs, arra emlékszem hogy megjelenéskor vért pisáltam olyan nehéz volt de 100% hogy alacsonyabb szinten mentem oda mint kellett volna valszeg.
-
ThySoul
senior tag
válasz
Phoen|x
#7819
üzenetére
Nekem azzal nincs bajom hogy nem mutatják ki merre megy, de az hogy egy az egyben átemeltek egy open world játékba egy olyan rendszert ami viszonylag zárt pályákon működött, hát.... Maradjunk annyiban hogy érdekes döntés. Például ha elmész Leyndellig és csak utána futsz össze Millicentel az életben nem jössz rá hogy mikor merre megy. Nem ártott volna jobban átgondolni ezt, volt idejük rá
mert az egész játék egy copypaste heheEgyébként a rajongókat is megosztja rendesen a téma, nyilván sok veterán nem akarja hogy ez változzon mert hát souls játék stb, de nagyobb részt azon a véleményen vannak hogy egy OW játéknál ez így kuka
-
-
ThySoul
senior tag
válasz
Gothmog
#7811
üzenetére
A Caelid memek szerintem arra vonatkoztak hogy sokan a játék elején elkalandoztak arra, és úgy igen nehéz lehet. Ha előtte letudtad amit le kellett nem lesz nehéz, a 66-os szint bőven elég oda.
A questekkel egyetértek. Az ég világon semmit nem változtattak ezen ezer éve, ami a régebbi játékoknál okés volt mert valószínűleg úgyis belebotlottál mindenkibe, itt viszont a nyílt világ miatt ez tök esélytelen. Sok sikert bármelyik questet megoldani guide nélkül (rád nézek Ranni, Millicent vagy Alexander).
-
ThySoul
senior tag
Nem kell az armor aztán elég is
-
ThySoul
senior tag
-
ThySoul
senior tag
válasz
Bad Pritt
#7771
üzenetére
Daggerhez hozzá nem nyúlnék bleednél, kikészít ha valaminek nincs értelmes range-e
Dupla curved sword, mindkettőre seppuku, white mask, mindkét millicent talizmán+ a vérzéses és a jump attackos, raptors black feathers és jump attack spam aztán heló, minden döglik 10 másodperc alatt ami nem immunis kb
-
ThySoul
senior tag
válasz
Bad Pritt
#7732
üzenetére
Én a DLC-ket nem éreztem annyira erősnek, ugyanaz a rák mint az alapjáték. Sir alonne grab, minden méteren valami szar amit meg kell húzni úgy hogy 30 enemy áll melletted, blue smelter démon és az oda vezető út stb
A dupla macskás pályarész konkrétan a legundormányabb dolog amit ember valaha megalkotott
-
ThySoul
senior tag
válasz
Bad Pritt
#7729
üzenetére
Nem akartam én lenni mindig a negatív, de ja elég szarul sikerült egy játék
Azt mondjuk megadom nekik hogy legalább próbálkoztak újdonságokkal, ha nem lett volna ennyire szar benne mindennek a hitboxa akkor szerethető játék lenne, hangulatilag pl nagyon ott van. Cserébe minden méteren agyvérzést kapsz kb
-
ThySoul
senior tag
De hogy kicsit konkrétabb legyek.
Ami kötelező: Radagons Soreseal, Strength talizmán, omensmirk mask (ronda de plusz strength), neked tetsző strength weapon
A többit te döntöd el, ha AoW-t akarsz spammelni (a fentebb említett kettő elég jó) akkor valamelyik Alexander talizmán. Ha sima harc a cél, akkor jump attack talizmán+raptors black feathers craigblade aow-val és jump attack spam. Physick nyilván strength+ valami ami neked bejön (stamina recovery pl, vagy charged attackos ha azt akarsz használni).
Faithre pakolhatsz 25ig és akkor tudsz használni buffot (golden vow és flame grant me strength, de elég 15ig is mert előbbiből van AoW, rárakod valami fegyverre és kész is)
-
ThySoul
senior tag
Nioh első részét próbáltam csak, nekem nem adta sajnos.
Nem mondanám hibátlannak a Sekirot se, minibossok tekintetében ott se erőltették meg magukat (meg egy két bossnál) de nálam rettentő mód betalált az egész játék. Mai napig imádom hogy mennyire bátrak voltak játékmenet terén, és mennyi mindent mertek megváltoztatni. De kiemelhetném pl a történet elmesélését meg a karaktereket is, nem egy last of ust kapsz, de picit érthetőbb, követhetőbb, és nekem ennyi pont elég volt ahhoz hogy a többi from játékkal ellentétben itt érdekeljen mi történik.
Ha csak egy végigjátszást akarsz bármilyen játékukból ennél jobbat nem találsz, az a 30-50 óra a változatos játékmenettel, tájakkal (a végén a vizes map talán a legszebb amit alkottak) meg az ember ember elleni bossokkal...nagyon sajnálom hogy nem kapott DLC-t, remélem egy második részt azért kapunk valamikor.
-
ThySoul
senior tag
Miért ne lenne jó semmi a DS veteránoknak? Ott vannak fent a példák, a BB-t imádta mindenki, a Sekiro is nagyobb részt tetszett az embereknek (főleg ahogy telt az idő). Az már nem a mi hibánk hogy a From biztonsági játékot játszott/baszott komolyabb munkát belerakni az Elden Ringbe aztán kaptunk egy DS3.5-öt.
És itt jön az be hogy nem léptek tovább, nem fejlődtek. Kapott egy nyílt világot a játék, és ennyi. Ugyanazok a hibák vannak benne, mint bármelyik játékukban az elmúlt 10+ évben, és nem képesek javítani őket. A játékmenet kurv@ elavult (főleg egy Sekirohoz képest), de nem nyúltak hozzá. A lock on ezer éve nem működik sok esetben normálisan, nem nyúltak hozzá. A grab attackok hitboxát még mindig nem sikerült normálisan eltalálni. Mindig előjön hogy egy egy bosst többször felhasználnak, itt ezt megkapod százszorosan. Eleged van a duó harcokból? Nesze godskin duó hülyegyerek. Zavar hogy az ellenfelek át tudnak ütni a falon? Azért sem csinálunk ezzel semmit. Fura a quest rendszer? Ne aggódj, a nyílt világban még annyira se tudod lekövetni majd az egészet.
És emellé bejönnek új dolgok. A craftolásnak semmi értelme, egyszer sem kell használni és észre sem veszed hogy hiányozna. A bossok túl gyorsak, miközben lassabb vagy mint egy DS1 karakter. Olyan undorító módon megy az input reading az ellenfeleknél hogy hányni lehetne tőle. Az AI nem képes kezelni a summont, így ezzel túl könnyű a játék, amit úgy oldottak meg hogy minden bossnak egy órás kombója van, végtelen hp+damage kombóval, tud az összes AOE-t, és hipergyors. Nyilván ez magával hozza azt hogy egyedül meg túl nehéz a játék. És még sorolni lehetne a hibákat mert rengeteg van.
Továbbra is mondom, ha valakinek tetszik, örülök neki, de ne kelljen már mindenkinek azt ünnepelnie hogy 6 év fejlesztéssel az enemyk fele régi játékokból van visszahozva, hogy a nehézséget a lehető legszarabb módon sikerült belőni, és hogy a 160+ bossból 9 (!) darab van összesen ami nem fordul elő megint (szóval még a 15 remembrance bosst sem sikerült egyedire összehozni).
-
ThySoul
senior tag
válasz
Bad Pritt
#7679
üzenetére
Fortissax szerintem rettenetesen szarul sikerült, RL1-en jöttem rá igazán, ha alá mész megy a nyomkövető villám, ha a fejét akarod csapkodni mint Midirnek akkor meg sok sikert, mert 2 percenként van egy attackja aminél lehet támadni. A kedvencem hogy ha messzebbről lövöldözöl rá konkrétan nem csinál semmit, sétál utánad de ennyi, 5 perces sétaszimulátor így az egész harc
-
ThySoul
senior tag
A videóról jut eszembe, én vagyok az egyetlen amúgy aki szerint hulladék szinte az összes dragon elleni harc a from játékokban?
Midirt szerettem, meg Placidusax szódával elmegy, de a többi borzalmas, Fortissax pl szerint az egyik legrosszabb boss bármelyik játékukat nézve.
-
ThySoul
senior tag
válasz
Bad Pritt
#7672
üzenetére
Nekem egyébként úgy tűnik szimplán megfáradt a DS formula. Amit lehet kimaxoltak belőle a DS3-ra, ER-nél kb nulla változtatás volt az alap játékmenetben. Lehet ugrani tudom, de az meg olyan fapados a Sekiros verzióhoz képest.
Nem bánnám ha most kicsit ráfeküdnének a side projektekre, mert látszik hogy ha nem kell menni a bevált formulával tudnak ők. Vagy ha mégis az ER lesz a fő irányvonal kaphatna a játékmenet egy alaposabb ráncfelvarrást.
-
ThySoul
senior tag
-
ThySoul
senior tag
-
ThySoul
senior tag
válasz
ProEvoFan
#7642
üzenetére
Attól hogy sok fogyott belőle nem jelenti azt hogy hibátlan/jó a játék (az egy érdekes kérdéskör egyébként hogy a From címek jó játéknak számítanak e). Nyilván ez a nagyközönség from játéka, mert nyílt világú, az újaknak könnyű belépési pont mivel új IP, megjelent mindenre, és sokat dolgoztak amiatt a fejlesztők hogy a casual játékosoknak is legyen sikerélménye (pl summonok, OP AoW-k, nyílt világ miatt könnyű túlszintezni magad stb).
Ha valakinek bejön annak örülök, csak ne csináljunk úgy, mint ha nem lenne ezer hibája. Sokan mondják azt, hogy ha ez pl az ubisoftnál jelenik meg, nem lenne ennyire elnéző vele a közönség, ami baromira igaz. Nekem, aki játszott több játékukkal is sajnos sok helyen visszalépés a korábbi címeikhez képest.
-
ThySoul
senior tag
válasz
Phoen|x
#7636
üzenetére
Attól hogy valamibe sok időt tolsz lehet rossz a játék. Nekem pl a 200 nagyobb része RL1 run volt meg mellékkarakterek, ahol annyi volt a végigjátszás hogy összeszedtem a cuccokat amik kellettek és ment a boss rush.
Engem egyébként ami a legjobban zavart (az el nem talált nehézség mellett nyilván) hogy ez volt a nextgen játékuk, erre nemcsak a játékon belül vannak újrahasznált elemek, haenm konkrétan előző játékaikból emeltek át komplett fegyvereket, mozdulatokat, enemyket, bossokat. Ha jól működő mechanikákat hoznak arra azt modnom oké, de ne hozzunk már át a 10+ éves Ds1ből komplett boss harcot

A másik, hogy vannak olyan hibák amik ezer éve jelen vannak de nem hajlandóak kijavítani, gondolok itt az ingadozó nehézségre, a nem mindig működő lock-on rendszerre, a platformer részekre, a falon átütő ellenfelekre stb
Kicsit olyan lett a from mint az EA a sportjátékok piacán, megvan a monopolhelyzet a stíluson belül, annyira nem törik magukat, a játékosok meg nem igazán tudnak mit csinálni mert kevés hasonló cím van, így úgyis megveszik.
-
ThySoul
senior tag
Én voltam a legutóbbi RL1 játékos, nekem is van 200 órám a játékban de ugyanúgy utálom
Nyilván túlzás az utálat, de abban egyetértek hogy mérhetetlen mód túl lett hype-olva. Anno a kritikusok 100% hogy nem játszották végig a tesztek előtt (volt is hír asszem hogy nem kaptak csak egy hét tesztelési időt) megjelenés után meg semmi negatívat nem lehetett róla mondani mert a rettentő toxikus from közösség egyből keresztre feszített.
Csak azért nem mondanám a legrosszabb játékuknak mert anno volt egy DS2 meg a híres hitboxok, de nálam is rettentő mód mellé ment az egész game.
-
ThySoul
senior tag
válasz
Rony949
#7615
üzenetére
A Bloodborne áll szerintem is a legközelebb hozzá, imádtam a pályáit. Vagy ha nem From, akkor nekem egyes Nioh mapok voltak hasonlóak, imádtam annak a játéknak a pályáit (még ha a többi dolgot nem is).
Cserébe rengeteget fejlődtek más részeken, mai szemmel nézve egy DS1 szerintem rettentő elavult.
-
ThySoul
senior tag
válasz
ProEvoFan
#7594
üzenetére
Ha ng+ban akarod használni a buildet akkor viszonylag hamar össze lehet szedni, Varre quest lineja oda visz egy tárgy segítségével. De ahogy mondták anélkül is lehet használni, amúgy is két végigjátszást szoktak mondani a buildnek mert tudtommal mindkét Millicentes talizmánt szokták használni (legalábbis én anno így láttam) és ahhoz kétszer végig kell futni a küldetésen.
-
ThySoul
senior tag
Köszi, annyira nem volt vészes. Morgottnál érezhetően ugrik a nehézség, de ritual shield talismannal megúszható mindenhol a one shot (bár egy idő után ezt elengedtem és rámentem a dmg-re inkább).
A legnehezebb Morgott, Malekith, Malenia, Gideon (a kurv@ @nyád Gideon) és Radabeast volt. Utóbbi csak azért lett meg mert nem használta valamiért az elden starst a végén
A legkönnyebb Placidusax és Fortissax volt, utóbbi konkrétan semmit nem csinál ha spelleket használ, csak sétál utánad.
Jöhet a DLC, azt is tuti végigtolom RL1-en, a Malenia/Radabeast duónál nehezebb már úgy sem jöhet.
-
ThySoul
senior tag
Végre szabad vagyok

-
ThySoul
senior tag
válasz
Bad Pritt
#7580
üzenetére
Az a baj hogy a stagger után csinálja ezt
Elkezdi a csatát, stagger, fél hp alá leviszem (starfist elég fullos fegyver) elkezdi a gyűrűs hülyeséget, majd egyből utána tolja ezt a szart
gondolom a poise dmg eltűnik mikor átteleportál a map másik végébe, esélytelen hogy meg tudjam ütni 4 R2vel a gyűrű után. Ha ezt valahogy tudnám dodge-olni meglenne egyébként, Radagon 10-ből 8x hozzám sem tud érni, Elden beast is free a feléig, aztán ellövi ezt a szart (meg mellé még vagy 3 dolgot és semmit sem látsz) azt halott vagy.
-
ThySoul
senior tag
Aki végigvitte már RL1-en a játékot: az elden starsnál mi a f@szt kéne csinálnom azon kívül hogy imádkozok hogy ne azt használja?
Az első gyűrűs hülyeség után minden alkalommal ezzel nyit. Tudom hogy van erre lötty, de akkor meg a harc többi része kínlódás hogy erre kell tartogatnom (ráadásul maga az attack hosszabb mint az itóka hatása tudtommal).
-
ThySoul
senior tag
48 óránál tartok, meglett a Gideon+Godfrey duó is. Előbbi olyan szinten spammelt végig hogy az elképesztő, utóbbinál ennyiszer sosem jött össze még az "1 hit és halott" eset
Mikor sikerült mondjuk kicsit beakadt szerencsétlen, a powerbombos mozdulatot akarta ellőni vagy 5x egymás után. Jöhet a nagy kedvenc radagon, egyes szint, minden hit halál....csodálatos lesz
-
ThySoul
senior tag
Tyű, ez a Malekith RL1-en rettentő kínlódós volt, Maleniával holtversenyben eddig az első. Phase2ben a kamera egyáltalán nem tudja lekövetni az ugrándozást, ezt kombináld azzal hogy le is tudsz esni (nyilván) meg hogy a világ végéről kell szaladgálni mindig.
Dupla cold curved sword lett a nyerő fegyver, a végén csak agy nélkül rohantam rá mondom hátha belehal
-
ThySoul
senior tag
Édes istenem mi ez a phase2 Malekithnél. Csóró RL1 karakterem azt se tudja mit csináljon a cutscene után

-
ThySoul
senior tag
11, meglett Fortissax is. Rl1-en elég irritáló, mert a villámoktól semmit nem látni az egész harcból. Maradt astel és az utolsó 3 kötelező, ha nem halok sokszor 50 órába bele fér az egész végigjátszás.
-
ThySoul
senior tag
válasz
ProEvoFan
#7547
üzenetére
Egyébként elég egyszerű kikerülni, mikor felugrik el kell kezdeni futni előle, majd ahogy elkezdi a kombót és érinti a földet ugrani kell, így az első nem talál el. A másodiknál felé kell dodge-olni, a harmadiknál meg kerül egyet, ott vársz egy picit majd tőle elfele dodge-olsz.
Van egy másik módszer mikor körbe futsz alatta és megzavarodik az AI de azt átlag ember nem tudja megcsinálni

Esetleg bloodhound step AoW-t lehet még használni ha nagyon nem megy.
-
ThySoul
senior tag
Közben 10, meglett placidusax elég könnyen (dupla cold pickaxe+jump attack spam), így már 10 boss halott. Két opcionális maradt még a Rannis questnél meg a három kötelező. Brutális egyébként milyen dmg-t ki lehet osztani alacsony szinten emd game bossoknál is, szerencsétlen sárkány alig bírt mit csinálni.
-
ThySoul
senior tag
Igen bleed, white mask, bleed talisman+millicent prosthesis (nem ezt akartam eredetileg, de a +5 dex csábító volt RL1-en, illetve ehhez nem kellett végigszenvedni a questline-t).
Azt tudtam hogy skippelhető a phase2, azt nem gondoltam hogy sikerül is. Próbák alatt elég random volt, néha közel voltam hozzá, néha egyáltalán nem, szóval előttem egy rúnát és rápróbáltam, kb egy tizedmásodperccel azelőtt halt meg mielőtt nekikezdett volna a Nihilnek. Kicsit meh hogy így nem kellett szenvednem a második fázissal, de azért nem rossz hogy kimaradt a tűz körüli szambázás.
-
ThySoul
senior tag
Lol, mohg át se tudott menni phase2-be
Ezzel pedig 9 boss megvan a 15-ből, haladunk haladunk. A jump attackos cuccokat össze kell szedjem, mert Radagonra találtam egy remek buildet amivel halálra fogom szivatni a nyomorultat az első végigjátszásos szenvedés miatt
-
ThySoul
senior tag
válasz
Bad Pritt
#7532
üzenetére
Malenia nem vészes, ha eltalálod melyik setup kell hozzá hamar meglehet (bár a klónokat a végén sem tudtam dodgeolni). Mohg nekem eddig rosszabbnak tűnik, annak a fegyvernek olyan range-e van rossz nézni, a tüzezés miatt meg 10 fele kell figyelni.
Én mindenképp all remembrance runt szeretnék, így hogy az a pics@ halott a neheze már megvan, valahogy végigszenvedem magam rajta,hogy aztán a DLC-t is tolhassam RL1-en és óránként jöhessek majd sírni
-
ThySoul
senior tag
válasz
Bad Pritt
#7530
üzenetére
Én broadswordot láttam minden streamernél, de valszeg azért mert permadeath a challenge, ez meg könnyen megszerezhető.
Er-nél szerintem az első fele könnyebb a rengeteg statboostoló dolog miatt+sokkal több fegyvert használhatsz így. A végét viszont a legtöbben nehezebbnek mondják, Malenia, Mohg, Malekith, Radagon négyessel rengeteget lehet szívni.
-
ThySoul
senior tag
Nem veszélyes, a játék nagy részében úgy se harcolsz a bossokon kívül semmivel, a talizmánokkal meg megtudod oldani hogy ne tudjon megölni bármi egy ütéssel. Mondjuk a vége kicsit necces lesz érzésre, Malenia elég szenvedős volt, Mohg ugyanez, az utolsó bossra meg gondolni se akarok.
-
ThySoul
senior tag
Esküszöm az egész RL1 run legnehezebb része a különböző cuccok összeszedése. Tegnap elkezdtem a bleed buildhez szükséges cuccok összegyűjtését (Mohghoz kell), Esgarhoz eljutni egy élmény volt, mikor meg megláttam hogy kutyái is vannak....
És még meg kéne csinálnom a Millcent questline-t is a talizmán miatt, utána viszont mehetne a bossrush a játék végéig mert csak az hiányzik.
-
ThySoul
senior tag
A build ha valaki rápróbálna:
Fegyver: 24-es cold nagakiba (AoW: Unsheathe)
Armor: Okina mask (a dex követelmény miatt)
Talismans: Radagon's Soreseal, Dex talizmán, Shard of Alexander, Ritual Sword TalismanP1 egész egyszerű, waterfowl dancet kell figyelni (nem tudom miért waterfall rémlett lol), ezt leszámítva viszonylag fair a dolog. Egyszerű kombók, lehet látni hol tudsz büntetni. Néha spammel, de kezelhető.
A p2 az undormány, a vizuális effektusok miatt alig lehet látni mi történik, sokkal agresszívabb (ha a virágos támadás után túlságosan nekimész instant waterfowlt kapsz), a klónos attack meg az egész harc mélypontja. Ehhez hozzájön hogy nem enged healelni, az aréna szokás szerint borzalmas (nálam a gyökereken állva néha megbolondult, de a szintkülönbségeket sem kezeli mindig jól), és hyperarmorja van kb minden támadásnál.
Lightroll elég fontos, cserébe egy ütéstől halott vagy az esetek többségében (néha túléltem 0 hp-n). Rá kell menni a damagere, pár óra gyakorlás után ki lehet hozni a 0 hit runt, aztán dagadhat az e-pénisz
-
ThySoul
senior tag
Malenia RL1 hitless pipa
Csak cirka 6-7 óra próbálkozás lehetett kb, úgy remegek mindjárt összeesek. Ezzel pedig megvan 8 remembrances boss, de tuti pihentetem a játékot picit
-
ThySoul
senior tag
RL1nél nem használható szerintem a statok miatt.
Hát a waterfall még mindig egy rák, ha van köztetek valami távolság még úgy ahogy okés, de ha közvetlen mellette vagy cseszheted. Szerintem szerzek egy kis runát és kipróbálom a Gus greatswordel, hátha az lesz a titok nyitja

-
ThySoul
senior tag
Megtaláltam a félbehagyott RL1 végigjátszásom, pont Malenia előtt, mondom ránézek. Hát ahogy látom ha meghalsz utána még mindig püföli a holttested és megy a lifesteal, hogy a lehető legidegesítőbb legyen a dolog
Nem tűnik lehetetlennek, csak meg kéne előbb ölni a godskin duót a smithing stone-ok miatt. Meg kéne valami jobb fegyver rá, mert a bandit curved swordokkel nonstop mellé ütök (coldot tettem rá, csak ehhez meg kell egy fire is).
-
ThySoul
senior tag
Pc-n egyébként mennyivel fut jobban a játék? A régi ezer éves PS4-en tolom, csak láttam hogy féláron megy steamen és elgondolkodtam hogy érdemes lenne e beruházni ott rá, vagy tök felesleges az ötlet?
-
ThySoul
senior tag
Kiszivárgott az egyik DLC boss:
-
-
ThySoul
senior tag
Commander niall egyébként egy baromi király boss lehetne ha nem lenne 1v3 a harc eleje
Anno fel sem tűnt mert csak felcseszett hogy egy újabb gang boss de tök menő a kinézete meg a movesetje is
-
ThySoul
senior tag
Felhasználtam az összes szerencsémet erre a runra, kb 10 perc alatt farmoltam ki a két grave scythet. Kár hogy a From nem rakott a játékba valami kisebb kaszát, így nem az igazi a fashion soul érzés
-
ThySoul
senior tag
válasz
Bad Pritt
#7476
üzenetére
Nem tudom miért nem tudtak anno belerakni a játékba valami szintajánlót. Tudom tudom a From szellemiség ellen van hogy bármi ilyen legyen benne, de az open world miatt szerintem nem ártana, 4 végigjátszás után sem tudom pontosan milyen sorrendben kéne haladni hogy jó legyen a nehézség
-
ThySoul
senior tag
válasz
Bad Pritt
#7472
üzenetére
Az első felét nem
A Morgott harcig anno nagyon élveztem (még ha egyes esetekben láttam is egy két hibát) de utána rettentő mód megindult a lejtmenet. Most az elejétől kezdve ezt érzem. Minden boss a Sekiroból jött, neked meg DS1 moveseted van. Minden szuperagresszív, nulla időd van támadni (most is mondom itt tudok büntetni, erre az 5+ mozdulatos kombó végén előhúz még két ütést ha közel mész
) minden gombnyomásodra van valami countermove. Undorító az egész. Rettentően elfáradt ez a souls vonal a Fromnál, remélem picit pihentetik és inkább rámennek at önálló dolgokra, mint a Sekiro vagy a BB
-
-
ThySoul
senior tag
Örömmel látom hogy Morgott grab hitboxát sem sikerült még kijavítani, vagy 2 méterrel arrébb is eltalált. És még ez volt a szórakoztatóbb része a játéknak, a neheze csak most jön
-
ThySoul
senior tag
Grave scythere van valakinek valami buildje egyébként? Jelenleg annyi a terv hogy ráraktam egy heavy affinityt, húzom a strengthet, meg majd pakolok a faithre a buffok miatt (bloodflame blade, flame grant me strength meg golden vow). Sok helyen a phantom strike aow-t ajánlották hozzá, vagy valami olyat ahol pörög a karakter és akkor valami helikopter buildet lehet összehozni
-
ThySoul
senior tag
Na, hát ezer év után én is visszatérek a játékhoz, leginkább amiatt, mert a pletykák szerint február körül érkezik a DLC. Megjelenés után platináztam, azóta hozzá se nyúltam, de úgy voltam vele, új esély, új karakter, hátha most beránt a játék.
Hát nem
rettentően kínlódok vele, pedig a fővonalon megyek csak. Most értem leyndellbe, a wiki szerint ide minimum 90+ szint az ajánlott, 45-ös karakterrel érkeztem lol. Azért élmény látni hogy a bossok spammelése még mindig megmaradt, a Draconic Tree Sentinel ha nem lőtt vagy 10x egymás után tüzet egyszer se. Alig várom radagon teleportálós spammelését. Valahogy végigkínlódom magam rajta (scythe build lesz valami fun AoW-val, hátha ez elég lesz hogy ne töröljem le) de remélem a DLC-re kicsit kreatívabbak lesznek a srácok.
-
ThySoul
senior tag
-
ThySoul
senior tag
válasz
Bad Pritt
#4203
üzenetére
És ez a trend megy is majd tovább, minden játék minimum semmi open world, anno a sokadik open world után alig vártam egy cső játékot, elkezdtem a Last of Us 2-t és tele volt nagy térrel meg minimum 30 óra volt
Minél drágábbak lesznek a játékok annál több lesz open world és hosszú (nem egy persona 5 féle 100+ óra, de azért nah, lassan minden minimum 30 óra hosszú)
-
ThySoul
senior tag
válasz
Bad Pritt
#4148
üzenetére
Annyit tudok az ER védelmében felhozni, hogy azért a nyílt világ miatt jóval könnyebb kihagyni az ismétlődő bossokat, mint egy DS2 esetében, aminél a cső játék mivolta miatt bele fogsz futni nagy eséllyel a gyengébb harcokba is. (főleg én, anno azt sem tudtam merre kell menni
) Itt azért az ember 30-40 óra után rájön hogy tök felesleges az ezredik katakombába is bemenni, úgy is abból a pár valamiből kapsz egy bosst, esetleg duplázzák hogy szenved is vele pluszba
-
ThySoul
senior tag
válasz
Yodamest
#4118
üzenetére
Mindig ez van ha kettő vagy több nagy cím jön ki egyszerre. Előző gen egyik legjobb játéka a Titanfall 2 volt, de simán bukott mert az EA bekuldte a cod és a BF közé azzal a mondattal hogy "úgyis veszik". Hát nem vették
A horizon egy ps ex, fix volt hogy kevesebb fogy majd mint az eldenből, ahogy az is várható volt hogy a Sony elcseszte hogy egy héttel előre beküldte az utóbbi évek legjobban várt játéka elé
A persona 5 meg nyilván 10/10, ezt senki nem meri megkérdőjelezni
-
ThySoul
senior tag
válasz
Yodamest
#4066
üzenetére
Nem durrant, szimplán eljutottunk oda a mérhetetlen hypynak és a felhasználóbarátabb játékmenetnek köszönhetően hogy az is ki tudta próbálni aki eddig nem merte. Elmúlt pár évet nézve szerintem nemhogy a legjobb játék (az nálam a persona 5 royal
) de még csak nem is a legjobb from játék (az meg a sekiro) -
ThySoul
senior tag
válasz
Döglött Róka
#4054
üzenetére
Ez meg a másik, a kedvenc tesztem a DS3-ról az volt, ahol maga az író sem tudta eldönteni, hogy jó játék e. És én ezzel baromira egyetértek, mert lehet hogy hiánypótló címek ezek, de baromi sok hiba/hiányosság van bennük (látvány, teljesítmény, bugok, játékmenet stb)
-
ThySoul
senior tag
válasz
Yodamest
#4050
üzenetére
Nem akarom védeni a witchert, mert szerintem is rettentő mód túl volt szopva az a játék is (mint az elden ring) viszont felesleges összehasonlítani a két játékot, mivel 7 év van közöttük. A w3 a maga idejében egyes elemeiben igenis korszakalkotó volt, az ER nem az. Ha képesek lettek volna értelmesen megtölteni a játékteret, akkor a nagy egészet nézve az lett volna, így nem. És nem rossz játék szerintem sem, csak szimplán nem annyira jó mint ahogy be lett lebegtetve itt a sajtó által
-
ThySoul
senior tag
Na, megvan Radahn után a Valiant Gargoyle fight is az RL1 végigjátszásban. Nem is emlékeztem hogy ez ennyire szar fight volt első végigjátszásom alatt
-
ThySoul
senior tag
válasz
Bad Pritt
#3706
üzenetére
A zip tényleg így született: valaki véletlen rájött, Dist kirakta YT-re hogy teszteljék az emberek hátha valaki megfejti a titkot mögötte, aztán minden speedrunner elkezdte használni
Egyébként mindent tesztelnek, megjelenés után pár nappal dist meg ela órákig próbálkozott ordina skippet keresni Twitchen több tízezer ember előtt
Új hozzászólás Aktív témák
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- Befutott a régóta várt, sok P-maggal kitömött, LGA1700-as Core sorozat
- Gyúrósok ide!
- Formula-1
- iPhone topik
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- A hardverek is kokárdát tűznek a hétvégén
- Battlefield 6
- VGA kibeszélő offtopik
- Fűnyíró topik
- További aktív témák...
- Telefon felvásárlás!! Huawei P20 Lite/Huawei P20/Huawei P30 Lite/Huawei P30/Huawei P30 Pro
- REFURBISHED és ÚJ - DELL Thunderbolt Dock WD22TB4 (210-BDTD)
- Új állapotban! Lenovo ThinkPad T14 Gen 3 i5-1245/16gb ram/256 ssd FHD+ garancia
- BESZÁMÍTÁS! ASRock B550 R5 5600 16GB DDR4 512GB SSD RTX 4060 8GB Zalman S2 TG be quiet! 500W
- Telefon felvásárlás!! iPhone 13 Mini/iPhone 13/iPhone 13 Pro/iPhone 13 Pro Max
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


rettentően kínlódok vele, pedig a fővonalon megyek csak. Most értem leyndellbe, a wiki szerint ide minimum 90+ szint az ajánlott, 45-ös karakterrel érkeztem lol. Azért élmény látni hogy a bossok spammelése még mindig megmaradt, a Draconic Tree Sentinel ha nem lőtt vagy 10x egymás után tüzet egyszer se. Alig várom radagon teleportálós spammelését.
) de még csak nem is a legjobb from játék (az meg a sekiro)
